Vizatimi i një koke njeriu me laps. Si mund të mësojnë artistët fillestarë të vizatojnë saktë portrete të njerëzve me laps? Ne vizatojmë një portret të një personi me laps hap pas hapi nga këndvështrime të ndryshme: fytyra e plotë, profili dhe kthimi i kokës. Forma këndore të fytyrës

Për të nxjerrë një portret vërtet cilësor, nuk mjafton të përshkruani ndjenjat tuaja të brendshme. Intuita mund të jetë e gabuar, ndërsa themeli i njohurive akademike është i fortë dhe i besueshëm.

Vizatimi akademik ka një numër mjaft të madh seksionesh interesante dhe të rëndësishme. Shumë vëmendje i kushtohet krijimit të portreteve. Artistët përpiqen të përputhen me të gjitha përmasat dhe të ruajnë ngjashmërinë maksimale me modelin.

Pse është kaq e rëndësishme kjo

Për të krijuar një pikturë portreti me cilësi të lartë, ia vlen të studiohen rregullat me të cilat përshkruhet një vizatim akademik i kokës së një personi . Mund të flasim për aftësi mjaft të larta kur shikojmë pikturat e Bryullov, Rokotov, Kiprensky dhe krijues të tjerë të shquar. Artisti duhet të jetë i njohur me teknikat e vizatimit, si me laps ashtu edhe me bojë, të ndjejë përmasa dhe të jetë në gjendje të shtojë vëllim dhe thellësi me ndihmën e hijeve dhe pikave kryesore. E gjithë kjo është një çështje delikate që nuk kuptohet brenda një dite, por në fund mund të mbështeteni në një bazë solide të një baze teorike.

Duke parë veprat e mjeshtrave francezë që punuan në shekujt 16-18, ndjen admirim për saktësinë e vizatimit të tipareve të fytyrës. Duket se portreti duket në vetë shpirtin, ju mund të ndjeni shpirtin e personit që portretizoi artisti. Puna përdor jo vetëm bojëra, nga të cilat ka shumë varietete, por edhe laps dhe qymyr. Çdo teknikë ka karakteristikat e veta që duhet të studiohen veçmas.

Si të vizatoni një kokë njeriu me laps hap pas hapi

Ashtu siç ndiejmë disponimin e një personi duke parë kthesën e buzëve të tij, rrudhat në cepat e syve, një shkëlqim kalimtar në vështrimin e tij, ashtu edhe njerëzit që shohin punën tuaj do të duhet të ndjejnë edhe ju edhe modelin. Jo më kot thonë se sytë janë pasqyra e shpirtit. Detyra juaj është ta bëni atë të pasqyrojë gjithçka që ju nevojitet me saktësi maksimale. Vizatimi duhet të ngjall emocione. Nëse bëjmë një analogji me fotografinë, mund të marrim një shembull nga jeta.

Le të themi se keni parë një hënë të bukur në qiell dhe dëshironi ta fotografoni atë me një telefon me një aparat fotografik me fuqi mesatare. Do të ketë dallime të mëdha midis pritshmërisë dhe realitetit. Si rregull, kur pajisjet profesionale nuk përdoren, rezultati është një vend i paqartë - asgjë më shumë. Pra, vizatimi akademik i kokës njerëzore është një pjesë e trajnimit të artit të bukur që do t'i lejojë aftësitë tuaja të kalojnë nga niveli i një aparati të dobët në një nivel më të lartë, duke ju lejuar të kapni edhe detajet më të vogla, si një aparat fotografik ultra i saktë. Megjithëse vizatimi është një proces krijues, ai ka shumë teknologji të veta specifike.

Ju mund të filloni me të paktën një njohuri të anatomisë. Duke i dhënë personit në vizatim një ballë shumë të lartë, një formë të pasaktë të syve ose duke llogaritur gabimisht përmasat, mund të vizatoni një personalitet dhe të merrni një personalitet krejtësisht të ndryshëm - ekzistues vetëm në letër. Shpesh ka situata kur puna duket e mirë, padyshim që ka diçka në të, por vetë personi nuk është. Vlera e një portreti të tillë, sado i bukur të jetë, po bie me shpejtësi.

Bërja e kontureve të kokës për herë të parë

Një veçori interesante është gjithashtu se shumë do të preferonin ta shihnin veten pak më mirë në foto sesa në jetën e përditshme. Sigurisht, ju mund t'i bëni flokët pak më të plotë, më pak hije poshtë syve, por kur bëhet fjalë për tiparet kryesore të fytyrës, si sytë, buzët, hundën, eksperimentet këtu mund të jenë të dëmshme. Kur kryeni të gjitha këto detyra, është jashtëzakonisht e vështirë të mbështeteni vetëm në intuitën tuaj. Pa njohuri për anatominë, përmasat, lojën e dritës dhe hijes, do t'ju duhet të bëni një numër të madh gabimesh dhe si rezultat, puna mund të kthehet në një pikë në të cilën diçka pikturohet dhe fshihet vazhdimisht.

Prandaj, praktika duhet të shkojë gjithmonë paralelisht me teorinë. Kjo formulë është testuar në shumë industri dhe, si rregull, nuk dështon kurrë. Mos hiqni dorë nga mundësia për të kursyer kohën dhe përpjekjet tuaja. Pas përfundimit të kursit, aftësitë tuaja do të përmirësohen ndjeshëm dhe vizatimet tuaja, siç thonë ata, do të marrin jetë vërtet.

kokë:

Vizatojmë një figurë që i ngjan një veze të kthyer përmbys. Kjo shifër quhet OVOID.
Ndani atë vertikalisht dhe horizontalisht saktësisht në gjysmë me vija të holla.

Vertikale
vija është boshti i simetrisë (është e nevojshme në mënyrë që pjesët e djathta dhe të majta
doli të ishte e barabartë në madhësi dhe elementët e imazhit nuk ishin të ndezur
nivele të ndryshme).
Horizontal - vija ku ndodhen sytë. E ndajmë në pesë pjesë të barabarta.

Pjesa e dytë dhe e katërt përmbajnë sytë. Distanca midis syve është gjithashtu e barabartë me një sy.

Figura më poshtë tregon se si të vizatoni një sy (irisi dhe bebëza do të jenë
nuk janë plotësisht të dukshme - ato mbulohen pjesërisht nga qepalla e sipërme), por nuk jemi me nxitim
për ta bërë këtë, së pari le të përfundojmë skicën tonë.

Ndani pjesën nga vija e syve deri te mjekra në dysh - kjo është linja në të cilën do të vendoset hunda.
Pjesën nga vija e syve deri te kurora e ndajmë në tre pjesë të barabarta. Shenja e sipërme është vija ku rriten flokët)

Pjesën nga hunda deri tek mjekra e ndajmë në tre pjesë. Shenja e sipërme është vija e buzëve.
Distanca nga qepalla e sipërme në majë të hundës është e barabartë me distancën nga buza e sipërme e veshit në pjesën e poshtme.

Tani ne e bëjmë përgatitjen tonë standarde të qajë në tre rrjedha.
Linjat,
e tërhequr nga skajet e jashtme të syve do të na tregojë vendin ku të vizatojmë qafën.
Vijat nga skajet e brendshme të syve janë gjerësia e hundës. Vijat e tërhequra në një hark nga
qendra e bebëzave është gjerësia e gojës.

Kur ngjyrosni imazhin, vini re se pjesët konvekse të tij
pjesët (balli, faqet, hunda dhe mjekra) do të jenë më të lehta, dhe gropat e syve, mollëzat,
kontura e fytyrës dhe zona nën buzën e poshtme janë më të errëta.

Forma e fytyrës, syve, vetullave, buzëve, hundës, veshëve dhe
etj. Çdo person është i ndryshëm. Prandaj, kur vizatoni portretin e dikujt, provoni
shikoni këto veçori dhe zbatojini ato në një pjesë standarde të punës.

Një shembull tjetër se si tiparet e fytyrës së secilit janë të ndryshme.

Epo, këtu shohim se si të vizatojmë një fytyrë në profil dhe gjysmë kthese - të ashtuquajturat "tre të katërtat"

Kur vizatoni një fytyrë në gjysmë kthese, duhet të merrni parasysh rregullat
perspektiva - syri i largët dhe ana e largët e buzës do të duken më të vogla.

Le të shkojmë te imazhi figura njerëzore.
Për të përshkruar trupin sa më saktë që të jetë e mundur, ju duhet, si kur vizatoni portrete, të dini disa sekrete:

Njësia matëse për trupin e njeriut është "gjatësia e kokës".
- Gjatësia mesatare e një personi është 7.5 herë gjatësia e kokës së tij.
- Meshkujt, natyrisht, janë zakonisht pak më të gjatë se femrat.
-
Ne, natyrisht, fillojmë ta nxjerrim trupin nga vetë koka që do të jemi
mat gjithçka. E keni vizatuar? Tani e zvogëlojmë gjatësinë e saj shtatë herë të tjera.
Kjo do të jetë rritja e personit të përshkruar.
- Gjerësia e shpatullave është e barabartë me dy gjatësi të kokës për burrat dhe një gjatësi e gjysmë për gratë.
- Në vendin ku përfundon koka e tretë :), do të ketë një kërthizë dhe krahu do të përkulet në bërryl.
- E katërta është vendi ku rriten këmbët.
- E pesta - mesi i kofshës. Këtu përfundon gjatësia e krahut.
- E gjashta - fundi i gjurit.
-
Mund të mos më besoni, por gjatësia e krahëve është e barabartë me gjatësinë e këmbëve, gjatësia e krahut është nga shpatulla
deri në bërryl do të jetë pak më e vogël se gjatësia nga bërryli në majat e gishtave.
- Gjatësia e dorës është e barabartë me lartësinë e fytyrës (vini re, jo koka - distanca nga mjekra deri në majë të ballit), gjatësia e këmbës është e barabartë me gjatësinë e kokës.

Duke ditur të gjitha këto, ju mund të përshkruani në mënyrë mjaft të besueshme figurën njerëzore.

Marrë nga një grup kushtuar grafiteve në VKontakte.


Format e buzëve


forma e hundës




Format e syve

Forma të broshurave për femra

(c) Libri "Si të vizatoni kokën dhe figurën njerëzore" nga Jack Hamm


Përmasat e figurës së fëmijës ndryshojnë nga
përmasat e të rriturve. Sa më pak gjatësia e kokës ndërhyn me rritjen
fëmijë, aq më i vogël është.

Në një portret për fëmijë, gjithçka është pak më ndryshe.
Fytyra e fëmijës është më e rrumbullakosur, balli është më i madh. Nëse vizatojmë një horizontale
vijë përmes mesit të fytyrës së fëmijës, atëherë kjo nuk do të jetë vija e syve, si
ishte në portretin e një të rrituri.

Për të mësuar se si të vizatoni një person jo vetëm
duke qëndruar si një shtyllë, ne do të thjeshtojmë përkohësisht imazhin tonë. Le të largohemi
vetëm kokën, gjoksin, shtyllën kurrizore, legenin dhe ne do t'i vidhosim të gjitha
krahet dhe kembet. Gjëja kryesore është të ruani të gjitha përmasat.

Duke pasur një version kaq të thjeshtuar të figurës njerëzore, ne mund t'i japim lehtësisht çdo pozë.

Kur të kemi vendosur për pozën, ne mundemi
shtoni mish në skeletin tonë të thjeshtuar. Mos harroni se trupi, nuk është
këndore dhe nuk përbëhet nga drejtkëndësha - ne përpiqemi të vizatojmë ato të lëmuara
linjat. Trupi gradualisht zvogëlohet në bel, si dhe në gjunjë dhe bërryla.

Për ta bërë imazhin më të gjallë, karakteri dhe shprehja duhet t'i jepet jo vetëm fytyrës, por edhe pozës.

Duart:

Gishtat, me nyjet e tyre si dërrasë, janë pjesët më të gjera të eshtrave në të gjithë skeletin.

(c) libri "Anatomia për Artistët: Është e thjeshtë" Christopher Hart

Së pari ndërtoni një rrjet të bazuar në katror. Për ta bërë këtë, ndani katrorin vertikalisht në katër pjesë të barabarta, dhe horizontalisht në pesë pjesë të barabarta (do të merrni vijën e flokëve, vijën e hundës dhe vijën e mjekrës). Ju mund të kaloni pjesën e pestë laps ose fshijeni me gomë, pasi nuk do t'ju duhet më.

Në fund të segmentit, vizatoni një bosht simetri vertikal, i cili, duke kaluar skajin e sipërm të sheshit, do t'ju japë një pikë - lartësinë e kokës së modelit. Tani gjeni vijën e vetullave duke e ndarë segmentin midis vijës së flokëve dhe vijës së syve në pesë pjesë të barabarta. Një vijë e hollë me pika e tërhequr nëpër 1/5 e pjesës do të jetë kjo vijë.

Ndani skajin e sipërm të katrorit në pesë pjesë të barabarta në mënyrë që pjesa e tretë të ndahet në gjysmë nga boshti vertikal i simetrisë. Më pas, duke ulur pingulet në vijat e hundës, syve dhe gojës, si në Fig. , gjeni madhësinë e syve, gjerësinë e hundës dhe të gojës.

Tani vizatoni me detaje të gjithë elementët e fytyrës, si dhe mollëzat dhe veshët. Përdorni një vijë me pika për të përshkruar formën e kafkës dhe, pasi të keni dhënë vëllimin e dëshiruar, vizatoni flokët.

SKEMA E NDËRTIMIT ME FAZA TË NJË VIZATIM TË KOKËS SË NJERIUT NË PROFIL

Vizatoni një katror dhe ndajeni horizontalisht në katër pjesë të barabarta. Do të keni përkatësisht vijën e flokëve, vijën e syve, vijën e hundës dhe nofullën.

D Më pas, ndajeni katrorin vertikalisht në dy pjesë të barabarta. Ndani pjesën e parë vertikale në pesë pjesë të barabarta dhe pas 1/5 vizatoni një vijë me pika deri sa të kryqëzohet me vijën e syrit: ju keni vendndodhjen e syrit në vizatim.

Ndani pjesën e dytë në 10 segmente identike dhe fshini 1/10 për shkak të padobishmërisë. Pas tre segmenteve të para, vizatoni një vijë me pika deri në vijën e syrit për të përcaktuar vendndodhjen e veshit.

Ndani distancën midis vijës së flokëve dhe vijës së syve në pesë segmente të barabarta dhe vizatoni një vijë me pika pas 1/5. Kjo linjë është linja e vetullave. Ndani distancën midis vijës së hundës dhe vijës së mjekrës në tre segmente të barabarta dhe vizatoni një vijë me pika në 1/3. Kështu, ju keni marrë vijën e gojës së vizatimit të kokës së njeriut.

Përcaktoni pikën e lartësisë së kokës X, pikën e pjesës së pasme të kokës Y dhe pikat bazë të qafës P dhe P1. Vini re se pika e pasme e bazës së qafës së P1 është gjithmonë në vijën e gojës së vizatimit të kokës së personit. Dhe pjesa e pasme e kokës, pika U është gjithmonë në vijën e syve. Forma e kafkës rrjedh pa probleme nëpër të gjitha këto pika. Faza D. Vizatoni skicat e kokës dhe fytyrës dhe jepni volum shtesë modelit të flokëve (maksimumi sipër dhe minimumi në pjesën e pasme kokën e njeriut).

Një metodë e thjeshtë për të vizatuar një kokë njeriu me laps

R vizatim i kokës përbëhet nga dy vija të kryqëzuara. E para - vija e mesme e fytyrës - zbret nga ura e hundës në mes të bazës së hundës dhe më pas në mes të mjekrës; ngjitet nga ura e hundës

në mes të ballit dhe kurorë në pjesën e pasme të kokës. Linja e dytë e kryqit kalon nëpër urën e hundës majtas dhe djathtas në skajet e kokës përmes mesit të seksionit të syrit, sikur të mbështjellë të gjithë kokën me një unazë horizontale. Duke u kryqëzuar, këto dy vija formojnë një kornizë të caktuar që karakterizon pozicionin e kokës në hapësirë ​​në lidhje me këndvështrimin e sirtarit.

Nëse, për shembull, koka është e pozicionuar drejt përpara pa anuar dhe niveli i syrit përkon me vijën e horizontit, atëherë vizatimi i kokës së një personi do të duket si vija të drejta që kryqëzohen në kënde të drejta (Fig. a).

Nëse koka është e vendosur përpara, por pak e anuar mbrapa, atëherë vija e mesme e fytyrës do të mbetet një vijë e drejtë vertikale, dhe vija tërthore e vizatimit të kokës së një personi do të kthehet në një elips, pjesa e afërt e së cilës do të jetë më e lartë. , dhe pjesa e pasme, pjesa okupitale, nën nivelin e syrit (Fig. b).

Nëse koka është e pozicionuar në një kthesë prej tre të katërtat pa anim, dhe sytë janë ende në nivelin e horizontit, atëherë vija e mesme e fytyrës do të duket si një ovale, dhe shiriti i kryqit do të duket si një vijë e drejtë horizontale. (Fig. c).

Duke përcaktuar pozicionin e kryqit të kokës në hapësirë ​​nga natyra, është e lehtë të përshkruhet ky pozicion në vizatim në formën e një vizatimi kornizë të kokës së një personi, sipas të cilit vizatimi i kokës do të ndërtohet nga këndi i dëshiruar.

Përdorimi i një kryqi gjatë ndërtimit të një vizatimi të kokës së një personi në fazën fillestare të zotërimit të vizatimit jep efektin më të madh, pasi shumë gabime në vizatim lindin si rezultat i përcaktimit të gabuar të pozicionit të kokës në hapësirë. Vetëm kur të keni kuptuar fort bazat e vizatimit, mund të merrni parasysh kryqin e kokës pa e përshkruar atë. Zakonisht nuk ndodh kaq shpejt.

Përqindjet e kokës dhe trupit të njeriut

Këtu do të jap fotografi të faqeve nga libri i mrekullueshëm i Jack Hamm "Si të vizatoni një kokë dhe figurë njerëzore", të cilat tregojnë qartë përmasat e kokës dhe trupit të një personi.

Pavlinov P.Ya. Për ata që vizatojnë: këshilla e artistit. M.: Sov. Artisti: 1965.

Chistyakov P.P. Letra, fletore, kujtime. M., 1953.

Rabinovich M.Ts. Anatomia plastike e njerëzve, kafshëve me katër këmbë dhe shpendëve. M.: Shkolla e lartë. 1978.

Kartser Yu.M. Vizatim dhe pikturë. M.: Shkolla e lartë. 1992.

Që nga epoka primitive, një mjet i fuqishëm në zhvillimin e shkencës, teknologjisë dhe arteve, së bashku me gjuhën, të folurit, fjalët dhe shkronjat e saj, ka qenë vizatimi me pikat, vijat, goditjet, pikat, goditjet, hijezimet dhe shkronjat e saj. imazhe.

Vizatimi është baza e të gjitha arteve të bukura, dhe në të njëjtën kohë një degë e pavarur në formën e punimeve përfundimtare me laps, stilolaps, furçë, etj.

A.P. dha një kontribut të madh në shkollën ruse të vizatimit. Losenko, A.I. Ivanov, K.P. Bryullov, P.P. Chistyakov. Chistyakov besonte: "Të vizatosh do të thotë të mendosh. Asnjëherë mos vizatoni në heshtje, por vendosni gjithmonë një detyrë... Së pari, duhet të vizatoni siç e shihni dhe ta përpunoni më në detaje. Ky është fillimi i mësimit të pikturës. Mos harroni të vizatoni një vijë përmes dy pikave, të gjitha me llogaritje ... dhe kontrolloni me formën e përgjithshme." (Chistyakov P.P. Letra, fletore, kujtime. M, 1953. – fq. 359–442).

“Në një vizatim të kokës së një personi, fillimisht shënohet pozicioni i kokës dhe qafës në lidhje me vertikale. Dhe menjëherë madhësia e fytyrës dhe qafës, vendndodhja e syve, në lidhje me horizontalen. Vizatoni jo me një vijë, por me një formë, domethënë, vizatoni një vijë dhe mos shihni masën që përmbahet midis dy, tre e kështu me radhë vijat. Kur masa totale është e saktë në lidhje me horizontale dhe vertikale, atëherë mund të filloni të zbërtheheni dhe të vizatoni pjesë më të vogla. Hije dhe chiaroscuro - fundi i çështjes. Fillon me vizatimin e hijeve ose njollave. Merrni atë më të fortën dhe në lidhje me të sillni në harmoni hijet e tjera, gjysmëdritën, gjysmën e dritës dhe dritën.”

STRUKTURA ANATOMIKE E KOKËS SË NJERIUT

Forma e jashtme e kokës së njeriut është jashtëzakonisht komplekse dhe e larmishme (Fig. 1). Në të njëjtën kohë, struktura e saj bazohet në një strukturë anatomike, strukturore, e cila është e njëjtë për të gjitha objektet, e cila përcakton natyrën e përgjithshme të plasticitetit të formave të saj, pavarësisht nga karakteristikat individuale të një personi individual.

Kafka shërben si bazë e ngurtë e kokës (Fig. 2). Ai përbëhet nga një seksion i madh cerebral dhe një seksion relativisht i vogël i fytyrës. Kutia e ngurtë e qemerit kranial përbëhet nga kockat okupitale, ballore, dy parietale dhe dy kocka të përkohshme. Duke zbritur poshtë, kocka ballore formon skajin e jashtëm të gropave të syrit, të mbrojtur nga lart nga harqet superciliare. Më poshtë është nofulla e sipërme me një hapje në formë dardhe në hundë dhe rreshti i sipërm i dhëmbëve. Nga anët, nofulla është e mbuluar nga kockat zigomatike me harqet zigomatike që shtrihen prapa në vrimat e veshit. Nga poshtë, kafka plotësohet nga kocka e lëvizshme e nofullës së poshtme me një nyje të çiftëzuar në bazën e saj. Nofulla e poshtme mban rreshtin e poshtëm të dhëmbëve dhe mund të shtypet në rreshtin e sipërm me muskuj të fuqishëm përtypës.

Muskujt e fytyrës ndahen në muskuj mastikë dhe jo mjaft të saktë të quajtur "fytyrë" (Fig. 3). Muskujt e përtypjes, të lidhur me kockat, kontrollojnë lëvizjen e nofullës së poshtme. Muskujt e "fytyrës", të ndërthurur me mbaresat e tyre në indet e buta dhe lëkurën e fytyrës, lejojnë që sytë, hunda, goja të funksionojnë normalisht, dhe gjithashtu shprehin gjendjen e brendshme emocionale të një personi - shprehjet e fytyrës.

Kockat e pjesës së fytyrës shërbejnë si bazë e strukturës së saj hapësinore; forma e saj e jashtme plastike përcaktohet nga një mbulesë komplekse e kërcit, muskujve dhe shtresës së yndyrës. Për shkak të kësaj, forma e kasafortës së kafkës është relativisht e thjeshtë dhe statike, ndërsa forma e fytyrës është jashtëzakonisht komplekse dhe e lëvizshme.

Për të imagjinuar më plotësisht natyrën e formës vëllimore të kokës (Fig. 4), ajo jo vetëm që duhet të ekzaminohet më nga afër nga të gjitha anët (para, mbrapa, lart dhe poshtë), por edhe të bëjë të ashtuquajturat "karakteristike prerje” në rrafshet kryesore (ballore, profili dhe horizontale). Pllaka e kokës njihet gjithashtu duke përdorur një numër pikash-nyjesh anatomike (pikat mbështetëse ose fenerët) dhe linjat. Kështu, për shembull, kur shikohet nga përpara, forma e kokës përcaktohet nga: tuberkulat ballore, kreshtat e vetullave, linjat e përkohshme, bazat orbitale, baza dhe krahët e hundës, qoshet e gojës, tuberkulat e mjekrës, kurora, parietale tuberkulat, këndet e nofullës së poshtme, kockat zigomatike.

Fenerët e pjesëve anësore të kokës janë: kurora, hapjet e veshëve, tuberkulat okupitale, parietale, ballore dhe superciliare, maja dhe baza e hundës, mjekra, këndi i nofullës së poshtme, maja e zigomatikës. kocka dhe skaji i sipërm i orbitës.

Kur shihen nga prapa, tuberozitetet parietale dhe okupitale, proceset mastoid, veshkat dhe kreshtat e spikatura të kockës okupitale janë të vendosura në mënyrë simetrike në lidhje me vijën e mesme.

Kur shikohet nga lart, duhet të vihet re balli, kockat e gjera parietale dhe zigomatike me harqet zigomatike që shtrihen prapa.

Nga poshtë do të shohim një nofull të poshtme në formë patkoi, mollëza të ndara gjerësisht dhe kreshta të vetullave të dala, bazën dhe majën e hundës dhe skajin e poshtëm të grykës së syrit.

Lidhja lidhëse e trupit dhe kokës është qafa, struktura e ngurtë e së cilës përbëhet nga shtatë vertebrat e sipërme të shtyllës kurrizore. Kufijtë e përparmë të qafës dhe bustit janë klavikula dhe fossa jugulare.

LËVIZJET THEMELORE

Lëvizja e kokës (Fig. 5) në raport me trupin (rrotullimi dhe përkulja në të gjitha drejtimet) sigurohet nga nyja e lëvizshme atlanto-okcipitale, artikulimi fleksibël i shtatë rruazave të qafës së mitrës, si dhe një numër i madh i muskujve të qafës. që rregullojnë këto lëvizje.

Në Fig. Figura 6 tregon pozicione të ndryshme të kokës në raport me shikuesin. Ato ndihmojnë për të kuptuar thelbin e strukturës vëllimore-hapësinore të të gjithë kokës dhe pjesëve të saj. Duke parë këto vizatime të kokës në pjerrësi dhe kthesa të ndryshme, para së gjithash duhet t'i kushtoni vëmendje se si ndryshojnë vizualisht linjat e referencës së konstruksionit të saj: mesatarja, profili, kreshtat e vetullave, sytë, baza e hundës, gojës dhe nofullës së poshtme. .

Imazhi i një koke njerëzore ka qenë në qendër të vëmendjes së vazhdueshme të mjeshtrave të artit të bukur të të gjitha kohërave. Gjatë Rilindjes Italiane, një studim kureshtar i natyrës, akumulimi dhe përgjithësimi i njohurive mbi anatominë dhe gjeometrinë e njeriut rezultoi në disa teknika përshkrimi dhe çoi në krijimin e një sistemi harmonik për ndërtimin e kokës.

STRUKTURA E FYTYRËS DHE PJESËVE KRYESORE TË SAJ

Bazuar në një analizë të veprave të mjeshtrave të vjetër dhe udhëzime nga profesorët e Akademisë së Arteve të Shën Petersburgut P.P. Chistyakov dhe G.R. Zalemana. Prof. M.I. Kurilko zhvilloi një diagram për ndërtimin e kokës (Fig. 7) bazuar në tiparet karakteristike anatomike të strukturës së kockave dhe muskujve. Është interesante të krahasohet skema e tij me skemat e A. Durer dhe A. Golubkina. Diagramet janë dhënë, natyrisht, jo për t'i vizatuar ato në vend të një forme të gjallë, sepse është e qartë se asnjë diagram nuk është në gjendje të zëvendësojë një formë të gjallë që është jashtëzakonisht komplekse në vetvete, duke ndryshuar në varësi të karakteristikave individuale. Diagramet janë të nevojshme si ndihmë vizuale për një përshkrim kompetent dhe bindës të kokës së çdo personi.

Në diagram, pikat mbështetëse më karakteristike për ndërtimin e kockave dhe muskujve janë zgjedhur nga struktura anatomike jashtëzakonisht komplekse e kokës. Kombinimi i tyre është thelbi strukturor i formës tre-dimensionale të kokës së njeriut, duke e lejuar njeriun të ndërtojë qartë dhe saktë formën e saj të dukshme plastike. Duke njohur pikat anatomike-fenerët dhe linjat karakteristike udhëzuese, piktori i sheh më qartë elementët kryesorë strukturorë të formës dhe nuk do të ngatërrohet kurrë në morinë e detajeve; ai do ta përshkruaj me saktësi dhe shpejtësi duke përdorur linja dhe dritë e hije.

Bazuar në skemat e mjeshtrave S.V. Tikhonov propozoi diagramin e tij të kokës së njeriut, lidhur më në detaje me strukturën anatomike (Fig. 8). Ai tregon sistemin e kreshtave të vetullave, tuberkulave ballore, glabelës dhe të pasme të kokës.

Me interes më të madh është struktura e fytyrës dhe pjesëve të saj (sytë, hunda, buzët dhe veshët). Baza e ngurtë e syve është bazamenti orbital, i vendosur nën harqet superciliare të kockës ballore (Fig. 9). Kjo strukturë komplekse hapësinore është formuar nga katër kocka. Skaji i jashtëm i zgavrës orbitale, duke pasur një kthesë prapa, formon pikën e pestë mbështetëse të foramenit orbital në kryqëzimin e pjesës ballore dhe procesit të kockës zigomatike. Skajet e jashtme të prizave orbitale nuk janë të vendosura frontalisht në kafkë, por janë disi të kthyera në anët dhe të anuar përpara. Përhapja e skajit të sipërm është më e vogël se ajo e poshtme, prandaj, kur shihet nga lart, poshtë dhe nga ana, vija e foramenit orbital i ngjan një figure tetë në skicë.

Zorra e syrit vendoset në folenë orbitale. Pjesa e përparme e orbitës dhe e kokës së syrit mbulohet nga një brez i muskulit orbicularis oculi, i cili përfshin trashësinë e dy pjesëve të qepallave (të sipërme dhe të poshtme). Forma e skajit të jashtëm të hapjes së grykës së syrit është afër një drejtkëndëshi dhe syri ka një formë sferike. Prandaj, qoshet e foramenit orbital nuk janë të mbushura plotësisht, veçanërisht këndi i sipërm i brendshëm. Skaji i sipërm i folesë orbitale të pjerrët mbivendos pjesërisht kokën e syrit.

Irisi mbulohet nga qepalla e sipërme, më e lëvizshme dhe ajo e poshtme më pak e lëvizshme (Fig. 10). Çarja palpebrale midis qepallave, duke filluar nga këndi i poshtëm i brendshëm i hapjes së syrit - lacrimal, përfundon pak nën këndin e sipërm të saj të jashtëm. Me një sy normalisht të hapur, qepalla e sipërme mbulon pjesërisht pjesën e poshtme të irisit të bebëzës. Trashësia e qepallës së sipërme, duke kaluar mbi konveksitetin rreth bebëzës, rritet disi, për shkak të së cilës përkulja e qepallës së sipërme ndjek gjithmonë lëvizjen e bebëzës. Katër rektus dhe dy muskuj të zhdrejtë të orbitës i japin zverkut të syrit lëvizshmëri më të madhe. Çdo nxënës, duke ndjekur një objekt, mund të lëvizë lart, poshtë dhe anash (Fig. 11).

Baza e ngurtë e hundës është kockat e hundës në majë dhe skaji i hapjes në formë dardhe të nofullës së sipërme në fund; trupi i hundës përbëhet nga kërc dhe një muskul hundor i pazhvilluar (Fig. 12). Për shkak të kësaj, hunda është joaktive. Glabella formohet nga një platformë e sheshtë, trapezoidale e kockës së sipërme me një bazë të sipërme të gjerë, e shtrirë midis kreshtave të vetullave në një kënd me sipërfaqen ballore të ballit. Duke zbritur dhe duke u kthyer disi prapa, lidhet me dy kocka hundore, të cilat së bashku formojnë platformën e përparme drejtkëndore të hundës, e vendosur në një kënd me glabella. Sipërfaqet anësore të pjesës së sipërme të hundës, të formuara nga proceset e nofullës së sipërme, kanë formën e drejtkëndëshave që shtrihen nga kockat e hundës përsëri në faqe.

Forma e pjesës së mesme të hundës përcaktohet nga kërci piramidal, i mbyllur midis dy kërceve trekëndore. Duke u ngjitur në kockat e hundës dhe duke zbritur poshtë, formon një platformë trekëndore të pjesës së përparme të hundës, pjesa e poshtme e së cilës humbet midis dy kërceve pterygoid të majës së hundës (Fig. 13). Thyerja midis kockave të hundës, kërceve piramidale dhe pterygoid i jep një karakter të ndryshëm profilit të hundës (me gunga, të drejtë, me hundë të mprehtë).

Sipërfaqja ballore e majës së hundës përcaktohet nga pjesa e përparme e kërceve pterygoid, pjesët e tyre anësore formojnë turbinat e krahut të hundës dhe seksionet e tyre të poshtme, në të cilat ndodhen hapjet e vrimave të hundës. Ndërtimi i një forme komplekse të pjesës së poshtme të hundës duhet të bazohet në fenerët anatomikë. Këto janë kryqëzimet e kërceve trekëndore dhe disa pika që përcaktojnë septumin e hundës. Meqenëse baza e hundës është e vendosur në formë patkoi, për sa i përket kockës, nofullës së sipërme, krahët e hundës shtrihen natyrshëm prapa nga zgjatja e kockës së hundës, pika e ngjitjes së septumit dhe muskulit orbicularis.

Forma komplekse plastike e buzëve të sipërme dhe të poshtme formohet nga trashësia e muskulit orbicularis oris, i cili shtrihet në harqet kockore të sipërme dhe të poshtme të nofullave dhe dhëmbëve (Fig. 14). Buzët janë pjesa më dinamike e fytyrës. Kjo shpjegohet me lëvizshmërinë e nofullës së poshtme dhe lidhjen relativisht të lirë me kockat e muskulit orbicularis oris dhe numrin e madh të muskujve që e kontrollojnë atë (Fig. 15). Forma kryesore hapësinore e buzëve është për shkak të formës në formë patkoi të kockave të nofullës së sipërme dhe të poshtme, në të cilën ndodhet muskuli orbicularis oris (Fig. 16). Konfigurimi i veçantë i kufirit të kuq të buzëve është rezultat i veprimit të fibrave të muskujve radikalë të ndërthurur me muskulin orbicularis.

Fijet e muskujve bukalë, duke u përfshirë në shtresën e brendshme të muskulit rrethor, janë të mbështjella nga brenda dhe krijojnë palosje vertikale në qoshet e gojës. Fijet e muskulit kuadratus të buzës së sipërme ngjiten në shtresën e jashtme të muskulit orbicularis, e kthejnë trashësinë e tij nga jashtë dhe e ngrenë kufirin e kuq të buzës së sipërme lart.

Dy muskujt kuadratus të buzës së poshtme janë ngjitur gjithashtu me muskulin orbicularis, e kthejnë atë nga jashtë dhe e tërheqin kufirin e kuq të buzës së poshtme poshtë dhe disi anash.

Veshët janë të vendosur në sipërfaqen anësore të kokës dhe kanë një formë hapësinore jashtëzakonisht komplekse (Fig. 17). Veshia formohet nga kërci i mbuluar me një shtresë të hollë lëkure. Skaji i jashtëm i guaskës quhet spirale. Brenda tij kalon një antihelix që bifurkohet lart. Përpara hapjes së dëgjimit vendosen zgjatime të ndara me një nivel - tragus dhe antitragus. Pjesa e poshtme e veshit - lobi - është pa kërc. Aurikula, e lidhur me kockën e përkohshme nga ligamentet e shtrënguara, është e palëvizshme.

Me një formë të përgjithshme të rrumbullakosur, sipërfaqja e ballit ka pak a shumë pesë buzë të theksuara (Fig. 8). Pjesa ballore e ballit formohet nga dy tuberkula ballore dhe dy nën vetulla; sipërfaqet anësore janë ngjitur me të në një kënd, të kufizuara poshtë nga harqet superciliare, në anën e jashtme nga linjat e përkohshme, pas zgjatjeve të kësaj të fundit janë. të vendosura sipërfaqet e përkohshme të drejtuara prapa.

Nofulla e poshtme në formë patkoi përcakton formën plastike të pjesës së poshtme të kokës. Mjekra vendoset midis dy muskujve kuadrat të buzës së poshtme. Forma e saj formohet nga dy tuberozitete mendore dhe një rritje yndyrore midis tyre.

Ka tre platforma nën nofullën e poshtme: një e drejtë - nga mjekra në laring dhe dy trekëndore anësore, të vendosura në anët e saj. Këto zona kufizohen anash nga trupi i nofullës së poshtme, në mes nga digastriku dhe prapa nga muskujt stilohioid, duke shënuar kufirin e poshtëm të ndërfaqes së kokës dhe qafës përpara.

Sipërfaqja e rrumbullakosur e faqes, e formuar nga një numër i madh i indeve të buta, ndahet në tre seksione, të shprehura nga fraktura të veçanta të muskujve zigomatikë dhe përtypës. Pjesa e përparme e faqes kufizohet nga buza e poshtme e grykës së syrit, sipërfaqja anësore e hundës dhe muskuli zigomatik.

aplikacion

Oriz. 1. Pozicioni fillestar i kokës me tre plane kryesore mbi të cilat projektohen imazhet kryesore

Oriz. 2. Kafka: 1 – glabella; 2 – fole e syrit; 3 – kreshta e vetullave; 4 - nofulla e sipërme; 5 – kocka zigomatike; 6 – kocka e hundës; 7 – hapje hundore (në formë dardhe); 8 – kocka ballore; 9 – tuberkulozi ballor; 10 – harku zigomatik; 11 – kocka e përkohshme; 12 – vija e përkohshme; 13 – gropë qeni; 14 – këndi i nofullës së poshtme; 15 – tuberkulat mendore; 16 – kocka parietale; 17 – tuberkulat parietale; 18 – kocka okupitale; 19 – protuberanca okupitale; 20 – procesi mastoid i kockës së përkohshme; 21 – vertebrat e qafës së mitrës; 22 – vertebra e shtatë e qafës së mitrës; 23 – klavikul; 24 – fossa jugulare; 25 – manubrium i sternumit

Oriz. 3. Muskujt e kokës dhe qafës: 1 – frontal; 2 – sy rrethor; 3 – goja rrethore; 4 – levator ala nasi dhe buza e sipërme; 5 – përtypja; 6 – pako e përkohshme e përtypjes; 7 – ulja e qosheve të gojës; 8 – digastrike; 9 – laring; 10 – sternokleidomastoid; 11 – kapuç; 12 – fossa jugulare; 13 – klavikul; 14 – zygomaticus minor dhe madhor; 15 – muskul lanit

Oriz. 4. Skemat e imazheve origjinale të kokës dhe qafës me shënimin e pikave kryesore anatomike: a – përpara; b – nga ana; c – prapa; d - nga poshtë (qafa tregohet në seksion); d – seksioni i kokës përgjatë syve dhe kockave të faqeve; e – nga lart; g – pikat kryesore dhe vijat për vizatimin e kokës

Oriz. 5. Mundësitë e lëvizjes së kokës në raport me trupin: a – animi përpara dhe mbrapa; b – për shkak të lëvizjeve tërthore të rruazave të qafës së mitrës; c – anim anësor; d - kthehet djathtas, majtas

Oriz. 6. Imazhet kryesore skematike të kokës nga këndvështrime të ndryshme: a – në pozicionin fillestar; b – kur anohet anash; c – mbrapa; g - përpara

Oriz. 7. Diagramet e kokës (zhvillimi metodologjik nga S.V. Tikhonov)

Oriz. 8. Diagramet e kokës: a – sipas A. Golubkina; b – sipas A. Durer; c – sipas M. Kurilko

Oriz. 9. Pamjet fillestare të syrit me analizë anatomike

Oriz. 10. Prerjet karakteristike të qepallave

Oriz. 11. Lëvizja e syve: a – me qepalla të mbyllura, të ndrydhura dhe të hapura gjerësisht; b – lëvizja e bebëzës dhe ndryshimi i modelit të qepallave në varësi të drejtimit të shikimit

Oriz. 12. Struktura e hundës: a – pamja; b – baza kockore e hundës; c – kërc; d – pikat kryesore anatomike të hundës dhe diagrami i saj

Oriz. 13. Muskujt dhe diagrami i profileve të hundës, ndryshimet në karakterin e saj në varësi të drejtimit dhe madhësisë së urës së hundës, kockave të hundës, kërceve piramidale dhe pterygoid.

Oriz. 14. Buzët: a – pamje origjinale; b – seksione tërthore dhe gjatësore

Oriz. 15. Muskujt e gojës: a – pamja e përparme; b – pamje anësore; 1 – levator labii superioris; 2 – minor zigomatik; 3 – zigomatik i madh; 4 – ngritja e skajeve të buzëve; 5 – muskul katërkëndor, duke ulur buzën e poshtme; 6 - trekëndësh; 7 – muskul orbicularis oris; 8 - mjekër; 9 – muskul përtypës; 10 – muskul kuadratik i buzës së sipërme; 11 – muskul bukal

Oriz. 16. Pikat kryesore anatomike dhe diagramet e buzës: a – pika referimi; b – ndryshime të lidhura me moshën; c – lëvizje e buzëve

Oriz. 17. Pamjet fillestare të veshkës: a – ballore; b – nga ana; c - nga poshtë; g – krye; 1 – tragus; 2 – antitragus; 3 – prerje ndërtragale; 4 – kaçurrela; 5 – antihelix; 6 – këmbët e antihelix me një fosë trekëndore midis tyre; 7 - lob

Për të vizatuar një portret të një personi me laps, artistët aspirues nuk duhet domosdoshmërisht të kryejnë kurse, të bëhen studentë në një akademi arti ose të marrin mësime private vizatimi. Vizatimi i fytyrës së një personi nuk është i vështirë, gjëja kryesore nuk është të jeni dembel dhe të zhvilloni aftësitë tuaja.

Gjëja kryesore në artikull

Bëni vetë portretin e një personi me laps: çfarë do t'ju duhet?

Për të nxjerrë një portret të një personi do t'ju duhet:

  • lapsa të thjeshtë;
  • një fletë letre të bardhë A4;
  • gomë;
  • thikë shkrimi;
  • skocez.

Mësoni të vizatoni portrete të njerëzve me laps: ku të filloni?

Nuk duhet të ketë objekte të panevojshme në sipërfaqen e punës. Merrni një fletë letre të bardhë, vendoseni përpara jush vertikalisht ose horizontalisht dhe sigurojeni në skajet me shirit. Mos harroni se nuk mund ta anoni fletën gjatë vizatimit. Ju punoni vetëm me dorën tuaj.

Përdorni një laps nga Koh-i-Noor mesatare e butë HB ose B e butë.

Një laps i mprehur në mënyrë jo të duhur ndikon në cilësinë e vizatimit. Mos i mprehni lapsat me mprehës, por përdorni një thikë të dobishme. Kjo metodë e mprehjes së lapsit ju lejon të ekspozoni shufrën sa më shumë që të jetë e mundur dhe ta bëni atë të mprehtë. Duke mprehur siç duhet një laps të thjeshtë, do të shpërqendroheni më pak nga procesi dhe do të vizatoni më gjatë.

Për stërvitje, përdorni një fletë të rregullt letre A4. Në të ardhmen, nëse ju pëlqen të vizatoni, blini letër profesionale vizatimi, si letra për hartim, letër kraft.

Si të mësoni të vizatoni një portret të një personi me laps?

Për të filluar, bëni një foto të personit, fytyrën e të cilit dëshironi të vizatoni. Shikojeni me kujdes. Fytyra e një personi në një fletë letre përbëhet nga forma gjeometrike që ndryshojnë formën e tyre gjatë procesit të vizatimit. Mos harroni se fytyrat e njerëzve janë joproporcionale. Prandaj, gjatë vizatimit të detajuar të pjesëve të fytyrës, kjo duhet të merret parasysh.

Për të mësuar se si të vizatoni një portret të një personi me laps, duhet të bëni skica në letër.

Si të vizatoni një portret të një personi me një laps për fillestarët hap pas hapi

Procesi i vizatimit të fytyrës së një personi me laps mund të ndahet në fazat e mëposhtme:

  • vizatimi i konturit të përgjithshëm të fytyrës;
  • shënimi i pjesëve kryesore të fytyrës brenda ovalit;
  • vizatimi i syve;
  • vizatimi i vetullave, vizatimi i hundës dhe i gojës;
  • vizatim i detajuar: rrudhat, hijet, nishanet, flokët etj.

Fillimi: ndërtimi i kokës dhe konturit të përgjithshëm të fytyrës

Për të vizatuar saktë konturin e përgjithshëm të fytyrës, duhet të dini mjaft nga anatomia njerëzore. Për të filluar, vizatoni një ovale, e cila do të jetë më e ngushtë në fund sesa në krye. Tjetra, ndryshoni skicat individualisht.

Shënimi i pjesëve të fytyrës dhe puna me aeroplanë

Fytyrë e plotë

  1. Kafka dhe nofulla janë një sferë e rrafshuar; për ta thënë përafërsisht, fytyra në këtë pozicion i ngjan një veze pule, e kthyer përmbys me pjesën e saj të ngushtë. Vizatoni një ovale të tillë dhe vizatoni dy vija pingule në mes të saj.
  2. Vija horizontale është vija e syve. Ndani pjesën e djathtë dhe të majtë të saj në gjysmë. Kjo do të jetë mesi i syve (bebëzave).
  3. Ndani pjesën e poshtme të vijës vertikale në 5 segmente të barabarta. Maja e hundës do të jetë në pikën e dytë nga lart, dhe goja do të jetë midis shenjave të 2-të dhe 5-të.
  4. Ndani pjesën e sipërme të vijës vertikale në 4 segmente të barabarta. Flokët duhet të jenë në 2 seksione nga lart. Pjesa e poshtme e veshëve duhet të jetë në nivelin e majës së hundës, dhe pjesa e sipërme duhet të jetë në nivelin e qepallave.

Artistët përdorin këshilla të vogla për të vizatuar portrete:

  • gjerësia e fytyrës përbëhet nga 5 segmente të barabarta me gjerësinë e syve;
  • distanca midis syve është afërsisht e barabartë me gjerësinë e një syri;
  • Gjerësia e mjekrës është e barabartë me gjatësinë e syrit.

Këto standarde rregullohen individualisht.

Profili

  1. Profili gjithashtu i ngjan një veze në formë, por pjesa e saj e mprehtë është zhvendosur në qoshe.
  2. Ndani figurën e vizatuar me dy vija pingule.
  3. Veshi është prapa vijës vertikale. Thellësia e kafkës vizatohet individualisht.
  4. Vendndodhja e saktë e hundës, syve, vetullave është diskutuar tashmë në nënseksionin "Fytyra e plotë".

Detajimi i fytyrës: vizatimi i syve, konturet e vetullave, hundës, buzëve, veshëve

Sytë

Meqenëse forma e syve është e ndryshme për çdo person, është e pamundur të përshkruhet me saktësi ky proces. Mesi i syrit tashmë është i shënuar. Tani vizatoni dy harqe djathtas dhe majtas, të cilat më vonë do t'i "ktheheni" në sy.

Pikat kryesore që duhet t'i kushtoni vëmendje kur vizatoni sytë:

  • pjesa e jashtme e syrit është gjithmonë pak më e lartë se pjesa e brendshme;
  • harqet e syve janë të rrumbullakosura më afër pjesës së brendshme të syrit dhe ngushtohen nga jashtë;
  • nëse një person duket drejt, atëherë irisi i syrit të tij është gjithmonë pak i mbuluar nga qepalla e sipërme;
  • qerpikët gjithmonë fillojnë të tërhiqen nga qepalla;
  • qerpikët e poshtëm janë gjithmonë më të shkurtër se ata të sipërm;
  • mos harroni se kanalet e lotit, qepallat e poshtme dhe të sipërme duhet të tërhiqen rreth syrit.

Shumë shpesh, fillestarët, pasi kanë vizatuar një sy, ndalojnë së shikuari fotografinë dhe kopjojnë syrin e dytë nga vizatimi i tyre. Mos harroni se fytyrat e njerëzve nuk janë proporcionale. Syri i dytë do të jetë disa milimetra më i gjerë/më i ngushtë, më i lartë/më i ulët. Qepalla sipër syrit të djathtë mund të jetë më e ulët se ajo mbi të majtën. Të gjitha këto detaje të vogla duhet të kopjohen me kujdes nga fotografia.

Nëse vizatoni një fytyrë në profil, atëherë syri këtu do të ngjajë me formën e një maje shigjete me anët konvekse dhe konkave. Irisi është i vështirë për t'u parë nga ana, por kur vizatoni një portret, duhet ta vizatoni në mënyrë që syri të mos duket i çuditshëm.

Vetullat

Pjesa më e gjerë e vetullës është shpesh më afër urës së hundës. Mos filloni të vizatoni qimet menjëherë. Përcaktoni formën e vetullave. Nëse vizatoni një fytyrë në profil, atëherë forma e tyre do të ngjajë me presje.

Hunda

Mënyra më e lehtë për të nxjerrë një hundë është ilustruar në foto. Vizatoni një rreth, pastaj shtoni krahë dhe "të pasme" në të. Në fund, gjithçka që mbetet është të përshkruani vrimat e hundës me një laps.

Ekziston një mënyrë më komplekse, por realiste për të vizatuar këtë pjesë të fytyrës. Siç tregohet në figurë, vizatoni një poliedron. Forma e poliedrit ndryshon në varësi të pozicionit të fytyrës. Më pas, filloni të rrumbullakosni formën gjeometrike.

Buzët

Filloni të vizatoni buzët nga vija e brendshme, ku takohen buzët e poshtme dhe të sipërme. Kjo linjë nuk do të jetë kurrë krejtësisht e drejtë; ajo gjithmonë përbëhet nga disa vija të lakuara.

Vija e brendshme e gojës është gjithmonë më e errët në vizatim sesa konturet e jashtme të buzëve, dhe buza e sipërme është shpesh më e vogël se ajo e poshtme.

Nëse vizatoni një fytyrë në profil, atëherë mos e vizatoni kurrë majën e buzës fort lart. Vizatoni vijën e mesme të buzëve fillimisht drejt ose poshtë, dhe më pas ngrijeni lart.

Veshët

Veshi i njeriut mund të përfaqësohet në formën e shkronjës C. Mos harroni se veshi ka një buzë dhe një pjesë të brendshme që i ngjan një harku, dhe një lob. Sigurohuni që të vizatoni këto pjesë kryesore të veshit.

Çelja dhe zhvillimi i gjysmëtonit

Duket se tashmë jeni në vijën e finishit, por portreti është krejtësisht joreal. Nxjerrja dhe përpunimi i gjysmëtoneve është diçka që nuk mund ta bëni pa kur vizatoni një portret të një personi.

Para së gjithash, përcaktoni se ku bie drita në fytyrën tuaj dhe ku janë vendet më të errëta. Aplikoni goditje në fytyrë në një drejtim - nga lart poshtë. Për t'i dhënë lëkurës një pamje mat, përzieni linjat me gishtin tuaj ose një pecetë të zakonshme. Për të ndriçuar zonat në portret, përdorni një gomë.

Theksimi dhe errësimi i zonave të fytyrës

Theksimi dhe errësimi i zonave të fytyrës është i nevojshëm për ta bërë fytyrën në një fletë letre të duket voluminoze dhe jo e sheshtë:

  • Nëse keni nevojë të ndriçoni një zonë tashmë të lyer, përdorni një gomë.
  • Filloni të skiconi zonat e fytyrës me vija të lehta. Mos e shtypni shumë fort lapsin.
  • Aplikoni linja në shtresa. Sa më shumë linja, aq më e errët do të jetë zona e fytyrës.

Si të vizatoni portrete të njerëzve me laps nga këndvështrime të ndryshme: fytyrë e plotë, profil, kthesë e kokës

Ne kuptuam se si të vizatojmë fytyrën dhe profilin e plotë të një personi.

  1. Nëse vizatoni një person nga mbrapa, atëherë mund të mos jeni në gjendje t'i shihni të gjitha pjesët e fytyrës së tij.
  2. Kur fytyra kthehet pothuajse në profil, vija e mesme e buzëve është shumë e vogël, vija e qafës bashkohet me vijën e mjekrës. E dukshme është gjithashtu një pjesë e faqes, pas së cilës shfaqet hunda e personit.
  3. Kur një person e kthen shpinën pothuajse nga ju, mund të shihni qartë vijën e vetullave, mollëzën, vijën e qafës, e cila priret te veshi (nëse kjo pjesë nuk është e mbuluar me qime).
  4. Kur ktheni më shumë fytyrën e një personi, shihni qerpikët, një pjesë të vogël të vetullës, kreshtën e qepallës së poshtme dhe majën e hundës.

Si të vizatoni saktë një portret të një personi me laps: bazat dhe sekretet e aftësisë

  1. Fokusi duhet të jetë në sytë e personit.
  2. Mundohuni të vizatoni jo vetëm kokën, por edhe shpatullat, dekorimin e qafës, jakën, etj.
  3. Asnjëherë mos filloni të vizatoni detaje të vogla pa skica të shënuara saktë.
  4. Kur gjurmoni konturet, mos e shtypni fort lapsin, vizatoni me vija mezi të dukshme.
  5. Kushtojini vëmendje të veçantë përmasave të kokës së personit.

Si të vizatoni një portret të një personi me laps: mësime video

Personi, portretin e të cilit vendosni të vizatoni, patjetër do t'i vlerësojë përpjekjet tuaja. Ju mund t'i bëni vetes një dhuratë të tillë. Nëse keni frikë nga sasia e punës përpara, praktikoni vizatimin e pjesëve individuale të fytyrës. Në të ardhmen do të jetë më e lehtë për ju të vizatoni një portret të një personi me laps.

Për të zotëruar metodën e ndërtimit të një imazhi të formës së kokës duke përdorur një diagram konstruktiv linear, duhet të mbani mend një numër rregullash për modifikimin e perspektivës së këtij diagrami në varësi të pozicionit të kokës në hapësirë. Nga ana tjetër, për të shprehur saktë bazën konstruktive të formës për çdo pozicion të kokës në hapësirë, hartuesi duhet të kujtojë një numër karakteristikash të imazhit perspektiv të diagramit strukturor.

Kur mësoni të vizatoni nga jeta, pikëpamja ka një rëndësi të madhe, domethënë vendi nga i cili sirtari vëzhgon natyrën. Pamja e natyrës ndryshon shumë në varësi të vendit nga po shikon piktori.

Le të shqyrtojmë pozicionet (rrotullimet) kryesore të kokës dhe të analizojmë tiparet e ndërtimit të imazhit të tyre.

  1. Koka përpara, ballore. Pozicioni i kokës është në nivelin e syve tanë (Fig. 38). Vija e profilit gjatë paraqitjes së kokës nga përpara është e drejtë dhe e ndan kokën në dy pjesë të barabarta dhe simetrike.Prandaj, kur paraqiten forma simetrike të kokës - balli, ovali i fytyrës, hunda, buzët, mjekra, nxënësi duhet të vizatojë. pjesët e djathta dhe të majta në të njëjtën kohë. Vijat e kreshtave të vetullave, baza e hundës dhe mjekrës, si dhe vijat e prera të syve dhe gojës do të jenë të drejta dhe horizontale. Linja e prerë e syve kalon nëpër lacrimals dhe qoshet (skajet e jashtme) të syve, ose më saktë, përgjatë shtresës që lidh kockat zigomatike dhe të përkohshme. Linja e prerjes së gojës kalon përgjatë kufirit të buzëve të sipërme dhe të poshtme.
  2. Koka përpara, pamja e poshtme (Fig. 38). Kur ndërtoni një imazh të kokës në shkurtim (në shkurtim), linjat konstruktive të kreshtave të vetullave, bazës së hundës dhe mjekrës duhet të jenë të rrumbullakosura dhe majat e tyre të drejtuara lart. Pjesa e poshtme e veshit do të bjerë poshtë bazës së hundës. Zonat e poshtme të kreshtave të vetullave, rrafshet e poshtme të hundës dhe mjekrës do të hapen (të jenë të dukshme). Vija e syve do të zbresë deri në gungën e hundës. Linja e profilit mbetet ende e drejtë.
  3. Koka përpara, pamja e sipërme (Fig. 38). Kur ndërtoni një imazh të kokës nga një perspektivë (pamje nga lart), linjat e projektimit të kreshtave të vetullave, bazës së hundës, mjekrës, formës së syve dhe gojës do të rrumbullakosen dhe do të drejtohen poshtë. Fundi i veshkës do të jetë më i lartë se baza e hundës. Zonat e poshtme të hundës, vetullave dhe mjekrës do të jenë të fshehura. Linja e profilit mbetet ende e drejtë.
Figura nr. 38 - Diagramet konstruktive të kokës nga përpara

Ndërtimi i një imazhi të kokës në një rrotullim prej tre të katërtat (Fig. 39).

  1. Koka është në nivelin e syve tanë (Fig. 39). Kur përshkruani një kokë në një rrotullim prej tre të katërtat, pjesa e përparme e kokës duhet të përshkruhet në perspektivë - gjysma në një reduktim më të madh. Tjetra është në më pak. Sidoqoftë, pjesa e përparme e kokës duhet të përshkruhet njëkohësisht - gjysma e djathtë dhe e majtë - në mënyrë simetrike. Për shembull, kur përvijojmë skicën e faqes më të largët prej nesh, në të njëjtën kohë përvijojmë formën e faqes së afërt me një vijë, domethënë përsërisim në pasqyrë vijën e konturit të faqes së largët.Kur koka është e pozicionuar në kthesë treçerekëshe, vija e profilit tashmë do të shfaqet paksa e lakuar. Linjat konstruktive të kreshtave të vetullave, forma e syve, baza e hundës, forma e gojës dhe baza e mjekrës janë të drejta dhe horizontale.
  2. Koka është mbi nivelin e syve të artistit (Fig. 39). Me këtë pozicion të kokës, linjat konstruktive - linjat e harqeve superciliare, pjesa e syve të bazës së hundës, pjesa e gojës dhe baza e mjekrës do të përshkruhen disi të lakuara dhe të drejtuara lart. Kur vizatojnë një kokë në këtë pozicion, studentët shpesh shkelin ligjet e perspektivës dhe e përshkruajnë atë në këndvështrim të kundërt (Fig. 40, a). Me një pozicion të caktuar të kokës, syri që është më afër nesh do të jetë gjithmonë më i lartë se ai që është i largët, dhe linjat e kreshtave të vetullave, forma e syve, baza e hundës dhe forma e goja do të zbresë ndërsa ata largohen prej nesh. Kjo është shumë e lehtë për t'u provuar. Le të imagjinojmë se në vend të një koke, ka një kuti të thjeshtë përpara nesh. Në anën "e përparme" do të përshkruajmë diagramin tonë të kokës; sipas ligjeve të perspektivës, do të duket si në Figurën 40, b. Kështu, studenti sheh se syri i largët prej nesh është më i ulët. Linja e profilit do të jetë e lakuar. Zonat e poshtme të vetullës, hundës dhe mjekrës do të duken qartë. Maja e hundës do të jetë më e lartë se baza e hundës.
  3. Koka është nën nivelin e syve të hartuesit (Fig. 39). Kur ndërtojmë një imazh të kokës nën nivelin e syve tanë, linjat konstruktive të kreshtave të vetullave, forma e syve, baza e hundës, buzëve dhe mjekrës do të jenë në formë të rrumbullakët dhe të drejtuara poshtë. Maja e hundës në këtë pozicion do të jetë nën vijën e bazës së hundës. Vija e prerjes së syrit do t'i afrohet vijës së harqeve superciliare. Pjesa e fytyrës së kokës do të zvogëlohet ndjeshëm, dhe pjesa e sipërme e kafkës do të rritet. Linja e profilit mbetet pak e lakuar.

Figura nr. 39 - Diagramet e projektimit të kokës në një kthesë treçerekëshe

Vizatimi nr. 40 - Vizatimi i një koke në perspektivë të kundërt

Ndërtimi i një imazhi të diagramit të kokës në profil (Fig. 41).

  1. Koka është në nivelin e syve të personit që vizaton. Kur vizatoni një kokë në profil, një hartues i papërvojë në përgjithësi pushon së menduari për dizajnin, vëllimin dhe kufizohet në një imazh të sheshtë - një siluetë. Kur vizaton një kokë në profil, studenti skicon me ndërgjegje skicën e kokës, pa menduar për vëllimin e kafkës. Përdorimi i një diagrami konstruktiv linear ndihmon për të shmangur këtë. Kur vizatoni pjesën e përparme të kokës me vija, sirtari duhet të kujtojë edhe pjesën e kokës që nuk duket. Kështu, ai do të jetë në gjendje ta konsiderojë kokën si një formë reale tredimensionale.
  2. Koka është mbi nivelin e syve tanë. Imazhi i profilit të kokës, i cili është mbi nivelin e syve tanë, është mjaft i thjeshtë. Me këtë pozicion të kokës, është më e lehtë për hartuesin të kuptojë tiparet e projektimit të kokës, si dhe prerjet perspektive. Duke ndjekur vijën e kreshtave të vetullave, nxënësi mund të vërejë lehtësisht se syri i drejtuar nga ai do të jetë më i lartë se ai i padukshëm. E njëjta gjë ndodh kur përshkruhen vrimat e hundës, qoshet e buzëve dhe kocka e nofullës. Në vizatim, duhet të theksoni zonat e poshtme të vetullës, hundës dhe mjekrës.
  3. Koka është nën nivelin e syve tanë. Në këtë pozicion, linjat e projektimit të kreshtave të vetullave, bazës së hundës dhe prerjes së gojës do të drejtohen poshtë.

Figura Nr. 41 - Diagramet e projektimit të kokës në profil

Në mënyrë që studenti të ndiejë se sa diagrami ndihmon në ndërtimin e një imazhi të formës së kokës, është e nevojshme: së pari, ndryshoni pozicionin e modelit në hapësirë ​​më shpesh dhe, së dyti, ndryshoni më shumë kushtet e ndriçimit. shpesh. Atëherë hartuesi do të fillojë të kuptojë se efekti i vizatimit nuk varet nga hijezimi (chiaroscuro), por nga ndërtimi i saktë i formës së kokës, nga shprehja e saktë e tipareve të saj të projektimit. Një shembull i ushtrimeve të tilla është paraqitur në figurat 42, 43, 44. Ushtrime të tilla synojnë forcimin e njohurive dhe aftësive në ndërtimin e formës së kokës në çdo pozicion perspektiv, në mënyrë që artisti i ri të mësojë të kuptojë dhe të përshkruajë saktë marrëdhënien e pjesët dhe e tëra kur ndërtohet imazhi i një koke njeriu.


Vizatimi nr 42 - Vizatim stërvitor

Vizatimi nr 43 - Vizatim stërvitor

Vizatimi nr 44 - Vizatim stërvitor

Në kohën kur hyjnë në një shkollë arti, artistët e rinj tashmë kanë njëfarë trajnimi për të përshkruar kokën e njeriut. Megjithatë, këto njohuri dhe aftësi nuk janë të mjaftueshme për të përfunduar vizatimin në nivelin e duhur profesional. Studentët zakonisht nuk kryejnë ushtrime, nuk përpiqen të zotërojnë mirë parimet e vizatimit akademik dhe nuk studiojnë aspekte individuale të ndërtimit të një imazhi.

Në një vizatim edukativ, aspektet komplekse të ndërtimit të një imazhi duhet të mësohen të izoluara nga njëri-tjetri, siç bëjnë muzikantët kur studiojnë një pjesë të veçantë, ose kur atletët praktikojnë lëvizjet e tyre.