Opis przejścia gry Baba Jaga. Recenzja Rise of the Tomb Raider na PC – Baba Jaga powraca

DLC „Baba Jaga: Świątynia Czarownicy” do gry Powstanie Tomb Raidera- niezręczna, ale godna pochwały próba twórców udekorowania historii życia obozowego prostej sowieckiej rodziny elementami rosyjskiego folkloru. Oczywiście nie ma w tym żadnego mistycyzmu: od razu rozumiemy, że nie mamy do czynienia z postacią z bajki, ale z wysokiej klasy inżynierem, posiadającym głęboką wiedzę z zakresu chemii. Jednak pomimo wszystkich absurdów fabularnych niewątpliwą zaletą dodatku była niezwykła wielopoziomowa walka z „Babą Jagą”, którą trzeba rozbroić sprytem, ​​ale nie można zabić, bo wciąż musimy się dowiedzieć, kto to naprawdę jest .

Z tego przewodnika dowiesz się, jak pokonać Babę Jagę i wygraj ostateczną bitwę.

Na początek czeka nas rozgrzewka w postaci czerwonookich demonów biegnących w stronę Lary, którą widzi pod wpływem halucynogenu. Strzelba poradzi sobie z nimi dość łatwo.

Kiedy Lara zostaje sama z Yagą lecącą w moździerzu i rzucającą kule ognia, nie ma sensu do niej strzelać, wystarczy przenieść naboje. Aby zadać realne obrażenia potrzebujesz:

  • Będąc blisko obracającego się koła z szpulą, strzel w moździerz, tak aby zostały połączone, a bęben zacznie przyciągać samolot potwora.
  • Aby zapobiec przecięciu liny przez Babę Jagę, strzelamy w moździerz, zmuszając wroga do ukrycia się.
  • Kiedy stupa znajdzie się nad włazem, otwórz pokrywę, obracając dźwignię, a usłyszysz eksplozję.

Procedurę tę należy powtórzyć z włazem po drugiej stronie basenu oraz z włazami na drugim, trzecim i czwartym poziomie areny. Na górę można dotrzeć, gdy poziom wody zacznie się podnosić. Podpłyń w stronę dwóch zawieszeń, po czym wskocz na półkę po lewej stronie i podbiegnij do pionowej drewnianej drabiny.

Na każdym poziomie demony i wilki staną ci na drodze; najlepszym lekarstwem na jedno i drugie jest twoja strzelba; ani karabin, ani łuk nie będą tak skuteczne.

Po usmażeniu Yagi na drugim poziomie wykonaj podwójne zejście w dół.

Po prawej stronie korytarza zobaczysz miejsce, w którym możesz wspiąć się na skałę z czekanem. Na górze tym samym szpikulcem do lodu wyrwij przepustnicę z rury, wypłynie zielony gaz. Tutaj, na trzecim poziomie, znajdują się dwie takie rury, należy je otworzyć.

Tutaj znajdziesz kolejny właz, do którego w ten sam sposób musisz przeciągnąć zaprawę. Aby wspiąć się na czwarty poziom, użyj latających kamiennych bloków. Po piątej eksplozji nad ostatnim włazem stupa w końcu się rozdzieli i będziesz mógł cieszyć się rozwiązywaniem zagadki Baby Jagi.

Teraz wiesz, Jak wygrać ostateczną bitwę w DLC Baba Yaga: Temple of the Witch do gry Rise of the Tomb Raider.

Będąc w bazie sowieckiej -

W radiu usłyszysz rozmowę strażników:

- Siedziba, mamy tu lokalną, przy starym tartaku! Zraniliśmy ją, ale tęskniliśmy - wszędzie są pułapki. Jednego już straciliśmy. Rozpoczynamy rekonesans.

Zostaniesz skierowany do tartaku. Gdy się do niego zbliżysz, ponownie usłyszysz rozmowę strażników przez radio.

- Nie pozwól celowi uciec. Musimy się dowiedzieć, dlaczego podążała za grupą Bravo.

Następnie otrzymasz zadanie - „Incydent w tartaku”

Będziemy musieli trochę powalczyć. Po zabiciu wszystkich przeszukaj szafki (potrzebne jest pudełko ze śladem krwi).

Znajdziesz w nim dziewczynę o imieniu Nadya, która poprosi Cię o pomoc. (zadanie opcjonalne*) Dziadek Nadii nie mógł pogodzić się ze śmiercią żony i często powtarzał jej, że prześladuje go zemsta. Pewnego pięknego dnia w końcu zdecydował się udać do miejscowej wiedźmy Baby Jagi. Ale dziadek nigdy nie wrócił. Nadia poprosi nas o odnalezienie go.

*Jeśli podjąłeś się zadania, Nadia podpowie Ci, jak dostać się do doliny.

-...idź przez jaskinię na wschód stąd.

Zadanie wymaga dotarcia do Doliny Grzechu. Po drodze do niego natkniesz się na wejście do grobowca Głosu Bożego.

Znajduje się w lewym górnym rogu mapy. Tutaj będziesz potrzebował łuku z liną. Kilka skoków i po kilku minutach znajdziesz się przy samym grobowcu. Wejście do Doliny Grzechu znajduje się na prawo od grobowca. W pobliżu będzie obóz, zrób wszystko, co konieczne i kontynuuj zadanie.

Wejście do Doliny Grzechu


Po wejściu do Doliny Lara powie Nadii, że czuje się chora, po czym połączenie zostanie utracone; później okaże się, że trujący gaz wypełniający jaskinię powstał specjalnie z lokalnych kwiatów. (więcej na ten temat poniżej)

Pójść dalej. Lara czuje się jeszcze gorzej i zaczyna mieć halucynacje. Widzi ojca, na razie podążaj za nim. Jest tu mała niespodzianka Krzykacz - Lara w końcu spotka Babę Jagę =)

Ale nie będziesz w stanie z nią walczyć, gra ci na to nie pozwoli =) Zamiast tego będziesz musiał walczyć z demonicznymi wilkami, jest ich całkiem sporo, więc często wykonuj uniki. Tutaj radzę wziąć strzelbę. Po walce chatka trafi prosto do Lary, która nie ma innego wyjścia jak wskoczyć do wody.

Tutaj ponownie będziesz musiał wspiąć się na górę za pomocą czekanów.

A oto mechanizm, który stworzył truciznę. Możesz wszystko zniszczyć))

Za pomocą dźwigni przy drzwiach opuść klatkę (tę zwisającą z góry) z kamieniami w dół, następnie przymocuj ją liną do szpuli i na koniec przełam linę ogniem, naciskając drugą dźwignię.

Lara odnajdzie dokument zawierający przepis na antidotum; kontaktując się z Nadią, dowiesz się, jakie składniki będą potrzebne do stworzenia antidotum. Będziesz musiał wrócić do bazy i znaleźć kwiaty oraz wątrobę jelenia. Kwiaty znajdują się w jaskiniach zaznaczonych na mapie,

i jelenie biegają w pobliżu. Teraz pozostaje znaleźć ostatni składnik Fenoteozyna, ruszamy dalej do bazy, w jednym z budynków składu bierzemy ostatni składnik ze skrzyni.

Gdy tylko Nadya ponownie się z tobą skontaktuje, przybiegną żołnierze, rozprawiamy się z nimi, zajmując dogodną pozycję z góry. Nadia przygotuje dla siebie antidotum, teraz możesz odwiedzić dom Baby Jagi i przejść się po jaskini bez halucynacji.

Wracamy do legowiska Baby Jagi. Czeka tam na nas zagadka. Rozwiązujemy to po prostu. Pierwsza lina znajduje się na górnym szpuli i do dźwigni przekręcamy szpulę i ustawiamy platformy tak, abyśmy mogli się po nich poruszać. Następnie ponownie szybko strzelamy do szpuli, ale teraz mocujemy linę do słupka. Wszystkie platformy są nieruchome (Obrazek 2) Możesz już po nich przejść do drugiej dźwigni. Na kolejnej dźwigni przerzucamy linę na szpulę znajdującą się poniżej (nr 3). Prawy podest, który był wcześniej obniżony, teraz wymaga podniesienia. Aby dostać się do drugiej dźwigni, wspinamy się po rozciągniętej linie, przekręcamy mechanizm, platforma podnosi się, teraz szybko skaczemy po platformach do potrzebnego miejsca. (Twoja ścieżka jest zaznaczona na żółto =) powodzenia)



A oto chata)

Nie będę tego psuć. Po prostu idź do przodu.

Więc przystąpiliśmy do walki z wiedźmą. Pokonanie jej nie jest trudne; będziesz potrzebować łuku i liny. Oddajemy strzał i w dogodnym momencie przywiązujemy Babuszkę Jagę do szpuli; gdy moździerz przeleci nad kociołkiem, pociągamy za dźwignię. Następnie wszyscy intuicyjnie strzelamy i zabijamy popleczników.

Rada: gdy mechanizm wciągnie wiedźmę do kotła, pamiętaj, aby w nią strzelić, w przeciwnym razie przetnie linę.

Pokonaliśmy więc Babę Jagę i poznaliśmy wszystkie jej sekrety.

Otrzymujemy nagrodę: szata czarownicy.

/ Baba Jaga

Teraz Baba Jaga stała się najnowocześniejszą czarownicą. Ale nie mieszka w elitarnym domu, ale nadal w swojej starej niewygodnej chacie na udkach kurczaka w strasznym, nieprzeniknionym lesie. Baba Jaga nigdy nie śpi. Ciągle przyprowadza do swojej chaty małe, niegrzeczne dzieci i przygotowuje z nich pyszne zupy i magiczne mikstury. Ale tym razem babcia miała załamanie. Dziecko, które zamknęła w chatce, okazało się całkiem sprytne. Szybko przejrzał podstępne plany Yagi i postanowił znaleźć sposób na ucieczkę. Pomóż mu zrealizować jego plany, rozwiązując różnorodne zagadki i rozwiązując zagadki logiczne. Czeka nas znalezienie sposobu na ucieczkę nie tylko z chaty, ale także z lasu, nie wpadając w szpony starej wiedźmy. Umieść wszystkie przedmioty znalezione w chacie na panelu u dołu ekranu. Znajdź niezbędne rzeczy, aby otworzyć drzwi i uciec. Zrób to jak najszybciej, w przeciwnym razie z biednego dziecka zrobią zupę i go zjedzą. Radzimy zwracać uwagę na szczegóły. W końcu wskazówki i dowody można ukryć w najbardziej nieoczekiwanych miejscach. Powodzenia!

Lara Croft to stara znajoma wielu graczy z lat dziewięćdziesiątych. Jest jak Mary Poppins, „wlatująca” w nasze życie raz na kilka lat i odwiedzająca dzieci, które kiedyś wychowywały się w miłości. W 2013 roku przeżyliśmy niezapomnianą randkę w grze Tomb Raider, która stała się punktem zwrotnym dla serii. Główna bohaterka znacznie odmłodziła się, a twórcy postanowili opowiedzieć nam historię swojej pierwszej podróży. To pragnienie twórców podzieliło fanów gry na dwa obozy. Niektórzy chcieli przywrócić starego, dobrego tomb raidera, inni prosili, aby niczego nie zmieniać, kontynuując projekty dotyczące młodego czarodzieja.

Ta ostatnia zwyciężyła i dziś ponownie cieszy nas fabuła o dziewczynie archeolog wędrującej po Eurazji i poza nią w poszukiwaniu biżuterii i ważnych antyków z różnych epok.

Konkretnie Rise of the Tomb Raider opowiada historię wyprawy Lary na Ural. Gdzieś pomiędzy odległymi górami Ural zbiegły prorok ukrył źródło nieśmiertelności. Czy i Ty pragniesz, aby życie Lary nie miało końca, aby nadal zachwycała nas nowymi historiami?

Dziś panna Croft dotarła do komputera i aktywnie domaga się naszej uwagi, jak każda kobieta, którą kochamy. Lara wniosła więcej dobrego niż złego, wypuszczając ją na wszechstronną platformę, ale niektóre rzeczy, na przykład dostosowanie obrazu, wymagały sporo pracy. Ale najpierw sprawy.

Zacznijmy od grafiki. Redaktorzy iG starannie wybrali dla Was serię filmów, które szczegółowo pokazują różnice wizualne pomiędzy wersjami gry. Istnieją nadzieje, że podobny obraz nie pojawi się w przypadku wersji na PS4, jednak nie opublikowano dokładnych informacji na temat daty premiery na konsolach Sony. Tutaj i poniżej pokażemy porównanie najważniejszych filmów

Wracając do fabuły projektu, opowiem Wam, że na początku swojej podróży panna Croft odwiedzi Syrię, będzie nas drażnić ciepłymi krajobrazami, a następnie wyląduje na Syberii (która przyciąga także obcokrajowców: Tugnuska, Syberia). Niestety, słońca i ciepła nie zobaczymy aż do napisów końcowych. Jeśli naprawdę mocno zmrużymy oczy, zobaczymy znajomą Kate Walker z geniusza komiksu Benoita Sokala. W zestawie znajduje się także pełen zestaw rosyjskich piękności.

Twórcom udało się w tak ciekawy sposób pokazać zamarzniętą Rosję, że jestem pewien, że na starość Ural będą chciały odwiedzić setki obcokrajowców. Zimowe świerki ustępują miejsca rozległej jaskini z bizantyjską kuchnią zamarzniętą w lodzie. Potężne górskie zbocza witają Larę lawiną, a na dodatek trafia ona do opuszczonego obozu pracy. Zwiększone zainteresowanie rozgrywką utrzymuje się nawet w niewielkiej liczbie lokacji.

Rise of the Tomb Raider to bez wątpienia najbardziej spektakularna część serii pod względem ilości efektów specjalnych. Choć w ramach żartu wielokrotnie powtarzałem redaktorowi, że gra mogłaby okazać się uduchowionym biegaczem na platformy mobilne. Lara spieszy się, biegnie do przodu, a za nią często dopada jakaś lokalna apokalipsa.

Lokacje, które rosną równomiernie w miarę rozwoju historii, zostały przeniesione z kreacji Crystal Dynamics z 2013 roku. Nie uważam tego za wadę, bo projekt gra się jak ogromne DLC do Tomb Raidera.


Nowa zawartość wprowadza odrębne kulturowe osłupienie – fabularne DLC Baba Yaga: The Temple of the Witch. I nie, nie jesteś ślepy i czytasz poprawnie. Dodatek jest bezpłatny dla posiadaczy przepustki sezonowej i opowiada historię Lary, która wdychała gazy grzybowe, i widzi „różne rzeczy”. Tym razem w rolę „wszystkich” wcielają się hordy przeróżnych przedstawicieli zamaskowanych plemion oraz ich straszliwa wiedźma – Baba Jaga, mieszkająca w chatce na kurzych udkach. Słowiański folklor jest tak dobrze wykonany, że chce się to zadanie powtarzać raz po raz. Film tematyczny mówi o nim:

Skrytki z zasobami i artefaktami to nie jedyne pożądane trofea. Kawałki informacji historycznych składają się na ciekawe historie, a czasem będziesz miał szczęście znaleźć grobowce – małe, szczegółowe lochy. Choć są niewielkie, po rozwiązaniu każdej zagadki można poczuć dziecięcą radość. Oprócz rozkoszy, przemierzając grobowce, gracz zyskuje zdolności przetrwania. Na przykład już pierwsza zagadka da ci umiejętność pozwalającą wystrzelić podwójną strzałę z łuku.

Sztuczna inteligencja podobała mi się bardziej niż ostatnim razem. Wrogów podaje się Larie jak dania w drogiej restauracji - kompetentnie „podawanych” bronią i możliwościami. Gdy tylko jeden typ przeciwnika stanie się nudny, pojawia się nowy.


Schemat bitwy jest prosty: w trybie skradania usuwamy najtrudniejszych strażników, następnie z czekanem w rękach rzucamy się na pozostałych, by na koniec przystąpić do strzelaniny z posiłkami.

Rise of the Tomb Raider nie posiada trybu wieloosobowego. Twórcy postanowili usunąć tę funkcję jako zbędną – zapotrzebowanie było praktycznie zerowe. W zamian wkrótce dodadzą tryb Ekspedycji. Będą zawierały te same poziomy z gry, ale z nowymi warunkami (brak amunicji w pilocie i brak regeneracji punktów zdrowia).

ocena końcowaiGuides: 4.5

Nowa Lara nadal może być ciekawa. Zwłaszcza na PC. Barwne opowieści o Babie Jadze to odrębny rozdział w podróżach młodego archeologa. Może dlatego nie chce pamiętać tych wydarzeń w przyszłości? Nadal nie ma trybu wieloosobowego, ale czy jest on potrzebny? Wydana ponownie na PC gra nie wymagała drastycznych zmian, więc wyszła „napakowana” zawartością tak bardzo, jak to tylko możliwe. W MORTUI I Z MIOTŁĄ! Dlatego nasza ocena wersji na PC jest wyższa niż projektu na Xbox One.