Mods Skyrim pour le vampirisme. Skyrim - Vampires amicaux (Vampires amicaux de GuruSR). Que fait le mod facial dans Skyrim

Incroyable! Les mods pour les vampires de Skyrim sont aussi populaires que les améliorations d'armes ou les ajouts d'histoires. Les retextures d'armure, les crocs distincts, les animations de succion de sang, les traits du visage et les yeux font tous partie de l'esthétique sombre des habitants nocturnes.

Suceurs de sang de Tamriel

L'original The Elder Scrolls V: Skyrim assimilait les nocturnes aux ennemis réguliers du protagoniste, qui diffèrent des autres par leur capacité à infecter Sanguinare Vampiris.

La plaie est dangereuse et sert de signe avant-coureur de la transformation du Dovakin en goule. Les symptômes varient (selon le clan auquel appartient le vampire). Elle est guérie si le joueur prend des mesures dans les trois jours suivant l'infection :

  • vous pouvez vous référer à;
  • s'agenouiller en prière devant un autel de l'un des neuf dieux;
  • boire une potion de guérison de toutes les maladies.

Avec la sortie du module complémentaire Dawnguard, la race des vampires s'est isolée, a acquis des quêtes personnelles, des personnages et des lieux intéressants. Des arbres de développement de capacités et des flèches exclusives qui peuvent éteindre le soleil ont été ajoutés. Les fans ne se sont pas écartés et ont mis en œuvre un certain nombre de mods intéressants pour les vampires de Skyrim.

Habitant de nuit suprême

La nouvelle image adoptée par les Dovahkiin est empruntée à Lord Harkon, père de Serana du château de Volkihar. Les joueurs n'aiment pas les statistiques de dégâts. Pour corriger le non-sens, un mod Skyrim Lord Vampire a été publié, fixant les indicateurs à 4/8/12/16 (sous la forme d'une personne ordinaire) et à 30/50/90/150 (sous la forme d'un monstre ailé ). En d'autres termes, un vampire affamé est un vampire fort.

Le mod pour un vol amélioré vous permet de survoler les montagnes comme un oiseau ou un dragon. En effet, avoir des ailes et ne pas voler est illogique.

Séparément, il convient de noter la modification amateur "Royal Vampire Lord", qui ajoute les avantages suivants au jeu :

  • Éclipse. Le soleil se cache dans l'ombre pendant 30 secondes, augmentant les dégâts de mêlée et la magie de 50 %. Les dégâts subis par le personnage sont réduits de 50 %. Il est appliqué une fois par jour.
  • Invoquer Gargouille. Du côté des Dovakin, Goliath, le seigneur des gargouilles, se bat.
  • Transformation sanguine. 25 points de vie sont convertis en 15 points d'endurance et de magie. Le héros peut interrompre le processus à tout moment.
  • Ailes. Des procédés rudimentaires sur le dos, servant davantage d'ornement, justifient désormais l'usage. Ceci est un autre mod pour les vampires de Skyrim qui vous permet de voler, et même +50 d'endurance sont ajoutés.
  • Perfectionnement de Molag Bal (niveau 1/2/3). La magie du sang inflige respectivement 10/20/30 % de dégâts supplémentaires à l'ennemi.
  • Rune de cauchemar. Vous apprend à créer une marque runique de cauchemar dont le toucher terrifie l'ennemi.
  • Barrière de Bolag Bal. Un sort défensif qui bloque 50 dégâts pour 35 mana par seconde.
  • Lignée royale. Magicka, endurance et taux de régénération de la santé augmentés de 10%, +50 points de vie, équipe le personnage de l'armure de Lord Harkon.
  • Griffes acérées 1/2/3. Augmente les dégâts de mêlée de 15/30/45 %, +5/10/15 % à un coup critique qui inflige 10/20/30 % de points de dégâts supplémentaires à l'ennemi.

Le créateur du mod pour les vampires Skyrim a également prévu une interaction avec les serrures des portes et des coffres. Maintenant, vous n'avez plus besoin de prendre le formulaire d'origine. Réduction des dégâts aléatoires infligés à Serana lorsqu'elle est accidentellement touchée par une main.

"Collection Vampires"

Une modification qui améliore l'apparence de l'équipement vous permet non seulement de remplacer les indicateurs, mais également d'embellir l'image du personnage et de ses compagnons. Il y a beaucoup d'améliorations. Il vous suffit de les installer correctement pour jouer à TES 5 Skyrim sans bugs.

Le mod pour les vampires introduit un certain nombre de modifications externes à la tenue :

  • enlève la broche du clan Volkihar des vêtements des vampires d'autres lignées;
  • Les épaules ont disparu des armures masculines ;
  • toutes les options d'équipement sont divisées en rouge, blanc et noir (et colorées en conséquence);
  • forgé dans n'importe quelle forge.

Les armures de Serana, Harkon et Valerika ont subi un changement d'apparence : elles sont devenues plus vives et détaillées.

Dans la chambre de Lord Harkon se trouve un coffre dans lequel le Dovahkiin peut trouver un ensemble de vêtements :

  • Armure. Augmente la santé de 50, la magie de destruction nécessite 60% d'énergie en moins.
  • Gants. +50 mana, +60% de dégâts avec les armes à une main.
  • Bottes. 50 unités sont ajoutées à l'endurance, + 50% à la résistance au feu.
  • Épée. Absorbe 30 magie, force et santé de l'ennemi. En cas de coup critique, la gemme d'âme est remplie.
  • Capot. Protège le vampire des rayons du soleil lorsqu'il est porté.

En plus de tout ce qui précède, les éventuels plantages et bugs des quêtes Guardians of the Dawn et Vampires ont été corrigés. Animation de mort ennemie ajustée : les dragons ne "dansent plus la tarentelle" après la mort.

Que fait le mod facial dans Skyrim

Les vampires soumis à des changements dus à des modifications de ventilateurs sont souvent le produit d'expériences infructueuses, il est donc souhaitable de sélectionner judicieusement les fichiers. Sinon, l'envie de jouer disparaît.

En règle générale, tout le visage change, en particulier de nombreuses textures sont conçues pour les yeux du vampire. Le mod pour Skyrim affecte tous les changements de tête : les pupilles, la forme des yeux et de la bouche, la mâchoire et la longueur des crocs.

Par exemple, pour plus de réalisme, les crocs sont raccourcis, ils sont complètement retirés de la mâchoire inférieure, les dents sont rendues plus brillantes. Les crocs se distinguent dans les dialogues.

En règle générale, la lueur est retirée des yeux, la forme devient en forme d'amande, des cils sont ajoutés. Il y a beaucoup de textures d'yeux de vampire, donc chaque joueur choisit selon ses goûts.

Réservation

Le fan art qui change l'apparence de l'armure de vampire est également abondant. Le Vampire Armor Mod pour Skyrim ajoute généralement des attributs externes intimidants comme des crânes, des os et des cornes.

De plus, des transformations avec accrochage de toutes sortes de décorations sont possibles. Une cape et une capuche sont généralement ajoutées à l'ensemble.

Retexturation de la famille Serana

Mais une telle amélioration ajoute des vampires radicalement nouveaux au gameplay. Le mod Skyrim change complètement la forme des visages, des yeux, des coiffures et de l'apparence de Valerica et Serana. Lord Harkon après la transformation reçoit d'autres crocs et yeux.

Curieusement, l'installation du mod empêche Serana d'être guérie de son vampirisme en accédant au nécromancien Falion à Morthal.

soif de sang

Un "additif" inhabituel qui inclut un mode faim pour les vampires. Chaque nuit, le suceur de sang est obligé de chasser.

La victime est sélectionnée dans un coin désert, après quoi le chasseur de nuit tente de se faufiler inaperçu. Si le PNJ soupçonne que quelque chose ne va pas, le vampire fait à nouveau semblant d'être une personne normale et essaie plus tard d'attaquer à nouveau.

Une fois exposée, la goule s'enfuira et renoncera à manger jusqu'à la nuit suivante. Si la chasse réussit, la victime perdra simplement connaissance et, à son réveil, elle oubliera tout.

Ce mod améliore également le système de combat de Serana : elle mord les ennemis au cou lorsque sa santé est faible.

Serana Seigneur Vampire

Le fan mod "Secret of Serana" donne la possibilité à un beau compagnon de se transformer avec le protagoniste. Prend la forme d'un seigneur, même si le Dovahkin est un loup-garou.

Le modèle n'est pas différent de la version féminine : les mêmes ailes rudimentaires sur le dos, un museau dégoûtant et des bras ridiculement espacés. Cependant, si vous avez un mod pour les vampires Skyrim qui vous permet de voler, le Dovahkiin pourra se déplacer dans les airs avec son compagnon (à condition que les deux soient des vampires).

Le plugin offre la possibilité de désactiver les transformations pendant le jeu. Un sort apparaît dans l'arsenal du joueur qui peut faire sortir Serana si la fille est coincée quelque part (y compris dans les textures).

Petite Sérana

La communauté de ceux qui ont perdu la tête à cause d'un vampire mignon pense si extraordinaire qu'un plug-in a été inventé qui ajoute des enfants au jeu, qui sont des copies réduites de Serana et Valerica.

Une fonction a été écrite qui vous permet de les adopter (dans l'addon HearthFire) en venant dans un orphelinat à Riften. Ajout du remplaçant de Babette et de deux orphelines de Whiterun : Sophia et Filia.

Il existe un certain nombre d'options qui personnalisent complètement l'add-on à la demande du joueur. Le seul problème est qu'un bug peut apparaître lorsque vous essayez de guérir Serana du vampirisme.

Verdict

Peu importe le nombre d'addons ou de mods pour les vampires Skyrim qui sortent, et les joueurs cherchent un moyen d'épouser Serana. Qu'on le veuille ou non, un résultat aussi favorable n'était pas prévu par les développeurs.

Par conséquent, après avoir installé le mod, la cérémonie peut avoir lieu. Mais après le dialogue avec la fille, ça ne marchera pas de se rencontrer dans la maison de Dovakin. Très probablement, la jeune femme retournera au château de Volkihar, d'où le joueur pourra la récupérer.

Si vous essayez de la guérir, quelque chose fonctionnera (peut-être), mais il vaut mieux chercher un autre mod vampire de Skyrim qui vous permette de faire d'elle une épouse à part entière.

Bien que, si vous y réfléchissez, est-ce nécessaire? Au final, Serana est une excellente compagne et sera plus utile au combat, car elle possède une épée et des compétences magiques, et est également capable d'invoquer des gargouilles.

La ménagère ne s'en sortira pas très bien.

Parmi les autres mods vampires de Skyrim, Better Vampires est peut-être le plus complet. Les créateurs ont fait de leur mieux pour fournir un jeu confortable à Bloodsucker Dovakin, tout en maintenant l'équilibre.

Les paramètres de mod fins vous permettent de sélectionner des éléments qui n'intéressent que le joueur. Peut-être que grâce à cette modification, il y aura plus de fans du jeu pour vampires parmi les fans de Skyrim.

Particularités :

La progression des compétences vampiriques dépend désormais du niveau général du personnage ;

Le système de capacité s'ajuste désormais en fonction des forces et des faiblesses ;

Vous pouvez attribuer des raccourcis clavier à n'importe quel talent ou sort ;

Lors de l'utilisation du mod vampire Better Vampires dans Skyrim, l'équilibre des pouvoirs n'est pas perturbé;

Dépendance réduite à la nourriture;

Les races uniques ont reçu les correctifs nécessaires ;

Des tonnes de nouveaux sorts, talents, ainsi que des textures et des effets sonores ;

Enfin, la transformation des PNJ en suceurs de sang est devenue disponible, après quoi ils peuvent devenir des compagnons de Dovakin;

De nombreuses autres options pour créer une atmosphère unique pour les vampires.

Bonus de vol de vie :

Immunité totale aux maladies du jeu, ainsi qu'aux poisons;

La puissance des sorts d'illusion est 25 % plus élevée (talent permanent, non lié à la compétence correspondante) ;

Pour les vampires Skyrim, le mod augmente la furtivité de dix pour cent (talent permanent, non lié à la compétence correspondante);

Respiration aquatique par défaut;

Poids autorisé des bagages augmenté de 20 à 100 (selon le niveau) ;

Selon le rang vampirique, la hauteur de saut est augmentée de 100 à 250 unités (ne fonctionne pas sous l'influence du soleil);

Dégâts de chute réduits de 20 à 45 selon le rang ;

Selon le rang, la capacité d'esquiver les attaques puissantes augmente (ne fonctionne pas sous l'influence du soleil ;

Selon le rang et le stade de saturation, un vampire est capable de récupérer 1 à 10 % de sa santé et de son endurance lorsqu'il n'est pas sous l'influence du soleil.

Nouvelles fonctionnalités vampires :

1. L'étreinte de l'horreur. Vous devez vous approcher de la cible sans vous faire remarquer pour qu'elle soit paralysée d'horreur pendant dix secondes. Une victime immobilisée peut être nourrie en toute impunité.

2. Le don d'une malédiction. La capacité unique du mod Skyrim pour les vampires, qui vous permet de transformer la victime du côté obscur.

3. La forme d'un mortel. Aidera Dovakin le suceur de sang à cacher son essence sombre aux simples mortels.

4. Réfraction du clair-obscur. Selon son niveau, le personnage devient invisible pendant une durée de 10 à 30 secondes. En même temps, il est capable d'attaquer les autres.

5. Drain vampirique. Vole la santé et la force de la cible et les donne au vampire.

6. Serviteur du vampire. La capacité de faire revivre un cadavre fort. S'étant levé, il servira le personnage.

7. Guérir le vampirisme. Dovakin peut à nouveau créer des PNJ mortels qu'il a précédemment convertis.

8. Vision de l'aura. Toutes les créatures à proximité sont visibles à travers les murs et autres obstacles. Le rayon de vision dépend du niveau.

9. Vision vampirique. Sous l'influence de ce mod Skyrim, la vision nocturne est activée pour les vampires accroupis ou maintenant un sort.

10. Séduction. Les cibles ne sont pas agressives pendant dix secondes, elles peuvent être nourries en se faufilant dessus.

11. Domination. Vous permet de prendre le contrôle de l'esprit de votre victime.

12. Nuage givré. Une rafale de vent froid gèle temporairement la cible.

13. Voile brumeux. Aide à se cacher du soleil : le vampire réclame un temps nuageux.

14. Prise impie. Une capacité de télékinésie qui permet à la cible d'être maintenue dans les airs pendant deux à quatre secondes, puis repoussée.

15. Rang le plus élevé. Le seigneur vampire Skyrim est affecté par le mod d'une manière spéciale : il est capable de se nourrir d'autres vampires. Une telle action donne de bons bonus aux compétences de Dovakin.

Dédié à tous les fans de Vampire : The Masquerade.
Le plugin change complètement le système de vampirisme, en le transférant au cadre de Vampire : The Masquerade.
Quelques jours après l'infection, vous vous réveillerez dans le château de la maîtresse de Skyrim, où vous devrez choisir votre clan. Si vous êtes déjà un vampire, la maîtresse vous enverra certainement une lettre avec une offre pour rejoindre la communauté des vampires.
Lors de la conversion, votre Sire vous accorde trois points d'expérience, que vous pouvez allouer aux disciplines du clan.
Quêtes, Clans, Disciplines et livres pour le jeu Vampire: The Masquerade. Devenez seigneur ou gouverneur, collectionnez un livre sacré pour les vampires - le Livre de Nod, découvrez l'histoire des vampires et le secret de leur origine.

EXIGENCES:
Skyrim 1.9, Dawnguard, (pour MCM)

STATUT DANS LA SOCIÉTÉ DES VAMPIRES
L'un des signes de différence entre les damnés est l'âge et la génération, à quel point le vampire est éloigné de l'ancêtre. Pour obtenir un statut, les jeunes vampires doivent prouver leur valeur aux aînés.
En règle générale, le statut est attribué avec l'âge, sur cette base, plus le statut est élevé, plus le vampire est fort et plus il a besoin d'expérience pour apprendre les Disciplines.

GÉNÉRATION
Génération - le degré d'éloignement du premier des vampires.
La génération détermine la puissance du vampire et la quantité maximale de sang dans son corps.
Une génération basse est un indicateur de la puissance de votre père ou d'une dangereuse dépendance à la diablerie.
À mesure qu'un vampire vieillit, de sérieux changements se produisent, à savoir qu'un vampire aspire à un sang plus épais et plus épicé, le sang des autres vampires, alors soyez prudent.

TORPEUR, FOLIE, FAIM ET SOLEIL
La torpeur est un état de sommeil proche de la mort. Une fois en torpeur, un vampire ne peut rien faire jusqu'à ce qu'un certain laps de temps se soit écoulé.
Vous pouvez tomber en torpeur à la suite d'une famine prolongée ou de blessures graves.

Folie - Un vampire consumé par la rage ou la faim s'abandonne complètement aux aspects primitifs de sa nature, il devient une Bête.
Lorsqu'il est frénétique, le vampire gagne un bonus aux dégâts de mêlée et de mêlée.

La faim est une soif de sang qui consume un vampire, remplaçant d'autres désirs par son appel.
Un vampire affamé est extrêmement sujet à la folie, de plus, son éloquence est réduite.

La lumière du soleil provoque de graves brûlures et la mort définitive du vampire.
À la lumière du soleil, la santé, la magie et l'endurance ne sont pas restaurées.

Chemin de sang
Un code moral qui permet aux vampires de rester calmes face à la tentation ou à la douleur.
S'étant engagé dans cette voie, le vampire n'est plus guidé par les vues du vivant et la morale humaine.

Chemin de l'Animal
Le code moral, peut-être le plus ancien de tous, permet aux vampires d'atteindre l'harmonie avec leur bête intérieure.
Ceux qui s'engagent sur cette voie divisent le monde entier en prédateurs et proies, ennemis et alliés, ne laissant aucune place à autre chose.

CLANS ET DISCIPLINES
Les clans Assamite, Brujah, Ventrue, Gangrel, Cappadocian, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere et Tzimisce sont représentés, chacun avec ses propres talents et disciplines. Lisez les détails dans le fichier readme.

QUÊTES
Il y a un total de 34 tâches dans le mod. Une description détaillée avec une liste des donneurs de quêtes est donnée dans le fichier readme.

JEU
1. Plus un vampire boit de sang, plus il acquiert d'expérience et de disciplines vampiriques.
2. La réserve de sang d'un vampire détermine la quantité de vitae dans son système. Le nombre maximum de points de sang d'un vampire dépend de sa génération.
3. Le vampire prend un point de sang de sa réserve chaque jour.
4. Le sang est dépensé pour appliquer certaines disciplines de vampire et régénérer la chair de vampire mort-vivant.
5. Le sang des animaux et des cadavres n'est pas aussi nutritif que le sang des humains. De plus, le vampire n'acquiert pas d'expérience en mangeant ce sang, mais peut étancher sa soif et reconstituer son approvisionnement en sang.
6. Les vampires du clan Nosferatu sont facilement rassasiés en se nourrissant d'animaux inférieurs.
7. Chaque vampire suit un certain code moral. L'humanité mesure à quel point un vampire peut nier son essence et à quel point il peut se faire passer pour un mortel. Paths of Blood and the Beast - nient la moralité humaine.
8. Alors que le vampire s'écarte de son code moral, il se rapproche de plus en plus de la nuit quand il perd finalement le contrôle de lui-même.
9. Les vampires expérimentés essaient de ne pas boire tout le sang de la victime, afin de ne pas perdre les restes de leur humanité.
10. Certains vampires imposent des liens de sang aux mortels, créant ainsi des vassaux loyaux pour les servir et se nourrir.
11. Les bouteilles de sang humain étanchent votre soif de sang de vampire, mais vous ne pouvez pas acquérir d'expérience avec elles.
12. L'immortalité protège les vampires du vieillissement et de la mort, mais supprime tous les processus de régénération du corps vivant. Les potions mortelles et la nourriture ne restaurent plus la santé, seulement le sang. Soins magiques réduits de 80%.
13. Le sommeil diurne restaure la force et la santé du vampire.
14. Le vampire est obligé de combattre sa bête intérieure, une alimentation excessive peut conduire à une frénésie sanglante.
15. Les vampires sont des morts-vivants, les morts-vivants ne respirent pas et peuvent rester sous l'eau indéfiniment.
16. Les vampires sont des créatures sombres et ne peuvent pas recevoir la bénédiction des dieux.

Quoi de neuf dans la version 1.72f ()

  • - correction d'un bug qui survenait lors de l'obtention de l'approbation de l'ancien dans la quête "Le nouveau maître" (Abraham n'a pas vu que vous aviez du pouvoir).
  • - dans la quête "Virgin's Blood", la méthode de collecte du sang a été modifiée, la possibilité de pomper son sang de force a également été ajoutée, maintenant vous n'avez plus à grimper dans les poches d'une pauvre femme (parfois la victime a fait n'allait pas se coucher, ou le sang n'apparaissait pas toujours dans son inventaire).
  • - dans la quête "Test" pour le clan Cappadocien, la possibilité de payer la quête a été ajoutée.
  • - Mortis - Path of Reviving Corpses : Augmentation de la durée des cadavres élevés (ils aspirent désormais votre sang plus lentement).
  • - toutes sortes de petites choses.

Better Vampires est une modification étendue du vampirisme pour Skyrim. Son objectif est de maintenir l'équilibre et de fournir un jeu plus confortable aux vampires. Grâce à la souplesse des réglages de ce mod, vous pouvez choisir uniquement ce qui vous intéresse. De nombreuses options changeront pour le mieux votre attitude habituelle envers le vampirisme.

Exigences: Skyrim, Dawnguard (varie selon la version)
Facultatif: et si vous souhaitez personnaliser le mod.

http://youtu.be/MCXNThSa4bo
La description ci-dessous est un bref aperçu des matériaux de notre excellent GUIDE, que vous trouverez dans les archives. Nous vous demandons vivement de l'étudier afin de comprendre exactement ce que vous installez, configurez, comment mettre à jour, comment déterminer l'ordre de démarrage, que faire des bugs (FAQ).

Particularités :
1) Les capacités d'un vampire et d'un seigneur normaux se développent désormais avec votre niveau ;
2) Possibilité de personnaliser les forces et les faiblesses du vampire ;
3) Attribuer des raccourcis clavier à tous les sorts et capacités ;
4) L'équilibre du jeu est la priorité de ce mod ;
5) Comment manger et quand - c'est à vous de décider ;
6) Disponibilité de correctifs pour les courses uniques ;
7) Nouveaux sorts, talents (effets, textures et sons) ;
8) Transformer des personnages en vampires, les transformer en compagnons ;
9) De nombreuses options supplémentaires pour créer l'atmosphère de la vie d'un vampire de Skyrim.

La vie de vampire :

1) L'influence du type d'aliment et du nombre de victimes dont vous avez déjà bu le sang
Vous pouvez être au sommet de votre force, être rassasié ou vice versa, éprouver une forte soif de sang.
2) Effet des points de sang stockés sur la progression des vampires
Cette option est disponible si vous avez sélectionné Inverser la progression du développement. Chaque repas de sang vous rapportera des points de sang
3) Modification des paramètres dans les étapes du vampirisme
Les capacités, forces et faiblesses du vampire changeront dans les catégories de niveau suivantes : 1-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50+.
4) Savoir c'est pouvoir
Une description détaillée du stade du vampirisme dans la catégorie "Effets actifs" est fournie avec un compteur qui fonctionne en temps réel du jeu.
5) Effet du régime sur les capacités des vampires
Manger régulièrement augmentera le vol de vie, des attaques plus puissantes, une résistance accrue et de nombreuses autres capacités deviendront disponibles.
6) La haine des habitants de Skyrim
Vous pouvez sélectionner l'étape (Saturation complète/Faim/Permanent) dans laquelle vous serez reconnu comme un vampire
7) Photophobie
Les dommages causés par le soleil peuvent être rendus réalistes.
8) Vulnérabilité à l'argent
Ce métal peut brûler la chair d'un vampire et faire coaguler le sang dans ses veines.
9) Pêche aux vampires
Si la victime potentielle est endormie, paralysée, sous l'effet de la séduction, à l'orée de la vie ou de la mort, ou est déjà décédée, le vampire ne manquera pas de drainer un tel porteur de sang.
10) Rang de vampire le plus élevé
En atteignant le rang de "Leader", l'option "Velvet Blood" vous permettra de boire le sang d'autres vampires et de recevoir des bonus à vos compétences.
11) Avantage au combat
Si au combat votre niveau de santé est supérieur à celui d'un adversaire étourdi, alors à une certaine distance vous pourrez le mordre.
12) Vaisseaux avec du sang
Ce mod a son propre système de stockage de sang.
13) Victimes converties
Le vampire peut transformer sa victime à son image
14) Fin de la non-vie vampire
Après la mort d'un vampire, il ne reste que des cendres de lui (peut être désactivé).

Tout est décrit en détail dans le guide readme, qui se trouve dans l'archive

Divers

100% de résistance aux poisons et aux maladies.
- Les sorts d'illusion sont 25% plus forts (sans rapport avec la compétence de jeu standard).
- Vous êtes 10 % plus difficile à détecter (sans rapport avec les compétences standard du jeu).
- Les vampires peuvent rester sous l'eau indéfiniment.
- Augmentation du poids de transport (de 20 à 100 unités selon le niveau).
- La hauteur du saut augmente avec le rang du vampire (de 100 à 250 unités). Ne fonctionne pas si le vampire est en plein soleil (nécessite SkSE ; peut être désactivé).
- La réduction des dégâts de chute (de 20 à 45) augmente avec le rang de vampire.
- L'évasion des coups puissants augmente avec le rang de vampire. Ne fonctionne pas avec les pénalités activées (si le vampire est en plein soleil).
- La résistance à la lumière du soleil permet au vampire de régénérer sa santé et son endurance en dehors de la lumière directe du soleil. Dépend du rang et du degré de saturation (1-10%).

Capacités

Étreinte d'horreur
Vous devez vous faufiler furtivement pour paralyser la victime de terreur pendant 10 secondes et vous nourrir d'elle.
Don de malédiction
Permet de transformer une victime ivre en vampire
Forme mortelle
Cache votre essence de vampire aux autres
Réfraction du clair-obscur
Pendant 10 à 30 secondes (selon le niveau du joueur), vous pouvez interagir avec l'environnement et attaquer en étant invisible (similaire au sort caméléon de Morrowind).
Évacuation des vampires
Supprime la santé et l'endurance de la cible et les transfère au vampire.
Serviteur du vampire
Élève un cadavre puissant pour vous servir
Guérir le vampirisme
Vous permet de soigner n'importe quel personnage que vous transformez en vampire
vision de l'aura
Les créatures, les morts-vivants, les automates et les daedra à proximité (portée de 100 à 500 selon le niveau) sont visibles à travers n'importe quel obstacle.
Vision vampire
Essentiellement un œil de nuit. En mode furtif, pendant la canalisation, la vision nocturne du vampire est activée.
Séduction
Les créatures et les gens n'attaquent pas pendant 10 secondes. La capacité peut être utilisée pour hypnotiser et se nourrir des victimes que vous surprenez.
domination
Vous pouvez contrôler l'esprit des créatures ou des personnes
Explosion d'esprit de vampire
Toutes les cibles dans un rayon de 12 à 20 pieds sont paralysées pendant 1 à 4 secondes. (les deux paramètres dépendent du niveau du joueur).
Invoquer des créatures
Vous pouvez invoquer des créatures qui vous suivront et attaqueront vos ennemis.
nuage givré
Gèle la victime avec une rafale de vent glaciale.
chair de glace
Votre chair de vampire cesse de réagir au froid.
éclaboussure de sang
Dans une situation désespérée, une fois par jour, vous pouvez recourir aux réserves d'énergie des tétées passées.
voile brumeux
Invoque le temps brumeux et bloque les dégâts du soleil
Explorateur de l'Ombre
Vous permet de devenir un nuage de brume pendant 10 minutes, augmente la vitesse de déplacement
attaque éclair
Le vampire se place derrière la victime (à une distance de 50 à 200 selon le rang) et l'attaque par l'arrière.
Prise impie
Les capacités surnaturelles vous permettent (pendant 2 à 4 secondes) de soulever votre victime dans les airs, de la tirer vers vous et de la rejeter.

Une description détaillée est dans le guide dans l'archive

Compatibilité:
Les conflits seront causés par des mods qui modifient l'avantage "VampireFeed" et la quête "PlayerVampireQuest".
Détails et ordre de téléchargement - dans le guide dans les archives.

Modules recommandés :
1) Projet Reality - Climats de Tamriel
2) Besoins et maladies réalistes (installez d'abord ledit mod, puis les vampires, autorisez l'écrasement des fichiers lorsque vous y êtes invité)
3) Armure de vampire Lustmord
4) Predator Vision - Vampire et loup-garou
5) DVA Dynamic Vampire Appearance (Installez d'abord ledit mod, puis les vampires, autorisez l'écrasement des fichiers lorsque vous y êtes invité)
Vous pouvez trouver des liens dans le guide.

Recommandations d'installation
Il est fortement recommandé d'utiliser un gestionnaire de mods comme NMM. Si vous souhaitez installer le mod manuellement, copiez tous les fichiers du dossier Data vers le dossier Data. 00 Obligatoire (fichiers en vrac) - ils sont obligatoires. Alors choisissez UN esp. Options : Dépendant ou non de Dawnguard.
Fichiers optionnels : un patch de compatibilité pour Royal Bloodline et un patch pour changer le sort de masse du seigneur vampire en celui ciblé.
Pour plus d'informations sur l'installation, la suppression et la mise à jour du mod, consultez le GUIDE à l'intérieur.

Nous remercions les utilisateurs du site d'avoir commandé et payé la traduction du mod, et l'utilisateur Oasis par test, utilisateur DartMort pour obtenir de l'aide dans la création de tableaux pour le menu mod.
Si vous trouvez une erreur et avez un commentaire, écrivez dans un Siegrun ou Const24, ne sois pas paresseux. Le mod est toujours constamment mis à jour.

INSTRUCTIONS POUR LA MODIFICATION DE LA MISE À JOUR

Mise à jour vers la version 7.5 :

2) enregistrez le jeu dans un nouvel emplacement (ne faites pas de sauvegarde rapide)
3) quitter le jeu
4) supprimer tous les fichiers de mod
5) installer la nouvelle version
6) charger la sauvegarde (à partir du point 2)
7) effacer le mod avec un talent dans le menu magique ou le menu mod
8) enregistrez le jeu dans un nouvel emplacement (ne faites pas de sauvegarde rapide)
9) quitter le jeu
10) charger la sauvegarde (à partir du point 8)
11) réinitialiser le vampirisme
12) personnaliser le module
13) attendre 3 jours dans le jeu et se transformer en vampire

Pour les futures mises à jour :
1) attendre 24 heures de jeu à l'intérieur
2) effacer le mod avec un talent dans le menu magique ou le menu mod
3) enregistrez le jeu dans un nouvel emplacement (ne faites pas de sauvegarde rapide)
4) quitter le jeu
5) supprimer tous les fichiers de mod
6) installer la nouvelle version
7) charger la sauvegarde (à partir du point 3)
8) réinitialiser le vampirisme
9) configurer le module
10) attendre 3 jours dans le jeu et se transformer en vampire

Modifications précédentes

dans la version 7.95 :

Augmentation de la force de Hemalurgical Spike (50-90 selon le rang).
Mise à jour du plugin principal et du patch pour Sacrosanct afin que vous n'ayez pas besoin de passer d'abord sous forme de seigneur pour accéder aux sorts.
Configurez la liberté d'action pour le seigneur, pas besoin d'attendre une heure pour qu'il s'active.

dans la version 7.9 :

Le patch pour Royal Bloodline a été mis à jour : vous aurez désormais accès à tous les avantages du seigneur du mod.
Ajout d'un patch pour Sacrosanct : les avantages et les sorts du vampire et du seigneur du mod sont disponibles.
Correction d'un bug avec changement de vêtements et perte d'apparence vampirique des convertis.
Avec SKSE, les erreurs avec des visages sombres devraient disparaître.
Ajout d'une option pour sélectionner l'apparence des convertis (fonctionne avec les races standard).
Le délai du talent Réflexes surnaturels a été modifié. Il n'est pas recommandé de modifier la vitesse du temps de jeu.
Augmentation de la quantité de santé et d'endurance régénérée sous la lumière directe du soleil au rang Seigneur de la nuit.
Ajout de 2 nouveaux sorts : pointe (absorbe les compétences de la cible avec une certaine chance), flamme (crée un mur de feu magique) ; le second est également disponible en enchantement.


dans la version 7.8 :

Correction d'un bug avec l'alimentation des cadavres sous la forme d'un seigneur.
Augmentation de la limite de conversion à 30.
Les convertis ne se promèneront plus avec des visages gris. Et aussi sans lueur dans les yeux et les crocs.


en version 7.5 (SLE/SSE) :

Ajout d'une option pour nettoyer le jeu des traces du mod.
Ajout d'options pour le talent de personnalisation dans le menu magique. Pour obtenir des informations à jour, vous devez entrer en mode furtif.
Textures modifiées des chasseurs de vampires, ainsi que certains de leurs paramètres.
Modèles mis à jour pour les vaisseaux sanguins et les charmes de sang (SSE).
Autres corrections mineures.

dans la version 7.4 (SLE/SSE) :

La personnalisation de la mise sous tension (dans le menu magique), qui peut être utilisée à la place du menu mod (MCM), couvre de nombreuses autres options.
Les propriétaires de consoles ou ceux qui n'utilisent pas SKSE et SkyUI pourront personnaliser le mod avec.
Vous pouvez aussi le supprimer dans le MCM ou le piloter dans la console (on parle de PC) mettre VampireMenuSpell à 10000
Étant donné que ce mod peut être utilisé sans SKSE et SkyUI, il est important de savoir que certaines des options ne fonctionneront pas.
Ajout d'une option dans le menu mod - accès à l'inventaire et à la carte pour l'apparition du seigneur.
Correction du script responsable de la transformation d'un cadavre en cendres.
Ajout de recettes pour toutes les armes en argent.
Une morsure en combat peut donner 20 à 60 points de sang (si l'option est activée).

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Quoi de neuf dans la version 7.1-2(SLE); 8.1-2()

  • Correctifs mis à jour dans la version 8.2 pour les spécifications. éditions.
  • Dans la version 8.2 :
  • Légèrement amélioré les Flames of Coldharbour, Blood Ward prend un peu moins de points de vie.
  • Changements mineurs dans les paramètres du mod pour skse, maintenant le menu du mod est également disponible dans une édition spéciale.
  • Dans la version 8.1 :
  • Textures retravaillées pour les armes en argent.
  • Ajout de recettes de mise à niveau pour les armes en argent.
  • Suppression des balises magiques de destruction des dégâts du soleil.
  • Vérification de l'absorption/réflexion des sorts et de la résistance en ignorant la fonctionnalité pour de nombreuses capacités de vampire.
  • Dans la version 8.0 :
  • Ajout d'une capacité pour les vampires les mieux classés qui augmente la santé, la magie et l'endurance tout en se nourrissant de sang. Il peut être désactivé dans le menu mod ou avec l'aide d'un talent. Lors de la guérison du vampirisme, les augmentations d'attributs seront supprimées, mais si vous êtes à nouveau infecté, le rang et les bonus indiqués reviendront.
  • Modification de la façon dont les textures des yeux de vampire sont appliquées. Le mod utilisera des textures de jeu standard. Ceux. compatible avec la retexture des yeux. L'auteur recommande de trouver des textures oculaires de remplacement pour les Khajiits et les Argoniens.

Auteur : BrehaninBetter Vampires est une modification étendue du vampirisme pour Skyrim. Son objectif est de maintenir l'équilibre et de fournir un jeu plus confortable aux vampires. Grâce à la souplesse des réglages de ce mod, vous pouvez choisir uniquement ce qui vous intéresse. De nombreuses options changeront votre attitude habituelle envers le vampirisme pour le mieux.Exigences : Skyrim Facultatif : Dawnguard, SkSE et SkyUI (MCM) si vous souhaitez personnaliser le mod.Caractéristiques : 1) Les capacités régulières de vampire et de seigneur évoluent maintenant avec votre niveau ; paramètres pour les forces et les faiblesses du vampire ; 3) Attribuer des raccourcis clavier à tous les sorts et capacités ; 4) L'équilibre du jeu est une priorité de ce mod ; 5) Comment et quand manger dépend de vous ; 6) La présence d'un correctif pour races uniques ; 7) Nouveaux sorts, talents (effets, textures et sons) ; 8) Transformer des personnages en vampires, les transformer en compagnons ; 9) De nombreuses options supplémentaires pour créer l'atmosphère de la vie de vampire de Skyrim La vie de vampire : 1) L'influence du type de nourriture et du nombre de victimes dont vous avez déjà bu du sangVous pouvez être au sommet de votre force, être rassasié, ou vice versa, éprouver une forte soif de sang.2) Effet des points de sang stockés sur la progression du vampire Cette option est disponible si vous avez choisi la progression de développement inverse. Chaque repas de sang vous rapportera des points sanguins3) Changements de stats dans les stades du vampirisme 50+.4) La connaissance, c'est le pouvoirDescription détaillée Les étapes de vol de vie dans la catégorie "Effets actifs" sont fournies avec un compteur qui fonctionne en temps réel du jeu.5) L'effet du régime sur les capacités d'un vampireLa nutrition régulière augmentera le vol de vie, des attaques plus puissantes , une résistance accrue et de nombreuses autres capacités deviendront disponibles pour vous.6) La haine des habitants de SkyrimVous pouvez choisir une étape (pleine satiété/famine/permanent) dans laquelle vous serez reconnu comme un vampire7) PhotophobieLes dégâts du soleil peuvent être rendus réalistes .8) Vulnérable à l'argentCe métal peut traverser la chair d'un vampire et provoquer la coagulation du sang dans ses veines.9) Vampirique Si la victime potentielle est endormie, paralysée, sous l'effet de la séduction, à la limite de la vie ou de la mort, ou est déjà mort, le vampire ne manquera pas de drainer un tel porteur de sang et d'obtenir des bonus à vos compétences.11) Avantage au combatSi votre niveau de santé est supérieur à celui d'un adversaire étourdi au combat, alors à une certaine distance vous serez capable de le mordre. 12) Vaisseaux avec du sangCe mod a son propre système de stockage de sang.13) Victimes convertiesLe vampire peut transformer sa victime à son image14) Fin de la non-vie d'un vampireAprès la mort d'un vampire, il ne restera de lui que des cendres (peut être désactivé).Divers 100% de résistance aux poisons et aux maladies.- Les sorts de l'école Illusions sont 25% plus forts (sans rapport avec la compétence de jeu standard).- Vous êtes 10% plus difficiles à repérer (sans rapport avec la compétence de jeu standard).- Les vampires peuvent rester sous l'eau indéfiniment.- Augmentation du poids de portage (de 20 à 100 unités selon le niveau).- La hauteur du saut augmente avec le rang du vampire (de 100 à 250 unités). Ne fonctionne pas si le vampire est en plein soleil (nécessite SkSE ; peut être désactivé). - La réduction des dégâts de chute (de 20 à 45) augmente avec le rang de vampire. - L'évasion des coups puissants augmente avec le rang de vampire. Ne fonctionne pas avec les pénalités activées (si le vampire est en plein soleil) - La résistance au soleil permet au vampire de régénérer sa santé et son endurance en dehors de la lumière directe du soleil. Basé sur le rang et le niveau de saturation (1-10%).CapacitésÉtreinte de l'effroiVous devez vous faufiler furtivement pour paralyser une victime de terreur pendant 10 secondes et vous nourrir d'elle.Don de malédictionVous permet de transformer une victime ivre en vampireForme mortelleCache votre essence de vampire d'autresRéfraction de clair-obscurPendant 10 à 30 secondes (en fonction du niveau du joueur), vous pouvez interagir avec l'environnement et attaquer alors qu'il est invisible (similaire au sort caméléon de Morrowind) que vous avez transformé en VampireAura VisionNearby (portée de 100 à 500 en fonction du niveau ) les créatures, les morts-vivants, les automates et les daedra sont visibles à travers n'importe quelle obstruction.Vampire Vision Essentiellement un œil nocturne. En mode furtif, la canalisation du sort active la vision nocturne des vampires Séduction Les créatures et les humains n'attaquent pas pendant 10 secondes. La capacité peut être utilisée pour hypnotiser et nourrir les victimes que vous survolez. Domination Vous pouvez contrôler l'esprit des créatures ou des humains. (les deux options dépendent du niveau du joueur.) Invoquer des créatures Vous pouvez invoquer des créatures qui vous suivront et attaqueront vos ennemis. Frost CloudGèle la victime avec une rafale de vent glaciale.Ice FleshVotre chair de vampire devient insensible au froid.Bloody SurgeDans une situation désespérée, vous pouvez puiser dans l'énergie des tétées passées une fois par 24 heures. un nuage de brouillard pendant 10 minutes, augmentant votre vitesse de mouvementL'attaque de foudreVampire se place derrière la victime (à une distance de 50 à 200 selon le rang) et l'attaque par l'arrière. déclenchera des mods qui changent l'avantage "VampireFeed" et le " Quête PlayerVampireQuest. Mods recommandés : 1) Project Reality - Climates of Tamriel 2) Frostfall - Hypothermia Camping Survival 3) Besoins et maladies réalistes (installez d'abord ledit mod, puis les vampires, autorisez l'écrasement des fichiers sur demande) 4) Lustmord Vampire Armor 5) Predator Vision - Vampire and Werewolf 6) DVA Dynamic Vampire Appearance (Installez d'abord le mod spécifié, puis les vampires, autorisez l'écrasement des fichiers sur demande) Recommandations d'installation Il est hautement souhaitable d'utiliser un gestionnaire de mod comme NMM. Si vous souhaitez installer le mod manuellement, copiez tous les fichiers du dossier 00 Required (fichiers en vrac) dans le dossier Data - ils sont obligatoires. Alors choisissez UN esp. Options : Dépendant ou non de Dawnguard Fichiers optionnels : Patch de compatibilité Royal Bloodline et un patch pour changer le sort de masse du seigneur vampire en celui ciblé.
Quoi de neuf dans la version 7.1

Correction d'un bug où une vulnérabilité à la lumière du soleil était déclenchée avec une certaine combinaison de paramètres de mod pour un joueur vampire au rang d'aristocrate et de chef.
La forme mortelle au 4ème stade de la soif à 0 point de sang continuera de fonctionner, mais enlèvera la santé du joueur.
Incinerate Vampire Lord ressemble maintenant plus au même effet que Harkon.
Les pénalités ont été modifiées afin qu'elles ne soient pas réécrites en faveur du mod Requiem.
Légère modification de la formule de Destruction du drain vampirique.
Ajustements mineurs pour le fonctionnement normal des réflexes surnaturels.
Ajout de la possibilité de se nourrir de sang de Falmer et de le stocker.
Suppression de l'effet sonore entendu lors du changement de lieu.
Les sorts de drainage ignorent désormais la résistance.
Inclus quelques changements par rapport au patch non officiel.
La réfraction du clair-obscur dure maintenant de 20 à 40 secondes.
Le son de morsure standard a été remplacé par un nouveau.

Captures d'écran:
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