World of Tanks Console – všetko o aktualizácii Mercenaries. World of Tanks Console – všetko o aktualizácii „Mercenaries Upgrading and Improvement Tanks“

Najnovšie vyšiel World of Tanks na PS4. A teraz, keď je najobľúbenejší projekt Wargaming dostupný na oboch hlavných konzolách súčasnej generácie, sme pripravení vám povedať, ako sa konzolové verzie líšia od počítačovej verzie.

Na ovládanie a rozhranie si treba trochu zvyknúť

Uvedením World of Tanks na PS4 a Xbox One (a nezabudnite na „skúšobnú“ verziu pre Xbox 360, vydanú v roku 2014), vynaložila spoločnosť Wargaming veľa úsilia na to, aby hranie na gamepade bolo rovnako pohodlné ako na klávesnici a myš. Príklady ďalších úspešných adaptácií nemusíte hľadať ďaleko – Diablo 3 a Divinity: Original Sin sa na konzolách cítia úžasne.

Dopadlo to dobre, no nie bez kompromisov, najmä ak prechádzate na konzolovú verziu z PC.

Prvá vec, ktorá vás upúta, je, že vývojári museli z pochopiteľných dôvodov obetovať textový chat v prospech hlasovej komunikácie a dodatočného rozhrania s rýchlymi príkazmi.

Čo sa týka hrateľnosti, mechanika hlavnej strieľačky skutočne organicky zapadá do klasického rozloženia gamepadu, ale pohyb viazaný na ľavú páku môže byť spočiatku mätúci: môžete náhodne začať otáčať tankom, odhodiť mierku a stratiť drahocenné sekundy mierením.

Opäť si treba zvyknúť aj na navigáciu na mape: prezeranie sektorov pomocou kurzora je stále oveľa pohodlnejšie ako pomocou palice. Po Destiny, kde bolo ukážkovo urobené „počítačové“ rozhranie na hranie rolí s kurzorom, návrat k ťažkopádnym menu, ktoré sa musí posúvať tlačidlami (ak už k nim máte povedzme poriadnu zbierku vozidiel a kamufláží vo vašom hangári) je deprimujúce, ale nie smrteľné.

Toto nie je len konzolová verzia

Ovládanie a rozhranie konzoly spojené s drobnými mechanickými zmenami (Wargaming pridal sotva znateľné automatické nastavenie zameriavača a viacfarebné značky ukazujúce pravdepodobnosť spôsobenia poškodenia) nemajú na celkovú dynamiku príliš citeľný vplyv.

Systém tried sa nezmenil - „svetlušky“ rýchlo lietajú za nepriateľskými líniami, delostrelectvo poskytuje krytie, ľahké, stredné a ťažké tanky bojujú v pozičných bitkách rôzneho stupňa intenzity a samohybné delá sedia v kríkoch a čakajú.

Sada máp je aktuálna, ale z hľadiska rozmanitosti áut je teraz konzolové WoT na úrovni svojho staršieho brata z roku 2011: na začiatku má hra len tri klasické vetvy, zatiaľ žiadnu francúzštinu alebo čínštinu. Je pravdepodobné, že ďalšie krajiny čoskoro pridajú záplaty.

Ale vizuálne sa konzolová verzia ukázala byť oveľa živšia vďaka novému enginu. Tu vývojári urobili aj technické ústupky, obmedzili framerate na tridsať FPS, no inak vyhráva konzolový World of Tanks. Vzdialenosť vykresľovania je vyššia, osvetlenie je prirodzenejšie, aktualizovaná fyzika a zničiteľnosť sú na mieste a modely tankov a textúry prostredia nevyzerajú horšie ako vo verzii pre PC, hoci kvôli technickým obmedzeniam sa na ne vynaložilo nominálne menej zdrojov.

Ale hlavná vec je, že konzolové verzie majú plný cyklus dňa a noci a poveternostných podmienok. Po piatich rokoch sú známe mapy v noci a daždivom prostredí vnímané úplne inak a obyčajná bitka na hore na Himmelsdorfe okamžite dodáva dramatickosti, keď je všade naokolo večerné súmraku, nad hlavou zúri búrka a po trupe stekajú kvapky dažďa. vášho skrytého IS-7. To je prípad, keď nový pohľad na vizuál zmení pocit z hry, a to je skvelé.

* * *

Je to malá záležitosť. Wargaming potrebuje opraviť maličkosti v rozhraní a ovládacích prvkoch a zabezpečiť, aby konzolové verzie WoT dostávali aktualizácie a dodatočný obsah častejšie. No a tiež by bolo fajn zaviesť do PC verzie zmeny počasia a dennej doby. Všetko ostatné je dobré.

Recenzia najväčšej aktualizácie konzolovej verzie hry za posledné roky

Odoslať

World of Tanks: Console sa dočkala najväčšej aktualizácie vo svojej histórii. Aktualizácia dostala kódové označenie „Mercenaries“ a podľa vývojárov otvorí novú éru vo vývoji samotnej hry a jej zápletky. Redakcia GameGuru našla skúseného tankistu, ktorý toto hlasné vyhlásenie dôkladne preveril.


"A tá hra je krásna, sakra!"

Presne takýto dojem nadobudne človek po spustení. Nie, na PC verzii je grafika v poriadku po vydaní „Tanks“ z early access (8 rokov neskôr). Stiahnite si HD klienta a vychutnajte si nádherné modely, retušované mapy a veľkolepú zničiteľnosť objektov. Ale aj konzolový brat sa stal pekným. Obzvlášť silný dojem zostáva po hraní na mapách so zmenenými poveternostnými podmienkami alebo v noci/večer. Prehánky, tma a snehové guličky dopadajúce na monitor – to je pohoda!

Ako samotná technológia, tak aj jej interakcia s prostredím vyzerá dobre. Húsenice zanechávajú stopy na povrchu, iskry horúceho kovu špliechajú do panciera od odrazov... Krása! Bojové vozidlá vyzerajú ešte lepšie: škrabance a škvrny na pancieri, olupujúca sa farba. Je jasné, že tanky a samohybné delá v hangári sú pripravené nie na exhibíciu, ale na skutočný boj.


"Vojnové kroniky" sú zaujímavé

Aktualizácia 4.5 obsahuje množstvo technických zmien, grafických a zvukových nuancií, ako sú nové zvuky motora a načítanie hudby. Naším cieľom však nebolo zistiť, ktoré auto má opravené zuby na trati. Prišli sme sa pozrieť na statočných kondotierov a ich zálety v mene tučnej zmluvy a vidieckej vily na Kanárskych ostrovoch.

Najprv som sa musel pozrieť do „Military Chronicles“, kde sa s aktualizáciou v režime objavila ďalšia rozsiahla úloha. Stručne k podstate: v alternatívnom vesmíre sa druhá svetová vojna neskončila v roku 1945, ľudstvo umiera od hladu a vojaci sú nútení najímať sa veľmociam a plniť zmluvy rôzneho stupňa závažnosti.

V úlohe „Obohacovanie uránu“ sme dostali balík dokumentov a ukázali sme vtipné intro v štýle „Tank Comics“. Bla bla bla, svet je v nebezpečenstve, bla bla bla, musíme ukradnúť jadrové materiály z tajnej továrne riadenej sovietskymi a americkými jednotkami. Máme k dispozícii prenajatú cisternu. Trojica s vynikajúcou dynamikou a vynikajúcou rýchlosťou streľby. Sklamaním však bola samotná hrateľnosť. Jazdíte po mape, strieľate vežičky a nepriateľov, ktorých počet aj úroveň rastie. Ťažké, ale nudné. Nevideli sme nič nadprirodzené, okrem skvelého nového auta. A pohli sme sa ďalej.


Exkluzívne pre konzolových hráčov

Vo vetve žoldnierov sa momentálne nachádza 10 vozidiel. Modely bez čísel a skratiek v názvoch – iba prezývky, prezývky, ako sa na skutočných landsknechtov 20. storočia patrí:

  • Ľahké tanky: Caboose(úroveň III), Stubbs(úroveň V), Tusk(úroveň X)
  • Stredné nádrže: Smoothman(úroveň V), Bigtop(úroveň VII) a Cruncher(úroveň VIII)
  • Ťažké tanky: Ihla(úroveň IV), Hradba(úroveň V), Slapjack(úroveň VII)
  • Protitankové samohybné delá: Plaguebringer(úroveň VI)

Každé auto prichádza s jedinečnou posádkou, ktorá je už vyškolená v niekoľkých skvelých výhodách. Aby ste dostali žoldniera do svojho hangáru, musíte podpísať zmluvu a splniť všetky jeho povinnosti. Vtedy nastal malý trapas. Mysleli sme si, že zmluvy sú niečo špeciálne, podobne ako quest z „Vojenských kroník“ alebo epická rekonštrukcia nového Kursk Bulge. Zmluvy však skôr pripomínajú štandardné LBZ (osobné bojové misie) pre PC verziu v štýle: rozdaj/vystav/natankuj toľko škody, získaj určité množstvo skúseností, vyhraj sériu bitiek a pod. Nie, samotné úlohy sú zaujímavé a ťažké a nie každý sa s nimi dokáže vyrovnať, najmä vo fázach získavania žoldnierov úrovne VII-X. V prípade neúspechu, mimochodom, Wargaming so starostlivosťou charakteristickou pre spoločnosť navrhuje neobťažovať sa a odomknúť jedinečné auto pomocou zlata v hre.


V bojových vlastnostiach čaty Žoldnieri Je to trochu ťažké zistiť: vozidlá sú naplnené modulmi z takmer všetkých tankov existujúcich v hre. Napríklad v ťažkej váhe SlapjackÚroveň VII je vhodná pre nemecké 8,8 cm kanón Kw.K (alebo jednoducho „aht-aht“), nemecký motor Maybach HL, pásy zo sovietskeho tanku IS-2 a veža z amerického T29. Je to šialený kokteil, ale funguje to: tank dokonale „drží“ strely spolužiakov so silným čelom a strieľa späť presným a rýchlo strieľajúcim kanónom (mimochodom, bol nainštalovaný na „tigroch“).

Vo všeobecnosti má World of Tanks: Console dostatok exkluzívnych funkcií: poveternostné podmienky, mapy, zaujímavé režimy. Teraz vo všeobecnosti prišla vetva jedinečných tankov. Zdá sa, že vývojári sa snažia zo všetkých síl dostať hru na sľubný západný trh. V Amerike a Európe to s PC verziou nefungovalo: online je to mnohokrát horšie ako v postsovietskom priestore. Rozhodli ste sa prejsť k hrdým konzolovým hráčom? Nehovoriac o tom, že sme tam videli neuveriteľné online veci. Na európskom serveri bolo menej aktívnych hráčov ako na každom desiatom v SNŠ. Pravidelné aktualizácie tohto druhu však môžu zvýšiť záujem majiteľov Xbox a PlayStation o . Hovorí sa, že lodná časť franšízy bude žiť aj na palubách konzol. Všetky ruky na palube, Wargaming prichádza!


Hľadali sme nevýhody a našli sme ich

Predstavme si, že zanietený tankista si kúpil PlayStation a rozhodol sa prejsť z PC verzie hry na konzolu. Všetko bude musieť začať odznova. Aj keď, vidíte, bolo by logickejšie preniesť svoj postup z jednej platformy na druhú, tanky sú rovnaké. Ale nie. Dobre, poďme vytvoriť nový účet a hra nás automaticky vezme na pešiu cestu cez tréningové fázy. Je to užitočné pre začiatočníkov, ale veteránov tankových bitiek vôbec nezaujíma prenasledovanie robotov úrovne I po „provincii“. Nechajte „Polygón“ (mimochodom vynikajúce riešenie), ale umožnite preskočiť tutoriál zodpovedaním niekoľkých objasňujúcich otázok, ako napríklad: „ Jazdili ste už v tankoch? Naozaj ste šoférovali? KVASS AKO TANK?».

Zorientovať sa v hernej lobby tiež nie je jednoduché. Neprehľadný labyrint hangáru vám od prvej sekundy neumožňuje intuitívne pochopiť, ako naložiť vybavenie, ako zmeniť počet pancierových nábojov vo vozidle. Ako sakra predávate tank?

V hre je tiež veľa problémov: je ťažké prvýkrát pochopiť, ako sa zmení zväčšenie zraku. Okrúhla minimapa je ohavné riešenie, pretože aj v známych lokalitách len ťažko pochopíte, kde sa nachádzate. Musíte premrhať vzácne sekundy a vyvolať na obrazovke obraz v plnej veľkosti. Prečo ste museli znovu vynájsť koleso? Nikto nevie. Problémy sú aj s textúrami: niekedy môžete strieľať priamo cez kopec, železničnú trať alebo strechu domu. Farebná schéma zraku vyvoláva otázku: prečo bolo potrebné zmeniť obvyklú schému? Ak je vysoká pravdepodobnosť prieniku, kruh na konzole zmení farbu na červenú, zatiaľ čo na „pekárni“ všetko funguje naopak.


Vo všeobecnosti sa všetky nedostatky dajú ľahko opraviť niekoľkými aktualizáciami a praxou. Ďalšia vec je, že na konzoly pravidelne vychádza veľké množstvo veľmi cool hier. Wargaming pôsobí v porovnaní so zázemím slávnych západných štúdií dosť slabo a koncepcia 2. svetovej vojny je blízka tým istým Európanom a Američanom len vtedy, keď ukazujú vylodenie v Normandii a Brad Pitt s cigarou v ústach. Štúdio v Minsku však naďalej bojuje a ktovie, možno „Mercenaries“ v kombinácii s budúcim vydaním na PS4 a Xbox One spôsobí, že si vrtošivý konzolisti zamilujú vesmír bojových vozidiel 20.

Hráte ešte World of Tanks? Na PC alebo konzole?

Dlho som tu nebola! A je toho toľko, čo vám chcem povedať. Koniec koncov, každý mesiac pridávame nový obsah, vymýšľame vzrušujúce herné akcie pre našich tankistov a organizujeme súťaže, v ktorých môžete získať nielen darčeky do hry, ale aj značkové konzoly PlayStation 4 (mimochodom, už čoskoro budú ďalší darček pre najúžasnejšiu „kulmu“ - sledujte novinky v našej oficiálnej skupine).

Teraz by som vás však chcel upozorniť na niečo iné. Dnes je špeciálny deň pre konzolu World of Tanks: vydali sme najväčší prírastok, ktorý vážne zmení hru.
Hovoríme o aktualizácii 4.5 „Mercenaries“ - úplne novej ére vo vývoji hry v rámci alternatívnej histórie. Neexistujú žiadne ďalšie pravidlá ani obmedzenia a to dáva hráčom obrovské príležitosti. Vo svete, kde sú štáty oslabené nekonečnými vojnami a všetky spojenectvá sa zrútili, kde je každý sám za seba, pozývame naše tankové posádky, aby sa stali hrdinami podľa vlastných predstáv a ponorili sa do chaosu.

Žoldnieri nie sú len novým príbehom, ale aj novým „národom“ vo výskumnom strome. V súčasnosti je k dispozícii päť vozidiel, ale strom žoldnierov sa v najbližších týždňoch a mesiacoch rozrastie. Nové tanky sú odlišné od všetkého, čo bolo urobené v iných tankových projektoch. Toto je absolútna exkluzivita pre konzolových hráčov. Žoldnierske tanky sa skladajú z dielov prevzatých z rôznych vozidiel a spolu tvoria skutočne unikátne kusy vybavenia.

Všetci žoldnieri z oblasti výskumu sú k dispozícii v multiplayeri. Niektoré z nich je možné získať zadarmo dokončením zmlúv – zinscenovaných bojových misií – v náhodných bitkách. Ak si neviete poradiť s nejakou zmluvou, môžete ju preskočiť a okamžite získať výbavu na ceny tým, že na ňu utratíte zlato v hre.

Spolu s novými autami sa v hre objavili aj nové karty. Hráči v nich spoznajú svoje obľúbené lokality, zmenené časom a vládnucim chaosom.

Mimochodom, samotní žoldnieri nie sú len veliteľmi unikátnych tankov. Toto sú hrdinovia hry. Každý žoldnier má svoj vlastný štýl, charakter a históriu. Myslím, že vás bude zaujímať, že všetky sú založené na skutočných zamestnancoch konzolového tímu (som tu dokonca aj ja!). Navyše sme pre hráčov zorganizovali špeciálnu súťaž, odmenou ktorej bude možnosť pripojiť sa k tímu žoldnierov: do hry pridáme fotografiu víťaza ako jedného z veliteľov.

Na počesť prepustenia žoldnierov sa v režime PvE „War Chronicles“ objavila samostatná kampaň „Obohacovanie uránu“. Toto je napätý príbeh o špionáži a jadrovej hrozbe. Hráči budú musieť čeliť vojakom z USA aj ZSSR – riskuje, že sa táto úloha stane jednou z najnebezpečnejších vo World of Tanks na PlayStation 4.

S verziou 4.5 sa objavili aj ďalšie príjemné zmeny: aktualizovaný Hangar s dynamickými prvkami, pohodlnejší a modernejší launcher, prepracované rozhranie a nová atmosférická hudba. Zažite to všetko na vlastnej koži – vyrazte do boja

Azda najúspešnejšia hra vytvorená na území bývalého ZSSR bola spočiatku vnímaná výlučne ako PC exkluzivita. Dnes však existuje pomerne úspešne na konzolách, najmä na PlayStation 4. Áno, dynamika je tu trochu iná, čo je spôsobené ovládacími funkciami na konzole, ale v konzole World of Tanks nemôžete bojovať, upgradovať , odomknite nové tanky a vyhrajte bitky. Je to také jednoduché. Dôraz na mierku a realizmus nezmizol a úspech v bitkách aj tu závisí predovšetkým od šikovnosti samotného hráča, od jeho presnosti, schopnosti trafiť slabé miesta na nepriateľských vozidlách a umiestniť svoj tank tak, aby ho bolo ťažké zasiahnuť. .

Žoldnieri proti všetkým, všetkým, všetkým Hlavnou črtou aktualizácie 4.5 je v skutočnosti vzhľad žoldnierov, ktorí predstavujú úplne nový národ s vlastnou vetvou vybavenia. Tanky aj samotní žoldnieri sú, samozrejme, úplne fiktívna vec, čo však dobre zapadá do prostredia alternatívnej histórie, ktorá je aktívne propagovaná a rozvíjaná v rámci konzoly World of Tanks.

Dovoľte mi pripomenúť, že hra má súbor jedinečných príbehových minikampaní - „War Chronicles“, ktoré môžete prejsť sami alebo s priateľmi. Ide o scenáre s viacerými misiami zasadené do alternatívneho vesmíru, kde druhá svetová vojna trvala do roku 1948. S vydaním „Mercenaries“ sa objavila nová epizóda „Military Chronicles“, ktorá hovorí o tom, ako niekoľko vojakov šťastia na tankoch (medzi nimi sú kamaráti s volacími znakmi Collector, Don Quijote a Borsch!) dostalo od tajného agenta úlohou ukradnúť jadrové materiály z tajnej sovietskej americkej továrne.

Epizóda pozostáva z troch častí a v každej sa musíte veľmi snažiť, aby ste vyhrali. Už v prvej misii, kde je potrebné najprv oslabiť bezpečnosť základne zničením potrebného počtu tankov a veží a následne prerušiť železničné spojenie a zaútočiť na nepriateľskú základňu, pokiaľ možno eliminovať miestneho kapitána, sme zo všetkých strán obkľúčené nadradenými nepriateľskými silami. A hrozí, že celá epizóda sa stane takmer najťažšou v „kronikách“, pretože tu čelíme jednotkám ZSSR aj USA. Musíte zaujať výhodné pozície a kompetentne viesť svojich spojencov tak, aby včas kryli a pomáhali.

V hre je momentálne k dispozícii päť nových žoldnierskych tankov a päť ďalších pribudne v priebehu nasledujúcich týždňov a mesiacov.

„Vytvaroval som to z toho, čo bolo“ Všetko vybavenie Mercenaries sú hybridné modely zostavené z dielov a modulov iných známych tankov. Vysvetľuje to skutočnosť, že oddiely žoldnierov sú podľa nich nútené zabezpečiť si všetko, čo potrebujú, získavaním modulov v bitkách a nákupom dielov od spoločností špecializujúcich sa na nákup prebytkov od armád rôznych krajín. V dôsledku toho sme dostali skutočne jedinečné obrnené vozidlá.

Medzi nimi je napríklad ľahký tank Tier V Stubbs, schopný prekonať aj ťažký terén a prekvapivý zásah, a stredný tank Tier VII Bigtop, kombinujúci mobilitu a palebnú silu. A ťažké vozidlo Slapjack úrovne VII môže oklamať nepriateľa svojou malou veľkosťou a zosypať naňho krupobitie.

Celé toto vybavenie netreba skúmať, ako je to u iných národov – na jeho otvorenie musíte splniť špeciálne zmluvy. Pre každé auto existuje samostatná zmluva a musí byť dokončená do určitého času. Navyše to nie je len niečo v duchu „zabi päť nepriateľských tankov a získaj odmenu“ – každá „výzva“ prebieha v niekoľkých fázach. Odmena však stojí za to: získame nové žoldnierske vozidlo, slot v hangári, ako aj jedinečného veliteľa s už naučenými schopnosťami. Okrem toho sa osobitná pozornosť venuje posádke a jej schopnostiam - v skutočnosti sú bojovníci v „Mercenaries“ prirovnávaní k hrdinom.

Edícia rozšírená, opravená a vylepšená Bitky v „World of Tanks Console: Mercenaries“ sa odohrávajú na nových mapách, ktoré sú upravenými verziami už známych lokalít. Na základe prieskumov a výskumov autori identifikovali najobľúbenejšie karty medzi hráčmi a prispôsobili ich žoldnierom, čím získali vzhľad vhodnejší pre ich éru.

Konzola World of Tanks vyzerá skvele.

Napríklad na základe mapy „Tiché pobrežie“ bola vytvorená lokalita „Kitimat“, kde na rozľahlých územiach Kanady pôsobí spoločný sovietsko-americký podnik vyrábajúci vysoko obohatený urán z rádioaktívnej rudy. A slávna mapa „Malinovka“ sa zmenila na „Vrakovisko“ - je tu sklad materiálu a vybavenia, ktorý zásobuje žoldnierske čaty dôležitými náhradnými dielmi.

S vydaním aktualizácie bolo veľa vecí v hre pridaných a vylepšených. Rozhranie bolo aktualizované - ikony a obrázky majú teraz opotrebovaný efekt. Hangár sa začal podobať na žoldniersky tábor a na načítacej obrazovke bolo možné okamžite prejsť do obchodu, prečítať si novinky, zahrať si minihru alebo podať hlásenie o chybe.

Zároveň v hangári a na obrazovke načítania teraz hrá nová hudba, ktorú vytvoril slávny skladateľ Inon Zur(Inon Zur; skomponoval soundtracky k množstvu hier, vrátane , a ) - bol nahraný so Symfonickým orchestrom hl. A mimochodom, teraz má každá mapa svoj vlastný hudobný motív.

Nahrali sa aj nové zvuky. Vonkajšie a vnútorné vybavenie teraz vytvára rachot a klepanie a zvuky stopy sa prehrávajú na základe rýchlosti jazdy, rozdielov v rýchlosti na trati a ďalších faktorov.

Napokon je povzbudivé, že autori naďalej chytajú chyby a opravujú aj tie najmenšie z nich – napríklad opravujú farbu vlajky Mongolska. Vo všeobecnosti je zoznam opráv obrovský a teraz by sa hra podľa toho mala stať ešte lepšou, krajšou a realistickejšou.

Spojenecké roboty teraz môžu vykonať príkaz „Späť“ z radiálneho menu.

„Mercenaries“ je vynikajúcim príkladom toho, ako je možné a potrebné podnietiť záujem o známu hru, ktorá sa zdá byť neschopná ničím prekvapiť. A nová, ešte vážnejšia výzva – ako som už povedal, epizóda „War Chronicles“, ktorá debutovala v aktualizácii, sa ukázala byť možno najťažšou zo všetkých.

„World of Tanks: Mercenaries“ je prvá bezplatná online tanková bojová hra pre viacerých hráčov pre herné konzoly. Verzia World of Tanks pre osobné počítače bola vydaná v roku 2010, získala obrovskú popularitu medzi hráčmi z celého sveta a získala mnoho ocenení.

World of Tanks pre konzoly obsahuje viac ako 680 unikátnych obrnených vozidiel a milióny spojencov a nepriateľov z celého sveta. Ide o viac ako 100 máp, ktoré vám umožnia ocitnúť sa v rôznych častiach zemegule a bojovať v dynamických bitkách v tých najdrsnejších poveternostných podmienkach. Pocíťte intenzitu tankových bitiek pri ovládaní mnohotonového oceľového monštra! Hrajte zadarmo na konzolách!


Skvelá grafika

Konzola World of Tanks využíva všetky funkcie najnovšej generácie konzol. Hra vytvára nádherný obraz: úžasné detaily vybavenia a herného prostredia, rôzne poveternostné vplyvy a dennú dobu, ohromujúce efekty výstrelov a výbuchov.

Veľké tímové bitky

V bitke môže byť súčasne až 30 hráčov rozdelených do dvoch súperiacich tímov. Každá trieda tankov má svoje vlastné úlohy na bojisku, takže koordinácia so spojencami je kľúčová. Choďte do tankovej bitky so svojimi priateľmi a porazte nepriateľa!

Vylepšovanie a vylepšovanie tankov

Začnite hru na malom tanku prvej úrovne a prepracujte sa až k najvýkonnejším bojovým vozidlám. Vylepšite delá, veže, motory a ďalšie moduly svojho tanku, aby ste zvýšili jeho bojovú účinnosť. Celkovo hra obsahuje 5 tried vozidiel: ľahké tanky, stredné tanky, ťažké tanky, stíhače tankov a samohybné delá. Všetky majú svoje vlastné charakteristiky a poskytujú určitý štýl hry.

Jedinečný národ

Spolu s aktualizáciou 4.5 sa v hre objavil aj unikátny národ žoldnierov – vozidlá, ktoré sú zostavené z častí iných tankov, ktoré boli zničené alebo opustené na bojisku. Spájajú sily škôl stavania tankov z rôznych národov – a výsledok je skutočne pôsobivý. Ak chcete získať tieto jedinečné výkonné stroje zadarmo, aktivujte si špeciálne zmluvy a splňte ich podmienky.

Príbehové kampane

V auguste 2017 sa vo World of Tanks na PlayStation 4, Xbox One a Xbox 360 objavil nový PvE režim „War Chronicles“. Ide o príbehové kampane, ktoré vám umožnia vylepšiť vaše bojové schopnosti vo vzrušujúcich epizódach, prežiť slávne historické bitky a dokonca prepísať históriu. Tento režim môžete zažiť sami alebo v spoločnosti priateľa, plniť rôzne misie a ísť proti nepriateľom robotov.

Rôzne herné režimy

Konzola World of Tanks obsahuje štyri hlavné typy bitiek: štandardná bitka, bitka pri stretnutí, útok a tímová smrť. V štandardnej bitke sa každý tím snaží dobyť nepriateľskú základňu a zároveň chrániť svoju vlastnú. V režime „Encounter Battle“ je na mape iba jedna neutrálna základňa, ktorej obsadenie zaisťuje víťazstvo. Útok je divoká bitka medzi útočiacimi a obrannými tímami. Ale v tímovom zovretí nie sú žiadne základne a tím, ktorý na konci bitky zničí všetkých protivníkov alebo spôsobí väčšie poškodenie, vyhráva.

Plná integrácia so službami XboX a Playstation

Hranie na Playstation 4 je úplne zadarmo a nevyžaduje si predplatné Playstation Plus. Ak však chcete hrať na konzolách Microsoft, potrebujete predplatné XboX Live Gold.