Console World of Tanks - tout sur la mise à jour Mercenaires. Console World of Tanks - tout sur la mise à jour « Mercenaires Amélioration et amélioration des chars »

Plus récemment, World of Tanks est sorti sur PS4. Et maintenant que le projet le plus populaire de Wargaming est disponible sur les deux principales consoles de la génération actuelle, nous sommes prêts à vous expliquer en quoi les versions console diffèrent de la version ordinateur.

Les commandes et l'interface prennent un certain temps pour s'y habituer

En apportant World of Tanks sur PS4 et Xbox One (et n'oubliez pas la version « d'essai » pour Xbox 360, sortie en 2014), Wargaming a déployé beaucoup d'efforts pour rendre le jeu sur une manette de jeu aussi confortable que sur un clavier et souris. Vous n’avez pas besoin de chercher bien loin pour trouver des exemples d’autres adaptations réussies : Diablo 3 et Divinity : Original Sin se sentent à merveille sur les consoles.

Cela s'est bien passé, mais non sans compromis, surtout si vous passez à la version console depuis un PC.

La première chose qui attire l'attention est que les développeurs, pour des raisons évidentes, ont dû sacrifier le chat textuel au profit de la communication vocale et d'une interface supplémentaire avec des commandes rapides.

En ce qui concerne le gameplay, les principaux mécanismes de tir s'intègrent vraiment de manière organique dans la disposition classique de la manette de jeu, mais les mouvements liés au joystick gauche peuvent être déroutants au début : vous pouvez accidentellement commencer à faire tourner le tank, rater la visée et perdre de précieuses secondes en visant.

Il faut aussi se réhabituer à naviguer sur la carte : visualiser les secteurs avec un curseur reste bien plus pratique qu'avec un stick. Après Destiny, où l'interface de jeu de rôle « informatique » avec un curseur a été réalisée de manière exemplaire, retournant à des menus encombrants qu'il faut faire défiler avec des boutons (si, disons, vous disposez déjà d'une collection décente de véhicules et de camouflages pour eux dans votre hangar) est déprimant, mais pas fatal.

Ce n'est pas seulement une version console

Le contrôle et l'interface de la console, associés à des modifications mécaniques mineures (Wargaming a ajouté un réglage automatique du viseur à peine perceptible et des marques multicolores indiquant la probabilité de causer des dommages) n'ont pas d'effet très visible sur la dynamique globale.

Le système de classes n'a pas changé : les « lucioles » volent rapidement derrière les lignes ennemies, l'artillerie fournit une couverture, les chars légers, moyens et lourds combattent dans des batailles de position d'intensité variable, et les canons automoteurs restent assis dans les buissons et attendent.

L'ensemble des cartes est actuel, mais en termes de variété de voitures, la console WoT est désormais au niveau de son grand frère de 2011 : au départ, le jeu ne comporte que trois branches classiques, pas encore françaises ou chinoises. Vraisemblablement, d’autres pays ajouteront bientôt des correctifs.

Mais visuellement, la version console s'est avérée beaucoup plus vivante grâce au nouveau moteur. Ici, les développeurs ont également fait des concessions techniques, limitant la fréquence d'images à trente FPS, mais sinon la console World of Tanks gagne. La distance de rendu est plus élevée, l'éclairage est plus naturel, la physique et la destructibilité mises à jour sont en place, et les modèles de chars et les textures environnementales ne semblent pas pires que dans la version PC, bien que nominalement moins de ressources y aient été dépensées en raison de limitations techniques.

Mais l'essentiel est que les versions consoles aient un cycle complet de conditions diurnes et nocturnes et météorologiques. Après cinq ans, les cartes familières dans des environnements nocturnes et pluvieux sont perçues complètement différemment, et une bataille ordinaire sur une montagne de Himmelsdorf ajoute instantanément du drame quand le crépuscule du soir tout autour fait rage, qu'un orage fait rage au-dessus et que des gouttes de pluie coulent sur la coque. de votre IS-7 caché. C’est le cas lorsqu’un nouveau regard sur les visuels change la sensation du gameplay, et c’est génial.

* * *

C'est une petite affaire. Wargaming doit simplement corriger les petites choses de l'interface et des commandes et s'assurer que les versions console de WoT reçoivent plus souvent des mises à jour et du contenu supplémentaire. Eh bien, ce serait également bien d'introduire des changements de météo et d'heure de la journée dans la version PC. Tout le reste est bon.

Revue de la plus grande mise à jour de la version console du jeu ces dernières années

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World of Tanks : Console a reçu la plus grande mise à jour de son histoire. La mise à jour portait le nom de code « Mercenaries » et, selon les développeurs, elle ouvrira une nouvelle ère dans le développement du jeu lui-même et de son intrigue. Les éditeurs de GameGuru ont trouvé un pétrolier expérimenté qui a soigneusement vérifié cette déclaration bruyante.


"Et le jeu est magnifique, bon sang !"

C’est exactement l’impression que l’on a après le lancement. Non, sur la version PC les graphismes sont corrects après la sortie de « Tanks » en accès anticipé (8 ans plus tard). Téléchargez le client HD et profitez de superbes modèles, de cartes retouchées et d'une destructibilité spectaculaire des objets. Mais le frère de la console est également devenu beau. Une impression particulièrement forte demeure après avoir joué sur des cartes avec des conditions météorologiques modifiées ou de nuit/soirée. Averses, obscurité et granules de neige qui frappent le moniteur - c'est cool !

La technologie elle-même et son interaction avec l’environnement semblent bonnes. Les chenilles laissent des traces à la surface, des étincelles de métal chaud éclaboussent l'armure par ricochets... Beauté ! Les véhicules de combat sont encore plus beaux : rayures et taches sur le blindage, peinture écaillée. Il est clair que les chars et les canons automoteurs présents dans le hangar ne sont pas prêts à être exposés, mais à un véritable combat.


"War Chronicles" est intéressant

La mise à jour 4.5 comporte de nombreuses modifications techniques, nuances graphiques et audio, telles que de nouveaux sons pour le moteur et le chargement de la musique. Cependant, notre objectif n’était pas de savoir quelle voiture avait ses dents de chenille corrigées. Nous sommes venus observer les courageux condottieri et leurs exploits au nom d'un gros contrat et d'une villa de campagne aux îles Canaries.

Tout d’abord, j’ai dû me pencher sur les « Chroniques militaires », où, avec la mise à jour du mode, une autre quête à grande échelle est apparue. En bref sur l'essence : dans un univers alternatif, la Seconde Guerre mondiale n'a pas pris fin en 1945, l'humanité meurt de faim et les soldats sont obligés de s'engager auprès des pouvoirs en place, remplissant des contrats plus ou moins sévères.

Dans la tâche « Enrichissement de l'uranium », on nous a donné un paquet de documents et on nous a montré une introduction amusante dans le style de « Tank Comics ». Bla bla bla, le monde est en danger, bla bla bla, nous devons voler des matières nucléaires dans une centrale secrète gérée par les troupes soviétiques et américaines. Nous disposons d'un char de location. Trinité avec une excellente dynamique et une excellente cadence de tir. Cependant, le gameplay lui-même était décevant. Vous parcourez la carte en tirant sur des tourelles et des ennemis dont le nombre et le niveau augmentent. Difficile, mais ennuyeux. Nous n’avons rien vu de surnaturel, à part une superbe nouvelle voiture. Et nous sommes passés à autre chose.


Exclusivités pour les joueurs console

Il y a actuellement 10 véhicules dans la branche mercenaire. Modèles sans numéros ni abréviations dans les noms - uniquement des surnoms, des surnoms, comme il sied aux vrais Landsknechts du 20e siècle :

  • Chars légers : Cambuse(niveau III), Talons(niveau V), Défense(niveau X)
  • Chars moyens : Homme lisse(niveau V), Chapiteau(niveau VII) et Croquant(niveau VIII)
  • Chars lourds : Aiguille(niveau IV), Rempart(niveau V), Slapjack(niveau VII)
  • Canons automoteurs antichar : Porteur de peste(niveau VI)

Chaque voiture est accompagnée d'un équipage unique, déjà formé à quelques avantages intéressants. Pour faire entrer un mercenaire dans votre hangar, vous devez signer un contrat et remplir toutes ses obligations. C’est alors qu’un petit embarras survient. Nous pensions que les contrats étaient quelque chose de spécial, semblable à une quête des « Chroniques militaires » ou à une reconstruction épique du nouveau Renflement de Koursk. Cependant, les contrats rappellent davantage les LBZ (missions de combat personnelles) standard de la version PC dans le style : infliger/exposer/tanker autant de dégâts, acquérir une certaine quantité d'expérience, gagner une série de batailles, etc. Non, les tâches elles-mêmes sont intéressantes et difficiles, et tout le monde ne peut pas les accomplir, notamment aux étapes d'obtention de mercenaires de niveau VII-X. En cas d'échec, Wargaming, avec le soin caractéristique de l'entreprise, suggère de ne pas s'embêter et de débloquer une voiture unique en utilisant l'or du jeu.


Dans les caractéristiques de combat de l'escouade Mercenaires C'est un peu difficile à comprendre : les véhicules sont bourrés de modules provenant de presque tous les chars existants dans le jeu. Par exemple, chez les poids lourds Slapjack Le niveau VII était équipé d'un canon allemand de 8,8 cm Kw.K (ou simplement « aht-aht »), un moteur allemand Maybach HL, des chenilles du char soviétique IS-2 et une tourelle du T29 américain. C'est un cocktail fou, mais ça marche : le char « retient » parfaitement les tirs de ses camarades de classe avec son front fort, ripostant avec un canon précis et à tir rapide (d'ailleurs, il a été installé sur les « Tigres »).

En général, World of Tanks : Console possède suffisamment de fonctionnalités exclusives : conditions météorologiques, cartes, modes intéressants. Maintenant, en général, une branche de chars uniques est arrivée. On a l’impression que les développeurs font de leur mieux pour amener le jeu sur le marché occidental prometteur. Les choses n'ont pas fonctionné avec la version PC en Amérique et en Europe : en ligne, c'est bien pire que dans l'espace post-soviétique. Avez-vous décidé de passer aux fiers joueurs sur console ? Cela ne veut pas dire que nous y avons vu des trucs incroyables en ligne. Il y avait moins de joueurs actifs sur le serveur européen que sur un sur dix dans la CEI. Cependant, des mises à jour régulières de ce type peuvent accroître l'intérêt des propriétaires de Xbox et de PlayStation pour . La rumeur veut que la partie navire de la franchise vivra également sur les ponts des consoles. Tous sur le pont, Wargaming arrive !


Nous avons cherché les inconvénients et les avons trouvés

Imaginons qu'un tankiste passionné achète une PlayStation et décide de passer de la version PC du jeu à la console. Il faudra tout recommencer. Même si, voyez-vous, il serait plus logique de transférer votre progression d'une plateforme à une autre, les chars sont les mêmes. Mais non. D'accord, créons un nouveau compte et le jeu nous emmène automatiquement dans un voyage à pied à travers les étapes de formation. C'est utile pour les débutants, mais les vétérans des batailles de chars ne sont pas du tout intéressés à chasser les robots de niveau I dans la « Province ». Laissez « Polygon » (une excellente solution, d'ailleurs), mais permettez de sauter le tutoriel en répondant à quelques questions de clarification telles que : « Avez-vous déjà roulé dans des chars ? As-tu vraiment conduit ? KVASS COMME RÉSERVOIR ?».

Naviguer dans le lobby du jeu n’est pas non plus facile. Le labyrinthe déroutant du hangar ne permet pas de comprendre intuitivement dès la première seconde comment charger le matériel, comment modifier le nombre d'obus perforants dans le véhicule. Comment diable vend-on un tank ?

Il y a aussi beaucoup de problèmes dans le gameplay : il est difficile de comprendre du premier coup comment le grossissement de la vue change. Une mini-carte ronde est une solution dégoûtante, car même dans des endroits familiers, il est difficile de comprendre où vous vous trouvez. Vous devez perdre de précieuses secondes et afficher une image à grande échelle sur l’écran. Pourquoi avez-vous dû réinventer la roue ? Personne ne sait. Il y a aussi des problèmes avec les textures : vous pouvez parfois filmer à travers une colline, une voie ferrée ou le toit d'une maison. La palette de couleurs du viseur soulève la question : pourquoi a-t-il été nécessaire de changer la palette habituelle ? S'il y a une forte probabilité de pénétration, le cercle sur la console change de couleur en rouge, tandis que sur la « boulangerie », tout fonctionne dans l'autre sens.


En général, toutes les lacunes peuvent être facilement corrigées avec quelques mises à jour et de la pratique. Une autre chose est qu'un grand nombre de jeux très sympas sortent régulièrement sur les consoles. Wargaming semble plutôt faible par rapport à l'arrière-plan des célèbres studios occidentaux, et le concept de la Seconde Guerre mondiale n'est proche des mêmes Européens et Américains que lorsqu'ils montrent le débarquement en Normandie et Brad Pitt avec un cigare à la bouche. Cependant, le studio de Minsk continue de se battre, et qui sait, peut-être que « Mercenaries », combiné à une prochaine sortie sur PS4 et Xbox One, fera tomber amoureux les joueurs consoles capricieux de l'univers des véhicules de combat du XXe siècle.

Jouez-vous toujours à World of Tanks ? Sur PC ou console ?

Je ne suis pas venu ici depuis longtemps ! Et il y a tellement de choses que je veux vous dire. Après tout, chaque mois, nous ajoutons du nouveau contenu, proposons des événements de jeu passionnants pour nos tankistes et organisons des compétitions dans lesquelles vous pourrez obtenir non seulement des cadeaux en jeu, mais également des consoles PlayStation 4 de marque (d'ailleurs, très bientôt il y aura un autre cadeau pour le "fer à friser" le plus cool - restez à l'écoute des nouvelles de notre groupe officiel).

Mais maintenant, je voudrais attirer votre attention sur autre chose. Aujourd'hui est un jour spécial pour World of Tanks Console : nous avons publié le plus gros ajout qui va sérieusement changer le jeu.
Nous parlons de la mise à jour 4.5 "Mercenaires" - une toute nouvelle ère dans le développement du jeu dans le cadre d'une histoire alternative. Il n’y a plus de règles ni de restrictions, ce qui donne aux joueurs d’énormes opportunités. Dans un monde où les États sont affaiblis par des guerres sans fin, où toutes les alliances se sont effondrées, où chacun est pour soi, nous invitons nos équipages de chars à devenir des héros selon leurs propres conditions et à plonger dans le chaos.

Les mercenaires ne sont pas seulement une nouvelle histoire, mais aussi une nouvelle « nation » dans l’arbre de recherche. Il y a actuellement cinq véhicules disponibles, mais l'arbre des mercenaires va s'agrandir dans les semaines et les mois à venir. Les nouveaux chars sont différents de tout ce qui a été réalisé dans d'autres projets de chars. Il s’agit d’une exclusivité absolue pour les joueurs sur console. Les chars mercenaires sont constitués de pièces provenant de différents véhicules et, ensemble, ils forment des pièces d'équipement vraiment uniques.

Tous les mercenaires de la branche recherche sont disponibles en multijoueur. Certains d’entre eux peuvent être obtenus gratuitement en accomplissant des contrats (des missions de combat par étapes) lors de batailles aléatoires. Si vous ne parvenez pas à honorer un contrat, vous pouvez l'ignorer et obtenir immédiatement l'équipement en dépensant de l'or dans le jeu.

Parallèlement aux nouvelles voitures, de nouvelles cartes sont apparues dans le jeu. Les joueurs y reconnaîtront leurs lieux préférés, modifiés par le temps et le chaos régnant.

À propos, les mercenaires eux-mêmes ne sont pas seulement des commandants de chars uniques. Ce sont les héros du jeu. Chaque mercenaire a son propre style, son caractère et son histoire. Je pense que vous serez intéressé de savoir qu'ils sont tous basés sur de vrais employés de l'équipe console (il y a même moi !). De plus, nous avons organisé un concours spécial pour les joueurs, dont la récompense sera la possibilité de rejoindre une équipe de mercenaires : nous ajouterons au jeu la photo du gagnant en tant que commandant.

En l'honneur de la libération des mercenaires, une campagne distincte « Enrichissement de l'uranium » est apparue dans le mode PvE « War Chronicles ». C'est une histoire tendue sur l'espionnage et la menace nucléaire. Les joueurs devront affronter des troupes américaines et soviétiques – cette tâche risque de devenir l’une des plus dangereuses de World of Tanks sur PlayStation 4.

Avec la version 4.5, d'autres changements agréables sont également apparus : un Hangar mis à jour avec des éléments dynamiques, un lanceur plus pratique et moderne, une interface repensée et une nouvelle musique d'ambiance. Faites l'expérience par vous-même : partez au combat dans

Peut-être le jeu le plus réussi créé sur le territoire de l'ex-URSS, il était initialement perçu exclusivement comme une exclusivité PC. Mais aujourd'hui, il existe avec beaucoup de succès sur les consoles, en particulier sur la PlayStation 4. Oui, la dynamique ici est quelque peu différente, ce qui est dû aux fonctionnalités de contrôle de la console, mais dans la console World of Tanks, vous ne pouvez pas combattre, mettre à niveau , débloquez de nouveaux chars et gagnez des batailles. C'est aussi simple que cela. L'accent mis sur l'échelle et le réalisme n'a pas disparu, et le succès des batailles ici dépend aussi principalement de l'habileté du joueur lui-même, de sa précision, de sa capacité à toucher les points faibles des véhicules ennemis et à positionner son char de manière à ce qu'il soit difficile à toucher. .

Mercenaires contre tout le monde, tout le monde, tout le monde La principale caractéristique de la mise à jour 4.5 est l'apparition, en effet, de mercenaires, qui représentent une toute nouvelle nation avec leur propre branche d'équipement. Les chars et les mercenaires eux-mêmes sont bien sûr une chose complètement fictive, mais cela s'intègre bien dans le cadre de l'histoire alternative, qui est activement promu et développé dans la console World of Tanks.

Permettez-moi de vous rappeler que le jeu propose un ensemble de mini-campagnes narratives uniques - "War Chronicles", qui peuvent être jouées seul ou avec des amis. Il s'agit de scénarios multi-missions se déroulant dans un univers alternatif où la Seconde Guerre mondiale a duré jusqu'en 1948. Avec la sortie de "Mercenaires", est apparu un nouvel épisode des "Chroniques militaires", racontant comment plusieurs soldats de fortune sur des chars (parmi eux il y a des camarades avec les indicatifs d'appel Collectionneur, Don Quichotte et Borsch !) reçurent d'un agent secret le mission de voler des matières nucléaires dans une usine secrète américaine soviétique.

L'épisode se compose de trois parties, et dans chacune d'elles, vous devez vous efforcer de gagner. Déjà dans la première mission, où il faut d'abord affaiblir la sécurité de la base en détruisant le nombre requis de chars et de tourelles, puis couper la liaison ferroviaire et attaquer la base ennemie, si possible en éliminant le capitaine local, nous sommes entouré de tous côtés par des forces ennemies supérieures. Et tout l'épisode menace de devenir presque le plus difficile des "Chroniques", car nous sommes ici confrontés à des troupes de l'URSS et des États-Unis. Vous devez prendre des positions avantageuses et diriger vos alliés avec compétence afin qu'ils vous couvrent et vous aident à temps.

Il y a actuellement cinq nouveaux chars mercenaires disponibles dans le jeu, et cinq autres seront ajoutés au cours des semaines et des mois à venir.

"Je l'ai moulé à partir de ce qui était" Tous les équipements des Mercenaires sont des modèles hybrides assemblés à partir de pièces et modules d'autres chars bien connus. Cela s'explique par le fait que les détachements de mercenaires, disent-ils, sont obligés de se procurer tout ce dont ils ont besoin, en obtenant des modules de combat et en achetant des pièces auprès d'entreprises spécialisées dans l'achat de surplus des armées de différents pays. En conséquence, nous avons obtenu des véhicules blindés vraiment uniques.

Parmi eux, il y a, par exemple, le char léger Stubbs de rang V, capable de surmonter même des terrains difficiles et de lancer une frappe surprise, et le char moyen Bigtop de rang VII, alliant mobilité et puissance de feu. Et le véhicule lourd de rang VII Slapjack peut tromper l'ennemi grâce à sa petite taille et lui faire pleuvoir une pluie d'obus.

Tout cet équipement n'a pas besoin d'être étudié, comme c'est le cas dans d'autres pays - pour l'ouvrir, il faut conclure des contrats spéciaux. Pour chaque voiture, il existe un contrat distinct et celui-ci doit être complété dans un certain délai. De plus, il ne s'agit pas simplement de « tuer cinq chars ennemis et obtenir une récompense » - chaque « défi » se déroule en plusieurs étapes. Mais la récompense en vaut la peine : nous obtenons un nouveau véhicule mercenaire, un emplacement dans le hangar, ainsi qu'un commandant unique doté de compétences déjà acquises. De plus, une attention particulière est accordée à l'équipage et à ses capacités - en fait, dans "Mercenaires", les combattants sont assimilés à des héros.

Édition étendue, corrigée et améliorée. Les batailles dans « World of Tanks Console : Mercenaries » se déroulent sur de nouvelles cartes, qui sont des versions modifiées de lieux déjà connus. Sur la base d'enquêtes et de recherches, les auteurs ont identifié les cartes les plus populaires parmi les joueurs et les ont adaptées aux Mercenaires, leur donnant un aspect plus approprié à leur époque.

La console World of Tanks a fière allure.

Par exemple, sur la base de la carte "Quiet Coast", le site "Kitimat" a été créé, où, parmi les vastes étendues du Canada, opère une entreprise conjointe soviéto-américaine, produisant de l'uranium hautement enrichi à partir de minerai radioactif. Et la célèbre carte "Malinovka" s'est transformée en "Junkyard" - il y a un entrepôt de matériaux et d'équipements qui approvisionne les escouades de mercenaires en pièces de rechange importantes.

Avec la sortie de la mise à jour, de nombreux éléments du jeu ont été ajoutés et améliorés. L'interface a été mise à jour - les icônes et les images ont désormais un effet usé. Le hangar commençait à ressembler à un camp de mercenaires, et sur l'écran de chargement, il était possible d'aller immédiatement au magasin, de lire les actualités, de jouer à un mini-jeu ou de soumettre un rapport de bug.

En même temps, une nouvelle musique créée par un compositeur célèbre est désormais diffusée dans le hangar et sur l'écran de chargement. Inon Zur(Inon Zur ; il a composé les bandes originales de nombreux jeux, dont , et ) - il a été enregistré avec l'Orchestre Symphonique de Prague. Et d'ailleurs, chaque carte a désormais son propre thème musical.

De nouveaux sons ont également été enregistrés. Les équipements externes et internes produisent désormais des grondements et des coups, et les sons des pistes sont joués en fonction de la vitesse de déplacement, des différences de vitesse des pistes et d'autres facteurs.

Enfin, il est encourageant de constater que les auteurs continuent de détecter les erreurs et de corriger même les plus petites d'entre elles - par exemple en corrigeant la couleur du drapeau de la Mongolie. En général, la liste des correctifs est énorme et le jeu, à en juger par cela, devrait devenir encore meilleur, plus beau et plus réaliste.

Les robots alliés peuvent désormais exécuter l'ordre « Retour » à partir du menu radial.

"Mercenaires" est un excellent exemple de la façon dont il est possible et nécessaire de stimuler l'intérêt pour un jeu bien connu qui semble incapable de surprendre quoi que ce soit. Et un nouveau défi encore plus sérieux - comme je l'ai déjà dit, l'épisode de "War Chronicles" qui a fait ses débuts dans la mise à jour s'est avéré être peut-être le plus difficile de tous.

"World of Tanks: Mercenaries" est le premier jeu de combat de chars en ligne massivement multijoueur gratuit pour consoles de jeux. La version de World of Tanks pour ordinateurs personnels est sortie en 2010, a gagné en popularité auprès des joueurs du monde entier et a remporté de nombreux prix.

World of Tanks pour consoles propose plus de 680 véhicules blindés uniques et des millions d'alliés et d'ennemis du monde entier. Ce sont plus de 100 cartes qui vous permettront de vous retrouver dans différentes parties du globe et de mener des batailles dynamiques dans les conditions météorologiques les plus difficiles. Ressentez l'intensité des combats de chars tout en contrôlant un monstre d'acier de plusieurs tonnes ! Jouez gratuitement sur consoles !


Des graphismes superbes

World of Tanks Console profite de toutes les fonctionnalités de la dernière génération de consoles. Le jeu produit une belle image : des détails étonnants sur l'équipement et l'environnement de jeu, divers effets météorologiques et heures de la journée, des effets époustouflants de tirs et d'explosions.

Batailles d'équipe à grande échelle

Jusqu'à 30 joueurs peuvent participer à la bataille en même temps, répartis en deux équipes opposées. Chaque classe de char a ses propres tâches sur le champ de bataille, la coordination avec les alliés est donc cruciale. Participez à une bataille de chars avec vos amis et battez l'ennemi !

Mise à niveau et amélioration des chars

Commencez le jeu sur un petit char du premier niveau et progressez jusqu'aux véhicules de combat les plus puissants. Améliorez les canons, tourelles, moteurs et autres modules de votre char pour augmenter son efficacité au combat. Au total, le jeu propose 5 classes de véhicules : les chars légers, les chars moyens, les chars lourds, les chasseurs de chars et les canons automoteurs. Ils ont tous leurs propres caractéristiques et proposent un certain style de jeu.

Une nation unique

Parallèlement à la mise à jour 4.5, une nation unique de mercenaires est apparue dans le jeu : des véhicules assemblés à partir de pièces d'autres chars détruits ou abandonnés sur le champ de bataille. Ils combinent les atouts des écoles de construction de chars de différentes nations – et le résultat est vraiment impressionnant. Pour obtenir gratuitement ces machines puissantes et uniques, activez des contrats spéciaux et remplissez leurs conditions.

Campagnes d'histoire

En août 2017, un nouveau mode PvE, « War Chronicles », est apparu dans World of Tanks sur PlayStation 4, Xbox One et Xbox 360. Il s'agit de campagnes basées sur des histoires qui vous permettent d'améliorer vos compétences de combat dans des épisodes passionnants, de revivre des batailles historiques célèbres et même de réécrire l'histoire. Vous pouvez découvrir ce mode seul ou en compagnie d'un ami, en accomplissant diverses missions et en affrontant des robots ennemis.

Différents modes de jeu

La console World of Tanks propose quatre types de bataille principaux : bataille standard, bataille de rencontre, assaut et match à mort en équipe. Dans une bataille standard, chaque équipe cherche à capturer la base ennemie tout en protégeant la sienne. Dans le mode « Encounter Battle », il n'y a qu'une seule base neutre sur la carte, dont la capture assure la victoire. Un assaut est une bataille acharnée entre les équipes attaquantes et défensives. Mais dans Team Grip, il n'y a pas de bases et l'équipe qui détruit tous les adversaires ou inflige le plus de dégâts à la fin de la bataille gagne.

Intégration complète avec les services XboX et Playstation

Jouer sur Playstation 4 est entièrement gratuit et ne nécessite pas d'abonnement Playstation Plus. Mais pour jouer sur les consoles Microsoft, vous avez besoin d'un abonnement XboX Live Gold.