Ku mund ta kuroj vampirizmin në Skyrim. Skyrim. Si të kuroni vampirizmin ose gjithçka rreth vampirizmit në Skyrim. Ju mund të blini Skyrim për dhe në versionin në dyqanin PiterPlay

Bota e Skyrim u ka dhënë lojtarëve shumë mundësi të reja. Mund të martoheni, të rritni fëmijë, të pajisni shtëpinë tuaj, të drejtoni një familje dhe, natyrisht, të sëmureni. Sot do të flasim për një sëmundje që mund të “kapet” në një nga shtesat e lojës.

Si të bëheni vampir

Natyrisht, për t'u kuruar nga vampirizmi, së pari duhet të infektohen. Sigurisht, këtë mund ta bëni duke "biseduar" me një vampir. Nëse gjatë betejës suaj ai përdor një aftësi të caktuar, atëherë ju do të infektoheni me sëmundjen Sanguinare Vampiris.

Pas kësaj, infeksioni do të përhapet në të gjithë trupin e personazhit. Ju do të keni vetëm 72 orë për ta hequr qafe atë. Pas kësaj, personazhi do të bëhet një vampir. Nëse kjo është e mirë apo e keqe varet nga ju.

Pasi të bëheni vampir, një pemë e tërë e aftësive të vampirëve do të hapet për ju. Sigurisht, ato mund dhe madje duhet të pompohen nëse planet tuaja nuk përfshijnë të qenit në një maskë vampiri. Duhet të dini se ka disa faza të vampirizmit, në secilën prej të cilave ndryshon qëndrimi i të tjerëve ndaj "persishtes" tuaj, ndryshon pamja dhe shfaqen aftësi të reja. Nga skena në skenë, lojtari "kërcen" çdo 24 orë, me kusht që të mos i shuani vampirin etjen për gjak.

Derisa u bëra vampir

Pa dyshim, nëse planet tuaja nuk përfshinin artikullin "bëhuni vampir", atëherë pyetja nëse të luani është mjaft normale. Natyrisht, ka disa mënyra për të zbatuar këtë ide. E para dhe më e thjeshta, siç duket, është shërimi para se të bëheni vampir me ndihmën e një altari të veçantë.

Për t'iu përgjigjur pyetjes në Skyrim: "Si të shërohemi nga vampirizmi në altar?", Së pari ju duhet të zbuloni se çfarë është një altar dhe ku ndodhet. Pasi të infektoheni, duhet të nxitoni dhe të shkoni në Whiterun.

Pranë pemës në shesh ka një altar. Duke e aktivizuar, do të mund të parandaloni procesin e infektimit të personazhit me vampirizëm.

Fatkeqësisht, kjo metodë është e rëndësishme vetëm nëse nuk keni marrë ende efektet e fazës së parë të të bërit vampir. Nëse personazhi juaj mbërriti në Whiterun me sy të kuq dhe me këpurdha, mund ta harroni këtë metodë shërimi. Prandaj përpiquni të luftoni më me kujdes që të mos infektoheni.

Nuk dua të jem vampir!

Mënyra e dytë që do të ndihmojë në përgjigjen e pyetjes se si të kuroni vampirizmin në lojën Skyrim është një kërkim i veçantë. Por në këtë rast, duhet të dini se do të ndryshoni një sëmundje me një tjetër. Një mënyrë mjaft "legale" për të hequr qafe vampirizmin është bashkimi me radhët e ujqërve.

Kur të arrini të paktën fazën e parë për t'u bërë vampir, vazhdoni në kërkimin e dorës së argjendtë. Gjatë saj do të keni mundësi të bashkoheni në radhët e sahabëve dhe të bëheni ujk. Në këtë rast, personazhi do të pushojë së qeni një vampir, edhe nëse ai është përsëri i infektuar me lycontropia. Mos harroni se kjo metodë është e rëndësishme derisa banorët e lojës të fillojnë të nxitojnë drejt jush me grushta me forcë të çuditshme. Në këtë rast, një metodë tjetër është e përshtatshme për ju, për të cilën do të flasim tani.

Faza e fundit

Siç kemi thënë më parë, vampirizmi ka disa faza. Deri në ca kohë, ju mund të bredhni me siguri qytetet dhe botën e Skyrim në parim. Por, nëse etja për gjak nuk shuhet, atëherë herët a vonë (ose më mirë, pas 3 ditësh) do të arrini në fazën e fundit, të 4-të të sëmundjes. Në këtë moment, pamja e personazhit do të ndryshojë rrënjësisht dhe të gjithë banorët e botës së përrallave do të fillojnë t'ju sulmojnë. Këtu është një "Skyrim" kaq mizor. Si të kuroni vampirizmin në fazën 4?

Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të përfundoni kërkimin dhe të "përfundoni" pak a shumë. Ky është çmimi që paguani për të qenë vampir. Jo, kjo nuk është një kërkim ujku - edhe nëse keni një dëshirë të madhe për t'u bërë i tillë, atëherë derisa të shëroheni nga një sëmundje e mëparshme, ideja juaj do të përballet me një dështim të madh. Pra, çfarë të bëni nëse bëheni një vampir i fazës 4 dhe dëshironi të shpëtoni nga kjo sëmundje?

Ju duhet të vazhdoni në Falkreath dhe të gjeni Tavernën e Mjaltit të Njeriut të Vdekur. Atje, bisedoni me zonjën për thashethemet. Ajo do t'ju tregojë se një person po studion vampirët. Pas kësaj, do të fillojë kërkimi "Rise at Dawn".

Ne flasim me Falion, i cili studion vampirët. Prej tij do të mësoni se keni nevojë për një gur të shpirtit të zi. Kushton 112 ar. Pas kësaj, blini një libër nga një burrë për të kapur shpirtin. Tani shkoni për gjueti shpirti në Fort Snowhawk. Atje, gjeni një nekromancer dhe përdorni aftësinë e blerë. Pastaj kthehuni në Falion dhe ndiqni udhëzimet e tij (ai do të thotë që duhet të takoheni në pyll në agim). Përfundoni kërkimin me bisedën e mëngjesit. Kjo eshte e gjitha.

Po sikur të jem dembel?

Sigurisht, nuk mund të bëni asnjë kërkim, në mënyrë që likantropia të mos godasë karakterin tuaj. Metoda për "dembelët", e cila është në Skyrim, do të japë përgjigjen e saj. Si të kuroni vampirizmin? Konsol - për t'ju ndihmuar. Natyrisht, ky nuk do të jetë një proces aq argëtues dhe emocionues si përfundimi i kërkimeve dhe loja me banorët e brutalizuar të qytetit, por jo më pak i dobishëm.

Pra, për të shpëtuar veten nga likontropia në Skyrim pa kërkime dhe altarë, telefononi tastierën. Hyni atje: player.removespel 000B8780. Pas kësaj, personazhi do të shërohet. Ju gjithashtu mund të hidhni atje: setstage 000EAFD5 10, por duhet të jeni shumë të kujdesshëm, sepse kjo komandë funksionon vetëm një herë (përfundon kërkimin për të kuruar vampirizmin).

Prova e dytë

Pra, le të supozojmë se ju keni bërë tashmë kërkimin për të kuruar lycontropia dhe përsëri jeni infektuar me vampirizëm në Skyrim. Si të shërohemi nga vampirizmi për herë të dytë? Sigurisht, nëse nuk e keni marrë ende fazën e parë, nxitoni në altar. Nëse karakteri juaj tashmë është bërë një vampir i të paktën fazës 1, atëherë tastiera do t'ju vijë në ndihmë.

Ruaje lojën. Mos përdorni kursim të shpejtë. Pas kësaj, futni në tastierë: rivendosni 000EAFD5, më pas krijoni një ruajtje të re. Shkarkoje atë. Tani hapni përsëri konsolën dhe shkruani: setstage 000EAFD5 10. Kjo është ajo.

Pra, sot folëm për lojën Skyrim, si të shërohemi nga vampirizmi dhe kush janë vampirët në këtë lojë. Fat i mirë me karakterin tuaj!

Ajo hap një milion mundësi të ndryshme për Dovakin. Këtu mund të martoheni, të bëheni sundimtar i një qyteti, të merrni pjesë në një luftë civile, të luftoni me të, të futeni në botë të tjera dhe gjithashtu të bëheni një ujk ose një vampir! Do të flas për Likantropinë (aftësinë për të marrë formën e bishës) në një artikull tjetër, ndaj le të flasim për gjakpirësit. Dhe në këtë udhëzues, ne do të analizojmë se si të bëheni vampir dhe si të shëroheni nga vampirizmi, të zbulojmë të mirat dhe të këqijat e kësaj gjendjeje dhe si ndikon në botë. Ju mund të mos e keni ditur, por ekziston një zgjerim i madh rreth vampirëve të quajtur The Elder Scrolls V: Dawnguard. Le të fillojmë!

Si të bëheni vampir në Skyrim

Jeni lodhur duke luajtur si një nga garat "standarde" në lojë? Dëshironi të komplikoni detyrën tuaj, të merrni më shumë emocione? Merrni aftësi dhe aftësi të fuqishme dhe filloni të pini gjak? Atëherë pse të mos bëhesh vampir! Ky proces do të marrë pak kohë, por në fund të rimishërimit, pamja juaj do të ndryshojë plotësisht, talentet e reja, aftësitë pasive do të shfaqen dhe NPC-të e mëparshme paqësore do të fillojnë të kenë frikë nga ju.

E rëndësishme! Para se të bëheni vampir, ju këshilloj të bëni një kursim të veçantë. Po, vampirët janë shumë më të fuqishëm se racat e ndjeshme të Tamriel, por ata gjithashtu kanë shumë disavantazhe që do ta bëjnë lojën tuaj më të vështirë. Ju mund të shëroheni nga vampirizmi, por ky është një proces i gjatë dhe i ndërlikuar, kështu që është më mirë të bëni një kursim të veçantë, në mënyrë që nëse ndodh diçka, të mund të "riktheheni" në të.

Ka disa mënyra në lojë se si mund të bëheni vampir. Si "ligjore" dhe me ndihmën e . Dua t'ju paralajmëroj menjëherë se kapja e vampirizmit është shumë më e lehtë sesa ta kuroni atë, ndaj bëni kujdes.

Përballuni me një vampir tjetër në luftim

Nëse nuk merrni parasysh shtimin e Dawnguard, atëherë gjakpirësit agresivë mund të takohen gjatë bredhjeve. Vampirët mund të gjenden në vende të tilla si strofulla e Movarth-it, Froni i përgjakshëm, Shpella e Haymar-it, Fellglow Hold dhe Shpella e dhëmbëve të thyer. Vendi më i lehtë është Movart's Lair, i cili ndodhet afër Morthal. Këtu do të gjeni kundërshtarë të nivelit të ulët, kështu që do të jetë më e lehtë të kapni vampirizmin. Për të arritur në vendin e duhur, mjafton të shkoni në Morthal me vagon (ose duke përdorur udhëtime të shpejta) dhe të ecni në verilindje.

Vampirët nuk do t'ju takojnë menjëherë, së pari do t'ju duhet të merreni me merimangat e ngrira dhe hajdutët në hyrje. Vritni kundërshtarët dhe lëvizni brenda shpellës, duke mbledhur pre e shijshme gjatë rrugës. Në fund të birucës, do të shihni një dhomë të madhe me një tavolinë ngrënieje ku janë ulur dy gjakpirës.

Janë pikërisht ato që na duhen! Bëni një kursim, përgatitni më shumë ilaçe shërimi, ushqimi dhe magji të shkollës së restaurimit. Tani tërhiqni vëmendjen e tyre tek ju dhe bëhuni gati për t'u trajtuar. Ju nevojiten vampirët që të përdorin magjinë Drain Life për ju. Gjatë hedhjes së magjisë, Dovahkiin ka një shans për të kapur sëmundjen Sanguinare Vampiris, e cila do t'ju kthejë në një vampir.

Kur vini re një njoftim se sëmundja është shfaqur, mund të vrisni me siguri kundërshtarët. Informacioni për sëmundjen mund të gjendet në menunë "Magjike" në aftësitë pasive. Keni edhe 72 orë të tjera në lojë për të ndryshuar mendje dhe për t'u shëruar nga vampirizmi. Për ta bërë këtë, ju duhet të vizitoni altarin e Nëntëve ose të pini një ilaç të sëmundjeve shëruese.

Nëse nuk e keni marrë këtë sëmundje, atëherë largohuni nga vampirët, rivendosni shëndetin dhe provoni përsëri derisa të keni sukses. Mund të përsërisni sa herë të doni.

Pasi të kenë kaluar 72 orë, personazhi bëhet një vampir i "fazës së parë" dhe fiton menjëherë një sërë aftësish pasive:

  • Dobësi në diell- ndërsa nën diell, magjia juaj maksimale, shëndeti dhe qëndrueshmëria do të ulen dhe shkalla e rigjenerimit do të ulet me 100%. Përveç kësaj, do të ketë ndryshime vizuale - lëkura do të fillojë të shkrihet.
  • rezistencë ndaj sëmundjeve- Vampirët janë shumë këmbëngulës, kështu që tani nuk mund të kesh frikë të kapësh një lloj infeksioni. Dragonborn fiton 100% rezistencë ndaj sëmundjeve.
  • Rezistenca ndaj helmit- Rezistencë 100% ndaj të gjitha helmeve dhe helmimeve.
  • Gjurmët e grabitqarit të natës- Kur je i fshehtë, je 25% më i vështirë për t'u dalluar.
  • Lajmëtari i Natës- Magjitë tuaja të Iluzionit janë tani 25% më efektive.

Këto efekte vlejnë për të gjitha fazat e vampirëve, për të cilat do të mësojmë më vonë.

Përdorni konsolën në lojë

Kujdes! Kjo metodë është e disponueshme vetëm në PC. Në konsolat e lojërave (PlayStation, Xbox, etj.) kodet e mashtrimit nuk janë të disponueshëm, nëse luani në një nga platformat e mësipërme, mund ta kapërceni menjëherë këtë artikull.

Nëse nuk doni të kërkoni vampirë, ose nëse nuk mund të kapni sëmundjen e duhur, mund të keni hasur në një insekt. Në këtë rast, kodi i mashtrimit të vampirizmit do t'ju ndihmojë. Si ta përdorim atë?

  • Shtypni Yo (~) në tastierën tuaj për të hapur menynë e konsolës. Të gjitha veprimet në lojë janë aktualisht në pauzë.
  • Kaloni gjuhën në anglisht (më shumë detaje mund të gjenden në).
  • Futni komandën player.setrace Xracevampire, në të cilën X duhet të zëvendësohet me garën e heroit tuaj. Gara duhet të tregohet në anglisht. Nëse jeni duke luajtur si nord, komanda do të duket kështu: player.setrace nordracevampire. Dhe nëse jeni duke luajtur si Khajiit, atëherë player.setrace është khajitracevampire.
  • Shtypni Enter.

Menjëherë pas kësaj, ju do të bëheni një vampir i fazës së parë. Do të keni të gjitha aftësitë bazë, aftësinë aktive “Vampiric Vision” dhe të gjitha talentet pasive të mësipërme.

Pini lëng nga burimi i kuq

Për metodën e tretë, do t'ju duhet patjetër shtesa The Elder Scrolls V: Dawnguard. Dhe në të mund të bëheni jo vetëm një vampir, por një zot vampir! Përveç aftësive të zakonshme, Dovakin do të marrë gjithashtu një pemë unike të aftësive të vampirëve, aftësinë për të ndryshuar formën dhe shumë më tepër.

Për t'u bërë vampir në shtesën, duhet të plotësoni disa kërkime në histori, të shkoni në Redwater Lair dhe të pini një lëng të çuditshëm nga Red Spring. Në rrjedhën e kalimit do të jeni Serana - një vajzë e re vampir Nord, me të cilën mund edhe të martoheni pas. Duke pasur shtesën dhe duke u bërë një Lord Vampire do t'ju japë shumë përfitime që nuk gjenden në lojën origjinale:

  • Pasivët e rezistencës ndaj të ftohtit dhe cenueshmërisë ndaj zjarrit janë ndryshuar në +20% / +30% / +40% / +50%.
  • Aftësia Vampiric Seduction tani do t'ju lejojë të kafshoni jo vetëm viktimat në gjumë, por edhe viktimat e zgjuara.
  • Në fazën e fundit të vampirizmit, frazat e NPC-ve do të ndryshojnë. Tani do të dëgjoni shpesh komente si "Lëkura juaj është e bardhë si bora, keni frikë nga dielli apo çfarë?" ose “Nuk më pëlqejnë sytë e tu. Një lloj i ftohtë i çuditshëm në to. Por askush nuk do t'ju sulmojë, gjë që do ta bëjë jetën shumë më të lehtë. Do të mund të lëvizni lirshëm nëpër qytete dhe të ushqeheni me gjak edhe gjatë ditës. Por në formën e transformuar është më mirë të mos paraqitesh para fshatarëve. Ata nuk do të kuptojnë.
  • Do të ndryshojë edhe pamja. Të gjitha gratë dhe burrat Nord kishin sy të kuq të ndezur, ndërsa pjesa tjetër e garave kishin sy të artë. Plagët u shfaqën pranë gojës dhe vetë fytyrat u bënë më të frikshme.

fazat e vampirizmit. Të mirat dhe të këqijat e të qenit vampir

Siç u përmend më lart, Dovakin nuk do të bëhet menjëherë një vampir i plotë. Pasi të keni marrë sëmundjen "Sanguinare vampirus" dhe të prisni 72 orë në lojë, do të bëheni një vampir i fazës së parë. Si ndryshon faza e parë nga tjetra dhe çfarë aftësish do të merrni? Tani do ta analizojmë këtë.

Faza e parë e vampirizmit

Pra, ju keni hyrë në rrugën e një vampiri. Banorët e qytetit nuk kanë më frikë prej jush, por ju nuk e doni më diellin. Përveç aftësive pasive të listuara më sipër (rezistenca ndaj helmeve, sëmundjeve, amplifikimi i magjisë së iluzionit, etj.), do të merrni gjithashtu efekte të përhershme:

  • Rezistencë ndaj të ftohtit- dëmtimi i marrë nga i ftohti reduktohet me 20%
  • Dobësi ndaj zjarrit- Dëmet e marra nga zjarri janë rritur me 20%.
  • Dobësi në diell- Shëndeti, magjia dhe qëndrueshmëria u reduktuan me 15.

Përveç efekteve të përhershme, Dragonborn do të ketë gjithashtu një numër aftësish të reja aktive:

  • Shërbëtori i Vampirit - aftësia për të ngritur një kufomë të dobët nga të vdekurit për 60 sekonda. Shërbëtori i thirrur do të luftojë në anën tuaj. Mund ta përdorni 1 herë në ditë.
  • Sifonimi i jetës është vetë aftësia përmes së cilës u sëmure. Magjia ju lejon të kulloni 2 pika të jetës në sekondë nga objektivi i zgjedhur. Kjo magji i përket shkollës “Shkatërrimi”, niveli “Fillimtar”.
  • Vampire Gaze - Aftësia për të parë në errësirë. Magjia zgjat 60 sekonda, mund ta përdorni një herë në ditë.

Faza e dytë e vampirizmit

Efektet e përhershme mbeten të njëjta, por normat e tyre rriten ndjeshëm:

  • Rezistencë ndaj të ftohtit- dëmtimi i marrë nga i ftohti u reduktua me 30%
  • Dobësi ndaj zjarrit- Dëmet e marra nga zjarri janë rritur me 30%.
  • Dobësi në diell- shëndeti, magjia dhe qëndrueshmëria e reduktuar me 30 (dy herë!).

Aftësitë aktive janë bërë edhe më të forta dhe është shtuar një aftësi e re dhe shumë e rëndësishme:

  • Shërbëtori i Vampirit- aftësia për të ngritur një kufomë më të fortë nga të vdekurit për 60 sekonda. Shërbëtori i thirrur do të luftojë në anën tuaj. Mund ta përdorni 1 herë në ditë.
  • Sifoni i jetës- Magjia ju lejon të tërheqni 3 njësi jetë në sekondë nga objektivi i zgjedhur. Një rritje e tillë, për të qenë i sinqertë. Por do të bëhet më mirë. Magjitë mbeten të njëjta për fillestarët.
  • joshje- magjia qetëson përfaqësuesit e racave inteligjente dhe një krijesë deri në nivelin 10. Koha e veprimit 30 sekonda. Një magji shumë e dobishme që do t'ju ndihmojë shumë herë.

Faza e tretë e vampirizmit

Efektet e përhershme mbeten të njëjta, por përqindja vazhdon të rritet:

  • Rezistencë ndaj të ftohtit- dëmtimi i marrë nga i ftohti u reduktua me 40%
  • Dobësi ndaj zjarrit- Dëmet e marra nga zjarri janë rritur me 40%.
  • Dobësi në diell- shëndeti, magjia dhe qëndrueshmëria e reduktuar me 45 njësi.

Në mënyrë të ngjashme me efektet aktive:

  • Shërbëtori i Vampirit- aftësia për të ngritur një kufomë të fortë nga të vdekurit për 60 sekonda. Shërbëtori i thirrur do të luftojë në anën tuaj. Mund ta përdorni 1 herë në ditë. Tani ka kuptim të përdoret kjo magji. Personalisht, ky shërbëtor më shpëtoi shumë herë.
  • Sifoni i jetës- Magjia ju lejon të tërheqni 4 njësi jetë në sekondë nga objektivi i zgjedhur. Krahasuar me nivelin e parë, "dëmtimi" i magjisë tashmë është dyfishuar. Në nivelin e katërt të vampirizmit, do të jetë edhe më mirë!

Faza e katërt dhe e fundit e vampirizmit

Fatkeqësisht, faza e fundit e vampirizmit nuk do të na kënaqë me aftësi të reja pasive:

  • Rezistencë ndaj të ftohtit- dëmtimi i marrë nga i ftohti është zvogëluar me 50%
  • Dobësi ndaj zjarrit- Dëmet e marra nga zjarri janë rritur me 50%.
  • Dobësi në diell- shëndeti, magjia dhe qëndrueshmëria e reduktuar me 60 njësi. Me një debuff si ai, më mirë të mos dalësh fare gjatë ditës, brr.

Dhe këtu është një aftësi e re aktive, dhe çfarë e re! E përkryer për hajdutët, adhuruesit e hakmarrjes dhe vjedhjes së xhepave, dhe gjithashtu do t'ju shpëtojë nga çdo telash:

  • Shërbëtori i Vampirit- aftësia për të ngritur një kufomë shumë të fortë nga të vdekurit për 60 sekonda. Shërbëtori i thirrur do të luftojë në anën tuaj. Mund ta përdorni 1 herë në ditë. Tani do të jeni stuhia e të gjithë gjigantëve, arinjve dhe merimangave të ngrira!
  • Sifoni i jetës- Magjia ju lejon të tërheqni 5 njësi jetë në sekondë nga objektivi i zgjedhur. Ende nuk jeni adhurues i kësaj magjie, por me këtë sasi dëmtimi, tashmë mund të jetë i dobishëm kundër armiqve që janë të lehtë për t'u mbajtur në distancë.
  • Përqafoni hijet- aftësia për t'u bërë i padukshëm dhe për të ndezur shikimin e natës për 3 minuta. Përdoret vetëm 1 herë në ditë. Një magji shumë e dobishme që do t'ju ndihmojë të dilni nga çdo situatë.

Pra, ju keni arritur fazën maksimale të vampirizmit. Fatkeqësisht, përveç efekteve të dobishme pasive dhe magjive të fuqishme, do të përjetoni edhe disa disavantazhe të këtij pozicioni.

Të gjithë personazhet dhe NPC-të do të jenë armiqësore ndaj jush, pasi tani ju jeni një vampir i plotë me pamjen e duhur. Ju do të sulmoheni nga TË GJITHA personazhet në lojë. Kjo mund të korrigjohet me pak gjak. Shuarja e etjes tuaj do të ulë nivelin tuaj të vjedhjes së jetës në 1 (të gjitha efektet dhe magjitë do të ndryshojnë gjithashtu). Ju mund të pini gjak vetëm në modalitetin e fshehtë. Nëse nuk e keni të instaluar shtesën, atëherë vetëm për karakteret e fjetur. Dhe nëse instalohet, atëherë mekanika është e njëjtë si me mbrojtëset e xhepit. Ngjituni në modalitetin e fshehtë dhe shtypni butonin përkatës.

Si të kuroni vampirizmin

Dovakin mund të rifitojë pamjen e tij të mëparshme edhe në fazën e fundit të shndërrimit në një vampir. Çfarë nevojitet për këtë?

  • Përfundoni kërkimin e Falionit "Rise at Dawn". Kërkimi mund të kryhet vetëm një herë në lojë, kështu që mos e humbni kot.
  • Plotësoni linjën kërkimore të Sahabëve dhe bëhuni një ujk. Vampirizmi do të “mbishkruhet” nga sëmundja e re. Nuk do të jesh më vampir, por do të bëhesh likantrop.
  • Përdor komandën e konsolës player.removespel 000B8780. Kjo komandë do të heqë plotësisht vampirizmin nga Dovakin.

Vampirizmi ka shumë të mirat dhe të këqijat. Mendoni me kujdes përpara se të zgjidhni fatin e gjakpirësit. Shihemi në udhëzuesin tjetër!

Duke luajtur si një luftëtar orc herë pas here, duke u përballur me vampirët në beteja (sidomos atyre u pëlqen të gjuajnë natën në Whiterun), nuk mund të vini re se si e kapni vetë infeksionin dhe procesi i shndërrimit në vampir do të bëhet i pakthyeshëm.

Problemi: si të kuroni (të hiqni qafe) vampirizmin në Skyrim

Kjo është pikërisht ajo që ndodhi me orkën time, e cila nuk po planifikonte të jetonte jetën e një vampiri, përkundrazi, në zgjerimin e Dawnguard, unë do të isha shfarosësi i tyre. Nëse merrni vampirizëm në Skyrim, rrezet e diellit do t'ju djegin qëndrueshmërinë. Për një ork të veshur me armaturë të rëndë, të armatosur me një shpatë të madhe me dy duar, kjo është si vdekja.

Zgjidhje

Për fat të mirë, zhvilluesit e Skyrim kanë ofruar mundësinë shërohen nga vampirizmi. Por për këtë ju duhet të përfundoni një kërkim të vogël dhe të shpenzoni një shumë të madhe parash.

Hapi i parë

Ne marrim një magji për kapjen e shpirtit nga çdo magjistar i gjykatës, ose blejmë një armë që kap shpirtrat.

hapi i dyte

Shkojmë në vendbanimin Falkreath dhe shkojmë në lokalin lokal "Dead Man's Honey". Ne e pyesim banakieren Volga Vinicius për thashethemet e fundit, derisa ajo fillon të flasë për faktin se Folion nga Morthal studioi vampirizëm. Kjo do të aktivizojë kërkimin tonë të vogël.

Hapi i tretë

Shkojmë te Morthal dhe kërkojmë Folionin, në një bisedë me të na intereson pse ka frikë nga akuzat e të tjerëve. Pas kësaj, shfaqet një zinxhir dialogu për kurën e vampirizmit. Për të hequr qafe vampirizmin, do të jetë e nevojshme të kryhet një ritual me një gur shpirti të zi të mbushur. Ne blejmë një gur (500-600 monedha) nga i njëjti Morthal, çmimi i të cilit varet nga elokuenca juaj.

Hapi i katërt

Ne mbushim gurin e shpirtit duke vrarë, për shembull, grabitës dhe duke ua kapur shpirtin me ndihmën e një magjie ose një arme të veçantë. Më pas kthehemi te Morthal dhe kalojmë ritualin, duke ndjekur udhëzimet e tij. Kjo është e gjitha - ju keni shëruar me sukses vampirizmin në Skyrim.

Vampirizmi në lojën Skyrim është një sëmundje që i paraprin menjëherë shndërrimit në vampir. Ata mund të infektohen nga lufta me armiqtë kur përdorin aftësinë Drain Life. Pas kësaj, Sanguinare Vampiris do të shfaqet në efekte aktive për 72 orë. Merre me mend Si të kuroni vampirizmin në skyrim, jo e veshtire.

Në fazat fillestare të zhvillimit të sëmundjes, mjafton të luteni në ndonjë nga nëntë altarët ose të pini një ilaç të sëmundjeve shëruese. Altarët mund të gjenden në qytetet e mëdha dhe ndonjëherë edhe më gjerë. Më e arritshme prej tyre ndodhet pranë pemës së madhe në Whiterun dhe i kushtohet Talos. Ilaçet mund të përpunohen ose blihen nga Alkimistët, por ndonjëherë ato hasen në biruca.

Si të kuroni vampirizmin me kërkime?

Mund shërohu nga vampirizmi në lojën Skyrim duke përdorur mashtrime në kërkime të krijuara posaçërisht për këtë. Para së gjithash, duhet t'i kushtoni vëmendje sahabëve dhe linjës së tyre të detyrave, të cilat do ta çojnë protagonistin drejt një zbulimi tronditës. Rezulton se Skyrim është i banuar jo vetëm nga vampirët, por edhe nga likantropë, domethënë ujqër, të njohur edhe si ujqër. Kreu i Sahabëve do t'i ofrojë Dovakinit të kalojë ritualin e transformimit, i cili do të zëvendësojë një sëmundje me një tjetër. Vlen të përmendet se të dy mishërimet kanë pikat e forta dhe të dobëta, dhe një zëvendësim i tillë në vetvete mund të bëhet vetëm një herë.

Fija e dytë shpëtimtare për lojtarët e pavëmendshëm është kërkimi i Falionit "Rise at Dawn". Bëhet i disponueshëm vetëm pas infektimit. Një nga hanxhinjtë e Skyrim do të vërejë çudira në pamjen e Dovakinit dhe, si rastësisht, do t'i tregojë atij për magjistarin Falion, i cili studion vampirët. Magjistari mund të gjendet në Morthal dhe të vizitojë rezidencën e tij gjatë ditës. Në këmbim të shërbimit të tij, magjistari do të kërkojë një gur të mbushur të shpirtit të zi, si rezultat i të cilit do t'ju duhet të vrisni një përfaqësues të një race të arsyeshme (civil ose bandit, si dhe një Dremora). Pas kësaj do të caktohet një takim në një vend të veçantë në hartë, ku rituali do të kryhet në rrethin e altarit.

Modat për Skyrim në faqen e internetit:

Si të kuroni vampirizmin me një kod?

Ka një të veçantë kodi për të kuruar vampirizmin në skyrim. Ose më mirë, edhe dy kode që kanë një mekanizëm të ndryshëm veprimi. Pasi të telefononi tastierën me shkronjën ruse "Ё", duhet të futni setstage 000EAFD5 10. Kjo komandë kopjon rezultatin e kërkimit Morthal, dhe për këtë arsye do të funksionojë vetëm një herë nëse detyra nuk është përfunduar ende. Kështu, kërkimi, si të thuash, përkthehet në statusin e përfunduar. Një tjetër kod për të hequr qafe vjedhjen e jetës në fillimet e tij është player.removespell 000B8780. Ai largon vetë efektin e Sanguinare Vampiris, por nuk do të ndihmojë në fazat e mëvonshme të sëmundjes.

Kurimi i vampirizmit me manipulimin e kursimit në Skyrim

Nëse asnjë nga metodat e mësipërme nuk ju ka ndihmuar ose jeni infektuar në mënyrë të pakthyeshme për herë të dytë, ekziston metoda e fundit efektive që kërkon vëmendje dhe kohë, por funksionon pa të meta. Është e nevojshme ta ruani lojën manualisht përmes menysë në slotin e ri, dhe jo duke shtypur F5 (ruajtje e shpejtë). Pastaj në tastierë duhet të futni kërkesën e rivendosjes 000EAFD5 dhe të krijoni një kursim të ri të plotë. Më pas duhet të dilni nga loja, të rihyni dhe të ngarkoni ruajtjen e fundit, të hapni përsëri konsolën dhe të shkruani setstage 000EAFD5 10 . Duhet të jeni të kujdesshëm me manipulime të tilla dhe thjesht të kontrolloni herë pas here efektet aktive në mënyrë që të mos sëmureni.

Ju mund të bëni shumë gjëra të pabesueshme dhe të ktheheni në krijesa të jashtëzakonshme. Në këtë artikull, ne do të përpiqemi të kuptojmë thellësitë më të errëta të lojës dhe të sugjerojmë se si të kapni një sëmundje të veçantë dhe të shndërroheni në një vampir.


Të bëhesh vampir në Elder Scrolls V: Skyrim është shumë e lehtë, por ka disa hapa shumë të rrezikshëm për të ndërmarrë. Para se të filloni këtë rrugë, duhet të siguroheni që personazhi juaj të mos ketë një sëmundje likantrope që shndërrohet në ujk, sepse i jep imunitet vampirizmit. Si e kontraktoni në të vërtetë sëmundjen e njohur si Sanguinare Vampiris?

Si të bëheni vampir në Elder Scrolls V

Siç është përmendur tashmë, kjo është mjaft e thjeshtë për t'u bërë. Mënyra më e sigurt është të sulmoheni nga vampirët. Çdo sulm me një armë fizike vampiri dhe magjia Vampiric Drain ka një shans 10% për të kapur sëmundjen. Ju mund të gjeni vampirë të nivelit më të ulët në Morvarth's Lair, një zonë e hapur përpara hyrjes së birucës, dhe t'i lini ata të sulmojnë. Ju do të jeni në gjendje të bëni disa goditje para se të vdisni, kjo rrit shumë shanset për t'u infektuar. Pastaj duhet të prisni 72 orë ose 3 ditë në lojë. Në të njëjtën kohë, është e rëndësishme të mos merrni asnjë pije shëruese dhe të mos kryeni veprime të tjera që provokojnë shërim. Kjo vlen edhe për lutjet në kisha. Pas periudhës së specifikuar, për të përfunduar transformimin, duhet të dilni në diell. Ju jeni tani një vampir.

Për lojtarët e PC-ve, procesi i konvertimit është edhe më i lehtë dhe zgjat vetëm disa minuta. Për ta bërë këtë, përdorni menynë e komandës dhe shkruani komandën e mëposhtme: player.setrace playerracevampire, ku në vend të fjalës së dytë lojtar duhet të shkruani emrin e racës tuaj. Për shembull, nëse jeni Khajit, do të shkruani player.setrace khajitracevampire. Nëse bëni gjithçka siç duhet, atëherë menjëherë do të bëheni vampir.

Si të jesh vampir?

Pas transformimit, duhet të përshtateni shpejt me një rol të ri dhe të përpiqeni të ndiqni rregullat e nevojshme për një vampir. Çdo 24 orë, faza juaj e vjedhjes së jetës do të rritet me një nivel. Janë gjithsej 4 faza të tilla, secila prej tyre rritet proporcionalisht, si efektet pozitive ashtu edhe ato negative. Ushqimi gjithmonë kthehet në fazën e parë.

Çdo fazë:

  • Rrit rezistencën ndaj ngricave.
  • Rrit vulnerabilitetin ndaj zjarrit.
  • Rrit intensitetin e dëmtimit nga dielli.
  • Rrit forcën e vampirëve dhe jep akses në më shumë magji vampirësh.
  • I bën NPC-të më armiqësore ndaj jush.

Tani të gjitha aventurat dhe udhëtimet tuaja do të duhet të bëhen gjatë natës, përdorni aftësitë tuaja të reja të vampirëve në maksimum për t'u fshehur nga armiqtë. Gjithashtu mos harroni të hani rregullisht për të shuar dëshirën për gjak.

Elder Scrolls V: Skyrim është kësti i pestë i serisë nga Bethesda Game Studios. Ndërsa luajnë këtë lojë, lojtarët zgjedhin vendndodhjet e tyre, i eksplorojnë ato dhe gjejnë detyra të reja. Komploti zhvillohet në provincën e Skyrim, dhe linja kryesore përfaqësohet nga pamja e një dragoi të fuqishëm, dhe detyra e personazhit kryesor është ta shkatërrojë atë.