TES V – Skyrim. Kuriame grožį iš Edmino. „Skyrim“ personažų kūrimas: geriausios rasės, sugebėjimai, statistika ir kaip juos naudoti „Skyrim“ kaip pamėgti personažą

Sukurkite savo personažą „Skyrim“.- Tai pirmasis sprendimas, kurį turite priimti pradėdami žaisti „Skyrim“. Yra daugybė išorinių nustatymų ir jūsų personažo išvaizdos parametrų, tačiau vienintelis reikšmingas taškas, turintis įtakos tolimesniam žaidimui, yra žaidimo lenktynių pasirinkimas. Nepaisant to, pagrindinis dalykas, turintis įtakos herojaus savybėms, yra pats žaidimo procesas, o ne jo kūrimas.

Sprendimai, kuriuos turite priimti:

  • Žaidžiamų lenktynių pasirinkimas
    • Nustato pradines premijas už įgūdžius ir specialius tam tikrai rasei būdingus gebėjimus.
  • Kokia tavo lytis
    • Lytis neturi įtakos įgūdžiams ir gebėjimams, tačiau daugelis Skyrim veikėjų gali skirtingai elgtis su vienos ar kitos lyties herojumi, o tai dažnai virsta geresniais prekybos įgūdžiais (žr. atitinkamą įgūdį).
  • Išvaizda
    • Įvairūs herojaus išvaizdos nustatymai ir parametrai neturi jokios įtakos žaidimo eigai.

Lenktynės

Kiekvienos lenktynės pagrindinių parametrų lentelę rasite puslapyje Skyrim lenktynės.
Galima rinktis tik iš dešimties lenktynių.

Altmer: Didžiausią dėmesį skirdami magiškiems įgūdžiams, aukštieji elfai turi pradinį padidinimą 50 manų, greitą manos regeneraciją ir papildomą priedą prie įvairių magiškų įgūdžių.
argoniškas: Daugiausia dėmesio skirdami vagysčių įgūdžiams, argoniečiai turi gerus saugumo įgūdžius. Jie taip pat turi geresnių sveikatos atkūrimo ir pokyčių įgūdžių.
Bosmer: Tai medžio elfai, kurie idealiai tinka vagiam šauliui, nors kiti jų įgūdžiai palieka daug norimų rezultatų.
bretonų: Bretonai turi palyginti prastus įgūdžius, bet turi 25% atsparumą magijai.
Dunmeris: Tamsieji elfai turi įgimtus magiškus sugebėjimus, gerai valdo naikinimo magiją ir turi 50% atsparumą ugniai.
Imperatoriai: Padidinkite kovos su kardais ir skydo įgūdžius. Tačiau nepaisant žaidimo aprašymo, kuriame teigiama, kad jie turi priedą už iškalbą, nėra tai patvirtinančių faktų.
Khajiit: Panašus į Bosmer, jis turi panašius vagystės įgūdžius ir panašias pradines premijas.
Nords: Puikus pasirinkimas, jei ketinate žaisti kaip kovotojas, ypač tiems, kurie nori naudoti kardą dviejose rankose. Kaip ir Dunmer, jie turi 50% atsparumą šalčiui.
Orkai: Kitas pasirinkimas žaisti kaip karo mašina. Puikiai valdo kardą ir skydą, nešioja sunkius šarvus, tačiau turi silpną atsparumą magijai.
Redguards: Redguards turi geriausius vienos rankos kardo įgūdžius žaidimo pradžioje, neblogą ištvermę ir gerą kovą su kardu ir skydu.

Žaidimo klasė

Tiesą sakant, skirtingai nuo ankstesnių serijos žaidimų, „Skyrim“ neturi žaidimų klasių. Tiesą sakant, renkantis lenktynes ​​reikia nuspręsti, kuo mieliau vaidintumėte: vagį, magas ar karį. Jei vagystės įgūdžiai ir slaptumas yra svarbūs, tada Khajiit su savo naktiniu matymu arba Argonian su savo tyliu protektoriumi yra geras pasirinkimas. Jei tai naikintuvas, labai pravers Redguards, Orcs ar Nords. Dunmeris ir Altmeris bus geri Magai.

Žaidimo pradžioje turėtumėte pasirinkti savo personažo rasę ir lytį, tada nuspręskite dėl jo išvaizdos. „Skyrim“ personažų generavimo procesas tapo paprastesnis, palyginti su ankstesniais serijos žaidimais: nėra klasių, gimimo ženklų (vietoj to galite pasirinkti vieno iš jų globą), tokių savybių kaip jėga, miklumas, intelektas, ir tt taip pat panaikinta (liko tik sveikata, magija ir ištvermė). Be to, baigus treniruotes taip pat nėra galimybės ką nors pataisyti savo charakteryje; ką tu aklas nuo pat pradžių, tą ir vaidinsi...

Lenktynės

Tradiciškai galima rinktis iš dešimties rasių: Altmer (aukštieji elfai), argonai, bosmeriai (medienos elfai), bretonai, dunmeriai (tamsieji elfai), imperatoriai, chadžitai, šiauriečiai, orkai ir raudonsargiai. Personažo lenktynės lemia kvitą:

  • priedai prie pradinių įgūdžių verčių,
  • ypatingi gebėjimai ir gabumai (galima panaudoti kartą per dieną).

Pastaba: personažo rasės ir lyties pasirinkimas neturės didelės įtakos žaidimo eigai vėliau.

Altmeris arba Aukštieji elfai

Paslaptingosios Summerseto salos vietiniai aukštieji elfai yra stebuklingai gabiausi iš visų dešimties rasių. Pasikviesdami Aukštumos galią, jie gali greitai papildyti magiją (kartą per dieną).

  • +10 įgūdžiams: iliuzija
  • +5 įgūdžiams: keitimas, užkalbėjimas, naikinimas, atkūrimas, kerėjimas
  • Gebėjimai: Aukštos kilmės (+50 magijos)
  • Talentai: magiškas regeneravimas (magija atkuriama greičiau per 60 sek.)

argoniečiai

Protingi ropliai gali kvėpuoti po vandeniu ir nėra jautrūs ligoms. Jie puikiai prisitaikę gyventi pavojingose ​​Juodosios pelkės pelkėse ir gali greitai susigrąžinti sveikatą atsisukę į šventąjį Hist medį.

  • +10 įgūdžiams: įsilaužimas
  • +5 įgūdžiams: Kišenvagis, Stealth, Lengvi šarvai, Keitimas, Atkūrimas
  • Gebėjimai: Atsparumas ligoms 50%, kvėpavimas vandeniu
  • Talentai: Hist Bark (Argonian atkuria sveikatą 10 kartų greičiau per 60 sekundžių)

Bosmer arba Wood Elfas

Vakarų Valenvudo miškų gyventojai jau seniai garsėjo kaip gudrūs vagis, žvalgai ir nepralenkiami šauliai. Jie turi įgimtą atsparumą nuodams ir ligoms, taip pat žino, kaip pajungti gyvūnus savo valiai, priversdami juos kovoti savo pusėje.

  • +10 įgūdžiams: šaudymas
  • +5 įgūdžiams: slaptas, įsilaužimas, kišenvagystės, lengvi šarvai, alchemija
  • Gebėjimai: Atsparumas nuodams ir ligoms 50%
  • Talentai: užsisakykite padarą (gyvūnas tampa bosmerio sąjungininku 60 sekundžių)

Bretonai

Visi bretonai turi prigimtinio magiško talento kibirkštį, kiekvienas iš jų gali pasigirti gebėjimu atsispirti magijai, o „Drakono oda“ leidžia sugerti burtus. Bretonai ypač įgudę burti.

  • +10 įgūdžiams: raganavimas
  • +5 įgūdžiams: iliuzija, atsigavimas, kalba, alchemija, keitimas
  • Gebėjimai: Atsparumas magijai 25%
  • Talentai: Drakono oda (Bretonas sugeria kai kuriuos priešiškus kerus 60 sekundžių.)

Dunmeris arba Tamsieji elfai

Tamsieji elfai specializuojasi naikinimo magijoje ir jiems tai puikiai sekasi, be to, Dunmeriai išsiskiria išvystytais slaptumo įgūdžiais. Jie gimsta su atsparumu ugniai ir gebėjimu apsupti save apsaugine ugnimi.

  • +10 įgūdžiams: sunaikinimas
  • +5 įgūdžiams: iliuzija, keitimas, slaptumas, lengvi šarvai, alchemija
  • Gebėjimai: Atsparumas ugniai 50%
  • Talentai: protėvių pyktis (Dunmeris apsupo save ugnimi, padarydamas žalos priešams, kurie prie jo prisiartina)

Imperatoriai

Cyrodiilians visada traukė diplomatija ir prekyba, todėl jiems kažkaip pavyksta visur rasti šiek tiek daugiau aukso nei kitiems. Jie yra įgudę valdyti ginklus ir magiją, o „Imperatoriaus balsas“ leidžia nuraminti priešininkus.

  • +10 įgūdžiams: atsigavimas
  • +5 įgūdžiams: naikinimas, kerėjimas, ginklas viena ranka, blokavimas, sunkūs šarvai
  • Gebėjimai: imperatoriškoji sėkmė (rasta daugiau aukso)
  • Talentai: Imperatoriaus balsas (imperatorius ramina šalia esančius priešininkus 60 sek.)

Khajiit

Vietiniai Elsveiro ir Khajiito gyventojai yra protingi, labai greiti ir judrūs, be to, jie turi slaptumo dovaną, todėl jie yra puikūs vagys. Visi Khajiit gali matyti tamsoje ir smogti mirtinus smūgius savo nagais.

  • +10 įgūdžiams: Stealth
  • +5 įgūdžiams: įsilaužimas, kišenvagystės, alchemija, šaudymas, ginklai viena ranka
  • Gebėjimai: Khajiit Claws (legai daro papildomą žalą neginkluotoje kovoje)
  • Talentai: naktinis matymas (Khajiit puikiai mato tamsoje)

Nords

Aukštaūgiai ir šviesiaplaukiai šiauriečiai išsiskiria jėga ir ištverme. Jų kariniai gabumai (ypač valdant dvirankius ginklus) ir nejautrumas šalčiui yra gerai žinomi.

  • +10 iki įgūdžių: Dviejų rankų ginklas
  • +5 įgūdžiams: blokavimas, lengvi šarvai, vienarankiai ginklai, kalvystė, kalba
  • Gebėjimai: Atsparumas šalčiui 50%
  • Talentai: mūšio šauksmas (išgirdus šį šauksmą, priešai bėga 30 sekundžių)

Orkai

Orkai yra įgudę kalviai, kilę iš Wrothgarian kalnų ir Dragontail. Sunkiai šarvuoti orkų kariai yra vieni geriausių imperijos kareivių, o dėl siaubingo įniršio jie dar labiau baugina.

  • +10 iki įgūdžių: sunkūs šarvai
  • +5 įgūdžiams: blokavimas, kerėjimas, ginklai viena ranka, kalimas, dviejų rankų ginklai
  • Talentai: Berserker's Rage (orkas padaro pusę žalos ir padaro dvigubą žalą 60 sek.)

Redguards

„Hammerfell Redguards“ teisėtai laikomi geriausiais Tamrielio kariais; jie išsiskiria stipriu kūno sudėjimu, turi įgimtą atsparumą nuodams, o mūšyje jiems padeda nevaldomo įniršio protrūkiai.

  • +10 įgūdžiams: ginklas viena ranka
  • +5 įgūdžiams: keitimas, šaudymas, blokavimas, naikinimas, kalimas
  • Gebėjimai: Atsparumas nuodams 50 %
  • Talentai: „Battle Fury“ (raudonieji sargybiniai atkuria ištvermę 10 kartų greičiau per 60 sek.)

Akmenys - Tamrielio dangaus žvaigždynų simboliai

Keliaudami per Skyrim, įvairiuose jo kampeliuose galite rasti trylika ypatingų akmenų, kurių kiekvienas yra susijęs su vienu iš dangaus Tamrielio žvaigždynų. Beveik neabejotinai pirmieji pamatysite šiuos tris akmenis – Warrior, Mage ir Thief, esančius pakeliui iš Helgeno į Riverwood. Jūsų personažas gali globoti vieną iš šių akmenų ir taip padidinti karinių, magiškų ar vagių įgūdžių augimo tempą. Vėliau, radus kitus stovinčius akmenis, bus galima pakeisti mecenatą – tai daryti nedraudžiama bet kuriuo metu, tik reikia atsiminti, kad vienu metu negalite gauti daugiau nei vieno efekto, todėl turėsite sutelkite dėmesį į vieno akmens, vertingiausio jūsų herojui, palaiminimui.

Kario akmuo
  • Poveikis: visi kariniai įgūdžiai (šaudymas, ginklai viena ir dviem rankomis, sunkieji šarvai, blokavimas ir kalvystė) auga 20% greičiau.
Mago akmuo
  • Poveikis: visi magiški įgūdžiai (keitimas, užkalbėjimas, naikinimas, iliuzija, atkūrimas ir kerėjimas) auga 20 % greičiau.
  • Vieta: pakeliui iš Helgeno į Riverwoodą.
Vagių akmuo
  • Poveikis: visi vagių įgūdžiai (slėpimas, įsilaužimas, kišenvagystės, lengvi šarvai, alchemija ir iškalba) auga 20 % greičiau.
  • Vieta: pakeliui iš Helgeno į Riverwoodą.
Mokinio akmuo
  • Poveikis: magijos atkūrimo greitis padvigubėja (+100% iki magijos regeneracijos), bet tuo pačiu padvigubėja ir pažeidžiamumas magijai (+100% iki magijos pažeidžiamumo).
  • Vieta: tarp mirtingumo ir vienatvės.
Atronacho akmuo
  • Poveikis: nuolatinis magijos padidėjimas 50 vienetų, 50% tikimybė sugerti burtus, magija atkuriama dvigubai lėčiau.
  • Vieta: į pietus nuo Windhelmo.
Ponios akmuo
  • Poveikis: sveikatos ir ištvermės atsigavimo greitis padidėja 25%.
  • Vieta: į šiaurę nuo Falkreath.
Lordas Akmuo
  • Poveikis: Atsparumas magijai padidėja 25%, prie atsparumo pažeidimams pridedama 50 vienetų.
  • Vieta: į rytus nuo Morthal.
Meilužio akmuo
  • Poveikis: visi įgūdžiai auga 15 % greičiau.
  • Vieta: į rytus nuo Markarto.
Ritualinis akmuo
  • Poveikis: kartą per dieną galite prikelti visus mirusius rajone, kad jie kovotų už jus 200 sekundžių.
  • Vieta: į rytus nuo Whiterun.
Gyvatės akmuo
  • Poveikis: kartą per dieną galite paralyžiuoti priešą 5 sekundėms. ir jam padaryta 25 Lt žala. žalą
  • Vieta: į rytus nuo Vinterholdo.
Šešėlių akmuo
  • Poveikis: vieną kartą per dieną galite uždėti nematomumą 60 sekundžių.
  • Vieta: į pietus nuo Rifteno.
Žirgo akmuo
  • Poveikis: įrengti šarvai neskiria baudų už judėjimo greitį, keliamoji galia padidėja 100 vienetų.
  • Vieta: į vakarus nuo vienatvės.
Bokšto akmuo
  • Poveikis: vieną kartą per dieną galite atidaryti vieną eksperto lygio užraktą.
  • Vieta: tarp Dawnstar ir Winterhold.

Sveiki Draugai! Tai yra mano Pirmas dienoraštį (ir toli ne paskutinisšia kryptimi), skirta madai Skyrim. Šiame straipsnyje surinkau geriausius (apie mano išvaizda) mados, kurios padės mums atrodyti gerai charakteris mūsų mėgstamiausiame The Elder Scrolls V: Skyrim.

P.S. Visos mano tinklaraščiuose išvardytos modifikacijos yra įjungtos Žaidimų aikštelė. Eik..

Išplėstinis išorės atspalvių pasirinkimas

Jūsų personažo atspalvių pasirinkimas standartiniame „Skyrim“ yra labai prastas, tačiau šis modas viską sutvarkys.

Mod priduria 25 laipsnio variantai ryškumą, 34 atspalvis ir 4 laipsnių prisotinimas, Iš viso – 3400 tonai skirti plaukai. 34 atspalvis 18 ryškumo laipsniai iki visų kitų, kuriuos reikia spalvinti slankikliu (oda ir kt.). Ir taip pat 26 gradacijos pilka.

Dabar galite sukurti personažą su bet kokio atspalvio oda ir plaukais, kurie ateina į galvą, ir asmeniškai atrodyti kaip gotas, vampas, drowas, klounas ar net ateivis!

Išplėsta spalvų paletė


Kitas modas iš šios kategorijos. Dabar tavo herojės atsiras naujas rinkinys kosmetika, naujas spalvos akių vokams, skruostams, blakstienoms ir lūpoms. Naujos spalvos bus įtrauktos į simbolių tinkinimo meniu.

Realistiški veidai vyrų rasėms


Puikus modas, paveikiantis veidus Visi vyrų rasės Skyrime.

Pasaulinis elfų tobulėjimas


Elfai originaliame „Skyrim“, švelniai tariant, nėra gražūs). Šis modas skirtas tai išspręsti. “ Eterinis elfų kapitalinis remontas" yra visapusiškas Skyrim elfų rasių pertvarkymas. Jis pakeičia tiesiogine prasme kiekvieną jų išvaizdos aspektą, padarydamas jas daug patrauklesnes, išlaikant originalią koncepciją ir jai būdingą tikroviškumą. EEO taip pat veikia kiekvieną elfų rasės veikėją žaidime ir prideda naujų tipai.

Patobulintas Khajiit


IR kačiukai Mes jūsų neatėmėme! Retekstūra padaryti Khajiit daugiau graži. Įtrauktos tekstūros aukštas leidimai, naujos spalvos Ir akys.

Barzdos ir pynių retekstūra šiaurietišku stiliumi


Vyro barzda kaip moters dideli papai, tik šaunesnė! HD Barzdos ir pynių retekstūra šiaurietišku stiliumi jūsų herojui. Aukštas tekstūros 2048x2048px.

Merginos iš Final Fantasy XIII


Iš esmės tai tik jūsų charakterio tekstūros, turinčios įtakos Šiaurės ir Imperijos rasėms.

Ilgakojės moterys

Tiems, kurie mėgsta modelio išvaizdą. Modifikacija suderinama su bet kokiu kūno pakaitalu, drabužiais ir animacija.
Su niekuo neprieštarauja; pakeistos modifikacijomis, kurios keičia moters skeletą.


IMHO, geriausias moterų kūnų atkartotojas. Taip pat jai pritaikyti visi standartiniai šarvai ir apranga. Apskritai visų malonumų neišvardinsiu, geriau pasidomėkite mados puslapį.

Papuošalai Lady Body


Papuošalų kolekcija kūno pakaitalui Lady Body. Yra daugiau nei 100 dekoracijų. Auskarai, tiaros, pakabukai, karoliukai, karūnėlės, kaklo papuošalai, auskarai auskaruose ir veido auskarai.


84 naujos akių tekstūros moterims ir vyrams. Sakau pati: puikiai atrodo!


Tęsiant akių temą. Šį kartą modas atnešė mums Aberį. Visa kolekcija naujų gražių akių tekstūrų, tinkančių tiek moterims, tiek vyrams, žmonių ir elfų rasėms. Iš viso yra apie 150 naujų akių tekstūrų moterims ir vyrams.

P.S. Kai kurios tekstūros nėra nuluptos)


Mod prideda prie Skyrim 17 naujos fantazijos akių tekstūros visoms rasėms. Užbaikime akimis ir pereikime prie labai svarbios dalies – plaukų.

Animuoti plaukai


Modifikacija į žaidimą prideda animuotą ir fizikos pagrindu sukurtą šukuoseną, kurią gali naudoti abiejų lyčių veikėjai. Žiūrėkite vaizdo įrašą mod puslapyje!

Moteriškos šukuosenos su fizika


Dar penkios šukuosenos su HDT fizika, taip pat yra alternatyvi kolekcija, kurioje yra 8 statinės šukuosenos.


Manau, kad visi žino Apachii, o modifikacijos nereikia pristatyti. 39 naujos šukuosenos moterims, 21 šukuosena vyrams ir 5 šukuosenos Khajiit moterims – 2 šukuosenos Khajiit vyrams. Šis modas taip pat reikalingas, kad šukuosenos veiktų su fizika (žr. aukščiau)

Šukuosenos rinkinys iš SG

Net 268 naujos aukštos kokybės šukuosenos, skirtos žmonių rasių moterims.

Šukuosenos rinkinys iš RadioReggae


Kitas plaukų paketas iš labai gero modelio kūrėjo. Daugybė labai kokybiškų šukuosenų Jūsų personažams, kurių užtenka visiems, net Khajiit, orkai Ir argonas !



Naujausias šiandienos modelis, skirtas tikriems neforams, skinheadams ir gotams!) Dešimt kovinių tatuiruočių moterims ir džentelmenams. Panaudok tai!)

Tai visi draugai. Žinau, kad negalite įtikti visiems, bet manau, kad kiekvienas tinklaraštyje ras sau reikalingą modifikaciją)

P.S.S mano Dunmerio narkomanas ir Šiaurės šalių karys)

Tęsinys..

Praėjo beveik 8 metai nuo „Elder Scrolls V: Skyrim“ išleidimo. Dabar mes visiškai suprantame, ar per šį laiką šiek tiek pavargote nuo Lidijos. Nors yra daugybė modifikacijų, kartais, jei norite, kad kažkas būtų atlikta gerai, geriau tai padaryti patys. Tada kaip sunku susikurti savo kompanioną „Skyrim“? Mes jums apie tai papasakosime 15 žingsnių.

Tai neapsimoka ir sako, kad pirmiausia jums reikės savo žaidimo „Skyrim“ kopijos, todėl jei jos dar neturite, galite ją atsisiųsti čia. Norėdami sukurti kompanioną, naudosime Skyrim kūrimo rinkinį.

Arba, jei turite „Skyrim“ arba „Skyrim: Special Edition“ sistemoje „Steam“, jau turite kūrimo rinkinį. Jį galite rasti „Steam“ skirtuke „Biblioteka“, elemente „įrankiai“. Tiesiog slinkite per sąrašą ir įdiekite dukart spustelėdami dešinįjį pelės mygtuką.

Įdiegę kūrimo rinkinį, esate pasirengę pradėti. Prašau prisiminti dažnai išsaugoti savo pažangą Ir Būk kantrus dirbdami su šia programa. Čia reikia dirbti su tūkstančiais aspektų, todėl tai gali lengvai priblokšti.

1. Darbo pradžia

Kai paleisite programą, pamatysite šį ekraną:

Spustelėkite Failas > Atidaryti, tada dukart spustelėkite „Skyrim.esm“. Atidarykite jį. Jei pasirodo langas, kuriame sakoma, kad nepasirinkote aktyvaus failo, ignoruokite jį. Taip pat, jei gaunate pranešimą, kad nėra papildinių, tiesiog spustelėkite Taip.

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite didžiulį aktorių sąrašą, kuris rodomas kairėje pusėje, ir pasirinkite „naujas“. Tai atvers simbolių kūrimo langą. Dabar esame pasiruošę pradėti.

2. Suteikite savo draugui vardą

Viršutiniame kairiajame rodomo puslapio kampe pridėsite simbolio ID. Tai unikalus kodas, pagal kurį žaidimas identifikuoja jūsų naująjį personažą. Tai nematomas vardas! Taigi pabandykite, kad veikėjo nuorodos ID būtų subalansuotas ir lengvai įsimenamas, pavyzdžiui, „JohnDoe101ActorFollower“.

Po to turite įvesti veikėjo vardą. „Trumpas vardas“ gali būti parašytas pagal pageidavimą. Jūsų veikėjo vardas bus rodomas žaidime, o „trumpasis vardas“ bus užduočių trumpinys. Pavyzdžiui, „Jane Doe“ užduočių žurnale bus rodoma kaip „Jane“.

Kitos parinktys, pvz., Nepažeidžiamas arba Apsaugotas, dar neturėtų būti paliestos. Tai bus padaryta vėliau.

3. Priskirkite pagrindines funkcijas

Dešinėje jums bus pateikti keli patogūs bruožų pasirinkimo žymimieji langeliai. Viršuje pasirinkite savo personažo rasę ir lytį. Ši pamoka sukurs ne gyvūno, o žmogaus charakterį.

Personažo ūgis ir svoris yra labai tiksliai sureguliuoti, todėl jei pakoreguosite standartinius nustatymus, jie turėtų būti minimalūs, kitaip žaidime viskas atrodys labai keistai. Norėdami gauti informacijos, patikrinkite veikėją per peržiūrą dešinėje.

4. Suteikite savo kompanionui balsą

Kita dalis yra labai svarbi. Jei eisite į Balso tipai skirtuke „Buožai“, atrodys, kad ten yra daug nustatymų. Tai kliedesys. Deja, dauguma jų tiesiog neveiks su kompanioniniais personažais. Norėdami rasti tinkamų variantų, turite raustis.

Kairėje esančiame lange raskite Įvairūs parametrai ir spustelėkite FormList. Viršuje esančiame filtre įveskite „follower“. Tada dukart spustelėkite parinktį „VoicesFollowerAll“ ir slinkite, kad pasirinktumėte tinkamą savo sekėjo balsą. Jei nežinote, kaip skamba tam tikri balso tipai, žiūrėkite šį vaizdo įrašą kaip pavyzdį.

5. Nustatykite pagalbinę statistiką

Parinkčių lange galite pasirinkti žaidimo lygį ir įgūdžių lygį. Galite pradėti tiesiog įvesdami savo veikėjo lygį į „Level Multi“, bet mes rekomenduojame kitokį požiūrį.

Pažymėkite žymimąjį laukelį „PC Level Multi“, kuris atrakins 2 laukus: „Calc Min“ ir „Calc Max“. Čia galite įvesti minimalų ir maksimalų personažo lygį, kad jis geriau tiktų pagrindiniam veikėjui ir susidorotų su priešais. Pavyzdžiui, žemiausias simbolių lygis yra 30, bet ribojamas iki 55:

Apatiniame lange yra daug įvairių konstrukcijų: ašmenys, elgeta ir kt. Pasirinkus vieną iš jų, pasikeis jūsų charakterio prioritetiniai įgūdžiai. Koks geras kompanionas bus tam tikram įgūdžiui, priklauso nuo jo „klasės“ ar lygio derinio. Du CombatMonk veikėjai gali turėti skirtingus slaptumo lygius, priklausomai nuo jų lygio.

6. Nustatyti frakciją

Šis ir kiti skirtukai nesuteikia daug pasirinkimo ir nėra tokie subjektyvūs kaip pastarieji. Taigi turėsite atlikti kitus veiksmus, kaip parašyta. Laimei, viskas labai paprasta:

Eikite į skirtuką Frakcija. Tada dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tuščią lauką ir įveskite „naujas“. Tada į filtrą įrašykite „sekėjas“. Pasirinkite parinktis „CurrentFollowerFaction“ ir „PotentialFollowerFaction“. Jie abu turėtų pasirodyti lange.

Dabar pasirinkite „CurrentFollowerFaction“ ir paspauskite F2. Tada įveskite „-1“. Dėl viso to kompanionas pagal nutylėjimą nėra susietas su pagrindiniu veikėju. Tai reiškia, kad kompanionas prie jūsų prisijungs tik pasikalbėjęs su juo.

Sąžiningai, jei įvesite ką nors kita nei -1, tikėtina, kad jūsų draugas visai neveiks. Jei viską padarėte teisingai, jūsų ekranas turėtų atrodyti taip:

7. Ar jūsų draugas gali būti nužudytas?

CharGen Face: žaidimo pradžioje jūsų kompaniono veidas bus naudojamas pagrindinio veikėjo veidui sukurti. Svarbiausia: jūsų kompanionas negali būti nužudytas. Apsaugotas: Jūs negalite nužudyti kompaniono, bet priešai ar kritimai gali. Respawn: Po jo mirties kompanionas grįš. Unikalus: kompanionas yra unikalus, tai yra, pasaulyje nebus šio personažo dublikatų. Iškviečiamas: šį veikėją galima iškviesti burtais. Vaiduoklis: Ginklai ir burtai praeina per šį veikėją. Jie padarys žalą, bet ne itin efektyviai. Nekraujuoja: nevyksta kraujavimo animacija, kai nukenčia kompanionas. Paprastas aktorius: paslepia kai kurias nurodyto personažo veido animacijas. Neveikia slapto matuoklio: slaptumo matuoklis nereaguoja, kai kompanionas pastebi herojų.

Čia galite pasirinkti bet kokį derinį, tačiau būtinai pažymėkite Unikalus.

8. Pagrindinio veikėjo ir palydovo santykiai

Skirtuke Ryšys dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite „naujas“. Vėlgi, padarykite savo asmens tapatybės dokumentą tiesioginį ir oficialų, pavyzdžiui, „JohnDoe101FollowerRel“. Pagrindinis laukas turėtų būti automatiškai užpildytas pagal kompaniono ID.
Tada tiesiog pasirinkite Vaiko NPC lauke „Žaidėjas“ ir santykių lygį „Ally“. Kai baigsite, viskas turėtų atrodyti taip:

Praleiskite skirtuką „Raktiniai žodžiai“ ir spustelėkite „AI duomenys“.

9. Įdiekite AI duomenis

Šiame skyriuje jūsų nuožiūra pateikiama šiek tiek daugiau galimybių. AI atributai čia veikia jūsų draugo išraišką ir elgesį. Galime rekomenduoti bent nustatyti Agresiją į „Neagresyvus“, o pasitikėjimą – „Vidutinis“, kad jūsų veikėjas nesielgtų kaip beprotis ir netyčia jam pataikius nepradėtų jūsų pulti. Nuotaikos laukas nustato jūsų kompaniono veido išraišką. . jo skyrius šiek tiek labiau priklauso nuo jūsų nuožiūros.

Pagalbos ir moralės nustatymas turės įtakos, ar jis atliks tokius abejotinus veiksmus kaip užpuolimas ar vagystė. Galiausiai, jūsų kovos stilius turėtų daugiau ar mažiau atspindėti jūsų pasirinktą klasę. Vėlgi, tik bandymų ir klaidų būdu galite pasirinkti tinkamiausią variantą.

Praleiskite AI paketus. Prie jų grįšime vėliau.

10. Įrengti įrangą ir inventorių

Skirtuke „Inventorius“ turėsite pasirinkti drabužius savo kompanionui. Atidarykite sąrašą spustelėdami „Numatytasis apranga“ ir pasirinkite norimą parinktį. Kad ir ką čia pasirinktumėte, veikėjas vilkės, kol jis jūsų nelydės. Tai yra, kol jie klajoja po savo pradinę vietą ir pan. Geriausia jiems suteikti šarvus jau žaidime.

11. Pasirinkite savo kompaniono privilegijas ir burtus

Čia galite pasirinkti privilegijas ar burtus, jei jūsų draugas jais naudosis. Šiame pavyzdyje parodytas mago draugas. Jei naudojate magiją, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Spells“ ir pasirinkite bet kurį jums patinkantį.

Atkreipkite dėmesį: jūsų draugas visada naudos stipriausius galimus burtus. Tai reiškia, kad jis pagal nutylėjimą naudoja daug manų turinčius burtus, tokius kaip „Incinerate“, „Ice Lance“ arba „Lightning Bolt“. Jei nenorite, kad jiems per greitai pritrūktų manos, nesirinkite šių burtų! Galite pamatyti, kiek mano kompanionas turi, grįžę į parinkčių puslapį.

Tada pasirinkite privilegijas. Gali būti spėliojama, ką reiškia kiekviena privilegija, tačiau vėliau jas visada galima ištaisyti. Padarėme savo personažą naikinimo magu su keletu alternatyvių daiktų:

Kariui puslapis gali atrodyti kitaip:

Dabar reikia šiek tiek slinkti, kad patektumėte į Character Gen Parts.

12. Sukurkite veidą

Galiausiai pasiekėte smagiąją dalį – išsirinkote kompaniono veidą. Rekomenduojame pradėti spustelėdami elementą „galva“ ekrano apačioje, kad sureguliuotumėte galvos padėtį ir būtų dar tiksliau.

Pradėkite naršydami po išankstinius nustatymus, kad susipažintumėte su pagrindiniais galvos dalių nustatymais. Norėdami pritaikyti savo estetiką, pereikite į kitą skirtuką – Character Gen Morphs.

13. Kur gyvens tavo kompanionas?

Jei vis dar neišsaugojote pažangos, pats laikas tai padaryti. Kita dalis, kaip žinia, reikalauja labai kruopštaus darbo, čia dažniausiai kabo dizaineris.

Prisiminkite langą „Ląstelės vaizdas“, esantį apatiniame dešiniajame kūrimo rinkinio kampe. Čia renkamos visos žaidimų vietos. Pasirinkite tą, kur norite, kad jūsų draugas nerštų (mes pasirinkome Riverwood, nes žaidimo pradžioje jį labai lengva pasiekti). Įkeldami savo vietą praleiskite visus klaidų pranešimus.

Naršyti kūrimo rinkinyje reikia šiek tiek pasitreniruoti. Shift valdikliai vertikaliu kampu, o pelės ratukas priartina arba tolina ekraną. Įsitikinkite, kad atsižvelgėte į visą žaidimo pasaulio pradžios vietą, kad neliktų stogo ar panašių dalykų. Jei netyčia ką nors ištrynėte, tikriausiai geriausia paleisti programą iš naujo.

Kai nuspręsite, kur padėti savo kompanioną, tereikia perkelti objekto langą į žemėlapį. Paspauskite „F“, kad įsitikintumėte, jog jūsų veikėjas tinkamai nusileidžia ir neįsisuko į purvą ar panašiai.

14. Niekas tiesiog nestovi vietoje

Vyšna ant torto yra AI paketo pridėjimas. Pasirinkite atitinkamą skirtuką ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite lange. Šį kartą pasirenkame „pridėti“, o ne „naujas“. Pastarąjį reikėtų rinktis tik kuriant naują AI paketą, tačiau rekomenduojame naudoti vieną iš standartinių, ypač jei personažą kuriate pirmą kartą.

Filtre įveskite „defaultsandbox“ ir pasirinkite vieną iš 4 parinkčių, kurių pavadinimai prasideda „DefaultSandbox“. Tolesnis skaičius nustato spindulį, kuriuo jūsų draugas vaikščios, todėl kuo didesnis, tuo geriau.

Išsaugokite visą pažangą po to!

15. Susipažinkite su savo šedevru

Po to tereikia įkelti „Skyrim“ ir eiti į norimą vietą, kur yra jūsų kompanionas. Jei kas nors negerai, nebijokite. Taip nutinka net geriausiems iš mūsų. Tiesiog grįžkite į kūrimo rinkinį ir pabandykite pašalinti triktis.

Taip pat gali padėti patikrinti pagrindinius Bethesda veikėjus kūrimo rinkinyje, kad sužinotumėte, kaip geriausiai suformuoti savo personažą. Magams rekomenduojama susipažinti su Tolfidir arba Nirya; vagims - Brynjolfas arba Karliah; Faendal arba Aela lankininkams; Lydia arba Farkas kariams.

Nesijaudinkite, jei vis dar turite problemų. Sukurti savo pirmąjį kompanioną visada yra sunkus darbas. Net jei atidžiai laikysitės šio vadovo punktų, galite negauti simbolio, kuris 100% atitiktų visus reikalavimus.

Bandymai ir klaidos yra geriausi jūsų mokytojai. Visi tolesni simboliai gali būti sukurti remiantis jūsų pirmuoju simboliu, todėl vėliau sutaupysite daug laiko.

Straipsnis p, straipsnis ul, straipsnis ul li(teksto lygiavimas:justify;) straipsnis .float-right(Float:right; paraštė:0 0 10px 10px;) straipsnis a.Float-right(display:block;) straipsnis hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Ar tau trukdo drakonai? Ar turite problemų su vietine laukine gamta, pvz., lokiais, vilkais ir kardadantiais tigrais? Nereikia jaudintis, mes turime sprendimą! Nesvarbu, kokio žaidimo stiliaus norėtumėte, mes vis tiek stengsimės sukurti tobulą legendinį Dragonborn, kai keliaujate per Skyrim provinciją. Sukaupę reikiamus įgūdžius ir panaudodami savo turimus gebėjimų taškus, šį kartą galėsite pasiimti raktą kuriant tobulą Dovahkiin.

Profesionaliems žudikams ir kovose užkietėjusiems kariams turime vadovą, kuris padės tinkamai lavinti įgūdžius, kad tie įkyrūs drakonai jūsų nebevargintų.

Renkantis lenktynes

Žudikui mums reikia lenktynių, turinčių pradinių premijų šaudymui, alchemijai, slaptam ir tuo pačiu metu lengviesiems šarvams, kurie taip pat bus naudingi. Tokios rasės kaip „Dark Elf“, „Khajiit“ ir „Wood Elf“ puikiai tinka kurti žudikus dėl savo įgimtų įgūdžių. Lengviausias būdas pradėti yra su Khajiit, nes šiose lenktynėse pradinis slaptas įgūdis yra 25.

Tinkamų privilegijų pasirinkimas

Kaip žudikas, turite sutelkti dėmesį į sėlinėjimą link savo tikslo, kad padarytumėte kuo daugiau žalos, o slaptos privilegijos padės jums atlikti šią sudėtingą užduotį:

  • Slaptumas: Išmokę visus 5 rangus, būsite 40 % sunkiau aptikti sėlinant.
  • Nugaros dūris: slapti atakos naudojant ginklus viena ranka padidina žalą iki 6 kartų.
  • Assassin's Blade: Slaptos atakos su durklu padaro 15 kartų žalą.
  • Stipri ranka: Išmokę visus 5 rangus, su viena ranka ginklais galite padaryti dvigubai daugiau žalos
  • Dvigubas sūkurys: Išmokę visas 2 eiles, galėsite smogti dviem ašmenimis 35 % greičiau
  • Dviguba mėsmalė: Dviejų rankų jėgos atakos padaro 50% daugiau žalos.

Kitos privilegijos, kurias turite paskirstyti tarp „Light Armor“ ir „Alchemy“. Sumažinus savo šarvų svorį, galėsite pagrobti daugiau daiktų iš lavonų. Alchemija naudinga, jei mėgstate kurti nuodus, jie padaro gana daug žalos be jūsų žudymo atakų.

Žaiskime kaip žudikas

Kaip Assassin Skyrim, turite būti greitas ir tylus, aptikimas gali būti jums mirtinas. Kad taip nenutiktų, reikėtų dėvėti lengvus šarvus ir apsiginkluoti dviem durklais. Galite įrengti lanką, kad galėtumėte pradėti slaptą ataką iš toli, arba panaudoti jį gynybai, jei esate pastebėtas. Artėjant prie priešo stengsitės likti šešėlyje, prieiti prie jo ir durti į nugarą, panaši taktika gali būti sėkminga ir su lanku. Jei vis dar nebuvote pastebėtas, tai puiki galimybė ir toliau žudyti savo taikinius vienu smūgiu. Jei jus labiau domina nužudymai vienu smūgiu, patariu naudoti Mehrun Dagon skustuvą – galingą durklą, kaip tik tinkamą žudikui. Nematomumo burtai yra puikus dalykas, ypač jei jūsų slaptumo lygis nėra toks aukštas, kaip norėtumėte, puiki alternatyva yra šešėlių ženklo burtai, leidžiantys kartą per dieną tapti nematomu.

Renkantis lenktynes

Kaip karys, turite būti kietas, nes nešiojate sunkius šarvus ir sunkius ginklus, tokius kaip didieji kardai, kovos kirviai ir plaktukai. Garsieji kariai visada buvo šiauriečiai ir orkai, jei jus traukia dvirankiai ginklai, ir imperatoriai bei raudongvardiečiai, jei jums labiau patinka vienarankiai kardai ir skydai.

Tinkamų privilegijų pasirinkimas

Turėsite dėvėti sunkius šarvus kaip antrą odą ir valdyti ginklus viena ranka taip, tarsi jie būtų jūsų rankos pratęsimas. Turėtumėte atkreipti dėmesį į šias privilegijas:

Jei ketinate valdyti skydą ir kardą

  • Stipri ranka: Išmokę visus 5 rangus, su viena ranka ginklais galite padaryti dvigubai daugiau žalos
  • Kovos pozicija: Jėgos atakos naudojant ginklus viena ranka kainuoja 25% mažiau ištvermės.
  • Plokščias jėgos smūgis: Galite atlikti galios smūgius plokščia ranka.
  • Išjungimas: Jūs turite galimybę nuginkluoti savo priešininką, kai smūgiuojate galios smūgiu tiesiai ranka.
  • Elementinė apsauga: Apsaugodami save skydu, 50% sumažinate gaisro, šalčio ir elektros žalą.

Jei tik nori nulaužti porą kaukolių

  • Barbaras: Išmokę visus 5 rangus, galėsite padaryti dvigubai daugiau žalos su dvirankiais ginklais
  • Čempiono pozicija: Jėgos atakos naudojant ginklus dviem rankomis kainuoja 25% mažiau ištvermės.
  • Juggernautas: Išmokę visas 5 rangas padidinsite savo sunkiųjų šarvų klasę 100%
  • Gera įranga: Jei dėvite visą komplektą, šarvai gausite 25% premiją.
  • Gravitacijos centras: Dėvint tik sunkius šarvus, tikimybė prarasti pusiausvyrą yra 50 % mažesnė.
  • Power Strike: Galite mesti galios smūgį.

Žaiskime kaip kariai

Jūsų karys sukurtas taip, kad eitų vienas prieš kitą, o žodis „slapčia“ jus prajuokins. Pabandykite sutikti savo priešus jėgos ataka, o tada jie svyruos nuo pirmųjų susitikimo su jumis sekundžių. Kol jie tolsta nuo pirmosios atakos, stenkitės savo ginklu pataikyti kuo daugiau smūgių. Kai jie atsigaus, naudokite savo skydą arba dviejų rankų ginklą, kad nutrauktumėte jų puolimą. Galite naudoti lanką, kuris leis jums iš toli šaudyti į silpnus priešininkus prieš įtraukiant juos į artimą kovą.

Renkantis lenktynes

Norėdami sukurti magą, mums reikia lenktynių su dideliu manos kiekiu. Tokios rasės kaip tamsieji elfai, aukštieji elfai ir imperatoriai yra puikūs magai, nes dauguma jų pradinių premijų yra skirtos būtent magijos mokyklai. Jei esate linkęs į mūšio magus, tuomet turėtumėte rinktis imperatorius, nes jie puikiai išmano naikinimą ir ginklus viena ranka.

Tinkamų privilegijų pasirinkimas

Magai reikalauja aukšto lygio magiško mokymo, kad galėtų efektyviau mesti burtus, kurie sudegina, sustingsta ir mirtinai nutrenkia priešus. Didžiąją laiko dalį praleisite Naikinimo mokykloje ir Mokykloje

Ragana, siekiant padaryti didžiausią žalą ir nepamiršti apie savo saugumą. Turėtumėte išmokti šias privilegijas:

  • Dvigubas sunaikinimas: Naudojant burtus iš naikinimo mokyklos dviem rankomis, gaunama stipresnė forma.
  • Gaisro, šalčio ar elektros energijos padidėjimas: Gaisras, šaltis ir elektra padaro 50% daugiau žalos.
  • Summoner: Išmokę visas 2 eiles, galėsite iškviesti atronachus arba prikelti mirusiuosius tris kartus toliau.
  • Elementari galia: Iškviesti Atronachai yra 50% greitesni.
  • Dviguba iliuzija: Naudojant burtus iš iliuzijos mokyklos dviem rankomis, gaunama stipresnė forma.

Kitos privilegijos, kurias galite panaudoti išmokdami „Twin Souls“ įgūdžių, kurie leis jums iškviesti du atronachus arba auginti du zombius vienu metu.

Žaiskime burtininku

Fiziškai silpnas charakteris, todėl mūšio metu turime būti per atstumą nuo priešo. Dėvėkite chalatus, kurie suteiks papildomos naudos ir mobilumo. Visada mūšyje naudokite šaukimo burtus, kad iškviestumėte būtybes, tačiau įsitikinkite, kad šis padaras gali prisiimti atakos naštą, kitaip jūs mirsite. Atronachai yra geriausi jūsų draugai, jie yra atsparūs ir gali padaryti didelę žalą jūsų priešams. Kai artėja jūsų priešas, iškvieskite atronachą ir leiskite jam įsitraukti į artimą kovą, atsitraukite, vykdykite galingus naikinimo burtus ir stebėkite, kaip jūsų priešai krinta.