ஸ்கைரிம் இனங்கள். தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம். ஸ்கைரிமின் இனங்கள் எந்த கதாபாத்திரம் சிறந்தது

தொடரின் முந்தைய கேம்களில், ஒரு பாத்திரத்தை உருவாக்கும் போது, ​​வீரர் ஒரு வகுப்பு, அடிப்படை திறன்கள் மற்றும் ராசி அறிகுறிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். இப்போதைக்கு விளையாட்டை பாதிக்கும் ஒரே தேர்வு இனம். இந்த விஷயம் முக்கியமானது என்று சொல்ல முடியாது; ஓர்க் ஒரு மந்திரவாதியாகவும் உருவாக்கப்படலாம், மேலும் ஒரு உயரமான தெய்வத்தை கனமான கவசத்தில் அணியலாம். ஆனால் ஒவ்வொரு இனமும் எதற்கு முன்னோடியாக உள்ளது என்பதை அறிவது இன்னும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

உள்ளூர் பூனைகள் கூட திருடர்களைப் போல இருக்கும். என் கண்கள் அப்படியே சுற்றித் திரிகின்றன.

ஆர்கோனியன்

திறன்கள்: +10 முதல் பிக்பாக்கெட், +5 முதல் லேசான கவசம், திருட்டுத்தனம், பிக்பாக்கெட், மறுசீரமைப்பு மற்றும் மாற்றம்

தனித்தன்மைகள்: நீருக்கடியில் சுவாசம், நோய் எதிர்ப்பு சக்தி 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: ஒரு நிமிடத்திற்கு பத்து மடங்கு ஆரோக்கிய மீளுருவாக்கம் வேகம்

ஆர்கோனியர்கள் பல்லி மக்கள், டாம்ரியலின் தென்கிழக்கில் உள்ள கருப்பு சதுப்பு நிலங்களில் வசிப்பவர்கள். அனைத்து இனங்களிலும் அவர்கள் மிகவும் அசாதாரண தோற்றத்தைக் கொண்டுள்ளனர். திறன்கள் திருட்டுக்கு ஒரு சிறிய சார்பு பரிந்துரைக்கின்றன, ஆனால் ஒரு சிறப்புத் திறன் (சிறிய விதிவிலக்குகளுடன் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை பயன்படுத்தப்படலாம் - காஜித் பார்க்கவும்) கடுமையான போரில் ஆர்கோனியனைக் காப்பாற்றும் மற்றும் போர்வீரர்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது.

நோய்க்கான எதிர்ப்பு பயனற்றது, ஏனெனில் ஆரம்ப கட்டங்களில் காட்டேரியை கூட முதலுதவி பெட்டி அல்லது பலிபீடத்திற்கு பயணம் செய்வதன் மூலம் எளிதில் குணப்படுத்த முடியும். நீருக்கடியில் சுவாசம் விளையாட்டில் அரிதாகவே பயனுள்ளதாக இருக்கும். எனவே, சுருக்கமாக: ஆர்கோனியனை ஒரு போர்வீரன் அல்லது திருடனாக மாற்றுவது நல்லது, ஆனால் அவர்கள் சிறப்பு எதையும் கொண்டு பிரகாசிக்கவில்லை.

உங்கள் தகவலுக்கு: ஹீரோ மிதக்கும் போது அல்லது நீருக்கடியில் சண்டையிட முடியாது. ஆனால் எதிரிகளால் முடியும், மற்றும் முற்றிலும் தேவைப்படாவிட்டால் தண்ணீருக்குள் செல்லாததற்கு இது ஒரு சிறந்த காரணம்.

பிரெட்டன்

திறன்கள்: +10 ஸ்பெல்கிராஃப்ட், +5 பேச்சு, மாற்றம், மறுசீரமைப்பு, ரசவாதம் மற்றும் மாயை

தனித்தன்மைகள்: மாய எதிர்ப்பு 25%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல், செல்லப்பிராணியை அழைத்தல்

சிறப்பு திறமை: எதிரி மயக்கங்கள் ஒரு நிமிடத்திற்கு 50% உறிஞ்சப்படுகின்றன (மனாவாக மாறும்).

பிரெட்டன்கள் ஹை ராக் மாகாணத்தின் வடமேற்கு மாகாணத்தில் வசிப்பவர்கள் (டாகர்ஃபால் இராச்சியம் அமைந்துள்ள அதே இடம்). திறன்களும் அம்சங்களும் பிரெட்டன்களுக்கு மந்திரத்திற்கான நேரடி பாதையைத் திறக்கின்றன, ஆனால் விளையாட்டில் தூய மந்திரவாதிகளை உருவாக்க நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, ஏனென்றால் தற்போதைய விவகாரங்களின்படி (பதிப்பு 1.1), அவர்களின் வாழ்க்கை வீரர்கள் மற்றும் திருடர்களை விட மிகவும் மோசமானது.

ஆனால் நீங்கள் ஒரு பிரெட்டனில் இருந்து ஒரு போர்வீரனை உருவாக்க முடியும் - மேலும், ஒரு சிறந்த போர்வீரன் மற்றும் மந்திரத்தை மிகவும் எதிர்க்கும். ஸ்கைரிமில் நிறைய மாய சேதம் இல்லை, ஆனால் நிறைய, மற்றும் ஒரு போர்வீரனுக்கு அடியைத் தாங்குவது மிகவும் முக்கியம் - குறிப்பாக அது தூரத்திலிருந்து கையாளப்பட்டால், நீங்கள் இன்னும் எதிரிக்கு ஓட வேண்டும். சிறப்புத் திறமையும் அங்கு செல்கிறது.

உயர் எல்ஃப்

திறன்கள்: +10 மாயை, +5 துன்பம், அழிவு, மயக்குதல், மாற்றம் மற்றும் மறுசீரமைப்பு

தனித்தன்மைகள்: +50 மனா

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல், ஆத்திரம்

சிறப்பு திறமை: ஒரு நிமிடத்திற்கு ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் அதிகபட்சமாக 25% என்ற விகிதத்தில் மன மீளுருவாக்கம் செய்கிறது

தூய மந்திரவாதிகள். இது எந்த தூய்மையையும் பெறாது. டெவலப்பர்கள் தூய மந்திரவாதிகளுக்கு இது போன்ற வெறுப்பைக் காட்டியது வெட்கக்கேடானது. மனாவின் அதிகரித்த சப்ளை உயர் மட்டங்களில் உதவாது, அங்கு எதிரிகளுக்கு நிறைய ஆரோக்கியம் இருக்கும். இன மன மீளுருவாக்கம், நிச்சயமாக, இன்னும் ஒரு பேட்டரி, ஆனால் நீங்கள் அதை ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும் - இங்கே செயல்தவிர்க்க அதிகம் இல்லை.

இருப்பினும், இவை அனைத்தும் உங்களைத் தொந்தரவு செய்ய வேண்டாம். சமநிலையில் உள்ள துளைகளை நீங்கள் வெறுக்கவில்லை என்றால் (உதாரணமாக, பூஜ்ஜிய மனாவைச் செலவழிக்கும் மந்திரங்கள்), நீங்கள் மந்திரவாதிகளாகவும் விளையாடலாம்.

ஏகாதிபத்தியம்

திறன்கள்: +10 மீட்பு, +5 மயக்கம், அழிவு, ஒரு கை ஆயுதங்கள், தடுப்பு, கனரக கவசம்

தனித்தன்மைகள்: மார்பில் ஹீரோ கண்டுபிடிக்கும் தங்கத்தின் பகுதிகளுக்கு சிறிய அதிகரிப்பு

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: அருகில் உள்ள எதிரிகள் ஒரு நிமிடம் தாக்குவதை நிறுத்துவார்கள்

இம்பீரியல் ஒரு நிலையான போர்வீரன், ஒரு துண்டு. Cyrodiil இன் விருந்தினர்களுக்கு, டெவலப்பர்கள் ஒரு கேடயத்துடன் ஒரு கை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தவும், தேவைக்கேற்ப குணப்படுத்தவும், கனமான கவசத்தை அணியவும் முன்வருகிறார்கள். கிட்டத்தட்ட எல்லாம் நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் கனமான கவசத்தை ஒளி கவசத்துடன் மாற்றலாம். பாதுகாப்பில் உள்ள வேறுபாடு அவ்வளவு பெரியதல்ல (குறிப்பாக கறுப்பர்களுக்கு), மற்றும் ஒளி கவசம் மிகவும் குறைவான எடை கொண்டது மற்றும் அணிய வசதியாக இருக்கும்.

நெருக்கமான போரில் சிறிது நேரம் எடுக்கும் திறனும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆனால் அந்த நேரத்தில் அவர்கள் சண்டையைத் தொடர முடிவு செய்தால் (அவர்கள் செய்வார்கள்) அமைதி மற்றும் நட்பின் மகிழ்ச்சியான தருணம் உங்கள் தோழர்களால் அழிக்கப்படலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

காஜித்

திறன்கள்: +10 முதல் திருட்டுத்தனம், +5 முதல் ஒரு கை ஆயுதங்கள், துப்பாக்கிச் சூடு, ஹேக்கிங், பிக்பாக்கெட் மற்றும் ரசவாதம்

தனித்தன்மைகள்சண்டையில் நான்கு மடங்கு சேதம் (ஆயுதங்கள் இல்லாமல்)

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: ஒரு நிமிடம் இரவு பார்வை பயன்முறை (நீங்கள் விரும்பும் வரை பயன்படுத்தலாம்)

பூனை போன்ற காஜித் அழகான பையன்கள். அவர்கள் தெற்கிலிருந்து, எல்ஸ்வேயரில் இருந்து வருகிறார்கள், நாங்கள் அவர்களை வழக்கமான திருடர்களாக மாற்ற வேண்டும். ஆனால் அவை அவற்றின் தோற்றத்திற்காக முற்றிலும் மதிப்புக்குரியவை என்று நான் கூறுவேன். ஏன்? ஆனால், ஏனெனில்:

  • சண்டைகளில் நான்கு மடங்கு சேதம் கிட்டத்தட்ட பயனற்றது - நீங்கள் முஷ்டி சண்டைகளில் வெற்றிபெறாவிட்டால், விளையாட்டில் அவற்றில் சில உள்ளன.
  • நிலவறைகள் ஏற்கனவே மிகவும் இலகுவாக இருப்பதால், இரவு பார்வை யதார்த்தமானது, ஆனால் பொதுவாக பயனற்றது. புதிய காற்றில் அதிலிருந்து சிறிய நன்மை இல்லை, குறிப்பாக நீங்கள் எப்போதும் காலை வெளியே காத்திருக்கலாம்.

கூடுதலாக, இந்த இரவு பார்வை ஒவ்வொரு நிமிடமும் ஒரு கிளிக்கில் ஏன் அணைக்கப்படுகிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை? நீங்கள் உடனடியாக அதை மீண்டும் இயக்கலாம். ஆட்டக்காரர் அதை நாக் அவுட் செய்ய முடிவு செய்யும் வரை அதை நீடிக்கச் செய்வது நல்லது அல்லவா? டெவலப்பர்கள் இங்கே எதையாவது தெளிவாக நினைக்கவில்லை.

வன எல்ஃப்

திறன்கள்: +10 முதல் படப்பிடிப்பு, +5 முதல் ரசவாதம், பிக்பாக்கெட், லாக் பிக்கிங், திருட்டுத்தனம் மற்றும் லேசான கவசம்

தனித்தன்மைகள்நோய் மற்றும் விஷத்திற்கு எதிர்ப்பு 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: எந்த மிருகத்தையும் ஒரு நிமிடம் அடக்குகிறது

மர குட்டிச்சாத்தான்கள் வில்லாளர்கள் மற்றும் திருடர்கள். அவர்களின் திறமைக்கான போனஸ் இதை நமக்கு சொல்கிறது. ஆனால் மற்ற எல்லாவற்றிலும் அவை முற்றிலும் சிதைந்த நிலையில் உள்ளன. விஷங்களுக்கு எதிர்ப்பு மிகவும் அரிதாகவே பயனுள்ளதாக இருக்கும்; நான் ஏற்கனவே நோய்களைப் பற்றி பேசினேன் - அவை பாதிப்பில்லாதவை. ஒரு விலங்கைக் கட்டுப்படுத்த (மற்றும் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை), நீங்கள் முதலில் அதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். புதிய காற்றில் இதைச் செய்வது எளிதானது அல்ல, இன்னும் அதிகமாக நிலவறைகளில்.

வன குட்டிச்சாத்தான்களின் தோற்றமும் மிகவும் இனிமையானதாக இல்லை. பொதுவாக, ஒரு தோல்வியுற்ற இனம் - இங்கே அல்லது அங்கு இல்லை.

வடக்கு

திறன்கள்: +10 முதல் இரு கை ஆயுதங்கள், +5 முதல் கறுப்பன், தடுப்பது, ஒரு கை ஆயுதங்கள், பேச்சு மற்றும் லேசான கவசம்

தனித்தன்மைகள்: குளிர் எதிர்ப்பு 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: அருகிலுள்ள அனைத்து எதிரிகளும் முப்பது வினாடிகளுக்கு பீதியில் ஓடிவிடுவார்கள்

நார்ட்ஸ் உன்னதமான போர்வீரர்கள். அவர்கள் தலைக்கு மேல் ஒரு பெரிய கோடாரியை வீச முடியும், அவர்கள் ஒரு கேடயத்தையும் வாளையும் சுமக்க முடியும். ஒரு கடினமான சூழ்நிலையில், ஏகாதிபத்தியங்களைப் போல, அவர்கள் அரை நிமிடம் ஓய்வெடுக்க முடியும் - இருப்பினும், எதிரிகள் அருகில் இருந்தால் மட்டுமே.

ஆனால் நார்ட்ஸ் பற்றிய சிறந்த விஷயம் குளிர்ச்சியை இயற்கையாகவே எதிர்ப்பது. ஸ்கைரிமில் இது சிறந்த விளையாட்டு அம்சம் என்று என்னால் பாதுகாப்பாக சொல்ல முடியும். ஏன்? ஏனென்றால் இங்கு குளிர்ச்சியாக இருக்கிறது, இங்குள்ள எதிரிகள் உங்களை அடிக்கடி குளிர் மந்திரத்தால் தாக்குகிறார்கள். பல டிராகன்கள் குளிரை சுவாசிக்கின்றன. குளிர் பனிக்கட்டிகள் மந்திரவாதிகள் மற்றும் மந்திரவாதிகளால் புதிய காற்றிலும் நிலவறைகளிலும் வீசப்படுகின்றன. இறுதியாக, நோர்டிக் கல்லறைகளிலிருந்து குளிர் வீசுகிறது - வைக்கிங்ஸ் இறந்தவர்களிடமிருந்து எழுந்து தங்களைத் தொந்தரவு செய்தவர்களை உறைய வைக்க விரும்புகிறார்கள். மேலும் நீங்கள் அடிக்கடி கல்லறைகளுக்குச் செல்வீர்கள். எனவே, சந்தேகம் இருந்தால், நோர்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் வருத்தப்பட மாட்டீர்கள். இந்த இனம் பயனுள்ளதாகவும் அழகாகவும் இருக்கிறது (நிச்சயமாக ஓர்க்ஸ் மற்றும் குட்டிச்சாத்தான்களை விட அழகாக இருக்கிறது).

ஓர்க்

திறன்கள்: +10 முதல் கனமான கவசம், +5 முதல் கொல்லன், தடுப்பது, இரண்டு கை மற்றும் ஒரு கை ஆயுதங்கள் மற்றும் மயக்கும்

தனித்தன்மைகள்: இல்லை

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: கைகலப்புப் போரில் ஒரு நிமிடத்திற்கு, உள்வரும் சேதம் பாதியாகக் குறைக்கப்பட்டு, சேதம் இரட்டிப்பாகும்

வலிமைமிக்க நோர்ட்ஸின் பின்னணியில், ஓர்க்ஸ் எப்படியோ இழக்கப்படுகிறது, இருப்பினும் அவர்களும் போர்வீரர்களாகத் தோன்றுகிறார்கள். தவிர, நான் ஓர்க்ஸாக இருந்தால், டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு எதிர்ப்பையும் கொடுக்காததற்காக நான் கோபப்படுவேன். ஆரோக்கியத்தில் சிறிய அதிகரிப்பு கூட வரவேற்கத்தக்கது. ஆனால், ஐயோ, ஓர்க்ஸ் இவ்வளவு சிறிய விஷயத்திற்கு கூட தகுதியற்றதாக மாறியது.

ஆயினும்கூட, ஒரு நிமிடம் முழுவதையும் எடுத்து, சுற்றியுள்ள அனைவரையும் கிட்டத்தட்ட தண்டனையின்றி நசுக்கும் திறன் முதலாளிகளுடனான போர்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆனால் ஒரு நாளுக்கு ஒரு முறை... எப்படியாவது, ஒவ்வொரு நிலவறைக்குப் பிறகும் ஒரு ஓர்க்கை படுக்கையில் வைக்க வீரர் தயாராக இல்லை என்றால் மட்டும் போதாது.

ரெட்கார்ட்

திறன்கள்: +10 முதல் ஒரு கை ஆயுதங்கள், +5 முதல் கறுப்பு வேலை, சுடுதல், மாற்றுதல், உடைத்தல் மற்றும் தடுப்பது

தனித்தன்மைகள்விஷ எதிர்ப்பு 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: ஒரு நிமிடத்திற்குள், ஆற்றல் பத்து மடங்கு வேகத்தில் மீட்டெடுக்கப்படுகிறது

ஹேமர்ஃபெல் மாகாணத்தில் உள்ள ஓர்க்ஸின் அண்டை நாடுகளான ரெட்கார்டுகளும் போர்வீரர்கள். ஐயோ, அவர்கள் பகுதியில் அவர்கள் நோர்ட்ஸ் மற்றும் ஓர்க்ஸ் இரண்டையும் இழக்கிறார்கள். அவர்களின் இன அம்சம் சற்றே முட்டாள்தனமானது; ஸ்கைரிமில் உள்ள விஷங்கள் அவ்வளவு பெரிய பிரச்சனை அல்ல.

விளையாட்டில் சில சிலந்திகள் உள்ளன; அவை உங்களுக்கு தீவிரமாக விஷம் கொடுக்க முடியாது, அவற்றைத் தவிர நீங்கள் டுவெமர் இடிபாடுகளில் மட்டுமே விஷ உயிரினங்களைக் காண முடியும். ஆனால் ஒரு நாளுக்கு ஒரு முறை முடிவில்லாத ஆற்றலை வழங்குவதால், Redguards ஒரு முழு நிமிடம் வேகமாக ஓடவும், எதிரிகளை மேம்படுத்தப்பட்ட அடிகள் மற்றும் தூரத்திலிருந்து ஸ்னைப் செய்யவும் அனுமதிக்கிறது. கடவுளுக்கு என்ன தெரியாது, ஆனால் பயனுள்ளது.

டார்க் எல்ஃப்

திறன்கள்: +10 அழிவு, +5 திருட்டுத்தனம், ஒளி கவசம், மாயை, ரசவாதம் மற்றும் மாற்றம்

தனித்தன்மைகள்தீ தடுப்பு 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், சிகிச்சை, தீப்பொறிகள்

சிறப்பு திறமை: ஃபிளேம் கொக்கூன் ஒரு நிமிடத்தில் சுற்றியுள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் காலப்போக்கில் 10 சேதங்களை ஏற்படுத்துகிறது

டார்க் குட்டிச்சாத்தான்கள், மாரோவிண்டில் வசிப்பவர்கள், குறிப்பிட்ட மந்திரவாதிகள். அவர்களின் அம்சங்கள் மற்றும் திறன்களின் அடிப்படையில், டெவலப்பர்கள் அவர்களை "போர் மந்திரவாதிகளாக" உருவாக்க விரும்பினர், லேசான கவசம் அணிந்து, சில வகையான கைகலப்பு ஆயுதங்களைக் காட்டி, மந்திரங்களை வீசினர். இந்த வகுப்பு விளையாட்டில் மிகவும் சாத்தியமானது, மேலும் நெருப்புக்கு எதிர்ப்பு, குளிர் எதிர்ப்பைப் போல பயனுள்ளதாக இல்லாவிட்டாலும், எரியும் டிராகன்களுடன் போரில் உதவும்.

ட்வெமர் இடிபாடுகள் புதிர்கள் மற்றும் நச்சு உயிரினங்கள் மட்டுமல்ல, ஆன்மா கற்களின் மதிப்புமிக்க ஆதாரங்கள்.

* * *

இப்போது சுருக்கம்:

  • சிறந்த போர்வீரர்கள்: நோர்ட், பிரெட்டன், ஓர்க்.
  • சிறந்த மந்திரவாதிகள்: பிரெட்டன், உயர் எல்ஃப், டார்க் எல்ஃப்.
  • சிறந்த திருடர்கள் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள்: இங்கே யாருக்கும் ஒரு அடிப்படை நன்மை இல்லை, உங்கள் சுவைக்கு ஏற்ப தேர்வு செய்யவும்.

"Skyrim" 2011 இல் வெளியிடப்பட்ட மிகச் சிறந்த மற்றும் பெரிய அளவிலான RPGகளில் ஒன்றாகும். இது உடனடியாக அனைத்து சாதனைகளையும் முறியடித்தது, மில்லியன் கணக்கான ரசிகர்களின் எண்ணிக்கையைப் பெற்றது, இப்போது அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள், மாற்றங்கள், உத்தியோகபூர்வ சேர்த்தல்கள் மற்றும் மறு வெளியீடுகளுடன் "வாழ" தொடர்கிறது.

எந்தவொரு முழு அளவிலான ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டைப் போலவே, ஸ்கைரிம் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் உருவாக்கத்துடன் தொடங்குகிறது. விளையாட்டின் பரந்த மற்றும் நன்கு வளர்ந்த கதையின் அடிப்படையில், தோற்றம் மற்றும் பாலினம் மட்டுமல்ல, உங்களைச் சுற்றியுள்ள உலகத்திற்கான உங்கள் அணுகுமுறை மற்றும் உங்கள் நிலைப்பாட்டின் அடிப்படையில் உங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமான பிரிவுகளின் அடிப்படையில் பல இனங்களில் ஒன்றை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். அடுத்து, ஸ்கைரிமில் எந்த பந்தயத்தைத் தேர்வு செய்வது, இந்த முடிவு விளையாட்டை எவ்வாறு பாதிக்கும் என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம்.

பொது விளக்கம்

ஒவ்வொரு எழுத்து வகையின் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகளைப் பார்க்கத் தொடங்குவதற்கு முன், பொதுவான விளக்கத்தைப் பற்றி பேசலாம். விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து இனங்களுக்கும் அவற்றின் சொந்த வரலாறு, பிற பிரிவுகளுடனான உறவுகள், தாயகம் மற்றும் பல உள்ளன. ஒருவேளை இந்த காரணிகளில் ஒன்று உங்கள் தேர்வை பாதிக்கும், மற்றும் இனத்தின் முற்றிலும் "தொழில்நுட்ப" அம்சங்கள் அல்ல.

ஸ்கைரிமில் எந்த பந்தயத்தைத் தேர்வு செய்வது என்பதைத் தீர்மானிப்பதற்கு முன், நீங்கள் அனைத்து எழுத்து அமைப்புகளையும் படிக்கலாம், அவரது தோற்றத்தை மாற்றலாம் மற்றும் விளக்கத்தைப் படிக்கலாம். பிளேயர் ஒரு குருட்டு தேர்வு செய்ய கட்டாயப்படுத்தப்படவில்லை, எனவே நீங்கள் முடிவு செய்ய நேரம் கிடைக்கும்.

இருப்பினும், ஸ்கைரிமில் எந்த இனத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது சிறந்தது என்ற கேள்விக்கான பதிலை ஒரு ஒற்றை எழுத்து மற்றும் சரியான வழியில் மட்டுமே வழங்க முடியாது. விளையாட்டில் வழங்கப்பட்ட அனைத்து பந்தயங்களும் முக்கிய மற்றும் கதை தேடல்களை முடிக்க முற்றிலும் பொருத்தமானவை. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இனத்தைப் பொறுத்து சில கதாபாத்திரங்கள் தனித்துவமான உரையாடலைக் கொண்டிருக்கும், ஆனால் விளையாட்டில் கடுமையான தாக்கம் இருக்காது.

வகுப்பு வேறுபாடுகள் எதுவும் இல்லை - எந்த கதாபாத்திரத்திலிருந்தும் நீங்கள் ஒரு வில்லாளன், வாள்வீரன், மந்திரவாதி அல்லது ஒருங்கிணைந்த ஹீரோவை உருவாக்கலாம். தனித்துவமான ரேஸ் போனஸ்கள் மட்டுமே சில வகுப்புகளை சற்று மேம்படுத்துகின்றன, ஆனால் கீழே உள்ளவற்றில் மேலும்.

ஒரு ஹீரோவை உருவாக்குதல்

ஸ்கைரிமில் எந்த பந்தயத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன், நீங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்கி அறிமுகத்தைப் படிக்க வேண்டும். விளையாட்டின் முதல் ஐந்து நிமிடங்களுக்கு, நீங்கள் எந்த அடையாளமும் இல்லாமல் பெயரிடப்படாத ஹீரோவாக இருப்பீர்கள், ஆனால் உங்களை அறிமுகப்படுத்தும்படி கேட்கப்பட்டால், ஒரு எழுத்து உருவாக்க சாளரம் திரையில் தோன்றும்.

நீங்கள் கதாபாத்திரத்தின் தோற்றத்தை முழுமையாக மாற்றலாம், அவரது பெயரையும் இனத்தையும் தேர்வு செய்யலாம். இங்கே நீங்கள் அம்சங்கள் மற்றும் போனஸ் பார்க்க முடியும். தற்போதைய ஹீரோவின் உருவாக்கத்தை உறுதிப்படுத்தியவுடன், அதன் ஆரம்ப அமைப்புகளை மாற்ற முடியாது - கன்சோலில் குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தி அல்லது புதிய கேம் மூலம் மட்டுமே. ஸ்கைரிமில் உள்ள இனங்கள், திறன்கள், திறன்கள் ஆகியவற்றின் கிட்டத்தட்ட அனைத்து சேர்க்கைகளும் செயல்படக்கூடியவை, எனவே நீங்கள் எந்த திறன் கிளைகளிலும் தலையிடலாம் மற்றும் பல. ஒவ்வொரு வகை ஹீரோவின் அம்சங்களுடன் ஒரு சுருக்கமான விளக்கத்தை கீழே பார்ப்போம் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட வகுப்பிற்கு ஸ்கைரிமில் எந்த பந்தயத்தை தேர்வு செய்வது என்று முடிவு செய்வோம்.

ஆர்கோனியன்

மிகவும் அசாதாரண பந்தயத்துடன் ஆரம்பிக்கலாம். தோற்றம் ஒரு மனித மற்றும் ஒரு பெரிய பல்லியின் கலவையை மிகவும் நெருக்கமாக ஒத்திருக்கிறது. நீங்கள் யூகித்தபடி, ஆண் மற்றும் பெண் நபர்கள் தோற்றத்தில் நடைமுறையில் வேறுபட்டவர்கள் அல்ல. அதன் குணாதிசயங்கள் காரணமாக, ஒரு ஆர்கோனியன் காற்று இல்லாமல் நீண்ட நேரம் தண்ணீருக்கு அடியில் இருக்க முடியும். இது அனைத்து நோய்களுக்கும் அதிக எதிர்ப்பைக் கொண்டுள்ளது, ஹேக்கிங் புள்ளிவிவரங்களை 10 புள்ளிகள் மற்றும் 5 புள்ளிகள் மூலம் ஒளி கவசம், திருட்டுத்தனம், திருட்டு, மறுசீரமைப்பு மற்றும் மாற்றியமைத்தல் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. இந்த இனம் ஒருங்கிணைந்த வகுப்பிற்கு ஏற்றது. உதாரணமாக, ஒரு கொலைகாரன் மற்றும் திருட்டுத்தனமாக இருந்து தாக்கும் ஒரு திருடன் ஒரு சிறந்த கலவையாகும்.

பிரெட்டன்

பிரெட்டன்கள் வடமேற்கில் உள்ள ஹை ராக்கில் இருந்து வருகிறார்கள். பிரெட்டன்கள் மாந்திரீகத்தின் ஆரம்ப நிலை வரை +10, மாற்றம், ரசவாதம் மற்றும் மாயை வரை +5 வரை இருப்பதால், அவர்களின் திறன்கள் மற்றும் குணாதிசயங்களின்படி, முழு அளவிலான மந்திரவாதிகளை உருவாக்குவதற்கு இனம் பொருத்தமானது. பாத்திரம் செல்லப்பிராணிகளை வரவழைக்க முடியும்.

பந்தயம் அதன் அதிகரித்த மாய எதிர்ப்பு மற்றும் 50 சதவிகிதம் எதிரி மந்திரங்களிலிருந்து சேதத்தைத் தடுப்பதன் காரணமாக மிகவும் பல்துறை ஆகும். மந்திர சேதத்திற்கு நடைமுறையில் பாதிக்கப்படாத ஒரு மந்திரவாதியை நீங்கள் மேம்படுத்தலாம். இருப்பினும், உங்கள் கைகலப்பு திறன்களை மேம்படுத்துவதன் மூலமும், உங்கள் எதிர்ப்பை அடிப்படை மட்டத்தில் விட்டுவிடுவதன் மூலமும் ஒரு போர்வீரனாக விளையாட யாரும் உங்களைத் தொந்தரவு செய்ய மாட்டார்கள்.

உயர் எல்ஃப்

ஒரு மந்திரவாதிக்கு ஸ்கைரிமில் எந்த இனத்தை தேர்வு செய்வது என்ற கேள்விக்கு அவை முக்கிய பதில். ஆரம்ப அளவுருக்கள் பெரும்பாலும் கதாபாத்திரத்தின் நிபுணத்துவத்தை தீர்மானிக்கின்றன - மாந்திரீகம், மந்திரம், அழிவு, மறுசீரமைப்பு, மாற்றம் ஆகியவற்றிற்கு தலா +5 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. முதல் மட்டத்தில், ஹீரோவுக்கு மன மற்றும் குணப்படுத்துதல், சுடர் மற்றும் ஆத்திரம் ஆகியவற்றின் அதிகரித்த வழங்கல் உள்ளது. உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் மிக வேகமாக மன மீளுருவாக்கம் விகிதத்தைக் கொண்டுள்ளன. இவர்கள் தூய மந்திரவாதிகள், இருப்பினும், மோசமான சமநிலை காரணமாக ஸ்கைரிமில் விளையாடுவது மிகவும் கடினம். கும்பலை சமன் செய்வதிலும் கொல்வதிலும் உள்ள சிரமங்களால் நீங்கள் கவலைப்படவில்லை என்றால், ஒரு மந்திரவாதியை உருவாக்க ஒரு இனத்தைத் தேர்வுசெய்ய தயங்காதீர்கள்.

ஏகாதிபத்தியம்

இம்பீரியல்ஸ் விளையாட்டின் மிகவும் நிலையான வகுப்புகளில் ஒன்றாகும். இந்த ஹீரோவிலிருந்து நீங்கள் வாள்கள், கேடயம் மற்றும் வலிமை மற்றும் ஆரோக்கியத்தை அதிக அளவில் வைத்திருக்கும் ஒரு உன்னதமான போர்வீரரை மேம்படுத்தலாம். இயல்பாக, இந்த பந்தயத்தின் ஒரு ஹீரோ மீட்டெடுப்பதற்கு +10 புள்ளிகள் மற்றும் அழிவுக்கு தலா 5 புள்ளிகள், ஒரு கை ஆயுதங்கள், தடுப்பு மற்றும் கனரக கவசம் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளார். ஒரு இம்பீரியலாக விளையாடுவது, இடங்கள் மற்றும் பெட்டிகளின் எல்லா மூலைகளையும் தேட விரும்புவோருக்கு ஒரு இனிமையான போனஸைக் கொண்டுவரும் - கதாபாத்திரம் ஒவ்வொரு மார்பிலும் இன்னும் கொஞ்சம் தங்கத்தைக் காண்கிறது.

கனரக கவசத்திற்கான போனஸ் வர்க்க மாறுபாட்டைக் கட்டுப்படுத்தாது. நீங்கள் இலகுவான ஜாக்கெட்டுடன் கனமான கவசத்தை எளிதாக மாற்றலாம் மற்றும் ஒரு இம்பீரியலை ஒரு கொலையாளி அல்லது திருடனாக மாற்றலாம். ஸ்கைரிமில் ஒரு போர்வீரருக்கு எந்த இனத்தை தேர்வு செய்வது என்று வரும்போது ஏகாதிபத்தியங்கள் சிறந்த தீர்வாகும்.

காஜித்

காஜித் மனிதப் பூனைகள், உலகளாவிய போராளிகள். "பூனைகள்" தென் பிராந்தியங்களில் இருந்து வருகின்றன. திறன்கள் மற்றும் போனஸின் அடிப்படையில், நீங்கள் கிட்டத்தட்ட எந்த வகுப்பையும் உருவாக்கலாம், ஆனால் பாத்திரத்தின் தீங்கு என்னவென்றால், ஒவ்வொரு வகுப்பிலும் வேறு எந்த இனத்திற்கும் நன்மைகள் இருக்கும், எனவே நீங்கள் அவர்களின் தோற்றத்தை விரும்பினால் காஜியை எடுத்துக்கொள்வது சிறந்தது. திருட்டுத்தனம், ஒரு கை ஆயுதங்கள், துப்பாக்கிச் சூடு, ஹேக்கிங், திருடுதல் மற்றும் ரசவாதம் ஆகியவற்றுக்கான மதிப்பு அதிகரித்தது.

வன எல்ஃப்

ஒருங்கிணைந்த வகுப்பிற்கு ஏற்ற மற்றொரு இனம். கஜித் மற்றும் ஆர்கோனியர்கள் கத்தி ஆயுதங்களுடன் திருட்டுத்தனமான கொலையாளிகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானவர்கள் என்றால், வூட் எல்வ்ஸ் ஒரு வில்லாளனை உருவாக்க ஒரு சிறந்த தேர்வாக இருக்கும். ஆரம்ப புள்ளிவிவரங்கள் படப்பிடிப்புக்கு 10, திருட்டு, ரசவாதம், பூட்டுதல், திருட்டுத்தனம் மற்றும் லேசான கவசம் ஆகியவற்றிற்கு தலா 5 புள்ளிகள் சேர்க்கின்றன. கூடுதலாக, நீங்கள் நோய் மற்றும் விஷத்திற்கு 50% எதிர்ப்பைப் பெறுவீர்கள்.

இருப்பினும், தோற்றத்தில், இனம் வெளிப்படையாக வாங்கிய சுவை. பண்புகள் மற்றும் அம்சங்களின் கலவையானது அனைவருக்கும் பொருந்தாது. ஸ்கைரிமில் ஒரு வில்லாளனுக்கு எந்த பந்தயத்தை தேர்வு செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், இந்த கதாபாத்திரத்தைத் தேர்வு செய்யவும்.

வடக்கு

ஸ்கைரிமின் பழங்குடி மக்கள். அளவுருக்களின் அடிப்படையில், அவை இம்பீரியல்களுக்கு மிகவும் ஒத்தவை, ஏனெனில் அவை ஒரு போர்வீரனை உருவாக்க உதவும் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. இந்த வழக்கில், ஒரு கையை விட இரண்டு கை ஆயுதத்தை மேம்படுத்துவதில் உங்களுக்கு ஒரு நன்மை உள்ளது. நோர்ட்ஸ் பல நூற்றாண்டுகளாக வடக்குப் பகுதியில் வசிப்பதால், அவை 50% குளிரை எதிர்க்கும். இந்த திறமையின் காரணமாக, டிராகன்கள், ஐஸ் மேஜ்கள் போன்றவற்றுடனான போர்களில் நீங்கள் ஒரு பெரிய நன்மையைப் பெறுவீர்கள்.

டார்க் எல்ஃப்

மந்திர மந்திரங்கள் மற்றும் கைகலப்பு போரை ஒரு கை ஆயுதங்களுடன் இணைக்கக்கூடிய மிகவும் குறிப்பிட்ட மந்திரவாதிகள். அழிவு, திருட்டுத்தனம், ஒளி கவசம், ரசவாதம், மாற்றம், மாயை ஆகியவற்றின் அளவுருக்கள் அதிகரித்துள்ளன. தீ எதிர்ப்பானது சில நிலவறைகளிலும் தீ டிராகன்களுடனான போர்களிலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் இதுபோன்ற சூழ்நிலைகள் குளிர்ச்சியின் உறுப்புடன் சந்திப்பதை விட மிகவும் குறைவாகவே காணப்படுகின்றன.

ரெட்கார்ட்

ரெட்கார்டுகளை போர்வீரர்கள் என்றும் வகைப்படுத்தலாம். இருப்பினும், அவை ஒரு விசித்திரமான அம்சத்தின் காரணமாக நார்ட்ஸ் மற்றும் ஓர்க்ஸை விட சற்றே தாழ்ந்தவை - விஷங்களுக்கு எதிர்ப்பு. முக்கிய மந்திரங்கள் சுடர் மற்றும் எதிர்ப்பு. திறமைக்கான போனஸாக, ஒரு கை ஆயுதங்களுக்கு 10 புள்ளிகளையும், கொல்லன், சுடுதல், அழித்தல், தடுப்பது மற்றும் மாற்றியமைத்தல் ஆகியவற்றுக்கு தலா 5 புள்ளிகளையும் வீரர் பெறுவார். ஆனால் ரெட்கார்டுகளுக்கு ஒரு நன்மை உள்ளது - கிட்டத்தட்ட முடிவில்லாத ஆற்றல் வழங்கல், இது நீண்ட நேரம் ஓடவும், நீடித்த சண்டைகளில் பங்கேற்கவும் அனுமதிக்கிறது.

ஓர்க்

Orcs Nords உடன் இணையாக வைக்கப்படலாம். அவை போர்வீரர் வகுப்பிற்கும் பொருந்துகின்றன, இருப்பினும், ஒரு குறைபாடு உள்ளது - ஒரு தனித்துவமான அம்சம் இல்லாதது. ஓர்க்ஸ் கனமான கவசம், ஒரு கை அல்லது இரண்டு கை ஆயுதங்களை அணியலாம். ஒரு நாளுக்கு ஒரு முறை, ஒரு orc ஆற்றல் செலவழிக்காமல் நீண்ட போர்களில் பங்கேற்க முடியும். பந்தயம் தோற்றுப் போவதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் ஒரு திறமையால் நிலைமை காப்பாற்றப்படுகிறது, இது கையாளப்பட்ட சேதத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் உள்வரும் சேதத்தை பாதியாக குறைக்கிறது.

ஸ்கைரிம் 5ல் எந்த பந்தயத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும்?

இந்தக் கேள்விக்கு திட்டவட்டமான பதிலைக் கொடுக்க இயலாது. வழங்கப்பட்ட பண்புகளை நீங்கள் நம்பியிருக்குமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம். கிளாசிக் போர்வீரர்களுக்கு, நோர்ட்ஸ், பிரெட்டன்ஸ் மற்றும் ஓர்க்ஸ் ஆகியவை மிகவும் பொருத்தமானவை. பிரெட்டன்கள், உயர் மற்றும் இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்கள் மந்திரவாதிகளை உருவாக்குவதற்கு ஏற்றது, மேலும் எந்த இனமும் திருடர்கள், துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மற்றும் கொலையாளிகளின் வகுப்பின் கீழ் வரலாம்.

சராசரி சண்டை அலகு. பின்வரும் போனஸ்கள் உள்ளன: +10 முதல் மீட்பு, +5 வரை மந்திரம், கனமான கவசம், தடுப்பு, அழித்தல் மற்றும் ஒரு கை ஆயுதங்கள். ஆனால் இந்த பந்தயத்தின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் மிக முக்கியமான விஷயம், எதிரிகளை 1 நிமிடம் தாக்குதல்களை கைவிடும்படி கட்டாயப்படுத்தும் திறன்.

தூய்மையான வடிவத்தில் ஒரு பொதுவான போர்வீரன்.

வன எல்ஃப்.

கிளாசிக் நீண்ட தூர போர் விமானம். படப்பிடிப்புக்கு +10 மற்றும் லேசான கவசத்திற்கு +5, அத்துடன் "உளவு" திறன்கள்: பூட்டுகள் எடுப்பது, பிக்பாக்கெட் செய்தல், திருட்டுத்தனம் மற்றும் ரசவாதம். கூடுதலாக, அவள் விஷங்கள் மற்றும் நோய்களின் தாக்கத்தை பாதியாகக் குறைக்க முடியும், மேலும் ஒரு சிறப்புத் திறனையும் கொண்டிருக்கிறாள்: எந்தவொரு விலங்கையும் சரியாக 1 நிமிடம் அடக்குவது.

ஒரு வூட் எல்ஃப் மூலம் நீங்கள் ஒரு வில்லாளி போர்வீரன் மற்றும் ஒரு மந்திரவாதி ஆகிய இருவரையும் சம வெற்றியுடன் உயர்த்த முடியும் என்பது மிகவும் வெளிப்படையானது.

வடக்கு.

போர்வீரர் வகுப்பின் மற்றொரு பொதுவான பிரதிநிதி. இது மிகவும் சிறப்பியல்பு அம்சங்களையும் கொண்டுள்ளது: +10 முதல் இரு கை ஆயுதங்கள், +5 முதல் ஒரு கை ஆயுதங்கள், தடுப்பது, லேசான கவசம், கொல்லன் மற்றும் பேச்சுத்திறன். கூடுதலாக, ஸ்கைரிமின் பனிக்கட்டி உலகில் வெறுமனே அவசியமான ஒரு அம்சத்தை நோர்ட் கொண்டுள்ளது: 50% குளிர் எதிர்ப்பு. கூடுதலாக, இந்த பந்தயத்தின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் சுற்றியுள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் 30 விநாடிகளுக்கு நெரிசலில் அனுப்புவது போன்ற ஒரு சிறப்பு திறன் உள்ளது.

இந்த இனம் "ஸ்டாம்பிங்" வீரர்களுக்கு பிரத்தியேகமாக பொருத்தமானது என்பது தெளிவாகிறது. ஒரு மந்திரவாதி அல்லது, குறிப்பாக, ஒரு திருடன் நோர்டில் இருந்து வெளியே வர முடியாது.

ஓர்க்.

ஓர்க் என்பது ஆப்பிரிக்காவில் சொல்வது போல் ஓர் ஓர்க். அதாவது, எந்த விளையாட்டிலும். இந்த பாத்திரம் +10 முதல் கனமான கவசம் மற்றும் +5 இரண்டு ஆயுதங்கள் (இரண்டு கை மற்றும் ஒரு கை), அத்துடன் தடுப்பது, ஸ்மித்திங் மற்றும் மயக்கும். அவருக்கு ஒரு சிறப்புத் திறமையும் உள்ளது: ஒரு நிமிடத்திற்கு, அவருக்கு ஏற்பட்ட சேதம் பாதியாகக் குறைக்கப்படுகிறது, மாறாக அவருக்கு ஏற்பட்ட சேதம் இரட்டிப்பாகும்.

இருப்பினும், சிறப்பு திறன்கள் இல்லாத மற்றொரு தூய "தொட்டி". இம்பீரியலை விட தரத்தில் சற்று உயர்ந்தது, ஆனால் நோர்டை விட தாழ்வானது.

ரெட்கார்ட்.

ஓர்க்ஸின் அண்டை வீட்டாரும் போர்வீரர் வகுப்பைச் சேர்ந்தவர்கள். அவர்களிடம் +10 முதல் ஒரு கை, +5 வரை துப்பாக்கிச் சூடு, அழித்தல், தடுப்பது மற்றும் கொல்லன் ஆயுதங்கள் உள்ளன. சிறப்பு திறன் - ஒரு நிமிடத்திற்குள் 10 மடங்கு ஆற்றல் மீட்பு.

இந்த வீரர்கள் நோர்ட்ஸ், ஓர்க்ஸ் அல்லது இம்பீரியல்களை விட மிகவும் பலவீனமாக உள்ளனர்.

ரேஸ் டார்க் எல்ஃப்.

+10 முதல் அழிவு வரை, +5 வரை லேசான கவசம், மாற்றம், ரசவாதம், திருட்டுத்தனம் மற்றும் மாயையுடன் கூடிய முக்கிய மந்திரவாதிகள். முக்கிய "தந்திரங்களில்" ஒன்று சிறப்பு "உமிழும் கொக்கூன்" திறன் ஆகும், இது ஒரு நிமிடத்திற்குள் தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எதிரிகளுக்கு 10% இழப்புகளை ஏற்படுத்துகிறது.

பலவிதமான திசைகளில் மேம்படுத்தக்கூடிய ஒரு பொதுவான மந்திரவாதி.

இதைப் படித்த பிறகு கேள்விக்கு வழிகாட்டும் என்று நம்புகிறோம் ஸ்கைரிமில் விளையாடுவது யார்தானே மறைந்துவிடும்.

விளையாட்டின் புதிய பகுதியில் பல வீரர்கள் படி என்று போதிலும் மூத்த சுருள்கள்ஒரு கதாபாத்திரத்தின் இனத்தின் தேர்வு அதன் உயர்ந்த, கிட்டத்தட்ட தீர்க்கமான முக்கியத்துவத்தை இழந்துவிட்டது; அவை ஒவ்வொன்றின் திறன்கள், நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் இன்னும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது அவசியம்.

TES V இல் பந்தயங்கள்

எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் V இல் ரேஸ் தேர்வு: ஸ்கைரிம்ஆரம்பத்திலேயே வீரர் கேட்கும் ஒரே செயலாக இது மாறிவிட்டது. உங்களுக்குத் தெரியும், TES இன் 5 வது பகுதியில் ஒரு வர்க்கம் மற்றும் ராசி அடையாளத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும் திறன் ரத்து செய்யப்பட்டுள்ளது.

எனவே, ஸ்கைரிம் விளையாட்டில் பந்தயங்கள் எவ்வாறு வேறுபடுகின்றன?

ஆர்கோனியன்.தோற்றத்தில் மிகவும் அசாதாரணமானது, பல்லி மக்களுக்கு நீருக்கடியில் சுவாசம், நோய் எதிர்ப்பில் 50% அதிகரிப்பு, அத்துடன் "திருட்டுத்தனமான" திறன்கள்: திருட்டுத்தனம், பிக்பாக்கெட், மீட்பு, +10 முதல் ஹேக்கிங். கூடுதலாக, ஆர்கோனியர்கள் +5 கவசம் மற்றும் ஒரு சிறப்பு திறன் கொண்டவர்கள்: நிமிடத்திற்கு 10 மடங்கு ஆரோக்கிய மறுசீரமைப்பு.

ஒரு போர்வீரன் அல்லது திருடனின் பாத்திரத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமானது, ஆனால் எந்த சிறப்புத் திறமையுடனும் பிரகாசிக்கவில்லை.

பிரெட்டன்.வடமேற்கில் வசிப்பவர்கள் மாந்திரீகத்திற்கு +10 வேண்டும், 25% வெற்றிகரமான மந்திரத்தை எதிர்க்கின்றனர், மேலும் +5 சொற்பொழிவு, மாயை, ரசவாதம், மாற்றம் மற்றும் மறுசீரமைப்பு ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளனர். கூடுதலாக, பிரெட்டன்கள் எதிரியின் மந்திரங்களை ஒரு முழு நிமிடத்திற்கு தங்கள் சொந்த மனாக (50%) மாற்றும் சிறப்பு திறனைக் கொண்டுள்ளனர்.

ஒரு மந்திரவாதியின் பாத்திரத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமானது, ஆனால் அவர் ஒரு போர்வீரராக "வேலை" செய்ய முடியும்.

உயர் எல்ஃப்.மிக முக்கியமான அம்சம், நிச்சயமாக, மனாவிற்கு +50 ஆகும். நீங்கள் இந்த +10 ஐ மாயையுடன் மற்றும் +5 ஐ சூனியம், மந்திரம், மாற்றம், மறுசீரமைப்பு மற்றும் அழிவுடன் சேர்த்தால், உயர் எல்ஃப் தொழில் மிகவும் தெளிவாகத் தெரிகிறது. மற்றவற்றுடன், இந்த பாத்திரம் ஒரு நிமிடத்திற்கு வினாடிக்கு 25% என்ற விகிதத்தில் மானாவை மீண்டும் உருவாக்கும் ஒரு சிறப்பு திறனைக் கொண்டுள்ளது.

ஒரு தூய மந்திரவாதியின் பாத்திரத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமானது மற்றும் பிற விளையாட்டு தோற்றங்களில் மிகவும் பலவீனமானது.

> ஸ்கைரிமில் எந்த ஹீரோ வகுப்பை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும்?

ஸ்கைரிமில் எந்த ஹீரோ வகுப்பை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும்?

தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 5 இல் ஹீரோ வகுப்புகள் எதுவும் இல்லை என்பதில் இருந்து ஆரம்பிக்கிறேன். இருப்பினும், இது வர்க்க வளர்ச்சிக்கான முறையான கட்டுப்பாடுகளை மட்டுமே நீக்குகிறது மற்றும் முக்கியமான திறன்களைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய அவசியத்தை நீக்குகிறது, இதன் வளர்ச்சி அடிப்படை பண்புகளின் வளர்ச்சியை தீர்மானிக்கும். ஸ்கைரிமிலும் அத்தகைய அளவுருக்கள் இல்லை, ஆனால் சலுகைகள் உள்ளன, அவற்றின் எண்ணிக்கை குறைவாக உள்ளது. இன்னும் துல்லியமாக, அத்தகைய திறன்களின் மொத்த எண்ணிக்கை பெரியது, ஆனால் அவற்றில் ஒரு சிறிய பகுதியை மட்டுமே முழு விளையாட்டுக்கும் தேர்ந்தெடுக்க முடியும். இதன் விளைவாக, இது ஹீரோவின் நிபுணத்துவத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான நடைமுறைத் தேவைக்கு வழிவகுக்கிறது; சலுகைகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு பொதுவாதியை உருவாக்க வழி இல்லை. ஸ்கைரிம் விளையாட்டின் ரோல்-பிளேமிங் சிஸ்டம், ஒரு குறிப்பிட்ட திறன் தொடர்பான சலுகைகளைப் படிக்கும் போது மட்டுமே திறன்கள் அவற்றின் முழு திறனை வெளிப்படுத்தும். எனவே, முன்பு போலவே, ஒரு ஹீரோ வகுப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது ஒரு முக்கியமான முடிவாக உள்ளது, இது ஸ்காரிமில் ஒவ்வொரு புதிய நிலை அதிகரிப்பிலும் படிப்படியாக எடுக்கப்பட வேண்டும்.

ஸ்கைரிமில் ஒரு ஹீரோ வகுப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது நேரடியானதல்லமேலும், ரோல்-பிளேமிங் கம்ப்யூட்டர் கேம்களில் பெரும்பாலும் இருப்பது போல, ஆரம்பம். முறையாக, அது முற்றிலும் இல்லை; ஒரு பாத்திரத்தை உருவாக்கும் போது இதுபோன்ற கேள்விகள் எதுவும் கேட்கப்படாது. கோட்பாட்டளவில், எந்தவொரு கட்டுப்பாடுகளும் இல்லாமல் ஹீரோவை எல்லா திசைகளிலும் உருவாக்க முடியும்; இது கதாபாத்திரத்தின் திறன்களின் வளர்ச்சியில் எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாது. தளத்தில் திறன்கள் மற்றும் அவற்றின் பண்புகளுக்கு ஒரு தனி கட்டுரை அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. அதாவது, கதாபாத்திரம் என்ன செய்கிறார் என்பதைப் பொறுத்து திறமைகள் சமமாக, இயற்கையாக வளரும். கைகலப்புக்கு நீங்கள் முன்னுரிமை கொடுத்தால், அவற்றைப் பயன்படுத்துவதில் உங்கள் திறமை அதிகரிக்கும்; தீமையை எதிர்த்துப் போராடுவதில் உங்களுக்குப் பிடித்தமான வழி வில் - வில்வித்தை திறன் வளரும். நீங்கள் கடந்து செல்லும் முறைகள் மற்றும் விளையாட்டின் பாணியை அவ்வப்போது மாற்றினால், அனைத்து திறன்களின் ஒப்பீட்டளவில் சீரான வளர்ச்சியை நீங்கள் அடையலாம். இதன் விளைவாக, அது தோன்றலாம் ஸ்கைரிமில் ஹீரோ வகுப்பின் தேர்வு இல்லை, ஆனால் இது ஒரு தோற்றம் மட்டுமே.

ஸ்கைரிமில் உள்ள பெர்க் அமைப்பால் பொதுவான முட்டாள்தனம் அழிக்கப்படுகிறது, இதனால் உலகளாவிய மற்றும் திறமையான பாத்திரத்தை உருவாக்குவதற்கான வாய்ப்பின் எந்த தடயமும் இல்லை. ஆனால் கடுமையான ஒன்று வருகிறது சலுகைகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய அவசியம், இது மிகவும் பற்றாக்குறை, ஏற்கனவே ஐந்தாவது பிறகு நிலை. தளத்தில் சலுகைகளுக்காக அர்ப்பணிக்கப்பட்ட கட்டுரைகளின் முழுத் தொடர் உள்ளது; நீங்கள் ஒரு ஹீரோவின் அளவை அதிகரிக்கும்போது, ​​​​நாங்கள் ஒரு இலவச பெர்க் புள்ளியைப் பெறுகிறோம் என்பதை உடனடியாக உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன், அதை எந்த வசதியான நேரத்திலும், இப்போதும், பிறகும் கூட செலவிடலாம். பத்து நிலைகள். இந்த இலவச பெர்க் புள்ளிகள் விண்மீன்களின் வடிவத்தில் ஒவ்வொரு திறமைக்கும் இணைக்கப்பட்ட சிறப்பு திறன்களைக் கற்றுக்கொள்ள செலவிடப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்கைரிமில் 17 திறன்கள் மற்றும் 230 க்கும் மேற்பட்ட சலுகைகள் உள்ளன, இருப்பினும் அவை அனைத்தும் பயனுள்ளதாக இல்லை. இருப்பினும், பாத்திர வளர்ச்சியின் உண்மையான நிலை நாற்பதைத் தாண்ட வாய்ப்பில்லை, எனவே தேர்வு முறை மிகவும் கடினமானது. ஆனால் இது மிகவும் முக்கியமா, இது அவசியமா, சலுகைகள் தேவையா?

கற்ற சலுகைகளுடன் கூடிய திறமையும் அவை இல்லாத திறமையும் முற்றிலும் வேறுபட்ட இரண்டு விஷயங்கள். சலுகைகளை முதலீடு செய்யாமல், எந்தவொரு திறமையின் செயல்திறனும் ஒரு வெளிர் நிழலாகவே இருக்கும், குறிப்பாக உயர் நிலை உட்பட மிகவும் பயனுள்ள சலுகைகளுக்கு. ஸ்கைரிம் விளையாட்டில் திறன் பள்ளிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ள மாயாஜாலக் கலைகளை உதாரணமாக எடுத்துக் கொள்வோம் என்று சொல்லத் தேவையில்லை. ஒவ்வொரு பள்ளிக்கான சலுகைகளின் முழு வரிசையும் மந்திரங்களை உருவாக்குவதற்கான மன செலவை சரியாக பாதியாக குறைக்கிறது. ஒவ்வொரு மேஜிக் பள்ளியின் ஒவ்வொரு நிலை எழுத்துகளுக்கும் அதன் சொந்த பெர்க் உள்ளது, இந்த எளிய உதாரணம் சலுகைகளின் சக்தி மற்றும் விளையாட்டில் அவற்றின் பெரும் பற்றாக்குறை இரண்டையும் காட்டுகிறது. உயர் மட்ட சலுகைகள், திறமையின் குறிப்பிடத்தக்க வளர்ச்சியுடன் மட்டுமே கிடைக்கும், பயனுள்ள திறன்களுடன் ஹீரோவின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தை விரிவுபடுத்தலாம். எனவே நீங்கள் திருடப்பட்ட பொருட்களை எந்த வியாபாரிகளுக்கும் விற்கலாம், மயக்கும் பொருட்களில் இரண்டு சொத்துகளைச் சேர்க்கலாம் மற்றும் ஸ்கைரிம் குடியிருப்பாளர்களின் கைகளில் உள்ள பொருட்களைத் திருடலாம். இதன் விளைவாக, சலுகைகள் மூலம் ஹீரோவின் வகுப்பை நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம்; கதாபாத்திரத்தின் நிபுணத்துவம் இதைப் பொறுத்தது.

தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 5 இல் உள்ள மந்திரவாதி, போர்வீரன், திருடன் என மூன்று எழுத்து வகுப்புகளாகப் பிரிப்பது ஓரளவு தன்னிச்சையானது., நீங்கள் திறன்களின் அசாதாரண கலவையைப் பெறலாம் என்பதால், இதற்காக நீங்கள் சலுகைகளுடன் தேவையான திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ள வேண்டும். ஆனால் அடிப்படை வகுப்புகளை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்; பொதுவான ஆலோசனையாக, நாம் ஒரு பரிந்துரையை வழங்கலாம் தொடர்புடைய திறன்களை புறக்கணித்தல், உங்கள் பாத்திரத்தின் செயல்பாடுகளுடன் நேரடியாக தொடர்புடையது அல்ல. அதாவது, குடியிருப்பாளர்களுடன் தொடர்புகொள்வது, பொருட்களுக்கான குறைந்த விலைகள் மற்றும் பிற பேச்சு திறன்களைப் பற்றி நீங்கள் அடிப்படையில் அக்கறை கொள்ளவில்லை என்றால், அங்கு சலுகைகளை முதலீடு செய்ய வேண்டாம். அதேபோல், உங்களுக்காக புதிய பொருட்களை உருவாக்க நீங்கள் திட்டமிடவில்லை என்றால், நீங்கள் கொல்லர் திறமையை புறக்கணிக்கலாம். இல்லையெனில், தேவையான திறன்களை ஆழமாக வளர்க்க சலுகைகள் போதுமானதாக இருக்காது.

ஸ்கைரிமில் உள்ள மந்திரவாதிகள் மாயப் பள்ளிகளை முடிவு செய்ய வேண்டும், சுறுசுறுப்பாக உருவாக்கப்பட்டு பயன்படுத்தப்படுவதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அத்தகைய ஒவ்வொரு பள்ளியிலும், தேவையான திசைகளை முன்னிலைப்படுத்த வேண்டியது அவசியம்; எடுத்துக்காட்டாக, அழிவின் பள்ளிக்குள், உறுப்புகளின் தேர்வை நீங்கள் உடனடியாக தீர்மானிக்க வேண்டும். அனைத்து மாயப் பள்ளிகளையும் உருவாக்க கொள்கையளவில் போதுமான சலுகைகள் இருக்காது என்பதற்கும் தயாராக இருப்பது மதிப்பு. கைகலப்பு ஆயுதங்களையும், வில் பயன்படுத்துவதையும் யாரும் தடை செய்யவில்லை (பிந்தைய ஆயுதம் எப்போதும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், நான் தளத்தில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை எழுதியுள்ளேன்). இருப்பினும், நீங்கள் மையமற்ற திறன்களில் சலுகைகளை முதலீடு செய்யக்கூடாது (இன்னும் துல்லியமாக, எச்சரிக்கையுடன்). இந்த உதவிக்குறிப்புகள் கூட சமாளிக்க உதவாது மந்திரவாதியின் ஆரோக்கிய பலவீனம், மற்றும் அத்தகைய கதாபாத்திரத்துடன் விளையாட்டை விளையாடுவதில் நீங்கள் அதிக ஆர்வத்தை எதிர்பார்க்கக்கூடாது, இருப்பினும் அது சலிப்பை ஏற்படுத்தாது. எதிரிகள் ஒரு பிரகாசமான சுடரில் எரிக்க, மற்றும் குழுக்களாக கூட, ஹீரோ நன்கு வளர்ந்திருக்க வேண்டும். முதலில் விளையாடுவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், மேலும் எதிர்காலத்தில் நெருக்கமான போரில் பலவீனம் இருக்கும், மேலும் உடல்நலம் இல்லாதது ஹீரோவின் தனித்துவமான அம்சமாக இருக்கும்.

மாறாக, ஸ்கைரிமில் ஒரு போர்வீரனாக விளையாடுவது எளிது, உங்களுக்கு முதலில் சலுகைகள் கூட தேவையில்லை. இங்கே நீங்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களின் தேர்வை தீர்மானிக்க வேண்டும். இந்த இரண்டு முடிவுகளையும் மிகவும் கடினமானது என்று அழைக்க முடியாது, ஏனெனில், மாயப் பள்ளிகளைப் போலல்லாமல், தேர்வு இரண்டில் ஒன்றுக்கு வரும். இரண்டு வகையான கவசங்கள் மட்டுமே: எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 5 இல் ஒளி மற்றும் கனமானவை உள்ளன, ஆயுதங்களும் ஒரு கை மற்றும் இரண்டு கைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. எனவே ஒரு போர்வீரராக விளையாட்டை முடிப்பது எளிதானது மட்டுமல்ல, ஹீரோ மேம்பாட்டுத் திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதும் எளிதானது. இதன் விளைவாக, இந்த அணுகுமுறை விளையாட்டிலிருந்து மிகவும் விரைவான சலிப்புக்கு வழிவகுக்கும், இருப்பினும் இது உங்கள் விருப்பத்தேர்வுகள் மற்றும் விளையாடும் பாணியைப் பொறுத்தது.

திருடன் மற்றும் கொலையாளியின் பாதை மிகவும் சுவாரஸ்யமானதாகவும் உற்சாகமாகவும் தெரிகிறது. சில வழிகளில், திறன்களின் வளர்ச்சி ஒரு போர்வீரனுடன் ஒத்துப்போகிறது, ஏனெனில் ஒரு திருடன் கூட ஒரு கை ஆயுதத்தின் தேர்ச்சியை வளர்ப்பதைத் தடுக்க முடியாது; எந்த மந்திரப் பள்ளியையும் தேர்வு செய்வது சாத்தியமாகும். மாற்றம் அல்லது மாயையின் மந்திரத்திற்கு கவனம் செலுத்துவது மதிப்புக்குரியது; இவை திருடனுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் பள்ளிகள். ஒரு மறைக்கப்பட்ட தாக்குதல், ஸ்னீக்கிங் மற்றும் வில்வித்தை திறன்கள் அத்தகைய பாத்திரத்திற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் இந்த விஷயத்தில் கூட நீங்கள் மிகவும் தேவையான மற்றும் பயனுள்ள சலுகைகளை தேர்வு செய்ய வேண்டும்.

TES 5 இல் வகுப்புகளின் இந்த பிரிவு கடினமானது, ஆனால் மிகவும் நியாயமானது. விடுங்கள் ஸ்கைரிமுக்கு தெளிவான வகுப்பு வரையறை அல்லது தேர்வு இல்லை, ஆனால் ஒவ்வொரு புதிய நிலையும் ஒரு தேர்வுடன் நம்மை எதிர்கொள்கிறது: எது கற்றுக்கொள்வதற்கான சலுகைகள். எனவே, இறுதியில், ஹீரோ வர்க்கத்தின் தெளிவான வரையறை இல்லாமல், சிறப்பியல்பு திறன்கள் மற்றும் திறன்களைப் பெறுகிறார். குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தாமல் ஸ்கைரிமில் மீண்டும் பயிற்சி பெற முடியாது, எனவே ஹீரோவின் வளர்ச்சிக்கான வாய்ப்புகளை இப்போதே மதிப்பீடு செய்து தேர்வு செய்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். சில திறன்கள் அனைத்து ஹீரோக்களுக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் திருடுவது அனைத்து கதாபாத்திரங்களுக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இந்த பயனுள்ள திறனில் நீங்கள் இரண்டு சலுகைகளை மட்டுமே பெற முடியும். எப்படியும், ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஸ்கைரிமில் உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் வளர்ச்சியைத் திட்டமிடுவது மிகவும் சக்திவாய்ந்த கூடுதல் திறன்களைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கும், மூத்த சலுகைகள் என்ன தருகின்றன. இருப்பினும், அத்தகைய அணுகுமுறைக்கு அவசர தேவை இல்லை, ஏனெனில் ஸ்கைரிமில் ஒரு ஹீரோவை முற்றிலுமாக அழிப்பது கடினம், மேலும் சிரம நிலைகளின் பெரிய தேர்வு நிலைமையை சரிசெய்ய உதவும்.