문학 이야기와 과학 이야기의 차이점은 무엇입니까? 예술적이고 과학적인 스타일. 소설과 SF의 차이점은 무엇입니까? 예

거대한 전자 장치를 기반으로 한 TV와 유사 빔 튜브. 그러한 유닛을 만족시킬 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 부피가 크고 무거운 전기 에너지 전투기입니다. 얇은 모니터의 등장으로 전 세계 사용자들이 안도의 한숨을 쉬는 것은 놀라운 일이 아니다.

하지만 여기서도 모든 것이 그렇게 간단하지는 않았습니다. 각 얇은 장치는 색 재현, 가격, 시야각이 서로 눈에 띄게 달랐습니다.

행렬. 특징 및 특징

모니터에 어떤 매트릭스가 더 좋은지는 논란의 여지가 많은 문제입니다. 우선, 그것이 무엇인지 명확히 할 가치가 있습니다.

외부는 유리판으로 되어 있으며 내부에는 색상이 변하는 액정이 있습니다. 가장 단순한 제품은 이를 통과하는 전기 신호의 변화에만 반응합니다. 더 복잡한 모델은 색상과 밝기를 독립적으로 조정합니다. 그리고 가장 현대적인 표본도 추가로 강조되어 가능한 최대의 대비를 만들어냅니다.

응답

"응답"이라는 용어를 언급하지 않으면 "모니터에 어떤 매트릭스가 더 좋은지"라는 질문에 대한 대답은 불가능합니다. 이 속성은 전압 변화로 인해 화면의 프레임이 얼마나 원활하게 변경되는지를 특징으로 합니다. 밀리초(ms) 단위로 측정됩니다.

게임에 가장 적합한 모니터 매트릭스 유형은 무엇입니까? 물론 좋은 이미지 반응으로요. 그리고 어떤 유형의 모니터 매트릭스가 가장 적합한지 알아낸다면 일상 생활? 10ms 이하의 응답. 그리고 모니터 매트릭스의 게임 유형은 무엇입니까? 어떤게 더 좋아? 5ms 미만의 응답을 선호합니다.

업데이트 빈도

새로 고침 빈도는 게이머 모니터에 가장 적합한 매트릭스에 대해 많은 것을 알려줍니다. 사진 속 가상 세계매우 빠르게 변화하고 있습니다. 최고 품질의 화면만 120Hz 이상으로 업데이트할 수 있습니다.

시야각

일반적으로 모니터에 어떤 매트릭스가 더 좋습니까? 물론 시야각이 좋은 사람입니다. 그들은 무엇인가? 무엇인지 이해하기 위해서는 문제의, 모니터를 옆에서 보는 것이 좋습니다. 이상적인 제품에서는 그림이 어디에서나 보입니다. 값싼 장치는 이러한 편리함을 만족시킬 수 없습니다. 사진이 흐릿하고 흐릿하며 흐릿합니다. 눈에 가장 적합한 모니터 매트릭스는 무엇입니까? 물론, 어떤 각도에서도 이미지를 볼 수 있는 것입니다. 또한 이러한 모니터로 작업하면 눈이 훨씬 덜 피곤해집니다.

TN+필름(트위스티드 네마틱+필름)

오랫동안 이러한 매트릭스는 모니터에 가장 적합한 것으로 간주되었습니다. 간단하고 저렴하며 오늘날까지도 매년 수백만 대의 장치에 내장되어 있습니다. 이 기술에 대한 특별한 사랑은 가격 때문이었습니다. 사용자가 매트릭스의 많은 단점을 용서할 준비가 된 것은 경제성 덕분입니다. 시야각이 매우 나쁩니다. 전체 그림을 보려면 모니터 앞에만 앉아야합니다. 일부 제조업체에서는 시야각을 높이기 위해 특수 필름을 사용하지만 이는 큰 도움이 되지 않습니다.

인간의 눈은 1,600만 개 이상을 볼 수 있는 독특한 메커니즘입니다. 다양한 색조. 매트릭스 포함 이런 유형의아쉽게도 자연이 부여한 재산을 실현하는 것은 모든 욕망을 충족시키지 못할 것입니다. 색상은 일반적으로 흐릿하고, 바래고, 흐리고, 바래고, 부자연스럽습니다. 그러나 까다로운 사용자에게는 이것이 심각한 문제가 아닙니다.

대조적인 변화에 대해 불만이 접수되는 경우는 거의 없습니다. 주 사용자는 직장인이다. 모니터의 텍스트 작업에는 특별한 집중력이 필요합니다. 대비가 낮은 텍스트는 최고의 도우미가 아니며 눈은 매우 빨리 피로해집니다. 더욱이 이러한 행렬은 그래픽 전문가가 좋아하지 않습니다. 그런 모니터에서는 영화를 보고 게임을 하는 것만으로도 좋습니다.

이 매트릭스를 만족시킬 수 있는 유일한 것은 흑백 음영의 빠른 반응입니다. 그러나 현대 컬러 세계에서는 이것이 약점이 됩니다.

전 세계 거의 모든 저가형 노트북은 TN 매트릭스와 함께 판매됩니다.

IPS

수많은 사용자 불만으로 인해 제조업체는 이전 제품보다 더 우수하고 생산적인 새로운 "모니터 매트릭스 유형" 기술을 모색하게 되었습니다.

최신 개발은 IPS(In-Plane Switching)라고 합니다. 이 유형의 매트릭스는 Hitachi에서 생산되었습니다. TN과의 본질적인 차이점은 무엇입니까? 우선 색상의 전달입니다. 사용자가 거대한 음극선관 모니터를 아무리 좋아하더라도 색상을 매우 정확하게 전달했습니다. 그리고 여기서도 밝고 풍부한 색상을 즐길 수 있는 기회가 있습니다.

시야각도 이전 제품에 비해 크게 늘어났습니다.

이 기술의 단점은 측면에서 보면 검은색에서 보라색으로 변한다는 점이다. 또한 첫 번째 모델의 응답 시간은 60ms로 상대적으로 낮았습니다. 명암비가 낮다는 불만이 많았습니다. 검정색은 회색으로 느껴졌기 때문에 미세한 세부 사항을 개발해야 하는 응용 프로그램에서 타이핑이 어렵고 작업이 거의 불가능했습니다.

그러나 제조업체들은 이러한 단점을 인지했고 얼마 후 많은 단점이 제거된 S-IPS(Super IPS) 기술이 세상에 나타났습니다. 우선, 참신함은 게이머를 기쁘게했습니다. 응답 시간은 16ms로 거의 5배 단축되었습니다. 주어진 가치대부분의 일상적인 작업을 해결하는 데 적합합니다.

IPS 매트릭스의 주요 제조업체는 Hitachi, LG, Phillips, NEC입니다.

MVA(PVA) 매트릭스

조금 후에 게이머와 게이머 모두의 수많은 희망을 고려한 새로운 매트릭스가 세상에 제시되었습니다. 사무원- MVA.

이러한 모니터의 유일한 단점은 일부 음영의 곡률이었습니다. 그러나 TN 매트릭스에 반대하는 사람들은 색 재현이 상당히 허용 가능하고 대부분의 작업에 적합하다고 지적했습니다.

물론 모든 것이 즉시 원활하고 완벽해진 것은 아닙니다. 첫 번째 모델은 이전 TN 모델과 비교해도 상당히 느렸습니다. 때때로 프레임을 빠르게 변경하면 사용자는 몇 순간 동안 변경되지 않은 사진을 볼 수 있습니다. 이 문제이 유형의 가속 매트릭스가 시장에 출시되면서 다소 나중에 해결되었습니다.

하지만 이 모니터는 대비와 시야각이 괜찮습니다. 검은색은 검은색이며 아주 작은 변화에도 디테일이 보입니다. 전문 디자이너가 MVA를 선택하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

이 유형의 또 다른 종류의 매트릭스가 있습니다. 그 이름은 PVA입니다. 한국 기업인 삼성이 개발했습니다. PVA는 훨씬 빠르고 대비가 더 좋습니다.

이러한 매트릭스에서 작업하는 것은 즐거움이므로 전문가를 위한 틈새 시장에서 정당한 자리를 차지했습니다.

무엇을 선택해야 할까요?

따라서 행렬에는 세 가지 주요 유형이 있습니다.

TN 기술은 예산이 매우 제한된 경우에만 선택해야 합니다.

구매자가 그래픽이나 도면에 적극적으로 참여하는 경우 IPS 유형 매트릭스가 적합합니다.

게임에 가장 적합한 모니터 매트릭스는 무엇입니까? MVA! 완벽한 그림을 감상하는 미학자들에게 최적입니다.

여러 가지 이유로 액정 화면은 사용자들 사이에서 큰 수요가 있으며 국내 시장에서 가장 수요가 많습니다. 최신 LCD 디스플레이는 IPS와 TN의 두 가지 매트릭스 유형으로 나뉩니다. 이와 관련하여 많은 구매자가 IPS 또는 TN 화면 중 어떤 것이 더 나은지에 대해 질문하고 있습니다.

어떤 기술이 더 나은지 이해하려면 IPS와 TN 화면의 모든 장점과 단점을 고려해야 합니다. 그러나 두 기술 모두 상당한 발전과 개선을 거쳐 괜찮은 품질의 화면을 만들 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 일부를 고려하면 기술적 특징기술은 상황에 따라 하나 또는 다른 화면을 선택해야 합니다.

화면을 선택할 때 고려해야 할 가장 중요한 몇 가지 매개변수가 있습니다.

  • 화면 해상도;
  • 연색성;
  • 이미지의 채도, 대비 및 밝기;
  • 응답 시간;
  • 에너지 소비;
  • 내구성.

1.TN 대 IPS

우선 화면 해상도에 주목해야 합니다. 이는 이미지 품질과 대각선 크기에 직접적인 영향을 미치는 가장 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 간단히 말해서 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수입니다. 예를 들어, 1920x1080의 해상도는 화면의 가로 픽셀이 1920픽셀, 세로 픽셀이 1080픽셀임을 나타냅니다. 따라서 해상도가 높을수록 도트 밀도가 높아져 더욱 선명한 이미지를 얻을 수 있습니다.

현대 기술을 통해 다음을 즐길 수 있다는 것을 이해해야 합니다. 높은 해상도비디오 및 사진 이미지. 따라서 최대 해상도의 화면을 선호하는 것이 좋습니다. 현재까지 최고 해상도는 1920x1080픽셀(풀 HD)입니다. 물론 이러한 모니터나 TV는 가격이 더 높지만 기술의 모든 이점을 충분히 경험할 수 있습니다.

해상도 측면에서 TN 또는 IPS보다 어떤 매트릭스가 더 나은지에 대해 이야기하면 여기서 두 기술은 모두 동일합니다. 해상도는 낮거나 높을 수 있으며 모두 장치 비용에 따라 다릅니다.

2. 연색성

색 재현은 화면에 표시되는 색상과 음영의 양을 결정하는 매개변수입니다. 색상의 채도는 그림의 현실감뿐만 아니라 이에 따라 달라집니다. 현대 기술기술에 구애받지 않고 충분히 높은 수준의 색재현력을 갖춘 화면을 만드는 것이 가능해졌습니다. 그러나 IPS와 TN 화면에는 약간의 차이가 있습니다.

2.1. 연색성 IPS 매트릭스

이 기술의 특징으로 인해 가장 사실적인 색상의 화면을 만들 수 있게 되었습니다. IPS 디스플레이는 전문 사진 편집자와 이미지 처리에 관련된 사람들 사이에서 가장 수요가 많다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이는 IPS 모니터가 색심도(흑백)가 가장 높을 뿐만 아니라, 많은 수의표시되는 색상 및 음영 - 약 10억 7천만 개. 이를 통해 이미지를 최대한 사실적으로 만듭니다.

또한 IPS 화면은 밝기와 대비가 가장 높아 이미지 품질에도 긍정적인 영향을 미칩니다.

2.2. TN 매트릭스의 색 재현

이 유형의 매트릭스는 높은 레벨뛰어난 색 재현력은 물론 이미지 품질도 여전히 IPS 화면에 비해 상당히 열등합니다. 또한 이러한 매트릭스는 시야각이 더 작습니다.

색 재현 측면에서 TN 필름이나 IPS가 더 낫다고 말하면 대답은 분명합니다. IPS 매트릭스는 TN + 필름 화면보다 훨씬 우수합니다. 집에서는 어떤 모니터로든 즐길 수 있지만 뛰어난 품질색상 심도.

3. 응답시간

이 매개변수는 액정 분자가 표시 위치를 검정색에서 검정색으로 변경할 수 있는 시간을 결정합니다. 흰색그리고 돌아왔다. 이는 밝고 빠른 특수 효과와 다채로운 게임을 좋아하는 사람들에게 특히 중요합니다. 응답이 느린 경우에는 화면에서 "루프"라는 효과를 볼 수 있습니다. 즉, 빠르게 움직이는 물체 뒤에 일부 그림자가 표시됩니다. 안에 특정한 경우이는 불편함을 유발할 수 있습니다. 응답을 밀리초 단위로 측정합니다.

3.1. IPS 화면 응답

위에서 언급했듯이 IPS 화면은 뛰어난 이미지, 그림 선명도 및 정확성, 사실적인 색상 재현으로 유명하지만 일부 기술 기능으로 인해 이러한 디스플레이는 TN 매트릭스에 대한 반응이 떨어집니다. 물론 이 차이는 집에서는 중요하지 않고 거의 눈에 띄지 않지만 그럼에도 불구하고 일부에게는 매우 중요합니다.

가장 현대적인 IPS 매트릭스는 응답 속도가 상당히 빠르지만 TN + 필름 스크린보다 가격이 더 비싸다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

3.2. TN 매트릭스 응답

이러한 유형의 매트릭스는 가장 빠른 응답을 제공하므로 이러한 모니터는 생생한 특수 효과를 갖춘 게임 및 3D 영화 팬에게 가장 적합합니다.

어떤 IPS 또는 TN 매트릭스가 더 나은 응답인지 이야기하면 TN이 유리합니다. 그러나 집에서는 이러한 모든 이점이 무시할 만하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 선택은 전적으로 개인 취향에 달려 있습니다.

4. 그렇다면 IPS 또는 TN 매트릭스 중 더 나은 것은 무엇입니까?

이 두 가지 기술 중에서 선택하려면 개인 요구 사항과 모니터 구입 목적을 고려해야 합니다. 물론 IPS 매트릭스가 더 좋다는 의견도 있습니다. 새로운 기술, 각각, 그리고 더 좋습니다. 그러나 어떤 상황에서는 TN+Film 매트릭스가 더 나은 선택입니다.

게임에 어떤 IPS 또는 TN 매트릭스가 더 좋은지에 대해 이야기한다면 TN + Film을 선호해야 합니다. TN 모니터는 가격도 저렴하고 반응도 뛰어납니다. 예산에 제한이 없다면 매트릭스 AH-IPS가 있는 모니터가 이상적인 선택이 될 것입니다. 이러한 모니터는 IPS와 TN 기술의 모든 장점을 결합합니다.

IPS 매트릭스가 느리지만 확실하게 TN + 필름 스크린을 대체하고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이는 매년 점점 더 많은 제조업체가 IPS 화면을 선호한다는 사실에 반영됩니다. IPS 스크린의 장점 중 큰 시야각도 구별할 수 있습니다. IPS 스크린의 모든 장점 덕분에 플라즈마 패널과 경쟁합니다.

5. TN + FILM 및 IPS 매트릭스를 사용하는 두 개의 LG 모니터 비교: 비디오

이상하게도 컴퓨터나 노트북 모니터의 고품질 디스플레이를 선택하는 것은 경험적으로만 가능합니다. 이 글은 주의해야 할 매개변수를 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 모니터를 선택할 때아니면 노트북.

이상적인 특성을 갖춘 모니터 또는 노트북 디스플레이를 선택하는 방법은 무엇입니까?

고품질 디스플레이는 PC의 멀티미디어 작업에 큰 이점을 갖고 있으며 노트북과 비교하면 절반 수준입니다. 새 모바일 컴퓨터나 PC 모니터를 구입할 때 주의해야 할 디스플레이 결함의 간단한 목록을 살펴보십시오.

  • 낮은 밝기 및 대비 성능
  • 작은 시야각
  • 섬광

노트북(노트북) 화면 교체는 모니터를 새로 사는 것보다 훨씬 어렵습니다. 데스크톱 컴퓨터, 모든 경우에 수행할 수 없는 모바일 컴퓨터에 새 LCD 매트릭스를 설치하는 것은 말할 것도 없습니다. 노트북 화면 선택책임감 있게 접근해야 한다.

소매 체인과 컴퓨터 제조업체의 광고 자료에 대한 약속은 신뢰할 수 없다는 점을 다시 한 번 상기시켜 드리겠습니다. 읽기를 마치고 모바일 컴퓨터 모니터 및 디스플레이 가이드, 당신은 찾을 수 있습니다 TN 매트릭스와 IPS 매트릭스의 차이점, 대비를 평가하고, 필요한 밝기 수준과 액정 화면의 기타 중요한 매개변수를 결정합니다. 평범한 LCD 화면 대신 고품질 LCD 화면을 선택하면 PC 모니터와 노트북 디스플레이를 찾는 데 드는 시간과 비용을 절약할 수 있습니다.

IPS 또는 TN 매트릭스 중 어느 것이 더 낫습니까?

노트북, 울트라북, 태블릿 및 기타 휴대용 컴퓨터의 화면에는 일반적으로 두 가지 유형의 액정 패널이 사용됩니다.

  • IPS(평면 내 스위칭)
  • TN(트위스티드 네마틱)

각 유형에는 장점과 단점이 있지만 해당 유형의 용도를 고려해 볼 가치가 있습니다. 다른 그룹소비자. 어떤 유형의 매트릭스가 귀하에게 적합한지 알아봅시다.

IPS 디스플레이: 뛰어난 색재현력

IPS 디스플레이다음을 가지고 이익:

  • 큰 시야각 - 인간의 눈의 측면과 각도에 관계없이 이미지가 흐려지지 않고 채도가 떨어지지 않습니다.
  • 뛰어난 색 재현 - IPS 디스플레이는 왜곡 없이 RGB 색상을 표시합니다.
  • 상당히 높은 대비를 가지고 있습니다.

사전 편집 또는 비디오 편집을 수행하려면 이러한 유형의 화면을 갖춘 장치가 필요합니다.

TN에 비해 IPS 기술의 단점:

  • 긴 픽셀 응답 시간(이러한 이유로 이 유형의 디스플레이는 동적 3D 게임에 적합하지 않습니다.)
  • IPS 패널이 탑재된 모니터와 모바일 컴퓨터는 TN 매트릭스 기반 화면이 탑재된 모델보다 가격이 더 비싼 경향이 있습니다.

TN 디스플레이: 저렴하고 빠릅니다.

액정 디스플레이는 가장 널리 사용됩니다. TN 기술을 사용하여 만든 매트릭스. 그 이점은 다음과 같습니다.

  • 저렴한 비용
  • 저전력 소비
  • 응답 시간.

TN 화면은 장면 전환이 빠른 1인칭 슈팅 게임(FPS)과 같은 동적 게임에서 좋은 성능을 발휘합니다. 이러한 애플리케이션의 경우 응답 시간이 5ms 이하인 화면이 필요합니다(IPS 매트릭스의 경우 일반적으로 더 깁니다). 그렇지 않으면 빠르게 움직이는 물체의 흔적과 같은 다양한 종류의 시각적 아티팩트가 디스플레이에서 관찰될 수 있습니다.

스테레오 화면이 있는 모니터나 노트북에서 사용하려면 TN 매트릭스도 선호해야 합니다. 일부 디스플레이 이 표준 120Hz의 속도로 이미지를 업데이트할 수 있습니다. 필요한 조건능동형 스테레오 안경의 작동을 위한 것입니다.

에서 TN 디스플레이의 단점다음 사항을 강조할 가치가 있습니다.

  • TN 표준 패널은 시야각이 제한되어 있습니다.
  • 평범한 대비
  • RGB 공간의 모든 색상을 표시할 수 없으므로 전문적인 이미지 및 비디오 편집에는 적합하지 않습니다.

그러나 매우 값비싼 TN 패널에는 몇 가지 특징적인 결함이 없으며 품질이 좋은 IPS 화면에 가깝습니다. 예를 들어 Retina가 탑재된 Apple MacBook Pro는 TN 매트릭스를 사용하는데, 이는 색 재현, 시야각 및 대비 측면에서 IPS 디스플레이만큼 우수합니다.

전극에 전압을 가하지 않으면 일렬로 늘어선 액정은 빛의 편광면을 바꾸지 못하고 전면 편광 필터를 통과하지 못합니다. 전압이 가해지면 결정이 90° 회전하고 빛의 편광면이 바뀌며 통과하기 시작합니다.

전극에 전압이 가해지지 않으면 액정 분자가 나선형 구조로 배열되어 빛의 편광면을 변경하여 전면 편광 필터를 통과하게 됩니다. 전압이 가해지면 결정이 정렬되어 빛이 통과하지 못합니다.

IPS와 TN을 구별하는 방법

모니터나 노트북을 좋아하신다면 명세서디스플레이를 알 수 없으면 아래의 화면을 살펴봐야 합니다. 다른 각도. 이미지가 흐려지고 색상이 심하게 왜곡되는 경우에는 평범한 TN 디스플레이가 장착된 모니터나 모바일 컴퓨터를 사용하는 것입니다. 모든 노력에도 불구하고 사진의 색상이 손실되지 않은 경우 이 모니터에는 IPS 기술 또는 고품질 TN을 사용하여 만든 매트릭스가 있습니다.

주의: 큰 각도에서 강한 색상 왜곡을 보이는 매트릭스가 있는 노트북과 모니터를 피하십시오. 게임의 경우 값비싼 TN 디스플레이가 장착된 컴퓨터 모니터를 선택하고, 다른 작업의 경우 IPS 매트릭스를 선호하는 것이 좋습니다.

중요 매개변수: 모니터의 밝기 및 대비

두 가지 더 중요한 표시 매개변수를 고려하십시오.

  • 최대 밝기 수준
  • 차이.

밝기가 충분하지 않습니다.

인공 조명이 있는 실내에서 작업하려면 최대 밝기 수준이 200~220cd/m2(칸델라당)인 디스플레이를 사용하세요. 평방 미터). 이 설정 값이 낮을수록 디스플레이의 이미지가 더 어두워지고 어두워집니다. 최대 밝기 수준이 160cd/m2를 초과하지 않는 화면이 있는 모바일 컴퓨터를 구입하지 않는 것이 좋습니다. 화창한 날 야외에서 편안하게 작업하려면 밝기가 300cd/m2 이상인 화면이 필요합니다. 안에 일반적인 경우디스플레이가 밝을수록 좋습니다.

구매할 때 화면 백라이트의 균일성도 확인해야 합니다. 이렇게 하려면 화면에서 흰색 또는 진한 파란색을 재생하는 것이 좋습니다. 그래픽 편집기) 화면 전체 표면에 밝거나 어두운 점이 없는지 확인하십시오.

정적 및 체커보드 대비

최대 정적 화면 대비 수준순차적으로 표시되는 흑백의 밝기 비율입니다. 예를 들어 명암비가 700:1이라는 것은 검은색을 표시할 때보다 흰색을 표시할 때 디스플레이가 700배 더 밝다는 것을 의미합니다.

그럼에도 불구하고 실제로는 그림이 완전히 흰색이거나 검은색인 경우가 거의 없으므로 보다 현실적인 평가를 위해 체커보드 필드에 대한 대비 개념이 사용됩니다.

화면을 흑백으로 연속적으로 채우는 대신 테스트 패턴이 흑백 형태로 표시됩니다. 체스판. 기술적 한계로 인해 검은색 직사각형 아래의 백라이트를 끄는 동시에 흰색 직사각형을 최대 밝기로 밝히는 것이 불가능하기 때문에 이는 디스플레이에 대한 훨씬 더 어려운 테스트입니다. LCD 디스플레이의 좋은 체커보드 명암비는 150:1, 매우 좋음 - 170:1입니다.

대비가 높을수록 좋습니다. 이를 평가하려면 노트북 디스플레이에 체스 테이블을 표시하고 검은색의 깊이와 흰색의 밝기를 확인합니다.

무광택 또는 광택 화면

아마도 많은 사람들이 행렬 적용 범위의 차이에 주목했을 것입니다.

  • 무광택
  • 광택있는

선택은 모니터나 노트북을 사용할 장소와 목적에 따라 다릅니다. 무광택 LCD는 주변광을 잘 반사하지 않는 거친 매트릭스 코팅을 갖추고 있어 햇빛에도 눈부심이 없습니다. 명백한 단점에는 이미지가 약간 흐릿하게 나타나는 소위 결정 효과가 포함됩니다.

광택 마감은 매끄럽고 외부 소스에서 방출되는 빛을 더 잘 반사합니다. 광택 디스플레이는 무광택 디스플레이보다 더 밝고 대비가 더 뚜렷하며 색상이 더 풍부하게 나타나는 경향이 있습니다. 그러나 이러한 화면은 눈부심으로 인해 조기 피로를 유발합니다. 장편, 특히 디스플레이가 충분히 밝지 않은 경우.

밝기 공급이 부족한 광택 매트릭스 코팅 화면은 환경을 반사하여 사용자의 조기 피로를 유발합니다.

터치스크린 및 해상도

윈도우 8이 처음이었다. 운영 체제제공한 마이크로소프트 엄청난 영향화면 개발을 위해 모바일 컴퓨터, 여기서 그래픽 쉘의 최적화는 터치스크린. 선도적인 개발자들은 노트북(울트라북 및 하이브리드), 터치스크린이 포함된 모노블록을 생산합니다. 이러한 장치의 비용은 일반적으로 높지만 관리하기가 더 편리합니다. 그러나 화면이 빨리 표현력을 잃게 된다는 사실을 참아야 합니다. 모습기름진 지문으로 인해 정기적으로 닦아주십시오.

화면이 작을수록, 해상도가 높을수록 많은 분량단위 면적당 이미지를 형성하는 도트와 밀도가 높아집니다. 예를 들어, 1366×768 픽셀의 해상도를 가진 15.6인치 디스플레이의 밀도는 100dpi입니다.

주목! 화면이 100dpi 미만인 모니터는 거친 이미지를 표시하므로 구입하지 마십시오.

Windows 8 이전에는 높은 픽셀 밀도가 득보다 실이 더 많았습니다. 작은 글꼴 작은 화면고해상도는 보기가 매우 어려웠습니다. 윈도우 8은 새로운 시스템밀도가 다른 화면에 적응하므로 이제 사용자는 자신이 적합하다고 생각하는 대각선 및 디스플레이 해상도를 갖춘 노트북을 선택할 수 있습니다. 비디오 게임 팬은 예외입니다. 초고해상도 게임을 실행하려면 강력한 그래픽 카드가 필요하기 때문입니다.

TFT 및 IPS 매트릭스: 기능, 장점 및 단점

현대 사회에서 우리는 휴대폰, 태블릿, PC 모니터 및 TV 디스플레이를 정기적으로 접합니다. 액정 매트릭스 생산 기술은 여전히 ​​존재하지 않으므로 많은 사람들이 TFT 또는 IPS를 선택하는 것이 더 나은지에 대한 질문을 가지고 있습니다.

이 질문에 완전히 답하려면 두 매트릭스의 차이점을 주의 깊게 이해하고 기능, 장점 및 단점을 강조할 필요가 있습니다. 이러한 모든 세부 사항을 알면 디스플레이가 요구 사항을 완벽하게 충족하는 장치를 쉽게 선택할 수 있습니다. 우리 기사가 이에 도움이 될 것입니다.

TFT 매트릭스

TFT(Thin Film Transistor)는 박막 트랜지스터의 능동 매트릭스를 기반으로 하는 액정 디스플레이 제조 시스템입니다. 이러한 매트릭스에 전압이 가해지면 결정이 서로를 향해 회전하여 검정색이 형성됩니다. 정전으로 인해 반대 결과가 발생합니다. 결정이 흰색을 형성합니다. 적용된 전압을 변경하면 각 개별 픽셀에 원하는 색상을 형성할 수 있습니다.

TFT 디스플레이의 가장 큰 장점은 상대적으로 낮은 높은 가격현대 아날로그와 비교하여 생산. 또한 이러한 매트릭스는 밝기와 응답 시간이 뛰어납니다. 이로 인해 동적 장면을 볼 때 왜곡이 눈에 띄지 않습니다. TFT 기술을 사용하여 만든 디스플레이는 저가형 TV 및 모니터에 가장 자주 사용됩니다.

TFT 디스플레이의 단점:

    • 낮은 연색성. 이 기술은 채널당 6비트로 제한됩니다.
    • 결정의 나선형 배열은 이미지 대비에 부정적인 영향을 미칩니다.
    • 시야각이 변경되면 이미지 품질이 눈에 띄게 저하됩니다.
    • "깨진" 픽셀이 나타날 가능성이 높습니다.
    • 상대적으로 낮은 전력 소비.

TFT 매트릭스의 단점은 검정색으로 작업할 때 가장 두드러집니다. 회색으로 왜곡되거나 그 반대로 왜곡되어 대비가 너무 강해질 수 있습니다.

IPS 매트릭스

IPS 매트릭스는 TFT 기술을 사용하여 개발된 디스플레이의 향상된 연속체입니다. 이러한 매트릭스 간의 주요 차이점은 TFT 액정이 나선형으로 배열되는 반면, IPS에서는 크리스탈이 서로 평행한 동일한 평면에 있다는 것입니다. 또한 전기가 없으면 회전하지 않으므로 검정색 표시에 긍정적인 영향을 미칩니다.

IPS 매트릭스의 장점:

  • 화질이 저하되지 않는 시야각은 178도까지 증가합니다.
  • 향상된 색상 렌더링. 채널당 전송되는 데이터 양이 8비트로 늘어났습니다.
  • 대비가 크게 향상되었습니다.
  • 에너지 소비 감소;
  • "깨진" 또는 타버린 픽셀이 나타날 가능성이 낮습니다.

IPS 매트릭스의 이미지는 더욱 생생하고 채도가 높아 보이지만 이것이 이 기술에 결함이 없다는 의미는 아닙니다. IPS는 이전 제품에 비해 이미지 밝기를 크게 줄였습니다. 또한 제어 전극의 변화로 인해 매트릭스의 응답 시간과 같은 지표가 손상되었습니다. 마지막이지만 가장 덜 중요한 단점은 IPS 디스플레이를 사용하는 장치의 가격이 상대적으로 높다는 것입니다. 일반적으로 TFT 매트릭스를 사용하는 유사한 제품보다 10-20% 더 비쌉니다.

무엇을 선택할 것인가: TFT 또는 IPS?

TFT와 IPS 매트릭스는 이미지 품질의 상당한 차이에도 불구하고 매우 유사한 기술이라는 점을 이해해야 합니다. 둘 다 활성 매트릭스를 기반으로 만들어졌으며 동일한 구조의 액정을 사용합니다. 많은 현대 제조업체는 IPS 매트릭스를 선호합니다. 이는 주로 플라즈마 매트릭스와 더욱 합당하게 경쟁할 수 있고 미래에 상당한 전망을 가질 수 있다는 사실 때문입니다. 그러나 TFT 매트릭스도 진화하고 있습니다. 이제 시장에서 TFT-TN 및 TFT-HD 디스플레이를 찾을 수 있습니다. 실제로 IPS 매트릭스에 비해 이미지 품질이 열등하지는 않지만 동시에 비용이 더 저렴합니다. 하지만 이 순간이런 모니터를 갖춘 기기는 많지 않습니다.

이미지 품질이 중요하고 약간의 추가 비용을 지불할 의향이 있다면 IPS 디스플레이가 장착된 장치가 최선의 선택입니다.

이러한 매트릭스 제조 기술은 이미 확고히 자리 잡았습니다. 현대 세계. 그녀는 충분한 경쟁을 가지고 있습니다.

그러나 어떤 기술이 더 나은지 이해하려면 ips 매트릭스가 무엇이고 어떻게 더 나은지 이해해야 합니다.

"IPS"라는 이름 자체는 In-Plan-Switching을 의미하며 문자 그대로 다음과 같이 번역될 수 있습니다. "현장 전환".

간단히 말해서, 이것은 기술을 사용하면 보다 활동적인 매트릭스로 모니터에 사진을 표시할 수 있습니다..

IPS 매트릭스는 일종의 액정 화면을 의미합니다. 이 유형은 1996년 Hitachi와 NEC의 연구 결과로 발견되었습니다.

현재 LG도 이 기술 개선에 나섰다. 우리는 TN+필름 LCD 디스플레이의 대안으로 이 기술을 개발했습니다.

꽤 많은 제조사들이 이 디스플레이 제조 기술을 갖춘 장비를 사용하고 있습니다. 색 재현 및 이미지 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다..

편광에 관한 액정 스크린 작업의 기반이 됩니다.

일반적으로 우리가 보는 빛은 편광되지 않습니다. 이는 파동이 다양한 평면에 존재한다는 것을 의미합니다.

빛을 한 면으로 구부릴 수 있는 물질이 있는데, 그러한 물질을 편광판이라고 합니다.

빛은 평면이 서로 90도 떨어져 있는 두 개의 편광판을 통과할 수 없습니다.

필요한 각도만큼 빛의 입사 벡터를 변경할 수 있는 다른 물질이 그들 사이에 위치하면 밝기를 제어할 수 있을 거예요.

가장 간단한 LCD 화면 매트릭스에는 다음과 같은 부분이 포함되어 있습니다.

  • 조명 램프, 주로 수은;
  • 시스템에 균일한 조명을 제공하는 반사경 및 폴리머 도광판
  • 편광판 필터;
  • 접점이 증착된 유리판 기판;
  • 액정;
  • 또 다른 편광판;
  • 접점이 있는 유리 기판을 닫습니다.

표준 필터 외에 컬러 필터가 컬러 매트릭스에 내장되어 있습니다. 각 픽셀은 빨간색, 파란색, 녹색 셀에 수집된 세 가지 색상의 점으로 구성됩니다..

각 셀은 켜져 있거나 꺼져 있어 음영과 색상을 형성합니다. 모든 셀을 동시에 켜면 흰색이 됩니다..

매트릭스는 수동형과 능동형으로 나눌 수 있습니다. 패시브는 그렇지 않으면 단순이라고 불립니다.

여기서 컨트롤은 픽셀 단위로 이루어지며 이는 셀에서 셀로를 의미합니다.

이 기술로 액정 화면을 제조할 때 대각선이 증가하면 픽셀에 전류를 전달하는 도체의 길이가 자동으로 늘어나는 문제가 종종 발생합니다.

이 문제는 도체가 너무 길면 변경 사항을 마지막 픽셀로 전송하는 동안 첫 번째 픽셀이 이미 방전되어 꺼진다는 사실로 표현됩니다.

또한 이로 인해 좋은 길이긴장이 악화됩니다.

이 문제는 활성 매트릭스를 생성하여 해결되었습니다. TFT(Thin Film Transistor)가 주요 기술이 되었습니다.

이 기술을 사용하면 픽셀을 개별적으로 제어할 수 있어 매트릭스의 응답 시간이 크게 단축됩니다.

따라서 대각선이 가장 큰 모니터와 TV를 만드는 것이 가능해졌습니다.

트랜지스터는 별도로 위치하며 서로 의존하지 않습니다. 각 픽셀 셀에는 자체 트랜지스터가 있습니다..

셀의 전하 손실을 방지하기 위해 커패시터는 커패시턴스 버퍼 역할을 하는 픽셀로 이동합니다.

이로 인해 반응 시간이 크게 단축됩니다.

IPS 매트릭스의 유형

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이 기술이 존재하는 동안 다양한 유형의 IPS 매트릭스가 만들어졌습니다. 더욱 선명하고 향상된 이미지 전송을 위해 개선되었습니다.

현재까지 7가지 유형의 행렬이 있습니다.

1 S-IPS(Super IPS) - 이 유형은 1998년에 만들어졌습니다. 이미지 대비가 크게 증가하고 응답 시간이 단축되었습니다.

2 AS-IPS(Advanced Super IPS) - 2002년에 발견된 기술입니다. 밝기가 증가하고 대비가 더욱 증가하여 이미지 전송 품질이 크게 향상되었습니다.

3 H-IPS(Horisontal IPS) - 이 유형은 2007년에 만들어졌습니다. 그 안에서 개발자들은 흰색의 투과를 최적화하고 대비를 더욱 높였습니다. 이번 개선으로 더욱 자연스러운 사진 촬영이 가능해졌습니다. 무엇보다도, 사진 편집자들은 광전지를 편집할 때 많은 세부 사항이 더 눈에 띄게 되었기 때문에 이러한 개선 사항에 만족했습니다.

4 E-IPS(Enhanced-IPS) - 2009년에 개발된 타입입니다. 혁신을 통해 응답 시간이 단축되고 투명성이 향상되었습니다. 또한 이러한 매트릭스는 전력 소비가 더 낮습니다. 이는 저전력 및 저렴한 백라이트 다리를 설치하여 달성됩니다. 이에 따라, 낮은 전력 소모로 인해 화질이 다소 저하됩니다.

5 R-IPS(Professional IPS) - 2010년 기준 이상 새로운 종류 IPS. 색상과 음영의 수가 대폭 증가하여 이미지가 더욱 다채롭고 디테일해졌습니다. 이러한 유형의 매트릭스는 보다 전문적인 장비에 사용되므로 가격이 더 비쌉니다.

6 S-IPS II(Super IPS II) - 첫 번째 유형의 개선된 버전입니다. P-IPS 직후에 개발되었습니다.

7 AH-IPS (Advanced High IPS) - 오늘은 이게 가장 최고의 전망 2011년에 개발된 IPS 매트릭스. 전송된 이미지의 자연스러움, 밝기 및 선명도가 크게 향상되었습니다. 현재 이 유형이 제조의 주요 유형입니다. 현대 기술디스플레이와 함께.

IPS 백라이트 유형

물론 모든 매트릭스에는 백라이트가 내장되어 있습니다. IPS에서 백라이트의 주요 종류는 형광등과 LED 백라이트(LED)이다.

형광등 -보다 오래된 유형의 백라이트입니다. 오늘날 그것을 찾는 것은 매우 드뭅니다. 이러한 종류의 조명은 2010년부터 시장에서 사라지기 시작했습니다.

LED 백라이트는 매트릭스의 90%에서 발견됩니다.. 색재현력과 화면 밝기가 향상됩니다.

물론 매트릭스를 선택할 때 이러한 유형의 백라이트가 있는 화면과 모니터를 선호해야 합니다.

또한 화면 이미지의 대비와 선명도가 향상되어 오랫동안 컴퓨터나 태블릿에서 작업할 때 눈이 피곤해지지 않습니다.

IPS의 장점과 단점

이러한 유형의 매트릭스에는 많은 장점이 있습니다.

주요한 것은 향상된 색 재현력과 밝기입니다.

또한 어떤 각도에서도 이미지가 선명하게 표시되므로 시야각이 증가한 것을 확인할 수 있습니다.

또 다른 고유한 장점은 이러한 유형의 매트릭스에서 픽셀이 매우 명확하게 표시된다는 것입니다.

사용자는 IPS 매트릭스에서 검정색이 더 검다는 점에 주목합니다.

나머지 색상은 화면에서 더 채도가 높습니다.

단점 중에는 높은 비용이 있음을 알 수 있습니다.

기술이 오랫동안 시장에 자리 잡았음에도 불구하고 그 비용은 여전히 ​​​​높습니다.

이는 더 많은 이유 때문입니다. 높은 금리, 원자재 가격도 높습니다.

단점은 여전히 ​​느린 속도입니다. TN 매트릭스의 이미지 전환 시간은 1ms인 반면, IPS의 경우 이 수치는 8~10ms입니다.

또한 사용자는 3D 형식으로 영화를 볼 때 프레임 속도가 약간 느려지는 높은 관성을 지적했습니다.

IPS와 TFT 디스플레이 비교

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TFT 디스플레이는 박막 트랜지스터로 구동되는 능동형 매트릭스를 사용하는 LCD 유형입니다. 그녀 각 픽셀을 증폭하고 성능과 대비를 향상시킵니다..

가장 진보된 창작물은 TFT IPS(IPS는 TFT의 일종)입니다. 이는 액정이 평행하게 위치하여 전류가 통과할 때 부드럽고 빠르게 다른 방향으로 회전한다는 사실에서 나타납니다.

이러한 디스플레이의 시야각은 180도에 이르며 사진은 높은 대비와 우수한 색 재현이 특징입니다.

최신 iPhone 및 iPad 모델은 정확히 IPS 버전을 선택했지만 단위 면적당 픽셀 수는 다릅니다.

이는 이러한 옵션 중 어느 것이 더 가치 있고 신뢰할 수 있으며 개발 가능성이 있는지를 나타내는 지표일 수 있습니다.

IPS가 탑재된 TV

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이 TV의 화면 크기는 40인치입니다. 또한 IPS 매트릭스가 장착되어 있습니다.

화면도 얇고 디자인도 아주 고급스럽네요. 해상도 1920x1080픽셀.

백라이트는 LED 입니다. 매트릭스는 IPS 기술로 설치되므로 시야각은 178도가 적절합니다.

이 모델은 이전 모델과 동일한 대각선(40인치)을 갖습니다.

스트립형 LED 백라이트로 조명되는 IPS 매트릭스가 장착되어 있습니다.

이 TV의 해상도는 표준(1920x1080픽셀)입니다. 시야각은 매트릭스형 표준에 해당하며 178도입니다.

LG 32LF510U

왜냐하면 LG 지난 몇 년물론 IPS 매트릭스 기술 개선에 참여하고 있으며 이러한 유형의 매트릭스를 사용하여 자체 생산 장비를 공급합니다.

이 TV 모델은 대각선 32인치, 해상도 1366x768픽셀을 갖습니다. 그러나 이는 이미지 품질에 어떤 영향도 미치지 않습니다.

IPS 매트릭스를 사용하는 모든 장치와 마찬가지로 시야각은 178도입니다.

시장에 출시된 최고의 울트라북 TOP 10 | 현재 등급 2019

이 노트북 모델의 화면 대각선은 14인치이며 IPS 매트릭스가 내장되어 있습니다.

Acer SWIFT 3 화면의 무광택 마감 처리는 직사광선에 반사되지 않습니다.

시야각은 178도이며 이는 이러한 유형의 매트릭스의 표준입니다. 해상도 - 1920x1080픽셀.

이 노트북 모델에는 1920x1080 픽셀 또는 3840x2160 픽셀 해상도의 IPS 매트릭스가 있습니다(수정에 따라 다름). 화면 크기 15.6인치.

시야각은 IPS 178도의 표준입니다.