מדריך והדרכה עבור "טומב ריידר III: הרפתקאותיה של לארה קרופט". טומב ריידר (2013). הדרכה על תערובת סודית של Lara Croft 3

בקרת משחק

עבור "שודדי טומבוב" מנוסים זו לא תהיה בעיה - הכל נשאר אותו דבר כמו בשתי הסדרות הראשונות של המשחק. החידושים מאוד משעשעים וצבעוניים, אבל לא יסודיים. כעת יש לארה סט חדש של כלי רכב, ובנוסף למיומנויות הקיימות, היא יכולה לבצע תנועות חדות, לרוץ ולרוץ, ולזחול על הברכיים.

מתחילים יוכלו ללמוד כמעט כל מקשי הבקרה הדרושים מהתפריט הראשי (עליך ללחוץ על המשקפיים הורודים, להביא אותם לקדמת אחד מחיצי המקלדת - ימינה או שמאלה במעגל). לרוע המזל, מחברי המשחק לא תיארו חלק מקיצורי המקלדת. הם:

מִשׁמֶרֶת+ חץ "קדימה" - תנועה היא לא ריצה, אלא צעד;

ctrl+ חץ קדימה -

א) התגברות על מכשול נמוך,

ב) יכולת אחיזה במשטח מתאים מעל עם תנועה לאחר מכן במצב תלייה על הידיים בעזרת חיצים (מה שנקרא "נדנדת הקוף");

Ctrl+Alt- קפוץ למעלה עם היכולת לתפוס משהו עם הידיים;

Ctrl+Alt+ חץ "קדימה" - קפוץ למעלה וקדימה עם היכולת לתפוס משהו עם הידיים;

Ctrl+Alt+Shift- תופסת משהו בידיה, לארה עושה עמידת ידיים;

מִשׁמֶרֶת+ חיצים "ימינה" או "שמאלה" - נעים הצידה מבלי לסובב את הגוף;

במקביל, החצים "קדימה" ו"אחורה" - סלטה עם סיבוב בכיוון ההפוך.

והנה כמה מהחידושים של "טומב ריידר III":

נקודה (רוסית יו) + חיצים - כריעה או כריעה;

Shift + Alt + חץ "קדימה" - קפיצה "סנונית" חיננית, אך לפעמים מסוכנת עם סלטה מעל הראש;

תחילה החץ קדימה ולאחר מכן מקש / (ליד אתה) - תנועה במהירות ספרינט, אך רק בקו ישר.

לפי עלילת המשחק, חלק סודות (אותן ערכות עזרה ראשונה, מחסניות וכו') הן חשובות ביותר, ורצוי למצוא כל 59 חלקים , שכן דילוג אפילו על אחד מהם, למרות שזה לא ישפיע על הצלחת מעבר רמה מסוימת, ימנע ממך את ההזדמנות להשתתף במשחק הגמר ברמה מיוחדת, פרס.

יוצרי המשחק מציעים להתחיל במסע של לארה בהודו, ולהשלים אותם עם קרח אנטארקטיקה. ניתן להפעיל את שלושת פרקי הביניים בכל סדר. אנו נפעל גם לפי עצה זו.

טיפים

קרבות במשחק לא עברו שינויים משמעותיים. אחת מפעולות המפתח שאתה צריך לזכור כאשר אתה נלחם ביריבים מרובים היא לשחרר את מפתח ה"אש" לאחר שהשמדת אויב אחד. זה יאפשר לארה לשנות את מושא האש, במקום לירות ללא הפסקה על גופה. גם כשהיא קופצת מצד לצד, היא מכוונת בצורה מדויקת מאוד, אז נסו לזוז יותר כדי למזער נזקים מפעולות האויב.

יפגשו במשחק הרבה מקומות חשוכים, ולכן תמיד יש בהישג יד מלאי של מחסניות תאורה (בואו נקרא להם נרות) ואל תבזבזו אותם לשווא. אגב, גם יריות נשק מאירות את האזור החשוך, ולו רק לכמה רגעים.

רובה ציד הוא טוב שבו אתה צריך להילחם ולפגוע בקבוצת יריבים או לגרום נזק משמעותי לאויב בודד מטווח קרוב.

הנשר המדבר הוא נשק חזק יותר מאקדחים רגילים. בסדרה זו של המשחק, הוא מהווה מעין מקבילה ל"מגנום" שהוצג בסדרות קודמות. הנשק יעיל מאוד בקרב צמוד כאשר אתה צריך כוח אש מוגבר.

הצורך בטעינה חוזרת הופך את ההרפון ליעיל מספיק רק לזריקה בודדת מתחת למים (היוצא מן הכלל הוא ירי מקטנוע תת-ימי - הוא מתבצע כמעט אוטומטית). בדרך כלל הם יכולים לעצור את האויב לזמן קצר על מנת להפליג למקום בטוח או לצאת ליבשה. והתחמושת לצלונים מוגבלת ביותר, אז טפלו בהם והשתמשו בהם רק במקרה חירום.

"עוזי" שמור בצורה הטובה ביותר ליריבים החזקים ביותר ולרמות האחרונות של המשחק.

מטיל הרימונים מסוגל לגרום נזק חמור, אבל זכרו שרימונים מתפוצצים רק לאחר טיסה של כ-15 מטרים, וזה, אגב, טוב, כי אתה לא רוצה ליפול קורבן לנשק שלך. מיד לאחר הזריקה אין לרוץ קדימה אלא לחכות לפער.

משגר הרקטה ישמיד את כל מה שהוא פוגע ברקטה, אבל את התחמושת שלו מְאוֹד מוגבל, אז דאג לכל קליע.

ה-MP-5 החליף את ה-M-16 מהסדרה הקודמת, מכיוון שזהו באמת השינוי האחרון של הרובה האוטומטי. נשק זה אידיאלי לירי למרחקים ארוכים. כשאתה יורה ממנו, אתה לא יכול לרוץ ולא לקפוץ.

לפני תחילת המשחק בפועל, אל תשכח להתאמן שוב בבית של לארה - יש הרבה מה ללמוד ולעשות שם, כולל שימוש בחדר הכושר המרווח יותר ואפילו ירי לעבר המשרת המציק. אל תחמיצו את המפתח המיוחד שבו אתם משתמשים כדי לפתוח את האופניים כדי שתוכלו לרכוב עליהם ברחבי הבית.

הבית של לארה

בקטעים בסדרה הקודמת של המשחק לא ניתנה תשומת לב לאובייקט הזה, שכן בבית עצמו לא היה מה לעשות. באותו משחק, הבית של לארה הוא סוג של מיני-רמה שבה יש מה לעשות ויש מה לפתור. הפנים והחוץ של הבניין עברו כמה שינויים כדי שלארה תוכל להפגין את יכולותיה החדשות.

אתה מתחיל בחדר השינה, כאשר ארון הנשק פתוח הפעם. פתח אותו וקח קופסת נרות, ואז לך למדרגות הראשיות. בפינה הרחוקה של המדרגה יש דלת נוספת המובילה לעליית הגג. הזן אותו והדליק את המחסנית. תמצא קופסה שצריך לדחוף פעמיים. לאחר מכן רדו אל הספרייה, הממוקמת ליד החדר בו נמצאים הטלוויזיה והפסנתר, פנו ימינה ומצאו ספר בולט על מדף. דחפו אותו כך שהקמין יכבה ותוכלו להיכנס אליו ולטפס למעלה. לשם, הזיזו את הקופסאות וקחו חבילה חדשה של נרות. עכשיו תראה אולם. סובב את המתג כדי לפתוח לזמן קצר את הדלת במסדרון המוביל לחדר האימונים לזמן קצר מאוד. עכשיו מהרו להגיע לפני שהדלת נסגרת, בשביל זה חתכו פינות איפה שצריך וקפוץ. עדיף לעבור כמתואר להלן.

לאחר לחיצה על המתג, רוץ דרך המסדרון חזרה לעליית הגג, במורד המדרגות אל המדרגה של הקומה השנייה. לאחר היציאה מדלת עליית הגג, קפצו מעל המעקה והמשיכו לרוץ, פנו מעט ימינה. רוץ לכיוון חדר הכושר, השתמש בספרינט כדי לעוף דרך הדלת רגע לפני שהיא נסגרת.

מכיוון שאתה משתמש בספרינט (רק כאשר אתה רץ בקו ישר), לא יהיה לך קשה להגיע לתחתית הבניין. שם תמצא ארגז שאתה צריך להעביר מתחת לחור בתקרה ולטפס מהקופסה לאולם שמעליך. לך לאקווריום. שחו בו כדי למצוא ולקחת את ה-RACE KEY הנחשק, שיפתח את המבוך שהוא כעת מסלול האופנועים של לארה - זה הזמן לקבוע שיא מהירות חדש!

לפני שתצא מהבית, אולי תרצה לבקר בחדר סודי נוסף. לכו לבריכה ולחצו על הכפתור שנמצא מאחורי קרש הצלילה. זה יפתח את הדלת בחלק האחורי של הלובי הראשי ויחשוף את המתג. בלחיצה עליו, תפתח את הדלת ישירות מאחוריך, אבל גם הלאה מאוד זמן קצר. ספרינט ו"צלול", מנסה לעבור את הדלת לפני שהיא נסגרת. גביע חמוד מחכה לך מעל האח.

בחוץ, יש גם כמה פריטים חדשים, כמו הדגמה של אומנויות הלחימה של לארה. בשלב מסוים, המשרת הנאמן שלה, ג'יבס, מתרוצץ לבוש בז'קט של קוולר, קסדה, אבל עם מגש תה. כמובן, אתה יכול להפיל אותו, אבל אתה לא יכול להרוג אותו.

הוֹדוּ

ג'וּנגֶל

לפני שאתם מתחילים להחליק מנקודת ההתחלה, לכו קדימה עד הסוף, קפצו על המדרון מימינכם והחלקו מטה אל הקרקע השטוחה. קפוץ בריצה שמאלה על פני המדרון הראשי והתכופף כדי למצוא את סוד מס' 1 - האקדח. כעת התחל להחליק במדרון הארוך, קפוץ למעלה ותפוס את הבול. תחסוך מהקוף, זה די לא מזיק. קפוץ בזהירות למטה מבלי לפגוע בעצמכם על יתדות חדות, זז שמאלה והחלק מטה לאזור שטוח עם ערכת עזרה ראשונה. יתכן שאבן כבדה תתגלגל אליכם במקום הזה - אם תשמעו שאגה הולכת וגוברת, צעדו או קפצו הצידה כדי להימנע מהתנגשות בה.

קפוץ לאזור שמאחורי העץ כדי לקבל אזמרגד מרפא וסוד מס' 2 - תחמושת. סיים להחליק במורד המדרון והמשך שמאלה. הרימו עוד אזמרגד וטפסו על העמוד שנמצא מיד מאחוריו. לקפוץ למטה. משמאלכם, תרימו את הרימונים - סוד מס' 3 - ולכו אל החומה עם המפל. במרווח השמאלי, שבו זורמים מים, יש נרות, ובקצה הימני - מחסניות. כעת עברו ימינה אל הביצה המלוכלכת - זו ביצה מסוכנת - ותעברו דרך הקשת אל קרחת יער רחבת ידיים. משמאלך תראה קוף קטן ולא מזיק, אל תהרוג אותו. קחו שמאלה ומצאו את המעבר המוביל אל המנוף. לחץ עליו ועבור על פני העץ בחזרה אל השער שזה עתה נפתח.

עברו דרך השער, קפצו לאולם קטן - יהיה מנוף קצת מימין, וחומה נעה עם יתדות חדות משמאל. לחץ על הידית וקפוץ במהירות לתוך הנישה מאחורי הגב כדי למנוע מוות. כאשר החומה עוברת, לכו שמאלה וטפסו לתוך החור. מצא חבל עם ידיות מחוברות אליו, החלק אותו מטה לבסיס הגדם המרובע. עולים עליו וקופצים אל המעבר המוביל לקרחת היער. אם אכן נופלים לנהר, אל תתנגדו לזרם - תנו לו לקחת אתכם למנהרה ירוקה המובילה לבריכה קטנה בה תוכלו לנחות. והיזהר מהפיראנות!

נמר יפהפה אך קטלני יתקוף אותך ממש בכניסה, אז הכינו את האקדחים. מצא עץ עם שקע גדול, לחץ על הידית שבתוכו, אך שמור על המשמר: אבן גדולה מתגלגלת עליך. התחמק ממנו, ואז עקוב אחר המסלול שלו עד למנוף אחר שתפתח דלת בצד שמאל מעבר לפינה. המשך לשם והרוג את הנמר השני. עברו ימינה דרך הסבך הצפוף וחפשו מחסניות על מדף קטן משמאל, חזרו אחורה ועקבו באותו כיוון.

לך לאזור חדש, שבו הנמר מחכה לך שוב - מטרה נוספת לאימון האש שלך. המשיכו ללכת קדימה עד שתראו אובך קל מקרני השמש. היכן שהם נופלים ארצה, יש בור עם יתדות. תעקוף את זה. פנה ימינה, בין העצים, מצא את המחסניות. ללכת לאורך החומה מימין, לזחול מתחת לעץ שנפל ולהרוג נמר אחר, ואז לרפא עם אזמרגד. עלו על גזע העץ שנפל, קפצו שמאלה בעמוד והרים את המגזין לרובה MP-5.

חזרו אל גזע העץ, לכו לקצהו, עמדו עם הגב אל הקצה, קפצו, תלו על הידיים, פתחו אותן ומיד אחזו שוב בקצה המדף התחתון, ואז המשיכו את עצמכם למעלה. טפסו במעלה הקנה עבור סוד מס' 4 (נרות ורימונים). יתדות חדות מחכות לכם למטה, אז תלו על הידיים וצלו בזהירות במורד אחד המדרונות המשופעים, שאפשר לקפוץ מעליהם לכיוונים שונים. תנוע לכיוון אחד, ובקרוב תוכל לעבור את ההימור. טפסו במעלה מגזין רובה Desert Eagle בשתי גומחות האבן, צנח למטה לתוך המנהרה החשוכה והלך בין המוקדים. תרים את עצמך על הידיים, עזוב את האזור הזה וחזור לקצה העץ ממנו קפצת לאחרונה.

כעת החלק ממנו שמאלה ועבור אל השבכה המוזהבת השמאלית, על פניו - לאורך המעבר המשובץ יתדות. בריצה קפצו על גוש אבן, הרימו את ערכת העזרה הראשונה, פנו ימינה, קופצים שוב, ובסוף - שוב, הפעם למדרון ירוק. אתה לא יכול להיאחז בו, אבל, נופל, תפס את הקצה שלו ועבור על הידיים שלך ימינה, שם אתה יכול למשוך את עצמך למעלה ולקחת את האזמרגד.

זזו אחורה, קפצו למטה אל הרציף מעט נמוך יותר וקפצו ממנו קדימה אל הקיר, שלאורך המדף שלו מסתובב הקוף. נאחז בשולי הפיצול הסלעי שלפניך ועל ידיך זז שמאלה, משוך את עצמך למעלה, זוחל על הברכיים שמאלה, הזדקף, הסתובב בכיוון ההפוך, קפוץ אל גוש האבן, ו ממנו - עד הכניסה למעבר החשוך. אפשר להדליק נר וללכת קדימה - שמאלה, אל הידית שתפתח את השער למטה. אבל אותו מנוף ישחרר אבן קטלנית ענקית, ולכן יסתובב בחדות ובמהירות יברח החוצה מהמעבר. כשהאיום נגמר, חזור פנימה ומצא את הכניסה הנסתרת למערה שמעל המנוף. טפסו לתוכו ומצאו את הסוד מספר 5 - צלונים ורקטות, ואז קפצו בזהירות מהמדף אל הקרקע. להרוג את הנמר ולעבור דרך השער החום.

פנה מיד שמאלה והתקדם. תראה שלוש אבנים מתגלגלות ברצף אחת אחרי השנייה. חכו שהאבן האחרונה תעבור, טפסו על המדרון והיכנסו עמוק יותר לתוך השיחים. הרימו ערכת עזרה ראשונה, מצאו חור באדמה וקפצו לתוכו, אך מיד אחזו שוב בקצה המעבר התחתון כדי לא למעוד בהימור למטה. תרים את עצמך למעלה והיכנס למעבר המוביל לסוד מס' 6 - חבילת נרות ואזמרגד. לאחר שמירת המשחק, התנסה בטכניקת היציאה.

חזרו לשלושת האבנים, עברו על פניהן עד שתמצאו את עצמכם על גדת הנהר. רוצו ימינה במים רדודים - שם על החוף תמצאו תחמושת למקלע עוזי. קפוץ לאי הקטן בצד השני של הנהר, קפצו שוב ומשכו את עצמכם עד למדף הירוק שמעל לראשכם, שם לוחצים על הידית ובכך פותחים את הדלת, שעדיין נמצאת במרחק מכם.

צוללים לתוך הנהר ושוחים דרך המנהרה לתוך אולם רחב ידיים, שבאמצעו יש במה עם שני מנופים זה כנגד זה. לחץ על שניהם, צלול שוב ושחה דרך הדלת הפתוחה אל החדר הסמוך. קח את הנרות מהרציף במרכז והסתכל מסביב. יש שני מעברים פתוחים באולם - אחד עם דלת, השני ללא דלת. עוברים את זה ללא דלת, תמצאו את עצמכם באזור רחב ידיים עם הרבה עמודים וכנים, אבל אין מה לעשות שם. חוזרים לאולם ועוברים למעבר עם הדלת - בקצהו יש מנוף. לחץ עליו וכל האזור הנ"ל יהיה מתחת למים.

שחו למפל הרחוק וצא מהמים. מצאו מעבר מאחורי זרם המים, עברו דרכו אל המדרגות וטפסו עליו. עברו שוב דרך המים וטפסו על אבן נוספת מלאה במים, ואז עשו קפיצה בריצה אל המפל הקודם. נכנסים למסדרון ולוחצים על הידית שפותחת את השער התת ימי.

קפצו למים מתחת וחפשו מדרגות אבן ירוקות. צאו וטפסו על כן אבן גבוה, ואז קפוץ בריצה אל הכן הבא, שם מחכה לכם אזמרגד. קפוץ חזרה למים ושחה דרך השער שזה עתה פתחת - זה מתחת לתבליט הקיר השחור. לאחר שחייה קצרה תמצאו את עצמכם בחדר הסמוך עם תחמושת בפינות. לאחר התמודדות עם הטורף המפוספס ולקחת את התחמושת, עלה במדרגות.

הפוך את הפינה והרים את המפתח של אינדרה ללא דיחוי (אם הקוף יקדים אותך, תצטרך, אבוי, לירות בו). הסתובבו בשטח הירוק, מצאו מוצא, רדו מעט למטה, ירו בנמר מגובה בטוח וקפצו למטה. עושים את דרככם למעבר הנכון, נסו לא להיכנס לחול הטובעני החום. לפני שאתה משתמש במפתח של אינדרה ופותח את השער, הרם חבילת מחסניות בנישה קטנה בצד שמאל. היכנסו לשער, צפו בסצנה והשלימו את הרמה.

סודות: 2

מטבע הדברים הכניסו אותנו לכלא בלי נשק, אז אין עדיין מה להדוף את השומרים. אנחנו עושים סיבוב אחורה, הדלת נפתחת והאבטחה מופיעה. עם מועדון... אנחנו רצים על פניו ולאורך שבילי הברזל שמאלה, לוחצים על הכפתור שעל הקיר ורצים הלאה. אני חייב לומר, הגארדים כאן הם בלמים נדירים, ודי קל להתרחק מהם, אבל עם מועדון הם יכולים לפגוע בצורה די הגונה. אז אנחנו רצים ללחצן הבא, לוחצים עליו וחוצים את הגשר, בצד השני אנחנו שוב לוחצים על שני כפתורים. הכפתורים הללו, אגב, פותחים את תאי האסירים, מה שיסיח את דעתם של הסוהרים. ואנחנו רצים לתוך הדלת הפתוחה בקצה המסדרון משמאל. שם בנישה אנחנו מזיזים את הקופסה וזוחלים שמאלה. ואז אנחנו מזיזים שתי קופסאות בבת אחת - הראשונה רחוקה מאיתנו, השנייה גם היא רחוקה מאיתנו כל הדרך, והראשונה כבר כלפי עצמנו. אחר כך חוזרים, זוחלים ובקצה המסדרון לוקחים ערכת עזרה ראשונה (סוד - 1/2) . אנחנו חוזרים, עולים לרציף ורצים לאורך המסדרון הפתוח, תוך התפעלות מהשקיעה. אנחנו קופצים מעל התיל, עולים על המדף ושוב רצים קדימה. אנחנו מעבירים את סלילי החוט (צעד אחר צעד), בסוף אנחנו מורידים את המתג ומטפסים שמאלה. שם כבר יורדים במדרגות ורצים שמאלה לאורך המסדרון הירוק. כתוצאה מכך, אנו נכנסים לחדרים הטכניים. אנחנו לוחצים על הכפתור שעל הקיר וממהרים לאורך המסדרון על פני השומרים המאטים. אחד מתחיל לירות ומתגעגע בגבורה לחברו. אנו בוחרים כרטיס גישה מהגופה ומכניסים אותו לחריץ מימין לשבכת השמאלית מלפנים. הסריג נפתח - אנחנו רצים לשם. בקצה המסדרון השמאלי, לחצו על הכפתור, רוצו הלאה, לחצו שוב על הכפתור והגיעו למחסן. מהמיכל הקרוב אנחנו קופצים שמאלה ונכנסים לפיר האוורור. אנחנו לוחצים על הכפתור וצוללים למים, שוחים מעל המיכלים ויוצאים למכרה. בסוף אנחנו קופצים למעין שדה מוקשים ומיד עושים סלטה שמאלה. אנחנו רצים קדימה, לוחצים על הכפתור מצד ימין וכך ממשיכים הלאה. אנחנו מגיעים לקנטינה המקומית, רצים דרכה וצופים איך האסירים לשעבר מפילים את השומר. מתוך גופתו הקרה אנו בוחרים את כרטיס המפתח, דרך המזנון אנו חוזרים למסדרון ושם אנו לוחצים על הכפתור, מפעילים את המאווררים. אנחנו רצים לשם, עוקפים בזהירות את הלהבים ובדרך תופסים את המעוין. עכשיו אנחנו יורדים במדרונות באמצע הדרך למטה, זוחלים לתוך הסדק ומטפסים במדרגות למעלה. אנחנו רצים דרך המנהרה ומטפסים במעלה הרשת מצד ימין. אנחנו יוצאים החוצה, לקראת השקיעה, רצים קדימה ויורדים ימינה. במסדרון, לחץ על הכפתור ושחרר את האסיר. אנחנו מחכים שימלא את הים... פניו של השומר שייקחו ממנו את המפתח. אנחנו מטפסים על המדפים ורצים שמאלה, באמצע המסדרון אנחנו פונים ימינה ומשתמשים בכרטיס הגביע שם. בחדר האפור, לחץ על הכפתור, רוץ קדימה, ימינה, ימינה, שמאלה וקפוץ למטה. במסדרון בצד שמאל למטה, אנחנו משחררים אסיר נוסף. אנחנו מחכים עד שהוא וחברו מפילים את השומר ולוקחים את הפתיל הצהוב. אנחנו משתמשים בו בפינה הימנית הרחוקה, בנישה. במעבר הפתוח אנו רצים על פני החומה הירוקה, פונים שמאלה ורצים לאורך המסדרון הצהוב. בסוף משוטט שומר - אנחנו זוחלים למטה ימינה. אנחנו לוחצים במהירות על הכפתור, והשומר מגיע לקיצו. ואנחנו רצים על פני, לאורך המסדרונות, בסוף אנחנו נאחזים בקצה הרציף וקופצים למטה. אנחנו עוברים לפינה ומטפסים במדרגות, שם אנחנו רצים לאורך המסדרון ומטפסים לתוך גומחה ירוקה שנראית כאילו הודבקה עליה בלוחות מחשב. בסוף לוקחים את הפתיל הצהוב וזוחלים חזרה, במסדרון פונים שמאלה כדי לא להתעסק עם השומרים נופלים למטה. אנחנו רצים ימינה, מתכופפים סביב המבנה במרכז, ונכנסים למסדרון משופע, שם בסוף אנחנו נופלים שוב ולוחצים על הכפתור. אנחנו נכנסים לחדר הסמוך ומשתמשים בפתיל שעל הקיר. אנחנו עולים במדרגות, הולכים לצד השני וצוללים למים. אנחנו מסתובבים ושוחים למטה, לוקחים את המעוין ובהמשך למכרה, בסוף אנחנו בוחרים את הקלף ומושכים את הידית. אנחנו בוחרים את ערכת העזרה הראשונה ושוחים למעלה, עולים לרציף ועושים סלטות ימינה, צוללים שוב. אנחנו שוחים דרך המכרה ויוצאים למסדרון מודבקים בקרשים. אנחנו זוחלים דרכו ומטפסים שמאלה לאורך המכולות, לוחצים על הכפתור והולכים לאן שאנחנו הולכים. כתוצאה מכך, אנו מגיעים למחסן עם הנשק שלנו. אנחנו אוספים אותו וחוזרים למכולות, עולים למעבר, צוללים, שוחים, יורדים ליבשה ורצים לאורך המסדרון. בסוף אנחנו מורידים את השומר ולוקחים את הקלף, משתמשים בו בנישה הסמוכה ומרימים כמה אקדחים מצוינים במעבר הפתוח (סוד - 2/2). עכשיו אנחנו חוזרים למסדרון ההוא, מודבקים בקרשים, ואנחנו רצים ממנו ימינה, מעבר לפינה אנחנו מורידים את השומרים. אנחנו אוספים גביעים (פתיל כחול וערכת עזרה ראשונה גדולה), חוזרים קצת אחורה ומטפסים במדרגות למעלה. פנה מיד ימינה והשתמש בפתיל שבקצה המסדרון. אנחנו הורגים את השומר, אנחנו לוחצים על הכפתור בקיר וחוזרים למדרגות, אנחנו רצים הלאה לאורך המסדרון, ולשמאל. אנחנו הורגים את השומר וקופצים לבלוק מימין, מטפסים ועוברים לאורך התקרה לצד השני. אנחנו מכסים ערכת עזרה ראשונה קטנה, מטפסים אחורה ופונים שמאלה. שם אנחנו עולים על הרציף, רצים לאורך הגג, מרימים את הפתיל הצהוב ואת המעוין. אנחנו יורדים, משתמשים בפתיל, עושים סלטה שמאלה ורצים לגג. אנחנו פונים ימינה מהמשאית, מורידים את השומר, מזיזים את אחת המכולות ומטפסים להעמסה. הרמה עברה.

פרק 1

לארה קרופט, ארכיאולוגית שאפתנית, יצאה למסע הראשון שלה למשולש הדרקון. היא חיפשה הרפתקאות, אבל הם מצאו אותה בעצמם. הספינה "Endurance" (בתרגום כ"Endurance", אירוניה מרושעת שכזו) נקלעה לסערה איומה, נתקלה בשונית ונשברה לרסיסים. הצוות הצליח בנס להימלט בסירה, אך לארה לא הגיעה אליה והייתה האחרונה ששחה לחוף. אבל היא לא הספיקה להצטרף לאחרים, כי אלמוני הדהים אותה מאחור.

מאורה קריון

לארה התעוררה במקום נורא, במערה, בין הגולגולות והגופות התלויות מהתקרה. היא עצמה נמצאת במצוקה הזו, עטופה בבד וחבלים. בסמוך מזבח עם עשרות נרות אדומים. כדי להשתחרר, אתה צריך להתנדנד, ללחוץ לסירוגין על המקשים ימינה ושמאלה, כדי להצית את הקשרים מהאש השימושית מאוד שבוערת כאן. לארה נופלת למטה, ממש על מוט הברזל, שחדר את צדה דרך ודרך. אוזרת את כל האומץ שלה, היא שולפת את המוט. כדי לעשות זאת, עליך ללחוץ במהירות, במהירות על [E], כמו בפרקים רבים שלאחר מכן. התרגל להבחין ברמזים של המשחק לגבי לחיצה, החזקה ולחיצה מהירה על מקשים מסוימים. אנחנו צריכים למהר לפני שהחוטפים יחמיצו את לארה.

הרצפה זרועה עצמות שונות, כולל אדם. כמו גם אשפה רבים, בצורת בקבוקים בצורות וגדלים שונים, ופחי פח. אבל מחזה גרוע יותר מחכה לפניו: אדם אחד, שעדיין בחיים ממש לאחרונה, נצלב בחבלים, קשור לאבריו, מעל איזשהו מזבח עם נרות אדומים בוערים בכל מקום. לארה מחליטה להרים לפיד, האור הנוסף בהחלט לא יהיה מיותר עכשיו. בעזרתו תוכלו להצית אשפה על ידי התקרבות מספיק והחזקת המפתח הרצוי. כולו מורכב מקופסאות וחביות, כך שהוא עולה באש בקלות ובמהירות, ונשרף תוך שניות ספורות. לא ריאלי, אבל אנחנו לא רוצים לחכות חצי שעה, נכון? כשחלפה מתחת למפל קטן, לארה כיבתה את הלפיד שלה. אבל זה בסדר, אפשר להדליק שוב מהפלטה תלויה. בשלב זה, המשחק גם ממליץ להשתמש באינסטינקט [Q] כדי להדגיש את כל האובייקטים הפעילים בשדה הראייה של מיס קרופט. בשלב זה, עליה למשוך את עצמה למעלה ולטפס על גבי כלוב העץ המחזיק את הבקבוקים. שם ניתן יהיה להצית את המפרש הישן, שמשום מה נגרר לכאן יחד עם התורן, ממנו תתפשט האש לחבית אדומה מלאה בחומר דלק. יש פיצוץ, והמעבר הופך פתוח.

יתר על כן, מתרחשת התקפה על לארה, ממנה תוכלו להילחם על ידי לחיצה מהירה לסירוגין על המקשים השמאלי והימני. גבר פרוע למראה עם ראסטות מנסה לפתות את הנמלט בחזרה, אך היא לא מקשיבה לו וממשיכה דרך המערה. התקרה נמוכה מאוד, היא צריכה ללכת על השפל, אז המים מגיעים עד לצווארה. אבל יש בזה אפילו יתרון קטן: מים שוטפים דם יבש ולכלוך מהשודד המתחיל. המפל החדש מכבה את הלפיד, והמערה הבאה היא חידה: צריך להדליק לפיד, להצית את המפרשים מהכלוב הראשון איתו, ואז להצית את פסולת העץ שהפליגה ועצרה מול לְגַרֵר. עכשיו אתה צריך לטפס למעלה, לתוך התא הראשון. ואז זה ייפול, והאשפה תעלה ותיפול לתוך הכלוב השני. אנחנו רצים אליו ודוחפים [F]. פסולת בוערת שוחה עד החביות, מעלה אותן באש, וגורמת לפיצוץ!

יש אור קדימה, אולי זו הדרך החוצה! אבל, אבוי, מהפיצוץ, המערה מתחילה לרעוד, אבנים, בגודל של לארו ועוד יותר, נופלות מהתקרה. אתה צריך לרוץ לפני שהמעבר יחסום לחלוטין! לאורך הדרך, יהיו חורים באדמה שאתה צריך לקפוץ מעל [חלל]. ואז הבחור עם הראסטות יופיע שוב, עכשיו בסוף תצטרך להזיז את הרגל שלו [F], ברגע שבו שני המעגלים חופפים. הוא משוטח על ידי אבן ענקית, ולארה ממשיכה לטפס כמה מדרונות. כדי לזוז, צריך ללחוץ על המקשים שמאלה וימינה, וכדי להימנע מהתעופפות האבנים מלמעלה - רק אחת מהן, בהתאם לכיוון, היא גם תודגש. בחלק העליון יש באמת דרך לצאת מהמקום הנורא הזה. מותשת, לארה פשוט קורסת. ואז הוא קם ומביט סביבו.

פרק 2

פרק 2


צוקי חוף


משולש ברמודה, אתה אומר? הא! כן, משולש הדרקון הזה ייתן לו בקלות ראש. מסביב על הסלעים ניתן לראות עשרות ספינות התרסקו בגדלים שונים, בדרגות שונות ואפילו בתקופות שונות, כמו גם את קטע הזנב של כמה מטוסים. לארה מהדקת את הפצע, הוא נפתח שוב אחרי ריצה כזו ואחרת. אבל היא תצטרך ללכת רחוק יותר, בשביל הררי צר, כי סערה מגיעה והיא צריכה להתחבא איפשהו.

מתחת, לארה מבחינה בחלק מהספינה ובסירת הצלה שננטשה על ידי חבריה. כדי להגיע לצד השני, דרך המפל, צריך ללכת לאורך גזע העץ שנזרק. הילדה עצמה שומרת על שיווי משקל, אתה רק צריך לכוון אותה קדימה. תצטרכו לקפוץ מעל המפל הבא, אבל המרחק הרבה פחות. אבל אז לארה צריכה לטפס במעלה מטוס צבאי אמריקאי ישן שנתקע על סלע עם אפו למטה. הוא כאן כבר עשורים רבים, והוא יכול לעמוד בפני בחורה רזה. מי שכבר שיחק במשחקי Tomb Raider בעבר יתגבר בקלות על המכשול בעצמו. לשאר, אני יכול לייעץ לזה: חפשו מדפים הדומים בצורתם למלבנים שאינם נראים טבעיים למדי. זה המסלול שלנו בכל מצב. אנחנו קופצים עליהם באומץ ובנחישות, ומבטחים [E] במקרים קשים. המטוס שרד, אך איים בסופו בכנף ממוטטת. שביל ההר הצטמצם עד כדי כך ששני אנשים לא יכלו לעבור זה את זה. עכשיו אנחנו לומדים לטפס על הקירות. אנחנו קופצים עליו, לוחצים שוב על הקפיצה, לארה דוחפת ונצמדת למדף. אנחנו קופצים למטה והולכים לדברים שמשום מה נשארו מאחור. המזוודה מכילה מצלמת וידאו ומכשיר קשר. אנחנו צריכים להמשיך הלאה, בעקבות חברים. לארה תפסה את המדף, אבל התנתקה והתגלגלה במורד המדרון.

יער חוף

נראה כי יהיה צורך לדחות את החיפוש, כי הסערה פרצה ברצינות. גשם שוטף הופך את האדמה לחלקה מאוד, ולארה לא רוצה להצטנן כרגע. היא מצאה מקום מתחת לצוק, מגן עליו מפני גשם ורוח, שבו יש עקבות של שריפה ישנה. עכשיו היא ניסתה ליצור קשר עם מישהו ברדיו, אבל אף אחד לא ענה. ואז מיס קרופט בנתה אש חדשה והציתה אותה בעזרת גפרור ימי אחד, אחרון בקופסה. לאחר מכן היא הפעילה את המצלמה וצפתה בסרטונים שחברה סמי עשה לתחילת המשלחת ב-Endurance. לארה עצמה שכנעה את כולם ללכת לאי המקולל הזה, במשולש הדרקון, כדי למצוא את המדינה יאמאתי, שבה שלט פימיקו, אביה הרחוק של סמנתה, לפני אלף שנים. זה נראה כאילו זה היה לפני אלף שנים.

פרק 3

פרק 3

לארה חיכתה לסופה והצליחה להיות רעבה. הגיע הזמן להרעיל עוד יותר. הצבי נבהל מהזר, ודהר משם. אולי הוא יכין ארוחת ערב מצוינת, אבל איך לתפוס אותו? גופה מעופשת תלויה על עץ. יש לו קשת על הגב, וחצים מפוזרים פה ושם למטה. במקום הזה יש גם מפל ונחל. צריך לטפס לבקתה המרכזית, ומגגה לעלות לעץ שממנו ניתן לקבל קשת [כפתור ימינה]. לארה נופלת יחד עם הגופה, אבל הגובה לא גדול והיא קמה במהירות. עכשיו יש לה כלי נשק וחצים אם תאסוף אותם.

הגיע הזמן להסתכל על המפה. מיקום זה אינו "מסדרון", כפי שהיה קודם, אלא רמה עם תנועה חופשית, בתוך יער החוף. אז עכשיו אני לא יכול לדעת בוודאות באיזה דרך בחרת. אבל זה לא כל כך חשוב, כי מקומות הפעולה העיקריים, שהסממנים מצביעים עליהם, נשארים ללא שינוי. יש גם פריטים רבים למצוא כאן, כמו הערות או חפצים. לעולם לא תמצא את כולם אם תעקוב אחר שלטי המשחק בקפדנות. אבל אתה לא יכול להגיד שאם לא תאסוף אותם, תפספס משהו. בקיצור, זה עניין של טעם.

עכשיו אתה צריך למצוא צבי כזה או אחר. אחד הופיע מהר מאוד במורד הזרם. אנחנו מכוונים, מושכים את מיתר הקשת כך שהחץ יעוף בצורה מדויקת יותר, ממש לראש, ומשחררים. בעיניים פרועות לחלוטין ובייפחות, לארה חתכה את עור הצבי עם חץ חד וחתכה חתיכת בשר. עוד הרבה צבאים הופיעו מסביב, שאפשר לצוד, ואפילו ארנבות עם עורבים. ובעזרת קשת, אתה יכול להפיל טוטמי עצמות תלויים על עצים. הגיע הזמן לחזור למחנה, כי הגשם שוב שטף. כשהיא יושבת ליד המדורה, לארה יכולה ללמוד מיומנויות חדשות. עכשיו רק נקודה אחת זמינה, אבל קשה יותר לעשות את הבחירה הראשונה. לחץ כדי לצאת מכל התפריטים.

פרק 4

פרק 4


הרדיו סוף סוף קיבל אות מרוט! הזקן רוצה שלארה תמשיך בדרכה אליו. אוקיי בוא נלך. לפתע נשמעה מוזיקה. הוא מגיע מבקתה שהדלת אליה פתוחה. לארה נכנסה בזהירות ומצאה חור מתחת לאדמה. הדלת הנטרקת לא הותירה ברירה אלא להשתמש בה. לחץ כדי להשתמש בסולם, ואז טפס למטה ולחץ שוב כדי לקפוץ למטה. הקירות צבועים בסמלים בצורת שמש ואנשים. בהמשך, המנהרה מלאה במים מלוכלכים ועבשים, עד מותניו של שודד קברים. בקופסה שעל השולחן ניתן למצוא את המסכה. אם תבחן אותו מאחור [על ידי החזקת לחצן העכבר הימני], תוכל לקבל יותר נקודות ניסיון. המקום הזה דומה לבונקר צבאי שנכבש על ידי עדות. אם הצתת את האשפה, אז מאחוריו אפשר למצוא ציוד חדש - מכוש, וגם גרמופון ישן, שממנו הגיעה המוזיקה. כעת ניתן להשתמש במכוש כדי לפרוץ דלתות המובילות קדימה אל היציאה. כשטיפסה במדרגות, לארה עזבה את הבונקר ומצאה שביל המוביל למעלה. קולו של סמי נשמע שם, לו רוט מספר שלארה נמצאה. סם אמנם יושבת ליד המדורה, אבל היא לא לבד. גם כאן ישנו זר שקורא לעצמו מתיאס, שמתחכך בבטחונה. סמי מתחיל לדבר על אביו, פימיקו, בחיפוש אחר מורשתו המשלחת הזו אורגנה. הוא מספר כל כך הרבה זמן ומייגע שלארה פשוט נרדמה, מתחממת ליד האש. וכשהיא התעוררה, סמי ומתיאס כבר נעלמו.

מודאגת, לארה קוראת להם, הולכת לחפש אותם, אבל נופלת בפח! והזאב מיילל הזה! העדר מתקרב להתקפה מהשיחים. אתה צריך לשמור על החוט מתוח כדי לירות בזאבים התוקפים. רייס וחברים אחרים באים להציל. הם שולפים את לארה מהמלכודת, ולאחר מכן הם מתפזרים בחיפוש אחר סמנתה ומתיאס, ומשאירים את מיס קרופט ליד האש. ויטמן היה מזווג איתה, אבל הוא התקדם קצת, אז אתה צריך למהר להדביק אותו. ניתן להדליק את הלפיד מהפלטה, ובעזרתו להצית את הרשת, שבה מסיבה כלשהי מוסתרת המכולה עם חלקי החילוף. זה הזמן להמשיך הלאה. ויטמן קורא לארה במעלה הגבעה. זה קצת ימינה לאורך הכביש, אבל כמעט מיד יש התקפה של שני זאבים. אפשר לירות בהם בקשת, אפשר להתחמק מהם כפי שהמשחק מייעץ, ואז לברוח. אם הזאב יפיל את לארה, אתה עדיין יכול להשיב מלחמה ולשרוד. זכור ללחוץ על [F] רק כאשר שני המעגלים מצטלבים. לפניו, ויטמן מצא שער צבוע טרי. אבוי, כדי לפתוח אותם חסרה ידית מנגנון ההרמה.

פרק 5

פרק 5

לארה חייבת להרכיב משהו שיכול להחליף את הידית של מנגנון ההרמה. כדי לעשות זאת, אתה צריך להסתובב במיקום ולאסוף חלקי חילוף למודרניזציה, אותם ניתן למצוא בקופסאות. עד כה, רק באלה מעץ, כי אלה מברזל ניתן לפתוח רק עם מכוש שונה. כל קופסת עץ מכילה 10 חלקים, ולכן לארה צריכה למצוא ולפתוח 5 קופסאות. אז אתה צריך להשתמש באש וליצור מכוש משופר. באופן כללי, מפגשי המדורה האלה מזכירים לי מאוד את המכשפה - שם, במהלך המדיטציה ליד המדורה, בזבוז זמן, חולקו כישרונות ונרקחו סמים. לאחר שקיבלת מכוש עמיד חדש, אתה יכול כעת לפתוח שידות ברזל. והכי חשוב - אפשר לסובב את ההגה ולפתוח את השער.

פרק 6

פרק 6

מקדש הר

דלת המקדש הענקית נסגרה לאט מאחורי לארה וויטמן, וניתקה אותם משאר חברי הקבוצה. אבל הם לא מודאגים במיוחד, אלא מטפסים במעלה גרם מדרגות האבן הישן. ליד הפסל של פימיקו, אלת השמש עצמה, ארבו שני ארכיאולוגים. ויטמן הוריד מיד את אקדחו, למרות העובדה שתושבי האי היו חמושים בקשתות בלבד. הרי איש לא קשר אותו ותלה אותו הפוך במערה. לארה נתפסת ראשונה ונקשרה, ולאחר מכן הם נלקחים לאסירים אחרים. אחד מהם יורה וכולם מתפזרים ומשאירים את מיס קרופט לבדה, ידיה קשורות. אבל הרגליים חופשיות. לכן צריך לנצל את הרגע ולהסתתר במקלט. לארה הסתתרה מאחורי החומה, חיכתה שהאדם הראשון עם פנס יעבור וטיפסה גבוה יותר. בזמן שהאויבים הפנו גב, אתה יכול לרוץ בבטחה, אפילו במרחק קצר מהם, כולם חירשים. אתה צריך לזוז גבוה יותר ויותר עד שיימצא פער המוביל למבנה ההרוס. עם זאת, הממזר הזה עם אקדח מוצא אותה כאן ומנסה לאנוס אותה. תצטרך להילחם בחזרה ב-QTE קשה, בצע את ההוראות על המסך. לא סביר שתצליח בפעם הראשונה, אבל על ידי זכירת הרצף, במוקדם או במאוחר תצליח. הממזר מת, ולארה מקיאה ומתעשתת. זה לא היה סוג ההרפתקה שעליה חלמה.

הכפר נבלע באש, שלא ברור מי סידר. עדיין יש כאן הרבה אויבים, אבל עכשיו לארה חמושה באקדח. אתה צריך לעלות ברחוב. חץ בלתי צפוי מגרד את כתפה של לארה. כנקמה, היא הורגת גם את היורה וגם את חברו. צילום ראש פותר את כל הבעיות. לפנים דלתות גלויות שלא נגעה באש. בפנים אפשר להסתתר מפני הרודפים, שמיד הציתו את הבניין. חור בקיר הבית מוביל החוצה אל מרפסת המשקיפה על הסלעים. אנחנו ממשיכים במעלה הרחוב הצדדי. איזו להבה יפה! את הקשת הבודד מלפנים יש לירות בקשת, בדיוק בראש, כדי שלא יעורר אזעקה. קפוץ למעלה והמשיכו לנוע. אנחנו קופצים למדרגות ועולים. יש שני אויבים למטה ואחד יורד בסולם החבלים. ירו, הוא נופל למטה. לארה, להיפך, צריכה לעלות למעלה. רוט שוב ​​יוצר איתה קשר ברדיו, הוא מעודד אותה וקורא לו למעלה. הנה הממזר הארור. אני מניח שהוא יושב ליד המדורה, אבל אוכל שימורים. מדורה, אגב, גם לארה יכולה למצוא. זה כולל אפשרות של מעבר מהיר למחנות שהתגלו בעבר. אז לארה יכולה שוב, סתם כך, לחצות את הכפר ההררי הבוער הזה כדי לחזור ליער? ובכן, בסדר, אם כן. חדשות טובות למי שלא מצא את כל הדברים החבויים ביער החוף.

במערה מתחת למפל ניתן למצוא את יומנו של מתיאס, שמטוסו התרסק באי לפני שנים רבות. עדיין יש מה לראות כאן, אבל לארה ממהרת להיפגש עם רוט. כשהיא מטפסת במדרגות שומעת שיחה בין שני מקומיים. המשחק מציע שזריקת קשת יכולה לשמש הסחת דעת. עדיף לירות על העץ משמאל, וכשהם פונים, להתגנב מסביב לגדר ולקפוץ לגג. אם לארה תזוהה, אחד השוטרים יורה זיקוקים, ועוד כמה תושבי אי יבואו בריצה לעזור להם. אז, מאותו גג אנחנו מיד מושכים את עצמנו לגרם מדרגות גדול. ממנו אנו מושכים את עצמנו גם לעליית גג של בית רעוע. יש מנורה תלויה מהתקרה. אם יורים עליו, הוא נופל על פסולת דליקה ומעלה אותה באש, פותח חור בקיר שדרכו אפשר לצאת אל המערה. שני שומרים הפנו את גבם לארה, כדי שיוכלו לחנוק אותם בשקט על ידי התגנבות מאחור. אבל אתה לא יכול לומר שלמיס קרופט יש זרועות חזקות מספיק כדי לחנוק גבר מבוגר. בטח אדרנלין והכל. אנחנו הולכים עד הסוף, מושכים את עצמנו למעלה ומסתכלים מסביב. מעל החביות ניתן לראות מנורה. אנו יורים בו בקשת, ולאחר מכן מתגלה מיקומה של לארה. אין דרך להימנע מזה, צריך להילחם. אנחנו קופצים למעלה ומשתמשים בחבל המתוח כדי לרדת לכביש. כאן אתה יכול להסתכל מסביב, ואז אתה צריך להמשיך לטפס.

פעם אחת בראש מדרגות האבן, לארה נאלצה לטפס על פער צר מאוד בהר, אבל המשימה המפרכת הזו רק דורשת מהשחקן ללחוץ על כפתור קדימה. למעלה, רוט נלחם מול להקת זאבים. לא ממש מוצלח, נתח בשר גדול ממש נתלש מהרגל השמאלית עד העצם. מראה נורא. לדבריו, הזאבים גנבו תרמיל עם כל המצרכים, כולל תרופות, מזון ומכשיר קשר, ולאחר מכן איבד את הכרתו.

פרק 7

פרק 7


כפר הררי

לארה תצטרך להשיג את התרמיל בעצמה. הכפר ההררי די מעניין, אם כי רק תרנגולות מסתובבות כאן מהאוכלוסייה. אבל זה לא מפתיע, כי עכשיו לילה עמוק, יורד גשם, וכנראה נשמעו יריות וצרחות מלמטה. אז עכשיו אתה יכול לחקור את הכפר די רגוע. כדי להגיע למקום המסומן צריך לטפס אפילו גבוה יותר. מעניין אם נגיע לראש ההר? מעל הנהר נמצאים שברי מטוס שהתרסק כאן לפני זמן רב. הדרך עוברת רק לאורך אגפיו. מעל, מעל המפל, נמצאת הכניסה למערת הזאבים. מוזר שזה כל כך קרוב לכפר. יותר ויותר ברור שהיא, הכפר, ננטשה לאחרונה. יש הרבה עצמות מסביב למערה, גם בעלי חיים וגם אנשים. לארה מדליקה לפיד חדש (איפה היא מחביאה אותם?) ונלחצת פנימה. התרמיל נמצא בעומק מאוד. ליתר דיוק, מה שנשאר ממנו, כלומר ערכת עזרה ראשונה ומשדר רדיו. לא היה קשה להיכנס, אבל לא היה קל לצאת עם תרמיל. הזאב המנוסה תקף את השודד, אך היא הצליחה, בקושי רב, להדוף אותו. זה היה קרב מפואר. הגיע הזמן לצאת החוצה. אפשר לרדת במהירות בעזרת כבל. אנחנו צריכים לחזור לרוט. לארה חבשה את רגלו, ואחרי זמן מה הוא התעורר.

נראה שלארה קרופט תצטרך לטפס על ההר ולהקים משדר מצוקה. עכשיו יש לה גרזן קרח שמחליף את המכוש שלה. כדי לטפס על הקיר, פשוט עבור אליו ולחץ על הכפתור. אתה יכול לנוע לא רק ישר למעלה, אלא גם אופקית. כל הקירות הכשירים מודגשים במצב אינסטינקט. תצטרכו לקפוץ אל הצוק השמאלי על ידי לחיצה על [E] בזמן והיצמדות אליו עם פיק קרח.

בטיפוס למעלה אפשר למצוא את "קבר הנתעבים" החבוי, שהכניסה אליו ממוקמת ליד המפל. אין צורך לשדוד אותו, אבל למה לא? בפנים יש מחנה עם אש. לאחר מכן, תצטרכו לפתור חידה: להצית את התיקים בחלק אחד של המעלית, לדחוף את השני, לטפס על הראשון ולקפוץ על הקיר, נצמד אליו עם גרזן קרח. בטיפוס למעלה, אתה יכול למצוא תיבת אוצר. אנחנו יוצאים החוצה וממשיכים בדרכנו למעלה.

המקום הבולט הבא הוא קפיצה מעל מפל על צוק צלול! אנחנו נאחזים בגרזן הקרח וקמים. יש אויבים למעלה. הם מחכים לראות אם מישהו יבוא לכאן. אנחנו לא עולים עד הסוף, אלא מחכים עד ששניהם יהיו ממש מתחת למנורה. אנחנו יורים עליו, דלק נשפך ישירות על הראש שלהם. אנחנו מסיימים, מסתכלים מסביב וממשיכים לעלות. אבל עכשיו גשר העץ הישן מתמוטט מתחת למתקפה של אלמנטים, ולארה צריכה לעשות קפיצה מהירה לצד השני, נצמדת לסלע עם גרזן קרח.


הדרך לבסיס

למעלה, רייס ואלכס יוצרים איתה קשר. הם נותנים הנחיות למגדל הרדיו, אבל אתה עדיין צריך להגיע לשם. אחרי שני חבלים, נתקל מארב של קשתים ומטורף אחד עם גרזן. ניתן להדליק את הלפיד מהקנה בכניסה למערה. לאחר שעברה בו, לארה התיישבה ליד האש שהשאיר מישהו והפעילה שוב את מצלמת הווידאו. לאחר שסיימנו עם זיכרונות ומעשים ליד האש, אנחנו ממשיכים בדרכנו. חולדות רצות ברחוב, ויש משאית במנהרה. מעניין כמה רחוק הוא נוסע לכאן? כמה מקומיים מסתובבים קדימה. ניתן לשבור את מנורת הזרקורים באמצעות חץ. אתה צריך להיכנס לביצורים הצבאיים היפנים של מלחמת העולם השנייה בהקדם האפשרי כדי להימנע מאש מקלעים. השומרים יכולים להיות מוסחים על ידי חיצים. אל תשכח את כפתור ההתחמקות. בפנים, נותר רק להרוג את כל האויבים, לעלות למעלה ולקפוץ אל המגדל. מיד, הולכת בקו ישר, לארה מושכת את עצמה ומוצאת את עצמה על המדרגות. בחלק העליון כבל מתוח.

בסיס הרים

נפלה למים, מיס קרופט מצאה את עצמה במים קפואים. מכאן מתחילה הכניסה לבונקר. על הקירות אפשר לקרוא כמה כתובות פסימיות. אתה צריך לסובב את השסתום כדי לסגור את הגז. בקצה המסדרון, שני גברים מתווכחים על חבית דלק. תירה בו וקבל בום גדול! שני בריונים פחות. מוצע "להמם" את האויב הבא על ידי ירי בו... בברך?! עכשיו הוא יכול ללכת לשרת כשומר (שם, כל שומר נורה בברך). אבל לא, כאן אפשר לגשת להמום ולסיים. לארה עלתה במדרגות, ירתה ברגלה טיפוס חשוד אחר. היא הרימה את עצמה וזחלה דרך האוורור בקיר. בחדר החדש מונחות מנורות על הרצפה שניתן להרים ולזרוק. אז אתה יכול להצית כרזת תעמולה. בחדר שאליו מוביל האוורור הבא, יש שסתום. כשהיא סובבה אותו, לארה מילאה את החדר בגז. בצד השני מופיע אדם עם מקלע. עכשיו אתה צריך לחזור, לקחת מנורה אחת ולזרוק אותה לאוורור! יש פיצוץ, זכוכית נשברת, פותחת את הדרך. החמוש נמחץ על ידי שבר בטון. מקלע ישן שוכב סביבו, אשר לארה הרימה. האיש מבקש להרוג אותו, כדי להצילו ממוות כואב ארוך. לארה מילאה את בקשתו בקידה. יהיה מארב גדול מאוד לפנינו, זרקורים והרבה הרבה קשתים. בשביל זה אתה צריך אוטומטית. בהתחלה, יהיה אפקט הרחבה די ארוך, אתה צריך להשתמש בו ככל האפשר, ביצוע יריות אך ורק בראש. בקומה השנייה יש מחנה עם אש. אנחנו ממשיכים בדרכנו לקונסולה הראשית. כצפוי, הוא שבור. ניתן להחליף אותו בקונסולה הנדסית, הממוקמת על מגדל אחד גבוה מאוד. אתה צריך להשאיר את הקונסולה השבורה דרך חור בקיר, שבו ממוקמים צינורות רבים. אל תמהרו, קיטור חם הוא מסוכן.


סביבת בסיס

אבל בחוץ... יורד שלג? הוא, כמובן, כבר גבוה בהרים, אבל עדיין חד מאוד. ומאוד יפה. לארה קפצה למטה לכיוון הגשר ומצאה אש חדשה. עכשיו אתה צריך לחצות את הגשר. אתה צריך ללכת לאורך מוט פלדה בודד. בצד השני, איזה פסיכוטי ניסה לזרוק את לארה, אבל במקום זאת הלך לטוס בעצמו. לפנים מחכים חבריו, שאינם חכמים מספיק להסתיר את כל פלג גופם. חץ אחד לכל אחד וסיימת. עם זאת, יש כאן גם מחסניות למקלע, כך שאתה לא צריך להגביל את עצמך. כמו זומבים עם מוח מכוסה קור, יריבים חדשים עומדים בתור מתחת לאש המקלעים של ארכיאולוג צעיר. בצד השני, על צריח קטן, מספר זוחלים ממוקמים סביב חביות הדלק. מה, לעומת זאת, ביצורים לא מוצלחים נבנו במלחמת העולם השנייה על ידי היפנים. רק ילדה אחת יכולה לקחת אותם. בקרוב הם ישחררו את "האיש הגדול" נגדה - שור משוריין עם מגן גדול. כדי להביס אותו, קודם כל, אתה צריך לאסוף מחסניות עבור המקלע. אז אתה צריך לתת לו להתקרב ולהכות. בשלב זה, לארה חייבת להתחמק ולירות בחזרה לעבר הגו הלא מוגן. לאחר מותו, ניתן יהיה לעבור בדלתות. אתה צריך לטפס במדרגות. יש מחנה בחלק העליון. החבל המוביל למגדל, יחסית לארה, הולך מלמטה למעלה. זה מה שהיא תצטרך לטפס. שם אנו לוחצים על כפתור ההתחמקות כדי לקפוץ לרציף. שלושה גרמי מדרגות ענקיים מובילים לראש ממש. אין איך ליפול מגובה כזה, ואין ביטוח.

ברגע שבראשה, לארה חייבת למצוא את התדר שבו יישמע הקול (חצים שמאלה-ימינה). לאחר מכן, לאחר שאישר זאת, יהיה צורך להסיר את ההפרעה (חצים שמאלה-ימינה). כאשר הקול מתבהר, תוכל לשלוח הודעה. מהמם! מסתבר שמחלצים כבר נמצאים בקרבת מקום ומחפשים את הצוות של האנדורנס. אתה צריך לשלוח להם איזשהו אות ויזואלי. על הכבל, אתה יכול לרדת מהר מאוד. איזה מזל שיש שני מיכלים עם דלק בבת אחת. במחסן ניתן למצוא ציוד חדש - "טינדרבוקס". אנחנו חוזרים למכלים ופותחים את השסתום כדי לתת לתוכן לזרום החוצה אל הקרקע. כעת, בעזרת צור וצור, ניתן להצית דלק. יש פיצוץ גדול, שמבחינים בו ממטוס החילוץ. הוא מסתובב, נכנס לנחיתה, אבל... קורה משהו בלתי מוסבר. לארה שומעת את הנאום היפני - "אף אחד לא יעזוב", ולאחר מכן המטוס נדלק ונופל, ממש עליה! לארה כמעט מחליקה במורד (סוף סוף, בירידה, לא למעלה!) במדרון, מנסה להתחמק מהריסות המטוס שהיה אמור להציל אותה. ואז תצטרכו גם להתחמק מהמכשולים שהוצבו לאורך הכביש. לארה תפסה ממש בקצה, כמעט נפלה לתהום, ולאחר מכן קפצה לרצפת עץ בטוחה. שברי המטוס חלפו על פניה מבלי לפגוע בה.

פרק 8

פרק 8

כפר על הסלעים

טייס המטוס, שהצליח להיחלץ, נחת אי שם בהמשך הדרך. אתה צריך ללכת אחריו. מסיבה כלשהי, מישהו דחף מוט צולב עם דגל לתוך הסלע, על פני תהום באורך קילומטר. ועכשיו, קופצת כמו בנג'י, נצמדת לחתיכת בד, לארה הייתה בצד השני. כשהם עומדים בגאווה במשך עשרות שנים של רוחות סערה עזות, שנבנו מעל הסלע, בתי תושבי האי לא יכלו לשאת את משקלו של פושט קברים צעיר אחד. לכן היא צריכה לרוץ במהירות, לקפוץ מבניין אחד למשנהו, עד שהרעידות מתחת לרגליה ייפסקו. הטייס נאלץ לירות בחזרה מהאנשים שתקפו אותו. זה לא הסתדר לו במיוחד, וזו הסיבה שהוא מת מסיבות טבעיות ממכה בלב עם מצ'טה. כעת לארה עצמה תצטרך להרגיע את השור עם מגן. עם זאת, זה התברר כמשוריין הרבה יותר גרוע מהראשון. לאחר מכן תוכלו לנוח במחנה. אנחנו ממשיכים בדרך לפגישה עם רוט. באופן בלתי צפוי, לארה נופלת למלכודת ומסיימת הפוך. לאחר שהרגה את שני התוקפים הראשונים, היא ירתה לעבר ההר ונפלה. התחבאה מאחורי קופסה, לארה מצאה חבל. כעת, על ידי קשירתו לחץ [לחיצה על גלגל העכבר], ניתן יהיה לירות חץ עם חבל מקשת. כרגע זה הכרחי כדי לשלול תמיכה מהצריף, שבו התמקמו תת-מקלעים, למשוך אותו אליך. אתה יכול לחזור על הטריק עם כל חפץ שעליו כרוכים החבלים. כשהאויבים נגמרים, אנו מושכים לעברנו מטען גדול, קופצים עליו, ואז בהמשך הדרך ההררית. נלמד איך להניח חבלים לבד. אנחנו עומדים מאחורי העמוד המצוין ויורים בחבל לצד השני. עכשיו אתה יכול להשתמש בחבל הזה כדי לחצות את הנהר. לאחר מכן, בעזרת אותו חבל, אתה צריך לפתוח את הדלת למערה. למעשה, מדובר בחבלים שונים, יש רק הרבה מהם. בצד השני, לארה מחכה לרוט.

פרק 9

פרק 9

כפר הררי

טייס נוסף של מטוס חילוץ נחת בכפר ונתן אות עשן. קונרד רוט רוצה לעזוב אותו, אבל לארה קרופט ממהרת להציל. אולי בגלל זה המילים "עזרה" ו"עזרה הדדית" הן נשיות. אז תחילה עליך לבנות כבל כדי לרדת. גם כמה תושבי האי הולכים לאות העשן, תצטרך לירות בהם. הבא הוא כבל מוכן לירידה. אבל הבא אחריו אין צורך להשתמש. המטרה היא באותה רמה של לארה. היא בונה גשר חדש בעצמה, ואז מטפסת על הסלע עם פיק קרח. אנחנו חונקים את האויב הראשון, אנחנו דוחפים את השני לתהום. עוד חבל מתוח.

אחריו, אתה יכול למצוא קבר סודי. במערה יש מקדש, בו משתוללת רוח חזקה מאוד, המוציאה את הלפידים. לא פלא שעזבו אותו. אחרי המחנה מגיע הבניין עצמו. יש לו פאזל, אבל לא קל: קודם צריך לסגור את התריסים מהרוח, ואז לחכות עד שהרוח תתחיל לפרוץ שוב, ורק אז להרים את המעלית כדי לטפס עליו, וכשהיא עפה לקיר , קפצו אל הקורות, שלאורכן תוכלו לטפס לקומה העליונה. כפרס ניתן למצוא ארגז המכיל מפת אוצר של כפר הררי ויותר מאלף ניסיון.

אנחנו חוזרים להצלת טייס החילוץ. יש צורך לבנות רשת שלמה של גשרי חבלים. העמוד האחרון נשבר, לארה נפלה לתהום, אך הצליחה להיצמד לסלע עם גרזן קרח. מעל שתי פצצות עשן, תרמיל ומצנח מנותק מתנופף ברוח מעל. אבל הפיילוט לא במקום. הוא בטח ירד בשביל, או ש... נלקח משם? לארה במנוסה.

שביל מפותל צר מאוד בתוך ההרים, מוגן מפני הרוח. קניון, אם תרצו. אלכס מדווח שסמי הלך, או נלקח, לאיזה ארמון עתיק. לארה, בינתיים, מגיעה למחנה במערה. עד כה השביל נמצא במפלס הנמוך ביותר, אך גשרים בין השבילים נראים מלמעלה. הקירות מעוטרים בפסלי אבן מגולפים וברישומים. קפטן ג'סופ יושב לבדו בצד השני של הגשר, שדרכו נושבת הרוח החזקה ביותר. זה נראה כמו מלכודת ופיתיון. אבל לארה לא חושבת כך וחוצה בשלווה את הגשר. באמצע, האב מתיאס מתחיל לזרוק לעברו פחיות בנזין, אותן הוא מפוצץ בחץ. לארה המומה מתושבי האי שהגיעו בזמן.

פרק 10

פרק 10

מנזר הרים

זו הפעם השנייה שלרה קשורה וניתקת את השיחה. עכשיו, לעומת זאת, לא הפוך, אבל המקום הרבה יותר נורא - בין ערימות רבות של עצמות וחלקי גוף, כמו גם גופות נרקבות תלויות מהתקרה. היא מתנדנדת ומשחררת את עצמה. על הרצפה, בין היתר, מונחת גופת הטייס ולידו מכשיר קשר מקולקל. מאחורי הדלתות אתה יכול לראות את הצללית של מישהו מאסיבי מאוד. היציאה מהירה, זה חור בקיר, קצת יותר ממטר בגובה, בקושי מתרחק מהרצפה. ברגע שלארה טיפסה למעבר, דלת נפתחה מאחור, ומפלצת נכנסה. בשריון סמוראי, עם מועדון וגובה מתחת לשלושה מטרים. אנחנו צריכים לצאת מכאן בהקדם האפשרי! אבל זה כל כך מגעיל - חלקים קטנים של גופות מפוזרים על הרצפה, כמו ידיים וראשים, וגם עצמות ששכבו כאן עשרות שנים. כשהיא מתגלגלת מטה, מצאה את עצמה מיס קרופט במקום פתוח למחצה, שנועף בחוזקה ברוח. מה שמאוד מוזר הוא הציוד שנשאר איתה - הפראים לא לקחו לא קשת ולא אקדח עם מקלע. בקרוב הם ישלמו על כך ביוקר. לעת עתה, עלינו להמשיך הלאה. לאחת הגופות היה רובה ציד, איתו יצאה כעת לארה לעשות חור במחסום. זה עובד, אבל הזריקה משכה תשומת לב, למרות שגם האנשים האלה בורחים, כנראה מפחדים מהמפלצת הענקית ההיא.

לארה קרופט מגלה עד מהרה את מטרת כל המשלחת הארורה הזו - הסרקופג של פימיקו, מלכת השמש, פילגש הסערות וימטאי. ומסביבו קבר עם רישומים ששמרו אפילו צבע. עכשיו ברור למה הפראים לקחו את סמי. בינתיים, לארה מותקפת על ידי מספר שודדים, אך לרובה הציד יש השפעה מרגיעה עליהם. כדי לפתוח את הדלתות, אתה צריך למשוך את הפעמון אליך עם חץ עם חבל. מאחוריהם יהיה מחנה עם אש. בסמוך לו יש מתרס, שנפתח בפיצוץ רובה ציד. דרך העץ מתפרקת לנגד עינינו, אבל לארה מצליחה להיאחז ברצועה הצולבת, נרתעת ונלחצת על הקיר. ומה אתה חושב? במקום לחזור, היא ממשיכה ללכת לאורך הקורה הזו אל הרוח הגיהנומית. קופץ על שרידי הדרך ונופל לתוך חדר כלשהו דרך חור בסלע. יש כאן כמה טיפשים שמנסים לצאת. מה שאתה צריך לעשות: פתח תחילה את החלון השמאלי. הניפו את המתופף בעזרת חבל. ואז הוא ישמיד את הקורות בצד אחד. סגור את החלון השמאלי ופתח את הימני, חזור על השלב הקודם עם המתופף. עכשיו אתה צריך לפתוח את שני החלונות כדי להכות בפעמון הענק עם מתופף. הוא נופל, הרצפה קורסת, לארה נופלת ונופלת, בדיוק בזמן לתחילת תחרות הספרינט בין תושבי האי. לוחם סערה ענק מתפקד כמאמן. כדי לנצח, אתה צריך לקפוץ כל הזמן. הקפיצה בריצה מסתיימת בנפילה מגשר אחד לאחר, רכיבת תחת במדרון ונפילה למערה רטובה.

פרק 11

פרק 11

כפר הררי

סמי יוצר קשר. היא גנבה מכשיר קשר ממאבטח. נראה שהם רוצים להשתמש בזה באיזה טקס. היא והאחרים מוחזקים בארמון יפני ישן. יש מחנה ביציאה מהמערה. אחריו נפגשים על הדרך שלושה יריבים שיוצאים לטקס. אחריהם, אתה צריך לעשות כבל נוסף. סמי נתפס עם מכשיר קשר, ולארה מתחילה להיסטריה. הכבל הבא נקבע מראש. החבר'ה למטה הדליפו דלק שניתן להצית על ידי ירי לעבר המנורה. ירידה נוספת מתרחשת עם קרב. ניתן להוריד מהמדרון חביות העומדות על הכביש.

מוֹרָד הַגִבעָה

ישר, כל כך ישר. ולפני כן, אפשר לחשוב, היא הסתובבה. עם זאת, גם הפעם זה לא מסתדר ישר - נחל סוער מהמפל שוטף את לארה מהעמוד, ולאחר מכן הוא סוחף אותה למטה. יש להימנע מכל החפצים החדים, ויש להרוס מחסומי עץ עם רובה ציד. לארה מוצאת את עצמה בתא הטייס של המטוס, שלפני כן אפילו לא היה על תנאי, אלא חצי מילה. הזכוכית נסדקת, אבל הגיבורה שלנו מצליחה לתפוס את המצנח. בניסיון השני, הוא בכל זאת נפתח, ועכשיו לארה תצטרך לעוף בין העצים. אבל כאן מסתיימת האצילות שלו - אחד מהמחברים יורד, והיא נופלת ארצה, ספוג חבורות קשות ואפילו פצע פתוח. אבל לכל ענן יש בטנה כסופה - זה הארמון המאוד מפואר!

פרק 12

פרק 12

הפצעים התבררו כל כך חמורים שהטיפול היה הכרחי. נצטרך לחפש ערכת עזרה ראשונה איפשהו בקרבת מקום. שכונות עוני... אז נהגנו לבקר באזור הנמל, בחדר השינה, במרכז העיר, נחנו בפנטהאוזים? עם זאת, בהחלט יש הבדלים בין שכונות עוני להתנחלויות אחרות. קודם כל, זה בניין צפוף מאוד וגדרות רבות. למרגלות ההרים יש הרבה מקום ואין רוח חזקה. הבתים נדפקים באקראי, מאשפה שהובאה לכאן מבחוץ, וחלקי תחבורה שנהרסו בסערות. קישוטים הם צמיגי גלגל המחוברים לגדרות ובתים. לארה מבחינה במסוק ומדרדרת אליו כדי לחפש ערכת עזרה ראשונה. במקום הטייס יהיה טיפשי לעזוב אותה, אבל מי יודע. לארה יורדת לתוך חור שנראה כמו ביוב, אם אפשר לקרוא לזה כך. המים ממש מתחת לבתים. נשמעים כאן קולות ועינויים, וביציאה מדברים על מצבם של סמי ושאר חברי המשלחת, המוחזקים במערה מתחת למצודה. להילחם בנערה פצועה זה בכלל לא קל, ואם היא נופלת למלכודת, אתה צריך לירות על המנגנון, כפי שעשית בעבר. השביל למסוק נמצא בשולי שכונות העוני, מעל לתהום. הדלתות האחוריות של מסוק התובלה נפתחות בחוט, ובכן, ממש כמו באגדה על כיפה אדומה. בתוך ערכת העזרה הראשונה, למרבה הצער, לא נמצאה אנטיביוטיקה. לכן, לארה צריכה לצרוב את הפצע עם חץ לוהט. אבל עכשיו היא מוכנה לקרב ויודעת לירות חיצים מוארים!

פרק 13

פרק 13

עם חץ אחד כזה, אתה יכול להצית שלולית שלמה של דלק, לפוצץ חבית אדומה, או לתת לאויב מוות כואב ללא מתווכים. כשהאויבים נגמרים, אתה יכול לשבת ליד האש ולהכין משהו. עכשיו לארה הולכת לחפש את השער. בעזרת חיצי אש ניתן כעת להצית דברים שונים גבוהים מדי עבור לפיד. יש הרבה שבילים למטרה, קל מאוד ללכת לאיבוד, אז פשוט לשמור על הכיוון הנכון ולהסתכל על המפה. חלקים מהשביל אולי נראים מוכרים כי, בגדול, הוא הולך בכיוון ההפוך. בשער יהיה מארב גדול של שרירי החברה, שימהר היישר אל החביות האדומות. הם שומרים על השער, שנפתח על ידי מנגנון הרמה בצורת גלגל. השער תקוע, אבל לא להרבה זמן. ניתן להצית בד קליל, ועכשיו השער נגיש. המחנה ממש מאחוריהם. אנחנו צופים איך גרים (הגאי של ה-Endurance) מתרוצץ. לארה יוצאת לעזרתו. אבל נראה שהוא לא באמת צריך את זה: גרים נלחם ב"אחי השמש" בכוחות עצמו. עכשיו הוא גם קורא לארה לעלות במדרגות מאחוריו. נפוץ זקן מגניב, אין מה להגיד! יש באופן חשוד הרבה תחמושת למטה, עדיף לאסוף אותם אם לארה עדיין יש מקום לשים אותם. אז, לפני שהספיקה לטפס במדרגות, היא כבר הייתה מפוצצת בדינמיט. נצטרך להדוף את תושבי האי למטה. אז, כאן יש שני מקלטים שביניהם אתה יכול להתגלגל, להתרחק מדינמיט מעופף. במקביל, כמובן, ירי באויבים מכל מקום.

פרק 14

פרק 14

תחת השם הזה אתה רוצה מיד להרים את ה-AK-47 (אגב, אתה יכול לשדרג אותו על ידי איסוף חלקים מהמקלע) ולהמשיך לשחק רק איתו. אז אתה יכול להמשיך ברכבל, שנעשה על ידי האויב במהלך התקפה נפשית. השביל הנוסף נמצא גם למעלה. לאורך הדרך יש מנגנונים מעניינים של טחנות רוח, המשמשות כאן להובלת סחורות על חבלים. קצת מהצד יש מכרה עם שלושה מפעלי התכה. אבל המטרה שלנו כרגע היא לטפס על אחד המטענים ולעלות לצד השני. נראה שגרים נלכד, אבל לארה לא תוותר. כשכל מי שהעז לתקוף אותה נהרג, גרים שימש כבן ערובה. אבל הוא הצליח להרוג את כולם, למרות שנפל לתהום בעצמו. ז"ל. הגאי מגלזגו, היית ממש מגניב. אבל עכשיו לארה חייבת להמשיך את עלייתה לארמון, שוב לבד.

פרק 15

פרק 15

על החבל אפשר לעבור לצד השני, למקום הקרב ונפילתו של גרים. יהיו מדרגות למעלה. עוד חבל אחד... אבל פתאום מופיעים אויבים מאחור וחותכים את החבל! לארה מצליחה בנס להתחבר לסלע עם גרזן קרח. החץ הבא פספס את ראשה בכמה סנטימטרים. אבל לא יגיעו עוד יריות - רוט הגיע בדיוק בזמן וכעת מכסה את לארה ברובה צלפים. אות מתקבל גם ממסוק חילוץ, שמחפש אחר ספינה שהתרסקה אחרת, הטריניטי. אולי הוא יכול לקחת גם את צוות Endurance. בינתיים, לארה מוצאת מחנה בתוך מגדל התצפית. זהו חלק מהחומה המקיפה את הארמון. את הגשר, חצי הרוס, ניתן לעבור ללא בעיות. לארה טיפסה לחלון של חדר כלשהו, ​​טיפסה עד התקרה ומצאה את עצמה ממש מתחת לגשר שמוביל לארמון. אם רק המטפלים למעלה לא חשדו בכלום... אבל לא, הם לא יכולים לעבור בשקט, ורוט נכנס לקרב יריות, מסיח את דעתם של תושבי האי מלרה. נראה שכולם מתים. היא עולה לגשר... אבל איזה גבר תוקף מאחור והם עפים למטה ביחד. לארה תופסת את הקרשים ומטפסת בחזרה. לעזאזל, לא היה קל יותר לירות בכולם? זה כאילו לארה מתמודדת עם מספר עצום של למינגים בפעם הראשונה. עכשיו אתה צריך לרוץ, לקפוץ ולהתחמק מהמקלע הבלתי נראה. בסוף לארה נצמדת לסלע עם שוברת קרח ומטפסת לכניסה למערה.

כניסה למערה

העצמות כאן כהות, והמים מגיעים לסנטר. נרות אדומים דולקים, מה שאומר שמישהו זה עתה היה כאן. שלדים שלמים בגומחות מספרים לנו שהמערה הזו היא קריפטה עתיקה. לארה מוציאה קידה, ודרך כמה מסדרונות היא מגיעה לתחילת טקס ההיטהרות. האב מתיאס עומד לשרוף את סמי על המוקד. לארה יוצאת מהצללים כדי לעצור אותו, אבל נתפסת ומוכה. האש באמת מוצתת, אבל הרוח מעיפה אותה ומצילה את חייו של סמי. לארה נגררת לחדר הכס, אך היא משחררת את עצמה וקופצת מהגשר אל הנהר העקוב מדם.

פרק 16

פרק 16

מבצר האחים

ריצה קצרה במסדרונות המרתקים והבוערים של המערה, ולארה מגיעה לקומות העליונות. הקירות והרצפה כאן מצופים בלוחות עץ, שעלות כעת באש. קולות נשמעים מאחורי הקיר. האם סמי באמת הצית את האש הזו? או שמא מדובר בהשלכות של פיצוצי גז במערות? בכל מקרה, אתה צריך לצאת החוצה. אין בעיות, רק כמה מסדרונות. ואז לצאת לחופה המקיפה את הבניין דרך חור בקיר. לארה צועדת לאורכו, מטפסת על החומה בעזרת גרזן קרח, ומגיעה לנקודת תצפית טובה. מכאן נשקף נוף נפלא של המבצר הבוער. לארה מוצאת את משרדו של מתיאס ולוקחת איתה נייר. בהליכה על הגג, תצטרך להשתמש ברכבל. כעת הלחימה תתחיל, האחים של השמש עדיין רוצים למנוע מארה להגיע לארמון. לא, תציל את חייך.

בכניסה לארמון, ויטמן נפגש באופן בלתי צפוי. הוא התיישב כאן כמעט כמו תייר. ואז מגיעה סצנה לא מובנת שבה מתיאס רוצה משהו מסמנתה. צריך לשלוף אותה, ולארה הורגת את השומר דמיטרי אנטולייביץ'. יש הרבה רוסים רעים בבראטווה. הוא לקח את כל הנשק מלארה. כבר עומדים לעזוב, סם ולארה נתקלים במתיאס וויטמן, שעדיין קשור. היורשת של ימטאי רצה מהר יותר ולכן היא ולארה הופרדו על ידי קורה בוערת שנפלה מהתקרה. מיס קרופט נותרה לבדה בחדר הכס, נצורה על ידי שני תריסר שודדים. כשיגמרו, ניתן יהיה לצאת מהאולם. אגב, אם תקדישו זמן, תוכלו לראות כיצד האש מתפשטת בהדרגה לאורך רצפת העץ, מטר אחר מטר, ומכסה אותה כולה. האש עולה לאט, אבל אתה עדיין צריך לצאת מהארמון. זה לא כל כך קל לעשות זאת, בגלל המסדרונות הצרים מאוד ומספר גדול של אויבים. אל תשכח את היכולת לשנות את מיקום המצלמה [C] בהתאם לכיסוי.

לארה עזבה את הארמון הלוהט והעשן והגיעה לרחוב, אבל לא יהיה לה זמן לנשום אוויר צח. האב מתיאס נטל את המקלע, ועכשיו הוא שופך עופרת על כל המקלטים. אתה צריך לשנות אותם על ידי התחמקות וגלגול. המטרה היא להתקרב אל החומה, עליה ניתן לטפס בעזרת מקל קרח. שם, מהקומה השנייה, משום מה, נזרק חבל, המוביל ישירות לראשו של המשוגע. לאחר הקרב, לארה נופלת, אך מרימה משגר רימונים ויורה בו ישירות על הזוחל [MMB = לחץ על גלגל העכבר]. אז האב מתיאס כבר אינו. לארה מדביקה את מטיל הרימונים למכונה, ובכך הופכת אותה למגר רימונים. בעזרתו, אתה יכול להרוס מחסומי מתכת, כמו זה שאתה צריך לנפץ עכשיו. ניתן למצוא רימונים חדשים בארגזי עץ. ובכן, עכשיו אתה יכול לפלס את דרכך ברחובות עם נצנוץ. המקלע מצוין עם רימון אחד, רק שצריך לכוון גבוה יותר - טווח הטיסה משאיר הרבה מה לרצות. והנה המחנה! לבסוף, אחרת המחבר כבר צבר יותר מאלף חלקי חילוף.

לאחר מנוחה ליד האש, אתה צריך לטפס על הקיר. כל הרצפה בוערת, זה נס שהתקרה מחזיקה מעמד. בסוף, אתה צריך לפוצץ את ביצורי המתכת. אם כבר, משגר הרימונים נמצא רק במכונה. למטה, סמי נלחם עם חברים עם אקדח. היא מסתדרת די טוב לבד, אבל לארה מחליטה לרדת ולעזור. יורדים על כבל, מתגלה מכשול ברזל נוסף. תתאמן, משגר הרימונים חייב לחשב את הופעתו עוד 997 פעמים. עם זאת, הוא מתמודד מצוין עם אויבים. כדי לראות יריבים מבעד לעשן, אתה צריך להשתמש באינסטינקט. אחרי רחוב קטן אך מאוכלס בצפיפות, יהיה עוד מארב - עם זרקור שאי אפשר לכרות, ומקלע שרימון לא יכול להגיע אליו. אז אתה צריך לזוז בדרך הישנה - התחמקויות. אתה צריך להגיע לקיר בודד שדרכו המקלע לא מגיע. על זה אתה יכול לטפס למעלה, וכבר מהגג על חבל לעבור לעליית הגג של בית אחר. זה המקום שבו המקלע נהיה נהדר. נשאר על החבל לחצות את הנהר, להיפגש עם סמי. היא עומדת מאחורי מכשול כל כך משוריין שאפילו מטיל רימונים לא יקח אותו. לכן, החברים יצטרכו להיפרד שוב. לארה תצא לבד. היא מטפסת על קיר הבית, מחליקה מטה על חבל אל גג הבית ממול. ומשם הוא מטפס אל חלון המגדל.

מגדל מבצר

לעזאזל, יש כאן מחסן של חביות אדומות! כמו כן, איזה פסיכוטי משחק עם בקבוק תבערה. אנחנו צריכים לצאת מכאן מהר.

פרק 17

פרק 17

מסוק החילוץ נחת על שפת המצודה! אנחנו צריכים להגיע לזה כמה שיותר מהר! לארה עפה על חבל ונופלת על הגשר. מאחור מופיע פתאום... מתיאס? זהו, אין יותר לא מאמינים, אלא אם כן מדובר באח תאום מסתורי. אתה צריך לחצות את הגשר לפני שהוא יתמוטט. ראשית עליך לרוץ לאחור, לאחר מכן להילחם במעריץ נלהב, ואז לקפוץ מעל גשר מתפורר.

מגדל מבצר

לאחר שהתגלגלה למטה, לארה רואה כיצד המסוק עף לאנשהו. אתה צריך לטפס עד לראש המגדל. השביל מזכיר גרם מדרגות לולייניות ענק וקטלני. הוא מקיף את המגדל ומתמלא בכל מיני מכשולים. הכל מסתיים בקפיצה אפית למסוק מעופף מגג מגדל נופל.

רק רוט והטייס היפני נמצאים בפנים. שאר הצוות של Endurance למטה יורים בחזרה לעבר הפראים. אבל הטייס לא מתכוון לנחות מאחוריהם. ברק פוגע בגלגלת, ולאחר מכן הוא נופל. רוט הוא הראשון שהתעורר באתר ההתרסקות. נראה שהוא בסדר, מה שלא ניתן לומר על לארה. היא מחוסרת הכרה ולא נראה שהיא נושמת. בכל מקרה, רוט נותן לה הנשמה מלאכותית, או פשוט מנצל את חוסר האונים שלה. לארה מתעשתת, אבל בזמן הזה, אויבים מופיעים, ובראשם מתיאס, שזורק גרזן שפוגע ברוטה. הזקן מצליח לירות בעוד כמה קנאים, אבל עדיין אנשים לא חיים הרבה זמן עם גרזן בגב. מתיאס נעלם, ואחרי זמן מה כל שאר החברים מצטרפים ללארה, מלבד ויטמן. הם בונים מדורת לוויה לרוט. לארה נשארת לבד בזמן שהאחרים עומדים לתקן איזו סירה. לאחר מחשבה קטנה, גם היא מחליטה להצטרף אליהם, אבל במטרה אחרת - אפשר להפליג בסירה ל"אולם הטקסים" המסומן על מפת מתיאס, אותה שלפה ממשרדו במצודה.

פרק 18

פרק 18

יער הררי

המיקום החדש ממוקם ליד שכונות העוני. אתה צריך להתעדכן בקבוצה. היער מאוד שימושי, אפשר לצוד, להסתכל על הטבע, וזה משמח אחרי שריפת בתים ומערות מלוכלכות. עם זאת, גם האויבים הישנים - הזאבים האפורים המרושעים - חוזרים. אבל בהתחלה, יהיה קרב עם ציידים שמפטרלים ביער. כדי לא להפעיל אזעקה עדיף להשיג אקדח עם משתיק קול. אפשר גם לטפס על כמה עצים, להסתכל על היער מלמעלה למטה.

אבל המקום המעניין ביותר הוא הקבר, מערה בסלע משמאל. הקושי היחיד הוא החושך, אז אנחנו משתמשים באינסטינקט כדי לראות את הדרך. צריך לשרוף זבל, זה הכל.

אנחנו חוזרים לכפר הצייד. מאחוריו תהיה נקודת השליטה הבאה, ששומרת על ידי ציידים וזאבים. זוהי מערה הנקראת מאורה של זאב, למרות שיש נוכחות אנושית. מדרגות, דלתות, כלובים... עם זאבים. ואכן, הם גדלים כאן. הרוג את כולם בזמן שהם כלואים. רק זריקה אחת לכל אחד, וניתן גם ניסיון. צבי תלוי חייב להיות משוך למעלה עם חבל כך שהוא מזיז את המוט הצולתי, שלאורכו אתה יכול ללכת רחוק יותר. ביציאה מהחדר, לארה התגלגלה למטה וכמעט נפלה לתהום השחורה. אף אחד לא היה בחלק הזה של המערה במשך זמן רב. כאן חיה להקת עטלפים גדולה.

המערה הלכה לשכונות העוני. הדרך היחידה למטה היא חבל מעל המפל, מה שאומר שמישהו עדיין הולך בשביל המסוכן הזה.

פרק 19

פרק 19

האם אתה צריך ארכיאולוג כדי לתקן את הסירה, למרות שהמוסכניק של הספינה הוא רייס? מְשׁוּנֶה. אבל זה משחק לידיים שלנו, מה שאומר שהם יחכו לארה. נראה שהכבלים יסתיימו רק עם נקודות הסיום. אה, עכשיו זה מעניין...

רכבל

זה אומר לא החבל הקצר הרגיל, שכבר ראינו מאה ממנו. ומנגנון גדול שמוביל בקתות קטנות ללא גג מעלה ומטה מעל נהר הררי מתפתל. חלק מהירידה עובר בערפל, אבל אז הוא מתפוגג, והרכבל עוצר. לכן, אתה צריך לעזוב במהירות את התא. אתה צריך לזרוק את החבל למגדל הקרוב. על המגדל הזה יהיה סולם לראשו, שם ממתין חבל נוסף. לארה צודקת: שקטה מדי, למרות שמישהו הבחין בה בבירור, ולכן עצר את תנועת הרכבל. ואמנם: ברגע שהבורח היה על הספינה, שהורמה ​​איכשהו גבוה מעל הקרקע, עלו השומרים מכל עבר. כל כך מצחיק: לארה לא עוזבת את המקלט, ועוד ועוד אויבים יורדים על החבלים, בזה אחר זה, ומסדרים הר של גופות במרכז. ממש כמו משחק על "למינגים", אבל הפוך. זה נמשך עד שהפחות טיפש מביניהם יגיע מאחורי המקלע. הוא ירה מהכבלים שהחזיקו את הספינה, ולאחר מכן היא נשענה הצידה למטה. לארה עמדה במכה מפלצתית בגבה אל המעקה, שממנה לא מפתיע לשבור את עמוד השדרה. אבל היא התאוששה במהירות וטיפסה למעלה. הספינה עדיין קורסת במורד הירכתיים, לארה נופלת על הרציף, תופסת את החבל, קופצת ממנו לאחרת, שלישית, רביעית... וכן הלאה עד שהיא מסתיימת בנהר. למרות זאת, היא טיפסה לחוף, והרכבל הנורא נותר מאחור. אין יותר אתרי סקי.

חוף של צער

החוף הזה מלא בשרידים רבים של ספינות שנהרסו על ידי האי. המיקום גדול ועשיר, יש אפילו מיכל ומוקשים תת-מימיים. אבל עכשיו לארה מחפשת צוות שמנסה להפעיל סירה.

פרק 20

פרק 20

פיראט - לא במובן שעכשיו לארה תדפיס דיסקים מזויפים. למעשה, כעת תצטרכו לשדוד ספינות כדי למצוא ציוד לתיקון הסירה. השביל אל הספינה מתחיל מהמזח ההרוס. תצטרך לטפס על הצריח ולהשתמש בחבל המוביל לגלאון. יש כבר שני עדים בפנים ששמעו את לארה נוחתת על ההריסות. הם יודעים יותר מדי בשביל להישאר בחיים. קצת אקרובטיקה ולארה על חרטום הספינה. מזריקה אחת בלבד בחבלול (הידוק עוגן), העוגן נופל למטה, והתורן קורס על הסיפון. עכשיו נשאר להרים את החבל ולחזור לחבר'ה.

ויטמן מופיע כמעט בו זמנית. הוא צורח ויורה על מישהו. אבל אף אחד לא רודף אחריו. זה נראה כאילו הוא פשוט שיחק את כל המרדף. אני תוהה אם ויטמן ברח, האם הוא שוחרר, או שהוא מרגל עכשיו? רייס לא נותן לה להבין את זה, ולארה חייבת עכשיו לחפש את אלכס. ג'ונה נותן לה קשת מורכבת חדשה. ניתן יהיה לחקור סוג חדש של חצים - "נפלם" - שמציתים כל משטח.

פרק 21

פרק 21


אלכס הלך לאנדראנס בשביל כלים. מעניין יהיה לבקר במה שנשאר מהשוקת הזו. השביל מתחיל במזרח. בעזרת קשת מורכבת ניתן לנקב אפילו קירות אבן, שיאפשרו ליצור חבלים חדשים. זה בדיוק מה שאתה צריך לעשות עכשיו כדי להגיע לסמן היעד. אלכס יוצר קשר, הוא הגיע לספינה והחליט למצוא את הכלים בכוחות עצמו. הדרך אל המטרה הבאה אינה לינארית במיוחד. כבר עומדים שם שני שומרים ומדברים על לארה. ובכן, מה עוד לדבר על שני איכרים שלא ראו נשים במשך שנים? בנוסף, מסתבר שבוריס מסוים והסגל שלו נמצאים כעת באנדורנס! אלכס לכוד. אפשר לומר - "אלכס נכנס למלכודת", אבל בהכרתו אפשר לומר בביטחון - הוא כבר נפל בה. אפשר לטפס רק בקפיצה, לאורך הפסולת מתחילת הדרך. מלמעלה תהיה ירידה על חבל.

בנוסף לשני השודדים, ישנה גם כניסה לקבר נסתר. מאחורי הדלת יש בונקר צבאי. בפנים יש מעבדה שבה נחקרו סופות מקומיות. הרצפה כאן מוצפת במים במתח גבוה. הנוהל הוא כדלקמן: אנו מציתים את הר הרפסודה, מוציאים את המתרס עם רובה ציד, מהמקום בו הוא היה, מושכים את הרפסודה למעלה פעמיים, נעים לאורך הרפסודה לצד השני, יורים בחבל על הרפסודה. הר, שמעלה את מקור הזרם ועובר דרך המים לצד השני. לאחר מכן, להעלות את המקור הנוכחי, אתה צריך למשוך את הרפסודה מתחתיו. עכשיו אתה יכול להגיע בבטחה אל המדרגות במים. נותר רק לנקות את החזה.

אנחנו חוזרים לחוף העצוב. במקרה ששכחתם, תוכלו לתקוע חבל בקיר עם קשת חדשה. בצד השני יהיה מעבר למערה.

בונקר על הסלע

יש מחנה בצד השני, וגם תצפית על הרכבל והאנדורנס, שכנראה תושבי האי מפרקים לחלקים. שוב תצטרך לחבר את החבל לקיר. ממנו ניתן להגיע ישירות לתותח צבאי גדול עם קנה עקום. לאחר שעברה מתחת לצינורות, לארה מוצאת את עצמה בחדר עם תושבי אי שמתקנים או שוברים משהו. כמו צנחנים, הם ירדו על חבלים ממנוף ענק. לאחר הירידה, ניתן למצוא סולם, עליו שומרים מספר לוחמים. ברמה השנייה, ההתנגדות תלולה עוד יותר. כל הלוחמים משורינים היטב, ויש גם אנשי הריסה מכוונים היטב. מהרמה השלישית, אתה צריך לקפוץ על המלגזה, וממנה לגג. השמש השוקעת אדומה באופק, בקרוב האי יצלול לתוך החשיכה. למטה המחנה. לאחר שיצרה חבל נוסף, לארה ירדה אל פיסת אדמה, עם מוט בודד בולט, שממנו מוביל כבל אל הספינה. היא נחתה על הצינורות והתגלגלה למטה אבל נראה שאיש לא שם לב. שור ענק עוזר לאחרים בפירוק הספינה. תצטרך להרוג את כולם. רק ראשו של האיש הגדול פגיע: אתה צריך לירות בו, וכשהוא המום, לרוץ ולסיים אותו עם פיק קרח. מגופו, לארה מרימה את ה"ג'ומר" - עכשיו היא תוכל לגרור על חבל גם את הדברים הענקיים האלה שלא יכלה קודם לכן. כעת ניתן לזרוק רק אחד מאלה על הסיפון כדי לפרוץ דרכו ולפתוח את הדרך אל האחיזה.

בפנים מלא הרס ופסולת. ומתי היה לך זמן? לארה מצאה את הבקתה של סמנתה במצב נורא. המצב אפילו יותר גרוע באמצע הספינה, נראה כאילו איזו מפלצת נשכה חתיכה ענקית, אבל למעשה, הקארמה פשוט התנתקה, מה שראינו בסרטון הפתיחה. חדר המכונות צריך להיות שם, אז לארה מתגברת על הכבל ויורדת למים. אלכס נענה לקריאה, מעוך מפסולת. אבל לארה לא יכולה להתקרב - הכניסה לתא חסומה בחיווט חשוף. אחר כך היא יורה במנוף בחבל ובעזרת ג'ומר מושכת אותו קרוב יותר. למנוף שני סולמות: קצר וארוך. בטיפוס עליהם, לארה תדחוף את המנוף עד הסוף בכיוון ההפוך. לפיכך: קודם צריך לטפס על סולם קצר, אחר כך למשוך בחבל, ואז לטפס על סולם ארוך. לאחר מכן ניתן יהיה לטפס לתוך הצוהר שעל התקרה. לארה שברה את הצינור שהפריע לברז. כעת ניתן לפתוח את המעבר על ידי חזרה על כל הפעולות עם העגורן בסדר הפוך, והחזרתו לנקודת ההתחלה. אלכס היה מרוסק חזק, אז גם האויבים הגיעו בזמן. בסופו של דבר, הוא נשאר לבד לפוצץ אותם יחד איתו, והכניס את ה-Endurance לתחתית. לארה תפסה מפתח ברגים ומברג (הנה, לעזאזל, הכלים היקרים ביותר שלא נמצאים באף ספינה אחרת), ולאחר מכן החלה לברוח מהספינה הטובעת. מסתבר שעכשיו בעזרת ג'ומר אפשר לטפס במעלה החבלים במהירות האפשרית למטה. אלכס נשאר מאחור, ולארה צריכה לחזור לבונקר לאורך הכבלים.

סוף סוף השמש שקעה והירח הופיע. כעת ניתן להוריד את המטען בחלק העליון. זה יפרוץ את התקרה ולארה תוכל לקפוץ למטה. אם לשפוט לפי הרישום ביומן, המדענים הלכו למנזר אך, כידוע, לא הצליחו. מאחורי הדלת יש חדר שכבר מוכר לנו, כמה מקומות בהם פנויים כעת, הודות לג'ומר. מהמקום בו נמצא התותח ניתן כעת לצאת מהכביש החדש כדי לטפס על הכבל. אז תצטרך לעבור שוב דרך המנהרה.

חוף של צער

אתה יכול לחזור לחברים באותו אופן. ואתה יכול להשתמש בג'ומר ולפתוח חדש. יש שם שריפה, ולארה יכולה לרדת יפה מאוד, לקפוץ מכבל אחד למשנהו.

פרק 22

פרק 22

לארה מחליטה לנסוע לבדה לתחנת המחקר כדי לגלות את האמת על הסערות על ימטאי. כדי להתחיל את העלייה צריך להוריד את המעלית. הוא נופל בהתרסקות, כאילו הוא רק מחכה שלארה תופיע כדי להידרדר לחלוטין. אולי היא באמת מקוללת? זה נראה כמו זה. למרבה המזל, אויבים סובלים מכך לרוב, באחוזים כמובן. אז, לאורך המכרה הזה, אם אתה יכול לקרוא לזה כך, אתה יכול לעלות למעלה. שם, בעזרת קשת, אפשר ליצור חבל למטרה. כאן תצטרכו לטפס על חבית המים, וממנה למדרגות הצריח עם הרכבל. דוכן בעל מראה נורא ניתן למשוך למעלה עם חבל. אנחנו חוזרים על השני, ואז קופצים ממנו במהירות, כי הוא נופל במהירות. האם אתה עדיין מטיל ספק בקללת לארה קרופט? המעלית והתא הזה, כמו גם פריטים רבים לפניהם - בהחלט לא. לאחר כבל וטיפוס קצר מוצאים מספר לוחמים. עוד קצת אקרובטיקה, ולארה מוצאת את עצמה מול מכשול שנפתח בחבל. זה נס שלארה לא נפלה לאחור מהרציף. הנה עוד אקדח, בדיוק כמו זה שבבונקר. ולוע שלה עקום באותו אופן.

תחנת מדע

זו המטרה שלנו. בניגוד למסורת, תצטרכו לרדת מצוק תלול. המים מגיעים לארה עד מותניה, ואחריהם יש שוב עלייה וירידה. לבסוף, יש מקום שנראה כמו מעבדה. כמה לוחמים מחכים כאן לארה, וגם מנציחים את שדי האוני. כאן תוכלו להשתמש במדורה. יתר על כן, גופות של חיילים יפנים נמצאות במספרים גדולים. הם נשמרים היטב. לארה חצתה את המים ולחצה על הכפתור הירוק הגדול. הדלת המתקפלת נפתחה, מאחוריה כפתור נוסף, הפעם כדי לקרוא למעלית. היום זה רק היום שלו - הוא דבק בהנאה. אתה צריך לטפס על הקופסאות ולהשתמש באיסוף קרח כדי לקרוע את הציוד התקוע. המעלית ירדה. עכשיו אתה יכול לטפס עליו, ולטפס החוצה דרך החור שבשבכה, ישר אל המדרגות.
יש לנו שלוש קומות: 2, 3 ו-4. יחד הם מחוברים במדרגות עם טווחים. לכל אחד יש כפתור שיחה.

  • לאחר עצירת המעלית במפלס השלישי, אתה צריך לרדת לאמצע המדרגות ולקפוץ לרציף קטן. אתה יכול להסיר את החלק השני ממנו.
  • לאחר שעצרתם את המעלית בקומה הרביעית, עליכם לרדת לקומה השלישית ולמצוא את המדרגות המובילות למשרד הזעיר. מכאן תוכל להסיר את הפרט השלישי.
  • החלק האחרון הכי קשה להגיע אליו. אתה צריך לקרוא למעלית לקומה הרביעית, לקפוץ אליה, לירות ברובה ציד לעבר המחסום (אפשר לעשות זאת מראש), ולקפוץ לתוך החור בקיר, להתחבר אליו עם איסוף קרח. השאר זה עניין של טכניקה.

עכשיו המעלית לא מחזיקה כלום, והיא תפרוץ למפלס הראשון. כאן, שומרים הולכים לאורך המסדרונות, אבל אחד אחד מנוטרלים אותם בקלות באקדח עם משתיק קול. לבסוף, לארה מוצאת את עצמה בקבר עתיק, עם פסלים גדולים ובמה באמצע. יש את גופתו של המפקד שהתאבד. כשהיא מסירה את החרב מקיבתו, לארה מוצאת מגילה שבה היא לומדת שסערות מתרחשות בגלל שרוחו של פימיקו נעולה בגוף נרקב. ובכן, כפי שכל מי שצופה בסופר טבעי יודע, בשביל זה צריך לפזר מלח על הגוף או העצמות, לשפוך עליו דלק ולשרוף אותו. אבל בואו נחזור לארה קרופט, שעדיין לא יצאה מהקבר הזה. גזרת חיילים כבר צועדת לקראתה. הם מפוצצים את היציאה ותוקפים מלמעלה. יצטרך לירות. כשכל האויבים מסתיימים, אתה יכול לעלות למעלה וללכת בעקבותיהם. הירידה ממנה צריך לקפוץ אל הקיר ולתפוס אותו.

חוף של צער

כשהיא יוצאת החוצה, לארה מקבלת אות מרייס, מעורב ביריות. הם הותקפו, אז אתה צריך לחזור מהר. תצטרך לרדת מהסוג השביר של מבנים העשויים ממתכת ובטון. לארה נוחתת ממש על המזח, שם היא מוצאת את רייס פצועה, וג'ונה חוזר אליהם מאוחר יותר. ויטמן לקח את סמי למתיאס. היה צורך לירות בו בפגישה במצודת האחווה.

פרק 23

פרק 23


כדי ללכת להציל את סמנתה, אתה צריך לקפוץ על הסירה. בהמשך יהיו מחנות עם אפשרות לתנועה מהירה.

הסירה שטה לאורך הנהר ולארה נחתה במעבר. ג'ונה, כל כך קשוחה וחובבת, כינה אותה "עוף". כאילו זה לא הוא, הוא נשאר למטה ומחכה שהאישה תהרוג את כל הרעים. אז, לארה חייבת לבנות חבל ולחצות את הנהר הסוער. רוח חזקה מאוד נושבת במקום הזה, אם כי לא מספיק חזקה כדי להכות בפעמון, שרק מתנדנד מעט. מיס קרופט עברה דרך מנהרה קצרה, היישר מעל ויטמן, מתיאס וסמי הולכים לאורך הכביש. כעת הם מובילים את "הקיסרית החדשה" לבית המקדש, אבל קודם צריך לזהות אותם על ידי משמרות הסערה. ויטמן מחליט לקחת את כל התהילה לעצמו, אבל הוא לא מדבר יפנית טוב וברור שפוגע בסמוראי. אה, אבל ממש רציתי לירות לו חץ נפאלם ברגל. מתיאס גרר את סמנתה מעבר לגשר לפני שהרוח העיפה אותו ואת שני השומרים. תצטרכו להשתמש במעקף, לטפס על סלע על חבל ולטפס לתוך החלון.

מְצוּדָה

הנה היא, המצודה של קיסרית השמש. משמרות הסערה מפטרלים במסדרונות כפי שעשו לפני אלף שנים. מי הם: אנשים חיים, אנשים מתים או שריון ריק? בוא נגלה. לאחר שהסיירת תתחבא מאחורי הדלתות, לארה תוכל להצית את אשפה העץ ולהתגנב דרך המנהרה. בצד השני, כמו במצעד, צועדים משמרות הסערה במסדרון ומתאספים באולם הגדול. לקול המגפיים שלהם, לארה מטפסת במדרגות, חוצה את הקרש לצד השני, קופצת על המדף ומגיעה לצד הנגדי. למרבה הצער, הם עדיין מבחינים בה ומתחילים לתקוף. היא רצה לאורך המסדרון, ובזמן הזה חצים עפים מסביב ומשהו בוער. לארה מתגלגלת ונופלת לתוך מערה מתחת למקדש. סמוראים עוינים נמצאים כאן, איתם, סוף סוף, אתה יכול להילחם. הם מתגלים כחלשים באופן מפתיע: את לוחמי האחים הרבה יותר קשה להרוג. שריון עתיק לא נותן להם שום הגנה. המחנה מתגלה במהרה. הקירות במערה מלאים בנרות אדומים, ומאחורי הדלת שטח פתוח עם רוח חזקה.

בצד השני אפשר לראות את סמי ומתיאס. כשלארה עוברת דרך הפתח בקיר, ג'ונה ורייז צורחים במכשיר הקשר, שמותקפים על ידי מישהו. הגשר נהרס ולארה נופלת. נראה ששומרי הסופה החליטו לקחת אותה ברצינות עכשיו. האוויר היה מלא בחצים בוערים, שמהם אתה צריך להסתתר. אחריהם מגיעים שומרי הסערה עצמם. לאחר הגל השני, ניתן יהיה ללכת לאורך עמוד האבן שנפל. זה תורה של לארה קרופט לתקוף את הסמוראי. קשתים מסתתרים מאחורי מגנים שניתן להצית באמצעות חץ. ניתן לירות את פצצות הדלק שהם זורקים באמצע טיסה לאפקט קטלני. זה גורם להם לכעוס מאוד, כי גל שלישי נשלח נגד לארה. עד מהרה נשאר רק שומר ענק אחד בינה לבין דלת הכניסה, אבל הוא נשף ברוח... היי, מה עם הקרב האפי?

מקדש מעל הערוץ

באולם המקדש תולים גופות של חיילים שהגיעו לכאן בתקווה למצוא דרך לשלוט בסערות. הם לא הצליחו לפרוץ דרך מאות שומרים. האם זה באמת אפשרי לבחורה בעלת מראה דוגמנית? מאחורי הדלתות מסתתר מראה מחריד עוד יותר, בלגן אמיתי של שרידי אדם. ובכן, הם ראו יותר גרוע. אתה צריך לסובב קודם את השסתום הימני, ולאחר מכן את השמאלי. ואז הכלוב עולה. על ידי הנפתו, אתה יכול לשבור את מחסום האבן. ואז שוב תצטרך לסגור את הבור עם השסתום הימני ולהוריד את הכלוב עם השמאלי. עכשיו אתה צריך לקפוץ לרמה הגבוהה ביותר של החדר. ממנו אתה צריך להניף את הכלוב, לקפוץ אליו, ולקפוץ כבר לתוך החלון היקר מתחת לתקרה. לארה מוצאת את עצמה באולם עגול עם פסלי זהב וציורי פולחן על הרצפה. הפחדים הגרועים ביותר התגשמו: נשמתה של פימיקו עוברת לתוך גופם של צאצאיה לאחר טקס מסתורי. והאחרון הוא סמי. בקצה המסדרון המתפתל נמצא המחנה האחרון. לא תהיה יותר הזדמנות ללכת למקומות שעברו עד סוף המשחק. ההפרדה קרובה.

זיגוראט

סופת שלגים משתוללת מחוץ לדלת בזמן הזה, אבל גשר האבן נראה אמין. מתיאס בדיוק עבר לצד השני, וגרר איתו את סם. לארה מונעת לעקוב אחריו על ידי להבה שסוגרת את הכניסה ואינה כבה גם מרוח חודרת עם שלג. אבל אתה יכול להיכנס, כרגיל, בכיכר. שם לארה עושה חבל, מטפסת במעלה הסלע, מטפסת החוצה, מטפסת על הסלע עוד יותר גבוה, גוררת את הפעמון לרוח כך שהוא דופק את הדלתות. יתר על כן, לאחר אקרובטיקה קצרה, אתה צריך לבנות חבל מהעמוד לפעמון מלמעלה. שם, לארה נצמדת בנס לקורה שמתנדנדת כמו נדנדה. ממנו ניתן לקפוץ לכביש המוביל החוצה ומקיף את המקדש. ממנו, לארה עושה "טיסה" אל הסלע, וממנו, בריבאונד, קופצת למגדל. נראה שפימיקו משתולל לגמרי, ברק פוגע בסלע ותולש ממנו חתיכות. זה רק לטובתנו, כי עכשיו אתה יכול לנוע לאורך זה. זו משימה לא קלה, תצטרכו לשחרר את גרזן הקרח כדי להכניס אותו לסלע שמתחת. בסופו של דבר, השביל יוביל את לארה למדורה האחרונה.

לארה תצטרך לעשות את העלייה האפית ביותר לגג המקדש, ומתיאס כבר עורך את הטקס. הוא אכן קסום, ונשמתו של פימיקו מנסה לכבוש את גופו של סמי. לארה ממהרת למנוע את זה. במקביל, לוחמי האחים יפריעו לה. לארה תצטרך לעבור מעגל של כבוד סביב הטקס. לבסוף, יש הזדמנות להרוג את שומר הסערה הגדול והנורא הזה. אתה יכול להתחמק ממנו רק על ידי גלגול, ונקודת התורפה לנשק היא הגב. כשהוא המום, אתה צריך לרוץ ולהכות. בסוף, לארה תוכל להפיל את הקסדה ולפתוח את גולגולתו. נותר רק לשרוד קרב קצר עם מתיאס, אבל זה כלום. לארה שורפת את פימיקו עם לפיד, וגורמת לרוח לעזוב את גופה ואת ימטאי עצמו. השמש יצאה מאחורי העננים והסערה פסקה. לארה וסמי ירדו לסירה, שעליה, יחד עם רייס וג'ונה, הם עזבו את האי, כבר לא מקוללים. אחר כך אספה אותם ספינה חולפת. והם חיו הרבה זמן ו...לא, זה מאופרה אחרת. לארה מחליטה לחזור לאי כדי לסיים את המחקר שלו, לאסוף את כל החפצים, היומנים ולשדוד את כל הקברים.

תיאור המשחק

המשחק השלישי בסדרה. שוחרר תוסף למשחק במחשב Tomb Raider III Gold: The Lost Artifact, שמוסיף רמה חדשה המורכבת מ-6 מיקומים.

עלילה

בימי קדם, מטאוריט נפל על כדור הארץ ושינה את האקלים של כדור הארץ. עמי פולינזיה החלו לסגוד לו ואף הקימו מקלט שבו נמצאת כיום אנטארקטיקה.

בשנת 1834, במהלך המשלחת של צ'ארלס דרווין, נמצא מקלט באנטארקטיקה. הוא הכיל גם 5 שברי מטאוריט. השברים אבדו עם הזמן במקומות שונים בעולם. בתהליך של חקר הפינות הסודיות של הודו, לארה מוצאת חפץ עתיק, מה שמכונה אבן האינפאדה, אחד מחמישה חפצים עתיקים הקשורים לפולחן הפולינזים העתיק. היא פוגשת אדם בשם ווילארד שעסוק בחקר הכת הזו והמטאוריט. הוא גם מספר למיס קרופט את הסיפור הזה, שנרשם ביומן הספינה של הספינה שגילתה את התגלית במהלך המשלחת. ה-Tomb Raider לא יכולה לעמוד מנגד כשתעלומות עתיקות עומדות לפניה ויוצאת למסע בחיפוש אחר שלושת השברים האחרים. סיפורו של הפרגמנט החמישי מסופר בתוספת.

לגבי המשחק

יש הרבה חידושים בחלק השלישי של הרפתקאותיה של לארה. מבחינה גרפית, הכל הפך להיות מאוד נחמד למראה בהשוואה לחלקים הקודמים. מהלכים חדשים, כלי נשק, אויבים, כלי רכב. סה"כ נוסף. במהלך המסע, אתה יכול לבחור באיזו רמה לשחק הבא. האפשרויות הן: מדבר נבאדה, איי דרום האוקיינוס ​​השקט, לונדון ואנטארקטיקה.

מערכת השמירה פועלת כעת בשני מצבים. בקל, אתה יכול לאסוף גבישים ולהקליט בכל מקום, בקשה, כשאתה מוצא קריסטל, אתה יכול לשמור אותו, אבל אתה לא יכול לקחת אותו איתך.

מערכת המלכודות הפכה להרבה יותר ערמומית ונרחבת. זה יכול להיות קיר עם קוצים, ביצה שתגרור אותך לתחתית, או אבן שהתגלגלה עליך פתאום מהתקרה. גם אויבים חדשים וקשים הופיעו, איתם תצטרכו להתעסק בזה כמו שצריך ולמלא אותם היטב בעופרת. מכמה אויבים, אתה יכול להסתתר וללכת מבלי לשים לב.

אנחנו מוצאים את עצמנו בתפריט הראשי ומתחילים את המשחק. בואו לצפות בסרטון. אנחנו קשורים הפוך. אנחנו מתחילים להתנדנד. אנחנו מושיטים יד לאש, החבל נדלק ואנחנו נופלים למטה. ואז אנחנו קמים ומתקדמים. אנחנו לוקחים לפיד ומעלות באש חביות שחוסמות את דרכנו. ואז אנחנו מטפסים דרך הנקיק והלפיד כבה.

אנו מדליקים אותו ממקור האש, ואז מציתים את הסמרטוט משמאל ומתרחקים, הסמרטוט יתלקח והאש תגיע לחבית. הִתְפּוֹצְצוּת!

אנחנו זוחלים יותר לתוך המעבר, אבל זוחל תוקף אותנו. משוך במהירות את המקל ימינה ושמאלה כדי להתנתק מהאויב. ואז אנחנו זוחלים קדימה לתוך פתח צר. בהמשך אנחנו יוצאים למטוס השבור. יהיה פה מקור אש, הדליקו שם לפיד ואז הציתו שני מקלות שיישרפו וכלוב יעלה, ואז אפשר ללכת בשביל שמאלה ולקפוץ לכלוב שיש בו סורגים שבורים, זה ירים מכשול בדרך. לאחר מכן אנו רצים לכלוב הסמוך ודוחפים אותו, כתוצאה מכך, החביות יפלו והמחסום יתפוצץ. אחר כך אנחנו רצים לאורך זרם המים וגולשים למטה ומתחילים לרוץ מהר.

אנחנו יותקפו בדרך. משוך שוב את המקל במהירות ולחץ על המקש המצוין, המשך לרוץ קדימה. לאחר מכן לחץ במהירות על המקשים המצוינים בתורו כדי לזחול למעלה. אבנים ייפלו עלינו בהילוך איטי, אז לחץ מהר על המקש המצוין כדי להתחמק. סוף סוף אנחנו משתחררים.

לאחר מכן אנו רצים שמאלה, לאורך המצוק ורצים אל הערוץ. כעת, באיזון, אנו עוברים לאורך סרגל העץ כדי להגיע לקצה השני של המצוק. לאחר מכן, אנחנו קופצים ליד מפל קטן וממשיכים לרוץ קדימה. בוא נמצא מטוס ישן ממלחמת העולם השנייה. אנחנו קופצים ונצמדים לתא הטייס ומתחילים לטפס במעלה גוף הספינה, שימו לב למסגרת, נטפס עליה, ואז נלך לאגף ימין ונלך ימינה לשביל המצוין. המטוס ייפול.

בהמשך השביל הצר עוברים הלאה, מטפסים ומדלגים למטה. אנחנו נמצא כאן אספקה. אחר כך אנחנו רצים קדימה, קופצים לתפוס על קצה המצוק, אבל ניפול למטה. שוב אנחנו הולכים קדימה. הסרטון הבא על מנוע המשחק. בואו נסתכל על ההקלטה ונמשיך בדרכנו. תגיעו לגופה התלויה. לטפס במעלה הבית, ואז לקפוץ על הענף ולכו אל הגופה, שלח יד אליה ונופל איתה. קבל קשת וחצים.


#2

ואז מצא צבי בקרבת מקום והרוג אחד. אני מצטער, צבי, אבל זה הכרחי. אנחנו חוזרים עם הבשר לאש ומבשלים אותו. לאחר מכן, הרדיו ידבר. אחר כך אנחנו רצים אל הבית שבו מצאנו את החרטום. אנחנו נכנסים פנימה ומוצאים לפיד עם אש. בוא נקפוץ למערה כאן. הלאה אנחנו משוטטים קדימה, אנחנו עוברים דרך מוטות ברזל ואנחנו הולכים הלאה, קדימה. אנחנו מגיעים לחדר מוזר ומסתכלים מסביב. כאן תוכלו למצוא גרזן תוצרת בית. לאחר מכן, אנו פותחים את הדלתות ומתקדמים יותר, הדלתות נפתחות עם הגרזן שנמצא.

ואז אנחנו הולכים קדימה, אנחנו מגיעים למבוי סתום והנה אנחנו עולים במדרגות. בוא נלך לג'ונגל. אנחנו פוגשים את החברים שלנו. אבוי, אז אנחנו נופלים בפח. הכל לפני כן היה חלום. עכשיו אנחנו מתכוננים להגן על עצמנו בקשת. במצב איטי, זאבים יקפצו אלינו. מספיק חץ אחד לכל אחד. הסרטון הבא.

Tomb Raider (2013) (הדרכה) מאת TheNeoZar

הישרדות נולדת

צפו בהדרכה בסרטון:

זאבים בדלת

אנחנו עולים במדרגות. ואז אנחנו רצים קדימה במעלה המדרגות. הדליקו את הלפיד לאורך הדרך. אז עדיף לוותר עליו. יהיו שני שומרים קדימה. אנחנו הורגים את שניהם מהקשת. אל תשכחו לאסוף אספקה. אחר כך אנחנו מטפסים לתוך הבניין. יש כאן אספקה. ואז אנחנו יורים על המנורה והיא תישבר, האש תדלק ונפנה את דרכנו.

בואו נמשיך. יהיה שומר עם פנס. אנחנו הורגים אותו בשקט, ואז גם את השני. אנחנו עוברים הלאה אל הגשר. בקצה השני, אנחנו הורגים את השומרים. שימו לב, יש פה בחורים בשביל פצצות תבערה. אחר כך אנחנו הולכים יותר וקופצים על החבל, שלאורכו אנחנו יורדים למטה, ואז אנחנו רצים קדימה ונכנסים לתוך נקיק צר, למה אנחנו מתחילים לטפס בו, נצמדים לקצוות שלו.


#3

אנחנו מטפסים למעלה, והרולר. בהמשך אנחנו עוברים אל הבית הגדול שלפנינו. אנחנו קופצים על גג הבית, ואז על החבית התלויה, החוט העטוף ולקצה השני של הבית. אנחנו עוברים הלאה ומגיעים לתיבה השנייה. אנחנו קופצים עליו ואז אנחנו קופצים למרפסת משמאל, ואז אנחנו מטפסים למעלה, ואז על הגוף השבור של המטוס. אנחנו רצים למעלה וקופצים לזנב המטוס, עוברים דרך גופו, קופצים על ראשו ורצים לקצה המצוק, גוף המטוס יטה אז נקפוץ. ואז אנחנו מגיעים ונכנסים למערה. הדליקו לפיד לפני הכניסה.

ואז זאב יתקוף אותנו ונצטרך להדוף אותו על ידי לחיצה על המקשים המצוינים. בהמשך אנחנו זוחלים בתוך המערה. אנחנו עוזבים ורצים לאורך כנף המטוס. ואז אנחנו קופצים בקלות למטה ורצים למדורה. הסרטון הבא.

אנו רצים אל הסלע, עליו נוכל כעת לטפס בעזרת מטפס סלעים.


#4

אנחנו מטפסים ורצים ימינה, מטפסים שוב על הסלע, ואז מטפסים שוב במעלה הסלע. אנחנו רצים דרך הגשר ושוב מטפסים על הסלע, מימין לגשר. אחר כך אנחנו מפרקים וקופצים על הסלע ושוב עולים למעלה. יהיו פה אויבים. אנחנו הורגים אותם עם קשת.

אחר כך אנו רצים אל המפל, קופצים אל הקורה מימין לו ואל המדף מימין. כאן תוכלו להצית את החבל ולשחרר לעצמכם אספקה. ואז מכאן אנחנו קופצים אל הסלע המואר (צריך ללחוץ על המקש כדי לציין את השביל) וקופצים אליו ומטפסים למעלה. ואז מהר לרוץ קדימה, אחרת הגשר יקרוס. בואו נקפוץ לאט-מו. אנחנו יורדים בחבל והורגים את האויבים. אחר כך נכנסים למערה, ואז עוברים בערוץ צר ונמשיך הלאה. מחכה לנו סרטון. לארה מתחילה להסתכל במצלמה.

אנחנו מתקדמים בזהירות. התחבא ליד המשאית והשתמש בחרטום כדי לשבור את מקור האור. לאחר מכן, הרוג את האויבים. אנחנו מחפשים אותם ועוברים לתוך הבניין.


#5

גם בפנים יהיו אויבים. אתה יכול להרוג אותם בשקט. אנחנו עולים לקומה השנייה. גם כאן אנחנו מוציאים כמה חורים. ואז אנחנו קופצים לקצה השני, מרימים את החצים מהזרקור ומטפסים לכאן. ואז אנחנו יורדים בחבל לתוך בניין קטן שקרס.

אנחנו הולכים לאורך המדרגות ומסובבים את השסתום משמאל ליד הקיר. לאחר מכן אנו עושים את דרכנו לתוך התקלה ישירות משמאל ויוצאים אחר. יש כמה שומרים לפנינו. אנחנו הורגים את שניהם. אנחנו עולים למעלה, אנחנו הורגים אחד בשקט. לאחר מכן, נלך אל ההריסות שחוסמות את השביל, מטפסים לחור משמאל וקופצים למטה. ואז אנחנו קופצים על הקופסה הירוקה, וממנה אנחנו קופצים שוב לתוך החור. אנחנו מסובבים שוב את השסתום ואז את הרולר. אנחנו קופצים במהירות שוב לקופסה הירוקה וקופצים חזרה לחור לפני שנהרג. אנחנו לוקחים את המנורה וזורקים אותה לחור, יהיה פיצוץ ונוכל להילחם בדרכנו הלאה.

יומנו של משוגע

בהמשך הדרך ניתקל במכונה אוטומטית. אנחנו רצים קדימה עד שה-Slow-mo מתחיל ויהיה צורך להרוג במהירות כמה אויבים, ואז לירות בכל השאר. אל תרחם על המקלע. לאחר מכן, אנו מחפשים את האויבים ורצים אל הדלת הפתוחה. שוב יופיע אויב בדרך - הרגו אותו. אנחנו רצים הלאה, פותחים את הדלת ויש לנו סרטון.


#6

אחר כך אנחנו רצים אל הסדק בקיר ומטפסים לתוכו. ואז אנחנו זוחלים קדימה בין הקירות. בסוף השביל דופקים את השבכה ויוצאים. אנחנו קופצים ישר למטה. אנחנו רצים על הגשר. מצד ימין אנחנו עוברים לאורך קורה דקה והולכים הלאה. יהיה אויב בדרך. ינסה לזרוק אותנו. אנחנו מזיזים את המקל במהירות כדי להיפטר מהזוחל, בהמשך הדרך יש כמה אויבים שאנחנו הורגים.

מגדל השידור

כאן נפגוש את הבוס. איש ענק, עם חרב בידיו, מסתתר מאחורי מגן. קל להרוג אותו. אנחנו לא מתקרבים, אנחנו רצים למרחק, ברגע שהוא מתנדנד, אנחנו פותחים חלק מהגוף שלנו, מה שמאפשר לנו לירות עליו בקלות. כמה זריקות בגבו ובצד וניצחנו.

לאחר מכן, אנו נכנסים לבניין, מחפשים בכל הפינות אם אתם רוצים ללמוד עוד על עולם המשחק. אחר כך אנחנו רצים אל החבל וזוחלים לאורכו עד למגדל. ואז אנחנו עולים במדרגות. ואז אנחנו עולים עוד יותר. ואז אפילו גבוה יותר.


#7

הסרטון הבא. עכשיו אנחנו צריכים לכוון את המגדל לתדר מסוים. הזז את המחוון השמאלי עד שתוכל לשמוע את הקול מעל הרעש, ולאחר מכן הזז את המחוון השמאלי כדי להפוך את הקול ברור יותר ויותר. ואז עוד סרטון.

כעת אנו יורדים מהמגדל בעזרת חבל. אנחנו רצים אל השער קדימה. כאן אנחנו מסובבים את השסתום ושופכים שמן, מציתים אותו. אנחנו נסוגים ויורים בה. פִּתְאוֹם! המטוס מתחיל ליפול ואנחנו צריכים להחליק למטה, מתחמקים מהפסולת, ובסוף אנחנו עדיין תופסים את המדף כדי לא ליפול וקופצים במהירות לגשר השכן.

בהמשך הקופסאות הרגילות אנחנו קופצים לבתים, שמיד יתפרקו אחרינו. אנחנו פועלים מהר, אחרת נמות. הסרטון הבא. עכשיו אתה צריך להרוג את האידיוט עם מגן בידיו ועם חרב. ואז אנחנו קופצים לקצה השני של המדף ורצים הלאה.

כביש שפחות נוסע

אנחנו רצים קדימה, עוברים דרך המערה, ואז נתפס ונתלה הפוך. תצטרך להיות במצב לא נוח כדי להרוג אויבים מסביב. ואז אנחנו יורים בטירה כדי ליפול ארצה. בהמשך, אז אנחנו יורים עם חיצים עם חבל בקצוות בעמודים ליד הצריפים, שגם הם עטופים בחבלים.


#8

אנחנו מושכים בעצמנו והצריפים יקרסו. ואז אנחנו פשוט מסיימים את הקורבנות ההמומים. לאחר מכן, תצטרך להשתמש בקשת עם חבל בכל מקום. אנחנו משתמשים בו כדי למשוך אלינו את הארגז ולקפוץ עליו, ואז אנחנו רצים הלאה. אנחנו מגיעים לקוטב. אנחנו יורים חבל בגג בצד שמאל למעלה, ואנחנו קושרים את החבל לעמוד ומטפסים לאורכו למרפסת. ואז אנחנו קופצים למטה ורצים הלאה.

אחר כך אנחנו רצים שוב לעמוד ושוב יורים בקשתם לעבר החבלים, קושרים אותם ויורדים במהירות. אנחנו רצים קדימה, ואז יורדים בחבל. אנחנו צריכים להגיע לאובך הכחול כדי לעזור לטייס ששרד. אחרי שירדנו הולכים שמאלה, כאן שוב משתמשים בקשת עם חבל, אותה קושרים למוט ומטפסים למעלה.

ואז אנחנו מטפסים על הסלע והורגים את האויבים. לאחר מכן, אנו עוברים קדימה, יוצאים בראש המקדש ורצים ימינה לעשן הכחול.

השתמש שוב בחרטום עם המוט והחבל כדי להגיע לנקודה המצוינת. תתרגלו לזה, כי לזמן מה אנחנו נעבור כל הזמן. לאחר מכן, קופצים לאי המרכזי הקטן, וממנו קופצים בעצמנו לאי, שקצת נמוך יותר. יש כאן עמוד שממנו יורים חץ אל העמוד הנגדי ונעים. ואז לטפס על קיר העץ.


#9

ואז שוב מהעמוד אנחנו זזים. לצערנו, רוח חזקה תפריע לנו. זאת ועוד, נצטרך לזחול מהר יותר, היות והעמוד יתפרץ מהקרקע ובמהלך הנפילה נצטרך ללחוץ על המקש המצוין על מנת לתפוס את המדף ולטפס למעלה. אנחנו כמעט שם. אנחנו רצים קדימה. אנחנו נכנסים למערה. אנחנו משוטטים לאורכו, קשה ללכת לאיבוד עד שנכנסים למקדש העתיק.

אחר כך נלך למקדש העתיק. אנו רצים דרך הגשר, אך עמלינו היו לשווא. מציבים לנו מלכודת. אנחנו מתעוררים בין ערימה של גופות תלויות. אנחנו מתנדנדים ושוברים את החבל. אנחנו נופלים על הרצפה. אנחנו רצים דרך הפער ועכשיו אנחנו יכולים לפגוש סמוראי, איתו נצטרך להילחם מתישהו.

אחר כך אנחנו עוברים דרך ערימת גופות ונופלים לרחוב. יש כאן רוח חזקה. אנחנו רצים למעלה. אנחנו לוקחים רובה ציד מהגופה, אנחנו מפנים את דרכנו איתו. אנחנו רצים וקופצים לתוך החור. אנחנו נופלים לקבר. הסרטון הבא.

חבר בצרה

אנחנו מותקפים כאן. אנחנו לא ביישנים, אנחנו לוקחים רובה ויורים על הזוחלים. לאחר מכן, בעזרת קשת, אנו מניפים את ראש הכרוב כך שהוא ישבור לנו את הדרך הלאה. ואז אנחנו רצים קדימה. אחר כך אנחנו יוצאים לרוח חזקה וכמעט נשברים. בהמשך קצה המקדש אנו זוחלים.


#10

לאחר מכן, כשהגענו לקצה, אנחנו קופצים על גשר העץ ורצים במהירות קדימה, שוב מטפסים למעלה. אנחנו נכנסים לבניין. כאן אנחנו הורגים אויבים.

ואז אנחנו מטפסים למעלה. במדרגות הלולייניות, בקומה השנייה, אנו מניפים את ראש הכרוב כך שיפגע בפעמון. אבל חבל אחד לא מספיק. יש צורך לפתוח את הווילונות משני הצדדים על ידי סיבוב השסתום. בואו נכניס רוח חזקה לתוך הבניין. ועכשיו אנחנו מניפים את ראש הכרוב כך שיפגע בפעמון.

עכשיו אתה צריך לשבור את הקורות משמאל וימין של הפעמון. כדי לשבור את הקורה הימנית, אז סגור את הווילון שנמצא מימינך (בהנחה שאתה פונה לפעמון וגבך לווילונות), ואז הרוח תנשב לעבר הקורה הימנית מהחלון השמאלי, ואז נעשה אותו הדבר לשבור את הקורה משמאל. ואז אנחנו פותחים שוב את שני הווילונות ומניפים את הפעמון לכיוון הפעמון. ניפול ונצטרך לרוץ במהירות קדימה, לקפוץ בזמן.

אנחנו קופצים בסוף השביל לגשר העץ ונופלים למטה. בזמן שאנו נופלים אנו יורים במכשול בדרך מרובה ציד ונופלים כתוצאה מכך למים. הסרטון הבא. ואז אנחנו מתחילים לצאת מכאן. אנחנו רצים לתוך המערה, עוברים דרך הערוץ ויוצאים לבקתה.

מוות אכזרי ביותר

בצד שמאל, השתמשו במוט ובקשת עם חבל כדי להגיע לקצה השני של החוף. ואז אנחנו רצים למעלה. ואז אנחנו קופצים קרוב יותר לאויבים למטה. ואז אנחנו יורים בזוחלים מהקשת. אנחנו הורגים אותם וקופצים למטה. ואז אנחנו שוב משתמשים בעמוד ובקשת עם החבל כדי ללכת למקדש, בפנים אנחנו יורים את הקרשים מהרובה ונכנסים פנימה.


#11

הנה סרטון קצר.

לאחר הסרטון אנו רצים קדימה, יורים שוב מהחרטום אל הקורה עם החבל ויורדים למטה.


#12

יהיו פה אויבים. אנחנו הורגים אותם. לאחר מכן, אנחנו לוקחים נפט וזורקים אותו לתוך שלולית בנזין כדי לעשות פיצוץ ולהמשיך הלאה. יהיו אויבים בדרך. אנחנו הורגים אותם. ואז על בר עץ, מתאזנים, אנחנו עוברים לקצה השני של הצוק וממשיכים קדימה. בדרך יהיו שוב אויבים.

תוך כדי החלקה לאורך הנהר אנו נתקלים בזרם חזק ונופלים מטה. שוב אנחנו מתחילים להחליק למטה ולהתחמק כדי לא להיתקל במשהו קשה. תצטרך גם לירות במכשולים בדרך. אנחנו נופלים לתא הטייס של המטוס (ואיפה יש כאן כל כך הרבה כאלה). נופלים, אנו לוחצים על המקשים המצוינים כדי לפתוח את המצנח, ואז אנו טסים, נהנים ממזג האוויר ומהנוף, עפים על פני צמרות עצים מסוכנים ונוחתים ללא הצלחה וכואבת.

אנחנו רצים אל השער. לאחר מכן, אויבים מופיעים מולנו. ירה בחביות כדי לפוצץ אותן. יהיו כאן הרבה אויבים, אז תרים רובה ציד או מקלע. ואז אנחנו רצים לשער, אנחנו מנסים לסובב את הצוהר, אבל הם לא נכנעים. יש מקל עם סמרטוט על השער, תירה בו עם חץ אש והוא ישרף, ואז סובב את השסתום והשער ייפתח.


#13

רצים לתוך הבניין, שהכניסה אליו לא רחוקה מהביצה. אנחנו עוברים דרך המנהרה הזו ויוצאים בקצה השני. יהיו אויבים מסביב ומעל. יתרה מכך, ככל הנראה האזעקה תישמע ונצטרך להתגונן. אויבים יתחילו להגיע מכל מקום. אנחנו מגנים על עצמנו במשך שתי דקות, אחר כך אנחנו מחפשים את הגופות והולכים לצד השני לאורך חבל האויבים, ואז שוב אנחנו זוחלים לאורך החבל וקופצים על הקופסה התלויה, וממנה אנחנו קופצים לגג קצת ל- שמאלה לכיוון השלט. אנחנו מטפסים למעלה.

מהקשת אנחנו יורים באויבים שנמצאים בקצות פלטפורמות שונות, ואז בעזרת חבל אנחנו בעצמנו הולכים אליהם. אנחנו הולכים לכיוון הטחנה. אנחנו מחכים שהלהב יתרחק מהכניסה ויקפוץ לטחנה. כאן אנחנו הורגים אויבים. עכשיו אנחנו קופצים על הקופסה שהעגורן זז לכאן ועליה אנחנו מגיעים לנקודה נוספת.

אנחנו מגיעים לקצה השביל, קופצים למטה והורגים כאן את האויבים. יבואו אלינו עוד אורחים ואנחנו נהרוג גם אותם, כן. הסרטון הבא. אחריו, בעזרת חבלים, אנחנו מגיעים לרציף השכן, שם היו אויבים, ואז אנחנו עולים במדרגות. יהיו שלושה עמודים בראש. השתמש במחוון המטרה כדי למצוא את העמוד הרצוי והוא יעלה, ואז סצנה קטנה.

הסרטון הבא והמשך הדרך. אנחנו מטפסים ורצים לתוך בניין מוזר. יש כאן שריפה. אחר כך אנחנו רצים לגשר וקופצים מעל הנקיק, ואז הולכים אל הבית ומימין לו יהיה חור שאליו נוכל לטפס. בפנים, גם אנחנו עולים למעלה, שם אנחנו קופצים מעל הנקיק, ואז אנחנו קופצים על פיסות העץ הממוסמרות לרשת, ואז אנחנו זוחלים קדימה מתחת לגשר.


#14

כשהוא מבקש לעצור, אנחנו עוצרים. אנחנו מגיעים לפינה ריקה ואז מגיע אירוע זמן מהיר קטן, שאחריו אנחנו רצים במהירות על גגות הבתים הקטנים, כשהכל יתחיל לקרוס.

אנחנו נכנסים למערה. בוא נשחה קדימה. במערה אנחנו משוטטים קדימה. ואז רולר.

אף אחד לא נשאר מאחור

אנחנו הולכים קדימה דרך המערה, אם אתה רואה זרם של גז איפשהו, אז תירה בו עם חץ לוהט. ואז אנחנו הולכים קדימה ומתקרבים לחור. אחר כך נרד ימינה. בדלת תמצאו שסתום שצריך לסובב. גם ממנו יבצבץ גז, ואז שמאלה נעבור במנהרה. בשביל שאנחנו צריכים יהיה סילון גז, שלתוכו יש צורך לירות מחץ לוהט כדי שיתרחש פיצוץ ויפתח מעבר.


#15

לידו יש סילון גז. תירה לתוך זרם של חיצי אש ויתרחש פיצוץ. הכלוב יעוף לפינת העץ ונוכל לעלות למעלה ולהמשיך הלאה.

בתחתית אנחנו הורגים שני אויבים, פוגעים בחץ עם חץ אש בזרם גז. אחר כך אנחנו קופצים על הסלע ומטפסים עליו.

לאחר מכן, הרוג את האויבים. תהיה קורת עץ עם חבל כרוך סביבה. אנחנו יורים בו מקשת עם חבל ומושכים אותו אלינו, ואז אנחנו יורים בסילון גז ליד מחץ לוהט ומעוררים הרבה פיצוצים ומתחילים לרוץ קדימה. אנחנו מחליקים למטה, יש גז אחד. אנחנו רצים קדימה במהירות ומטפסים למעלה, ואז אנחנו הורגים את האויבים. ואז רולר. עכשיו מצא את השסתום, סובב אותו ותשחרר את הגז, ואז תירה בו בקשת ושחרר את הרציף עם הרקטה הישנה.


#16

אנחנו עולים למעלה, קופצים לרציף, ואז על הקרוואן שבו נמצאים החברים שלנו, ואז אנחנו יורים על הסילון וכמעט נופלים. אחר כך אנחנו זוחלים ימינה, מטפסים למעלה, שוב ימינה, כמעט נופלים, לוחצים על המקש המצוין כדי לא ליפול ועוברים לצד השני של הקרוואן וקופצים על הסלע, שם אנחנו מפרקים את שני השסתומים, ואז יורים לעברם עם חץ אש.

אנחנו מצילים חברים עכשיו אנחנו בעצמנו קופצים לתא, אחר כך עוד אחד ואל המדף. ואז אנחנו מתחילים לרוץ. אנחנו יוצאים מהמערה, ואז קופצים מהבניין וקופצים לגג ורצים לאורכו, ואז קופצים לקיר, וממנו לחלונות משמאל, ואז למעלה. הכל מסביב בוער, הר הגעש מתעורר.

אחר כך אנחנו עולים על הגג וממנו קופצים על החבל ויורדים במהירות. ואז אנחנו קופצים לגג הסמוך ורצים הלאה. מחכה לנו סרטון.

לאחר הסרטון, אנו מתחילים להרוג אויבים בחדר. יהיו רבים. ואז אנחנו רצים למעבר הפתוח. אויבים יופיעו שוב בדרך. ואז אנחנו יוצאים החוצה. כאן אנו עומדים מול מקלע. אנחנו פורצים אליו, מסתתרים מאחורי העמודים, אבל גם אנחנו לא יכולים לסבול את ברד הכדורים.

אנחנו רצים לקיר הבית משמאל ומטפסים עליו. מיד יהיה חבל ואנחנו יורדים לאויבנו לאורכו ונהרוג אותו בהילוך איטי.


#17

אחר כך אנחנו קופצים לגג הבניין ועולים לקומה השנייה. ואז אנחנו יוצאים החוצה והנה הסרטון. שוב נגדנו מקלע. נסה להרוס את אור הזרקורים. אחר כך אנחנו מטפסים שמאלה אל המדף ונעים במהירות לאורך החבל ימינה. מתחבא כאן בפנים. יש חלון קטן שממנו אפשר לפגוע במקלע עם מגר רימונים. הסרטון הבא.

אנחנו בוחרים את המחסניות, ואז אנחנו מטפסים למעלה, ואז אנחנו יורדים בחבל ומטפסים על הקיר עד לחור. כאן אנחנו קופצים במהירות על המדף, וממנו לאחר ומטפסים ימינה לאורך הקיר ויוצאים לגג, אחרת הכל יתפוצץ. אחר כך אנחנו מחליקים במורד החבל אל הגשר.

עכשיו אנחנו רצים במהירות לאורך הגשר קדימה וקופצים. ממזר אחד יתפוס אותנו, לחץ על המקשים המצוינים כדי לזרוק אותו. לאחר מכן אנו ממשיכים לרוץ לאורך הגשר במהירות האפשרית ונכנסים לבניין, שם אנו מיד מטפסים למעלה. כאן אנחנו מוצאים סולם שבור וממנו אנחנו קופצים למעלה, ואז אנחנו קופצים על הקיר ומטפסים עליו.
אחר כך אנחנו הולכים קדימה לאורך הקורה הקטנה, קופצים על הקופסה וממנה אנחנו קופצים לבניין אחר, ואז אנחנו מטפסים על הקיר שנשבר בשקט ונוסעים ימינה ועולים שוב כאן הגלגלת.


#18

ואז מגג הבית אנחנו קופצים למסוק. ואז הסרטון שבו לארה... (גם אתם מאחלים למותה, מודה?)

הדרך המהירה למטה

אנחנו משוטטים ביער.


#19

השתמש באיתור כדי לדעת לאן לרוץ, והוא לא ייתן לך כלום. רוצו לשער, רוצו קצת קדימה ותפגשו שלושה אויבים עם פנס, הרגו אותם. לאחר מכן השתמש במחוון היעד והסלע יודגש עבורך. קפוץ עליו וטפס למעלה. יהיה מוט עם חבל, חבר את עצמך והחלק מטה.

ואז שוב אנחנו הורגים את האויבים שסורקים עם פנסים. אנחנו פורצים דרך אל הבית. בתוכו אתה יכול למצוא כמה מצרכים. השתמש בסמן היעד כדי לדעת לאן לרוץ. אנחנו רצים לדלת המצוינת, ואז אנחנו משתמשים בחבל כדי לירות לעבר הדלת ומושכים אותה לעברנו, אנחנו נכנסים פנימה.

בפנים, אנחנו מניפים את הגופה עם הקשת, והוא יהפוך לנו את המקל, ואז אנחנו מטפסים וקופצים עליו. במקרה השני, תצטרכו להניף את הגופה פעמיים וגם לעבור לצד השני. כאן אנחנו נכנסים לערוץ. אנחנו משוטטים במערה ויוצאים אל הג'ונגל. אנחנו יורדים מהמצוק על חבל. ואז שוב אנחנו יורדים בחבל למקומות מוכרים. אחר כך אנחנו עוברים לאורך החבל ממגדל אחד למשנהו וקופצים לתוך העריסה, היורדת.


#20

רצים לאורך החוף, רצים עד העמוד וממנו יורים בקשת וחבל על גוש עץ מרובע קטן, תהיה עליו פינה קטנה פתוחה בה ניתן לירות. אנחנו עוברים אליו, ואז אנחנו קופצים על המקל ממנו לכדור העץ ומגיעים לרציף שממנו אנחנו קופצים על הקופסה התלויה.

אחר כך אנחנו נעים, מתאזנים, לאורך הקורה וקופצים על הקופסה, וממנה על החבל וגולשים מטה.


#21

כאן אנו שומעים שיחה בין שני אנשים על הרוסים. יהיה גשר שבור על בסיס האבן שלו, אתה יכול לטפס ולקפוץ לבסיס לאויבים. לאחר מכן, אנו מטפסים במדרגות ושוב מטפסים במעלה המקלות, ואז קופצים על הסלע ונלך ימינה לאורכו ושוב למעלה.

עכשיו אנחנו מחליקים במורד החבל. יהיו כמה אויבים קדימה. אנחנו הורגים אותם וקופצים על החלק שלהם בסלע, ואז פותחים את הדלת עם גרזן ונכנסים. אנחנו יוצאים מהקצה השני ועוברים לאורך גשר העץ. יהיה אויב אחד קדימה. ואז אנחנו קופצים על הקורה והולכים לאורכה, מתאזנים עם הידיים. לאחר מכן אנו מחברים את החבל לעמוד ויורים מהחרטום למרגלות המצוק, תהיה סוללת אבן שלאורכה נטפס למעלה.