X-COM ಆಟಗಳ ಸರಣಿ. X-COM ಸರಣಿ xcom ಸರಣಿ

ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಆಟದ ರಿಮೇಕ್, ಮೂಲ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ.
ನೀವು ರಹಸ್ಯ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಘಟನೆಯಾದ XCOM ನ ಕಮಾಂಡರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ - ಅಪರಿಚಿತ ಜನಾಂಗದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣದ ಪ್ರಾರಂಭದ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ರಚಿಸಲಾದ ವಿದೇಶಿ ವಿರೋಧಿ ಘಟಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಿಲಿಟರಿ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮಿಲಿಟರಿ ನೆಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಭೂಗತ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು, ಅನ್ಯಲೋಕದ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ವಿಚಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬೇಕು.

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: ಅಕ್ಟೋಬರ್ 9, 2012

ಸರಣಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆ, ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಘಟನೆಗಳ ಹೊಸ ನೋಟ.
ಅದು 1962. ಜಾನ್ ಎಫ್ ಕೆನಡಿ ಅವರು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ನ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದು, ಶೀತಲ ಸಮರದಿಂದಾಗಿ ರಾಷ್ಟ್ರವು ಭಯದಿಂದ ಆವರಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ಅಮೇರಿಕಾ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಗ್ರಹವು ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಬೆದರಿಕೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಮ್ಯುನಿಸಂಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮತ್ತು ಕಪಟವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪಿನ ಒಳಗಿನವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿರುವ ಬ್ಯೂರೋ ಎಂಬ ರಹಸ್ಯ ಸರ್ಕಾರಿ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿಡುತ್ತಿದೆ.

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: ಆಗಸ್ಟ್ 20, 2013

ಸರಣಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆ - ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ತಂತ್ರ.
ಭೂವಾಸಿಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೋಲು ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿಯರಿಗೆ ಬೇಷರತ್ತಾದ ಶರಣಾಗತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿ ಇಪ್ಪತ್ತು ದೀರ್ಘ ವರ್ಷಗಳು ಕಳೆದಿವೆ. XCOM ಸಂಸ್ಥೆ, ಗ್ರಹದ ಕೊನೆಯ ಭರವಸೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಅವಶೇಷಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ. ಈಗ ವಿದೇಶಿಯರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಆಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಗ್ರಹವನ್ನು ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಬೃಹತ್ ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುವ ನಗರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು, ಅವರು ಮಾನವಕುಲಕ್ಕೆ ಮೋಡರಹಿತ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

XCOM ಸರಣಿಯ ಇತಿಹಾಸ

X-COM: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್ / UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್

ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯ.
ಆಟದ ಘಟನೆಗಳು 1999 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. UFO ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಪಹರಣಗಳ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ವರದಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಳವಳ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ಭೂಮಿಯ ಸರ್ಕಾರಗಳು X-COM ಸೇವೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಭೂಮ್ಯತೀತ ಆಕ್ರಮಣದಿಂದ ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಭೂಮ್ಯತೀತ ಬೆದರಿಕೆ ಯುದ್ಧ ಘಟಕವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಈ ಸೇವೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬೆದರಿಕೆಯ ವರದಿಗಳು ದೃಢೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ನೀವು ಗ್ರಹದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಚುವ ಭೂಗತ ನೆಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು - ಮಿಲಿಟರಿ ಮತ್ತು ವಿಚಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ಭದ್ರಕೋಟೆಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ವಿದೇಶಿಯರು ಮತ್ತು ಅವರ ಉನ್ನತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳು.

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: ಡಿಸೆಂಬರ್ 31, 1993

ಎಕ್ಸ್-ಕಾಮ್: ಟೆರರ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ಡೀಪ್

ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಆಟ, ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮಹತ್ವದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.
ಅದರ ವಿನಾಶದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಮಂಗಳದ ನಾಗರಿಕತೆಯು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿತು, ಲಕ್ಷಾಂತರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ಕೊಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಭೂಮಿಗೆ ಬಿದ್ದ ಬೃಹತ್ ಅಂತರಿಕ್ಷವನ್ನು ತಲುಪಿತು. 2040 ರಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಬೆದರಿಕೆ, ಈ ಬಾರಿ ಸಮುದ್ರದ ಆಳದಿಂದ ಬರುತ್ತಿದೆ, X-COM ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ವಿಶ್ವದ ಪ್ರಮುಖ ದೇಶಗಳ ಸರ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: ಜೂನ್ 1, 1995

X-COM: ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ / ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್

ಮೂರನೇ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಸರ ವಿಪತ್ತು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ 2084 ರ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.
ಮಾನವಕುಲವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಲು ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾಗರೀಕತೆಯ ಅವಶೇಷಗಳು ಏಕೈಕ ಹೈಪರ್ಸಿಟಿ - ಮೆಗಾಪ್ರೈಮಾ, ವಿಶೇಷ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಗೋಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಹ್ಯ ಪರಿಸರದಿಂದ ಬೇಲಿಯಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿದೆ.
ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೇ, ಟೆಟ್ರಾಹೆಡ್ರನ್ಗಳು ನಗರದ ಮೇಲೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ - ಪಿರಮಿಡ್ ಗೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಆಯಾಮಕ್ಕೆ, ಗುರುತಿಸಲಾಗದ ಹಾರುವ ವಸ್ತುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಭೂಮಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ವಿದೇಶಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಏಜೆನ್ಸಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - X-COM.

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: ಜೂನ್ 30, 1997

X-COM: ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್ / ಫೈಟರ್

ಸರಣಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆ, ಆಟದ ನಾಲ್ಕನೇ ಭಾಗ.
ಈ ಆಟವು 2067 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಭೂಮಿಯ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ದೊಡ್ಡ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಫ್ರಾಂಟಿಯರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಜಾಗದ ಪ್ರದೇಶದತ್ತ ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದವು.
ನೆರೆಹೊರೆಯಲ್ಲಿ, ಭೂಮಿಯ ನಿವಾಸಿಗಳು ಹಳೆಯ ಪರಿಚಯಸ್ಥರಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾರೆ - ಸೆಕ್ಟಾಯ್ಡ್ಗಳು, ಮ್ಯೂಟನ್ಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ, ಅವರು ಗಡಿನಾಡಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಈ ಯೋಜನೆಗಳು ಮನುಕುಲದ ನಾಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: ಮೇ 31, 1998

X-COM ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಐದನೇ ಆಟವನ್ನು ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡುವ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಎರಡು ಎದುರಾಳಿ ಬದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - X-COM ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿಯರು, ಐದು ಮುಖ್ಯ ಪರಿಸರಗಳು: ನಗರ, UFO, ಹಿಮ, X-COM ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬೇಸ್, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಡೆವಲಪರ್ ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೊ ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಇಮೇಲ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡವು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ.

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 30, 1999

X-COM: ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು / ಶಾಂತಿ ತಯಾರಕ

X-ಟೀಮ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಆರನೇ ಆಟವು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ.
1999 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಏಲಿಯನ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. X-COM: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್‌ನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಮಿಲಿಟರಿ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಇದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಶಾಂತಿಪಾಲಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ನಾದ್ಯಂತ ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಜೂಲಿಯನ್ ಗ್ಯಾಲಪ್ X-COM: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಆಟದ ಮೊದಲ ಭಾಗವು ಎರಡು ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: XCOM: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್(US ನಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು UFO: ಶತ್ರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ(ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ). ಯುಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಯುಎಫ್‌ಒ (ಸಬ್‌ಲಾಜಿಕ್ ಅಥವಾ ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಜನರಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ರಚನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ XCOM: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್ಈಗಾಗಲೇ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದೆ). ನಲ್ಲಿ XCOM: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್ಆ ಕಾಲಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಇತ್ತು (ಕಟ್ಟಡಗಳ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ). ಆಟವನ್ನು 2 ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಜಿಯೋಸ್ಕೇಪ್ (ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ - ಭೂಮಿಯ ಗ್ರಹವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ, ಜೂಮ್ ಇನ್, ಜೂಮ್ ಔಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ 3D ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ); ಬ್ಯಾಟಲ್ ಸ್ಕೇಪ್ (ಯುದ್ಧತಂತ್ರ - ಸೈನಿಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ). ಜಿಯೋಸ್ಕೇಪ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಸ್ಕೇಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ತಿರುವು ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಮಯ ಘಟಕಗಳು ಅಥವಾ TU ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು TU ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಚಲನೆಯು ಶತ್ರುಗಳ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ).

1999 ರಲ್ಲಿ ವಿದೇಶಿಯರು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಆಟ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಭೂಮ್ಯತೀತ ಯುದ್ಧ ಘಟಕವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು.

X-COM 2: ಟೆರರ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ಡೀಪ್

X-COM 2: ಟೆರರ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ಡೀಪ್(1995) ಮೊದಲ ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ. 2040 ರಲ್ಲಿ ಸೋತಾಗ ಆಟ ನಡೆಯುತ್ತದೆ XCOM: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್ವಿದೇಶಿಯರು ಸಾಗರದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆದರು (X-COM 1 ರ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸಾಗರದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದ ಅನ್ಯಗ್ರಹ ನೌಕೆಗೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಳದಲ್ಲಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ).

ಅನೇಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಸಂತೋಷವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದೆ. ವಿವರಗಳ ಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೂ (ಕೇವಲ ನೀಲಿ ಅಕ್ವಾನಾಟ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ).

  • ಟೆಕ್ ಟ್ರೀ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ "ಸರಿಯಾದ" ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣ ಕತ್ತಲಾಯಿತು.
  • ನಕ್ಷೆಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಕಾರಣದಿಂದ ಕಷ್ಟವು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀರೊಳಗಿನ/ಮೇಲಿನ ನೀರಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
  • ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳು. ಈಗ ಕೇವಲ 4 ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಸ್‌ಗಳಿವೆ (ವಿಶೇಷ ರಾಕ್ಷಸರು ಲೆಕ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ), ಅವರಿಗೆ ನಿಜವಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ (ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಓದಿ) ಹಲವಾರು ಜನಾಂಗಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ “ಬದುಕು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ”.

X-COM 3: ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್

X-COM 3: ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ 1997 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. BattleScape ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯ ಎರಡನ್ನೂ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈಗ ಯುದ್ಧವು ನಗರದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಡೀ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ. ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ತೆರೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ: ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ (ಕುಸಿಯುವ ಸೀಲಿಂಗ್, ಗೋಡೆಗಳು, ಹಾರುವ ಬಾಗಿಲುಗಳು), ಹೋರಾಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅನೇಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಜೊತೆಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಬಹು-ಹಂತದ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಇದು ಮಹಾನಗರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಗರ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, UFO ಗಳ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಅದರ ನಾಶಕ್ಕಾಗಿ (ಹೌದು, ಈಗ ಮಿಸ್ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹಾರುವುದಿಲ್ಲ - ನಗರವು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಇದೆ! ) ಒಂದೋ ನೀವು ಪಾವತಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಇದು ಪ್ರತೀಕಾರದ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಸರಕುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ.

XCOM [ಇಮೇಲ್ ಸಂರಕ್ಷಿತ]

XCOM [ಇಮೇಲ್ ಸಂರಕ್ಷಿತ] (1999) ಲೇಬಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೊದಿಂದ ಸಣ್ಣ ಸರಣಿಯ ಆಟಗಳ ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪ್ರತಿನಿಧಿ [ಇಮೇಲ್ ಸಂರಕ್ಷಿತ]ಆಟಗಳು, ಇದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ತರಲು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು PBEM ಮತ್ತು Hotseat ಆಟಗಳಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ, X-COM ನಲ್ಲಿ "ಸೀ ಬ್ಯಾಟಲ್", ವಿವಿಧ ಪದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳ ನಡುವೆ ಹಲವಾರು ಅಳವಡಿಸಿದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಆಟವು ಮೊದಲ X-COM ನ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ - ದುಷ್ಟ ವಿದೇಶಿಯರು ನಮಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಭೂಮಿಗೆ ಬಂದರು, ಮತ್ತು ದಯೆ ಮತ್ತು ವೀರ ಕಮಾಂಡೋಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಧಾವಿಸಿದರು ... ಆಟವು ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ - ಕೇವಲ ಒಂದು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಭಾಗವಿದೆ, ಒಂದು ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಎರಡೂ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಪೂರ್ವನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಂದುಗಳು, ಅವುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು. ಸರಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಟೈಲ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ (ನಗರ, X-COM ಬೇಸ್, ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬೇಸ್, UFO, ಫಾರ್ಮ್, ಆರ್ಕ್ಟಿಕ್, ಇತ್ಯಾದಿ.).

XCOM: ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್

XCOM: ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್(1998): ಏಲಿಯನ್‌ಗಳು ಮತ್ತೆ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಜನರು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಬದುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅವರು ಅನೇಕ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಅದು ವಿದೇಶಿಯರ ಗುರಿಯಾಯಿತು. X-COM ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಜಾಗವನ್ನು ಉಳುಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ: ಪ್ರತಿಬಂಧ ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸುವಿಕೆ. ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ನಾಲ್ಕನೇ ಭಾಗವು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಭೇಟಿಯಾಯಿತು. ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸ್ಪೇಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಒಂದು ದಿಟ್ಟ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿದೆ. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಸನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಇತರ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಉಪಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್ಐ-ಹೋರಾಟದ ಸಾಧ್ಯತೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನಿಷ್ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ಅಪರಿಚಿತರ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ವಿದೇಶಿಯರ ತೆವಳುವ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ, ಬೆಂಗಾವಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಸರಕು ಸಾಗಣೆಗಳು ರಾಡಾರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ಸಾರಿಗೆಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಲಾಭ ಪಡೆಯಬಹುದು.

XCOM: ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು

ಎಕ್ಸ್-ಕಾಮ್ ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು- ಇದು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಶೂಟರ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟ. ರಾಕ್ಷಸರ ಸಮೂಹವು ಶೂಟಿಂಗ್ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಿಮಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ - ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ನಿಂತು ಅವುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ರಾಕ್ಷಸರ ಮೂರ್ಖತನದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಮಾತಿದೆ. ಒಂದು ವಿಧದ ಆಯುಧ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲವಾದ ಆಯುಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಶವಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಲು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ತಂತ್ರಗಳು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟವು ಅಮೇರಿಕನ್ ಮಾನದಂಡಗಳಿಂದಲೂ ಕ್ರೂರವಾಗಿದೆ - ಬಹಳಷ್ಟು ರಕ್ತ, ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳು - ಬೆಂಕಿ, ಲೇಸರ್, ಪ್ಲಾಸ್ಮಾ, ಐಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನಾಶ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಅದರತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಪರಿಚಿತರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮಾರ್ಗಗಳು! ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ನಂತಹ ಶಕ್ತಿಯುತ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಸಾಧನವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೊ ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಲೇವಾರಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ - ಕೆಲವು ಪರಿಣಾಮಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ದೊಡ್ಡ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಿಗೆ ಘೋಷಿತ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

XCOM ಅಲೈಯನ್ಸ್

X-COM ಅಲಯನ್ಸ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು 2000 ರಿಂದ 2004 ರವರೆಗೆ ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಿಂದ ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ದಿನದ ಬೆಳಕನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡಲಿಲ್ಲ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಿದೆ. ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ 3D ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

X-COM ಜೆನೆಸಿಸ್

X-COM ಜೆನೆಸಿಸ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಪ್ರೋಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ 2000 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿತು, ಆದರೆ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಕಾಯಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ (ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯ) ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

UFO: ಪರಿಣಾಮ

UFO ಆಫ್ಟರ್‌ಮ್ಯಾತ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ (2003) ಅನ್ನು ಆಲ್ಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ 3D ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿ ರಚಿಸಿದೆ. ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು, ಕಥಾವಸ್ತುವು ನಂತರದ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಆಗಿದೆ (ಭೂಮ್ಯತೀತ ಯುದ್ಧ ಘಟಕವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ವಿದೇಶಿಯರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ). ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅಂತರತಾರಾ ಹಡಗು ಭೂಮಿಯ ಕಕ್ಷೆಯನ್ನು ತಲುಪಿತು ಮತ್ತು ಗ್ರಹದ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಬೀಜಕಗಳನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸಿತು. ಸಾಯದ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಜೀವಿಗಳಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಮರೆಮಾಡಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದವರು - ಟ್ರಾನ್ಸ್ಜೆಂಟ್ಗಳು, ಬದಲಾದ ಜೀವಗೋಳದ ಭಾಗವಾಗುತ್ತಾರೆ. ಬೇಸ್‌ಗಳ ಉಚಿತ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು: ಮಿಲಿಟರಿ (ಫೈಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ), ವೈಜ್ಞಾನಿಕ (ಸಂಶೋಧನೆ ನಡೆಸುತ್ತದೆ; ಅಂತಹ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ವಿದೇಶಿಯರ ಕೆಲಸ), ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ (ಉತ್ಪಾದನೆ) ಮತ್ತು ಆಂಟಿ-ಬಯೋಮಾಸ್ (ಕಂದು ಕಸದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಕಬಳಿಸುತ್ತದೆ) . UFO ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸುವ ಮತ್ತು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ - ಸಭೆಯು ಹೇಗೆ ನಡೆಯಿತು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ವೀಡಿಯೊ. ಕೇವಲ ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿದೇಶಿಯರು - ರೆಟಿಕ್ಯುಲನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಉಳಿದ ವಿರೋಧಿಗಳು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಜೆನ್ಗಳು. ಸಂಗೀತವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ - ಕೈಗಾರಿಕಾ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಖಿನ್ನತೆಯ ಚಿಲ್-ಔಟ್ನ ಹೈಬ್ರಿಡ್. ನಕ್ಷೆ ಜನರೇಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ.

UFO: ನಂತರದ ಆಘಾತ

UFO: ಆಫ್ಟರ್‌ಶಾಕ್ (2005) ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಲ್ಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರಚಿಸಿದೆ. ಆಫ್ಟರ್‌ಶಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ UFO ಪ್ರತಿಬಂಧವಿಲ್ಲ. Laputa ಕಕ್ಷೀಯ ನಿಲ್ದಾಣವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸುಳಿದಾಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ UFO: ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಸೋತ ನಂತರ ಕೆಲವು ಜನರು ಓಡಿಹೋದರು. ಏಜೆಂಟರು ಲ್ಯಾಪುಟಾದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಸಂಶೋಧನಾ ಕಾರ್ಯವು ಭರದಿಂದ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ, ಗ್ರಹದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಬಿಸಿಯಾದಾಗ, ಯುದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಲ್ಯಾಪುಟಿಯನ್ನರು ಇಕ್ಕಟ್ಟಾದ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್‌ಗೆ ಏರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಾಟ್ ಸ್ಪಾಟ್‌ಗೆ ತೆರಳುತ್ತಾರೆ. ಗ್ರಹದಿಂದ ದೈತ್ಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸಿದ ವಿದೇಶಿಯರ ಪ್ರಯೋಗ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ನಿವಾಸಿಗಳು ದುಷ್ಟ, ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಕಾಣುವ ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ, ಕೆಲವರಿಗೆ ವಿದೇಶಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಉಜ್ಜುವುದು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಅದೃಷ್ಟವಂತರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮೊಳಗೆ ಕಸಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಪುರುಷರ ಗುಂಪು, ಹಾಗೆಯೇ ಸೈಯೋನಿಕ್ ಶಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಹಿಳೆಯರ ಸಮುದಾಯವು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಸಹ ಬದುಕುಳಿದರು, ಅವರ ತಳೀಯವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಸಂಬಂಧಿಕರನ್ನು ಸೈಬೋರ್ಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೈಯೋನಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆದರು. ವಿವಿಧ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಲ್ಲದ ಜೀವನ ರೂಪಗಳು ಸರಳ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪರಿಚಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಕಲ್ಟಿಸ್ಟ್‌ಗಳು (ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ಆರಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ) - ಲ್ಯಾಪುಟಿಯನ್ನರ ಶತ್ರುಗಳು. ಸಂಪನ್ಮೂಲ-ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಜೊತೆಗೆ (3 ರೀತಿಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು), ನೆಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿರುವ ಅನೇಕ ನಗರಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳು, ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳು, ಭದ್ರತೆ ಅಥವಾ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸಲು 3 ರಿಂದ 5 ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಏಜೆಂಟರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಬೇಕು. ಮೂರು ಹಂತದ ಕೌಶಲ್ಯ ಸೇರಿದಂತೆ 12 ವೃತ್ತಿಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ನಂತರದ ಆಟವನ್ನು ಸಸ್ಯವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಹಿಂದಿನ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದ ಅವಶೇಷಗಳ ದೃಶ್ಯಗಳು: ಒಳಚರಂಡಿಗಳು, ರೈಲ್ವೆ ಹಳಿಗಳು, ಕೇವಲ ಅವಶೇಷಗಳು. ಉಳಿದಿರುವ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ. ಸಂಕೋಚನಗಳು ಸಣ್ಣ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ. ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹು-ಪದರದ UFO ಚಕ್ರವ್ಯೂಹಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಲಂಕಾರಿಕತೆಯು ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ವಿಧದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿವೆ: ನಕ್ಷೆಯ ಮೂಲಕ ನಾಗರಿಕರನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು, ಆಹ್ವಾನಿಸದ ಅತಿಥಿಗಳ ನಿರ್ಮೂಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕೋಪಗೊಂಡ ಸ್ಥಳೀಯರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಸೆರೆಯಿಂದ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ.

UFO: ಏಲಿಯನ್ ಆಕ್ರಮಣ

UFO: ಏಲಿಯನ್ ಆಕ್ರಮಣ

UFO: ಏಲಿಯನ್ ಇನ್ವೇಷನ್ (2007) ಆಟವನ್ನು ಕ್ವೇಕ್ II ಎಂಜಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಯೋಜನೆಯು ವಾಣಿಜ್ಯೇತರವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು:

UFO: ಆಫ್ಟರ್‌ಲೈಟ್

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ UFO: ಆಫ್ಟರ್‌ಲೈಟ್ (2007) ಆಲ್ಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉಳಿದ ವಸ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ದೈತ್ಯ ಕಕ್ಷೆಯ ನಿಲ್ದಾಣ "ಲಪುಟಾ" ಮತ್ತು ಮಂಗಳ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ದಂಡಯಾತ್ರೆಗೆ ಹೋದವು - ಮಾನವಕುಲಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಮನೆ. "ಶೋಧಕರು" ಕೆಂಪು ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹಾರಿದರು. ಕೇವಲ ಒಂದು ಬೇಸ್ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಡಜನ್ ಸಣ್ಣ ಹಳ್ಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಪಕ್ಷಿಮನೆಗಳಿಗೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡಲು, ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು, ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞರು, ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೈನಿಕರು. ತರಗತಿಗಳು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತವಾಗಿವೆ. ನೀವು ಪುಸ್ತಕಗಳ ಮೇಲೆ ಅನುಭವಿ ಯೋಧನನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವರು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಎರಡು ತಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹುಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ನೆನ್ನೆಯ ರೆಟಿಕ್ಯುಲನ್‌ಗಳ ಶತ್ರುಗಳು (ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಒಳಸಂಚು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ) ಜನರು ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಏಳು ಪ್ಯಾರಾಟ್ರೂಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ UFO ಅನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮ್ಯಾಪ್ ಜನರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿಲ್ಲ. ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಆರ್ಸೆನಲ್ ನಾಲ್ಕು ಸೆಟ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಜನಾಂಗದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ). ಕ್ಯಾನನೇಡ್ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ, ಬಾಹ್ಯ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆಯು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ದಿನ ಜನರು ಮತ್ತು ರೆಟಿಕ್ಯುಲಾನ್‌ಗಳು ಹೆಗಲಿಗೆ ಹೆಗಲು ಕೊಟ್ಟು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿರಲಿಲ್ಲ.

UFO: ಭೂಮ್ಯತೀತ ಜೀವಿಗಳು

UFO: ಭೂಮ್ಯತೀತ ಜೀವಿಗಳು

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ UFO: ಎಕ್ಸ್‌ಟ್ರಾಟೆರೆಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ಸ್ (2007) ಅನ್ನು ಚೋಸ್ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರಚಿಸಿದೆ. ಸಮಗ್ರ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಮೋಡ್, ಸರಳ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಚಿತ್ರ (ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ 3D ನಲ್ಲಿ), ಆಕರ್ಷಕ ಆಟ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಭೂಮಿಯಿಂದ ದೂರದ ಗ್ರಹ ಎಸ್ಪೆರಾನ್ಜಾಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರು. ವಿದೇಶಿಯರು ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡದೆ ವಸಾಹತುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರು, ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟರು: ಹೋರಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಸಾಯುವುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಸ್ಥಳೀಯ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಆಮೂಲಾಗ್ರ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ, ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು (ಅದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ), ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವುದು ಅವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಒಂಬತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಎಸ್ಪೆರಾನೀಸ್ ದೇಶಗಳು ಇಂಟರ್ ಗ್ಯಾಲಕ್ಟಿಕ್ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹಣಕಾಸು ಒದಗಿಸಲು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತರಾದರು. ಅಂತೆಯೇ, ಭಯಭೀತರಾದ ನಿವಾಸಿಗಳ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ UFO ವೃತ್ತಗಳು ಕಡಿಮೆ, "ಆದಾಯ" ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಥವಾ ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಪೈಸೆ ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಅವಧಿಯು ಸಹ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಆದರೆ ವಿನಾಶಕ್ಕಾಗಿ (ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿದ್ದರೂ) ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಕೃತಜ್ಞತೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ. ಮೆಷಿನ್ ಗನ್, ಬುಲೆಟ್ ಪ್ರೂಫ್ "ರೋಬೋಕಾಪ್ಸ್" ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಸೀಟ್ UFOಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಮರಿಹುಳುಗಳು, ಖಾಲಿ ಕಚೇರಿಗಳ ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಡ್ರೈವರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಂಟಿ-ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (ಪಾರದರ್ಶಕ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಂಟಿ-ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ).

ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಮೋಡ್‌ಗಳಿವೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, http://ufogr.com ನೋಡಿ - ಆಟದ ಕ್ರಿಯೆಯು ಭೂಮಿಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ, ಮೂಲ X-COM ನಿಂದ ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೋರಾಟಗಾರರ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೈಜ ಫೋಟೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಇದು ಮೂಲ X-COM ಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

2006 ರಿಂದ, X-COM ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಟೇಕ್ 2 ಒಡೆತನದಲ್ಲಿದೆ.

ಲಿಂಕ್‌ಗಳು

  • X-COM: ರಷ್ಯಾ X-COM ಸರಣಿಯ ಆಟಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯ ಸೈಟ್ ಆಗಿದೆ.

XCOMಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ UFO: ಶತ್ರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲಮಿಥೋಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಪ್ರೋಸ್‌ನಿಂದ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮತ್ತು ಎರಡು ರದ್ದಾದ ಆಟಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಎರಡು ಪುಸ್ತಕಗಳಿವೆ.

ಸರಣಿಯ ಆಧಾರ XCOMಮೈಕ್ರೋಪ್ರೋಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ:
(PC) (1993-94 ರಲ್ಲಿ X-COM: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಎಂದು ಸಹ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಅಮಿಗಾ ಮತ್ತು ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್‌ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು)
(1995 ರಲ್ಲಿ PC ಯಲ್ಲಿ, 1996 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು)
(PC, 1997)
(PC, 1998)

1998 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಕ್ಷಣವೇ XCOM: ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೊ ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಖರೀದಿಸಿತು, ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಕರಾದ ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೊದ ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ. X-COM ಗೆ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, Hasbro ತಕ್ಷಣವೇ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು - ಆಟಿಕೆಗಳು, ಕಾಮಿಕ್ಸ್, X-COM ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, 1999 ರಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೊ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಬಜೆಟ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು [ಇಮೇಲ್ ಸಂರಕ್ಷಿತ]ಆಟಗಳು: XCOMಮತ್ತು ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಘಟನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕೆಟ್ಟ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್. ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಯೋಜಿತ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳು - X-COM: ಜೆನೆಸಿಸ್ಮತ್ತು XCOM: ಮೈತ್ರಿ(RPG ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್) ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೊ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು.



ಎಪ್ರಿಲ್ 2010 ರಲ್ಲಿ, 2K ಮರಿನ್ ಅವರು X-COM ನ ಮರುರೂಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಆಟವನ್ನು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ XCOMಮತ್ತು PC ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು Xbox 360 ಎರಡರಲ್ಲೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. XCOM ಅನ್ನು ಮೂಲ X-COM ನ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು 1960 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ XCOM ಫೆಡರಲ್ ಆಂಟಿ-ಏಲಿಯನ್ ಏಜೆನ್ಸಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟದ ಘೋಷಣೆಯು ಸರಣಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಕೋಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೈರುಹಾಜರಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿ ಮಾಡಿದರು.

ಜನವರಿ 2012 ರಲ್ಲಿ, ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ (ಮೈಕ್ರೋಪ್ರೋಸ್ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಸಿಡ್ ಮೀಯರ್ ನೇತೃತ್ವದ) ಯುಎಫ್‌ಒ: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಪಿಸಿ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ 360 ತಂತ್ರದ ರಿಮೇಕ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. 1994 ರ ಮೂಲದಂತೆ, ಇದು ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮೂಲ UFO ಯ ಉತ್ಸಾಹದಲ್ಲಿ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧ, ವಿನಾಶಕಾರಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಘಟನೆಗಳು ನಮ್ಮ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ.

ಮೊದಲ X-Com ಗೇಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 26 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ವಿಫಲವಾದವುಗಳು ಮತ್ತು. ಇ-ಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಆಟದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಗರ್ಭಪಾತ ಕೂಡ! ಇಂದಿಗೂ, X-Com ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ: ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್.

ಸಾರಿಗೆ ಮುರಿದ "ಪ್ಲೇಟ್" ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ರಾಜ್ಯವು X-COM ಗೆ ಹಣಕಾಸು ಒದಗಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನುಪಯುಕ್ತತೆಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕುತ್ತೇವೆಯೇ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಈ ಕಾರ್ಯದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮಂಜು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತಿದೆ, ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತಡವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನನ್ನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ನನ್ನ ಸೈನಿಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸಾಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಉಳಿದವರು ಮಾಂಸ ಬೀಸುವ ಯಂತ್ರದಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗೆಲುವಿನ ಕಹಿ. ನನ್ನ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ನನ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಮೀಸಲುಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಈ ವಿಜಯದೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಶಾಂತತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ನನ್ನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಮುಂದಿನ ಭೇಟಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು.

1993 ರಲ್ಲಿ ಮೂಲ X-Com ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ನನ್ನ ಮೊದಲ ಅನುಭವವನ್ನು ನಾನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್‌ನಲ್ಲಿ UFO: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಎಂದು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎರಡೂವರೆ ದಶಕಗಳು ಕಳೆದಿವೆ, ಆದರೆ ನನಗೆ ಆ ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಪೌರಾಣಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ? ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ ಕನ್ನಡಕಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಮೊದಲ ಕಂತು ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, 2012 ರ ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತವು ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿರಲು, ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುವ ಮೂಲಕ್ಕಿಂತಲೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಸರಣಿಯ ಎಲ್ಲ ಆಟಗಳೂ ಹಾಗಲ್ಲ, ಅದರಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಪ್ಪು ಕುರಿಗಳಿವೆ ಎಂಬುದು ವಿಷಾದದ ಸಂಗತಿ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು X-Com ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ, ಬಿಡುಗಡೆಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಯಾವುದು ಸುಂದರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಮರೆಯಲು ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ, ಸರಿ?

X-COM: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್ (UFO: ಶತ್ರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ)

ಬಿಡುಗಡೆ: 1993

ಮೂಲ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ದಂತಕಥೆ. ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅವಳು ತನ್ನ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾಳೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಏನು ಸುಂದರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, UFO ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಟಗಳಿವೆ, ಅದು ಆ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪವಾಗಿತ್ತು (ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಂಬತ್ತರ ದಶಕವು ಕೇವಲ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ).

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಜಿಯೋಸ್ಕೇಪ್ ಮೋಡ್, ಅದರ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಅವರ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂದಿದೆ. ಹೌದು, ಇಂದು ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹುಶಃ ಈ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ 2012 ರ ರಿಮೇಕ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳಿವೆ.

ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಯುರೋಪ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ಅಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾರಣವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಓದಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಗೂಗಲ್ ಮಾಡಿ! ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಎಂದರೆ ಕೆಟ್ಟ ಆರಂಭವು ನಿಮ್ಮ ಇಡೀ ಆಟವನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಅಹಿತಕರ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ನನ್ನಂತೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪೂರ್ವ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಎಲ್ಲೋ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಗೂಗಲ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಪತ್ರವನ್ನು (ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ!) ಬರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ ತಾಜಾ ಸಂಚಿಕೆಗಾಗಿ ಒಂದು ತಿಂಗಳು ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಸರ್ಚ್ ಇಂಜಿನ್‌ಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು ಕಾಯಿರಿ.

ಮತ್ತು ನೀವು ಉರುಳಿಸಿದ UFO ಗೆ ಸಾರಿಗೆಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಮೋಜು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಹೋರಾಟಗಾರರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮರೆತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬಹುದು. ಖಾಲಿ ಬಂದೂಕುಗಳಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು 2012 ರ ರಿಮೇಕ್‌ನಿಂದಲೇ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಈ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ಪೂಜ್ಯ ವಯಸ್ಸಿನ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಅನೇಕ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಕ್ಸ್-ಕಾಮ್: ಟೆರರ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ಡೀಪ್

ಬಿಡುಗಡೆ: 1995

ಟೆರರ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ಡೀಪ್ ಅದೇ UFO ಆಗಿತ್ತು, ಕೇವಲ ನೀರೊಳಗಿನ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಏಕೆ ಎಂದು ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅರಿತುಕೊಂಡೆ: ಮೊದಲ ಭಾಗದ ಹಲವಾರು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ತದನಂತರ ಅದು ತುಂಬಾ ತಡವಾಯಿತು.

ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಎರಡನೇ ಆಟವು ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಕಲೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ AI ಮತ್ತು ಅದೇ ಮರುಚರ್ಮದ ಶತ್ರುಗಳು. ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿರುವ ಅದೇ ದೂರವನ್ನು ಹಾರಿಹೋದವು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ವಾತಾವರಣ, ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಮತ್ತು ... ಇಕ್ಕಟ್ಟಾಗಿದೆ. ಇದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ರಿಯೆಯು ಸಮುದ್ರತಳದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನೂ 1 ರಲ್ಲಿ 2 ಆಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಜಿಯೋಸ್ಕೇಪ್ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಭಾಗವು ಇನ್ನೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.

XCOM: ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್

ಬಿಡುಗಡೆ: 1997

- ಮತ್ತು X-COM ಅನ್ನು ಗ್ರಹಗಳ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಗರದಲ್ಲಿ ಮಾಡೋಣವೇ? ನಿರ್ವಹಣಾ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಿಟಿಸ್ಕೇಪ್ ಎಂದು ಕರೆಯೋಣ. ನಗರವನ್ನು ಮೆಗಾ ಪ್ರೈಮಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯೋಣ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಭವಿಷ್ಯ! ನೀವು ಹೇಗಿದ್ದೀರಿ?

- ಕೂಲ್! ಅದನ್ನು ಮಾಡೋಣ, ನೈಜ-ಸಮಯದ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ!

ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದರು.

ಮೂರನೇ ಪಂದ್ಯವು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಉತ್ತಮವಾಗಿತ್ತು. ನೈಜ-ಸಮಯದ ಯುದ್ಧವು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್‌ಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ತಾಜಾಗೊಳಿಸಿತು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹೋರಾಟಗಾರರಿಗೆ ವಿರಾಮ ಮತ್ತು ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ವಿದೇಶಿಯರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಜನಾಂಗವು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದೆ ಮತ್ತು ನಗರದ ಅರೆ-ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಬಣಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಒಂದು ದುಃಸ್ವಪ್ನವಾಗಿತ್ತು.

ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಗರಕ್ಕೆ ಉಂಟಾದ ಮೇಲಾಧಾರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ಒಂದು ಬಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮರಳಿ ಕೇಳಿದರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಡ್ಯಾಮ್ ವಿದೇಶಿಯರಂತೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿರ್ವಹಣೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಉಳಿದ X-COM ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇದು ತನ್ನ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ವಿತರಕರೊಂದಿಗಿನ ಆರ್ಥಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಚಿತ್ರತೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು.

XCOM: ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್

ಬಿಡುಗಡೆ: 1998

ಬೇರೆ ಬೇರೆ ದೇಶಗಳಿಂದ ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಭಿಕ್ಷೆ ಬೇಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಘಟಕವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತಿರುವು ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದೆ. ಬದಲಾಗಿ, ನೀವು ವಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡರ್ ಅಥವಾ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ vs ಟೈ ಫೈಟರ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಯುದ್ಧವಿಮಾನವನ್ನು ಪೈಲಟ್ ಮಾಡಿ. ಒಂದೇ ಕರುಣೆ ಎಂದರೆ ಇಂಟರ್‌ಸೆಪ್ಟರ್ ಒಂದಲ್ಲ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದಲ್ಲ.

ನಿಜ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ನಾನು ಈ ಆಟವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಇದು ತುಂಬಾ ನವೀನವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಕಾರ್ಯಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ದಿನಚರಿಯಲ್ಲಿ ಜಾರಿದವು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಮತ್ತೆ ಅದೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಾರಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತೆ, ಮತ್ತೆ, ಮತ್ತೆ, ಮತ್ತೆ ... ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಸಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಮಾತ್ರ ಹೋರಾಡಬಹುದು.

ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್ ಅದರ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ನಿರಾಶೆ ಮತ್ತು ಕಿರಿಕಿರಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು. ಆಗಬಹುದಾಗಿದ್ದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟವನ್ನು ನೋಡಲು ಆಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬೇಸರ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದಾದ ದೊಡ್ಡ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗದಂತೆ ನಾಶವಾಯಿತು. ಇದು ಕರುಣೆಯಾಗಿದೆ.

X-COM: ಮೊದಲ ಏಲಿಯನ್ ಆಕ್ರಮಣ

ಬಿಡುಗಡೆ: 1999

ನೀವು ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದ್ದರೂ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಅನುಮಾನವಿದೆ. ನಾನೇ ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಏಲಿಯನ್ ಆಕ್ರಮಣದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಓದಿದ ವಿಷಯದಿಂದ ನಾನು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ.

ಹೌದು, ಇದು X-COM. ಮತ್ತು ಹೌದು, ಇದನ್ನು ಇ-ಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಯೋಚಿಸಿ, ಇಮೇಲ್ ಮಾಡಿ! 1999 ರಲ್ಲಿ ಕೂಡ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಹಾಗೆ ಇತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಉವೆ ಬೋಲ್‌ನ ಚಿತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಸರಳವಾದ ಸಂಗತಿಯನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಕು: ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ.

PC ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೇವೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ

XCOM: ಎನ್ಫೋರ್ಸರ್

ಬಿಡುಗಡೆಯ ವರ್ಷ: 2001

X-COM ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು (ಅಥವಾ ಪ್ರಕಾಶಕರು) ಬಯಸಿದ ಕ್ಷಣ. ಇದು ಮೆದುಳಿಲ್ಲದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಪಾಲಿಶ್ ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸರಿಯಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಹ ತುಂಬಾ ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರತಿ (ಪ್ರತಿ!) ಬಾರಿ ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನೆಲದಿಂದ ಎತ್ತಿಕೊಂಡ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರೋ ಇಲ್ಲವೋ.

ಆಟವು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಲ್ಲ, ಇಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ, ಅವಳು ಯಾರೂ ಅಲ್ಲ. ಅದರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾದ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ. ನೀವು ರೆಟ್ರೊ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವೇ PS1 ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ.

XCOM: ಶತ್ರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ

ಬಿಡುಗಡೆಯ ವರ್ಷ: 2012

ಓಲ್ಡ್‌ಫಾಗ್‌ಗಳು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೊಮ್ಯಾನೇಜ್‌ಮೆಂಟ್ ಹಳೆಯ-ಶಾಲಾ UFO ವಿರುದ್ಧ ಏನೂ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ವಾದಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು 21 ನೇ ಶತಮಾನದ ಗೇಮರ್‌ಗೆ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಮೂಲದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಬೇಸ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್‌ಮೆಂಟ್‌ನ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಧನಸಹಾಯ ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ನಡುವಿನ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಶತ್ರುವನ್ನು ಅಜ್ಞಾತ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ.

XCOM ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಇಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡಿಲ್ಲ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳು ಪ್ರಶಂಸೆಗೆ ಮೀರಿವೆ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಇತರ ತಂತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್, ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಫ್ಯೂರಿಯಸ್ ಕೂಡ ಇದೆ. ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ (ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧದ ಆಟಗಳು ಮಾಹಿತಿ) ಒಂದು ತಂಡಕ್ಕೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಶತ್ರು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಾನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ಗೆ ಹೋದಾಗ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶೋಚನೀಯವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನನ್ನನ್ನು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ನಾವು 1997 ರ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

XCOM: ಒಳಗೆ ಶತ್ರು (ವಿಸ್ತರಣೆ)

ಬಿಡುಗಡೆಯ ವರ್ಷ: 2013

ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತವನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ಎನಿಮಿ ಒಳಗಿನದನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಿಂಜರಿಕೆ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ತಳೀಯವಾಗಿ ವರ್ಧಿತ ಸೈನಿಕರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ವಿದೇಶಿಯರಿಗೆ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ನರಕವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಸೇರ್ಪಡೆಯೆಂದರೆ ರಹಸ್ಯ ಮಾನವ ಬಣ EXALT, XCOM ನ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಮತ್ತೊಂದು ಹಸಿರು-ರಕ್ತದ ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ಬದಲಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಹೋದರನನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ.

ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಎನಿಮಿ ವಿಥ್‌ಇನ್ ಇನ್ನೂ ಮುಂದೆ ಸಾಗಿದೆ, ಸಮರ್ಥ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ 40 (ನಲವತ್ತು!) ಹೊಸ ಸುಂದರ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆಡ್-ಆನ್‌ನ ಸಾರವಾಗಿದೆ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಹೆಚ್ಚು ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್, ಹೆಚ್ಚು ಸಾವುಗಳು.

ಬ್ಯೂರೋ: XCOM ಡಿಕ್ಲಾಸಿಫೈಡ್

ಬಿಡುಗಡೆಯ ವರ್ಷ: 2013

ಬ್ಯೂರೋ 60 ರ ದಶಕದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಬಿ-ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಡುತ್ತದೆ, ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳು ನಯವಾದ ಮತ್ತು ಗರಿಗರಿಯಾದವು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಚ್ ಇಲ್ಲಿದೆ: ಹೆಸರಿನಿಂದ "XCOM" ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಧಾರಣ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಗುತ್ತದೆ.

AI ಪಾಲುದಾರರು, ನಿಮ್ಮ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ತಿಸಬೇಕು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮೂರ್ಖರಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಾಯಕನ ಮರಣಕ್ಕೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಕಮಕಿಗಳ ನಡುವೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಾನೆ, ಸ್ಥಳೀಯ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅವರ ಅಡಚಣೆಯಿಂದ ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಥಮ ದರ್ಜೆಯ ಕ್ಷಣಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅಂತಹ ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗಗಳಿವೆ.

XCOM 2

ಬಿಡುಗಡೆಯ ವರ್ಷ: 2016

ಈಗ 20 ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ವಿದೇಶಿಯರು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಆಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಒಪ್ಪದ ಎಲ್ಲರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ "ಉಜ್ವಲ ಭವಿಷ್ಯ" ವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾಜಿ XCOM ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರನ್ನು ತಮ್ಮ ಮನೆಯ ಗ್ರಹದಿಂದ ಹೊರಹಾಕುತ್ತಾರೆ.

XCOM ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಬದಲಾಗಿದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿದಿದೆ. ರೀಮೇಕ್‌ನ ಎರಡನೇ ಭಾಗವು ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ತಂದಿತು, ದೊಡ್ಡ ಅಧಿಕೃತ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಕಮಾಂಡರ್‌ನಿಂದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೆರಿಲ್ಲಾ ನಾಯಕನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು.

ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂದು ವರ್ಷದೊಳಗೆ, ಆಟವು ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಿತು, ಶೆನ್ಸ್ ಲಾಸ್ಟ್ ಗಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ವಾರ್ ಆಫ್ ದಿ ಚೋಸೆನ್, ಇದು ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು "ವರ್ಷದ ಆಟ" ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ" ಎಂಬ ಹೆಮ್ಮೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿತು.

XCOM: ಶತ್ರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ(XCom: Enemi Annown) ಒಂದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ನೀವು XCOM ಎಂಬ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಭಾಗವಾಗಬೇಕು. ನೀವು ಅನ್ಯ ಜನಾಂಗದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಕಮಾಂಡರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ರಮೇಣ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತೀರಿ, ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಗೆಲುವಿನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇಡೀ ಮಾನವ ಜನಾಂಗದ ಭವಿಷ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಿಪತ್ತು ಮತ್ತು ಅಳಿವಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಕಥೆಯ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನೆಲೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜನಾಂಗಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೆದರಿಕೆಗಳಿಂದ ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು.



ಆಟದ ಮಾಹಿತಿ ಬಿಡುಗಡೆಯ ವರ್ಷ: 2012
ಪ್ರಕಾರ:ತಂತ್ರಗಳು
ಡೆವಲಪರ್:ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್ ಆಟಗಳು
ಆವೃತ್ತಿ: 1.0.0.4963 / 1.0.0.9041 ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ (ಕೊನೆಯ) + ಎಲ್ಲಾ ಆಡ್‌ಆನ್‌ಗಳು (DLC)
ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಭಾಷೆ:ಆಂಗ್ಲ, ರಷ್ಯನ್
ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್:ಪ್ರಸ್ತುತ