TES V – Skyrim. Tworzenie piękna z Edmina. Tworzenie postaci w Skyrim: najlepsze rasy, zdolności, statystyki i jak z nich korzystać Skyrim Jak sprawić, by postać była podobna

Tworzenie swojej postaci w Skyrim- to pierwsza decyzja, którą musisz podjąć rozpoczynając grę w Skyrim. Istnieje ogromna liczba zewnętrznych ustawień i parametrów wyglądu twojej postaci, ale jedynym istotnym punktem wpływającym na dalszą rozgrywkę jest wybór rasy gry. Niemniej jednak kluczowym punktem wpływającym na charakterystykę bohatera jest sam proces gry, a nie jej kreacja.

Decyzje, które musisz podjąć:

  • Wybór grywalnej rasy
    • Określa początkowe bonusy do umiejętności oraz zdolności specjalnych charakterystycznych dla danej rasy.
  • Jaka jest twoja płeć
    • Płeć nie ma wpływu na umiejętności i zdolności, jednak wiele postaci w Skyrim może traktować bohatera tej czy innej płci inaczej, co często przekłada się na lepsze umiejętności handlowe (patrz odpowiednia umiejętność).
  • Wygląd
    • Różne ustawienia i parametry wyglądu bohatera nie wpływają w żaden sposób na rozgrywkę.

Wyścig

Tabela głównych parametrów dla każdej rasy znajduje się na stronie Wyścigi Skyrim.
Do wyboru jest tylko dziesięć ras.

Altmera: Koncentrując się na umiejętnościach magicznych, Wysokie Elfy mają początkowy wzrost many o 50, szybką regenerację many i dodatkowy bonus do różnych umiejętności magicznych.
Argonianin: Koncentrując się na umiejętnościach złodziejskich, Argonianie są dobrzy w umiejętnościach związanych z bezpieczeństwem. Mają także zwiększoną regenerację zdrowia i umiejętności Zmiany.
Bosmer: Są to leśne elfy, idealne na strzelca złodziei, chociaż ich inne umiejętności pozostawiają wiele do życzenia.
Bretoński: Bretończycy mają stosunkowo słaby zestaw umiejętności, ale mają 25% odporności na magię.
Dunmera:Mroczne Elfy mają wrodzone zdolności magiczne, są dobre w magii zniszczenia i mają 50% odporności na ogień.
Imperiale: Zwiększ umiejętności walki mieczem i tarczą. Jednak pomimo opisu gry, który mówi, że mają one premię do elokwencji, nie ma żadnych faktów, które by to potwierdzały.
Khajiit: Podobnie jak Bosmer, ma podobne umiejętności złodziejskie i podobne bonusy początkowe.
Nordowie: Doskonały wybór, jeśli zamierzasz grać wojownikiem, szczególnie dla tych, którzy chcą używać miecza w obu rękach. Podobnie jak Dunmerowie, mają 50% odporności na zimno.
Orki: Kolejny wybór do gry machiną wojenną. Dobrze posługuje się mieczem i tarczą oraz nosi ciężką zbroję, ale ma słabą odporność na magię.
Redgardzi: Redgardzi mają najlepsze umiejętności posługiwania się mieczem jednoręcznym na początku gry, przyzwoitą wytrzymałość i dobrą walkę mieczem i tarczą.

Klasa gry

Tak naprawdę, w przeciwieństwie do poprzednich gier z tej serii, Skyrim nie posiada klas, w które można grać. Tak naprawdę, wybierając rasę, musisz zdecydować, kim wolisz grać: złodziejem, magiem czy wojownikiem. Jeśli ważne są umiejętności złodziejskie i skradanie się, dobrym wyborem będą Khajiici ze swoim noktowizorem lub Argonianie z cichym krokiem. Jeśli jest to wojownik, bardzo przydają się Redgardowie, Orkowie lub Nordowie. Dunmer i Altmer będą dobrymi magami.

Na początku rozgrywki powinieneś wybrać rasę i płeć swojej postaci, a następnie zdecydować o jej wyglądzie. Proces generowania postaci w Skyrim stał się prostszy w porównaniu z poprzednimi grami z serii: nie ma klas, znaków urodzeniowych (zamiast tego można wybrać patronat nad którymś z nich), atrybutów takich jak siła, zręczność, inteligencja, itp. również zniesione (pozostały tylko zdrowie, magia i wytrzymałość). Poza tym nie ma też możliwości poprawienia czegokolwiek w swojej postaci po ukończeniu treningu; kimkolwiek oślepisz od początku, tym będziesz grał...

Wyścigi

Tradycyjnie do wyboru jest dziesięć ras: Altmerowie (Wysokie Elfy), Argonianie, Bosmerowie (Leśne Elfy), Bretończycy, Dunmerowie (Mroczne Elfy), Imperialni, Khajiici, Nordowie, Orkowie i Redgardowie. Rasa postaci określa paragon:

  • bonusy do początkowych wartości umiejętności,
  • specjalne zdolności i talenty (można użyć raz dziennie).

Uwaga: wybór rasy i płci postaci nie będzie miał istotnego wpływu na późniejszą rozgrywkę.

Altmerowie lub Wysokie Elfy

Pochodzące z tajemniczej wyspy Summerset, Wysokie Elfy są najbardziej uzdolnioną magicznie ze wszystkich dziesięciu ras. Przywołując moc Wysoko Urodzonych, mogą szybko uzupełnić magię (raz dziennie).

  • +10 do umiejętności: Iluzja
  • +5 do umiejętności: Przemiana, Przywołanie, Zniszczenie, Przywrócenie, Zaklęcie
  • Umiejętności: Wysokie Pochodzenie (+50 Magii)
  • Talenty: Regeneracja magii (magia odnawia się szybciej w ciągu 60 sekund)

Argonianie

Inteligentne gady potrafią oddychać pod wodą i nie są podatne na choroby. Są dobrze przystosowane do życia na niebezpiecznych bagnach Czarnych Mokradeł i mogą szybko przywrócić zdrowie, zwracając się do świętego drzewa Hist.

  • +10 do umiejętności: Hakowanie
  • +5 do umiejętności: Kradzież kieszonkowa, Skradanie się, Lekka zbroja, Przemiana, Regeneracja
  • Zdolności: Odporność na choroby 50%, Oddychanie wodą
  • Talenty: Hist Bark (Argonian regeneruje zdrowie 10 razy szybciej przez 60 sekund)

Bosmerowie lub leśne elfy

Mieszkańcy lasów zachodniej Puszczy Valen od dawna cieszą się opinią przebiegłych złodziei, zwiadowców i niezrównanych strzelców. Mają wrodzoną odporność na trucizny i choroby, a także wiedzą, jak podporządkować zwierzęta swojej woli, zmuszając je do walki po ich stronie.

  • +10 do umiejętności: Strzelanie
  • +5 do umiejętności: Stealth, Hakowanie, Kradzież kieszonkowa, Lekka zbroja, Alchemia
  • Umiejętności: Odporność na trucizny i choroby 50%
  • Talenty: Wydaj rozkaz stworzeniu (zwierzę staje się sojusznikiem Bosmera na 60 sek.)

Bretończycy

Wszyscy Bretończycy mają w sobie iskrę naturalnego talentu magicznego, każdy z nich może poszczycić się zdolnością przeciwstawiania się magii, a „Smocza Skóra” pozwala im wchłaniać zaklęcia. Bretończycy są szczególnie biegli w rzucaniu zaklęć.

  • +10 do umiejętności: Czary
  • +5 do umiejętności: Iluzja, Regeneracja, Mowa, Alchemia, Przemiana
  • Zdolności: Odporność na magię 25%
  • Talenty: Smocza Skóra (Breton absorbuje niektóre wrogie zaklęcia przez 60 sek.)

Dunmerowie lub Mroczne Elfy

Mroczne elfy specjalizują się w magii zniszczenia i są w tym bardzo dobre, dodatkowo Dunmerowie wyróżniają się rozwiniętymi umiejętnościami skradania się. Rodzą się z odpornością na ogień i umiejętnością otaczania się ogniem ochronnym.

  • +10 do umiejętności: Zniszczenie
  • +5 do umiejętności: Iluzja, Przemiana, Ukrycie, Lekka zbroja, Alchemia
  • Zdolności: Odporność na ogień 50%
  • Talenty: Gniew Przodków (Dunmer otacza się ogniem, zadając obrażenia wrogom, którzy się do niego zbliżą)

Imperiale

Cyrodiilian zawsze pociągała dyplomacja i handel, więc jakimś cudem udało im się znaleźć wszędzie trochę więcej złota niż innym. Biegli w posługiwaniu się bronią i magią, a „Głos Cesarza” pozwala im uspokoić przeciwników.

  • +10 do umiejętności: Regeneracja
  • +5 do umiejętności: Zniszczenie, Zaklęcie, Broń jednoręczna, Blokowanie, Ciężki pancerz
  • Umiejętności: Imperialne szczęście (znaleziono więcej złota)
  • Talenty: Głos Imperatora (cesarz uspokaja pobliskich ludzkich przeciwników na 60 sek.)

Khajiit

Mieszkańcy Elsweyr, Khajiici, są inteligentni, bardzo szybcy i zwinni oraz naturalnie mają dar skradania się, co czyni ich doskonałymi złodziejami. Wszyscy Khajiici potrafią widzieć w ciemności i zadawać śmiercionośne ciosy pazurami.

  • +10 do umiejętności: Ukrywanie się
  • +5 do umiejętności: Hakowanie, Kradzież kieszonkowa, Alchemia, Strzelanie, Broń jednoręczna
  • Umiejętności: Szpony Khajiitów (pazury zadają dodatkowe obrażenia w walce wręcz)
  • Talenty: Noktowizor (Khajiit doskonale widzi w ciemności)

Nordowie

Wysocy i jasnowłosi Nordowie wyróżniają się siłą i wytrzymałością. Ich talenty militarne (zwłaszcza w posługiwaniu się bronią dwuręczną) i niewrażliwość na zimno są powszechnie znane.

  • +10 do umiejętności: Broń dwuręczna
  • +5 do umiejętności: Blokowanie, Lekka zbroja, Broń jednoręczna, Kowalstwo, Mowa
  • Zdolności: Odporność na zimno 50%
  • Talenty: Okrzyk bojowy (usłyszenie tego okrzyku powoduje, że wrogowie uciekają na 30 sekund)

Orki

Pochodzące z Gór Wrothgarian i Smoczego Ogona orki są utalentowanymi kowalami. Ciężko opancerzeni wojownicy orków to jedni z najlepszych żołnierzy w Imperium, a ich berserkerska wściekłość czyni ich jeszcze bardziej przerażającymi.

  • +10 do umiejętności: Ciężki pancerz
  • +5 do umiejętności: Blokowanie, Zaklinanie, Broń jednoręczna, Kowalstwo, Broń dwuręczna
  • Talenty: Szał Berserkera (ork otrzymuje połowę obrażeń i zadaje podwójne obrażenia przez 60 sek.)

Redgardzi

Redgardzi z Hammerfell słusznie uważani są za najlepszych wojowników w Tamriel; wyróżniają się silną budową ciała, mają wrodzoną odporność na trucizny, a wybuchy niekontrolowanej wściekłości pomagają im w walce.

  • +10 do umiejętności: Broń jednoręczna
  • +5 do umiejętności: Przemiana, Strzelanie, Blokowanie, Zniszczenie, Kowalstwo
  • Zdolności: Odporność na truciznę 50%
  • Talenty: Bojowa Furia (Redgardzi odnawiają wytrzymałość 10 razy szybciej w ciągu 60 sekund)

Kamienie-symbole niebiańskich konstelacji Tamriel

Podróżując po Skyrim, w jego różnych zakątkach można znaleźć trzynaście specjalnych kamieni, z których każdy jest powiązany z jedną z niebiańskich konstelacji Tamriel. Prawie na pewno jako pierwsze zobaczysz te trzy kamienie – Wojownika, Maga i Złodzieja, znajdujące się na drodze z Helgen do Riverwood. Twoja postać może objąć patronat nad jednym z tych kamieni i dzięki temu zyskać efekt zwiększający tempo wzrostu umiejętności militarnych, magicznych czy złodziejskich. Następnie, po znalezieniu innych stojących kamieni, możliwa będzie zmiana patronatu - nie jest to zabronione w żadnym momencie, należy tylko pamiętać, że nie można uzyskać więcej niż jednego efektu w tym samym czasie, więc będziesz musiał skup się na pobłogosławieniu jednego kamienia, najcenniejszego dla Twojego bohatera.

Kamień Wojownika
  • Efekt: Wszystkie umiejętności wojskowe (strzelanie, broń jednoręczna i dwuręczna, ciężka zbroja, blokowanie i kowalstwo) rosną o 20% szybciej.
Kamień Maga
  • Efekt: Wszystkie umiejętności magiczne (przemiana, przywoływanie, zniszczenie, iluzja, przywrócenie i zaklęcie) rosną o 20% szybciej.
  • Lokalizacja: W drodze z Helgen do Riverwood.
Kamień Złodzieja
  • Efekt: Wszystkie umiejętności złodziei (skradanie się, hakowanie, kradzież kieszonkowa, lekka zbroja, alchemia i elokwencja) rosną o 20% szybciej.
  • Lokalizacja: W drodze z Helgen do Riverwood.
Kamień Ucznia
  • Efekt: szybkość odzyskiwania magii zostaje podwojona (+100% do regeneracji magii), ale jednocześnie podwojona zostaje podatność na magię (+100% do podatności na magię).
  • Lokalizacja: Pomiędzy Śmiertelnością a Samotnością.
Kamień Atronach
  • Efekt: trwały wzrost magii o 50 jednostek, 50% szans na wchłonięcie zaklęć, magia regeneruje się dwa razy wolniej.
  • Lokalizacja: na południe od Wichrowego Tronu.
Kamień Pani
  • Efekt: szybkość regeneracji zdrowia i wytrzymałości wzrasta o 25%.
  • Lokalizacja: na północ od Falkret.
Pan Kamień
  • Efekt: Odporność na magię wzrasta o 25%, do odporności na obrażenia dodaje się 50 jednostek.
  • Lokalizacja: Na wschód od Morthal.
Kamień Kochanka
  • Efekt: Wszystkie umiejętności rosną o 15% szybciej.
  • Lokalizacja: na wschód od Markartu.
Kamień Rytualny
  • Efekt: raz dziennie możesz wskrzesić wszystkich zmarłych w okolicy, aby walczyli za ciebie przez 200 sekund.
  • Lokalizacja: na wschód od Białej Grani.
Kamień Węża
  • Efekt: raz dziennie możesz sparaliżować wroga na 5 sekund. i zadaj mu 25 obrażeń. szkoda
  • Lokalizacja: na wschód od Zimowej Twierdzy.
Kamień Cienia
  • Efekt: raz dziennie możesz rzucić na siebie niewidzialność na 60 sekund.
  • Lokalizacja: na południe od Riften.
Kamień Rumaka
  • Efekt: wyposażony pancerz nie powoduje kar do prędkości ruchu, udźwig wzrasta o 100 jednostek.
  • Lokalizacja: na zachód od Samotni.
Kamień Wieży
  • Efekt: Raz dziennie możesz otworzyć jedną blokadę na poziomie eksperckim.
  • Lokalizacja: Pomiędzy Gwiazdą Poranną a Zimową Twierdzą.

Cześć Przyjaciele! To jest mój Pierwszy blog (i daleko nie ostatni w tym kierunku), poświęcone modzie Skyrima. W tym artykule zebrałem najlepsze (na Mój wygląd) mody, która pomoże nam wyglądać dobrze postać w naszym ulubionym The Elder Scrolls V: Skyrim.

P.S. Wszystkie mody wymienione na moich blogach są włączone Plac zabaw. Iść..

Zaawansowany wybór odcieni zewnętrznych

Wybór odcieni dla twojej postaci w standardowym Skyrim jest bardzo słaby, ale ten mod wszystko naprawi.

Mod dodaje 25 opcje stopni jasność, 34 cień i 4 stopni nasycenie, Całkowity - 3400 tony dla włosy. 34 cień 18 stopnie jasności do wszystkich innych, które wymagają kolorowania suwakiem (skórka itp.). I również 26 gradacje szary.

Teraz możesz stworzyć postać o dowolnym odcieniu skóry i włosów, jaki przyjdzie Ci do głowy i osobiście uzyskać wygląd Gota, wampira, drowa, klauna, a nawet kosmity!

Rozbudowana paleta kolorów


Kolejny mod z tej kategorii. Teraz twój bohaterki pojawi się nowy zestaw kosmetyki, nowy zabarwienie do powiek, policzków, rzęs i ust. Nowe kolory zostaną dodane do menu dostosowywania postaci.

Realistyczne twarze dla ras męskich


Świetny mod wpływający na twarze wszyscy rasy męskie w Skyrim.

Globalne doskonalenie elfów


Elfy w oryginalnym Skyrim, delikatnie mówiąc, nie są przystojne). Ten mod ma na celu to naprawić. " Przegląd eterycznych elfów" to kompleksowa przeróbka ras elfów w Skyrim. Zmienia dosłownie każdy aspekt ich wyglądu, czyniąc je znacznie atrakcyjniejszymi, zachowując przy tym oryginalną koncepcję i wrodzony realizm. EEO wpływa również na każdą elfią postać w grze i dodaje nowe typy.

Ulepszony Khajiit


I kocięta nie pozbawiony! Reteksturowanie czyniąc Khajiitów większymi Piękny. Tekstury zawarte wysoki uprawnienia, nowe kolory I oczy.

Retekstura brody i warkoczy w stylu nordyckim


Męska broda jest jak duże piersi kobiety, tylko fajniejsza! HD Nowa tekstura brody i warkoczy w stylu nordyckim dla Twojego bohatera. Wysoki tekstury 2048x2048px.

Dziewczyny z Final Fantasy XIII


Zasadniczo są to tylko tekstury dla twojej postaci, wpływające na rasy Nord i Imperial.

Długonogie kobiety

Dla tych, którzy kochają stylizacje modelek. Mod jest kompatybilny z dowolnym zamiennikiem ciała, odzieżą i animacją.
Nie koliduje z niczym; zastąpione modami zmieniającymi kobiecy szkielet.


IMHO, najlepszy odtwarzacz kobiecych ciał. Do tego przystosowane są także wszystkie standardowe zbroje i ubrania. Ogólnie nie będę wymieniał wszystkich rozkoszy, lepiej rzucić okiem strona o modzie.

Biżuteria dla kobiecego ciała


Kolekcja biżuterii dla zamienników ciała Lady Body. Zawiera ponad 100 dekoracji. Kolczyki, tiary, wisiorki, koraliki, korony, biżuteria na szyję, kolczyki w uszach i kolczyki w twarzy.


84 nowe tekstury oczu dla postaci żeńskich i męskich. Mówię od siebie: wygląda świetnie!


Kontynuując temat oczu. Tym razem mod przyniósł nam Abera. Cała kolekcja nowych, pięknych tekstur oczu, które są odpowiednie zarówno dla kobiet, jak i mężczyzn, ras ludzkich i elfów. W sumie dostępnych jest około 150 nowych tekstur oczu dla kobiet i mężczyzn.

P.S. Niektóre tekstury nie są zniszczone)


Mod dodaje do Skyrim 17 nowe fantastyczne tekstury oczu dla wszystkich ras. Skończmy z oczami i przejdźmy do bardzo ważnej części – włosów.

Animowane włosy


Mod dodaje do gry animowaną, opartą na fizyce fryzurę, z której mogą korzystać postacie obu płci. Obejrzyj wideo na stronie moda!

Fryzury damskie z fizyką


Pięć kolejnych fryzur z fizyką HDT, dostępna jest również alternatywna kolekcja zawierająca 8 statycznych fryzur.


Myślę, że Apachii znają wszyscy, a moda nie trzeba przedstawiać. 39 nowych fryzur dla kobiet, 21 fryzur dla mężczyzn i 5 fryzur dla kobiet Khajiit - 2 fryzury dla mężczyzn Khajiit. Ten mod jest również wymagany, aby fryzury działały z fizyką (patrz wyżej)

Zestaw fryzur od SG

Aż 268 nowych, wysokiej jakości fryzur dla kobiecych postaci rasy ludzkiej.

Zestaw fryzur od RadioReggae


Kolejna paczka włosów od bardzo dobrego twórcy modów. Duża liczba bardzo wysokiej jakości fryzur dla twoich postaci, wystarczająca nawet dla każdego Khajiit, orki I argon !



Najnowszy mod na dziś, dla prawdziwych neforów, skinheadów i gotów!) Dziesięć tatuaży bojowych dla pań i panów. Użyj tego!)

To wszystko przyjaciele. Wiem, że nie da się zadowolić wszystkich, ale myślę, że każdy znajdzie na blogu mod, którego potrzebuje)

P.S.S. mój Dunmer narkoman i nordycki wojownik)

Ciąg dalszy nastąpi..

Od premiery Elder Scrolls V: Skyrim minęło prawie 8 lat. Teraz całkowicie rozumiemy, jeśli w tym czasie trochę zmęczyłeś się Lydią. Chociaż istnieje mnóstwo modów, czasami jeśli chcesz, żeby coś było zrobione dobrze, lepiej zrób to sam. Jak trudno jest stworzyć własnego towarzysza w Skyrim? Opowiemy Ci o tym w 15 krokach.

Nie warto i mówi, że najpierw będziesz potrzebować własnej kopii gry Skyrim, więc jeśli jeszcze jej nie masz, możesz ją pobrać tutaj. Do stworzenia towarzysza użyjemy zestawu do tworzenia Skyrim.

Lub, jeśli posiadasz Skyrim lub Skyrim: Special Edition na platformie Steam, oznacza to, że masz już zestaw do tworzenia. Znajdziesz go na Steamie w zakładce „Biblioteka”, pozycja „narzędzia”. Po prostu przewiń listę i zainstaluj, klikając dwukrotnie prawym przyciskiem myszy.

Po zainstalowaniu zestawu kreatywnego możesz zaczynać. Proszę o częste pamiętanie zapisz swoje postępy I bądź cierpliwy podczas pracy z tą aplikacją. Jest tu tysiąc aspektów do pracy, więc łatwo może stać się przytłaczający.

1. Pierwsze kroki

Po uruchomieniu programu naszym oczom ukaże się następujący ekran:

Kliknij Plik > Otwórz, a następnie dwukrotnie kliknij „Skyrim.esm”. Otwórz to. Jeśli pojawi się okno z informacją, że nie wybrałeś aktywnego pliku, zignoruj ​​je. Podobnie, jeśli pojawi się komunikat informujący, że nie ma żadnych wtyczek, po prostu kliknij tak.

Kliknij prawym przyciskiem myszy ogromną listę aktorów wyświetloną po lewej stronie i wybierz „nowy”. Otworzy się okno tworzenia postaci. Teraz jesteśmy gotowi, aby zacząć.

2. Nadaj swojemu towarzyszowi imię

W lewym górnym rogu strony, która się pojawi, dodasz identyfikator postaci. Jest to unikalny kod, za pomocą którego gra identyfikuje Twoją nową postać. To nie jest widoczna nazwa! Dlatego postaraj się, aby identyfikator Ref ID postaci był zrównoważony i łatwy do zapamiętania, na przykład „JohnDoe101ActorFollower”.

Następnie musisz wpisać imię postaci. „Krótką nazwę” można zapisać według potrzeb. Imię Twojej postaci będzie wyświetlane w grze, natomiast „krótka nazwa” będzie skrótem oznaczającym zadania. Na przykład „Jane Doe” pojawi się w dzienniku zadań jako „Jane”.

Inne opcje, takie jak Niezniszczalny lub Chroniony, nie powinny być jeszcze dotykane. Zostanie to zrobione później.

3. Przypisz główne cechy

Po prawej stronie pojawi się kilka przydatnych pól wyboru cech. U góry wybierz rasę i płeć swojej postaci. W tym samouczku stworzysz postać ludzką, a nie zwierzęcą.

Wysokość i waga postaci są bardzo precyzyjnie dostrojone, więc jeśli dokonasz zmian w standardowych ustawieniach, powinny one być minimalne, w przeciwnym razie wszystko będzie wyglądać bardzo dziwnie w grze. Dla porównania, sprawdź postać w podglądzie po prawej stronie.

4. Daj swojemu towarzyszowi głos

Dalsza część jest bardzo ważna. Jeśli w zakładce „Cechy” przejdziesz do Typów głosu, będzie się wydawać, że jest tam wiele ustawień. To złudzenie. Niestety większość z nich po prostu nie będzie działać z postaciami towarzyszącymi. Aby znaleźć odpowiednie opcje, musisz szperać.

W oknie po lewej stronie znajdź Ustawienia różne i kliknij FormList. W filtrze u góry wpisz „follower”. Następnie kliknij dwukrotnie opcję „VoicesFollowerAll” i przewiń, aby wybrać odpowiedni głos dla swojego obserwującego. Jeśli nie wiesz, jak brzmią określone typy głosów, obejrzyj ten film jako próbkę.

5. Ustaw statystyki towarzyszy

W oknie opcji możesz wybrać poziom i poziom umiejętności w grze. Możesz zacząć od wpisania poziomu swojej postaci w „Level Mult”, ale zalecamy inne podejście.

Zaznacz pole wyboru „PC Level Mult”, co odblokuje 2 pola: „Calc Min” i „Calc Max”. Tutaj możesz wprowadzić minimalny i maksymalny poziom postaci, tak aby lepiej pasowała do głównego bohatera i radziła sobie z wrogami. Na przykład najniższy poziom postaci to 30, ale jest ograniczony do 55:

Dolne okno prezentuje szeroką gamę buildów: Blade, Beggar itp. Wybór pomiędzy nimi zmieni priorytetowe umiejętności Twojej postaci. To, jak dobry towarzysz będzie w danej umiejętności, zależy od kombinacji jego „klasy” lub poziomu. Dwie postacie CombatMonk mogą mieć różne poziomy Stealth w zależności od ich poziomu.

6. Ustaw frakcję

Ta i kolejne zakładki nie dają dużego wyboru i nie są tak subiektywne jak poprzednia para. Będziesz więc musiał wykonać kolejne kroki, jak napisano. Na szczęście wszystko jest niezwykle proste:

Przejdź do zakładki Frakcja. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy puste pole i wpisz „nowy”. Następnie wpisz w filtrze „follower”. Wybierz opcje „CurrentFollowerFaction” i „PotentialFollowerFaction”. Obydwa powinny pojawić się w oknie.

Teraz wybierz „CurrentFollowerFaction” i naciśnij F2. Następnie wpisz „-1”. Wszystko to sprawia, że ​​towarzysz domyślnie nie jest powiązany z głównym bohaterem. Oznacza to, że towarzysz dołączy do Ciebie dopiero po rozmowie z nim.

Szczerze mówiąc, jeśli wpiszesz coś innego niż -1, prawdopodobnie Twój towarzysz w ogóle nie będzie działał. Jeżeli wszystko zrobiłeś poprawnie, Twój ekran powinien wyglądać tak:

7. Czy można zabić swojego towarzysza?

CharGen Face: Twarz Twojego towarzysza będzie dostępna do wygenerowania twarzy głównego bohatera na początku gry. Niezbędny: Twój towarzysz nie może zostać zabity. Ochrona: Nie możesz zabić towarzysza, ale wrogowie lub upadki mogą to zrobić. Odrodzenie: Po śmierci towarzysz powróci. Unikalny: Towarzysz jest wyjątkowy, to znaczy, że na świecie nie będzie duplikatów tej postaci. Przywołanie: Tę postać można przywołać za pomocą zaklęć. Duch: Broń i zaklęcia przechodzą przez tę postać. Wyrządzą szkody, ale niezbyt skutecznie. Nie krwawi: Po trafieniu towarzysza nie pojawia się animacja krwawienia. Prosty aktor: ukrywa niektóre animacje twarzy danej postaci. Nie wpływa na wskaźnik ukrycia: Wskaźnik ukrycia nie reaguje, gdy towarzysz zauważy bohatera.

Tutaj możesz wybrać dowolną kombinację, ale pamiętaj o zaznaczeniu Wyjątkowy.

8. Relacja głównego bohatera z towarzyszem

Na karcie Relacja kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „nowy”. Ponownie, spraw, aby Twój identyfikator był bezpośredni i oficjalny — na przykład „JohnDoe101FollowerRel”. Twoje pole nadrzędne powinno zostać automatycznie uzupełnione zgodnie z identyfikatorem urządzenia towarzyszącego.
Następnie po prostu wybierz w polu Dziecko NPC „Gracz” i poziom relacji „Sojusznik”. Po zakończeniu wszystko powinno wyglądać tak:

Pomiń zakładkę „Słowa kluczowe” i kliknij „Dane AI”.

9. Zainstaluj dane AI

W tej sekcji masz trochę więcej opcji według własnego uznania. Atrybuty AI wpływają tutaj na ekspresję i zachowanie twojego towarzysza. Możemy zalecić ustawienie przynajmniej Agresji na „Nieagresywną” i Pewności siebie na „Średnią”, aby Twoja postać nie zachowywała się jak szaleniec i nie zaczęła Cię atakować, gdy przypadkowo go uderzysz. Pole Nastrój określa wyraz twarzy Twojego towarzysza. . jego sekcja zależy nieco bardziej od twojego uznania.

Ustawienia Pomocy i Moralności będą miały wpływ na to, czy będzie wykonywał takie wątpliwe działania, jak napaść czy kradzież. Wreszcie, twój styl walki powinien mniej więcej odzwierciedlać wybraną klasę. Ponownie, tylko metodą prób i błędów możesz wybrać najbardziej odpowiednią opcję.

Pomiń pakiety AI. Wrócimy do nich później.

10. Skonfiguruj sprzęt i ekwipunek

W zakładce Ekwipunek będziesz musiał wybrać ubrania dla swojego towarzysza. Otwórz listę, klikając „Domyślny strój” i wybierz opcję, która Ci się podoba. Cokolwiek tutaj wybierzesz, postać będzie nosić, gdy nie będzie ci towarzyszyć. To znaczy, gdy wędrują po swojej lokalizacji początkowej itp. Najlepiej dać im zbroję już w grze.

11. Wybierz atuty i zaklęcia swojego towarzysza

Tutaj możesz wybrać atuty lub zaklęcia, jeśli Twój towarzysz będzie z nich korzystał. Ten przykład pokazuje towarzysza-maga. Jeśli używasz magii, kliknij prawym przyciskiem myszy „Zaklęcia” i wybierz dowolne.

Uwaga: Twój towarzysz zawsze będzie korzystał z najsilniejszych dostępnych zaklęć. Oznacza to, że domyślnie używa zaklęć wymagających dużej many, takich jak Spopielenie, Lodowa Lanca lub Błyskawica. Jeśli nie chcesz, aby zbyt szybko zabrakło im many, nie wybieraj tych zaklęć! Możesz zobaczyć, ile many ma twój towarzysz, wracając do strony opcji.

Następnie wybierz korzyści. Znaczenie każdego atutu może wymagać pewnych domysłów, ale zawsze można je skorygować później. Uczyniliśmy naszą postać magiem zniszczenia z kilkoma alternatywnymi przedmiotami:

Dla wojownika strona może wyglądać inaczej:

Teraz musisz trochę przewinąć, aby dostać się do części Character Gen.

12. Utwórz twarz

Wreszcie doszedłeś do zabawnej części - wyboru twarzy swojego towarzysza. Zalecamy zacząć od kliknięcia elementu „głowa” u dołu ekranu, aby dostosować położenie głowy w celu uzyskania jeszcze większej precyzji.

Zacznij od przejrzenia ustawień wstępnych, aby zapoznać się z ustawieniami podstawowych części głowicy. Aby dostosować swoją estetykę, przejdź do następnej zakładki – Morfy Generacji Postaci.

13. Gdzie będzie mieszkał Twój towarzysz?

Jeśli nadal nie zapisałeś swoich postępów, teraz jest czas, aby to zrobić. Kolejna część, jak wiadomo, wymaga bardzo żmudnej pracy, a projektant najczęściej wisi tutaj.

Zapamiętaj okno „Widok komórki” w prawym dolnym rogu Zestawu do tworzenia. Tutaj zebrano wszystkie lokalizacje gier. Wybierz to, w którym chcesz, aby pojawił się twój towarzysz (wybraliśmy Riverwood, ponieważ na początku gry bardzo łatwo jest do niego dotrzeć). Pomiń wszystkie komunikaty o błędach podczas ładowania lokalizacji.

Poruszanie się po zestawie tworzenia wymaga trochę praktyki. Przesuwaj elementy sterujące pod kątem pionowym, a kółko myszy przybliża lub oddala ekran. Upewnij się, że wziąłeś pod uwagę całą lokalizację początkową w świecie gry, aby nie skończyć z brakującym dachem lub czymś podobnym. Jeśli przypadkowo coś usunąłeś, prawdopodobnie najlepszym rozwiązaniem będzie ponowne uruchomienie programu.

Kiedy już zdecydujesz, gdzie umieścić swojego towarzysza, wystarczy, że przesuniesz okno obiektu na mapę. Naciśnij „F”, aby mieć pewność, że Twoja postać wyląduje prawidłowo, nie zaplątując się w ziemię ani nic podobnego.

14. Nikt nie stoi w miejscu

Wisienką na torcie jest dodatek pakietu AI. Wybierz odpowiednią zakładkę i kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie. Tym razem wybieramy „dodaj” zamiast „nowy”. Tę ostatnią opcję warto wybierać jedynie przy tworzeniu nowego pakietu AI, jednak polecamy skorzystać ze standardowych, szczególnie jeśli tworzymy postać po raz pierwszy.

W filtrze wpisz „defaultsandbox” i wybierz jedną z 4 opcji, których nazwa zaczyna się od „DefaultSandbox”. Kolejna liczba określa promień, w jakim będzie chodzić Twój towarzysz, więc im większy, tym lepiej.

Zapisz cały postęp po tym!

15. Poznaj swoje arcydzieło

Następnie wystarczy załadować Skyrim i udać się do wybranej lokalizacji, w której znajduje się twój towarzysz. Jeśli coś pójdzie nie tak, nie bój się. Zdarza się to nawet najlepszym z nas. Po prostu wróć do Creation Kit i spróbuj rozwiązać problem.

Pomocne może być także sprawdzenie głównych postaci Bethesdy w zestawie do tworzenia, aby dowiedzieć się, jak najlepiej nadać styl swojej postaci. Magom zaleca się zapoznanie z Tolfidirem lub Niryą; dla złodziei - Brynjolf lub Karliah; Faendal lub Aela dla łuczników; Lydia lub Farkas dla wojowników.

Nie martw się, jeśli nadal masz jakieś problemy. Stworzenie pierwszego towarzysza jest zawsze trudnym przedsięwzięciem. Nawet jeśli będziesz dokładnie przestrzegać punktów tego przewodnika, możesz nie otrzymać postaci spełniającej w 100% wszystkie wymagania.

Metoda prób i błędów jest Twoim najlepszym nauczycielem. Wszystkie kolejne postacie można tworzyć na podstawie pierwszej, co pozwoli zaoszczędzić dużo czasu później.

Artykuł p, artykuł ul, artykuł ul li(text-align:justify;) artykuł .float-right(float:right; margines:0 0 10px 10px;) artykuł a.float-right(display:block;) artykuł hr( obramowanie: brak; tło: #492807; wysokość: 1 px;)

Czy smoki cię niepokoją? Czy masz problemy z lokalną fauną i florą, taką jak niedźwiedzie, wilki i tygrysy szablozębne? Nie musisz się martwić, mamy rozwiązanie! Bez względu na preferowany styl gry, podczas podróży przez prowincję Skyrim nadal będziemy próbować stworzyć idealnego legendarnego Smoczego Dziecka. Gromadzenie niezbędnych umiejętności i wykorzystanie obecnych punktów umiejętności pozwoli ci zdobyć klucz do stworzenia tym razem idealnego Dovahkiina.

Dla zawodowych zabójców i zaprawionych w bojach wojowników mamy poradnik, który pomoże Ci rozwinąć umiejętności w odpowiedni sposób, tak aby te irytujące smoki nie przeszkadzały Ci już więcej.

Wybór rasy

Na zabójcę potrzebujemy rasy, która ma początkowe bonusy do Strzelania, Alchemii, Skradania się i jednocześnie do Lekkiego Zbroi, co też się przyda. Rasy takie jak Mroczne Elfy, Khajiit i Leśne Elfy świetnie nadają się do tworzenia zabójców ze względu na ich wrodzone umiejętności. Najłatwiej zacząć od Khajiitów, ponieważ ta rasa ma początkową umiejętność ukrywania się na poziomie 25.

Wybór odpowiednich bonusów

Jako Zabójca musisz skupić się na skradaniu się w stronę celu, aby zadać jak najwięcej obrażeń, a atuty Ukrycia pomogą Ci w tym trudnym zadaniu:

  • Podstęp: Poznając wszystkie 5 rang, będziesz o 40% trudniejszy do wykrycia podczas skradania się.
  • Dźgnięcie w plecy: Ukradkowe ataki bronią jednoręczną zwiększają obrażenia do 6x.
  • Ostrze Zabójcy: Ukradkowe ataki sztyletem zadają 15x obrażenia.
  • Silna ręka: Poznanie wszystkich 5 stopni pozwoli ci zadawać dwukrotnie większe obrażenia bronią jednoręczną
  • Podwójny wir: Nauczenie się wszystkich 2 poziomów pozwoli ci uderzać dwoma ostrzami o 35% szybciej
  • Podwójna maszynka do mielenia mięsa: Mocne ataki dwuręczne zadają o 50% więcej obrażeń.

Inne korzyści, które musisz rozdzielić pomiędzy Lekką Pancerz i Alchemię. Zmniejszenie ciężaru zbroi pozwoli ci zdobyć więcej przedmiotów z martwych ciał. Alchemia przydaje się, jeśli lubisz tworzyć trucizny, zadają one całkiem spore obrażenia bez twoich zabijających ataków.

Zagrajmy jako zabójca

Jako zabójca w Skyrim musisz działać szybko i cicho, wykrycie może być dla ciebie śmiertelne. Aby temu zapobiec warto założyć lekką zbroję i zaopatrzyć się w dwa sztylety. Możesz wyposażyć się w łuk, aby przeprowadzać ataki z ukrycia z daleka lub używać go do obrony, jeśli zostaniesz wykryty. Zbliżając się do wroga, staraj się pozostać w cieniu, zbliżać się do niego i dźgać go w plecy, podobna taktyka może być skuteczna w przypadku łuku. Jeśli nadal nie zostałeś wykryty, jest to świetna okazja, aby kontynuować zabijanie celów jednym trafieniem. Jeśli bardziej interesują Cię zabójstwa jednym trafieniem, radzę skorzystać z Brzytwy Mehruna Dagona - potężnego sztyletu, w sam raz dla zabójcy. Zaklęcia niewidzialności są świetną rzeczą, szczególnie jeśli poziom ukrycia nie jest tak wysoki, jak byś sobie tego życzył, świetną alternatywą jest zaklęcie Znak Cienia, które pozwala ci stać się niewidzialnym raz dziennie.

Wybór rasy

Jako wojownik musisz być twardy, ponieważ nosisz ciężką zbroję i ciężką broń, taką jak wielkie miecze, topory bojowe i młoty. Słynnymi wojownikami zawsze byli Nordowie i Orkowie, jeśli pociągała Cię broń dwuręczna, oraz Imperialni i Redgardowie, jeśli wolisz jednoręczne miecze i tarcze.

Wybór odpowiednich bonusów

Będziesz musiał nosić ciężką zbroję niczym drugą skórę i posługiwać się bronią jednoręczną, jakby była przedłużeniem twojego ramienia. Powinieneś zwrócić uwagę na następujące korzyści:

Jeśli zamierzasz władać tarczą i mieczem

  • Silna ręka: Poznanie wszystkich 5 rang pozwoli ci zadawać dwukrotnie większe obrażenia bronią jednoręczną
  • Postawa bojowa: Ataki mocy bronią jednoręczną kosztują 25% mniej wytrzymałości.
  • Płaski atak mocy: Możesz wykonywać mocne uderzenia płaską dłonią.
  • Rozbrajający: Masz szansę rozbroić przeciwnika, wykonując mocny atak płaską dłonią.
  • Ochrona żywiołów: Chroniąc się tarczą, zmniejszasz obrażenia od ognia, zimna i elektryczności o 50%

Jeśli chcesz po prostu rozbić kilka czaszek

  • Barbarzyńca: Poznanie wszystkich 5 rang pozwoli ci zadawać dwukrotnie większe obrażenia bronią dwuręczną
  • Postawa mistrza: Ataki mocy bronią dwuręczną kosztują 25% mniej wytrzymałości.
  • Juggernaut: Nauczenie się wszystkich 5 stopni zwiększy twoją klasę ciężkiego pancerza o 100%
  • Dobry sprzęt: Jeśli założysz pełny zestaw, otrzymasz premię 25% do zbroi.
  • Środek ciężkości: Nosząc tylko ciężką zbroję, ryzyko utraty równowagi jest o 50% mniejsze.
  • Uderzenie mocy: Możesz rzucić mocny cios.

Zagrajmy jako wojownik

Twój wojownik jest stworzony do walki łeb w łeb, a słowo „ukrycie” rozśmieszy Cię. Spróbuj stawić czoła swoim wrogom atakiem siłowym, a wtedy będą się zataczać od pierwszych sekund spotkania z tobą. Gdy będą oddalać się od pierwszego ataku, staraj się zadać jak najwięcej trafień swoją bronią. Gdy się zregenerują, użyj tarczy lub broni dwuręcznej, aby przerwać ich atak. Możesz skorzystać z łuku, który pozwoli Ci ostrzeliwać słabych przeciwników z daleka, zanim przystąpisz do walki wręcz.

Wybór rasy

Do stworzenia maga potrzebna jest rasa posiadająca duży zapas many. Rasy takie jak mroczne elfy, wysokie elfy i imperialni są doskonałymi magami, ponieważ większość ich początkowych bonusów jest skierowana specjalnie do szkoły magii. Jeśli wolisz magów bojowych, powinieneś wybrać imperialnych, ponieważ są oni dobrze zaznajomieni z zniszczeniem i bronią jednoręczną.

Wybór odpowiednich bonusów

Magowie wymagają wysokiego poziomu magicznego treningu, aby skuteczniej rzucać zaklęcia, które palą, zamrażają i porażają wrogów prądem na śmierć. Większość czasu spędzisz w Szkole Zniszczenia i Szkole

Czary, aby wyrządzić jak największe szkody i nie zapomnieć o własnym bezpieczeństwie. Następujące korzyści, których powinieneś się nauczyć:

  • Podwójne zniszczenie: Używając zaklęć ze szkoły zniszczenia obiema rękami, uzyskuje się silniejszą formę.
  • Zwiększenie ognia, zimna lub prądu: Ogień, Zimno i Elektryczność zadają o 50% więcej obrażeń.
  • Przywoływacz: Poznanie wszystkich 2 stopni pozwoli ci przyzywać atronachów lub wskrzeszać zmarłych trzykrotnie dalej.
  • Moc żywiołu: Przywołani Atronachowie są o 50% szybsi.
  • Podwójna iluzja: Używając zaklęć ze szkoły iluzji obiema rękami, uzyskuje się silniejszą formę.

Inne perki możesz wykorzystać do nauki umiejętności Bliźniacze Dusze, która pozwoli ci przywołać dwóch atronachów lub wskrzesić dwa zombie jednocześnie.

Zagrajmy jako magik

Postać słaba fizycznie, dlatego podczas bitwy musimy znajdować się w pewnej odległości od wroga. Noś szaty, które dadzą ci dodatkowy bonus i mobilność. Zawsze używaj zaklęć przywołania w walce, aby przywołać stworzenia, ale upewnij się, że to stworzenie może przyjąć na siebie ciężar ataku, w przeciwnym razie zginiesz. Atronachy to Twoi najlepsi przyjaciele, są odporni i mogą zadawać znaczne obrażenia Twoim wrogom. Gdy twój wróg się zbliży, przyzwij atronacha i pozwól mu stoczyć walkę w zwarciu, odsuń się, rzuć potężne zaklęcia zniszczenia i patrz, jak upadają twoi wrogowie.