Rasy Skyrimu. The Elder Scrolls V: Skyrim. Skyrim preteká, ktorá postava je lepšia

V predchádzajúcich hrách v sérii si hráč pri vytváraní postavy musel vybrať triedu, základné zručnosti a znamenia zverokruhu. V súčasnosti je jedinou voľbou, ktorá ovplyvňuje hru, rasa. Nehovoriac, že ​​táto záležitosť je dôležitá; Z orka sa dá urobiť aj mág a vysoký elf môže byť oblečený do ťažkého brnenia. Ale stále je užitočné vedieť, na čo sú jednotlivé rasy predisponované.

Miestne mačky dokonca vyzerajú ako zlodeji. Moje oči len tak lietajú okolo.

Argonian

Zručnosti: +10 k vreckovému zlodejovi, +5 k ľahkému brneniu, stealth, vreckovému zlodejovi, obnove a úprave

Zvláštnosti: podvodné dýchanie, odolnosť voči chorobám 50%

Kúzla: plameň, liečenie

Špeciálne zručnosti: Desaťnásobok rýchlosti regenerácie zdravia počas jednej minúty

Argoniáni sú jašterice, obyvatelia Čiernych močiarov na juhovýchode Tamrielu. Zo všetkých rás majú najneobvyklejší vzhľad. Zručnosti naznačujú miernu zaujatosť voči krádeži, no špeciálna zručnosť (s menšími výnimkami sa dajú použiť raz denne – pozri Khajiit) zachráni Argoniana v najtvrdšej bitke a je vhodnejšia pre bojovníkov.

Odolnosť voči chorobám je zbytočná, keďže aj upírstvo v počiatočných štádiách sa dá ľahko vyliečiť pomocou lekárničky alebo výletu k oltáru. Dýchanie pod vodou je v hre málokedy užitočné. Preto, aby som to zhrnul: z Argoniana je lepšie urobiť bojovníka alebo zlodeja, no nežiaria ničím výnimočným.

PRE TVOJU INFORMÁCIU: Hrdina nemôže bojovať na vode alebo pod vodou. Ale nepriatelia môžu, a to je skvelý dôvod, prečo nechodiť do vody, pokiaľ to nie je absolútne nevyhnutné.

Breton

Zručnosti: +10 kúzla, +5 reč, zmena, obnova, alchýmia a ilúzia

Zvláštnosti: magická odolnosť 25%

Kúzla: plameň, liečenie, privolanie domáceho maznáčika

Špeciálne zručnosti: Nepriateľské kúzla sú z 50 % absorbované (premenené na manu) na jednu minútu

Bretónci sú obyvateľmi severozápadnej provincie High Rock (rovnakej, kde sa nachádza kráľovstvo Daggerfall). Zručnosti a vlastnosti otvárajú Bretóncom priamu cestu k mágii, ale neodporúčam robiť v hre čistých kúzelníkov, pretože podľa aktuálneho stavu vecí (verzia 1.1) je ich život oveľa horší ako u bojovníkov a zlodejov.

Ale z Bretónca môžete urobiť bojovníka - navyše vynikajúceho bojovníka a veľmi odolného voči mágii. V Skyrime nie je veľa magického poškodenia, ale veľa a pre bojovníka je veľmi dôležité vydržať úder - najmä ak je zasiahnutý z diaľky a stále musíte bežať k nepriateľovi. Špeciálna zručnosť ide aj tam.

Vysoký elf

Zručnosti: +10 ilúzia, +5 utrpenie, zničenie, očarenie, zmena a obnova

Zvláštnosti: +50 many

Kúzla: plameň, liečenie, hnev

Špeciálne zručnosti: Mana sa regeneruje rýchlosťou 25 % z maxima každú sekundu počas jednej minúty

Čistí kúzelníci. Nie je to čistejšie. A je škoda, že vývojári prejavili takú nechuť k čistým mágom. Zvýšená zásoba many nepomôže na vysokých úrovniach, kde budú mať nepriatelia veľa zdravia. Regenerácia rasovej many je, samozrejme, stále batéria, ale môžete ju použiť iba raz denne - tu nie je veľa čo vrátiť späť.

Nenechajte sa však týmto všetkým trápiť. Ak nepohrdnete dierami v rovnováhe (očarovania, ktoré stoja napríklad nulu many), môžete hrať aj za mágov.

cisársky

Zručnosti: +10 k obnove, +5 k očarovaniu, ničeniu, jednoručným zbraniam, blokom, ťažkému brnenia

Zvláštnosti:malé zvýšenie na časti zlata, ktoré hrdina nájde v truhliciach

Kúzla:plameň, hojenie

Špeciálne zručnosti: Nepriatelia v okolí prestanú útočiť na jednu minútu

Imperial je štandardný bojovník, jeden kus. Pre hostí z Cyrodiil vývojári ponúkajú používať jednoručnú zbraň so štítom, liečiť sa podľa potreby a nosiť ťažké brnenie. Takmer všetko znie dobre, ale ťažké brnenie sa dá nahradiť ľahkým brnením. Rozdiel v ochrane nie je taký veľký (najmä pre kováčov) a ľahké brnenie váži oveľa menej a je pohodlnejšie na nosenie.

Veľmi užitočná je aj možnosť urobiť si oddychový čas v boji na blízko. Pamätajte však, že šťastnú krátku chvíľu pokoja a priateľstva môžu vaši spoločníci pokaziť, ak sa v tom momente rozhodnú pokračovať v boji (a budú).

Khajiit

Zručnosti: +10 k tajnosti, +5 k jednoručným zbraniam, streľbe, hackovaniu, vreckovým krádežiam a alchýmii

Zvláštnosti:štvornásobné poškodenie v bojoch (bez zbraní)

Kúzla:plameň, hojenie

Špeciálne zručnosti: Režim nočného videnia na jednu minútu (možno používať tak dlho, ako chcete)

Khajiit podobní mačke sú roztomilí chlapci. Pochádzajú z juhu, z Elsweyru a máme z nich robiť typických zlodejov. Ale povedal by som, že sa oplatí brať už len kvôli vzhľadu. prečo? Ale pretože:

  • Štvornásobné poškodenie v súbojoch je takmer zbytočné – pokiaľ nevyhrávate pästné súboje, a tých je v hre málo.
  • Nočné videnie je realistické, ale vo všeobecnosti zbytočné, keďže dungeony sú už veľmi svetlé. A na čerstvom vzduchu to má malý úžitok, najmä preto, že vonku môžete vždy počkať na ráno.

Navyše nie je jasné, prečo sa toto nočné videnie každú minútu vypína kliknutím? Okamžite ho môžete znova zapnúť. Nebolo by lepšie vydržať, kým sa to hráč nerozhodne vyradiť? Vývojári tu zjavne na nič nemysleli.

Lesný škriatok

Zručnosti: +10 k streľbe, +5 k alchýmii, vreckovým krádežiam, vyberaniu zámkov, stealth a ľahkému brnenia

Zvláštnosti: odolnosť voči chorobám a jedom 50%

Kúzla: plameň, liečenie

Špeciálne zručnosti: Skrotí akékoľvek zviera na jednu minútu

Drevení elfovia sú lukostrelci a tiež zlodeji. Bonus k ich schopnostiam nám to hovorí. Ale so všetkým ostatným sú úplne v troskách. Odolnosť voči jedom je veľmi zriedka užitočná, už som hovoril o chorobách - sú neškodné. A aby ste si zviera skrotili (a raz denne), musíte ho najskôr nájsť. To nie je ľahké robiť na čerstvom vzduchu a ešte viac v kobkách.

Výzor lesných škriatkov tiež nie je veľmi príjemný. Vo všeobecnosti neúspešné preteky - ani tu, ani tam.

Severná

Zručnosti: +10 pre obojručné zbrane, +5 pre kováčstvo, blokovanie, jednoručné zbrane, reč a ľahké brnenie

Zvláštnosti: odolnosť proti chladu 50%

Kúzla: plameň, liečenie

Špeciálne zručnosti: Všetci nepriatelia nablízku utekajú v panike na tridsať sekúnd

Nordi sú klasickí bojovníci. Nad hlavami sa môžu oháňať obrovskou sekerou, môžu nosiť štít a meč. V ťažkej situácii, podobne ako Imperials, si môžu dať na pol minúty prestávku – avšak len vtedy, ak sú nepriatelia nablízku.

Ale najúžasnejšia vec na Nordoch je ich prirodzená odolnosť voči chladu. Môžem s istotou povedať, že toto je najlepšia herná funkcia v Skyrime. prečo? Pretože je tu zima a nepriatelia vás tu často zasiahnu chladnou mágiou. Mnoho drakov dýcha chladom. Studené námrazy hádžu čarodejnice a čarodejníci na čerstvom vzduchu a v kobkách. A napokon chlad fúka zo severských hrobiek – Vikingovia vstali z mŕtvych milujú zmraziť tých, ktorí ich vyrušovali. A často budete chodiť do hrobiek. Takže ak máte pochybnosti, vezmite si Nord, nebudete to ľutovať. Táto rasa je užitočná aj celkom pekná (určite krajšia ako orkovia a elfovia).

Orc

Zručnosti: +10 pre ťažké brnenie, +5 pre kováčstvo, blokovanie, obojručné a jednoručné zbrane a očarovanie

Zvláštnosti: Nie

Kúzla: plameň, liečenie

Špeciálne zručnosti: Počas jednej minúty v boji zblízka sa prichádzajúce poškodenie zníži na polovicu a udelené poškodenie sa zdvojnásobí

Na pozadí mocných Nordov sú orkovia akosi stratení, hoci sa zdá, že sú tiež bojovníkmi. Okrem toho, keby som bol orkom, tak by som sa urazil od vývojárov, že som im nedal ani jeden odpor. Aj malé zvýšenie zdravia by bolo vítané. Ale, bohužiaľ, orkovia sa ukázali ako nehodní ani takej maličkosti.

Napriek tomu sa v súbojoch s bossmi hodí možnosť zabrať celú minútu a takmer beztrestne rozdrviť všetkých naokolo. Ale raz za deň... Akosi nestačí, ak hráč nie je pripravený prinútiť orka do postele po každom dungeone.

Redguard

Zručnosti: +10 pre jednoručné zbrane, +5 pre kováčstvo, streľbu, upravovanie, lámanie a blokovanie

Zvláštnosti: odolnosť voči jedom 50%

Kúzla: plameň, liečenie

Špeciálne zručnosti: v priebehu minúty sa energia obnoví desaťnásobnou rýchlosťou

Redguardi, susedia orkov v provincii Hammerfell, sú tiež bojovníci. Bohužiaľ, vo svojej oblasti prehrávajú s Nordmi aj Orkmi. Ich rasová črta je trochu hlúpa, jedy v Skyrime nie sú až taký veľký problém.

V hre je málo pavúkov, nemôžu vás vážne otráviť a okrem nich nájdete jedovaté stvorenia iba v dwemerských ruinách. Ale nekonečná zásoba energie raz denne umožňuje Redguardom šprintovať celú minútu, biť nepriateľov vylepšenými údermi a ostreľovať z diaľky. Nie Boh vie čo, ale aj užitočné.

Temný elf

Zručnosti: +10 Destruction, +5 Stealth, Light Armor, Illusion, Alchýmia a Alteration

Zvláštnosti: požiarna odolnosť 50%

Kúzla: plameň, ošetrenie, iskry

Špeciálne zručnosti: Flame cocoon spôsobí počas jednej minúty 10 zranení všetkým okolitým nepriateľom

Temní elfovia, obyvatelia Morrowindu, sú špecifickými mágmi. Podľa ich vlastností a schopností z nich vývojári chceli urobiť „bojových čarodejníkov“, ktorí nosia ľahké brnenie, oháňajú sa nejakou zbraňou na blízko a čarujú. Táto trieda je v hre celkom životaschopná a odolnosť voči ohňu, hoci nie je taká užitočná ako odolnosť voči chladu, pomôže v boji s drakmi vrhajúcimi plameň.

Dwemerské ruiny nie sú len hádanky a jedovaté stvorenia, ale aj cenné zdroje kameňov duší.

* * *

A teraz zhrnutie:

  • Najlepší bojovníci: Nord, Bretón, Orc.
  • Najlepší kúzelníci: Bretónec, vysoký elf, temný elf.
  • Najlepší zlodeji a strelci: tu nemá nikto zásadnú výhodu, vyberte si podľa svojho vkusu.

"Skyrim" je jedným z najznámejších a najrozsiahlejších RPG, ktoré vyšlo v roku 2011. Okamžite zlomil všetky rekordy, získal si miliónovú fanúšikovskú základňu a teraz „žije“ s veľkým počtom hráčov, modifikácií, oficiálnych prídavkov a opätovných vydaní.

Ako každá plnohodnotná hra na hranie rolí, aj Skyrim začína vytvorením hlavnej postavy. Vzhľadom na rozsiahlu a dobre rozvinutú tradíciu hry si môžete vybrať jednu z množstva rás, založenú nielen na vzhľade a pohlaví, ale aj na frakciách, ktoré vám viac vyhovujú, na vašom postoji k svetu okolo vás a na vašej pozícii. Ďalej zistíme, ktorú rasu si vybrať v Skyrime a ako toto rozhodnutie môže ovplyvniť hrateľnosť.

všeobecný popis

Predtým, než sa začneme zaoberať výhodami a nevýhodami jednotlivých typov postavy, povedzme si o všeobecnom popise. Všetky rasy v hre majú svoju históriu, vzťahy s inými frakciami, domovinou atď. Možno jeden z týchto faktorov ovplyvní váš výber, a nie čisto „technické“ vlastnosti pretekov.

Pred rozhodnutím, ktorú rasu si v Skyrime vybrať, si môžete preštudovať všetky nastavenia postavy, zmeniť jej vzhľad a prečítať si popis. Hráč nie je nútený urobiť slepú voľbu, takže budete mať čas sa rozhodnúť.

Odpoveď na otázku, ktorú rasu je lepšie zvoliť v Skyrime, však nemožno dať jednoslabičným a jediným správnym spôsobom. Všetky rasy prezentované v hre sú plne vhodné na plnenie hlavných a príbehových úloh. Niektoré postavy budú mať jedinečný dialóg v závislosti od vybranej rasy, ale nebude to mať žiadny drastický vplyv na hrateľnosť.

Neexistujú ani triedne rozdiely – z akejkoľvek postavy si môžete urobiť lukostrelca, šermiara, mága alebo kombinovaného hrdinu. Iba unikátne rasové bonusy mierne zlepšujú určité triedy, ale o tom nižšie.

Vytvorenie hrdinu

Než zistíte, ktorú rasu si v Skyrime vybrať, mali by ste spustiť hru a prečítať si úvod. Prvých päť minút hry budete bezmenným hrdinom bez známok, no keď vás požiadajú, aby ste sa predstavili, na obrazovke sa objaví okno na vytvorenie postavy.

Môžete úplne zmeniť vzhľad postavy, zvoliť jej meno a rasu. Tu môžete vidieť funkcie a bonusy. Po potvrdení vytvorenia aktuálneho hrdinu už nebude možné meniť jeho počiatočné nastavenia – iba pomocou kódov v konzole alebo prostredníctvom novej hry. Takmer všetky kombinácie rás, schopností, zručností v Skyrime sú funkčné, takže môžete zasahovať do akýchkoľvek odborov zručností a podobne. Nižšie sa pozrieme na stručný popis každého typu hrdinu s funkciami a rozhodneme sa, ktorú rasu si v Skyrime vybrať pre konkrétnu triedu.

Argonian

Začnime veľmi nezvyčajnými pretekmi. Vzhľad najviac pripomína zmes človeka a veľkého jaštera so všetkými z toho vyplývajúcimi dôsledkami. Ako by ste mohli uhádnuť, muži a ženy sa vo vzhľade prakticky nelíšia. Vďaka svojim vlastnostiam môže Argonian zostať pod vodou po dlhú dobu bez vzduchu. Má zvýšenú odolnosť voči všetkým chorobám, môže sa pochváliť zvýšenými hackerskými štatistikami o 10 bodov a 5 bodov za ľahké brnenie, stealth, krádež, obnovu a zmenu. Tento závod je ideálny pre kombinovanú triedu. Skvelou kombináciou je napríklad atentátnik a zlodej, ktorý útočí zo stealthu.

Breton

Bretónci pochádzajú z High Rock, ktorý je na severozápade. Súdiac podľa ich schopností a vlastností, rasa je vhodná na vytváranie plnohodnotných kúzelníkov, pretože Bretónci majú +10 k počiatočnej úrovni čarodejníctva, +5 k zmene, alchýmii a ilúzii. Postava je schopná privolať domáce zvieratá.

Rasa je pomerne všestranná vďaka zvýšenej odolnosti voči mágii a blokovaniu poškodenia od nepriateľských kúziel o 50 percent. Môžete upgradovať mága, ktorý bude prakticky nezraniteľný voči magickému poškodeniu. Nikto vás však neobťažuje hrať za bojovníka tým, že napumpujete svoje schopnosti na blízko a necháte svoj odpor na základnej úrovni.

Vysoký elf

Sú hlavnou odpoveďou na otázku, akú rasu zvoliť v Skyrime pre kúzelníka. Počiatočné parametre do značnej miery určujú špecializáciu postavy – elf dostane každý +5 bodov k čarovaniu, očarovaniu, ničeniu, obnove, zmene. Aj na prvej úrovni má hrdina zvýšený prísun many a kúziel na liečenie, plameň a zlosť. Vysokí elfovia majú najrýchlejšiu rýchlosť regenerácie many. Ide o čistých kúzelníkov, ktorých sa však v Skyrime hrá dosť ťažko kvôli zlej vyváženosti. Ak vás netrápia ťažkosti s levelovaním a zabíjaním mobov, potom si pokojne vyberte rasu na vytvorenie čarodejníka.

cisársky

Imperials sú jednou z najštandardnejších tried v hre. Z tohto hrdinu môžete vylepšiť klasického bojovníka, ktorý ovláda meče, štít a má veľkú zásobu sily a zdravia. V predvolenom nastavení má hrdina tejto rasy +10 bodov na zotavenie a 5 bodov na zničenie, jednoručné zbrane, bloky a ťažké brnenie. Hra za Imperial prinesie jeden príjemný bonus tým, ktorí radi prehľadávajú všetky zákutia lokalít a krabíc – postava nájde v každej truhlici o trochu viac zlata.

Bonus k ťažkému brnenia neobmedzuje variabilitu triedy. Ťažké brnenie ľahko nahradíte ľahkou bundou a z Imperialu urobíte vraha alebo zlodeja. Imperials sú najlepším riešením, pokiaľ ide o to, akú rasu si vybrať pre bojovníka v Skyrime.

Khajiit

Khajiit sú humanoidné mačky, univerzálni bojovníci. "Mačky" pochádzajú z južných oblastí. Na základe schopností a bonusov môžete vytvoriť takmer akúkoľvek triedu, ale nevýhodou postavy je, že akákoľvek iná rasa bude mať výhody v každej z tried, takže je najlepšie vziať si Khajiit, ak sa vám páči ich vzhľad. Zvýšte hodnotu pre stealth, jednoručné zbrane, streľbu, hackovanie, kradnutie a alchýmiu.

Lesný škriatok

Ďalší závod, ktorý je vhodný pre kombinovanú triedu. Ak sa Khajiit a Argonians viac hodia na tajných vrahov s čepeľovými zbraňami, potom budú Drevení elfovia ideálnou voľbou na vytvorenie lukostrelca. Počiatočné štatistiky pridávajú 10 k streľbe, 5 bodov za každú krádež, alchýmiu, lockpicking, stealth a ľahké brnenie. Navyše získate 50% odolnosť voči chorobám a jedom.

Avšak vzhľadom je rasa úprimne získaná chuť. Kombinácia vlastností a vlastností nemusí vyhovovať každému. Vyberte si túto postavu, ak neviete, ktorú rasu si vybrať pre lukostrelca v Skyrime.

Severná

Domorodí obyvatelia Skyrimu. Pokiaľ ide o parametre, sú najviac podobné imperiálnym, pretože majú vlastnosti, ktoré pomáhajú vytvárať bojovníka. V tomto prípade máte výhodu v vylepšení obojručnej zbrane a nie jednoručnej. Keďže Nordi žili v severnej oblasti po stáročia, majú odolnosť voči chladu 50%. Vďaka tejto zručnosti získate obrovskú výhodu v bitkách s drakmi, ľadovými mágmi atď.

Temný elf

Celkom špecifickí kúzelníci, ktorí dokážu kombinovať magické kúzla a boj na blízko s jednoručnými zbraňami. Má zvýšené parametre ničenia, stealth, ľahkého brnenia, alchýmie, zmeny, ilúzie. Odolnosť voči ohňu môže byť užitočná aj v niektorých dungeonoch a v bitkách s ohnivými drakmi, no takéto situácie sú oveľa menej bežné ako stretnutia s elementom chladu.

Redguard

Redguardov možno tiež klasifikovať ako bojovníkov. Sú však o niečo menejcenní ako Nordi a Orkovia kvôli zvláštnej vlastnosti - odolnosti voči jedom. Hlavné kúzla sú plameň a odpor. Ako bonus k zručnostiam dostane hráč 10 bodov za jednoručné zbrane a po 5 bodov za kováčstvo, streľbu, ničenie, blokovanie a úpravy. Redguardi však majú jednu výhodu – takmer nekonečný prísun energie, ktorý im umožňuje behať dlho a zúčastňovať sa na zdĺhavých súbojoch.

Orc

Orkov možno postaviť na rovnakú úroveň ako Nordov. Hodia sa aj do triedy bojovníkov, majú však jednu nevýhodu - chýbajúcu jedinečnú vlastnosť. Orkovia môžu nosiť ťažké brnenie, jednoručné alebo obojručné zbrane. Raz za deň sa ork môže zapojiť do dlhých bitiek bez vynaloženia energie. Zdá sa, že rasa prehráva, no situáciu zachraňuje zručnosť, ktorá zvyšuje spôsobené poškodenie a znižuje prichádzajúce poškodenie o polovicu.

Akú rasu si vybrať v Skyrim 5?

Na túto otázku nie je možné jednoznačne odpovedať. Odporúčame vám spoliehať sa na prezentované charakteristiky. Pre klasických bojovníkov sú najvhodnejší Nordi, Bretónci a Orkovia. Bretónci, vysokí a temní elfovia sú vhodní na vytváranie kúzelníkov a do triedy zlodejov, strelcov a vrahov môže spadať každá rasa.

Priemerná bojová jednotka. Má nasledujúce bonusy: +10 k obnove, +5 k očarovaniu, ťažkému brnenie, blok, ničenie a jednoručné zbrane. Najdôležitejšou vecou v arzenáli tejto rasy je však schopnosť prinútiť nepriateľov opustiť útoky na 1 minútu.

Typický bojovník v tej najčistejšej podobe.

Lesný škriatok.

Klasická stíhačka na veľké vzdialenosti. Má +10 k streľbe a +5 k ľahkému brnenia, ako aj „špiónske“ zručnosti: vyberanie zámkov, vreckové krádeže, stealth a alchýmia. Okrem toho dokáže znížiť vplyv jedov a chorôb na polovicu a má tiež špeciálnu zručnosť: skrotiť akékoľvek zviera presne na 1 minútu.

Je celkom zrejmé, že z Dreveného elfa môžete s rovnakým úspechom napumpovať aj lukostrelca a kúzelníka.

Severná.

Ďalší typický predstaviteľ triedy bojovníkov. Má aj celkom charakteristické vlastnosti: +10 k obojručným zbraniam, +5 k jednoručným zbraniam, blokovanie, ľahké brnenie, kováčstvo a výrečnosť. Okrem toho má Nord jednu vlastnosť, ktorá je v ľadovom svete Skyrim jednoducho nevyhnutná: 50% odolnosť voči chladu. Navyše v arzenáli tejto rasy je taká špeciálna zručnosť, ako poslať všetkých okolitých nepriateľov do tlačenice na 30 sekúnd.

Je jasné, že táto rasa je vhodná výlučne na „pečiatkovanie“ bojovníkov. Z Nordu nemôže vyjsť ani kúzelník, ani najmä zlodej.

Orc.

Ork je, ako sa hovorí v Afrike, Ork. Teda v akejkoľvek hre. Táto postava má +10 k ťažkému brnenia a +5 k obom zbraniam (obojručným a jednoručným), ako aj k blokovaniu, kováčstvu a očarovaniu. Má tiež špeciálnu zručnosť: za celú minútu sa zranenie, ktoré mu spôsobí, zníži na polovicu a zranenie, ktoré mu spôsobíte, sa naopak zdvojnásobí.

Ďalší čistý „tank“, ktorý však nemá špeciálne schopnosti. Mierne lepšia kvalita ako Imperial, ale nižšia ako Nord.

Redguard.

Susedia Orkov tiež patria do triedy bojovníkov. Majú +10 k jednoručným zbraniam, +5 k streľbe, ničeniu, blokovaniu a kováčstvu. Špeciálna zručnosť - 10-násobné obnovenie energie za minútu.

Títo bojovníci vyzerajú oveľa slabšie ako Nordi, Orkovia alebo Imperialisti.

Rasa Dark Elf.

Prominentní mágovia s +10 k deštrukcii, +5 k ľahkému brnenia, premene, alchýmii, tajnosti a ilúzii. Jedným z hlavných „trikov“ je špeciálna zručnosť „ohnivý kokon“, ktorá náhodne vybraným nepriateľom spôsobí 10% straty v priebehu minúty.

Typický mág, ktorý môže byť upgradovaný v širokej škále smerov.

Dúfame, že po prečítaní tohto sprievodcu otázka kto hrať ako v skyrime zmizne sama od seba.

Napriek tomu, že podľa mnohých hráčov v novej časti hry The Elder Scrolls výber rasy postavy stratil svoj vysoký, takmer rozhodujúci význam, stále je potrebné poznať schopnosti, výhody a nevýhody každej z nich.

Preteky v TES V

Výber rasy v The Elder Scrolls V: Skyrim sa teraz stala jedinou akciou, o ktorú je hráč požiadaný hneď na začiatku. Ako viete, v 5. časti TES bola zrušená možnosť vybrať si triedu a znamenie zverokruhu.

Ako sa teda rasy líšia v hre Skyrim?

Argonian. Najneobvyklejší vzhľad, jašteričí ľudia majú dýchanie pod vodou, 50% zvýšenie odolnosti voči chorobám, ako aj zručnosti „Stealth“: stealth, vreckové krádeže, zotavenie, +10 k hackingu. Okrem toho majú Argoniani +5 k brneniu a majú špeciálnu zručnosť: 10-násobné obnovenie zdravia za minútu.

Najlepšie sa hodí pre úlohu bojovníka alebo zlodeja, ale nežiari zvláštnymi talentmi.

Breton. Obyvatelia Severozápadu majú +10 k čarodejníctvu, odolajú mágii o 25 % úspešnejšie a majú +5 k výrečnosti, ilúzii, alchýmii, zmene a obnove. Bretónci majú navyše špeciálnu schopnosť premieňať nepriateľské kúzla na vlastnú manu (50%) na celú minútu.

Dokonale sa hodí na úlohu kúzelníka, ale vie „pracovať“ aj ako bojovník.

Vysoký elf. Najdôležitejšou vlastnosťou je samozrejme +50 k mane. A ak k tomu pridáte +10 k ilúzii a +5 k čarodejníctvu, očarovaniu, zmene, obnove a zničeniu, potom sa povolanie vysokého elfa javí ako celkom zrejmé. Okrem iného má táto postava špeciálnu schopnosť regenerovať manu rýchlosťou 25% za sekundu po dobu jednej minúty.

Najlepšie sa hodí na úlohu čistého kúzelníka a dosť slabého v iných herných podobách.

> Ktorú triedu hrdinov by ste si mali vybrať v Skyrime?

Ktorú triedu hrdinov by ste si mali vybrať v Skyrime?

Začnem tým, že v The Elder Scrolls 5 nie sú vôbec žiadne triedy hrdinov. Tým sa však rušia len formálne obmedzenia rozvoja triedy a odstraňuje sa potreba výberu dôležitých zručností, ktorých rast bude určovať rozvoj základných vlastností. Skyrim tiež nemá takú sadu parametrov, ale existujú výhody, ktorých počet je obmedzený. Presnejšie, celkový počet takýchto schopností je veľký, no za celú hru sa dá vybrať len malá časť z nich. V dôsledku toho to vedie k praktickej potrebe vybrať si špecializáciu hrdinu; neexistuje spôsob, ako rozvinúť generalistu pomocou výhod. Systém hrania rolí v hre Skyrim je taký, že schopnosti odhalia svoj plný potenciál iba pri štúdiu výhod súvisiacich s konkrétnou zručnosťou. Takže ako predtým, výber triedy hrdinu zostáva dôležitým rozhodnutím, ktoré v Scarim bude musieť byť urobené postupne s každým ďalším zvýšením úrovne.

Výber triedy hrdinu v Skyrime nie je jednoduchý a ešte viac ten počiatočný, ako to často býva v počítačových hrách na hranie rolí. Formálne úplne absentuje, pri tvorbe postavy sa takéto otázky klásť nebudú. Teoreticky je možné hrdinu rozvíjať vo všetkých smeroch bez akýchkoľvek obmedzení, čo nebude mať negatívny vplyv na rast schopností postavy. Samostatný článok je venovaný zručnostiam a ich charakteristikám na stránke. To znamená, že schopnosti budú rásť rovnomerne, prirodzene, v závislosti od toho, čo postava robí. Ak dáte prednosť jednoručným zbraniam na blízko, vaša zručnosť v ich ovládaní sa zvýši; luk je váš obľúbený prostriedok boja proti zlu – rozvinie sa lukostreľba. Ak budete pravidelne meniť metódy prihrávok a štýl hry, môžete dosiahnuť relatívne rovnomerný rozvoj všetkých zručností. Vo výsledku sa to môže zdať v Skyrime nie je na výber trieda hrdinov, ale to je len zdanie.

Všeobecnú idylku ničí systém perkov v Skyrime, takže po príležitosti na vytvorenie univerzálnej a talentovanej postavy nezostane ani stopa. Prichádza však krutá nutnosť výberu výhod, ktoré veľmi chýbajú, už po piatej úrovni. Na stránke je celá séria článkov venovaných perkom; dovoľte mi hneď pripomenúť, že keď zvýšite úroveň hrdinu, dostaneme jeden bezplatný bod perku, ktorý môžete minúť v ľubovoľnom vhodnom čase, dokonca aj po desať úrovní. Tieto bezplatné body perk môžete minúť na naučenie sa špeciálnych schopností, ktoré sú spojené s každou zručnosťou vo forme konštelácií. Napríklad Skyrim má 17 schopností a viac ako 230 perkov, hoci nie všetky sú užitočné. Skutočná úroveň vývoja postavy však pravdepodobne nepresiahne štyridsiatku, takže systém výberu je skutočne tvrdý. Ale je to také dôležité, je to potrebné, sú vôbec potrebné výhody?

Zručnosť s naučenými výhodami a zručnosť bez nich sú dve úplne odlišné veci.. Bez investovania perkov bude efektivita akejkoľvek zručnosti len bledým tieňom samej seba, najmä pre tie najefektívnejšie perky, vrátane vyššej úrovne. Netreba dodávať, vezmime si napríklad magické umenie, ktoré je v hre Skyrim rozdelené do škôl zručností. Celý rad výhod pre každú školu znižuje manové náklady na vytváranie kúziel presne o polovicu. A pre každú úroveň kúziel každej magickej školy existuje vlastný perk, tento jednoduchý príklad ukazuje silu perkov a ich veľký nedostatok v hre. Perky na vysokej úrovni, tie, ktoré sú dostupné len s výrazným rozvojom zručnosti, môžu dokonca rozšíriť arzenál hrdinu o užitočné schopnosti. Môžete teda predať ukradnuté veci akýmkoľvek obchodníkom, pridať dve vlastnosti k predmetom na očarenie a ukradnúť predmety, ktoré sú v rukách obyvateľov Skyrimu. V dôsledku toho určujeme triedu hrdinu pomocou výhod; od toho závisí špecializácia postavy.

Rozdelenie do troch tried postáv: mág, bojovník, zlodej v The Elder Scrolls 5 je trochu svojvoľné., keďže môžete získať neobvyklú kombináciu schopností, na to si stačí vyvinúť potrebné zručnosti pomocou výhod. Pozrime sa však na základné triedy podrobnejšie; ako všeobecnú radu môžeme dať odporúčanie ignorovanie súvisiacich zručností, ktoré priamo nesúvisia s aktivitami vašej postavy. To znamená, že ak vám zásadne nezáleží na komunikácii s obyvateľmi, nízkych cenách za tovar a iných rečových schopnostiach, neinvestujte tam výhody. Podobne, ak neplánujete vytvárať nové predmety pre seba, môžete ignorovať zručnosť kováča. V opačnom prípade výhody nemusia stačiť na hlboký rozvoj potrebných zručností.

Mágovia v Skyrime by mali rozhodnúť o školách mágie, vyberte tie, ktoré sa budú aktívne rozvíjať a používať. V rámci každej takejto školy bude potrebné vyzdvihnúť aj potrebné smery, napríklad v rámci školy ničnerobenia sa treba okamžite rozhodnúť pre výber prvku. Je tiež potrebné pripraviť sa na to, že v zásade nebude dostatok výhod na rozvoj všetkých škôl mágie. Nikto nezakazuje používať zbrane na blízko, rovnako ako luk (posledná zbraň bude vždy účinná, ako som o tom na stránke písal viackrát). Perky by ste však nemali investovať do vedľajších zručností (presnejšie, opatrne). Ani tento súbor tipov nepomôže prekonať kúzelníkova slabosť v zdraví, a od hrania s takouto postavou by ste nemali očakávať veľký záujem, hoci nuda tiež nebude. Aby nepriatelia horeli jasným plameňom a dokonca aj v skupinách, hrdina musí byť dobre vyvinutý. Spočiatku bude dosť ťažké hrať a v budúcnosti zostane slabosť v boji na blízko a nedostatok zdravia bude charakteristickou črtou hrdinu.

Naopak, v Skyrime je ľahké hrať za bojovníka, na začiatku ani nepotrebujete výhody. Tu sa stačí rozhodnúť o výbere zbraní a brnení. Obidve tieto rozhodnutia nemožno nazvať príliš ťažkými, pretože na rozdiel od škôl mágie závisí výber na jednej z dvoch. V The Elder Scrolls 5 sú prítomné len dva typy brnení: ľahké a ťažké, zbrane sú tiež rozdelené na jednoručné a obojručné. Takže je nielen jednoduchšie dokončiť hru ako bojovník, ale je tiež jednoduchšie vybrať si plán rozvoja hrdinu. Výsledkom je, že tento prístup môže viesť k pomerne rýchlej nude z hry, aj keď to závisí od vašich preferencií a štýlu hrania.

Cesta zlodeja a vraha vyzerá najzaujímavejšie a najvzrušujúcejšie. V niektorých ohľadoch sa rozvoj zručností môže zhodovať s bojovníkom, pretože ani zlodejovi nebude brániť v rozvoji ovládania jednoručnej zbrane, bude možné zvoliť si akúkoľvek školu mágie. Stojí za to venovať pozornosť kúzlu zmeny alebo ilúzie, to sú školy, ktoré budú pre zlodeja najužitočnejšie. Takejto postave sa bude hodiť skrytý útok, plíženie a lukostreľba, no aj v tomto prípade si budete musieť vybrať tie najnutnejšie a najužitočnejšie perky.

Toto rozdelenie tried v TES 5 je hrubé, ale celkom opodstatnené. Nechaj Skyrim nemá jasnú definíciu triedy ani výber, ale každá nová úroveň nás konfrontuje s voľbou: aké výhody sa učiť. Takže v konečnom dôsledku hrdina získava charakteristické zručnosti a schopnosti, aj keď bez jednoznačnej definície triedy. V Skyrime nebude možné preškoliť sa bez použitia kódov, takže má zmysel okamžite vyhodnotiť a vybrať vyhliadky na rozvoj hrdinu. Niektoré zo schopností budú užitočné pre všetkých hrdinov, takže kradnutie bude účinné pre všetky postavy, aj keď vám v tejto užitočnej zručnosti môžu vyjsť len dve výhody. každopádne, plánovanie vývoja vašej postavy v hre Skyrim na hranie rolí vám umožní využiť najsilnejšie dodatočné schopnosti, aké výhody pre seniorov dávajú. Takýto prístup však nie je naliehavo potrebný, pretože je ťažké úplne zničiť hrdinu v Skyrime a veľký výber úrovní obtiažnosti pomôže napraviť situáciu.