Wowhead zniekształcona moc. Nasze serce musi pozostać żywe. Jak pokonać wszystkich bossów

Co jest prawdziwe prawdziwa siła, Jak myślisz? Jakie skojarzenia budzi w Tobie to słowo?

W potocznym rozumieniu przejawem siły jest kontrola, stanowczość, a nawet upór.

Niektórzy uosabiają siłę arogancją, umiejętnością pójścia do przodu, niezależnie od pragnień i potrzeb tych, którzy są w pobliżu.

Wierzą, że siła to umiejętność nie cofania się w żadnych okolicznościach, a także umiejętność trzymania się najlepiej jak potrafisz.

Koncepcja ta uzasadniała się przez długi czas, przez wiele pokoleń, kiedy trzeba było przetrwać w trudnych warunkach.

Krok w stronę SIEBIE. Wyzwania każdego dnia

Nie wiesz jak nauczyć się kochać siebie?

Poznaj 14 ćwiczeń, które pomogą Ci zaakceptować siebie i swoje życie w całości!

Klikając przycisk „Natychmiastowy dostęp”, wyrażasz zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych i wyrażasz na to zgodę

A jeśli nie masz tych cech, po prostu nie przetrwasz, czasami w dosłownym tego słowa znaczeniu.

Obecnie pojęcie władzy uległo znacznej przemianie i zmieniły się czynniki ją determinujące.

Spójrzmy, co to oznacza manifestacja siły w nowych czasach.

Do niedawna na naszej planecie dominowała męska energia działania, rywalizacji i agresji.

To przejaw żelaznej woli i wytrwałości.

W oparciu o ten paradygmat napisano wiele książek na temat planowania, osiągania celów i sukcesu.

Obecnie na Ziemi rządzi żeńska energia, a raczej proces równoważenia energii męskiej i żeńskiej.

Dlatego tylko „męskie sposoby” nie działają lub działają, ale nie tak bardzo jak wcześniej.

Teraz, aby osiągnąć cel, musisz użyć zsyntetyzowaną energię tych dwóch polaryzacji.

Prawdziwa siła - 9 oznak jej manifestacji

1. Siła to umiejętność odpuszczenia tego, co Ci nie służy.

Często słyszę od ludzi: „Mam dość bycia silnym, zmęczony dźwiganiem wszystkiego”.

Tak naprawdę nawyk brania na siebie ciężaru nie do uniesienia jest pozycją poświęcenia. Osoba poświęca siebie, swój czas, swoje pragnienia ze względu na interesy innych ludzi.

Wierząc, że nie są w stanie sobie poradzić lub dlatego, że nie potrafią odmówić.

Ale siła nie oznacza obarczania się obowiązkami i ciągnięcia ich za sobą.

Prawdziwa siła tkwi w mówieniu „nie” temu, co w Twoim życiu niepotrzebne, temu, co uniemożliwia Ci życie tak, jak chcesz, robienie tego, co jest dla Ciebie konieczne i ważne.

Jeśli jest to Twój temat, zastanów się, co z tego, co nosisz, możesz zostawić i dać tym, którzy prawnie to posiadają.

Weź udział w medytacji, która pomoże Ci nauczyć się widzieć najwyższy wybór w każdej sytuacji i podążać za nim, zyskać umiejętność wyjścia z rzeczywistości, której NIE chcesz być częścią.

2. Okazanie siły oznacza poddanie się siłom wyższym.

Kiedy pukasz do wszystkich drzwi w poszukiwaniu rozwiązania poważnego problemu, ciągle o tym myślisz - nie jest to przejaw siły.

Podejmujesz aktywne kroki, nie siedzisz w miejscu, ale z jakiegoś powodu to nie pomaga.

Często jednak pozostawienie sytuacji władzom wyższym jest jedynym prawdziwym wyjściem, które, nawiasem mówiąc, wymaga determinacji i siły.

Wiele osób myli to ze słabością: dlaczego biorę odpowiedzialność za wszystko, co się dzieje, a tutaj muszę to oddać?

Ale o to właśnie chodzi pogodzić się, skapitulować wobec okoliczności.

Ponieważ ty (twoja ludzka część, twój umysł) nie znalazłeś wyjścia, warto oddać tę sytuację swoim wyższym aspektom do rozwiązania, które widzą sytuację nie tylko z jednego punktu widzenia, ale całkowicie ze wszystkich stron, z każdego aspektu To.

A kto inny jak nie oni, widzi najlepsze wyjście z tej sytuacji. Najważniejsze to zaufać. Dlatego pokazujemy siłę.

3. Siła to zdolność do bycia elastycznym

Współczesna duchowa koncepcja siły obejmuje umiejętność dostosowania się do okoliczności a także bądź gotowy na zmiany, bądź elastyczny.

To radykalnie różni się od zwykłego rozumienia siły jako twardości i uporu.

Teraz upór, pozycja, w której nie poddajesz się bez względu na wszystko, tylko szkodzi.

Okoliczności są bardzo zmienne; spójrz na przykład na swoje cele sprzed 5-10 lat, a zobaczysz, że wiele z nich nie jest już dla Ciebie istotnych.

Przeczytaj i dowiedz się, czym ta jakość różni się od regulacji.

4. Siła to umiejętność bycia uczciwym wobec siebie

Bycie szczerym wobec siebie wymaga dużo siły.

Spojrzmy prawdzie w oczy przyznaj się przed sobą do swojej niedoskonałości, kilka nieprzyjemnych momentów, działań, a nawet po prostu pomylenie się w zwykłym sporze, nie każdy może.

Ludzie wolą się co do czegoś mylić przez wiele lat, dać się oszukać, po prostu nie chcieć niczego zmieniać w swoim życiu.

5. Siłą jest pozwolenie sobie na bycie sobą.

Przez długi czas uczono nas, jak być wygodnym, posłusznym, gdzieś takim samym (aby nie wystawać).

I do dziś w naszych działaniach, decyzjach i przejawach wciąż słychać echa tego wychowania.

Więc kiedy w końcu pozwolisz sobie być sobą, a przynajmniej zaczniesz zrozum, zdaj sobie sprawę, kim jesteś, co lubisz, czego chcesz, a potem zaczynasz to nadawać, to duży przełom w odnajdywaniu szczęścia i wewnętrznej siły.

Jak daleko posunąłeś się w rozumieniu siebie i pozwalaniu sobie na bycie sobą? Będzie nam miło, jeśli podzielisz się z nami w komentarzach!

Proponujemy Ci poddanie się medytacji, która pomoże Ci uwolnić się od energii, emocji, przekonań i ograniczeń, które uniemożliwiają Ci bycie sobą.

6. Bycie silnym oznacza pozwolenie sobie na bezbronność.

Bycie wrażliwym zawsze było uważane za słabość.

Jeśli ludzie widzieli twoje łzy, twoje prawdziwe uczucia, z jakiegoś powodu uważa się to za coś wstydliwego.

Kiedy człowiek akceptuje siebie, swoją wrażliwość, otwiera swoje uczucia na drugą osobę, tak, jest w tym momencie bezbronny.

Ale ile siły potrzeba, aby o tym zdecydować, zwłaszcza jeśli nie jest to przypadkowa manifestacja uczuć, ale świadoma.

I pozwolić sobie na taką bezbronność. zdejmij maskę obojętności, Iron Man i wiele więcej.

To pozwolenie sobie na szczerość nie tylko wobec siebie, ale także wobec innych.

To dużo kosztuje. I to jest właśnie siła, a nie słabość.

7. Siła to umiejętność odpuszczenia.

Siła też jest umiejętność odpuszczania. A nie kontrolować, manipulować, trzymać na krótkiej smyczy.

Kiedy dana osoba stale kontroluje kogoś lub coś i boi się stracić wzrok, traci dużo energii i siły. Osoba jest wyczerpana, pozbawiona energii.

Zatem pytanie brzmi: czy kontrola jest przejawem władzy?

Siła to brak przywiązania do ludzi, miejsc, wyników, czegokolwiek. Ten umiejętność akceptowania okoliczności, decyzje innych osób, jeśli są sprzeczne z Twoimi interesami.

Ale to jest wolność. Nie jesteś do niczego przywiązany, wiesz, że skoro okoliczności tak się ułożyły, to wszechświat przygotował dla Ciebie coś lepszego.

8. Władza to wybór działania wypływającego z miłości.

Prawdziwą siłą jest wolność wybierając miłość zamiast strachu. Są to działania wypływające z miłości.

Kiedy człowiek znajduje się w stanie strachu, można nim manipulować, jest bezbronny, zależny od okoliczności zewnętrznych.

Kiedy zdecydujesz się działać z miłości, czerpiesz ze swojej mocy.

Ponieważ życie z miłością wymaga dużo siły: oznacza bycie tolerancyjnym wobec tego, co z tobą nie rezonuje i nie możesz tego zmienić, oznacza akceptację wszystkich okoliczności i zaufanie temu procesowi.

9. Okazywanie siły oznacza umiejętność poddania się i przebaczenia.

Wiele osób wierzy, że siła stoi w miejscu.

Kłócisz się z kimś i musisz udowodnić, że masz rację. Poddanie się oznacza okazanie słabości i braku woli.

Ale w rzeczywistości poddanie się, jeśli nie jest to trwałe podporządkowanie się, oznacza okazanie siły i hojności.

Oznacza to zatrzymanie tego niekończącego się, bezsensownego procesu ustalania, kto ma rację, a kto nie.

Z zewnątrz może to wyglądać na akceptację porażki, ale w rzeczywistości tak jest wziąć odpowiedzialność za zatrzymanie tego.

W ten sposób okazujesz mądrość przerwać to poziome połączenie, przestań grać w ping-ponga energetycznego.

Siła też jest umiejętność przebaczania. W końcu nie jest to łatwe i wymaga dużych zasobów mentalnych. Wybaczając, uwalniasz się, zwracasz swoją energię sobie, a sprawcy - jego.

Weź udział w medytacji, aby rozpoznać, zaakceptować i uwolnić swoją moc.

Zbliża się Wielki Post – czas, w którym chrześcijanie podejmują szczególny wysiłek w walce ze swoimi namiętnościami. Jak rozumieć tę walkę, jakie wstępne wytyczne w niej odnaleźć? Jakie błędne przekonania najczęściej popełniają współcześni chrześcijanie na tej ścieżce? Swoimi przemyśleniami na ten temat dzieli się proboszcz kościoła Piotra i Pawła w Saratowie Hegumen Nektary (Morozow).

Zniekształcone moce

Walka z namiętnościami to temat rozległy, szeroko reprezentowany w literaturze ascetycznej. Niemniej jednak chciałbym poruszyć pewne jej aspekty – przede wszystkim te, które powodują nieporozumienia i rodzą pytania do księdza. Chciałbym się skupić na tym, co nie dotyczy poszczególnych pasji, ale ogólnych zasad ich zwalczania.

Po pierwsze, walka z namiętnościami, przezwyciężanie namiętności nie jest celem życia chrześcijańskiego. Albo raczej jest to źle rozumiany cel. Choć tak naprawdę bez walki z namiętnościami nie może toczyć się chrześcijańskie życie człowieka i bez podjęcia tej walki nikt nie może stać się chrześcijaninem, celem naszego życia jest wciąż bycie z Bogiem – życie z Bogiem i życie jako takie, który został nam dany, Panie.

A namiętności są tym, co uniemożliwia nam życie z Bogiem, czyli życie w pełni. To są choroby naszej duszy. Wiemy, że nasze namiętności są rodzajem wypaczenia, grzesznej zmiany tych mocy i zdolności, które pierwotnie były nieodłączne od ludzkiej duszy. Powiedzmy, że dana osoba ma zdolność złoszczenia się na to, co w jego życiu jest obrzydliwe dla Boga, na to, co jest dla niej szkodliwe; ale ta zdolność się odradza i człowiek zamiast złościć się na demony, na swoje własne namiętności, złości się na okoliczności, na ludzi.

To znaczy, powtarzam, nasze namiętności to nasze moce, zdolności i cechy zniekształcone przez Upadek. A jeśli tak, oznacza to, że człowiek w zasadzie jest w stanie zmienić siebie, przywrócić pierwotne przeznaczenie każdej z mocy pierwotnie tkwiących w naszej duszy. Nie może się to doskonale zdarzyć podczas ziemskiego życia człowieka, ale w tym życiu nie stajemy się doskonali – jedynie dążymy do doskonałości. A prawdziwą doskonałość osiąga człowiek, opuszczając ziemskie życie.

Na podejściu do wieży

Często zdarza się, że ktoś przychodzi do spowiedzi i ze zdumieniem mówi: „Ojcze, nie wiem, jak nazwać swój grzech – to jest we mnie pasja, to… a może to…”. Tak naprawdę wydaje mi się, że nie jest to do końca poprawne rozumienie: przecież nie chodzi o to, że doświadczamy w jakiejś konkretnej sytuacji – powiedzmy dumy, czy też próżności z dumą lub też zazdrości, ale o to, że mamy popadł w sprzeczność z wolą Bożą – to będzie grzech. Abyśmy mogli ocenić nasze życie, zewnętrzne i wewnętrzne, z tego punktu widzenia, otrzymujemy przykazania ewangeliczne. A czasami z całą pewnością możemy powiedzieć, że w jakiejś sytuacji pojawiła się złość, irytacja, albo grzeszne przyciąganie, a czasami nie da się tego tak precyzyjnie wytłumaczyć, i wtedy możemy wyrazić się inaczej: „Czuję, że to i tamto w moim życiu jest obrzydliwe Ewangelia. Pan mówi, że musisz zrobić to i tamto, ale ja nie mogę się opanować i postępować odwrotnie”. I tak my także dość wyraźnie definiujemy w naszym życiu obszar namiętności i obszar grzechu.

Kwestia walki z namiętnościami ponownie staje w obliczu kwestii uważnego życia. Według świętych ojców osobę prowadzącą walkę duchową porównuje się do wartownika, który stoi na wysokiej wieży i z daleka widzi wszystkich, którzy chcą się do niej zbliżyć. Istnieje oczywiście mniej doskonały stopień czujności: osoba zauważa tych, którzy pukają do drzwi tej wieży lub bramy. Jeszcze mniej doskonały jest układ, w którym ktoś może niepostrzeżenie wspiąć się na mur twierdzy tej wieży. Cóż, ktoś odkrywa nieproszonych gości dopiero w swojej sypialni. Albo się nie dowie, bo znaleźli go śpiącego w łóżku i od razu go zabili. Ten stan senności, mówiąc ponownie w przenośni, jest najczęstszy i powszechny u większości z nas. A jeśli w ostatniej chwili uda nam się obudzić i zacząć walczyć, to nie jest to porażka; dzięki Bogu, może kiedyś uda nam się wypędzić wroga, najpierw z naszej sypialni, potem z wieży, potem przez bramy i wtedy może będziemy bardziej ostrożni. A może znowu zapomnimy o tej lekcji i wszystko znów stanie się dokładnie tak samo.

Czy zgrzeszyłeś? A może nie?

Innym częstym pytaniem na spowiedzi jest coś takiego: „Ale myślałem… Ale wewnętrznie zgadzałem się z taką a taką myślą… Czy to już grzech, czy jeszcze nie?”

Aby to zrozumieć, trzeba przypomnieć sobie klasyfikację etapów rozwoju danej pasji u człowieka. Istnieje klasyczny schemat, szczegółowo opisany przez świętych ojców. Człowiek przechodzi określoną drogę od momentu pokusy do momentu Upadku. Może to nastąpić niemal natychmiastowo, ale nadal będzie mieć określoną sekwencję etapów.

Po pierwsze, dzieje się to, co święci ojcowie nazywają przyimkiem, to znaczy, że człowiekowi zostaje ofiarowany jakiś grzech. Można go podawać na różne sposoby. Może to być myśl, może to być obraz wizualny, może to być jakiś rodzaj wspomnienia, może to być nawet uczucie, któremu nie towarzyszy żadna myśl. Należy pamiętać, że nie da się zapobiec pojawianiu się myśli: nie możemy z własnej woli zapobiec pojawieniu się niektórych uczuć czy wspomnień; jeszcze trudniej jest nie napotkać czegoś w otaczającym nas życiu, czy to ekran włączonego telewizora, reklama na ulicy, czy co – to właśnie tego człowieka widzieliśmy. Jest na ten temat opowieść o paterikonie: pewien brat przyszedł do starszego i poskarżył się, że nieustannie kuszą go grzeszne myśli. Starzec powiedział mu: „Wyjdź na zewnątrz, wypierz rąbki swoich ubrań i złap w nie wiatr”. „Ale to niemożliwe” – powiedział mnich. „Tak samo nie da się zapobiec pojawianiu się myśli” – odpowiedział starszy.

Ponieważ myśli są czymś niezależnym od nas, już w momencie przyimka, to znaczy pojawienia się myśli lub uczucia, nie ma absolutnie nic, co można by nam przypisać jako grzech. Ale to dotknięcie czegoś grzesznego może skłonić nas do reakcji, a wtedy ten łańcuch będzie się dalej rozwijał.

A kolejnym ogniwem jest tzw. dodatek; jego istota polega na tym, że dana osoba zwraca uwagę na powstałą myśl lub uczucie. Tutaj także może nie być jeszcze żadnego grzechu: powiedzmy, że dostałeś jakąś rzecz, wziąłeś ją do ręki, zacząłeś ją oglądać, zobaczyłeś, że jest nieprzyzwoita i brudna, i wyrzuciłeś. Być może przez nieostrożność udało ci się trochę ubrudzić, ale nie było tu nic złośliwego i to intencja człowieka jest grzeszna lub niegrzeszna. Jeśli więc na tym etapie ktoś zobaczy, że w tym, co go spotyka, jest coś nieczystego i natychmiast to odetnie, nie może zgłosić tej sytuacji do spowiedzi.

Jednak po ślubie może nastąpić tak zwana kombinacja, jeśli dana osoba nie od razu odrzuci to, co zaoferował mu wróg. Połączenie charakteryzuje się tym, że dana osoba zaczyna cieszyć się grzesznym obrazem lub uczuciem. Ale nawet tutaj może jeszcze opamiętać się i odrzucić to. Dla osoby, która dopiero rozpoczyna drogę życia duchowego, nie będzie w tym praktycznie żadnego grzechu, gdyż nadal bardzo trudno jest jej zauważyć jakiekolwiek niewłaściwe myśli. Jeśli na taką przyjemność myśli pozwala osoba, która już rozumie, czym jest uważne życie, będzie to grzech. I ten grzech będzie polegał na jego woli, nawet jeśli to połączenie z myślą nie doprowadzi do dalszych działań. Jak to wyjaśnić? No cóż, ujmę to tak: kto spada z dachu? Ten, który się poślizgnął, to ten, który doszedł do jego krawędzi. Ale przede wszystkim - ten, który wspiął się na dach. I nawet jeśli nie zakończyło się to upadkiem, w takim kroku była pewna samowola wobec tego niebezpieczeństwa. Tutaj jest tak samo.

Kolejnym etapem jest niewola: człowiek nie tylko cieszy się z grzesznej oferty, ale także zaczyna pragnąć popełnić grzech. I tutaj możliwy jest dwojaki rozwój sytuacji: człowiek może przestraszyć się tego pragnienia, w końcu zdając sobie sprawę, że jest na drodze do śmierci, lub może ponownie cieszyć się tym pragnieniem. I tutaj bardzo ważne jest, aby pamiętać: jeśli mimo to opamiętamy się i zdecydujemy się uciec z niewoli, należy to zrobić natychmiast. Pamiętaj: co dzieje się z osobą przetrzymywaną w więzieniu? Kiedy go wyprowadzają na światło, czasami nie jest już w stanie samodzielnie chodzić, bo chwieje się z głodu, mięśnie sztywnieją od bezruchu i jest zupełnie słaby. Podobnie nasza dusza w warunkach niewoli gwałtownie i szybko słabnie, a jeśli w tej chwili możemy przy pomocy wysiłku umysłowego zrobić coś innego, to musimy to zrobić, zanim stracimy tę zdolność.

Ostatnim etapem jest decyzja; polega na tym, że człowiek w praktyce podejmuje konkretną decyzję o popełnieniu grzechu. Czasami jednak nawet w tym momencie, na samej krawędzi, człowiek wciąż się zatrzymuje. Zdarza się, że powstrzymuje Cię świadomość, że Pan jest wciąż blisko; Zdarza się, że strach ustaje; i zdarza się nawet, że Pan odbiera człowiekowi możliwość grzechu - przez nieoczekiwane okoliczności.

Decyzja o popełnieniu grzechu jest już dla człowieka grzechem, jest destrukcyjna dla jego duszy. Ale w żadnym wypadku nie należy dopuszczać w tej chwili następującej myśli: skoro w zasadzie popełniłem już grzech, to być może go dokończę. Tutaj można przywołać dwie kwestie. Po pierwsze, popełniony grzech pociąga za sobą z reguły szereg konsekwencji i wydaje się, że zostajemy wciągnięci w swego rodzaju wir. Po drugie, grzech, którego dana osoba już skosztowała, wkrótce zaczyna być przez niego postrzegany jako norma. Na przykład, jeśli osobie, która nigdy nie nocowała na ulicy, pokaże się bezdomnego śpiącego na ziemi w ziemi i poproszono, aby położyła się obok niego, będzie przerażona. Kiedyś ten bezdomny pewnie przeżyłby tę samą grozę - kiedy jeszcze nie był bezdomny, ale raz, dwa razy, nie mając dokąd pójść i będąc pijanym, spędził w ten sposób noc i przestało mu się to wydawać dla niego dziki. Nie chcę powiedzieć, że bezdomny, który śpi na ulicy, bo nie ma gdzie spać, popełnia grzech, to tylko analogia. I w ogóle całe życie Kościoła, cała historia Kościoła wypełniona jest przestrogami, że jeśli choć raz ulegniemy grzesznemu pociągowi, bardzo trudno będzie zawrócić z destrukcyjnej ścieżki.

Beznadzieja czy obojętność?

Warto powiedzieć, że namiętności działają inaczej u ludzi o różnych temperamentach i usposobieniach. Są ludzie flegmatyczni, bezwładni, którzy w zasadzie niczego bardzo nie chcą, do niczego specjalnie nie dążą i trudno jest ich porwać jakimikolwiek namiętnościami - rzadko tracą głowę i rzadko popadają w poważne grzechy. Ale w życiu takiej osoby istnieje inne poważne niebezpieczeństwo: bez dążenia do zła nie można szczególnie dążyć do dobra. Są takie wspaniałe książki, zna je wielu ortodoksyjnych czytelników: „Listy do taśmy” i „Listy do taśmy wznoszą toast” Clive’a Staplesa Lewisa, które zaskakująco trafnie ukazują działanie złego ducha z ludzkimi namiętnościami. A w drugim dziele jest mały, ale bardzo ważny epizod. Kusiciel demon mówi, że teraz jest dziwny czas: wcześniej byli grzesznicy, więc grzesznicy, święci, więc święci, ale teraz jest mnóstwo ludzi, którzy nie są ani rybami, ani ptactwem, jak jakieś tlące się głownie. Myślę, że wielu, porównując to z własnymi obserwacjami, zgodzi się z tym stwierdzeniem. Jednocześnie możemy zwrócić się do literatury patrystycznej, a nie fikcji, do mnicha Jana Klimaka i znajdziemy w nim słowa, że ​​na większą pochwałę zasługuje nie ten, który w ogóle nie miał pokus, ale ten, który ciągle je miałem, walczyłem. Dlatego też, jeśli ktoś uważa się za beznamiętnego tylko dlatego, że od dzieciństwa i przez całe życie nie był przytłoczony żadnymi silnymi impulsami, jest to złudzenie.

Ogólnie rzecz biorąc, za znakiem beznamiętności często kryją się rzeczy, które nie mają nic wspólnego z prawdziwą beznamiętnością: niedorozwój duszy, lenistwo i obojętność, obojętność i pogarda dla wszystkiego wokół. Apatię szczególnie często myli się z beznamiętnością - stanem, w którym namiętności u człowieka nie objawiają się w widoczny sposób, ponieważ nie ma on siły fizycznej i psychicznej, aby je zrealizować. Dzieje się tak w niektórych sytuacjach życiowych: ktoś jest albo chory, albo przeżył jakiś poważny szok i jest w takim stanie, że jeśli go uderzysz, nie obchodzi go to, chwal go, nie obchodzi go to, zabierz mu coś, jego też to nie obchodzi. Ale nie ma też radości, współczucia, pragnienia bycia z Chrystusem – i co by się podobało guru, który prowadzi swoich wyznawców „poza dobro i zło”, prawosławnemu księdzu, a w ogóle chrześcijaninowi, który widzi w takich rzeczach. , w żaden sposób nie zadowoli stanu bliźniego. Człowiek nie jest powołany do takiej beznamiętności – nasze serce musi zawsze pozostać żywe, zdolne do odczuwania bólu, smutku, empatii, żarliwej wiary, angażowania się w radość i radowanie się. Widzimy to w Tym, w którym w zasadzie nie ma namiętności i nie może być – w Chrystusie. Pan płacze nad Łazarzem, Pan lituje się nad chorymi, widzimy w Nim miłość do uczniów i smutek z powodu Jerozolimy. I oczywiście wszyscy święci, do których modlimy się w naszym Kościele, mieli serca całkowicie żywe i nie chłodne, beznamiętne.

Ważne jest, aby pamiętać, że niezależnie od tego, jak długo będziemy żyć, niezależnie od tego, jak będziemy walczyć z namiętnościami, korzenie wszystkich ludzkich namiętności pozostaną w nas. Gdy tylko stracimy uwagę na siebie, gdy tylko przestaniemy o siebie dbać, każdy z nich może ponownie podnieść głowę i ożyć. Człowiek pozostaje w tej pozycji aż do swego odejścia z tego życia, tak że nawet beznamiętność wielkich świętych jest beznamiętnością warunkową. Jest to stan, w którym namiętności zostają przez człowieka pokonane i nie manifestują się w nim, chociaż nasiona namiętności są w nim nadal obecne.

(ciąg dalszy nastąpi)

Najbardziej kompletny przewodnik po Dead Cells.

Dead Cells to dość wymagająca gra, ale właśnie dlatego daje tyle frajdy! To gra, która w zupełnie szalony sposób testuje umiejętności graczy, bo po każdej śmierci trzeba zaczynać od początku.

Istnieje jednak kilka wskazówek i trików, które znacznie ułatwią grę. Jeśli szukasz tylko takich informacji na temat tej gry, możesz przerwać poszukiwania, ponieważ w tym przewodniku znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz.

Jeśli jesteś gotowy, zaczynajmy!

Zawsze się upadaj

Salta to coś, co nie raz uratuje Ci życie! Pozwolą ci one zręcznie unikać ataków wroga. Ale to nie wszystko - możesz wykonać salto za plecami wroga, zadając mu tym samym dodatkowe obrażenia.

Wyważaj drzwi, aby ogłuszyć wrogów

Możesz po prostu podejść do drzwi i je otworzyć lub możesz być złym facetem i je rozbić, ogłuszając w ten sposób wrogów czających się za nimi. To świetny sposób na uzyskanie przewagi od razu po wejściu do nowego pomieszczenia.

Rysunki i runy są Twoimi przyjaciółmi

Na początku rozgrywki warto skupić się na zbieraniu planów i run, gdyż z każdym przebiegiem będą one pomagać ci w postępie w grze.

Zapamiętuj ruchy wroga

Chociaż wszyscy oprócz bossów są dość łatwi do pokonania, nadal mogą cię szybko zabić, jeśli nie będziesz wystarczająco ostrożny. Zwracaj uwagę na ich ataki, a kiedy się ich nauczysz, nadszedł twój czas. Pamiętaj, czego się nauczyłeś, aby następnym razem, gdy ich spotkasz, możesz szybko ich pokonać.

Zastanów się dwa razy, zanim zbierzesz zwoje

Kiedy zobaczysz zwoje, w pierwszej chwili odruchowo będziesz chciał zebrać ich jak najwięcej. Jednakże, biorąc pod uwagę, że twoi wrogowie stają się silniejsi z każdym zdobytym zwojem, mądrze jest wstrzymać się ze zbieraniem ich na początku gry, aby zapobiec zadaniu ci przez wrogów zbyt dużych obrażeń.

Wprowadź te ulepszenia od razu

Jeśli szukasz czegoś, na co możesz wydać swoje komórki na początku gry, są trzy ulepszenia do rozważenia. Butelki lecznicze zwiększą liczbę uzdrowień. Worki ze złotem pozwolą ci zebrać więcej złota przy każdym biegu, a dzięki losowej broni początkowej możesz rozpocząć każdy bieg z inną bronią.

Przewodnik umiejętności

Możesz odblokować nowe umiejętności, aby walczyć lepiej. Aby to zrobić, musisz najpierw znaleźć plany potrzebne do tych umiejętności. Poniżej znajdziesz listę wszystkich umiejętności, a także lokalizację ich schematów.

  • Zablokowany: Ta umiejętność zadaje ciągłe obrażenia wrogom słabszym od ciebie. Z szansą 1,7% możesz wybić plan z Spiked.
  • Granat napalmowy: Rozpyla napalm na pobliskich wrogów i zadaje im obrażenia. Z szansą 0,4% możesz wybić plan z Młota.
  • Granat Błyskowy: Ten granat zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów. Rysunek do niego znajdziesz w Wieżach Więziennych.
  • Zniekształcona moc: Ta umiejętność pozwoli ci zadać więcej obrażeń, ale jednocześnie zwiększą się otrzymywane obrażenia. Z szansą 0,4% możesz wybić schemat tej umiejętności z Obrońcy.
  • Nocne światło: Ta umiejętność wyposaży cię w latarnię, która oświetli twoją ścieżkę. Tej umiejętności nie można odblokować.
  • Limonka: Ten granat zadaje obrażenia wszystkim pobliskim wrogom. Umiejętność ta odblokowywana jest na samym początku gry.
  • Błysk: Ta umiejętność pozwala ci teleportować się za wroga i zwiększa obrażenia twojego następnego ataku wręcz. Z szansą 0,4%, losowanie umiejętności może zostać wyrzucone z Runnera.
  • Lodowy Granat: Ten granat eksploduje i zamraża wszystkich wrogów w pobliżu. Ta umiejętność jest dostępna początkowo.
  • Pułapka: Ta umiejętność pozwala uwięzić wroga na 6,5 ​​sekundy. Złapany wróg otrzyma dodatkowe obrażenia. Umiejętność jest początkowo dostępna.
  • Double – autobalet: Ta umiejętność strzela do dwóch pobliskich wrogów. Z prawdopodobieństwem 0,4% jego plan może zostać wytrącony z Zombie.
  • Ciężka wieża: Ta umiejętność zada obrażenia wszystkim pobliskim wrogom. Z prawdopodobieństwem 0,4% plan można znaleźć w Rubaku.
  • Maszynka do mielenia mięsa: Zadaje obrażenia każdemu, kto przez nie przejdzie, powodując krwawienie. Istnieje 1,7% szansy, że Runner będzie miał plan tej umiejętności.
  • Aura Udręki: Zadaje obrażenia na małym obszarze. Umiejętność możesz odblokować po ukończeniu 5 razy codziennego biegu.
  • Wampiryzm: Ta umiejętność pozwala przywrócić zdrowie poprzez zadawanie obrażeń. Istnieje 0,4% szansy, że Inkwizytor będzie miał plan umiejętności.
  • Tornado: Ta umiejętność zadaje obrażenia wszystkim wrogom wewnątrz tornada. Szansa na znalezienie jego planu u Rycerza Strażnika wynosi 0,4%.
  • Tonik: Ta umiejętność leczy cię i zapobiega otrzymywaniu obrażeń przez następne cztery sekundy. Możesz odblokować tę umiejętność po zabiciu Conjunctiviusa.
  • Taniec z nożami: Sprawia, że ​​wszyscy pobliscy wrogowie krwawią przez cztery sekundy. Może zostać wyrzucony z Nietoperza z szansą 0,4%.
  • Fala zaprzeczeń: Ta umiejętność odrzuca wrogów do tyłu i zadaje im obrażenia. Z 1,7% szansą na wyrzucenie z Bombardiera.
  • Granat kasetowy: Ta umiejętność wystrzeliwuje 6 granatów, które zadają obrażenia wszystkim wrogom na danym obszarze. Z prawdopodobieństwem 1,7% możesz wybić go z Slashera.
  • Pociągnij hak: Ta umiejętność przyciąga wrogów do ciebie, a twój następny atak zada dodatkowe obrażenia. Z szansą 0,4% może zostać wyrzucony z Trapera.
  • Wybuchowa pułapka: Umieszcza wabik, czyniąc cię niewidzialnym na 2 sekundy, po czym wabik eksploduje i zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Z 0,4% szansą na wyrzucenie z Obrońcy.
  • Granat magnetyczny: Przyciąga wrogów, a następnie zadaje im obrażenia. Z szansą 0,4% można go wyrzucić z granatnika.
  • Żywy granat: Unieruchamia pobliskich wrogów, a następnie zadaje im obrażenia. Plan znajdziesz za tymczasowymi drzwiami.
  • Łamacz: Zmiażdż wszystkich wrogów w obszarze działania. Ma 0,4% szans na wypadnięcie z Vigilante.
  • Potężny granat: Zadaje obrażenia wszystkim wrogom w obszarze działania. Z 10% szansą, że uda ci się wybić go z Bombardiera.
  • Granat Ognisty: Zadaje wrogom obrażenia i podpala ich na trzy sekundy. Szansa na wyrzucenie z granatnika wynosi 1,7%.
  • Roy: Ta umiejętność przywołuje małe stworzenia, które pomagają ci w walce. Ma 0,4% szans na wypadnięcie z Vile Worm.
  • Trująca Chmura: Ta umiejętność przywołuje toksyczną chmurę, która zadaje obrażenia przez 4 sekundy. Ma 0,4% szans na wypadnięcie z Zombie na cmentarzu.

Wszystkie lokacje z runami

Runy są jednym z najważniejszych aspektów gry. Zapewniają trwałą poprawę, która trwa nawet po śmierci. Runy pozwolą ci otworzyć ścieżki i lokalizacje, które wcześniej były dla ciebie niedostępne. Poniżej znajdują się lokalizacje, w których można znaleźć wszystkie cztery runy.

Runa Winorośli: To pierwsza runa, jaką znajdziesz w grze. Czy zauważyłeś jakieś rośliny na ziemi, które wydają się całkowicie bezużyteczne? Cóż, kiedy już zdobędziesz Runę Winorośli, możesz wejść w interakcję z tymi kępami, a zamienią się one w winorośl, dzięki czemu będziesz mógł wspinać się wyżej i otwierać nowe ścieżki.

Runę tę możesz odnaleźć od razu po wyjściu z więzienia. Pojawi się ona w postaci dużego kamienia, po czym będziesz musiał stoczyć walkę z dość trudnym przeciwnikiem, aby ją zdobyć.

Runa Teleportacji: Ta runa pozwala teleportować się z dala od specjalnych totemów, które można znaleźć w losowych miejscach. Runę możesz znaleźć, przechodząc z więzienia do Trujących Kanałów, korzystając z winorośli po zdobyciu Runy Winorośli. Będziesz musiał walczyć z elitarnym potworem, a kiedy to zrobisz, runa będzie twoja.

Ram Run: Ta runa pozwoli ci otwierać nowe lokalizacje, niszcząc ściany i podłogi zawierające świecące runy. Aby znaleźć tę runę, musisz najpierw udać się na Ścieżkę Potępionych, na końcu której znajdziesz windę prowadzącą do Wież Więziennych.

Zignoruj ​​tę windę i idź prosto, gdzie znajdziesz totem, za pomocą którego możesz teleportować się do krematorium. Znajdziesz tu Runę Ram Rune, którą możesz zdobyć walcząc z elitarnym przeciwnikiem, który jej strzeże.

Runa Pająka: To ostatnia runa, jaką znajdziesz i będziesz potrzebować wszystkich pozostałych, aby ją zdobyć. Ta runa pomoże ci wspinać się po ścianach, biegać po nich i poruszać się jak pająk. Aby dostać się do lokacji z runą wykonaj poniższe kroki:

  1. Udaj się z więzienia do toksycznych kanałów.
  2. Udaj się do Starożytnych Kanałów, używając Runy Ram.
  3. Następnie udaj się do Nieznośnego Grobu, gdzie będziesz musiał stoczyć walkę z bossem.
  4. Będziesz wtedy mógł udać się do Śpiącej Świątyni, gdzie znajdziesz elitarnego wroga strzegącego ostatniej runy, a gdy go pokonasz, runa będzie Twoja!

Jak pokonać wszystkich bossów

W grze jest czterech głównych bossów i jeśli pokonasz ich bez utraty zdrowia, możesz zdobyć nagrody! Generalnie najlepiej zaopatrzyć się w broń taką jak Lodowy Łuk, który potrafi zamrażać przeciwników oraz wieżyczki, które pozwalają zadawać obrażenia bossom i ich sługom. Poniżej znajdziesz listę wszystkich bossów oraz informacje jak ich pokonać.

Portier: Unikanie ataków tego bossa jest bardzo łatwe. Najlepszym rozwiązaniem jest bieganie z jednego końca pomieszczenia na drugi, podczas gdy Twoje wieżyczki zadają obrażenia bossowi. Będziesz musiał także zwracać uwagę na aurę bossa. Jeśli zamrozisz go w odpowiednim momencie, możesz ukończyć tę bitwę bez otrzymania trafienia. Będziesz mógł zakończyć bitwę, jeśli będziesz miał szczęście i złapiesz bossa, gdy ten ryczy. Możesz obejrzeć poniższy film, aby zobaczyć dokładnie, jak pokonać tego wroga.

Strażnik Czasu: Po prostu użyj wieżyczki i broni dystansowej i upewnij się, że wieża zadaje obrażenia i masz możliwość zamrożenia bossa. Możesz zwrócić uwagę bossa na wieżyczkę zadając obrażenia z dystansu. Możesz także zamrozić bossa, aby spowolnić jego ataki i zwiększyć zadawane przez niego obrażenia. Unikanie różnych ataków bossa nie jest aż tak trudne, więc możesz przetrwać bez utraty zdrowia. Możesz znacznie ułatwić tę walkę, po prostu używając Lodowego Łuku i zamrażając bossa, podczas gdy wieżyczki zadają obrażenia. Możesz obejrzeć film, aby zobaczyć, jak walczyć z tym wrogiem.

Spojówka: Ten szef przyzywa stwory, więc będziesz potrzebować wieżyczek, aby sobie z nimi poradzić. W tej walce będziesz musiał zadać bossowi jak najwięcej obrażeń, więc pozwól wieżom wykonać swoją pracę, a następnie skup się na walce z bossem i zadaniu jak największych obrażeń. Jak walczyć z bossem, możesz zobaczyć na poniższym filmie.

Ręka Króla: To jest ostatni boss, więc jest to dość trudna walka. Najlepszą strategią na tego bossa jest używanie wieżyczek i zamrażanie ataków, aby go spowolnić. Poczekaj, aż boss przyzwie Sztandar Wojenny, bo w tym momencie się otworzy, co pozwoli ci z łatwością go spowolnić. Możesz obejrzeć poniższy film, aby dowiedzieć się, jak walczyć z tym bossem.

Walka w grze może być nie lada wyzwaniem, zwłaszcza, że ​​umiera się tu permanentnie. Jest jednak kilka rzeczy, o których zdecydowanie warto pamiętać. Pomogą ci ułatwić grę.

Pierwszą rzeczą, którą należy wziąć pod uwagę, jest ciągłe skupienie, ponieważ każda chwila może być twoją ostatnią. Przy każdej śmierci staraj się pamiętać, jak uniknąć takich śmierci w przyszłości i dobrze się zastanów przed przystąpieniem do bitwy. Staraj się zapamiętać ataki wrogów. Jest to dość proste, więc możesz sobie z tym poradzić, jeśli będziesz ostrożny i uważny.

Staraj się urozmaicać swój styl gry i korzystać z różnych rodzajów broni, aby móc stawić czoła wszelkim trudnościom, jakie staną po drodze. Nie zapomnij także o turlaniu się i skakaniu, gdyż umiejętności te mają ogromne znaczenie w walce.

Lokalizacja wszystkich kluczy

W grze można znaleźć cztery różne klucze i jest to bardzo trudne! Te wskazówki mogą prowadzić do skarbu lub czegoś podobnego, ale to od Ciebie zależy, czy nagroda jest warta trudu. Poniżej znajdziesz listę tych kluczy oraz informację jak je znaleźć.

Klucz architekta: Aby znaleźć ten klucz, rozpocznij poszukiwania skrytki w ścianach po otwarciu drogi do podziemnej części Cmentarza. Po odnalezieniu skrytki otrzymasz klucz otwierający bramę do ścieżki prowadzącej do rysunku.

Klucz do kaplicy: Aby zdobyć klucz do kaplicy, musisz uderzyć w dzwony, zaczynając od cichego, a kończąc na głośnym. Nie jest to takie proste zadanie, gdyż dzwony są daleko od siebie, a jest ich też sporo. Ponadto zapamiętywanie głośności każdego z nich poprzez dzwonienie różnymi dzwonkami również jest dość trudne.

Klucze ogrodnika: Tutaj znajdziesz aż trzy klucze. Jeden z nich możesz odkryć korzystając z Pajęczej Runy i rozwiązując zagadki. Drugi możesz zdobyć, niszcząc podłogę za pomocą Runy Ram Rune. Ostatni klucz znajdziesz na środku mapy atakując kwiat. Możesz obejrzeć poniższy film, aby zobaczyć, jak zdobyć wszystkie te klucze.

Klucze Księżycowego Kwiatu: Aby znaleźć te klucze, musisz aktywować trzy komórki macierzyste i znaleźć Klucze Ogrodnika, a następnie udać się do Wież Więziennych. Gdzieś tam znajdziesz pierwszy klucz i będziesz musiał stoczyć walkę z kilkoma bossami, żeby się z niego wydostać.

Następnie możesz udać się na Cmentarz i zdobyć drugi klucz. Następnym krokiem jest udanie się do Opuszczonej Krypty, gdzie znajdziesz trzeci klucz. Następnie walcz z bossem i udaj się do miejsca, w którym będzie troje drzwi, do odblokowania których potrzebne będą Klucze Księżycowego Kwiatu.

Cheaty i kody

Uwaga: możesz używać tych kodów wyłącznie na własne ryzyko. Korzystanie z nich w trybie offline lub online może skutkować natychmiastowym banem. Nie ponosimy żadnej odpowiedzialności za jakiekolwiek problemy, jakie możesz napotkać podczas ich używania.

To gra, w której poziom trudności jest najważniejszy. Jeśli jednak chcesz po prostu zobaczyć zabytki lub chcesz zagrać w grę na własnych warunkach, możesz użyć tych kodów, aby ułatwić grę.

Aby włączyć kody, musisz najpierw je pobrać. Gdy to zrobisz, będziesz mógł korzystać nie tylko z przedstawionych poniżej kodów, ale także z wielu innych:

  • Nieograniczone złoto
  • Natychmiastowa śmierć
  • Nieograniczona liczba komórek
  • Brak czasu odnowienia umiejętności
  • Nieograniczone skoki
  • Amunicja zawsze max

Przewodnik po osiągnięciach/nagrodach

Poniżej znajdziesz pełną listę osiągnięć jakie możesz zdobyć w grze.

Wspaniały widok: Dotrzyj po raz pierwszy do Wież Więziennych.

Wysoki dramat: Wejdź po raz pierwszy do pokoju zegarowego.

Przed wejściem proszę zdjąć buty: Dotrzyj do zamku po raz pierwszy.

Platyna: Odblokuj wszystkie nagrody.

TIK Tak...: Dotrzyj po raz pierwszy do Wieży Zegarowej.

Jasne zwycięstwo: Pokonaj Conjunctiviusa, nie dając się trafić.

Ostatnia bariera upada: Pokonaj Rękę Króla.

Mistrzowska ekstrakcja: Zdobądź drugą komórkę macierzystą bossa.

Mocniej, lepiej, szybciej, mocniej: Ukończ grę, aktywując trzy komórki macierzyste bossa.

Nawet szczury unikają tego miejsca: Wejdź po raz pierwszy do Zbezczeszczonego Grobowca.: Pokonaj „Strażnika Bramy”!

Wszyscy byliśmy tu już wcześniej...: Uderz od góry do dołu... prosto na śmiercionośne szczyty!

Nie takie trudne, prawda?: Pomyślnie ukończ test.

Gotowy do testu!: Zdobądź Runę Wyzwań!

Bogactwo i sława, chłopcze. Bogactwo i sława...: Dotrzyj po raz pierwszy do Śpiącej Świątyni!

Cuchnie jak spalone mięso: Dotrzyj do krematorium po raz pierwszy.

Kocham pokój...: Dotrzyj po raz pierwszy Ścieżką Potępionych.

Porzućcie nadzieję, wszyscy, którzy tu wchodzicie!: Dotrzyj do Głębi Więzienia po raz pierwszy.

Zgiąć kolano? Nigdy…: Dotrzyj po raz pierwszy do Kryjówki Strażnika.

Uderz, uderz, nie przepraszaj: Zdobądź Ram Rune.

Rozgrzeszenie: Bądź przeklęty... i pozostań przy życiu.

Taniec: Pokonaj Strażnika Czasu, nie dając się trafić (patrz przewodnik po bossach powyżej).

Zręczny chirurg: Zdobądź czwartą komórkę macierzystą bossa.

Zakończono bez strachu: Ukończ grę, aktywując dwie komórki macierzyste bossa.

Umiejętna operacja: Znajdź trzecią komórkę macierzystą bossa.

Ani jednego błędu: Ukończ grę Yodgarem Orusem Lee Oxem!

Szybszy niż światło!: Ukończ dzienne wyzwanie. Tak trzymaj!

Nie dzisiaj!: Oszukać śmierć.

Arriba, Arriba! ndale, ndale!: Otwórz pierwsze tymczasowe drzwi.

A co tam wcierasz?: Znajdź runę teleportacji.

„Mam jedno pragnienie - złowić rybę...”: Dotrzyj po raz pierwszy do wioski Stilt.

Co to za dziwny zapach?: Dotrzyj po raz pierwszy do toksycznych kanałów.

A-A-A-A-A-a-aj! Jakie to bolesne!: Zgiń, gdy będziesz mieć co najmniej 100 komórek. Wypalić się.

I co? Wszystko jest w porządku z tymi sprawami...: Zakończ grę, używając początkowego miecza, łuku lub tarczy.

Nie takie trudne: Zabij 100 elitarnych wrogów, bandyta.

Coś w moim oku?: Pokonaj Conjunctiviusa!

Ogar: Znajdź swoją pierwszą skrzynkę.

Pajęczy zmysł...: Znajdź runę pająka.

Przestań łaskotać!: Znajdź runę winorośli.

Czy boisz się ciemności?: Dotrzyj po raz pierwszy do opuszczonej krypty!

Martwe serce wyspy...: Dotrzyj na cmentarz po raz pierwszy.

Komu włoski hydraulik?: Dotrzyj po raz pierwszy do Starożytnych Kanałów.

Wreszcie możesz odpocząć...: Dotrzyj po raz pierwszy do Czarnego Mostu.

Przyszli od tyłu!: Wejdź pod windę.

Mistrz ostrzy: Pokonaj Strażnika Czasu!