The Elder Scrolls V: Skyrim, tworzenie postaci. Tworzenie postaci w Skyrim: najlepsze rasy, zdolności, statystyki i jak z nich korzystać Jak stworzyć postać Skyrim

Cześć Przyjaciele! To jest mój Pierwszy blog (i daleko nie ostatni w tym kierunku), poświęcone modzie Skyrima. W tym artykule zebrałem najlepsze (na Mój wygląd) mody, która pomoże nam wyglądać dobrze postać w naszym ulubionym The Elder Scrolls V: Skyrim.

P.S. Wszystkie mody wymienione na moich blogach są włączone Plac zabaw. Iść..

Zaawansowany wybór odcieni zewnętrznych

Wybór odcieni dla twojej postaci w standardowym Skyrim jest bardzo słaby, ale ten mod wszystko naprawi.

Mod dodaje 25 opcje stopni jasność, 34 cień i 4 stopni nasycenie, Całkowity - 3400 tony dla włosy. 34 cień 18 stopnie jasności do wszystkich innych, które wymagają kolorowania suwakiem (skórka itp.). I również 26 gradacje szary.

Teraz możesz stworzyć postać o dowolnym odcieniu skóry i włosów, jaki tylko przyjdzie Ci do głowy, i osobiście uzyskać wygląd Gota, wampira, drowa, klauna, a nawet kosmity!

Rozbudowana paleta kolorów


Kolejny mod z tej kategorii. Teraz twój bohaterki pojawi się nowy zestaw kosmetyki, nowy zabarwienie do powiek, policzków, rzęs i ust. Do menu dostosowywania postaci zostaną dodane nowe kolory.

Realistyczne twarze dla ras męskich


Świetny mod wpływający na twarze wszyscy rasy męskie w Skyrim.

Globalne doskonalenie elfów


Elfy w oryginalnym Skyrim, delikatnie mówiąc, nie są przystojne). Ten mod ma na celu to naprawić. " Przegląd eterycznych elfów" to kompleksowa przeróbka ras elfów w Skyrim. Zmienia dosłownie każdy aspekt ich wyglądu, czyniąc je znacznie atrakcyjniejszym, zachowując jednocześnie oryginalną koncepcję i wrodzony realizm. EEO wpływa również na każdą elfią postać w grze i dodaje nowe typy.

Ulepszony Khajiit


I kocięta Nie pozbawiliśmy Cię! Reteksturowanie czyniąc Khajiitów większymi Piękny. Tekstury zawarte wysoki uprawnienia, nowe kolory I oczy.

Retekstura brody i warkoczy w stylu nordyckim


Męska broda jest jak duże piersi kobiety, tylko fajniejsza! HD Retekstura brody i warkoczy w stylu nordyckim dla Twojego bohatera. Wysoki tekstury 2048x2048px.

Dziewczyny z Final Fantasy XIII


Zasadniczo są to tylko tekstury dla twojej postaci, wpływające na rasy Nord i Imperial.

Długonogie kobiety

Dla tych, którzy kochają stylizacje modelek. Mod jest kompatybilny z dowolnym zamiennikiem ciała, odzieżą i animacją.
Nie koliduje z niczym; zastąpione modami zmieniającymi kobiecy szkielet.


IMHO, najlepszy odtwarzacz kobiecych ciał. Do tego przystosowane są także wszystkie standardowe zbroje i ubrania. Ogólnie rzecz biorąc, nie będę wymieniał wszystkich rozkoszy, lepiej rzucić okiem strona o modzie.

Biżuteria dla kobiecego ciała


Kolekcja biżuterii dla zamienników ciała Lady Body. Zawiera ponad 100 dekoracji. Kolczyki, tiary, wisiorki, koraliki, korony, biżuteria na szyję, kolczyki w uszach i kolczyki w twarzy.


84 nowe tekstury oczu dla postaci żeńskich i męskich. Mówię od siebie: wygląda świetnie!


Kontynuując temat oczu. Tym razem mod przyniósł nam Abera. Cała kolekcja nowych, pięknych tekstur oczu, które są odpowiednie zarówno dla kobiet, jak i mężczyzn, ras ludzkich i elfów. W sumie dostępnych jest około 150 nowych tekstur oczu dla kobiet i mężczyzn.

P.S. Niektóre tekstury nie są zniszczone)


Mod dodaje do Skyrim 17 nowe fantastyczne tekstury oczu dla wszystkich ras. Skończmy z oczami i przejdźmy do bardzo ważnej części – włosów.

Animowane włosy


Mod dodaje do gry animowaną, opartą na fizyce fryzurę, z której mogą korzystać postacie obu płci. Obejrzyj wideo na stronie moda!

Fryzury damskie z fizyką


Pięć kolejnych fryzur z fizyką HDT, dostępna jest również alternatywna kolekcja zawierająca 8 statycznych fryzur.


Myślę, że Apachii znają wszyscy, a moda nie trzeba przedstawiać. 39 nowych fryzur dla kobiet, 21 fryzur dla mężczyzn i 5 fryzur dla kobiet Khajiit - 2 fryzury dla mężczyzn Khajiit. Ten mod jest również wymagany, aby fryzury działały z fizyką (patrz wyżej)

Zestaw fryzur marki SG

Aż 268 nowych, wysokiej jakości fryzur dla kobiecych postaci rasy ludzkiej.

Zestaw fryzur od RadioReggae


Kolejna paczka włosów od bardzo dobrego twórcy modów. Duża liczba bardzo wysokiej jakości fryzur dla twoich postaci, wystarczająca nawet dla każdego Khajiit, orki I argon !



Najnowszy mod na dziś, dla prawdziwych neforów, skinheadów i gotów!) Dziesięć tatuaży bojowych dla pań i panów. Użyj tego!)

To wszystko przyjaciele. Wiem, że nie da się zadowolić wszystkich, ale myślę, że każdy znajdzie na blogu mod, którego potrzebuje)

P.S.S. mój Dunmer narkoman i nordycki wojownik)

Ciąg dalszy nastąpi..

Ustawienia Aeli Łowczyni
Rasa – Nord
Ciało:
Płeć żeńska
Wpisz - pomiń
Odcień skóry - 1
Waga - 2

Głowa:
Cera - 4
Brud - 0
Kolor brudu - 0
Blizny - 0
Farba wojenna -15
Kolor malowania wojennego - 15

Twarz;
Typ nosa - 4
Wysokość nosa - 11
Długość nosa - 11
Szerokość szczęki - 16
wysokość szczęki - 6
Szczęka do przodu - 10
Wysokość kości policzkowych - 13
szerokość kości policzkowych - 12
Kolor policzków - 0
Kolor obszaru pod nosem - 0
Kolor policzka (dół) - 0
Kolor nosa - 0
Kolor podbródka - 0
Kolor szyi - 0
Kolor czoła - 0

Oczy:
Kształt oka - 1
Kolor oczu - 18
Wysokość oczu - 11
Odległość między oczami - 11
Głębokość oczodołu - 6
Kolor eyelinera - 3
Cienie (powieka górna) - 2
Cienie (powieka dolna) - 3

Brwi:
Typ brwi - 5
Wysokość brwi -0
Szerokość brwi - 13
Brwi do przodu - 15

Usta:
Kształt ust - 6
wysokość ust - 14
Usta do przodu - 14
Szerokość podbródka - 17
Długość podbródka -13
podbródek do przodu - 13
Kolor ust - 5

Włosy:
Fryzura 18
Kolor włosów - 5
Łowczyni Aela jest Nordką, jedną z Kręgu Towarzyszy i w rezultacie wilkołakiem. Ponadto jest nauczycielką umiejętności Strzeleckich, ucząc do poziomu Eksperta. Nosi starożytną norską zbroję, stalowy sztylet wykuty w Niebiańskiej Kuźni, łuk myśliwski i charakterystyczną tarczę Aeli. Komunikując się z nią, można odnieść wrażenie, że jest kobietą silną, dziwną i niezależną. Wszystkie kobiety w jej rodzinie były Towarzyszkami od czasów Hrotti Czarnego Ostrza. Czasami żartobliwie obraża Farkasa, uważając go za głupca, ale nie obraża się.

Ustawienia wyglądu postaci Lydii Skyrim

Lydia (oryg. Lydia) to postać występująca w grze The Elder Scrolls V: Skyrim.
Ikona elementów Artykuł podsumowujący: „Huskarl”.
Spis treści[rozwiń]
Biografia Edytuj
Lidia
Lydia może być jedną z pierwszych towarzyszek głównego bohatera, a najprawdopodobniej będzie jego pierwszym housecarlem.

Lydia jest Nordką, mieszka w mieście Biała Grań w sali recepcyjnej Jarla Balgruufa Starszego lub w Domu Ciepłych Wiatrów, jeśli kupił go główny bohater. Ponadto na życzenie może zamieszkać w innym domu należącym do postaci gracza. Pojawia się tam po ukończeniu zadania „Smok na niebie” i otrzymaniu przez Dovahkiina tytułu tanana Białej Grani za zabicie pierwszego smoka, Mirmulnira.

Walka i umiejętności Edytuj
Charakterystyka wszystkich housecarli jest taka sama.
Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz artykuł podsumowujący.

Każdy z nich to klasyczny „czołg”, skupiający się na ciężkim pancerzu i broni jednoręcznej z tarczą. Główne cechy:

Automatycznie wyposaży zbroję w najwyższy współczynnik obrony, niezależnie od zaklęcia.
Automatycznie wyposaży broń w największe obrażenia. Oznacza to, że housecarlom nie należy przekazywać broni dwuręcznej do przechowywania, dopóki umiejętność kowalstwa bohatera nie zostanie rozwinięta na tyle, aby jakościowo ulepszyć jakąkolwiek broń jednoręczną. W przeciwnym razie housecarl wyposażony w broń dwuręczną (w tym GregorHF) gwałtownie straci skuteczność w walce z powodu niższego poziomu odpowiedniej umiejętności.
Nie używają wydanych im łuków (z wyjątkiem elastycznego starożytnego łuku Nordów), zamiast tego używają łuku myśliwskiego, który mają domyślnie, a który nie jest widoczny w ich ekwipunku. W wersji 1.9 gry zamiast tego łuku myśliwskiego można używać następujących łuków wydawanych przez bohatera: łuk Nordów bohatera, łuk Wygnańców, łuk plagi maga, elastyczny starożytny łuk Nordów, czarny łuk Gauldura, elastyczny łuk Falmer. Przeczytaj więcej tutaj.
Jeśli housecarl otrzyma do przechowywania więcej niż jedną laskę zniszczenia, użyje ich w walce, używając obu rąk i ignorując jakąkolwiek inną broń.
Nie mają magii. Mogą leczyć rany, jeśli mają w ekwipunku miksturę leczniczą.
Mogą samodzielnie podnieść laskę zabitego wroga lub dowolną laskę z podłogi podczas bitwy. Przykładowo, walcząc z Yurikiem, Goldurson może zabrać ze stołu swoją laskę.
Zadania Edytuj

Tworzenie mojej postaci w Skyrim :)

Dla zainteresowanych nagrałem proces tworzenia postaci w Skyrim. :)

Muzyka: Cud dźwięku – Nord Mead

The Elder Scrolls V: Skyrim

W tym filmie pokażę jak zrobić postać podobną do Łowczyni Aeli! SPÓJRZMY!

Ustawienia wyglądu postaci Astrid Skyrim

Rasa – Nord
Ciało:
Płeć żeńska
Wpisz - pomiń
Odcień skóry - 2
Waga -8

Głowa:
Cera - 0
Brud - 0
Kolor brudu - 0
Blizny - 0
Farba wojenna -0
Kolor farby wojennej - 0

Twarz;
Typ nosa - 4
Wysokość nosa - 6
Długość nosa - 8
Szerokość szczęki - 0
wysokość szczęki - 7
Szczęka do przodu - 10
Wysokość kości policzkowych - 9
szerokość kości policzkowych - 7
Kolor policzków - 0
Kolor obszaru pod nosem - 0
Kolor policzka (dół) - 0
Kolor nosa - 0
Kolor podbródka - 0
Kolor szyi - 0
Kolor czoła - 0

Oczy:
Kształt oka - 11
Kolor oczu - 13
Wysokość oczu - 0
Odległość między oczami - 8
Głębokość oczodołu - 8
Kolor eyelinera - 0
Cienie (powieka górna) - 6
Cienie (dolna powieka) - 4

Brwi:
Typ brwi - 6
Wysokość brwi -6
Szerokość brwi - 0
Brwi do przodu - 16

Usta:
Kształt ust - 14
wysokość wargi - 13
Usta do przodu - 1
Szerokość podbródka - 17
Długość podbródka -5
podbródek do przodu - 13
Kolor ust - 0

Włosy:
Fryzura 3
Kolor włosów - 4

Szef Mrocznego Bractwa w Skyrim (a w momencie wydarzeń w grze, 4E 201, właściwie szef całej organizacji, która straciła wszystkie swoje schronienia w Tamriel, z wyjątkiem Skyrim). Pierwszą ofiarą był wujek, który ją molestował, a potem, według niej, po prostu lubiła zabijać. Nosi Ostrze Nieszczęścia. Nie honoruje dogmatów Bractwa, nie szanuje Matki Nocy. Poślubiona wilkołakowi Arnbjornowi.

Jeśli bohater zdecyduje się pomóc Aventusowi Aretino i na jego rozkaz zabije Greloda Dobrego, to tym czynem przejmie kontrakt od Mrocznego Bractwa. Nie ujdzie mu to na sucho i podczas snu zostanie porwany i obudzi się w opuszczonej chatce. Pierwszą osobą, którą spotka, będzie Astrid, która w ramach zapłaty za przejęcie kontraktu od Bractwa zażąda zabicia jednego z trzech znajdujących się tam więźniów – bandyty Khajiitów, kłótliwej kobiety i/lub tchórzliwego najemnika. Wyboru będzie mógł dokonać główny bohater, ale niezależnie od wyboru, Astrid zaproponuje jeszcze cieplejsze relacje i dołączenie do Bractwa.

Wybór może paść na samą Astrid, ale wówczas droga do gildii zabójców staje się dla bohatera wzbroniona. Co więcej, będzie musiał znaleźć kryjówkę organizacji i zabić wszystkich znajdujących się tam zabójców.

Kreator postaci w Skyrim oferuje o wiele więcej, niż mogłoby się wydawać, dlatego ważne jest, aby zrozumieć, na czym tak naprawdę polega tworzenie postaci. Wybór typu postaci w The Elder Scrolls Skyrim jest prosty, kierując się wyłącznie estetyką — być może uważasz, że gadzi Argonianie są najciekawsi, a może ciekawość budzi koci Khajiit. To jednak coś więcej, więc musisz wiedzieć, w co dokładnie się pakujesz, tworząc swoją pierwszą postać w Skyrim.

Poznaj ukryte statystyki każdej rasy

Po pierwsze, każda rasa ma swój własny, unikalny zakres cech. Leśne elfy zaczynają z naturalną skłonnością do walki dystansowej, dlatego mają wyższą podstawową statystykę łucznictwa niż Nordowie. Jednakże Mroczne Elfy są bardziej wyczulone na sztukę magii zniszczenia, więc jest to jedna z ich statystyk, która jest z natury ulepszona.

Na dłuższą metę nie ma to większego znaczenia, ponieważ zawsze możesz po prostu podnieść poziom czegokolwiek innego – to, że Zniszczenie jest początkowo zwiększone, nie oznacza, że ​​musisz powstrzymać się od używania mieczy i tarcz. Jednak już na początku robi to różnicę. Jeśli otrzymasz to początkowe wzmocnienie, powinieneś spróbować go użyć. Nie ma sensu unikać Zniszczenia od samego początku, jeśli jesteś Wysokim Elfem, ponieważ pogoń za nim będzie znacznie łatwiejsza na początku gry. Oto pełna lista początkowych wzmocnień dla każdej rasy w Skyrim:

  • Argonianin: +10 otwieranie zamków, +5 skradanie się, lekka zbroja, kradzież kieszonkowa, przywracanie, przeróbka
  • Bretoński: +10 Utrapienie, +5 Mowa, Alchemia, Iluzja, Przywrócenie, Zmiana
  • Ciemny elf: +10 Zniszczenia, +5 Ukrycia, Alchemii, Lekkiego Zbroi, Iluzji, Przemiany
  • Wysoki Elf: +10 Iluzja, +5 Zniszczenie, Zaklęcie, Zmiana, Przywrócenie, Zaklinanie
  • cesarski: +10 Regeneracja, +5 Zaklinanie, Ciężki Pancerz, Jednoręczna, Blok, Zniszczenie
  • Khajiit: +10 kradzież, +5 otwieranie zamków, łucznictwo, kieszonkowiec, broń jednoręczna, alchemia
  • Nord:+10 Dwuręczna, +5 Kowalstwo, Blok, Lekka zbroja, Jednoręczna, Mowa
  • ork: +10 ciężki pancerz, +5 kowalstwo, jednoręczny, blokowy, czarujący, dwuręczny
  • Redgard: +10 Jednoręczna, +5 Łucznictwo, Blok, Kowalstwo, Zniszczenie, Przebudowa
  • Leśny Elf: +10 Łucznictwo, +5 Stealth, Alchemia, Otwieranie zamków, Kradzież kieszonkowa, Lekka zbroja

Na początku rozgrywki powinieneś wybrać rasę i płeć swojej postaci, a następnie zdecydować o jej wyglądzie. Proces generowania postaci w Skyrim stał się prostszy w porównaniu z poprzednimi grami z serii: nie ma klas, znaków urodzeniowych (zamiast tego można wybrać patronat nad którymś z nich), atrybutów takich jak siła, zręczność, inteligencja, itp. również zniesione (pozostały tylko zdrowie, magia i wytrzymałość). Poza tym nie ma też możliwości poprawienia czegokolwiek w swojej postaci po ukończeniu treningu; kimkolwiek oślepisz na początku, tym będziesz grał…

Wyścigi

Tradycyjnie do wyboru jest dziesięć ras: Altmerowie (Wysokie Elfy), Argonianie, Bosmerowie (Leśne Elfy), Bretończycy, Dunmerowie (Mroczne Elfy), Imperialni, Khajiici, Nordowie, Orkowie i Redgardowie. Rasa postaci określa paragon:

  • bonusy do początkowych wartości umiejętności,
  • specjalne zdolności i talenty (można użyć raz dziennie).

Uwaga: wybór rasy i płci postaci nie będzie miał istotnego wpływu na późniejszą rozgrywkę.

Altmerowie lub Wysokie Elfy

Pochodzące z tajemniczej wyspy Summerset, Wysokie Elfy są najbardziej uzdolnioną magicznie ze wszystkich dziesięciu ras. Przywołując moc Wysoko Urodzonych, mogą szybko uzupełnić magię (raz dziennie).

  • +10 do umiejętności: Iluzja
  • +5 do umiejętności: Przemiana, Przywołanie, Zniszczenie, Przywrócenie, Zaklęcie
  • Umiejętności: Wysokie Pochodzenie (+50 Magii)
  • Talenty: Regeneracja magii (magia odnawia się szybciej w ciągu 60 sekund)

Argonianie

Inteligentne gady potrafią oddychać pod wodą i nie są podatne na choroby. Są dobrze przystosowane do życia na niebezpiecznych bagnach Czarnych Mokradeł i mogą szybko przywrócić zdrowie, zwracając się do świętego drzewa Hist.

  • +10 do umiejętności: Hakowanie
  • +5 do umiejętności: Kradzież kieszonkowa, Skradanie się, Lekka zbroja, Przemiana, Regeneracja
  • Zdolności: Odporność na choroby 50%, Oddychanie wodą
  • Talenty: Hist Bark (Argonian regeneruje zdrowie 10 razy szybciej przez 60 sekund)

Bosmerowie lub leśne elfy

Mieszkańcy lasów zachodniej Puszczy Valen od dawna cieszą się opinią przebiegłych złodziei, zwiadowców i niezrównanych strzelców. Mają wrodzoną odporność na trucizny i choroby, a także wiedzą, jak podporządkować zwierzęta swojej woli, zmuszając je do walki po ich stronie.

  • +10 do umiejętności: Strzelanie
  • +5 do umiejętności: Stealth, Hakowanie, Kradzież kieszonkowa, Lekka zbroja, Alchemia
  • Umiejętności: Odporność na trucizny i choroby 50%
  • Talenty: Wydaj rozkaz stworzeniu (zwierzę staje się sojusznikiem Bosmera na 60 sek.)

Bretończycy

Wszyscy Bretończycy mają w sobie iskrę naturalnego talentu magicznego, każdy z nich może pochwalić się zdolnością przeciwstawiania się magii, a „Smocza Skóra” pozwala im wchłaniać zaklęcia. Bretończycy są szczególnie biegli w rzucaniu zaklęć.

  • +10 do umiejętności: Czary
  • +5 do umiejętności: Iluzja, Regeneracja, Mowa, Alchemia, Przemiana
  • Zdolności: Odporność na magię 25%
  • Talenty: Smocza Skóra (Breton absorbuje niektóre wrogie zaklęcia przez 60 sek.)

Dunmerowie lub Mroczne Elfy

Mroczne elfy specjalizują się w magii zniszczenia i są w tym bardzo dobre, dodatkowo Dunmerowie wyróżniają się rozwiniętymi umiejętnościami skradania się. Rodzą się z odpornością na ogień i umiejętnością otaczania się ogniem ochronnym.

  • +10 do umiejętności: Zniszczenie
  • +5 do umiejętności: Iluzja, Przemiana, Ukrycie, Lekka zbroja, Alchemia
  • Zdolności: Odporność na ogień 50%
  • Talenty: Gniew Przodków (Dunmer otacza się ogniem, zadając obrażenia wrogom, którzy się do niego zbliżą)

Imperialni

Cyrodiilian zawsze pociągała dyplomacja i handel, więc jakimś cudem udało im się znaleźć wszędzie trochę więcej złota niż innym. Biegli w posługiwaniu się bronią i magią, a „Głos Cesarza” pozwala im uspokoić przeciwników.

  • +10 do umiejętności: Regeneracja
  • +5 do umiejętności: Zniszczenie, Zaklęcie, Broń jednoręczna, Blok, Ciężki pancerz
  • Umiejętności: Imperialne szczęście (znaleziono więcej złota)
  • Talenty: Głos Imperatora (cesarz uspokaja pobliskich ludzkich przeciwników na 60 sek.)

Khajiit

Mieszkańcy Elsweyr, Khajiici, są inteligentni, bardzo szybcy i zwinni oraz naturalnie mają dar skradania się, co czyni ich doskonałymi złodziejami. Wszyscy Khajiici potrafią widzieć w ciemności i zadawać śmiercionośne ciosy pazurami.

  • +10 do umiejętności: Ukrywanie się
  • +5 do umiejętności: Hakowanie, Kradzież kieszonkowa, Alchemia, Strzelanie, Broń jednoręczna
  • Umiejętności: Szpony Khajiitów (pazury zadają dodatkowe obrażenia w walce wręcz)
  • Talenty: Noktowizor (Khajiit doskonale widzi w ciemności)

Nordowie

Wysocy i jasnowłosi Nordowie wyróżniają się siłą i wytrzymałością. Ich talenty militarne (zwłaszcza w posługiwaniu się bronią dwuręczną) i niewrażliwość na zimno są powszechnie znane.

  • +10 do umiejętności: Broń dwuręczna
  • +5 do umiejętności: Blokowanie, Lekka zbroja, Broń jednoręczna, Kowalstwo, Mowa
  • Zdolności: Odporność na zimno 50%
  • Talenty: Okrzyk bojowy (usłyszenie tego okrzyku powoduje, że wrogowie uciekają na 30 sekund)

Orki

Pochodzące z Gór Wrothgarian i Smoczego Ogona orki są utalentowanymi kowalami. Ciężko opancerzeni wojownicy orków to jedni z najlepszych żołnierzy w Imperium, a ich berserkerski szał czyni ich jeszcze bardziej przerażającymi.

  • +10 do umiejętności: Ciężki pancerz
  • +5 do umiejętności: Blokowanie, Zaklinanie, Broń jednoręczna, Kowalstwo, Broń dwuręczna
  • Talenty: Szał Berserkera (ork otrzymuje połowę obrażeń i zadaje podwójne obrażenia przez 60 sek.)

Redgardzi

Redgardowie z Hammerfell słusznie są uważani za najlepszych wojowników w Tamriel; wyróżniają się silną budową ciała, wrodzoną odpornością na trucizny, a wybuchy niekontrolowanej wściekłości pomagają im w walce.

  • +10 do umiejętności: Broń jednoręczna
  • +5 do umiejętności: Przemiana, Strzelanie, Blokowanie, Zniszczenie, Kowalstwo
  • Zdolności: Odporność na truciznę 50%
  • Talenty: Furia Bojowa (Redgardzi odnawiają wytrzymałość 10 razy szybciej w ciągu 60 sekund)

Kamienie-symbole niebiańskich konstelacji Tamriel

Podróżując po Skyrim, w jego różnych zakątkach można znaleźć trzynaście specjalnych kamieni, z których każdy jest powiązany z jedną z niebiańskich konstelacji Tamriel. Prawie na pewno jako pierwsze zobaczysz te trzy kamienie – Wojownika, Maga i Złodzieja, znajdujące się na drodze z Helgen do Riverwood. Twoja postać może objąć patronat nad jednym z tych kamieni i dzięki temu zyskać efekt zwiększający tempo wzrostu umiejętności militarnych, magicznych czy złodziejskich. Następnie, po znalezieniu innych stojących kamieni, możliwa będzie zmiana patronatu - nie jest to zabronione w żadnym momencie, należy tylko pamiętać, że nie można uzyskać więcej niż jednego efektu w tym samym czasie, więc będziesz musiał skup się na pobłogosławieniu jednego kamienia, najcenniejszego dla Twojego bohatera.

Kamień Wojownika
  • Efekt: Wszystkie umiejętności wojskowe (strzelanie, broń jednoręczna i dwuręczna, ciężka zbroja, blokowanie i kowalstwo) rosną o 20% szybciej.
Kamień Maga
  • Efekt: Wszystkie umiejętności magiczne (przemiana, przywołanie, zniszczenie, iluzja, przywrócenie i zaklęcie) rosną o 20% szybciej.
  • Lokalizacja: W drodze z Helgen do Riverwood.
Kamień Złodzieja
  • Efekt: Wszystkie umiejętności złodziei (skradanie się, hakowanie, kradzież kieszonkowa, lekka zbroja, alchemia i elokwencja) rosną o 20% szybciej.
  • Lokalizacja: W drodze z Helgen do Riverwood.
Kamień Ucznia
  • Efekt: szybkość odzyskiwania magii zostaje podwojona (+100% do regeneracji magii), ale jednocześnie podwojona zostaje podatność na magię (+100% do podatności na magię).
  • Lokalizacja: Pomiędzy Śmiertelnością a Samotnością.
Kamień Atronach
  • Efekt: trwały wzrost magii o 50 jednostek, 50% szans na wchłonięcie zaklęć, magia regeneruje się dwa razy wolniej.
  • Lokalizacja: na południe od Wichrowego Tronu.
Kamień Pani
  • Efekt: szybkość regeneracji zdrowia i wytrzymałości wzrasta o 25%.
  • Lokalizacja: na północ od Falkret.
Pan Kamień
  • Efekt: Odporność na magię wzrasta o 25%, do odporności na obrażenia dodaje się 50 jednostek.
  • Lokalizacja: Na wschód od Morthal.
Kamień Kochanka
  • Efekt: Wszystkie umiejętności rosną o 15% szybciej.
  • Lokalizacja: na wschód od Markartu.
Kamień Rytualny
  • Efekt: raz dziennie możesz wskrzesić wszystkich zmarłych w okolicy, aby walczyli za ciebie przez 200 sekund.
  • Lokalizacja: na wschód od Białej Grani.
Kamień Węża
  • Efekt: raz dziennie możesz sparaliżować wroga na 5 sekund. i zadaj mu 25 obrażeń. szkoda.
  • Lokalizacja: na wschód od Zimowej Twierdzy.
Kamień Cienia
  • Efekt: raz dziennie możesz rzucić na siebie niewidzialność na 60 sekund.
  • Lokalizacja: na południe od Riften.
Kamień Rumaka
  • Efekt: wyposażony pancerz nie powoduje kar do szybkości ruchu, udźwig wzrasta o 100 jednostek.
  • Lokalizacja: na zachód od Samotni.
Kamień Wieży
  • Efekt: Raz dziennie możesz otworzyć jedną blokadę na poziomie eksperckim.
  • Lokalizacja: Pomiędzy Gwiazdą Poranną a Zimową Twierdzą.

Cześć Przyjaciele! To jest mój Pierwszy blog (i daleko nie ostatni w tym kierunku), poświęcone modzie Skyrima. W tym artykule zebrałem najlepsze (na Mój wygląd) mody, która pomoże nam wyglądać dobrze postać w naszym ulubionym The Elder Scrolls V: Skyrim.

P.S. Wszystkie mody wymienione na moich blogach są włączone Plac zabaw. Iść..

Zaawansowany wybór odcieni zewnętrznych

Wybór odcieni dla twojej postaci w standardowym Skyrim jest bardzo słaby, ale ten mod wszystko naprawi.

Mod dodaje 25 opcje stopni jasność, 34 cień i 4 stopni nasycenie, Całkowity - 3400 tony dla włosy. 34 cień 18 stopnie jasności do wszystkich innych, które wymagają kolorowania suwakiem (skórka itp.). I również 26 gradacje szary.

Teraz możesz stworzyć postać o dowolnym odcieniu skóry i włosów, jaki tylko przyjdzie Ci do głowy, i osobiście uzyskać wygląd Gota, wampira, drowa, klauna, a nawet kosmity!

Rozbudowana paleta kolorów


Kolejny mod z tej kategorii. Teraz twój bohaterki pojawi się nowy zestaw kosmetyki, nowy zabarwienie do powiek, policzków, rzęs i ust. Do menu dostosowywania postaci zostaną dodane nowe kolory.

Realistyczne twarze dla ras męskich


Świetny mod wpływający na twarze wszyscy rasy męskie w Skyrim.

Globalne doskonalenie elfów


Elfy w oryginalnym Skyrim, delikatnie mówiąc, nie są przystojne). Ten mod ma na celu to naprawić. " Przegląd eterycznych elfów" to kompleksowa przeróbka ras elfów w Skyrim. Zmienia dosłownie każdy aspekt ich wyglądu, czyniąc je znacznie atrakcyjniejszym, zachowując jednocześnie oryginalną koncepcję i wrodzony realizm. EEO wpływa również na każdą elfią postać w grze i dodaje nowe typy.

Ulepszony Khajiit


I kocięta Nie pozbawiliśmy Cię! Reteksturowanie czyniąc Khajiitów większymi Piękny. Tekstury zawarte wysoki uprawnienia, nowe kolory I oczy.

Retekstura brody i warkoczy w stylu nordyckim


Męska broda jest jak duże piersi kobiety, tylko fajniejsza! HD Retekstura brody i warkoczy w stylu nordyckim dla Twojego bohatera. Wysoki tekstury 2048x2048px.

Dziewczyny z Final Fantasy XIII


Zasadniczo są to tylko tekstury dla twojej postaci, wpływające na rasy Nord i Imperial.

Długonogie kobiety

Dla tych, którzy kochają stylizacje modelek. Mod jest kompatybilny z dowolnym zamiennikiem ciała, odzieżą i animacją.
Nie koliduje z niczym; zastąpione modami zmieniającymi kobiecy szkielet.


IMHO, najlepszy odtwarzacz kobiecych ciał. Do tego przystosowane są także wszystkie standardowe zbroje i ubrania. Ogólnie rzecz biorąc, nie będę wymieniał wszystkich rozkoszy, lepiej rzucić okiem strona o modzie.

Biżuteria dla kobiecego ciała


Kolekcja biżuterii dla zamienników ciała Lady Body. Zawiera ponad 100 dekoracji. Kolczyki, tiary, wisiorki, koraliki, korony, biżuteria na szyję, kolczyki w uszach i kolczyki w twarzy.


84 nowe tekstury oczu dla postaci żeńskich i męskich. Mówię od siebie: wygląda świetnie!


Kontynuując temat oczu. Tym razem mod przyniósł nam Abera. Cała kolekcja nowych, pięknych tekstur oczu, które są odpowiednie zarówno dla kobiet, jak i mężczyzn, ras ludzkich i elfów. W sumie dostępnych jest około 150 nowych tekstur oczu dla kobiet i mężczyzn.

P.S. Niektóre tekstury nie są zniszczone)


Mod dodaje do Skyrim 17 nowe fantastyczne tekstury oczu dla wszystkich ras. Skończmy z oczami i przejdźmy do bardzo ważnej części – włosów.

Animowane włosy


Mod dodaje do gry animowaną, opartą na fizyce fryzurę, z której mogą korzystać postacie obu płci. Obejrzyj wideo na stronie moda!

Fryzury damskie z fizyką


Pięć kolejnych fryzur z fizyką HDT, dostępna jest również alternatywna kolekcja zawierająca 8 statycznych fryzur.


Myślę, że Apachii znają wszyscy, a moda nie trzeba przedstawiać. 39 nowych fryzur dla kobiet, 21 fryzur dla mężczyzn i 5 fryzur dla kobiet Khajiit - 2 fryzury dla mężczyzn Khajiit. Ten mod jest również wymagany, aby fryzury działały z fizyką (patrz wyżej)

Zestaw fryzur marki SG

Aż 268 nowych, wysokiej jakości fryzur dla kobiecych postaci rasy ludzkiej.

Zestaw fryzur od RadioReggae


Kolejna paczka włosów od bardzo dobrego twórcy modów. Duża liczba bardzo wysokiej jakości fryzur dla twoich postaci, wystarczająca nawet dla każdego Khajiit, orki I argon !



Najnowszy mod na dziś, dla prawdziwych neforów, skinheadów i gotów!) Dziesięć tatuaży bojowych dla pań i panów. Użyj tego!)

To wszystko przyjaciele. Wiem, że nie da się zadowolić wszystkich, ale myślę, że każdy znajdzie na blogu mod, którego potrzebuje)

P.S.S. mój Dunmer narkoman i nordycki wojownik)

Ciąg dalszy nastąpi..