World of Tanks Console - הכל על עדכון שכירי החרב. World of Tanks Console - הכל על העדכון "שכירי חרב משדרוג ושיפור טנקים"

לאחרונה, World of Tanks יצא ל-PS4. ועכשיו, כשהפרויקט הפופולרי ביותר של Wargaming זמין בשתי הקונסולות הראשיות של הדור הנוכחי, אנחנו מוכנים לספר לכם כיצד גרסאות הקונסולות שונות מגרסת המחשב.

הפקדים והממשק דורשים קצת התרגלות

על ידי הבאת World of Tanks ל-PS4 ול-Xbox One (ואל תשכח את גרסת "הניסיון" ל-Xbox 360, שיצאה ב-2014), Wargaming השקיעה מאמצים רבים כדי להפוך את המשחק ב-Gamepad לנוח בדיוק כמו במקלדת. עכבר. אתה לא צריך לחפש רחוק דוגמאות לעיבודים מוצלחים אחרים - Diablo 3 ו- Divinity: Original Sin מרגישים נפלא בקונסולות.

זה יצא טוב, אבל לא בלי פשרות, במיוחד אם אתה עובר לגרסת הקונסולה ממחשב.

הדבר הראשון שמושך את עיניכם הוא שהמפתחים, מסיבות מובנות, נאלצו להקריב צ'אט טקסט לטובת תקשורת קולית וממשק נוסף עם פקודות מהירות.

באשר למשחקיות, מכניקת היורה הראשית באמת מתאימה באופן אורגני לפריסת המשחקים הקלאסית, אבל תנועה הקשורה למקל השמאלי עלולה להיות מבלבלת בהתחלה: אתה יכול בטעות להתחיל לסובב את הטנק, לזרוק את המטרה ולאבד שניות יקרות בכיוון.

צריך גם להתרגל שוב לניווט במפה: צפייה בסקטורים עם סמן עדיין הרבה יותר נוחה מאשר עם מקל. אחרי Destiny, שם ממשק משחק התפקידים "המחשב" עם סמן נעשה בצורה מופתית, חוזרים לתפריטים מסורבלים שיש לגלול עם כפתורים (אם, נניח, יש לכם כבר אוסף מכובד של רכבים והסוואה עבורם בהאנגר שלך) מדכא, אבל לא קטלני.

זו לא רק גרסת קונסולה

שליטת קונסולה וממשק, יחד עם שינויים מכאניים קלים (Wargaming הוסיפה התאמה אוטומטית בקושי מורגשת של הראייה וסימנים מרובי צבעים המראים את ההסתברות לגרימת נזק) אינם משפיעים מאוד על הדינמיקה הכללית.

שיטת המעמדות לא השתנתה - "גחליליות" עפות במהירות מאחורי קווי האויב, ארטילריה מספקת חיפוי, טנקים קלים, בינוניים וכבדים נלחמים בקרבות עמדה בדרגות עוצמה שונות, ותותחים מתנייעים יושבים בשיחים וממתינים.

מערך המפות עדכני, אך מבחינת מגוון המכוניות, קונסולת WoT נמצאת כעת ברמה של אחיה הגדול מ-2011: בהתחלה, למשחק יש רק שלושה סניפים קלאסיים, עדיין לא צרפתית או סינית. יש להניח שמדינות אחרות יוסיפו בקרוב טלאים.

אבל מבחינה ויזואלית גרסת הקונסולה התבררה כהרבה יותר תוססת בזכות המנוע החדש. כאן המפתחים גם עשו ויתורים טכניים, והגבילו את קצב הפריימים לשלושים FPS, אבל אחרת הקונסולה World of Tanks מנצחת. מרחק הרינדור גבוה יותר, התאורה טבעית יותר, הפיזיקה וההרס מעודכנים במקום, ודגמי הטנקים והמרקמים הסביבתיים נראים לא גרועים יותר מאשר בגרסת ה-PC, אם כי באופן נומינלי הושקעו בהם פחות משאבים בגלל מגבלות טכניות.

אבל העיקר שבגרסאות הקונסולה יש מחזור מלא של יום ולילה ותנאי מזג אוויר. אחרי חמש שנים, מפות מוכרות בלילה ובסביבות גשומות נתפסות אחרת לגמרי, וקרב רגיל על הר בהימלסדורף מוסיף מיד דרמה כאשר יש דמדומי ערב מסביב, סופת רעמים משתוללת מעל הראש וטיפות גשם זורמות במורד הגוף של IS-7 הנסתר שלך. זה המקרה כאשר מבט רענן על הוויזואליות משנה את תחושת המשחק, וזה נהדר.

* * *

זה עניין קטן. Wargaming רק צריך לתקן את הדברים הקטנים בממשק ובפקדים ולוודא שגרסאות הקונסולות של WoT יקבלו עדכונים ותוכן נוסף בתדירות גבוהה יותר. ובכן, יהיה נחמד להכניס שינויים במזג האוויר ובשעה ביום בגרסת המחשב האישי. כל השאר טוב.

סקירה של העדכון הגדול ביותר לגרסת הקונסולה של המשחק בשנים האחרונות

לִשְׁלוֹחַ

World of Tanks: Console קיבלה את העדכון הגדול בתולדותיה. העדכון קיבל את שם הקוד "שכירי חרב", ולפי המפתחים, הוא יפתח עידן חדש בפיתוח המשחק עצמו והעלילה שלו. העורכים של GameGuru מצאו מיכלית מנוסה שבדקה בקפידה את ההצהרה הקולנית הזו.


"והמשחק יפה, לעזאזל!"

זה בדיוק הרושם שמקבלים לאחר ההשקה. לא, בגרסת ה-PC הגרפיקה בסדר לאחר שחרורו של "Tanks" מגישה מוקדמת (8 שנים מאוחר יותר). הורד את לקוח ה-HD ותיהנה מדגמים מדהימים, מפות מעובדות ויכולת השמדה מרהיבה של אובייקטים. אבל גם אח הקונסולה הפך ליפה. רושם חזק במיוחד נשאר לאחר משחק במפות עם תנאי מזג אוויר משתנים או בלילה/ערב. ממטרים, חושך וכדורי שלג פוגעים בצג - זה מגניב!

גם הטכנולוגיה עצמה וגם האינטראקציה שלה עם הסביבה נראים טוב. זחלים משאירים סימנים על פני השטח, ניצוצות של מתכת לוהטת ניתזים לתוך השריון מריקושטים... יופי! כלי רכב קרביים נראים אפילו טוב יותר: שריטות וכתמים על השריון, צבע מתקלף. ברור שהטנקים והתותחים המתנייעים בהאנגר מוכנים לא לתערוכה, אלא לקרב אמיתי.


"כרוניקות מלחמה" מעניין

לעדכון 4.5 יש שפע של שינויים טכניים, ניואנסים גרפיים ואודיו, כמו צלילים חדשים למנוע וטעינת מוזיקה. עם זאת, המטרה שלנו לא הייתה לגלות באיזו מכונית תוקנה שיניים במסלול. באנו לצפות בקונדוטיירי האמיצים ובמעלליהם בשם חוזה שמן ווילה כפרית באיים הקנריים.

ראשית, נאלצתי להסתכל על "כרוניקות צבאיות", שם עם העדכון במצב הופיע עוד קווסט בקנה מידה גדול. בקצרה על המהות: ביקום אלטרנטיבי, מלחמת העולם השנייה לא הסתיימה ב-1945, האנושות גוססת מרעב, וחיילים נאלצים לשכור את עצמם למעצמות, תוך מילוי חוזים בדרגות חומרה שונות.

במשימה "העשרת אורניום" קיבלנו חבילת מסמכים והוצגה לנו הקדמה מצחיקה בסגנון "Tank Comics". בלה בלה בלה, העולם בסכנה, בלה בלה בלה, אנחנו צריכים לגנוב חומרים גרעיניים ממפעל סודי המנוהל על ידי חיילים סובייטים ואמריקאים. לרשותנו טנק שכור. שְׁלִישִׁיָהעם דינמיקה מעולה וקצב אש מעולה. עם זאת, המשחק עצמו היה מאכזב. אתה מסתובב במפה, יורה בצריחים ובאויבים שגדלים הן במספר והן ברמה. קשה, אבל משעמם. לא ראינו שום דבר על טבעי, חוץ ממכונית חדשה נהדרת. והמשכנו הלאה.


בלעדי עבור נגני קונסולות

בסניף שכירי החרב פועלים כיום 10 כלי רכב. דגמים ללא מספרים וקיצורים בשמות - רק כינויים, כינויים, כיאה ללנדסקנכט אמיתיים של המאה ה-20:

  • טנקים קלים: קָרוֹן מְאַסֵף(רמה III), סטאבס(רמת V), נִיב(רמה X)
  • מיכלים בינוניים: Smoothman(רמת V), Bigtop(רמת VII) ו קרנצ'ר(רמה VIII)
  • טנקים כבדים: מַחַט(רמת IV), בולווארק(רמת V), סלאג'ק(רמת VII)
  • תותחים מונעים נגד טנקים: מגיפה(רמת VI)

כל מכונית מגיעה עם צוות ייחודי, שכבר הוכשר בכמה הטבות מגניבות. כדי להכניס שכיר חרב להאנגר שלך, עליך לחתום על חוזה ולמלא את כל ההתחייבויות שלו. או אז התרחשה מבוכה קטנה. חשבנו שחוזים הם משהו מיוחד, בדומה למסע מסע מ"דברי הימים הצבאיים" או שחזור אפי של בליטת קורסק החדשה. עם זאת, החוזים מזכירים יותר את ה-LBZ (משימות לחימה אישיות) הסטנדרטי לגרסת ה-PC בסגנון: מחלקים/חושפים/טנקים כל כך הרבה נזק, צבירת ניסיון מסוים, מנצחים בסדרת קרבות וכו'. לא, המשימות עצמן מעניינות וקשות, ולא כולם יכולים להתמודד איתן, במיוחד בשלבי השגת שכירי חרב ברמה VII-X. במקרה של כישלון, אגב, Wargaming, עם האכפתיות האופיינית לחברה, מציעה לא לטרוח ולפתוח מכונית ייחודית באמצעות זהב במשחק.


במאפייני הלחימה של החוליה שכירי חרבקצת קשה להבין: הרכבים ממולאים במודולים כמעט מכל הטנקים הקיימים במשחק. למשל, במשקל כבד סלאג'קרמת VII מתאימה לאקדח גרמני 8.8 ס"מ Kw.K (או פשוט "aht-aht"), מנוע גרמני מייבאך HL, פסים מטנק IS-2 הסובייטי וצריח מה-T29 האמריקאי. זה קוקטייל מטורף, אבל זה עובד: הטנק "מחזיק" בצורה מושלמת את היריות של חברים לכיתה עם המצח החזק שלו, ויורה בחזרה בתותח מדויק ומהיר (אגב, הוא הותקן על ה"טיגריסים").

באופן כללי, ל- World of Tanks: Console יש מספיק תכונות בלעדיות: תנאי מזג אוויר, מפות, מצבים מעניינים. עכשיו, בכלל, הגיע סניף של טנקים ייחודיים. זה מרגיש כאילו המפתחים מנסים כמיטב יכולתם להביא את המשחק לשוק המערבי המבטיח. דברים לא הסתדרו עם גרסת ה-PC באמריקה ובאירופה: באינטרנט יש הרבה פעמים גרוע יותר מאשר בחלל הפוסט-סובייטי. החלטתם לעבור לשחקני קונסולות גאים? לא אומר שראינו שם כמה דברים מקוונים מדהימים. היו פחות שחקנים פעילים בשרת האירופי מאשר באחד מכל עשרה ב-CIS. עם זאת, עדכונים קבועים מהסוג הזה יכולים להגביר את העניין של בעלי Xbox ו-PlayStation ב. השמועות אומרות שחלק הספינה של הזיכיון יחיה גם על סיפון הקונסולות. כל הידיים על הסיפון, Wargaming מגיע!


חיפשנו חסרונות ומצאנו אותם

בואו נדמיין שמיכלית נלהבת רכשה פלייסטיישן והחליטה לעבור מגרסת המחשב של המשחק לקונסולה. הכל יצטרך להתחיל מחדש. למרות, אתה מבין, זה יהיה הגיוני יותר להעביר את ההתקדמות שלך מפלטפורמה אחת לאחרת, הטנקים זהים. אבל לא. אוקיי, בואו ניצור חשבון חדש, והמשחק לוקח אותנו אוטומטית למסע הליכה בשלבי האימון. זה שימושי למתחילים, אבל ותיקי קרבות טנקים בכלל לא מעוניינים לרדוף אחרי בוטים ברמה I ברחבי ה"פרובינציה". עזבו את "פוליגון" (פתרון מצוין, אגב), אבל אפשרו לדלג על ההדרכה על ידי מענה על כמה שאלות הבהרה כמו: " נסעת כבר בטנקים? באמת נהגת? KVASS כמיכל?».

גם ניווט בלובי המשחק אינו קל. המבוך המבלבל של ההאנגר אינו מאפשר להבין אינטואיטיבית כבר מהשנייה הראשונה כיצד להעמיס ציוד, כיצד לשנות את מספר הפגזים חודרי השריון ברכב. איך לעזאזל מוכרים טנק?

יש גם הרבה בעיות במשחקיות: קשה להבין בפעם הראשונה איך הגדלה של הראייה משתנה. מינימפה עגולה היא פתרון מגעיל, כי גם במקומות מוכרים בקושי אפשר להבין היכן אתם נמצאים. אתה צריך לבזבז שניות יקרות ולהעלות תמונה בקנה מידה מלא על המסך. למה היית צריך להמציא את הגלגל מחדש? אף אחד לא יודע. יש גם בעיות עם טקסטורות: לפעמים אתה יכול לצלם ממש דרך גבעה, מסילת רכבת או גג של בית. ערכת הצבעים של המראה מעלה את השאלה: מדוע היה צורך לשנות את הסכימה הרגילה? אם יש סבירות גבוהה לחדירה, העיגול בקונסולה משנה את צבעו לאדום, בעוד שב"מאפייה" הכל עובד הפוך.


באופן כללי, ניתן לתקן בקלות את כל החסרונות עם כמה עדכונים ותרגול. דבר נוסף הוא שמספר רב של משחקים מאוד מגניבים יוצאים באופן קבוע בקונסולות. Wargaming נראה חלש למדי בהשוואה לרקע של אולפנים מערביים מפורסמים, והתפיסה של מלחמת העולם השנייה קרובה לאותם אירופאים ואמריקאים רק כשהם מראים את הנחיתה בנורמנדי ובראד פיט עם סיגר בפה. עם זאת, אולפן מינסק ממשיך להילחם, ומי יודע, אולי "שכירי חרב", בשילוב עם שחרור עתידי ב-PS4 ו-Xbox One, יגרום לשחקני קונסולות קפריזיים להתאהב ביקום של כלי רכב קרביים מהמאה ה-20.

האם אתה עדיין משחק World of Tanks? במחשב או בקונסולה?

הרבה זמן לא הייתי כאן! ויש כל כך הרבה שאני רוצה להגיד לך. אחרי הכל, בכל חודש אנחנו מוסיפים תוכן חדש, מעלים אירועי גיימינג מרגשים למכליות שלנו ומארגנים תחרויות בהן תוכלו לקבל לא רק מתנות במשחק, אלא גם קונסולות פלייסטיישן 4 ממותגות (אגב, בקרוב מאוד יהיו עוד מתנה ל"ברזל מסתלסל" המגניב ביותר - הישארו מעודכנים לחדשות בקבוצה הרשמית שלנו).

אבל עכשיו אני רוצה להסב את תשומת לבך למשהו אחר. היום הוא יום מיוחד עבור World of Tanks Console: שחררנו את התוספת הגדולה ביותר שתשנה את המשחק ברצינות.
אנחנו מדברים על עדכון 4.5 "שכירי חרב" - עידן חדש לחלוטין בפיתוח המשחק במסגרת ההיסטוריה האלטרנטיבית. אין יותר חוקים או הגבלות, וזה נותן לשחקנים הזדמנויות ענק. בעולם שבו מדינות מוחלשות על ידי מלחמות אינסופיות, וכל הבריתות קרסו, שבו כל אדם הוא לעצמו, אנו מזמינים את צוותי הטנק שלנו להפוך לגיבורים בתנאים שלהם ולצלול לתוך כאוס.

שכירי חרב הם לא רק סיפור חדש, אלא גם "עם" חדש בעץ המחקר. כרגע יש חמישה כלי רכב זמינים, אך עץ השכיר יתרחב בשבועות ובחודשים הקרובים. הטנקים החדשים שונים מכל מה שנעשה בפרויקטים אחרים של טנקים. זהו בלעדי מוחלט עבור נגני קונסולות. טנקי שכירי חרב מורכבים מחלקים שנלקחו מכלי רכב שונים, ויחד הם יוצרים חלקי ציוד ייחודיים באמת.

כל שכירי החרב מענף המחקר זמינים בריבוי משתתפים. חלק מהם ניתן להשיג בחינם על ידי השלמת חוזים - משימות קרב מבוימות - בקרבות אקראיים. אם אתה לא יכול להתמודד עם חוזה כלשהו, ​​אתה יכול לדלג עליו ולקבל מיד את ציוד הפרס על ידי הוצאת זהב במשחק.

יחד עם מכוניות חדשות, הופיעו קלפים חדשים במשחק. בהם, שחקנים יזהו את המיקומים האהובים עליהם, השתנו על ידי הזמן והכאוס השלטוני.

אגב, שכירי החרב עצמם אינם רק מפקדים של טנקים ייחודיים. אלו הם גיבורי המשחק. לכל שכיר חרב יש סגנון, אופי והיסטוריה משלו. אני חושב שתעניין אותך לדעת שכולם מבוססים על עובדים אמיתיים של צוות הקונסולות (יש אפילו אותי!). יתרה מכך, ארגנו תחרות מיוחדת לשחקנים, שתגמולה תהיה ההזדמנות להצטרף לצוות של שכירי חרב: נוסיף את תמונת המנצח למשחק כאחד המפקדים.

לכבוד שחרור שכירי חרב, קמפיין נפרד "העשרת אורניום" הופיע במצב PvE "כרוניקות מלחמה". זהו סיפור מתוח על ריגול ועל האיום הגרעיני. שחקנים יצטרכו להתעמת עם חיילים מארה"ב וגם מברית המועצות - משימה זו עלולה להפוך לאחת המסוכנות ביותר ב-World of Tanks בפלייסטיישן 4.

עם גרסה 4.5 הופיעו גם שינויים נעימים נוספים: האנגר מעודכן עם אלמנטים דינמיים, לאנצ'ר נוח ומודרני יותר, ממשק מחודש ומוזיקה אטמוספרית חדשה. חווה הכל בעצמך - צא לקרב פנימה

אולי המשחק המצליח ביותר שנוצר בשטחה של ברית המועצות לשעבר, הוא נתפס בתחילה באופן בלעדי כבלעדי למחשב. אבל היום זה קיים די מוצלח על קונסולות, במיוחד בפלייסטיישן 4. כן, הדינמיקה כאן שונה במקצת, וזה נובע מתכונות השליטה בקונסולה, אבל בקונסולת World of Tanks אי אפשר להילחם, שדרגו , פתח טנקים חדשים ונצח בקרבות. זה כל כך פשוט. הדגש על קנה מידה וריאליזם לא נעלם, וההצלחה בקרבות כאן תלויה בעיקר במיומנות השחקן עצמו, בדיוק שלו, ביכולת לפגוע בנקודות חלשות ברכבי האויב ולמקם את הטנק שלו כך שקשה לפגוע בו. .

שכירי חרב נגד כולם, כולם, כולם המאפיין העיקרי של עדכון 4.5 הוא הופעתם, למעשה, של שכירי חרב, המייצגים אומה חדשה לחלוטין עם ענף ציוד משלהם. גם הטנקים וגם שכירי החרב עצמם, כמובן, הם דבר פיקטיבי לחלוטין, אבל זה מתאים היטב למסגרת ההיסטוריה האלטרנטיבית, שמקודמת ומפותחת באופן פעיל בתוך World of Tanks Console.

הרשו לי להזכיר לכם שלמשחק יש קבוצה של מיני-קמפיינים ייחודיים לסיפור - "War Chronicles", אותם תוכלו לעבור לבד או עם חברים. אלו הם תרחישים מרובי משימות המתרחשים ביקום חלופי בו נמשכה מלחמת העולם השנייה עד 1948. עם יציאת "שכירי חרב", הופיע פרק חדש של "כרוניקה צבאית", שמספר כיצד מספר חיילי הון על טנקים (ביניהם חברים עם סימני הקריאה אספן, דון קיחוטה ובורש!) קיבלו מסוכן חשאי את משימה של גניבת חומרים גרעיניים ממפעל סודי אמריקאי סובייטי.

הפרק מורכב משלושה חלקים, ובכל אחד מהם צריך להתאמץ מאוד כדי לנצח. כבר במשימה הראשונה, שבה יש צורך להחליש תחילה את אבטחת הבסיס על ידי השמדת המספר הנדרש של טנקים וצריחים, ולאחר מכן לנתק את חיבור הרכבת ולתקוף את בסיס האויב, אם אפשר לחסל את הקפטן המקומי, אנחנו מוקף מכל עבר בכוחות אויב עדיפים. וכל הפרק מאיים להפוך כמעט לקשה ביותר ב"כרוניקות", כי כאן אנו עומדים מול חיילים מברית המועצות ומארה"ב כאחד. אתה צריך לנקוט בעמדות מועילות ולהוביל בצורה מוכשרת את בעלי ברית שלך כדי שיכסו ויעזרו בזמן.

יש כרגע חמישה טנקים חדשים של שכירי חרב זמינים במשחק, וחמישה נוספים יתווספו במהלך השבועות והחודשים הקרובים.

"יצקתי את זה ממה שהיה" כל הציוד של שכירי החרב הם דגמים היברידיים שהורכבו מחלקים ומודולים של טנקים ידועים אחרים. זה מוסבר בעובדה שיחידות שכירי חרב, לדבריהם, נאלצות לספק לעצמן את כל מה שהם צריכים, להשיג מודולים בקרבות ולרכוש חלקים מחברות המתמחות בקניית עודפים מצבאות של מדינות שונות. כתוצאה מכך, קיבלנו כלי רכב משוריינים ייחודיים באמת.

ביניהם יש, למשל, את הטנק הקל Tier V Stubbs, המסוגל להתגבר גם על שטחים קשים ולספק מכת פתע, ואת הטנק Tier VII Bigtop בינוני, המשלב ניידות וכוח אש. והרכב הכבד מדרג VII Slapjack יכול לרמות את האויב בגודלו הקטן ולהמטיר עליו ברד של פגזים.

את כל הציוד הזה אין צורך לחקור, כפי שקורה אצל עמים אחרים - כדי לפתוח אותו, יש להשלים חוזים מיוחדים. לכל מכונית יש חוזה נפרד, ויש לסיים אותו תוך זמן מסוים. יתרה מכך, זה לא רק משהו ברוח "הרוג חמישה טנקי אויב וקבל פרס" - כל "אתגר" מתרחש במספר שלבים. אבל הפרס שווה את זה: אנחנו מקבלים רכב שכיר חדש, משבצת בהאנגר, וגם מפקד ייחודי עם כישורים שנלמדו כבר. יתרה מכך, תשומת לב מיוחדת מוקדשת לצוות וליכולותיהם - למעשה, ב"שכירי חרב" הלוחמים משווים לגיבורים.

המהדורה הורחבה, תוקנה ושופרה. קרבות ב-"World of Tanks Console: שכירי חרב" מתרחשים על מפות חדשות, שהן גרסאות מתוקנות של מיקומים ידועים. בהתבסס על סקרים ומחקרים, המחברים זיהו את הקלפים הפופולריים ביותר בקרב שחקנים והתאימו אותם לשכירי חרב, והעניקו להם מראה מתאים יותר לתקופתם.

הקונסולה World of Tanks נראית נהדר.

לדוגמה, בהתבסס על מפת "החוף השקט", נוצר מיקום "קיטימת", שבו, בין המרחבים העצומים של קנדה, פועל מפעל סובייטי-אמריקאי משותף, המייצר אורניום מועשר מאוד מעפרות רדיואקטיביות. והמפה המפורסמת "מלינובקה" הפכה ל"מגרש זבל" - יש מחסן של חומרים וציוד המספק לחוליות שכירי חרב חלקי חילוף חשובים.

עם יציאת העדכון, דברים רבים במשחק נוספו ושופרו. הממשק עודכן - לסמלים ולתמונות יש כעת אפקט שחוק. ההאנגר החל להיראות כמו מחנה שכירי חרב, ובמסך הטעינה ניתן היה ללכת מיד לחנות, לקרוא חדשות, לשחק מיני-משחק או להגיש דיווח על באג.

במקביל, מוזיקה חדשה שנוצרה על ידי מלחין מפורסם מתנגנת כעת בהאנגר ובמסך הטעינה ינון צור(ינון צור; הוא הלחין פסקולים להמון משחקים, כולל , ו) - הוא הוקלט עם התזמורת הסימפונית של פראג. ודרך אגב, עכשיו לכל מפה יש נושא מוזיקלי משלה.

כמו כן הוקלטו צלילים חדשים. ציוד חיצוני ופנימי מייצר כעת רעשים ודפיקות, וצלילי מסלול מושמעים על סמך מהירות נסיעה, הבדלי מהירות מסלול וגורמים נוספים.

לבסוף, מעודד שהכותבים ממשיכים לתפוס שגיאות ולתקן אפילו את הקטנות שבהן - למשל, תיקון צבע דגל מונגוליה. באופן כללי, רשימת התיקונים עצומה, וכעת המשחק, אם לשפוט על פיה, אמור להיות אפילו טוב יותר, יפה יותר ומציאותי יותר.

בוטים של בעלות הברית יכולים כעת לבצע את הסדר "חזרה" מהתפריט הרדיאלי.

"שכירי חרב" הוא דוגמה מצוינת לאופן שבו אפשר וצריך לעורר עניין במשחק ידוע שנראה שהוא לא מסוגל להפתיע שום דבר. ואתגר חדש, אפילו יותר רציני - כפי שכבר אמרתי, הפרק של "כרוניקות המלחמה" שעלה לראשונה בעדכון התגלה כקשה מכולם.

"World of Tanks: Mercenaries" הוא משחק הקרב המקוון המקוון של טנקים מרובה משתתפים חינם לקונסולות משחקים. הגרסה של World of Tanks למחשבים אישיים יצאה בשנת 2010, זכתה לפופולריות עצומה בקרב שחקנים מכל העולם וזכתה בפרסים רבים.

World of Tanks לקונסולות כולל יותר מ-680 כלי רכב משוריינים ייחודיים ומיליוני בעלי ברית ואויבים מכל העולם. אלו יותר מ-100 מפות שיאפשרו לכם למצוא את עצמכם באזורים שונים של הגלובוס ולהילחם בקרבות דינמיים בתנאי מזג האוויר הקשים ביותר. הרגישו את עוצמת קרבות הטנקים תוך שליטה במפלצת פלדה מרובת טון! שחקו בחינם בקונסולות!


גרפיקה מעולה

World of Tanks Console מנצל את כל התכונות של הדור האחרון של הקונסולות. המשחק מייצר תמונה יפהפיה: פירוט מדהים של הציוד וסביבת המשחק, השפעות מזג אוויר שונות ושעות היום, אפקטים מדהימים של יריות ופיצוצים.

קרבות צוותים בקנה מידה גדול

עד 30 שחקנים יכולים להיות בקרב בו זמנית, מחולקים לשתי קבוצות יריבות. לכל סוג של טנק יש משימות משלו בשדה הקרב, ולכן התיאום עם בעלי ברית הוא קריטי. צאו לקרב טנקים עם החברים שלכם והבסו את האויב!

שדרוג ושיפור מיכלים

התחל את המשחק על טנק קטן מהרמה הראשונה והתקדם אל כלי הרכב הקרביים החזקים ביותר. שדרג את התותחים, הצריחים, המנועים והמודולים האחרים של הטנק שלך כדי להגביר את יעילות הלחימה שלו. בסך הכל, המשחק כולל 5 סוגים של כלי רכב: טנקים קלים, טנקים בינוניים, טנקים כבדים, משחתות טנקים ותותחים מתנייעים. לכולם יש מאפיינים משלהם והם מספקים סגנון משחק מסוים.

אומה מיוחדת במינה

לצד עדכון 4.5 הופיעה במשחק אומה ייחודית של שכירי חרב - רכבים המורכבים מחלקים של טנקים אחרים שהושמדו או ננטשו בשדה הקרב. הם משלבים את החוזקות של בתי ספר לבניית טנקים ממדינות שונות - והתוצאה באמת מרשימה. כדי לקבל את המכונות החזקות הייחודיות הללו בחינם, הפעל חוזים מיוחדים ועמוד בתנאים שלהם.

קמפיינים של סיפורים

באוגוסט 2017, מצב PvE חדש, "War Chronicles", הופיע ב-World of Tanks ב-PlayStation 4, Xbox One ו-Xbox 360. אלו הם קמפיינים מבוססי סיפור המאפשרים לך לשדרג את כישורי הלחימה שלך בפרקים מרגשים, לחיות מחדש קרבות היסטוריים מפורסמים ואפילו לשכתב את ההיסטוריה. אתה יכול לחוות את המצב הזה לבד או בחברת חבר, להשלים משימות שונות ולצאת נגד אויבי בוט.

מצבי משחק שונים

World of Tanks Console כולל ארבעה סוגי קרב עיקריים: קרב רגיל, קרב מפגש, סער ו-Team Deathmatch. בקרב סטנדרטי, כל צוות מבקש לכבוש את בסיס האויב תוך הגנה על שלו. במצב "קרב מפגש", יש רק בסיס נייטרלי אחד על המפה, שתפיסתו מבטיחה ניצחון. הסתערות היא קרב עז בין הצוות התוקף והמגן. אבל באחיזה קבוצתית אין בסיסים והצוות שהורס את כל היריבים או גורם נזק נוסף בסוף הקרב מנצח.

אינטגרציה מלאה עם שירותי XboX ו-Playstation

המשחק ב-Playstation 4 הוא בחינם לחלוטין ואינו מצריך מנוי ל-Playstation Plus. אבל כדי לשחק בקונסולות של מיקרוסופט אתה צריך מנוי ל-XboX Live Gold.