"ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ III: ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್" ಗಾಗಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮತ್ತು ದರ್ಶನ. ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ (2013). ವಾಕ್‌ಥ್ರೂ ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ 3 ಆಟದ ರಹಸ್ಯ ಮಿಶ್ರಣ ದರ್ಶನ

ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಣ

ಅನುಭವಿ "ಟಾಂಬೋವ್ ರೈಡರ್ಸ್" ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಎಲ್ಲವೂ ಆಟದ ಮೊದಲ ಎರಡು ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನವೀನತೆಗಳು ಬಹಳ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತವಲ್ಲ. ಈಗ ಲಾರಾ ಹೊಸ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅವಳು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಎಳೆತಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಓಟ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್, ಮತ್ತು ತನ್ನ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆರಂಭಿಕರು ಕಲಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬಹುತೇಕ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೀಗಳು (ನೀವು ಗುಲಾಬಿ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಬಾಣಗಳ ಮುಂಚೂಣಿಗೆ ತರಬೇಕು - ಬಲ ಅಥವಾ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಎಡ). ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಆಟದ ಲೇಖಕರು ಕೆಲವು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

ಶಿಫ್ಟ್+ ಬಾಣ "ಮುಂದಕ್ಕೆ" - ಚಲನೆಯು ಓಟವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ;

ctrl+ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಬಾಣ -

ಎ) ಕಡಿಮೆ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವುದು,

ಬೌ) ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಬಾಣಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಕೈಗಳ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಂತರದ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ("ಮಂಕಿ ಸ್ವಿಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ);

Ctrl+Alt- ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ;

Ctrl+Alt+ "ಮುಂದಕ್ಕೆ" ಬಾಣ - ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ;

Ctrl+Alt+Shift- ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾ, ಲಾರಾ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ;

ಶಿಫ್ಟ್+ ಬಾಣಗಳು "ಬಲ" ಅಥವಾ "ಎಡ" - ದೇಹವನ್ನು ತಿರುಗಿಸದೆ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವುದು;

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಾಣಗಳು "ಮುಂದಕ್ಕೆ" ಮತ್ತು "ಹಿಂದುಳಿದ" - ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುವು ಹೊಂದಿರುವ ಪಲ್ಟಿ.

ಮತ್ತು "ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ III" ನ ಕೆಲವು ನವೀನತೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ಪಾಯಿಂಟ್ (ರಷ್ಯನ್ ಯು) + ಬಾಣಗಳು - ಸ್ಕ್ವಾಟಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಮಂಡಿಯೂರಿ;

Shift + Alt + ಬಾಣದ "ಮುಂದಕ್ಕೆ" - ಆಕರ್ಷಕವಾದ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಜಂಪ್ "ನುಂಗಲು" ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಪಲ್ಟಿ;

ಮೊದಲು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಬಾಣ ಮತ್ತು ನಂತರ / ಕೀ (ಮುಂದೆ YU) - ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ವೇಗದೊಂದಿಗೆ ಚಲನೆ, ಆದರೆ ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಕೆಲವು ರಹಸ್ಯಗಳು (ಅದೇ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್‌ಗಳು, ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್‌ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.) ಅವು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದವು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸೂಕ್ತ. ಎಲ್ಲಾ 59 ತುಣುಕುಗಳು , ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದರಿಂದ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗುವ ಯಶಸ್ಸಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಿದ್ದರೂ, ವಿಶೇಷ, ಬಹುಮಾನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ವಂಚಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ರಚನೆಕಾರರು ಭಾರತದ ಮೂಲಕ ಲಾರಾ ಅವರ ಪ್ರಯಾಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಐಸ್ ಅಂಟಾರ್ಟಿಕಾದೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಧ್ಯಂತರ ಮೂರು ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಈ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಸಹ ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸಲಹೆ

ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಂದ್ಯಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿಲ್ಲ. ಬಹು ವಿರೋಧಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವಾಗ ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ರಮವೆಂದರೆ ನೀವು ಒಬ್ಬ ಶತ್ರುವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ "ಬೆಂಕಿ" ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದು. ಇದು ಲಾರಾ ಮೃತದೇಹದ ಮೇಲೆ ತಡೆರಹಿತವಾಗಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಬದಲು ಬೆಂಕಿಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಕಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುವಾಗಲೂ, ಅವಳು ತುಂಬಾ ನಿಖರವಾಗಿ ಗುರಿಯಿರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶತ್ರು ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಒಂದು ಗೊಂಚಲು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳು, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವಾಗಲೂ ಬೆಳಕಿನ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ (ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯೋಣ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥವಾಗಿ ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಆಯುಧ ಹೊಡೆತಗಳು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕೆಲವು ಕ್ಷಣಗಳವರೆಗೆ ಬೆಳಗಿಸುತ್ತವೆ.

ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಾಳಿಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೊಡೆಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುವಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಬೇಕು.

ಡಸರ್ಟ್ ಈಗಲ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಿಸ್ತೂಲ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಆಯುಧವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ "ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್" ಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಬೆಂಕಿಯ ಶಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಆಯುಧವು ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯು ಹಾರ್ಪೂನ್ ಅನ್ನು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಶಾಟ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿಸುತ್ತದೆ (ವಿನಾಯಿತಿ ನೀರೊಳಗಿನ ಸ್ಕೂಟರ್‌ನಿಂದ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ - ಇದನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಭೂಮಿಗೆ ಹೊರಬರಲು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಹಾರ್ಪೂನ್‌ಗಳಿಗೆ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ತುರ್ತು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

"Uzi" ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಗಂಭೀರ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳು ಸುಮಾರು 15 ಮೀಟರ್ ಹಾರಿದ ನಂತರವೇ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ಬಲಿಯಾಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಶಾಟ್ ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಮುಂದಕ್ಕೆ ಓಡಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಅಂತರಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯಿರಿ.

ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್ ರಾಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಹೊಡೆಯುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮದ್ದುಗುಂಡು ಅತ್ಯಂತ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ.

MP-5 ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯಿಂದ M-16 ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ರೈಫಲ್‌ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾರ್ಪಾಡುಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆಯುಧವು ದೂರದಲ್ಲಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅದರಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಓಡಲು ಅಥವಾ ನೆಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ನಿಜವಾದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಲಾರಾ ಅವರ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ವರ್ಕ್‌ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ - ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಾಲವಾದ ಜಿಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ಬಟ್ಲರ್‌ನಲ್ಲಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಅಲ್ಲಿ ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಮಾಡಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ. ಬೈಕು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಳಸುವ ವಿಶೇಷ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಲಾರಾ ಅವರ ಮನೆ

ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯ ಹಾದಿಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಮಾಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನೂ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಅವರ ಮನೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮಿನಿ-ಲೆವೆಲ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸಲು ಏನಾದರೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ತನ್ನ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಕಟ್ಟಡದ ಒಳ ಮತ್ತು ಹೊರಭಾಗವು ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಿ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ ಮುಖ್ಯ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಇಳಿಯುವಿಕೆಯ ದೂರದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹೋಗುವ ಮತ್ತೊಂದು ಬಾಗಿಲು ಇದೆ. ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ. ಎರಡು ಬಾರಿ ತಳ್ಳಬೇಕಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ನಂತರ ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಪಿಯಾನೋ ಇರುವ ಕೋಣೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಅದನ್ನು ತಳ್ಳಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಏರಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳ ಹೊಸ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಈಗ ನೀವು ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುವ ಸಭಾಂಗಣದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ತೆರೆಯಲು ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಯದ್ವಾತದ್ವಾ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಚಲಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿದ ನಂತರ, ಸಭಾಂಗಣದ ಮೂಲಕ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ. ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ರೇಲಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಓಡುತ್ತಲೇ ಇರಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ. ಜಿಮ್‌ನ ಕಡೆಗೆ ಓಡಿ, ಅದು ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹಾರಲು ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಬಳಸಿ.

ನೀವು ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ (ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಓಡುವಾಗ ಮಾತ್ರ), ಕಟ್ಟಡದ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೀಲಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರದ ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸಬೇಕಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲಿರುವ ಹಾಲ್‌ಗೆ ಏರಬೇಕು. ಅಕ್ವೇರಿಯಂಗೆ ಹೋಗಿ. ಈಗ ಲಾರಾ ಅವರ ಮೋಟಾರ್‌ಸೈಕಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಆಗಿರುವ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಅಸ್ಕರ್ ರೇಸ್ ಕೀಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅದರಲ್ಲಿ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ - ಇದು ಹೊಸ ವೇಗದ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಸಮಯ!

ನೀವು ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಬಯಸಬಹುದು. ಪೂಲ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಡೈವಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. ಇದು ಮುಖ್ಯ ಲಾಬಿಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ, ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಸಹ ತುಂಬಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ. ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮತ್ತು "ಡೈವ್", ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ದಾಟಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಮೇಲೆ ಮುದ್ದಾದ ಟ್ರೋಫಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.

ಹೊರಗೆ, ಲಾರಾ ಅವರ ಸಮರ ಕಲೆಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನದಂತಹ ಕೆಲವು ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳು ಸಹ ಇವೆ. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಕೆಯ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಬಟ್ಲರ್ ಜೀವ್ ಕೆವ್ಲರ್ ಫ್ಲಾಕ್ ಜಾಕೆಟ್, ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಧರಿಸಿ, ಆದರೆ ಟೀ ಟ್ರೇನೊಂದಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾಳೆ. ಖಂಡಿತ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೆಡವಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಭಾರತ

ಜಂಗಲ್

ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭದ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಜಾರುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಇಳಿಜಾರಿನ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಸಮತಟ್ಟಾದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಮುಖ್ಯ ಇಳಿಜಾರಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಜಿಗಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ #1 ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಕ್ರೌಚ್ ಮಾಡಿ - ಗನ್. ಈಗ ಉದ್ದನೆಯ ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೆಳಗೆ ಜಾರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಕೋತಿಯನ್ನು ಬಿಡಿ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿರುಪದ್ರವವಾಗಿದೆ. ಚೂಪಾದ ಹಕ್ಕಿನಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಯಿಸದೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ಎಡಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಭಾರಿ ಕಲ್ಲು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಉರುಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ - ನೀವು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಘರ್ಜನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ ಅಥವಾ ಬದಿಗೆ ಹಾರಿ.

ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪಚ್ಚೆ ಮತ್ತು ಸೀಕ್ರೆಟ್ #2 ಪಡೆಯಲು ಮರದ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗು - Ammo. ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಮುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಅನುಸರಿಸಿ. ಮತ್ತೊಂದು ಪಚ್ಚೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅದರ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಕಂಬವನ್ನು ಹತ್ತಿ. ಕೆಳಗೆ ಹಾರು. ನಿಮ್ಮ ಎಡಕ್ಕೆ, ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ - ರಹಸ್ಯ #3 - ಮತ್ತು ಜಲಪಾತದೊಂದಿಗೆ ಗೋಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಎಡ ಅಂತರದಲ್ಲಿ, ನೀರು ಹರಿಯುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳು ಇವೆ, ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು. ಈಗ ಕೊಳಕು ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ - ಇದು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕ್ವಾಗ್ಮಿಯರ್ - ಮತ್ತು ಕಮಾನಿನ ಮೂಲಕ ವಿಶಾಲವಾದ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರುಪದ್ರವ ಪುಟ್ಟ ಮಂಗವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಡಿ. ಎಡಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಲಿವರ್ಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮರದ ಹಿಂದೆ ಈಗ ತೆರೆದ ಗೇಟ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ಸಣ್ಣ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ - ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಲಿವರ್ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಚೂಪಾದ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಲಿಸುವ ಗೋಡೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಾವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಗೂಡಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಗೋಡೆಯು ಹಾದುಹೋದಾಗ, ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಏರಿ. ಅದಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅದನ್ನು ಚದರ ಸ್ಟಂಪ್‌ನ ತಳಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ತೀರುವೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಹಾದಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ನೀವು ನದಿಗೆ ಬಿದ್ದರೆ, ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಬೇಡಿ - ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಸಿರು ಸುರಂಗಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಳಿಯಬಹುದಾದ ಸಣ್ಣ ಕೊಳಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಪಿರಾನ್ಹಾಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ!

ಸುಂದರವಾದ ಆದರೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹುಲಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪಿಸ್ತೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಗೊಳಿಸಿ. ದೊಡ್ಡ ಟೊಳ್ಳು ಹೊಂದಿರುವ ಮರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅದರೊಳಗಿನ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಲ್ಲಿರಿ: ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಉರುಳುತ್ತಿದೆ. ಅವನನ್ನು ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಲಿವರ್‌ಗೆ ಅವನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಅದು ಮೂಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ತೆರಳಿ ಎರಡನೇ ಹುಲಿಯನ್ನು ಕೊಂದು ಹಾಕಿ. ದಟ್ಟವಾದ ಗಿಡಗಂಟಿಗಳ ಮೂಲಕ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕಟ್ಟುಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಿ.

ಹೊಸ ವಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಹುಲಿ ಮತ್ತೆ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ - ನಿಮ್ಮ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ತರಬೇತಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಗುರಿ. ಸೂರ್ಯನ ಕಿರಣಗಳಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಮಬ್ಬು ಕಾಣುವವರೆಗೆ ಮುಂದೆ ನಡೆಯುತ್ತಾ ಇರಿ. ಅವರು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಳ್ಳವಿದೆ. ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಿ. ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ, ಮರಗಳ ನಡುವೆ, ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಬಲಕ್ಕೆ ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ, ಬಿದ್ದ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ತೆವಳುತ್ತಾ ಮತ್ತೊಂದು ಹುಲಿಯನ್ನು ಕೊಂದು, ನಂತರ ಪಚ್ಚೆಯಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸಿ. ಬಿದ್ದ ಮರದ ಕಾಂಡದ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ, ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು MP-5 ರೈಫಲ್‌ಗಾಗಿ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಮರದ ಕಾಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಅದರ ತುದಿಗೆ ಹೋಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ಅಂಚಿಗೆ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ, ಜಿಗಿಯಿರಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೆಳಗಿನ ಕಟ್ಟುಗಳ ಅಂಚನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹಿಡಿಯಿರಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ರಹಸ್ಯ #4 (ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳು) ಗಾಗಿ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಏರಿ. ಚೂಪಾದ ಹಕ್ಕನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಸುಳ್ಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೀವು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಇದು ಇಳಿಜಾರು ಇಳಿಜಾರು, ಒಂದು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ. ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೀವು ಹಕ್ಕನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಕಲ್ಲಿನ ಗೂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಡಸರ್ಟ್ ಈಗಲ್ ರೈಫಲ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ ಅನ್ನು ಏರಿ, ಡಾರ್ಕ್ ಸುರಂಗಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕನ್ನು ನಡುವೆ ನಡೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಈ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿದ ಮರದ ತುದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಈಗ ಅದನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಡ ಗೋಲ್ಡನ್ ಗ್ರೇಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, ಅದರ ಹಿಂದೆ - ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾರ್ಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ. ಓಟದೊಂದಿಗೆ, ಕಲ್ಲಿನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗೆ ಹಾರಿ, ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ, ಮತ್ತೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ - ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಈ ಬಾರಿ ಹಸಿರು ಇಳಿಜಾರಿನಲ್ಲಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ, ಬೀಳುವ, ಅದರ ಅಂಚಿಗೆ ಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪಚ್ಚೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗಿರುವ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಗೋಡೆಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೋತಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಕಲ್ಲಿನ ಸೀಳಿನ ಅಂಚಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಎಡಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ತೆವಳುತ್ತಾ, ನೇರಗೊಳಿಸಿ, ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿ, ಕಲ್ಲಿನ ಬ್ಲಾಕ್ಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ - ಡಾರ್ಕ್ ಹಾದಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದವರೆಗೆ. ನೀವು ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಹೋಗಬಹುದು - ಎಡಕ್ಕೆ, ಕೆಳಗಿನ ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುವ ಲಿವರ್‌ಗೆ. ಆದರೆ ಅದೇ ಲಿವರ್ ದೊಡ್ಡ ಕೊಲೆಗಾರ ಕಲ್ಲನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ತೀವ್ರವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅಂಗೀಕಾರದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತದೆ. ಬೆದರಿಕೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಒಳಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಲಿವರ್ ಮೇಲಿರುವ ಗುಹೆಯ ಗುಪ್ತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದರೊಳಗೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 5 ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ - ಹಾರ್ಪೂನ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕೆಟ್ಗಳು, ನಂತರ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕಟ್ಟುಗಳಿಂದ ನೆಲಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಹುಲಿಯನ್ನು ಕೊಂದು ಕಂದು ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ.

ತಕ್ಷಣ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮುಂದೆ ಸಾಗಿ. ಮೂರು ಕಲ್ಲುಗಳು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಉರುಳುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಕೊನೆಯ ಕಲ್ಲು ಹಾದು ಹೋಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ, ಇಳಿಜಾರನ್ನು ಹತ್ತಿ ಪೊದೆಗಳಿಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಿ. ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ನೆಲದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದರೊಳಗೆ ಹಾರಿ, ಆದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಹಕ್ಕನ್ನು ಮುಗ್ಗರಿಸದಂತೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಕೆಳಗಿನ ಮಾರ್ಗದ ಅಂಚನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ #6 ಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ - ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳ ಪ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಪಚ್ಚೆ. ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿರ್ಗಮನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿ.

ಮೂರು ಕಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ನೀವು ನದಿಯ ದಡದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಿ. ಆಳವಿಲ್ಲದ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡಿ - ಅಲ್ಲಿ ದಡದಲ್ಲಿ ನೀವು ಉಜಿ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್‌ಗಾಗಿ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನದಿಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೋಗು, ಮತ್ತೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲಿರುವ ಹಸಿರು ಕಟ್ಟುಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ.

ನದಿಗೆ ಧುಮುಕುವುದು ಮತ್ತು ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ವಿಶಾಲವಾದ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಈಜುವುದು, ಅದರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಎರಡು ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ವೇದಿಕೆ ಇದೆ. ಎರಡರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಡೈವ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿ. ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಎರಡು ತೆರೆದ ಹಾದಿಗಳಿವೆ - ಒಂದು ಬಾಗಿಲು, ಇನ್ನೊಂದು ಬಾಗಿಲು ಇಲ್ಲದೆ. ಬಾಗಿಲಿಲ್ಲದ ಒಂದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವಾಗ, ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾಲಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪೀಠಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದದ್ದು ಕಡಿಮೆ. ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಹಾದಿಗೆ ಹೋಗಿ - ಅದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಲಿವರ್ ಇದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರದೇಶವು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

ದೂರದ ಜಲಪಾತಕ್ಕೆ ಈಜಿಕೊಂಡು ನೀರಿನಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿ. ನೀರಿನ ಹರಿವಿನ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿ. ಮತ್ತೆ ನೀರಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಕಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಏರಿ, ನಂತರ ಹಿಂದಿನ ಜಲಪಾತಕ್ಕೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮಾಡಿ. ಕಾರಿಡಾರ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀರೊಳಗಿನ ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುವ ಲಿವರ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಕೆಳಗಿನ ನೀರಿಗೆ ಹಾರಿ ಹಸಿರು ಕಲ್ಲಿನ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಹೊರಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಎತ್ತರದ ಕಲ್ಲಿನ ಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಏರಿ, ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಪೀಠಕ್ಕೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಜಿಗಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅಲ್ಲಿ ಪಚ್ಚೆ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ನೀರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಷ್ಟೇ ತೆರೆದ ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ - ಇದು ಕಪ್ಪು ಗೋಡೆಯ ಮೂಲ-ಪರಿಹಾರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಈಜು ನಂತರ ನೀವು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ammo ಜೊತೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಪಟ್ಟೆ ಪರಭಕ್ಷಕವನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ.

ಮೂಲೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಂದ್ರನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತಡಮಾಡದೆ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ (ಮಂಗ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಬಂದರೆ, ಅಯ್ಯೋ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕು). ಹಸಿರು ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ, ದಾರಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಹುಲಿಯನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತ ಎತ್ತರದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ, ಕಂದು ಹೂಳುನೆಲಕ್ಕೆ ಹೋಗದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನೀವು ಇಂದ್ರನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುವ ಮೊದಲು, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಗೂಡಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಕಟ್‌ಸೀನ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ರಹಸ್ಯಗಳು: 2

ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಅವರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಜೈಲಿಗೆ ಹಾಕಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ನಾವು ಬ್ಯಾಕ್ ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಬ್ನೊಂದಿಗೆ ... ನಾವು ಅವನ ಹಿಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಕಾಲುದಾರಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು, ಇಲ್ಲಿನ ಕಾವಲುಗಾರರು ಅಪರೂಪದ ಬ್ರೇಕ್‌ಗಳು, ಮತ್ತು ಅವರಿಂದ ದೂರವಾಗುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಕ್ಲಬ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮುಂದಿನ ಗುಂಡಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಸೇತುವೆಯನ್ನು ದಾಟುತ್ತೇವೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಎರಡು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಈ ಗುಂಡಿಗಳು, ಕೈದಿಗಳ ಕೋಶಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತವೆ, ಇದು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿ ಗೂಡಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಎರಡು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮೊದಲನೆಯದು ನಮ್ಮಿಂದ ದೂರವಿದೆ, ಎರಡನೆಯದು ನಮ್ಮಿಂದ ದೂರವಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೊದಲನೆಯದು ಈಗಾಗಲೇ ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ರಹಸ್ಯ - 1/2) . ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಸೂರ್ಯಾಸ್ತವನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮುಳ್ಳುತಂತಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಕಟ್ಟು ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಮತ್ತೆ ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತಂತಿಯ ಸುರುಳಿಗಳನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ (ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ), ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಹಸಿರು ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊರದಬ್ಬುತ್ತೇವೆ. ಒಬ್ಬನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವೀರೋಚಿತವಾಗಿ ತನ್ನ ಒಡನಾಡಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಶವದಿಂದ ಪ್ರವೇಶ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಎಡ ತುರಿಯುವಿಕೆಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ಲಾಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ - ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಎಡ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಓಡಿ, ಮತ್ತೆ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಗೋದಾಮಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಹತ್ತಿರದ ಕಂಟೇನರ್ನಿಂದ ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವಾತಾಯನ ಶಾಫ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ನೀರಿಗೆ ಧುಮುಕುತ್ತೇವೆ, ಕಂಟೇನರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಈಜುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುತ್ತೇವೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮೈನ್‌ಫೀಲ್ಡ್‌ಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಎಡಕ್ಕೆ ಪಲ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ನಾವು ಸ್ಥಳೀಯ ಕ್ಯಾಂಟೀನ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಕೈದಿಗಳು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಕೆಡವುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಅವನ ತಣ್ಣನೆಯ ಶವದಿಂದ ನಾವು ಕೀ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಕ್ಯಾಂಟೀನ್ ಮೂಲಕ ನಾವು ಕಾರಿಡಾರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಾವು ರೋಂಬಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಇಳಿಜಾರುಗಳ ಅರ್ಧದಾರಿಯ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಬಿರುಕಿನಲ್ಲಿ ತೆವಳುತ್ತಾ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಸೂರ್ಯಾಸ್ತದ ಕಡೆಗೆ, ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ. ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಖೈದಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ. ಅವನು ಸಮುದ್ರವನ್ನು ತುಂಬಲು ನಾವು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ... ಅವನಿಂದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾವಲುಗಾರನ ಮುಖ. ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಕಾರಿಡಾರ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಟ್ರೋಫಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಬೂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮುಂದಕ್ಕೆ, ಬಲ, ಬಲ, ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಕೆಳಗಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರಿಡಾರ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಖೈದಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದು ಹಳದಿ ಫ್ಯೂಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನಾವು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಗೂಡಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ತೆರೆದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಸಿರು ಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಹಳದಿ ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಕಾವಲುಗಾರ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಾನೆ - ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ತೆವಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಹಿಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ವೇದಿಕೆಯ ಅಂಚಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೂಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಅಂಟಿಸಿದಂತೆ ಕಾಣುವ ಹಸಿರು ಗೂಡಿಗೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹಳದಿ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಕಾರಿಡಾರ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಗಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಂತೆ, ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ರಚನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಬಾಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಳಿಜಾರಾದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ನಾವು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಿ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತಿರುಗಿ ಕೆಳಗೆ ಈಜುತ್ತೇವೆ, ರೋಂಬಸ್ ಮತ್ತು ಗಣಿ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈಜುತ್ತೇವೆ, ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಪಲ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತೆ ಡೈವ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗಣಿಯ ಮೂಲಕ ಈಜುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದರ ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಂಟೇನರ್ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ, ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ನಾವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಕಂಟೇನರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ, ಧುಮುಕುತ್ತೇವೆ, ಈಜುತ್ತೇವೆ, ಭೂಮಿಗೆ ಹೊರಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಾವಲುಗಾರನನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಿ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಗೂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಿಸ್ತೂಲ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. (ರಹಸ್ಯ - 2/2). ಈಗ ನಾವು ಆ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದರಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಮೂಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನಾವು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ (ನೀಲಿ ಫ್ಯೂಸ್ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್), ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ತಕ್ಷಣವೇ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಾವು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಾವಲುಗಾರನನ್ನು ಕೊಂದು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗೆ ಹಾರಿ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿ ಸೀಲಿಂಗ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಏರಿ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತೇವೆ, ಛಾವಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಹಳದಿ ಫ್ಯೂಸ್ ಮತ್ತು ರೋಂಬಸ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಫ್ಯೂಸ್ ಬಳಸಿ, ಎಡಕ್ಕೆ ಪಲ್ಟಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಛಾವಣಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಟ್ರಕ್‌ನಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕಂಟೇನರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಏರುತ್ತೇವೆ. ಲೆವೆಲ್ ಪಾಸಾಗಿದೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 1

ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್, ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್‌ಗೆ ತನ್ನ ಮೊದಲ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಳು. ಅವಳು ಸಾಹಸಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಳು, ಆದರೆ ಅವರು ಅವಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಹಡಗು "ಸಹಿಷ್ಣುತೆ" ("ಸಹಿಷ್ಣುತೆ" ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಂತಹ ದುಷ್ಟ ವ್ಯಂಗ್ಯ) ಭಯಾನಕ ಚಂಡಮಾರುತಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿತು, ಬಂಡೆಗೆ ಓಡಿ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯಿತು. ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು, ಆದರೆ ಲಾರಾ ಅವಳನ್ನು ತಲುಪಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತೀರಕ್ಕೆ ಈಜಲು ಕೊನೆಯವರಾಗಿದ್ದರು. ಆದರೆ ಆಕೆಗೆ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಪರಿಚಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅವಳನ್ನು ಹಿಂದಿನಿಂದ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಿದನು.

ಕ್ಯಾರಿಯನ್ ಲೈರ್

ಸೀಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ನೇತಾಡುತ್ತಿದ್ದ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹಗಳ ನಡುವೆ ಲಾರಾ ಭಯಾನಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು. ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿ ಅವಳೇ ಈ ಸಂಕಷ್ಟಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿದ್ದಾಳೆ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಹತ್ತಾರು ಕೆಂಪು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಲಿಪೀಠವಿದೆ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು, ಇಲ್ಲಿ ಸುಡುವ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಬಂಧಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ನೀವು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕು. ಲಾರಾ ಕಬ್ಬಿಣದ ರಾಡ್ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದು ಅವಳ ಬದಿಯನ್ನು ಚುಚ್ಚಿತು. ತನ್ನೆಲ್ಲ ಧೈರ್ಯವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ, ಅವಳು ರಾಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದಳು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅನೇಕ ನಂತರದ ಸಂಚಿಕೆಗಳಂತೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ತ್ವರಿತವಾಗಿ [E] ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಕೆಲವು ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವುದು, ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒತ್ತುವ ಬಗ್ಗೆ ಆಟದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಅಪಹರಣಕಾರರು ಲಾರಾ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಯದ್ವಾತದ್ವಾ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಾನವ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಮೂಳೆಗಳು ತುಂಬಿವೆ. ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳ ಬಾಟಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಟಿನ್ ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕಸ. ಆದರೆ ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ಚಮತ್ಕಾರವು ಮುಂದೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ: ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹಗ್ಗಗಳಿಂದ ಶಿಲುಬೆಗೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಅವನ ಕೈಕಾಲುಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಯಿತು, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬಲಿಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಕೆಂಪು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಉರಿಯುತ್ತವೆ. ಲಾರಾ ಟಾರ್ಚ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಳಕು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಈಗ ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಾಗುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಕಸಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸುಟ್ಟುಹೋಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವಿಕವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ಅರ್ಧ ಗಂಟೆ ಕಾಯಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಸರಿ? ಸಣ್ಣ ಜಲಪಾತದ ಕೆಳಗೆ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ಲಾರಾ ತನ್ನ ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ನಂದಿಸಿದಳು. ಆದರೆ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ಹ್ಯಾಂಗಿಂಗ್ ಬ್ರೆಜಿಯರ್‌ನಿಂದ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬೆಳಗಿಸಬಹುದು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ದೃಷ್ಟಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಕ್ರಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹಜತೆ [Q] ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಟವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮರದ ಪಂಜರದ ಮೇಲೆ ಏರಬೇಕು. ಅಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಪಟಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಮಾಸ್ಟ್ ಜೊತೆಗೆ ಎಳೆಯಲಾಯಿತು, ಇದರಿಂದ ಬೆಂಕಿಯು ಏನಾದರೂ ಇಂಧನ ತುಂಬಿದ ಕೆಂಪು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸ್ಫೋಟವಿದೆ, ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಲಾರಾ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಹೋರಾಡಬಹುದು. ಡ್ರೆಡ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಡು-ಕಾಣುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಓಡಿಹೋದವರನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಅವನ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗುಹೆಯ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾಳೆ. ಸೀಲಿಂಗ್ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ, ಅವಳು ತನ್ನ ಹಾಂಚ್ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀರು ಅವಳ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ಲಸ್ ಕೂಡ ಇದೆ: ಅನನುಭವಿ ದರೋಡೆಕೋರರಿಂದ ಒಣಗಿದ ರಕ್ತ ಮತ್ತು ಕೊಳೆಯನ್ನು ನೀರು ತೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಜಲಪಾತವು ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ನಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಗುಹೆಯು ಒಂದು ಒಗಟು: ನೀವು ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಬೇಕು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಪಂಜರದಿಂದ ನೌಕಾಯಾನಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬೇಕು, ನಂತರ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡಿ ಮುಂದೆ ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ಮರದ ಅವಶೇಷಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬೇಕು. ತುರಿ. ಈಗ ನೀವು ಆ ಮೊದಲ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಏರಬೇಕು. ನಂತರ ಅದು ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಸವು ಏರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದರ ಬಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು [ಎಫ್] ಅನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಸುಡುವ ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಈಜುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಂಕಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತವೆ, ಸ್ಫೋಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ!

ಮುಂದೆ ಒಂದು ಬೆಳಕು ಇದೆ, ಬಹುಶಃ ಇದು ದಾರಿ! ಆದರೆ, ಅಯ್ಯೋ, ಸ್ಫೋಟದಿಂದ, ಗುಹೆ ಅಲುಗಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಕಲ್ಲುಗಳು, ಲಾರು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು, ಸೀಲಿಂಗ್ನಿಂದ ಬೀಳುತ್ತವೆ. ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಓಡಬೇಕು! ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ನೀವು [ಸ್ಪೇಸ್] ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನೆಲದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳಿರುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಡ್ರೆಡ್‌ಲಾಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಈಗ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವನ ಪಾದವನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ [ಎಫ್], ಎರಡು ವಲಯಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ. ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲಿನಿಂದ ಸಮತಟ್ಟಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಎಷ್ಟು ಇಳಿಜಾರುಗಳನ್ನು ಏರಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಸರಿಸಲು, ನೀವು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಹಾರುವ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು - ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾತ್ರ, ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಭಯಾನಕ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ. ದಣಿದ, ಲಾರಾ ಕುಸಿದು ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ. ನಂತರ ಅವನು ಎದ್ದು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತಾನೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 2

ಅಧ್ಯಾಯ 2


ಕರಾವಳಿ ಬಂಡೆಗಳು


ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್, ನೀವು ಹೇಳುತ್ತೀರಾ? ಹಾ! ಹೌದು, ಈ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಅವರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಆರಂಭವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಂಡೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನೀವು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು, ತರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ಯುಗಗಳ ಹತ್ತಾರು ಅಪಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲವು ವಿಮಾನಗಳ ಬಾಲ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಲಾರಾ ಗಾಯವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಂತಹ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಓಟದ ನಂತರ ಅದು ಮತ್ತೆ ತೆರೆಯಿತು. ಆದರೆ ಅವಳು ಕಿರಿದಾದ ಪರ್ವತದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಚಂಡಮಾರುತವು ಬರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಎಲ್ಲೋ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಕೆಳಗೆ, ಲಾರಾ ತನ್ನ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಂದ ಕೈಬಿಟ್ಟ ಹಡಗಿನ ಒಂದು ಭಾಗ ಮತ್ತು ಲೈಫ್ ಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಲು, ಜಲಪಾತದ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಎಸೆದ ಮರದ ಕಾಂಡದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗಬೇಕು. ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮುಂದಿನ ಜಲಪಾತದ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯಬೇಕು, ಆದರೆ ದೂರವು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಂತರ ಲಾರಾ ತನ್ನ ಮೂಗು ಕೆಳಗೆ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಹಳೆಯ ಅಮೇರಿಕನ್ ಮಿಲಿಟರಿ ವಿಮಾನವನ್ನು ಏರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹಲವು ದಶಕಗಳಿಂದ ಇಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ತೆಳ್ಳಗಿನ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿರುವವರು ತಮ್ಮ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಜಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದವರಿಗೆ, ನಾನು ಇದನ್ನು ಸಲಹೆ ಮಾಡಬಹುದು: ಸಾಕಷ್ಟು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣದ ಆಯತಗಳಿಗೆ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಹೋಲುವ ಗೋಡೆಯ ಅಂಚುಗಳಿಗಾಗಿ ನೋಡಿ. ಯಾವುದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಅವರ ಮೇಲೆ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಕೆಲವು ಕಷ್ಟಕರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ [E] ವಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ವಿಮಾನವು ಬದುಕುಳಿಯಿತು, ಆದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ರೆಕ್ಕೆ ಕುಸಿದು ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಿತು. ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಷ್ಟು ಪರ್ವತದ ಹಾದಿಯು ಕಿರಿದಾಗಿತು. ಈಗ ನಾವು ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಏರಲು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಜಂಪ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ, ಲಾರಾ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಹಿಂದೆ ಉಳಿದಿರುವ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಸೂಟ್ಕೇಸ್ ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ವಾಕಿ-ಟಾಕಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಾವು ಸ್ನೇಹಿತರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಗಬೇಕಾಗಿದೆ. ಲಾರಾ ಕಟ್ಟು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಮುರಿದು ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೆಳಗೆ ಉರುಳಿದರು.

ಕರಾವಳಿ ಅರಣ್ಯ

ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಮುಂದೂಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಚಂಡಮಾರುತವು ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಿತು. ಮಳೆಯು ಮಣ್ಣನ್ನು ತುಂಬಾ ಜಾರು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಇದೀಗ ಶೀತವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವಳು ಬಂಡೆಯ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು, ಅದನ್ನು ಮಳೆ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿದಳು, ಅಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಬೆಂಕಿಯ ಕುರುಹುಗಳಿವೆ. ಈಗ ಅವಳು ರೇಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಳು, ಆದರೆ ಯಾರೂ ಉತ್ತರಿಸಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಹೊಸ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಸಾಗರ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅದನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಿದರು. ನಂತರ ಅವರು ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಎಂಡ್ಯೂರೆನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ಕುರಿತು ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತ ಸ್ಯಾಮಿ ಮಾಡಿದ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದರು. ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಸಮಂತಾ ಅವರ ದೂರದ ಪೂರ್ವಜರಾದ ಪಿಮಿಕೊ ಆಳ್ವಿಕೆ ನಡೆಸಿದ ಯಮಟೈ ದೇಶವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಸಲುವಾಗಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಈ ದೇವತೆಗಳ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಲಾರಾ ಸ್ವತಃ ಎಲ್ಲರ ಮನವೊಲಿಸಿದರು. ಇದು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 3

ಅಧ್ಯಾಯ 3

ಲಾರಾ ಚಂಡಮಾರುತದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಳು ಮತ್ತು ಹಸಿವಿನಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಳು. ಇದು ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಷದ ಸಮಯ. ಜಿಂಕೆ ಅಪರಿಚಿತನಿಗೆ ಹೆದರಿ ಓಡಿತು. ಬಹುಶಃ ಅವನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭೋಜನವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಿಡಿಯುವುದು? ಹಳಸಿದ ಶವವೊಂದು ಮರಕ್ಕೆ ನೇತಾಡುತ್ತಿದೆ. ಅವನ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಬಿಲ್ಲು ಇದೆ, ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳು ಕೆಳಗೆ ಅಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಚದುರಿಹೋಗಿವೆ. ಈ ಸ್ಥಳವು ಜಲಪಾತ ಮತ್ತು ತೊರೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಕೇಂದ್ರ ಗುಡಿಸಲಿಗೆ ಏರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಛಾವಣಿಯಿಂದ ಮರದ ಮೇಲೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅದರಿಂದ ನೀವು ಬಿಲ್ಲು [ಬಲಕ್ಕೆ ಬಟನ್] ಪಡೆಯಬಹುದು. ಲಾರಾ ಶವದ ಜೊತೆಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಎತ್ತರವು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವಳು ಬೇಗನೆ ಎದ್ದೇಳುತ್ತಾಳೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅವರು ಈಗ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡುವ ಸಮಯ ಇದು. ಈ ಸ್ಥಳವು ಮೊದಲಿನಂತೆ "ಕಾರಿಡಾರ್" ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕರಾವಳಿ ಕಾಡಿನೊಳಗೆ ಮುಕ್ತ ಚಲನೆಯ ಮಟ್ಟವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ಅಷ್ಟು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು ಸೂಚಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಥಳಗಳು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಂತಹ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಬಹುದು. ನೀವು ಆಟದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಇದು ರುಚಿಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.

ಈಗ ನೀವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇತರ ಜಿಂಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಒಬ್ಬರು ಬೇಗನೆ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಿದರು. ನಾವು ಗುರಿಯಿಟ್ಟು, ಬೌಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಇದರಿಂದ ಬಾಣವು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ತಲೆಗೆ, ಮತ್ತು ಹೋಗಲು ಬಿಡಿ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಡು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ದುಃಖದಿಂದ, ಲಾರಾ ಜಿಂಕೆ ಚರ್ಮವನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ-ತುದಿಯ ಬಾಣದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮಾಂಸದ ತುಂಡನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದಳು. ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಜಿಂಕೆಗಳು ಸುತ್ತಲೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಅದನ್ನು ನೀವು ಬೇಟೆಯಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊಲಗಳು ಸಹ. ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಮರಗಳ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕಿದ ಮೂಳೆ ಟೋಟೆಮ್ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುವ ಸಮಯ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಳೆ ಮತ್ತೆ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಿದೆ. ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಿ ಕುಳಿತು ಲಾರಾ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಈಗ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ. ಎಲ್ಲಾ ಮೆನುಗಳಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಒತ್ತಿರಿ.

ಅಧ್ಯಾಯ 4

ಅಧ್ಯಾಯ 4


ರೇಡಿಯೊ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರಾಟ್‌ನಿಂದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು! ಲಾರಾ ತನ್ನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕೆಂದು ಮುದುಕ ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಸರಿ, ಹೋಗೋಣ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಸಂಗೀತ ಕೇಳಿಸಿತು. ಇದು ಗುಡಿಸಲಿನಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಬಾಗಿಲು ಅಜಾರ್ ಆಗಿದೆ. ಲಾರಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಒಳಗೆ ಹೋದರು ಮತ್ತು ಭೂಗತ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ಡ್ ಬಾಗಿಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಿಡಲಿಲ್ಲ. ಏಣಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಒತ್ತಿರಿ, ನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ನೆಗೆಯಲು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಜನರ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ, ಸುರಂಗವು ಕೊಳಕು, ಕೊಳಕು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಸಮಾಧಿ ರೈಡರ್ನ ಸೊಂಟದವರೆಗೆ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಿನಿಂದ [ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು] ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಈ ಸ್ಥಳವು ಪಂಥೀಯರು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಮಿಲಿಟರಿ ಬಂಕರ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಸಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿದರೆ, ಅದರ ಹಿಂದೆ ನೀವು ಹೊಸ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ಪಿಕಾಕ್ಸ್, ಹಾಗೆಯೇ ಹಳೆಯ ಗ್ರಾಮಫೋನ್, ಇದರಿಂದ ಸಂಗೀತ ಬಂದಿತು. ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪಿಕಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಬಳಸಬಹುದು. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತುತ್ತಾ, ಲಾರಾ ಬಂಕರ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು. ಸ್ಯಾಮಿಯ ಧ್ವನಿ ಅಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ, ಲಾರಾ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ ಎಂದು ರಾಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಯಾಮ್ ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಅಪರಿಚಿತ ತನ್ನನ್ನು ತನ್ನನ್ನು ಮಥಿಯಾಸ್ ಎಂದು ಕರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಅವಳ ವಿಶ್ವಾಸಕ್ಕೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಉಜ್ಜಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಯಾಮಿ ತನ್ನ ಪೂರ್ವಜ ಪಿಮಿಕೊ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಈ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯನ್ನು ಯಾರ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ. ಲಾರಾ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಬೆಚ್ಚಗಾಗುತ್ತಾ ನಿದ್ರಿಸಿದಳು ಎಂದು ಅವನು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿ ಮತ್ತು ಬೇಸರದಿಂದ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಅವಳು ಎಚ್ಚರವಾದಾಗ, ಸ್ಯಾಮಿ ಮತ್ತು ಮಥಿಯಾಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದ್ದರು.

ಚಿಂತಿತಳಾದ ಲಾರಾ ಅವರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾಳೆ, ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ! ಮತ್ತು ಆ ತೋಳ ಕೂಗು! ಹಿಂಡು ಪೊದೆಗಳಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ತೋಳಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ರೈಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ನೇಹಿತರು ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಲಾರಾಳನ್ನು ಬಲೆಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಸಮಂತಾ ಮತ್ತು ಮಥಿಯಾಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಚದುರಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಿ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ವಿಟ್ಮನ್ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹೋದನು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಯದ್ವಾತದ್ವಾ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಬ್ರೆಜಿಯರ್ನಿಂದ ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಗ್ರಿಡ್ಗೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಧಾರಕವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ಮುಂದುವರೆಯುವ ಸಮಯ. ವಿಟ್‌ಮನ್ ಲಾರಾಳನ್ನು ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇದು ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಕ್ಕೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಎರಡು ತೋಳಗಳ ಆಕ್ರಮಣವಿದೆ. ಅವರನ್ನು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದು, ಆಟದ ಸಲಹೆಯಂತೆ ಅವರನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಓಡಿಹೋಗಬಹುದು. ತೋಳವು ಲಾರಾವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೋರಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದುಕಬಹುದು. ಎರಡು ವಲಯಗಳು ಛೇದಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ [F] ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಮುಂದೆ, ವಿಟ್ಮನ್ ಹೊಸದಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅಯ್ಯೋ, ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ಎತ್ತುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 5

ಅಧ್ಯಾಯ 5

ಲಾರಾ ಎತ್ತುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಸ್ಥಳದ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಧುನೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಮರದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಮಾತ್ರ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಪಿಕಾಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತೆರೆಯಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮರದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು 10 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಲಾರಾ 5 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ತೆರೆಯಬೇಕು. ನಂತರ ನೀವು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಪಿಕಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್ ಕೂಟಗಳು ನನಗೆ ದಿ ವಿಚರ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತವೆ - ಅಲ್ಲಿ, ಬೆಂಕಿಯ ಧ್ಯಾನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥವಾಯಿತು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಮೃತವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಹೊಸ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಪಿಕಾಕ್ಸ್ ಪಡೆದ ನಂತರ, ನೀವು ಈಗ ಕಬ್ಬಿಣದ ಹೆಣಿಗೆ ತೆರೆಯಬಹುದು. ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ - ನೀವು ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಬಹುದು.

ಅಧ್ಯಾಯ 6

ಅಧ್ಯಾಯ 6

ಪರ್ವತ ದೇವಾಲಯ

ಬೃಹತ್ ದೇವಾಲಯದ ಬಾಗಿಲು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಲಾರಾ ಮತ್ತು ವಿಟ್ಮನ್ ಹಿಂದೆ ಮುಚ್ಚಿತು, ಗುಂಪಿನ ಇತರ ಸದಸ್ಯರಿಂದ ಅವರನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿತು. ಆದರೆ ಅವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಚಿಂತಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಳೆಯ ಕಲ್ಲಿನ ಮೆಟ್ಟಿಲನ್ನು ಏರುತ್ತಾರೆ. ಸೂರ್ಯನ ಅತ್ಯಂತ ದೇವತೆಯಾದ ಪಿಮಿಕೊ ಪ್ರತಿಮೆಯಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರು ಪುರಾತತ್ತ್ವಜ್ಞರು ಹೊಂಚುದಾಳಿ ನಡೆಸಿದರು. ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳು ಬಿಲ್ಲುಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದರು ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ವಿಟ್ಮನ್ ತಕ್ಷಣವೇ ತನ್ನ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದನು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಯಾರೂ ಅವನನ್ನು ಕಟ್ಟಿಹಾಕಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ನೇತುಹಾಕಿದರು. ಲಾರಾಳನ್ನು ಮೊದಲು ಹಿಡಿದು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಇತರ ಕೈದಿಗಳ ಬಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಚದುರಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿ ಬಿಟ್ಟು, ಅವಳ ಕೈಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಕಾಲುಗಳು ಮುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕ್ಷಣದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಶ್ರಯದಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಬೇಕು. ಲಾರಾ ಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಂಡಳು, ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹಾದುಹೋಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಳು ಮತ್ತು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿದಳು. ಶತ್ರುಗಳು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಓಡಬಹುದು, ಅವರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಕಿವುಡರು. ನಾಶವಾದ ರಚನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಅಂತರವು ಕಂಡುಬರುವವರೆಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಂದೂಕು ಹಿಡಿದ ಆ ಬಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಅವಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಕಂಡು ಅತ್ಯಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ನೀವು ಕಷ್ಟಕರವಾದ QTE ನಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಬಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ವಾಂತಿ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ಬರುತ್ತಾಳೆ. ಇದು ಅವಳು ಕನಸು ಕಂಡ ರೀತಿಯ ಸಾಹಸವಲ್ಲ.

ಗ್ರಾಮ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದ್ದು, ಯಾರು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಶತ್ರುಗಳಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಲಾರಾ ಬಂದೂಕಿನಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಬೀದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಒಂದು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಬಾಣವು ಲಾರಾಳ ಭುಜವನ್ನು ಗೀಚುತ್ತದೆ. ಪ್ರತೀಕಾರವಾಗಿ, ಅವಳು ಶೂಟರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತ ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ. ಹೆಡ್‌ಶಾಟ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸದ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಒಳಗೆ ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುವ ಹಿಂಬಾಲಿಸುವವರಿಂದ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು. ಮನೆಯ ಗೋಡೆಯ ರಂಧ್ರವು ಬಂಡೆಗಳ ಮೇಲಿರುವ ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಹೊರಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪಕ್ಕದ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಎಂತಹ ಸುಂದರ ಜ್ವಾಲೆ! ಮುಂದಿರುವ ಒಂಟಿ ಬಿಲ್ಲುಗಾರನು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬೇಕು, ನಿಖರವಾಗಿ ತಲೆಗೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಿ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಕೆಳಗೆ ಇಬ್ಬರು ಶತ್ರುಗಳಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರು ಹಗ್ಗದ ಏಣಿಯ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಶಾಟ್, ಅವನು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ಲಾರಾ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಬೇಕು. ರಾಟ್ ಅವಳನ್ನು ರೇಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆತನನ್ನು ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಕರೆದನು. ಡ್ಯಾಮ್ ಬಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಅವನು ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧ ಆಹಾರವನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ದೀಪೋತ್ಸವ, ಮೂಲಕ, ಲಾರಾ ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು. ಇದು ಹಿಂದೆ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಶಿಬಿರಗಳಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಹಾಗಾದರೆ ಲಾರಾ ಮತ್ತೆ, ಅದರಂತೆಯೇ, ಕಾಡಿಗೆ ಮರಳಲು ಈ ಸುಡುವ ಪರ್ವತ ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ದಾಟಬಹುದೇ? ಸರಿ, ಹಾಗಿದ್ದರೆ. ಕರಾವಳಿಯ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಸಿಗದವರಿಗೆ ಸಂತಸದ ಸುದ್ದಿ.

ಜಲಪಾತದ ಕೆಳಗಿರುವ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಥಿಯಾಸ್ ಅವರ ಡೈರಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅವರ ವಿಮಾನವು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಅಪಘಾತಕ್ಕೀಡಾಯಿತು. ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಲು ಇನ್ನೂ ಏನಾದರೂ ಇದೆ, ಆದರೆ ಲಾರಾ ರೋಟ್‌ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಆತುರದಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತುತ್ತಿರುವಾಗ, ಇಬ್ಬರು ಸ್ಥಳೀಯರ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಅವಳು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಆಟವು ಬಿಲ್ಲು ಹೊಡೆತವು ವ್ಯಾಕುಲತೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮರದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ಅವರು ತಿರುಗಿದಾಗ, ಬೇಲಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ನುಸುಳಲು ಮತ್ತು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ. ಲಾರಾ ಪತ್ತೆಯಾದರೆ, ಗಸ್ತು ತಿರುಗುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳು ಓಡಿ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದೇ ಛಾವಣಿಯಿಂದ ನಾವು ತಕ್ಷಣವೇ ನಮ್ಮನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳವರೆಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅದರಿಂದ ನಾವೂ ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಮನೆಯ ಮಾಳಿಗೆಗೆ ಎಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಚಾವಣಿಯಿಂದ ನೇತಾಡುವ ದೀಪವಿದೆ. ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಸುಡುವ ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಬೆಂಕಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ, ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಬಹುದು. ಇಬ್ಬರು ಕಾವಲುಗಾರರು ಲಾರಾಗೆ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಿಂದಿನಿಂದ ನುಸುಳುವ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಕತ್ತು ಹಿಸುಕಬಹುದು. ಆದರೆ ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ವಯಸ್ಕ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಕತ್ತು ಹಿಸುಕುವಷ್ಟು ಬಲವಾದ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳ ಮೇಲೆ ನೀವು ದೀಪವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ಲಾರಾ ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಹೋರಾಡಬೇಕು. ನಾವು ಜಿಗಿದು ರಸ್ತೆಗೆ ಹೋಗಲು ಚಾಚಿದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು.

ಒಮ್ಮೆ ಕಲ್ಲಿನ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಪರ್ವತದ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿದಾದ ಅಂತರವನ್ನು ಏರಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರಯಾಸದಾಯಕ ಕಾರ್ಯವು ಆಟಗಾರನು ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ರಾಟ್ ತೋಳಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಬಹಳ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ಮಾಂಸದ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ತುಂಡು ಅಕ್ಷರಶಃ ಎಡ ಕಾಲಿನಿಂದ ಮೂಳೆಗೆ ಹರಿದುಹೋಯಿತು. ಒಂದು ಭಯಾನಕ ದೃಶ್ಯ. ತೋಳಗಳು ಔಷಧಿ, ಆಹಾರ, ವಾಕಿ-ಟಾಕಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮಾಗ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ಕದ್ದವು, ನಂತರ ಅವರು ಪ್ರಜ್ಞೆ ಕಳೆದುಕೊಂಡರು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

ಅಧ್ಯಾಯ 7

ಅಧ್ಯಾಯ 7


ಪರ್ವತ ಗ್ರಾಮ

ಲಾರಾ ತನ್ನದೇ ಆದ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಪರ್ವತ ಗ್ರಾಮವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಕೋಳಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಈಗ ಅದು ಆಳವಾದ ರಾತ್ರಿ, ಮಳೆ ಬೀಳುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಿರುಚಾಟಗಳು ಬಹುಶಃ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಕೇಳಿಬಂದವು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈಗ ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಾಂತವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು. ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಬೇಕು. ನಾವು ಪರ್ವತದ ತುದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆಯೇ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ? ನದಿಯ ಮೇಲೆ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಇಲ್ಲಿ ಪತನಗೊಂಡ ವಿಮಾನದ ಅವಶೇಷಗಳಿವೆ. ರಸ್ತೆಯು ಅದರ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲೆ, ಜಲಪಾತದ ಮೇಲೆ, ತೋಳ ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹಳ್ಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವುದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಅವಳು, ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು ಎಂಬುದು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಗುಹೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಅನೇಕ ಮೂಳೆಗಳಿವೆ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಜನರು. ಲಾರಾ ಹೊಸ ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾಳೆ (ಅವಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾಳೆ?) ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಹಿಂಡುತ್ತಾಳೆ. ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯು ತುಂಬಾ ಆಳದಲ್ಲಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ, ಅವನಿಂದ ಉಳಿದಿರುವುದು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೋ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್. ಒಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊರಬರುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಅನುಭವಿ ತೋಳವು ದರೋಡೆಕೋರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಅವಳು ಬಹಳ ಕಷ್ಟದಿಂದ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಅದೊಂದು ವೈಭವಯುತವಾದ ಯುದ್ಧವಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವ ಸಮಯ. ಕೇಬಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಬೇಗನೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನಾವು ರೋಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗಿದೆ. ಲಾರಾ ಅವನ ಕಾಲಿಗೆ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ಹಾಕಿದನು, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಅವನು ಎಚ್ಚರಗೊಂಡನು.

ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಪರ್ವತವನ್ನು ಹತ್ತಬೇಕು ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರೆಸ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಮಿಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಅವಳು ಈಗ ತನ್ನ ಪಿಕಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ. ಗೋಡೆಯನ್ನು ಏರಲು, ಅದರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿಯೂ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಅರ್ಹ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಸಹಜ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸಮಯಕ್ಕೆ [E] ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಐಸ್ ಪಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅದಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಎಡ ಬಂಡೆಗೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುವಾಗ, ನೀವು ಗುಪ್ತ "ಟೋಂಬ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಸ್ಪಿಕಬಲ್" ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದರ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಜಲಪಾತದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ. ಅದನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಏಕೆ? ಒಳಗೆ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಶಿಬಿರವಿದೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಒಂದು ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಲಿಫ್ಟ್‌ನ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚೀಲಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿ, ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ತಳ್ಳಿರಿ, ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಹತ್ತುವುದು, ನೀವು ನಿಧಿ ಎದೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಾವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ನಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮುಂದಿನ ಗಮನಾರ್ಹ ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಜಲಪಾತದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿತ! ನಾವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಏರುತ್ತೇವೆ. ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳು ಇದ್ದಾರೆ. ಯಾರಾದರೂ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ಅವರು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಏರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎರಡೂ ದೀಪದ ಕೆಳಗೆ ಇರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ನಾವು ಅವನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇಂಧನ ನೇರವಾಗಿ ಅವರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಚೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಈಗ ಹಳೆಯ ಮರದ ಸೇತುವೆಯು ಅಂಶಗಳ ದಾಳಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಬಂಡೆಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.


ಬೇಸ್ಗೆ ರಸ್ತೆ

ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ, ರೆಯೆಸ್ ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಅವಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ರೇಡಿಯೊ ಟವರ್‌ಗೆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಎರಡು ಹಗ್ಗಗಳ ನಂತರ, ಬಿಲ್ಲುಗಾರರ ಹೊಂಚುದಾಳಿ ಮತ್ತು ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಒಬ್ಬ ಹುಚ್ಚ ಅಡ್ಡ ಬರುತ್ತದೆ. ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನಿಂದ ಜ್ಯೋತಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಬಹುದು. ಅದರ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಲಾರಾ ಯಾರೋ ಬಿಟ್ಟ ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಿ ಕುಳಿತು ಮತ್ತೆ ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದಳು. ಬೆಂಕಿಯ ಮೂಲಕ ನೆನಪುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ನಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಇಲಿಗಳು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿವೆ, ಮತ್ತು ಸುರಂಗದಲ್ಲಿ ಟ್ರಕ್ ಇದೆ. ಅವನು ಇಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ದೂರ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ? ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳೀಯರು ಮುಂದೆ ಇದ್ದಾರೆ. ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ ದೀಪವನ್ನು ಬಾಣದಿಂದ ಮುರಿಯಬಹುದು. ಮೆಷಿನ್-ಗನ್ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನೀವು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಜಪಾನಿನ ಮಿಲಿಟರಿ ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಬಾಣಗಳಿಂದ ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಡಾಡ್ಜ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಒಳಗೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ, ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿತವನ್ನು. ತಕ್ಷಣವೇ, ಸರಳ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಾ, ಲಾರಾ ತನ್ನನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಕೇಬಲ್ ಇದೆ.

ಪರ್ವತ ಬೇಸ್

ನೀರಿಗೆ ಬೀಳುವಾಗ, ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಹಿಮಾವೃತ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು. ಇಲ್ಲಿಂದ ಬಂಕರ್ ಪ್ರವೇಶ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ನೀವು ಕೆಲವು ನಿರಾಶಾವಾದಿ ಶಾಸನಗಳನ್ನು ಓದಬಹುದು. ಅನಿಲವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ನೀವು ಕವಾಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರು ಪುರುಷರು ಇಂಧನ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಬಗ್ಗೆ ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅದನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಬೂಮ್ ಪಡೆಯಿರಿ! ಇಬ್ಬರು ಕಡಿಮೆ ಕೊಲೆಗಡುಕರು. ಮೊಣಕಾಲಿಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂದಿನ ಶತ್ರುವನ್ನು "ಸ್ಟನ್" ಮಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ?! ಈಗ ಅವನು ಕಾವಲುಗಾರನಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಹೋಗಬಹುದು (ಅಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮೊಣಕಾಲಿಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲಾಯಿತು). ಆದರೆ ಇಲ್ಲ, ಇಲ್ಲಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡವರನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಬಹುದು. ಲಾರಾ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿದರು, ಮತ್ತೊಂದು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಕಾಲಿಗೆ ಹೊಡೆದರು. ಅವಳು ತನ್ನನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿನ ವಾತಾಯನ ಮೂಲಕ ತೆವಳಿದಳು. ಹೊಸ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೀಪಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಎಸೆಯಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಚಾರದ ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ವಾತಾಯನವು ಹೋಗುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಕವಾಟವಿದೆ. ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಲಾರಾ ಕೋಣೆಗೆ ಅನಿಲವನ್ನು ತುಂಬಿದಳು. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಒಂದು ದೀಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ವಾತಾಯನಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಬೇಕು! ಒಂದು ಸ್ಫೋಟವಿದೆ, ಗಾಜಿನ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ, ದಾರಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ತುಣುಕಿನಿಂದ ಪುಡಿಮಾಡಲಾಯಿತು. ಹಳೆಯ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ಬಿದ್ದಿದೆ, ಅದನ್ನು ಲಾರಾ ಎತ್ತಿಕೊಂಡಳು. ಮನುಷ್ಯನು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ದೀರ್ಘ ನೋವಿನ ಸಾವಿನಿಂದ ಅವನನ್ನು ಉಳಿಸಲು. ಲಾರಾ ತನ್ನ ಕೋರಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಪೂರೈಸಿದಳು. ಮುಂದೆ ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಹೊಂಚುದಾಳಿ, ಸರ್ಚ್‌ಲೈಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಇರುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಇರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ತಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ. ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಶಿಬಿರವಿದೆ. ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗೆ ನಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ, ಅದು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇದು ಒಂದು ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಗೋಪುರದಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಮುರಿದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಗೋಡೆಯ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಬಿಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪೈಪ್ಗಳಿವೆ. ತಲೆಹೊಟ್ಟು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ, ಬಿಸಿ ಉಗಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ.


ಬೇಸ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ

ಆದರೆ ಹೊರಗೆ... ಹಿಮ ಬೀಳುತ್ತಿದೆಯೇ? ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ, ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸುಂದರ. ಲಾರಾ ಸೇತುವೆಯ ಕಡೆಗೆ ಜಿಗಿದ ಮತ್ತು ತಾಜಾ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು. ಈಗ ನೀವು ಸೇತುವೆಯನ್ನು ದಾಟಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಏಕಾಂಗಿ ಸ್ಟೀಲ್ ಬಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಬೇಕು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಕೆಲವು ಸೈಕೋ ಲಾರಾ ಅವರನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ವತಃ ಹಾರಲು ಹೋದರು. ಮುಂದೆ, ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮುಂಡವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತರಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಬಾಣ ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಲ್ಲಿ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಬಿಟ್ ಮೆದುಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೋಮಾರಿಗಳಂತೆ, ಯುವ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನ ಮೆಷಿನ್-ಗನ್ ಬೆಂಕಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವಿರೋಧಿಗಳು ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ, ಇಂಧನದ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹಲವಾರು ಸರೀಸೃಪಗಳು ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜಪಾನಿಯರು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿ ಮಾತ್ರ ಅವರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವರು ಅವಳ ವಿರುದ್ಧ “ಬಿಗ್ ಮ್ಯಾನ್” ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ದೊಡ್ಡ ಗುರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಬುಲ್. ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಹತ್ತಿರ ಮತ್ತು ಹೊಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಬೇಕು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ದೂಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಸುರಕ್ಷಿತ ಮುಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು. ಅವನ ಮರಣದ ನಂತರ, ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಬೇಕು. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಶಿಬಿರವಿದೆ. ಲಾರಾಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಹಗ್ಗವು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕೇ ಅವಳು ಹತ್ತಬೇಕು. ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಡಾಡ್ಜ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ. ಮೂರು ಬೃಹತ್ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಅಷ್ಟು ಎತ್ತರದಿಂದ ಬೀಳಲು ದಾರಿ ಇಲ್ಲ, ವಿಮೆಯೂ ಇಲ್ಲ.

ಒಮ್ಮೆ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕೇಳುವ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು (ಎಡ-ಬಲ ಬಾಣಗಳು). ನಂತರ, ಅದನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಬಾಣಗಳು ಎಡ-ಬಲ). ಧ್ವನಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದಾಗ, ನೀವು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಅದ್ಭುತ! ರಕ್ಷಕರು ಈಗಾಗಲೇ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬೇಗನೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಇಂಧನದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಇರುವುದು ಎಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟ. ಗೋದಾಮಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - "ಟಿಂಡರ್ಬಾಕ್ಸ್". ನಾವು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಹರಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಕವಾಟವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಈಗ, ಫ್ಲಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲಿಂಟ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಇಂಧನಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಫೋಟವಿದೆ, ಇದು ರಕ್ಷಣಾ ವಿಮಾನದಿಂದ ಗಮನಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಅವನು ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಇಳಿಯಲು ಬರುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ... ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ಜಪಾನಿನ ಭಾಷಣವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ - "ಯಾರೂ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ", ಅದರ ನಂತರ ವಿಮಾನವು ಬೆಳಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ! ಲಾರಾ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೆಳಗೆ (ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇಳಿಜಾರು, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಲ್ಲ!) ಜಾರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಿದ್ದ ವಿಮಾನದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ. ತದನಂತರ ನೀವು ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುವ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಲಾರಾ ಅತ್ಯಂತ ಅಂಚಿಗೆ ಸಿಲುಕಿದಳು, ಬಹುತೇಕ ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಳು, ನಂತರ ಅವಳು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮರದ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹಾರಿದಳು. ವಿಮಾನದ ಅವಶೇಷಗಳು ಅವಳಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಹಾರಿಹೋಯಿತು.

ಅಧ್ಯಾಯ 8

ಅಧ್ಯಾಯ 8

ಬಂಡೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಹಳ್ಳಿ

ಎಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ವಿಮಾನದ ಪೈಲಟ್ ರಸ್ತೆಯ ಕೆಳಗೆ ಎಲ್ಲೋ ಇಳಿದರು. ನೀವು ಅವನ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಯಾರೋ ಒಂದು ಧ್ವಜದೊಂದಿಗೆ ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಂಡೆಯೊಳಗೆ, ಒಂದು ಕಿಲೋಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಓಡಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಈಗ, ಬಂಗಿಯಂತೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾ, ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ, ಲಾರಾ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿದ್ದರು. ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಕಠಿಣ ಚಂಡಮಾರುತದ ಗಾಳಿಯ ದಶಕಗಳಿಂದ ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ ನಿಂತಿರುವ ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳ ಮನೆಗಳು ಒಬ್ಬ ಯುವ ಸಮಾಧಿ ರೈಡರ್ನ ಭಾರವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವಳು ಬೇಗನೆ ಓಡಬೇಕು, ಒಂದು ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹಾರಿ, ಅವಳ ಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ನಡುಕ ನಿಲ್ಲುವವರೆಗೆ. ಪೈಲಟ್ ತನ್ನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ ಜನರಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ಇದು ಅವರಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವರು ಮಚ್ಚಿನಿಂದ ಹೃದಯಕ್ಕೆ ಹೊಡೆತದಿಂದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದರು. ಲಾರಾ ಈಗ ತಾನೇ ಬುಲ್ ಅನ್ನು ಗುರಾಣಿಯಿಂದ ಸಮಾಧಾನಪಡಿಸಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ನಾವು ರೋಟ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಭೆಯ ಹಾದಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಲಾರಾ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಇಬ್ಬರು ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಅವಳು ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದಳು. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಂಡು, ಲಾರಾ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು. ಈಗ, ಅದನ್ನು ಬಾಣಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ [ಮೌಸ್ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ], ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಬಾಣವನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಬ್‌ಮಷಿನ್ ಗನ್ನರ್‌ಗಳು ನೆಲೆಸಿರುವ ಗುಡಿಸಲು, ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಹಗ್ಗಗಳು ಗಾಯಗೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಶತ್ರುಗಳು ಓಡಿಹೋದಾಗ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಹೊರೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ತದನಂತರ ಪರ್ವತ ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ. ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಾಕಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೂಚಿಸಿದ ಕಾಲಮ್ನ ಹಿಂದೆ ನಿಂತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ನದಿಯನ್ನು ದಾಟಲು ಈ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನಂತರ, ಅದೇ ಹಗ್ಗದ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಗುಹೆಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬೇಕು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇವು ವಿಭಿನ್ನ ಹಗ್ಗಗಳು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಇವೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ರಾಟ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 9

ಅಧ್ಯಾಯ 9

ಪರ್ವತ ಗ್ರಾಮ

ಮತ್ತೊಂದು ರಕ್ಷಣಾ ವಿಮಾನದ ಪೈಲಟ್ ಗ್ರಾಮದಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡಿ ಹೊಗೆ ಸಂಕೇತ ನೀಡಿದರು. ಕಾನ್ರಾಡ್ ರಾಟ್ ಅವನನ್ನು ಬಿಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಬಹುಶಃ ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ "ಸಹಾಯ" ಮತ್ತು "ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ" ಪದಗಳು ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗವಾಗಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಹಲವಾರು ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳು ಹೊಗೆ ಸಂಕೇತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ನೀವು ಅವರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನದು ಅವರೋಹಣಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾದ ಕೇಬಲ್ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅದರ ನಂತರ ಮುಂದಿನದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಗುರಿಯು ಲಾರಾ ಅದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ. ಅವಳು ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೊಸ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾಳೆ, ನಂತರ ಐಸ್ ಪಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಂಡೆಯನ್ನು ಏರುತ್ತಾಳೆ. ನಾವು ಮೊದಲ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕತ್ತು ಹಿಸುಕುತ್ತೇವೆ, ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಚಾಚಿದ ಹಗ್ಗ.

ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ರಹಸ್ಯ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೇವಾಲಯವಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಗಾಳಿಯು ಪಂಜುಗಳನ್ನು ಬೀಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅವನನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುವುದರಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವಿಲ್ಲ. ಶಿಬಿರದ ನಂತರ ಕಟ್ಟಡವೇ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ಒಗಟು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಸುಲಭವಲ್ಲ: ಮೊದಲು ನೀವು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಕವಾಟುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು, ನಂತರ ಗಾಳಿಯು ಮತ್ತೆ ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಏರಲು ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಮತ್ತು ಅದು ಗೋಡೆಗೆ ಹಾರಿಹೋದಾಗ , ಕಿರಣಗಳಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಗೆ ಏರಬಹುದು. ಬಹುಮಾನವಾಗಿ, ನೀವು ಪರ್ವತ ಹಳ್ಳಿಯ ನಿಧಿ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸಾವಿರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎದೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ನಾವು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಪೈಲಟ್ನ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಹಗ್ಗದ ಸೇತುವೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜಾಲವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಕೊನೆಯ ಕಾಲಮ್ ಮುರಿಯಿತು, ಲಾರಾ ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಳು, ಆದರೆ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಬಂಡೆಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಳು. ಮೇಲೆ ಎರಡು ಹೊಗೆ ಬಾಂಬ್‌ಗಳು, ಒಂದು ಬೆನ್ನುಹೊರೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬೇರ್ಪಟ್ಟ ಪ್ಯಾರಾಚೂಟ್ ಮೇಲಿನ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಪೈಲಟ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಅವನು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿರಬೇಕು, ಅಥವಾ ... ಅವನನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗಿದೆಯೇ? ಲಾರಾ ಪರಾರಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ.

ಪರ್ವತಗಳ ಒಳಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿದಾದ ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ಮಾರ್ಗ, ಗಾಳಿಯಿಂದ ಆಶ್ರಯ. ಕಣಿವೆ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ. ಸ್ಯಾಮಿ ಯಾವುದೋ ಪುರಾತನ ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗಿದ್ದಾನೆ ಅಥವಾ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಲೆಕ್ಸ್ ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಲಾರಾ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿರುವ ಶಿಬಿರವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾಳೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಮಾರ್ಗವು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಮಾರ್ಗಗಳ ನಡುವಿನ ಸೇತುವೆಗಳು ಮೇಲಿನಿಂದ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತಿದ ಕಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಜೆಸ್ಸಾಪ್ ಸೇತುವೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಬಲವಾದ ಗಾಳಿ ಬೀಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಲೆ ಮತ್ತು ಬೆಟ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಲಾರಾ ಹಾಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಶಾಂತವಾಗಿ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಫಾದರ್ ಮ್ಯಾಥಿಯಾಸ್ ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವನ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ಬಾಣದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಮಯಕ್ಕೆ ಬಂದ ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳಿಂದ ಲಾರಾ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಳು.

ಅಧ್ಯಾಯ 10

ಅಧ್ಯಾಯ 10

ಪರ್ವತ ಮಠ

ಲಾರಾ ಅವರನ್ನು ಕಟ್ಟಿಹಾಕಿ ನೇಣು ಹಾಕಿಕೊಂಡಿರುವುದು ಇದು ಎರಡನೇ ಬಾರಿ. ಈಗ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಥಳವು ಹೆಚ್ಚು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ - ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಅನೇಕ ರಾಶಿಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಸೀಲಿಂಗ್ನಿಂದ ನೇತಾಡುವ ಕೊಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಶವಗಳ ನಡುವೆ. ಅವಳು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ಇತರರಲ್ಲಿ, ಪೈಲಟ್ನ ದೇಹವು ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮುರಿದ ವಾಕಿ-ಟಾಕಿ ಇದೆ. ಬಾಗಿಲುಗಳ ಹಿಂದೆ ನೀವು ಯಾರೊಬ್ಬರ ಅತ್ಯಂತ ಬೃಹತ್ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ನಿರ್ಗಮನವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಇದು ಗೋಡೆಯ ರಂಧ್ರವಾಗಿದೆ, ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೀಟರ್ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು, ನೆಲದಿಂದ ಕೇವಲ ದೂರ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿದ ತಕ್ಷಣ, ಹಿಂದಿನಿಂದ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿತು ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು. ಸಮುರಾಯ್ ರಕ್ಷಾಕವಚದಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಬ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಮೀಟರ್‌ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಎತ್ತರ. ನಾವು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಡಬೇಕು! ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಅಸಹ್ಯಕರವಾಗಿದೆ - ದೇಹದ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳು ನೆಲದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ, ಕೈಗಳು ಮತ್ತು ತಲೆಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ದಶಕಗಳಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಿರುವ ಮೂಳೆಗಳು. ಕೆಳಗೆ ಉರುಳುತ್ತಾ, ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ತನ್ನನ್ನು ಅರ್ಧ-ತೆರೆದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಳು, ಅದು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಬಲವಾಗಿ ಬೀಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ತುಂಬಾ ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ ಅವಳ ಬಳಿ ಉಳಿದಿರುವ ಉಪಕರಣಗಳು - ಅನಾಗರಿಕರು ಮಷಿನ್ ಗನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಲ್ಲು ಅಥವಾ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ದುಬಾರಿ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಶವಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಲಾರಾ ಈಗ ತಡೆಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೊರಟರು. ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶಾಟ್ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಿತು, ಆದರೂ ಈ ಜನರು ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆ ದೊಡ್ಡ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ.

ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಡ್ಯಾಮ್ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ - ಪಿಮಿಕೊದ ಸಾರ್ಕೋಫಾಗಸ್, ಸೂರ್ಯನ ರಾಣಿ, ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ಪ್ರೇಯಸಿ ಮತ್ತು ಯಮಟೈ. ಮತ್ತು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಮಾಧಿ ಇದೆ, ಅದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಹ ಸಂರಕ್ಷಿಸಿದೆ. ಅನಾಗರಿಕರು ಸ್ಯಾಮಿಯನ್ನು ಏಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು ಎಂಬುದು ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಲಾರಾ ಹಲವಾರು ಡಕಾಯಿತರಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಶಾಟ್ಗನ್ ಅವರ ಮೇಲೆ ಶಾಂತಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು, ನೀವು ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಬಾಣದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಗಂಟೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು. ಅವರ ಹಿಂದೆ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಶಿಬಿರ ಇರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಹತ್ತಿರ ಒಂದು ಬ್ಯಾರಿಕೇಡ್ ಇದೆ, ಅದು ಶಾಟ್ಗನ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಮರದ ರಸ್ತೆಯು ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ಕುಸಿಯುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಲಾರಾ ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾಳೆ, ತನ್ನನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಗೋಡೆಗೆ ಒತ್ತುತ್ತಾಳೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ? ಹಿಂದಿರುಗುವ ಬದಲು, ಅವಳು ಈ ಕಿರಣದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನರಕದ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ರಸ್ತೆಯ ಅವಶೇಷಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಬಂಡೆಯ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ಕೋಣೆಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮೂರ್ಖರು ಹೊರಬರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು: ಮೊದಲು ಎಡ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಡ್ರಮ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಅವನು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವನು. ಎಡ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಬಲವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಡ್ರಮ್ಮರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಡ್ರಮ್ಮರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ದೈತ್ಯ ಗಂಟೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಈಗ ನೀವು ಎರಡೂ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು. ಅವನು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ, ನೆಲ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ, ಲಾರಾ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬೀಳುತ್ತಾನೆ, ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ಸಮಯಕ್ಕೆ. ದೊಡ್ಡ ಚಂಡಮಾರುತದ ಯೋಧನು ತರಬೇತುದಾರನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗೆಲ್ಲಲು, ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಓಟ-ಜಿಗಿತವು ಒಂದು ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಬೀಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇಳಿಜಾರಿನಲ್ಲಿ ಕತ್ತೆ ಸವಾರಿ ಮತ್ತು ಒದ್ದೆಯಾದ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 11

ಅಧ್ಯಾಯ 11

ಪರ್ವತ ಗ್ರಾಮ

ಸಮ್ಮಿ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿ ಗಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ವಾಕಿ-ಟಾಕಿ ಕದ್ದಿದ್ದಾಳೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಅವಳು ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ಹಳೆಯ ಜಪಾನಿನ ಅರಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗುಹೆಯ ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ ಶಿಬಿರವಿದೆ. ಅವನ ನಂತರ, ಮೂರು ವಿರೋಧಿಗಳು ಸಮಾರಂಭಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳ ನಂತರ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕೇಬಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸ್ಯಾಮಿ ವಾಕಿ-ಟಾಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಉನ್ಮಾದಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದಿನ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ದೀಪದಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದಾದ ಇಂಧನವನ್ನು ಸೋರಿಕೆ ಮಾಡಿದರು. ಹೋರಾಟದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಇಳಿಯುವಿಕೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಇಳಿಜಾರಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬಹುದು.

ಗುಡ್ಡಗಾಡು

ನೇರ, ತುಂಬಾ ನೇರ. ಮತ್ತು ಮೊದಲು, ನೀವು ಯೋಚಿಸಬಹುದು, ಅವಳು ಸುತ್ತಲೂ ಹೋದಳು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಬಾರಿ ಅದು ನೇರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ - ಜಲಪಾತದಿಂದ ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಹರಿವು ಲಾರಾವನ್ನು ಕಂಬದಿಂದ ತೊಳೆಯುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದು ಅವಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಚೂಪಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮರದ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಶಾಟ್ಗನ್ನಿಂದ ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು. ಲಾರಾ ವಿಮಾನದ ಕಾಕ್‌ಪಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದು ಮೊದಲು ಪೆರೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಾತು. ಗಾಜಿನ ಬಿರುಕುಗಳು, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ನಾಯಕಿ ಧುಮುಕುಕೊಡೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಎರಡನೆಯ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ಅದು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಲಾರಾ ಮರಗಳ ನಡುವೆ ಹಾರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಅವನ ಉದಾತ್ತತೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಫಾಸ್ಟೆನರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವಳು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ, ತೀವ್ರವಾದ ಮೂಗೇಟುಗಳು ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಗಾಯವನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಮೋಡಕ್ಕೂ ಬೆಳ್ಳಿಯ ಹೊದಿಕೆ ಇದೆ - ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಭವ್ಯವಾದ ಅರಮನೆ!

ಅಧ್ಯಾಯ 12

ಅಧ್ಯಾಯ 12

ಗಾಯಗಳು ತುಂಬಾ ತೀವ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲೇ ಎಲ್ಲೋ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್‌ಗಾಗಿ ನೋಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳು ... ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಬಂದರು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದೆವು, ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಪೇಟೆಯಲ್ಲಿ, ಗುಡಿಸಲುಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೆವು? ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸಾಹತುಗಳ ನಡುವೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ತುಂಬಾ ದಟ್ಟವಾದ ಕಟ್ಟಡ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಬೇಲಿಗಳು. ಪರ್ವತಗಳ ಬುಡದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳವಿದೆ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಗಾಳಿ ಇಲ್ಲ. ಮನೆಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಡಿದು, ಹೊರಗಿನಿಂದ ಇಲ್ಲಿಗೆ ತರಲಾದ ಕಸದಿಂದ ಮತ್ತು ಬಿರುಗಾಳಿಯಿಂದ ನಾಶವಾದ ಸಾರಿಗೆ ಭಾಗಗಳು. ಅಲಂಕಾರಗಳು ಬೇಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಮನೆಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಚಕ್ರದ ಟೈರ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಲಾರಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್‌ಗಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಾಬಲ್ುತ್ತಾಳೆ. ಪೈಲಟ್ನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಅವಳನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಮೂರ್ಖತನ, ಆದರೆ ಯಾರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದಾದರೆ ಲಾರಾ ಒಳಚರಂಡಿಯಂತೆ ಕಾಣುವ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾಳೆ. ಮನೆಗಳ ಕೆಳಗೆ ನೀರು ಇದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆ ಕೇಳಿಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ, ಕೋಟೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಸ್ಯಾಮಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯ ಸದಸ್ಯರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗಾಯಗೊಂಡ ಹುಡುಗಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವಳು ಬಲೆಗೆ ಬಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮೊದಲು ಮಾಡಿದಂತೆ ನೀವು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವು ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ, ಪ್ರಪಾತದ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಲಿಟಲ್ ರೆಡ್ ರೈಡಿಂಗ್ ಹುಡ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಂತೆ ಸಾರಿಗೆ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಒಳಗೆ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಜೀವಕಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲಾರಾ ಕೆಂಪು-ಬಿಸಿ ಬಾಣದಿಂದ ಗಾಯವನ್ನು ಕಾಟರೈಸ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದರೆ ಈಗ ಅವಳು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧಳಾಗಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಗಿದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಡೆಯಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾಳೆ!

ಅಧ್ಯಾಯ 13

ಅಧ್ಯಾಯ 13

ಅಂತಹ ಒಂದು ಬಾಣದಿಂದ, ನೀವು ಇಂಧನದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು, ಕೆಂಪು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ನೋವಿನ ಸಾವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಶತ್ರುಗಳು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ, ನೀವು ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಿ ಕುಳಿತು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದು. ಈಗ ಲಾರಾ ಗೇಟ್ ಹುಡುಕಿಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ಬೆಂಕಿ ಬಾಣಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಈಗ ಟಾರ್ಚ್‌ಗೆ ತುಂಬಾ ಎತ್ತರದ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು. ಗುರಿಗೆ ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಕಳೆದುಹೋಗುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡಿ. ಮಾರ್ಗದ ಭಾಗಗಳು ಪರಿಚಿತವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ದೊಡ್ಡದಾಗಿ, ಇದು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಗೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಮಾಜದ ಡ್ರಗ್ಸ್‌ನ ದೊಡ್ಡ ಹೊಂಚುದಾಳಿ ಇರುತ್ತದೆ, ನೇರವಾಗಿ ಕೆಂಪು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ನುಗ್ಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಪಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಚಕ್ರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಎತ್ತುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದಿಂದ ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೇಟ್ ಜಾಮ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಅಲ್ಲ. ಲೈಟ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು, ಮತ್ತು ಈಗ ಗೇಟ್ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಶಿಬಿರವು ಅವರ ಹಿಂದೆಯೇ ಇದೆ. ಗ್ರಿಮ್ (ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಚುಕ್ಕಾಣಿ ಹಿಡಿಯುವವನು) ಕೆಳಗೆ ರಾಪೆಲ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಲಾರಾ ಅವನ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ ಅವನಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ: ಗ್ರಿಮ್ ತನ್ನದೇ ಆದ "ಸೂರ್ಯನ ಸಹೋದರರನ್ನು" ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ಅವನು ಲಾರಾಳನ್ನು ತನ್ನ ನಂತರ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಲು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಕೂಲ್ ಓಲ್ಡ್ ಫಾರ್ಟ್, ಹೇಳಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ! ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಕೆಳಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿವೆ, ಲಾರಾಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಇನ್ನೂ ಸ್ಥಳವಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವಳು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರಲು ಸಮಯ ಹೊಂದುವ ಮೊದಲು, ಅವಳು ಈಗಾಗಲೇ ಡೈನಮೈಟ್ನಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಳು. ಕೆಳಗಿನ ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಶ್ರಯಗಳಿವೆ, ಅದರ ನಡುವೆ ನೀವು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಹಾರುವ ಡೈನಮೈಟ್‌ಗಳಿಂದ ದೂರ ಹೋಗಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲೆಡೆಯಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ.

ಅಧ್ಯಾಯ 14

ಅಧ್ಯಾಯ 14

ಈ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ AK-47 ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ (ಮೂಲಕ, ಮೆಷಿನ್ ಗನ್‌ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು) ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕೇಬಲ್ ಕಾರ್ನಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು, ಇದು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಗವೂ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ಗಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಿವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಹಗ್ಗಗಳ ಮೇಲೆ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಿಗೆ ಮೂರು ಸ್ಮೆಲ್ಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಣಿ ಇದೆ. ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಒಂದು ಹೊರೆಗೆ ಏರುವುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗುವುದು. ಗ್ರಿಮ್ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಲಾರಾ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಧೈರ್ಯಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಗ್ರಿಮ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತೆಯಾಳುಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಆದರೆ ಅವನು ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಿದ್ದರೂ ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು. ಆರ್.ಐ.ಪಿ. ಗ್ಲ್ಯಾಸ್ಗೋದ ಹೆಲ್ಮ್ಸ್‌ಮನ್, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾಗಿರುವಿರಿ. ಆದರೆ ಈಗ ಲಾರಾ ಮತ್ತೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಅರಮನೆಗೆ ತನ್ನ ಆರೋಹಣವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಬೇಕು.

ಅಧ್ಯಾಯ 15

ಅಧ್ಯಾಯ 15

ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ, ಹೋರಾಟದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಮ್ನ ಪತನಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿರುತ್ತವೆ. ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಹಗ್ಗ... ಆದರೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಶತ್ರುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ! ಲಾರಾ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಸಿಕ್ಕಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಮುಂದಿನ ಬಾಣವು ಅವಳ ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಡೆತಗಳು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ರಾಟ್ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಆಗಮಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಈಗ ಲಾರಾ ಅವರನ್ನು ಸ್ನೈಪರ್ ರೈಫಲ್‌ನಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್‌ನಿಂದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಸಹ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಅಪಘಾತಕ್ಕೀಡಾದ ಟ್ರಿನಿಟಿ ಹಡಗನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದೆ. ಬಹುಶಃ ಅವರು ಎಂಡ್ಯೂರೆನ್ಸ್ ತಂಡವನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಮಧ್ಯೆ, ಲಾರಾ ವೀಕ್ಷಣಾ ಗೋಪುರದೊಳಗೆ ಶಿಬಿರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಇದು ಅರಮನೆಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಗೋಡೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಸೇತುವೆ, ಅರ್ಧ ನಾಶವಾಗಿದೆ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು. ಲಾರಾ ಕೆಲವು ಕೋಣೆಯ ಕಿಟಕಿಗೆ ಹತ್ತಿ, ಸೀಲಿಂಗ್‌ಗೆ ಏರಿದಳು ಮತ್ತು ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗುವ ಸೇತುವೆಯ ಕೆಳಗೆ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು. ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕೇರ್‌ಟೇಕರ್‌ಗಳು ಏನನ್ನೂ ಅನುಮಾನಿಸದಿದ್ದರೆ ... ಆದರೆ ಇಲ್ಲ, ಅವರು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ರೊಟ್ ಶೂಟೌಟ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ, ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳನ್ನು ಲಾರಾದಿಂದ ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಸತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಸೇತುವೆಗೆ ಏರುತ್ತಾಳೆ ... ಆದರೆ ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹಿಂದಿನಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಳಗೆ ಹಾರುತ್ತಾರೆ. ಲಾರಾ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದು ಮತ್ತೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತಾಳೆ. ಹಾಳಾದ್ದು, ಅವರನ್ನೆಲ್ಲ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತಿತ್ತಲ್ಲವೇ? ಲಾರಾ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಗಾಧ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಲೆಮ್ಮಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವಂತಿದೆ. ಈಗ ನೀವು ಅದೃಶ್ಯ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಓಡಬೇಕು, ಜಿಗಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಂಡೆಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತಾನೆ.

ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶ

ಇಲ್ಲಿ ಮೂಳೆಗಳು ಗಾಢವಾಗಿದ್ದು, ನೀರು ಗಲ್ಲವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ಕೆಂಪು ಮೇಣದ ಬತ್ತಿಗಳು ಉರಿಯುತ್ತಿವೆ, ಅಂದರೆ ಯಾರೋ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದಾರೆ. ಗೂಡುಗಳಲ್ಲಿರುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳು ಈ ಗುಹೆಯು ಪ್ರಾಚೀನ ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎಂದು ನಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ಬಿಲ್ಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಅವಳು ಶುದ್ಧೀಕರಣದ ವಿಧಿಯ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ಫಾದರ್ ಮ್ಯಾಥಿಯಾಸ್ ಸಮ್ಮಿಯನ್ನು ಸಜೀವವಾಗಿ ಸುಡಲಿದ್ದಾನೆ. ಲಾರಾ ಅವನನ್ನು ತಡೆಯಲು ನೆರಳುಗಳಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟನು ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟನು. ಬೆಂಕಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಗಾಳಿಯು ಅದನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ, ಸ್ಯಾಮಿಯ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಲಾರಾಳನ್ನು ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಗೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ತನ್ನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಸೇತುವೆಯಿಂದ ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ನದಿಗೆ ಹಾರುತ್ತಾಳೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 16

ಅಧ್ಯಾಯ 16

ಸಹೋದರತ್ವದ ಕೋಟೆ

ಗುಹೆಯ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಸುಡುವ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಓಟ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ನೆಲವನ್ನು ಮರದ ಹಲಗೆಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿವೆ. ಗೋಡೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಧ್ವನಿಗಳು ಕೇಳುತ್ತವೆ. ಸಾಮಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದನೇ? ಅಥವಾ ಇದು ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿಲ ಸ್ಫೋಟಗಳ ಪರಿಣಾಮವೇ? ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲ, ಕೆಲವೇ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳು. ತದನಂತರ ಗೋಡೆಯ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಕಟ್ಟಡದ ಸುತ್ತಲಿನ ಮೇಲಾವರಣಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ. ಲಾರಾ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆದು, ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಏರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಸುಡುವ ಕೋಟೆಯ ಅದ್ಭುತ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಲಾರಾ ಮಥಿಯಾಸ್‌ನ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು ಮತ್ತು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ವಾಕಿಂಗ್, ನೀವು ಕೇಬಲ್ ಕಾರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಹೋರಾಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಸೂರ್ಯನ ಸಹೋದರರು ಇನ್ನೂ ಲಾರಾ ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

ಅರಮನೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ, ವಿಟ್ಮನ್ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಬಹುತೇಕ ಪ್ರವಾಸಿಗರಂತೆ ಇಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದರು. ಆಗ ಮಥಿಯಾಸ್ ಸಮಂತಾ ಅವರಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬಯಸುತ್ತಿರುವ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ದೃಶ್ಯ ಬರುತ್ತದೆ. ಅವಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಕಾವಲುಗಾರ ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಅನಾಟೊಲಿವಿಚ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಬ್ರಾಟ್ವಾದಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೆಟ್ಟ ರಷ್ಯನ್ನರು ಇದ್ದಾರೆ. ಲಾರಾ ಅವರಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಈಗಾಗಲೇ ಹೊರಡಲಿರುವ ಸ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಮ್ಯಾಥಿಯಾಸ್ ಮತ್ತು ವಿಟ್‌ಮನ್ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಕಟ್ಟಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಯಮಟೈನ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಿದಳು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳು ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಸೀಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಬಿದ್ದ ಸುಡುವ ಕಿರಣದಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟರು. ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉಳಿದರು, ಎರಡು ಡಜನ್ ಡಕಾಯಿತರು ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕಿದರು. ಅವರು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ, ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಮರದ ನೆಲದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬೆಂಕಿ ಕ್ರಮೇಣ ಹೇಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಮೀಟರ್ನಿಂದ ಮೀಟರ್, ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆವರಿಸುತ್ತದೆ. ಬೆಂಕಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಏರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅರಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಬೇಕು. ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶತ್ರುಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಕವರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ [ಸಿ] ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಲಾರಾ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ, ಹೊಗೆಯಾಡುವ ಅರಮನೆಯನ್ನು ತೊರೆದು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಳು, ಆದರೆ ಅವಳು ತಾಜಾ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಉಸಿರಾಡಲು ಸಮಯ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಫಾದರ್ ಮ್ಯಾಥಿಯಾಸ್ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಆಶ್ರಯಗಳ ಮೇಲೆ ಸೀಸವನ್ನು ಸುರಿಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಡಾಡ್ಜ್ ಮತ್ತು ರೋಲಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು. ಗೋಡೆಯ ಹತ್ತಿರ ಹೋಗುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಐಸ್ ಪಿಕ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಏರಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ, ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಿಂದ, ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎಸೆಯಲಾಯಿತು, ಅದು ನೇರವಾಗಿ ಹುಚ್ಚನ ತಲೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಲಾರಾ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ನೇರವಾಗಿ ಸರೀಸೃಪಕ್ಕೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ [MMB = ಮೌಸ್ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ]. ಹಾಗಾಗಿ ಫಾದರ್ ಮಥಿಯಾಸ್ ಇನ್ನಿಲ್ಲ. ಲಾರಾ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಅನ್ನು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಅಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದನ್ನು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಈಗ ಒಡೆದು ಹಾಕಬೇಕಾದಂತಹ ಲೋಹದ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ಮರದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಸರಿ, ಈಗ ನೀವು ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಿನುಗುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ನರ್ ಒಂದು ಗ್ರೆನೇಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು - ಹಾರಾಟದ ಶ್ರೇಣಿಯು ಅಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಶಿಬಿರವಿದೆ! ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಲೇಖಕ ಈಗಾಗಲೇ ಸಾವಿರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದಾನೆ.

ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದ ನಂತರ, ನೀವು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಏರಬೇಕು. ಇಡೀ ನೆಲವು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಸೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಪವಾಡ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಲೋಹದ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಏನಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಮಾತ್ರ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿದೆ. ಕೆಳಗಡೆ, ಸ್ಯಾಮಿ ಬಂದೂಕಿನಿಂದ ಗೆಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವಳು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ, ಆದರೆ ಲಾರಾ ಕೆಳಗೆ ಬಂದು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಕೇಬಲ್ ಮೇಲೆ ಹೋಗುವಾಗ ಮತ್ತೊಂದು ಕಬ್ಬಿಣದ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ನೀವೇ ಬ್ರೇಸ್ ಮಾಡಿ, ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಅದರ ನೋಟವನ್ನು 997 ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೊಗೆಯ ಮೂಲಕ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ನೀವು ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಆದರೆ ಜನನಿಬಿಡ ಬೀದಿಯ ನಂತರ, ಮತ್ತೊಂದು ಹೊಂಚುದಾಳಿ ಇರುತ್ತದೆ - ಕತ್ತರಿಸಲಾಗದ ಸರ್ಚ್‌ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೆನೇಡ್ ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹಳೆಯ ಶೈಲಿಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ. ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ತಲುಪದ ಏಕಾಂಗಿ ಗೋಡೆಗೆ ನೀವು ಹೋಗಬೇಕು. ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಹತ್ತಬಹುದು, ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಛಾವಣಿಯಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಮನೆಯ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ನರ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನದಿಯನ್ನು ದಾಟಲು, ಸ್ಯಾಮಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಇದು ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಉಳಿದಿದೆ. ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಸಹ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವಳು ತುಂಬಾ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾಗಿ ಅಡಚಣೆಯ ಹಿಂದೆ ನಿಂತಿದ್ದಾಳೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತೆ ಬೇರೆಯಾಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿ ಹೊರಬರುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಮನೆಯ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹತ್ತಿದಳು, ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಎದುರು ಮನೆಯ ಛಾವಣಿಗೆ ಜಾರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಅದು ಗೋಪುರದ ಕಿಟಕಿಗೆ ಏರುತ್ತದೆ.

ಕೋಟೆಯ ಗೋಪುರ

ಡ್ಯಾಮ್, ಇಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳ ಗೋದಾಮು ಇದೆ! ಅಲ್ಲದೆ, ಕೆಲವು ಸೈಕೋ ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಬೇಗನೆ ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಡಬೇಕು.

ಅಧ್ಯಾಯ 17

ಅಧ್ಯಾಯ 17

ರಕ್ಷಣಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಕೋಟೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿದೆ! ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು! ಲಾರಾ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ. ಹಿಂದೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ... ಮಥಿಯಾಸ್? ಅಷ್ಟೇ, ನಿಗೂಢ ಅವಳಿ ಸಹೋದರನ ಹೊರತು ಅನ್ಯಧರ್ಮೀಯರಿಲ್ಲ. ಸೇತುವೆ ಕುಸಿಯುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ದಾಟಬೇಕು. ಮೊದಲು ನೀವು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡಬೇಕು, ನಂತರ ಉತ್ಕಟ ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿ, ತದನಂತರ ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ.

ಕೋಟೆಯ ಗೋಪುರ

ಕೆಳಗೆ ಉರುಳಿದ ನಂತರ, ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಎಲ್ಲೋ ಹೇಗೆ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಲಾರಾ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಗೋಪುರದ ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಾರ್ಗವು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮತ್ತು ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇದು ಗೋಪುರದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಅಡೆತಡೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಬೀಳುವ ಗೋಪುರದ ಛಾವಣಿಯಿಂದ ಹಾರುವ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್‌ಗೆ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಜಿಗಿತದೊಂದಿಗೆ ಇದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ರೋಟ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನಿನ ಪೈಲಟ್ ಮಾತ್ರ ಒಳಗೆ ಇದ್ದಾರೆ. ಕೆಳಗಿನ ಎಂಡ್ಯೂರೆನ್ಸ್‌ನ ಉಳಿದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅನಾಗರಿಕರ ಮೇಲೆ ಮತ್ತೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಪೈಲಟ್ ಅವರ ಹಿಂದೆ ಇಳಿಯಲು ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ. ಮಿಂಚು ಪಿನ್ವೀಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅದು ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ರೋಟ್ ಮೊದಲು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಕ್ರಮದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಲಾರಾ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅವಳು ಪ್ರಜ್ಞಾಹೀನಳಾಗಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಉಸಿರಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ರಾಟ್ ಅವಳಿಗೆ ಕೃತಕ ಉಸಿರಾಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅವಳ ಅಸಹಾಯಕತೆಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಲಾರಾ ತನ್ನ ಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ಬರುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಥಿಯಾಸ್ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ರೊಟ್ಟಾಗೆ ಹೊಡೆಯುವ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮುದುಕನು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಮತಾಂಧರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಜನರು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನಲ್ಲಿ ಕೊಡಲಿಯೊಂದಿಗೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬದುಕುವುದಿಲ್ಲ. ಮಥಿಯಾಸ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ವಿಟ್ಮನ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಒಡನಾಡಿಗಳು ಲಾರಾಗೆ ಸೇರುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ರೋಟ್‌ಗೆ ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆಯ ಚಿತಾಭಸ್ಮವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇತರರು ಕೆಲವು ದೋಣಿಯನ್ನು ರಿಪೇರಿ ಮಾಡಲಿರುವಾಗ ಲಾರಾ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಆಲೋಚನೆಯ ನಂತರ, ಅವಳು ಸಹ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಬೇರೆ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ - ನೀವು ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಅವನ ಕಚೇರಿಯಿಂದ ಎಳೆದ ಮ್ಯಾಥಿಯಾಸ್ನ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ "ಆಚರಣಾ ಸಭಾಂಗಣ" ಗೆ ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬಹುದು.

ಅಧ್ಯಾಯ 18

ಅಧ್ಯಾಯ 18

ಪರ್ವತ ಕಾಡು

ಹೊಸ ಸ್ಥಳವು ಸ್ಲಮ್‌ಗಳ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅರಣ್ಯವು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಬೇಟೆಯಾಡಬಹುದು, ಪ್ರಕೃತಿಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಇದು ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಳಕು ಗುಹೆಗಳನ್ನು ಸುಡುವ ನಂತರ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಳೆಯ ಶತ್ರುಗಳು - ದುಷ್ಟ ಬೂದು ತೋಳಗಳು - ಸಹ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಿವೆ. ಆದರೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಗಸ್ತು ತಿರುಗುವ ಬೇಟೆಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆದಾಟ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸದಿರಲು, ಸೈಲೆನ್ಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ಕೆಲವು ಮರಗಳನ್ನು ಏರಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಗಿನವರೆಗೆ ಕಾಡನ್ನು ನೋಡಿ.

ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಸಮಾಧಿ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಂಡೆಯಲ್ಲಿರುವ ಗುಹೆ. ಕಷ್ಟವೆಂದರೆ ಕತ್ತಲೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ರಸ್ತೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಸಹಜತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಕಸ ಸುಡಬೇಕು ಅಷ್ಟೇ.

ನಾವು ಬೇಟೆಯ ಹಳ್ಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ಹಿಂದೆ ಬೇಟೆಗಾರರು ಮತ್ತು ತೋಳಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮುಂದಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ತೋಳದ ಕೊಟ್ಟಿಗೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗುಹೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಮಾನವ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಇದೆ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು, ಬಾಗಿಲುಗಳು, ಪಂಜರಗಳು ... ತೋಳಗಳೊಂದಿಗೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಲಾಕ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲು. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಕೇವಲ ಒಂದು ಶಾಟ್, ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ಸಹ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಮಾನತುಗೊಂಡ ಜಿಂಕೆಯನ್ನು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅದು ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಟು, ಲಾರಾ ಕೆಳಗೆ ಉರುಳಿದಳು ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಕಪ್ಪು ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಳು. ಗುಹೆಯ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ದಿನಗಳಿಂದ ಯಾರೂ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಬಾವಲಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ಹಿಂಡು ಇಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆ.

ಗುಹೆ ಕೊಳೆಗೇರಿಗೆ ಹೋಯಿತು. ಜಲಪಾತದ ಮೇಲಿರುವ ಹಗ್ಗ ಮಾತ್ರ ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಯಾರಾದರೂ ಇನ್ನೂ ಈ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 19

ಅಧ್ಯಾಯ 19

ಹಡಗಿನ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ರೆಯೆಸ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ದೋಣಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಬೇಕೇ? ವಿಚಿತ್ರ. ಆದರೆ ಅದು ನಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಅವರು ಲಾರಾಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಾರೆ. ಕೇಬಲ್‌ಗಳು ಅಂತಿಮ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಓಹ್, ಈಗ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ...

ಕೇಬಲ್ ಕಾರ್

ಇದರರ್ಥ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಣ್ಣ ಹಗ್ಗವಲ್ಲ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ನೂರು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ಪರ್ವತ ನದಿಯ ಮೇಲೆ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿ ಇಲ್ಲದೆ ಸಣ್ಣ ಕ್ಯಾಬಿನ್ಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ದೊಡ್ಡ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಮೂಲದ ಭಾಗವು ಮಂಜಿನಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಅದು ಕರಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೇಬಲ್ ಕಾರ್ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬೂತ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು. ನೀವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಬೇಕು. ಈ ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏಣಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಹಗ್ಗ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಲಾರಾ ಸರಿ: ತುಂಬಾ ಶಾಂತ, ಯಾರಾದರೂ ಅವಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇಬಲ್ ಕಾರಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ: ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿದ್ದ ತಕ್ಷಣ, ಅದು ಹೇಗಾದರೂ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿತು, ಕಾವಲುಗಾರರು ಎಲ್ಲೆಡೆಯಿಂದ ಏರಿದರು. ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆ: ಲಾರಾ ಆಶ್ರಯವನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಶತ್ರುಗಳು ಹಗ್ಗಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ, ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಶವಗಳ ಪರ್ವತವನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಲೆಮ್ಮಿಂಗ್ಸ್" ಬಗ್ಗೆ ಆಟದಂತೆಯೇ, ಆದರೆ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ. ಅವರಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರ್ಖರು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಹಿಂದೆ ಬರುವವರೆಗೂ ಇದು ಇರುತ್ತದೆ. ಅವನು ಹಡಗನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದ ಕೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದನು, ನಂತರ ಅದು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ವಾಲಿತು. ಲಾರಾ ರೇಲಿಂಗ್ ವಿರುದ್ಧ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಂಡಳು, ಇದರಿಂದ ಅವಳ ಬೆನ್ನುಮೂಳೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುವುದರಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅವಳು ಬೇಗನೆ ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡಳು ಮತ್ತು ಏರಿದಳು. ಹಡಗು ಇನ್ನೂ ಸ್ಟರ್ನ್ ಕೆಳಗೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ, ಲಾರಾ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ಅದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ, ಮೂರನೇ, ನಾಲ್ಕನೇ ... ಹೀಗೆ ಅವಳು ನದಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅವಳು ತೀರಕ್ಕೆ ಏರಿದಳು, ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಕೇಬಲ್ ಕಾರ್ ಹಿಂದೆ ಉಳಿದಿದೆ. ಇನ್ನು ಸ್ಕೀ ರೆಸಾರ್ಟ್‌ಗಳಿಲ್ಲ.

ದುಃಖದ ತೀರ

ಈ ತೀರವು ದ್ವೀಪದಿಂದ ನಾಶವಾದ ಹಲವಾರು ಹಡಗುಗಳ ಅವಶೇಷಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ಸ್ಥಳವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತವಾಗಿದೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ನೀರೊಳಗಿನ ಗಣಿಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ಈಗ ಲಾರಾ ದೋಣಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ತಂಡವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 20

ಅಧ್ಯಾಯ 20

ಪೈರೇಟ್ - ಈಗ ಲಾರಾ ನಕಲಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈಗ ನೀವು ದೋಣಿ ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ ಹುಡುಕಲು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ದೋಚುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹಡಗಿನ ಮಾರ್ಗವು ನಾಶವಾದ ಪಿಯರ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ತಿರುಗು ಗೋಪುರವನ್ನು ಏರಲು ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಲಿಯನ್ಗೆ ಹೋಗುವ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ಭಗ್ನಾವಶೇಷಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವುದನ್ನು ಕೇಳಿದ ಇಬ್ಬರು ಸಾಕ್ಷಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಒಳಗೆ ಇದ್ದಾರೆ. ಜೀವಂತವಾಗಿ ಬಿಡಲು ಅವರಿಗೆ ತುಂಬಾ ತಿಳಿದಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಚಮತ್ಕಾರಿಕ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಹಡಗಿನ ಬಿಲ್ಲಿನಲ್ಲಿದೆ. ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ (ಆಂಕರ್ ಜೋಡಿಸುವಿಕೆ) ನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೊಡೆತದಿಂದ, ಆಂಕರ್ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟ್ ಡೆಕ್ ಮೇಲೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಈಗ ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಉಳಿದಿದೆ.

ವಿಟ್ಮನ್ ಬಹುತೇಕ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕಿರುಚುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಅವನ ಹಿಂದೆ ಯಾರೂ ಇಲ್ಲ. ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚೇಸ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ವಿಟ್‌ಮನ್‌ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೋ, ಬಿಡುಗಡೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೋ ಅಥವಾ ಈಗ ಅವನು ಗೂಢಚಾರಿಯೋ? ರೆಯೆಸ್ ಅವಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಈಗ ಅಲೆಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಹುಡುಕಬೇಕು. ಜೋನಾ ಅವಳಿಗೆ ಹೊಸ ಸಂಯೋಜಿತ ಬಿಲ್ಲು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುವ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಬಾಣಗಳನ್ನು - "ನೇಪಾಮ್" ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 21

ಅಧ್ಯಾಯ 21


ಅಲೆಕ್ಸ್ ಉಪಕರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಎಂಡ್ಯೂರೆನ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋದರು. ಈ ತೊಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಏನು ಉಳಿದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಗವು ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಯೋಜಿತ ಬಿಲ್ಲು ಸಹಾಯದಿಂದ, ಕಲ್ಲಿನ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಚುಚ್ಚಬಹುದು, ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಗುರಿ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ಈಗ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಇದನ್ನೇ. ಅಲೆಕ್ಸ್ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಹಡಗಿಗೆ ಬಂದನು ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು. ಮುಂದಿನ ಗುರಿಯ ಹಾದಿಯು ತುಂಬಾ ರೇಖಾತ್ಮಕವಾಗಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇಬ್ಬರು ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಲಾರಾ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸರಿ, ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ನೋಡದ ಇಬ್ಬರು ರೈತರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೇನು ಮಾತನಾಡಬೇಕು? ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೋರಿಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂಡವು ಈಗ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ! ಅಲೆಕ್ಸ್ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆ. ಒಬ್ಬರು ಹೇಳಬಹುದು - "ಅಲೆಕ್ಸ್ ಬಲೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ", ಆದರೆ ಅವನನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಂಡು, ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಹೇಳಬಹುದು - ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ಅದರಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆ. ರಸ್ತೆಯ ಆರಂಭದಿಂದ ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಜಿಗಿಯುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಬಹುದು. ಮೇಲಿನಿಂದ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಇಬ್ಬರು ಡಕಾಯಿತರ ಜೊತೆಗೆ, ಗುಪ್ತ ಸಮಾಧಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವೂ ಇದೆ. ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಬಂಕರ್ ಇದೆ. ಒಳಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಬಿರುಗಾಳಿಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮಹಡಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ: ನಾವು ರಾಫ್ಟ್ ಆರೋಹಣಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ನಿಂದ ಬ್ಯಾರಿಕೇಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಇದ್ದ ಸ್ಥಳದಿಂದ, ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ತೆಪ್ಪದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಸರಿಸಿ, ಹಗ್ಗದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮೌಂಟ್, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೂಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೂಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು. ಈಗ ನೀವು ನೀರಿನಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಎದೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಇದು ಉಳಿದಿದೆ.

ನಾವು ದುಃಖದ ತೀರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಮರೆತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೊಸ ಬಿಲ್ಲಿನೊಂದಿಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಗೋಡೆಗೆ ಓಡಿಸಬಹುದು. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಗುಹೆಗೆ ಮಾರ್ಗವಿರುತ್ತದೆ.

ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಬಂಕರ್

ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶಿಬಿರವಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕೇಬಲ್ ಕಾರ್ ಮತ್ತು ಎಂಡ್ಯೂರೆನ್ಸ್ನ ನೋಟವಿದೆ, ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳು ಭಾಗಗಳಿಗಾಗಿ ಕಿತ್ತುಹಾಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಮತ್ತೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಗೋಡೆಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರಿಂದ ನೀವು ವಕ್ರ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಮಿಲಿಟರಿ ಫಿರಂಗಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು. ಪೈಪ್‌ಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಲಾರಾ ದ್ವೀಪವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅವರು ಏನನ್ನಾದರೂ ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಮುರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಯಾರಾಟ್ರೂಪರ್‌ಗಳಂತೆ, ಅವರು ದೊಡ್ಡ ಕ್ರೇನ್‌ನಿಂದ ಹಗ್ಗಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಕೆಳಗೆ ಹೋದ ನಂತರ, ನೀವು ಏಣಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಹಲವಾರು ಹೋರಾಟಗಾರರು ಕಾಪಾಡುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿರೋಧವು ಇನ್ನೂ ಕಡಿದಾದದ್ದಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಉರುಳಿಸುವಿಕೆಯ ಪುರುಷರು ಸಹ ಇದ್ದಾರೆ. ಮೂರನೇ ಹಂತದಿಂದ, ನೀವು ಫೋರ್ಕ್ಲಿಫ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯಬೇಕು. ಅಸ್ತಮಿಸುವ ಸೂರ್ಯನು ದಿಗಂತದಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ದ್ವೀಪವು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗೆ ಶಿಬಿರವಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಲಾರಾ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಕಂಬದೊಂದಿಗೆ ಭೂಮಿಗೆ ಇಳಿದರು, ಅದರಿಂದ ಕೇಬಲ್ ಹಡಗಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಪೈಪ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿದು ಕೆಳಗೆ ಉರುಳಿದಳು ಆದರೆ ಯಾರೂ ಗಮನಿಸಲಿಲ್ಲ. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಬುಲ್ ಹಡಗನ್ನು ಕಿತ್ತುಹಾಕಲು ಇತರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ದೊಡ್ಡ ಮನುಷ್ಯನ ತಲೆ ಮಾತ್ರ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ: ನೀವು ಅದನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಾಗ, ಓಡಿಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಐಸ್ ಪಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸಿ. ಅವನ ದೇಹದಿಂದ, ಲಾರಾ "ಜುಮಾರ್" ಅನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾಳೆ - ಈಗ ಅವಳು ಮೊದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತಹ ದೊಡ್ಡ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ದಾರಿ ತೆರೆಯಲು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಈಗ ಡೆಕ್ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಬಹುದು.

ಒಳಗೆ ವಿನಾಶ ಮತ್ತು ಅವಶೇಷಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಯಾವಾಗ ಸಮಯ ಸಿಕ್ಕಿತು? ಲಾರಾ ಸಮಂತಾ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅನ್ನು ಭಯಾನಕ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಳು. ಹಡಗಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳು ಇನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ದೊಡ್ಡ ತುಂಡನ್ನು ಕಚ್ಚಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕರ್ಮವು ಮುರಿದುಹೋಯಿತು, ಅದನ್ನು ನಾವು ಆರಂಭಿಕ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಇಂಜಿನ್ ರೂಮ್ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇರಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಲಾರಾ ಕೇಬಲ್ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ನೀರಿಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಅಲೆಕ್ಸ್ ಕರೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳಿಂದ ಪುಡಿಪುಡಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಲಾರಾ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ವಿಭಾಗದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಬೇರ್ ವೈರಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಅವಳು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಕ್ರೇನ್ ಅನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಜುಮಾರ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಕ್ರೇನ್ ಎರಡು ಏಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಉದ್ದ. ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಹತ್ತುವುದು, ಲಾರಾ ಕ್ರೇನ್ ಅನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೀಗೆ: ಮೊದಲು ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಏಣಿಯನ್ನು ಏರಬೇಕು, ನಂತರ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಉದ್ದವಾದ ಏಣಿಯನ್ನು ಏರಿರಿ. ನಂತರ ಚಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹ್ಯಾಚ್ಗೆ ಏರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಪ್‌ಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ಲಾರಾ ಮುರಿದರು. ಈಗ ನೀವು ಕ್ರೇನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಅಲೆಕ್ಸ್ ಬಲವಾಗಿ ಹತ್ತಿಕ್ಕಲಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಶತ್ರುಗಳು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಬಂದರು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಅವನು ಒಬ್ಬನೇ ಉಳಿದನು. ಲಾರಾ ಒಂದು ವ್ರೆಂಚ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಳು (ಇಲ್ಲಿ, ಡ್ಯಾಮ್, ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರದ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳು), ಅದರ ನಂತರ ಅವಳು ಮುಳುಗುವ ಹಡಗಿನಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಳು. ಈಗ, ಜುಮಾರ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಏರಬಹುದು ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಅಲೆಕ್ಸ್ ಹಿಂದೆ ಉಳಿಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಕೇಬಲ್‌ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಂಕರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸೂರ್ಯ ಮುಳುಗಿದನು ಮತ್ತು ಚಂದ್ರನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡನು. ಈಗ ಮೇಲಿನ ಹೊರೆಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬಹುದು. ಇದು ಸೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಭೇದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಡೈರಿಯಲ್ಲಿನ ನಮೂದು ಮೂಲಕ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮಠಕ್ಕೆ ಹೋದರು ಆದರೆ, ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ನಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಕೋಣೆ ಇದೆ, ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳು ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಜುಮಾರ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಫಿರಂಗಿ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಿಂದ, ನೀವು ಈಗ ಕೇಬಲ್ ಏರಲು ಹೊಸ ರಸ್ತೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ದುಃಖದ ತೀರ

ನೀವು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ಜುಮರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಒಂದು ಕೇಬಲ್ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹಾರಿ.

ಅಧ್ಯಾಯ 22

ಅಧ್ಯಾಯ 22

ಯಮಟೈನಲ್ಲಿನ ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸತ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಲಾರಾ ಸಂಶೋಧನಾ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಆರೋಹಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹದಗೆಡಲು ಲಾರಾ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವನು ಕಾಯುತ್ತಿರುವಂತೆ ಅವನು ಅಪಘಾತದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ಬಹುಶಃ ಅವಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತಳೇ? ಇದು ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಶತ್ರುಗಳು ಇದರಿಂದ ಬಹುಪಾಲು ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಶೇಕಡಾವಾರು ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಗಣಿ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದಾದರೆ, ನೀವು ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ, ಬಿಲ್ಲಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಗುರಿಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನೀರಿನ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮೇಲೆ ಏರಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಕೇಬಲ್ ಕಾರ್ನೊಂದಿಗೆ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ. ಭಯಂಕರವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಬೂತ್ ಅನ್ನು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬಹುದು. ನಾವು ಎರಡನೆಯದರೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ವೇಗವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತಿದೆ. ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಶಾಪವನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತೀರಾ? ಎಲಿವೇಟರ್ ಮತ್ತು ಈ ಬೂತ್, ಹಾಗೆಯೇ ಅವರ ಮುಂದೆ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳು - ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ. ಕೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಆರೋಹಣದ ನಂತರ, ಹಲವಾರು ಹೋರಾಟಗಾರರು ಕಂಡುಬರುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಚಮತ್ಕಾರಿಕ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಹಗ್ಗದಿಂದ ತೆರೆಯುವ ಅಡಚಣೆಯ ಮುಂದೆ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಲಾರಾ ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಹಿಂದೆ ಬೀಳದಿರುವುದು ಒಂದು ಪವಾಡ. ಬಂಕರ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ಮತ್ತೊಂದು ಗನ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವಳ ಮೂತಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಕ್ರವಾಗಿದೆ.

ವಿಜ್ಞಾನ ಕೇಂದ್ರ

ಅದು ನಮ್ಮ ಗುರಿ. ಸಂಪ್ರದಾಯಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ನೀವು ಕಡಿದಾದ ಬಂಡೆಯ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀರು ಲಾರಾವನ್ನು ಅವಳ ಸೊಂಟದವರೆಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಆರೋಹಣ ಮತ್ತು ಅವರೋಹಣವಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಂತೆ ಕಾಣುವ ಸ್ಥಳವಿದೆ. ಲಾರಾಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಹೋರಾಟಗಾರರು ಇಲ್ಲಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಓಣಿ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸ್ಮರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ಯಾಂಪ್ ಫೈರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಜಪಾನಿನ ಸೈನಿಕರ ದೇಹಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲಾರಾ ನೀರನ್ನು ದಾಟಿ ದೊಡ್ಡ ಹಸಿರು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದಳು. ಮಡಿಸುವ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿತು, ಅದರ ಹಿಂದೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬಟನ್ ಇದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲು. ಇಂದು ಅವನ ದಿನ ಮಾತ್ರ - ಅವನು ರುಚಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ನೀವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಏರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಲು ಐಸ್ ಪಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಲಿಫ್ಟ್ ಕೆಳಗಿಳಿಯಿತು. ಈಗ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಏರಬಹುದು ಮತ್ತು ತುರಿಯುವ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ನೇರವಾಗಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಏರಬಹುದು.
ನಮಗೆ ಮೂರು ಮಹಡಿಗಳಿವೆ: 2 ನೇ, 3 ನೇ ಮತ್ತು 4 ನೇ. ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅವರು ಸ್ಪ್ಯಾನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಕರೆ ಬಟನ್ ಇದೆ.

  • ಮೂರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಇಳಿದು ಸಣ್ಣ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯಬೇಕು. ನೀವು ಅದರಿಂದ ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
  • ನಾಲ್ಕನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೂರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗುವ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಮೂರನೇ ವಿವರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
  • ಕೊನೆಯ ಭಾಗವು ತಲುಪಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಕರೆಯಬೇಕು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು, ತಡೆಗೋಡೆಗೆ ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ನಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬೇಕು (ಇದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು), ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಐಸ್ ಪಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹುಕ್ ಮಾಡಿ. ಉಳಿದವು ತಂತ್ರದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.

ಈಗ ಎಲಿವೇಟರ್ ಏನನ್ನೂ ಹಿಡಿದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದು 1 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಭೇದಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಕಾವಲುಗಾರರು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಸೈಲೆನ್ಸರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಿಸ್ತೂಲ್‌ನಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಲಾರಾ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ವೇದಿಕೆಯಿದೆ. ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ಕಮಾಂಡರ್ ಶವವಿದೆ. ಅವನ ಹೊಟ್ಟೆಯಿಂದ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಾಗ, ಲಾರಾ ಒಂದು ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಪಿಮಿಕೊನ ಆತ್ಮವು ಕೊಳೆಯುತ್ತಿರುವ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಬಿರುಗಾಳಿಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವಳು ಕಲಿಯುತ್ತಾಳೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅಲೌಕಿಕವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ದೇಹ ಅಥವಾ ಮೂಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಉಪ್ಪನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸಬೇಕು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಇಂಧನವನ್ನು ಸುರಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸುಡಬೇಕು. ಆದರೆ ಈ ಸಮಾಧಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಇನ್ನೂ ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ. ಸೈನಿಕರ ತುಕಡಿ ಈಗಾಗಲೇ ಅದರತ್ತ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ. ಅವರು ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೂಲ.

ದುಃಖದ ತೀರ

ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, ಲಾರಾ ಗನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಿಶ್ರಿತ ರೆಯೆಸ್‌ನಿಂದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಅವರು ದಾಳಿಗೊಳಗಾದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬೇಗನೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗಿದೆ. ಲೋಹ ಮತ್ತು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ದುರ್ಬಲವಾದ ರೀತಿಯ ರಚನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ನೇರವಾಗಿ ಪಿಯರ್‌ಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ರೆಯೆಸ್ ಗಾಯಗೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಜೋನಾ ನಂತರ ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ವಿಟ್ಮನ್ ಸಮ್ಮಿಯನ್ನು ಮ್ಯಾಥಿಯಾಸ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ದರು. ಸಹೋದರತ್ವದ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

ಅಧ್ಯಾಯ 23

ಅಧ್ಯಾಯ 23


ಸಮಂತಾ ರಕ್ಷಿಸಲು ಹೋಗಲು, ನೀವು ದೋಣಿ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ವೇಗದ ಚಲನೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಶಿಬಿರಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.

ದೋಣಿ ನದಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಗಿತು ಮತ್ತು ಲಾರಾವನ್ನು ಪಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು. ಜೋನಾ, ತುಂಬಾ ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಬಫ್, ಅವಳನ್ನು "ಕೋಳಿ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅದು ಅವನಲ್ಲ ಎಂಬಂತೆ, ಅವನು ಕೆಳಗಡೆ ಇರುತ್ತಾನೆ, ಎಲ್ಲಾ ಕೆಟ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮಹಿಳೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲಾರಾ ಹಗ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಬಿರುಗಾಳಿಯ ನದಿಯನ್ನು ದಾಟಬೇಕು. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಬಲವಾದ ಗಾಳಿ ಬೀಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಗಂಟೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ನೇರವಾಗಿ ವಿಟ್ಮನ್, ಮ್ಯಾಥಿಯಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮಿ ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರು. ಈಗ ಅವರು "ಹೊಸ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿ" ಯನ್ನು ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ಅವರನ್ನು ಚಂಡಮಾರುತದ ಕಾವಲುಗಾರರು ಗುರುತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ವಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ವೈಭವವನ್ನು ತಾನೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಜಪಾನೀಸ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಮುರಾಯ್‌ಗಳನ್ನು ಅಪರಾಧ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಓಹ್, ಆದರೆ ನಾನು ಅವನ ಕಾಲಿಗೆ ನೇಪಾಮ್ ಬಾಣವನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಗಾಳಿಯು ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳನ್ನು ಬೀಸುವ ಮೊದಲು ಮಥಿಯಾಸ್ ಸಮಂತಾಳನ್ನು ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಎಳೆದನು. ನೀವು ಬಳಸುದಾರಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು, ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಬಂಡೆಯನ್ನು ಹತ್ತಿ ಕಿಟಕಿಗೆ ಏರಬೇಕು.

ಸಿಟಾಡೆಲ್

ಇಲ್ಲಿ ಅದು, ಸೂರ್ಯನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಆಗಿದೆ. ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಗಾರ್ಡ್ ಗಳು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಾಡಿದಂತೆ ಕಾರಿಡಾರ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಗಸ್ತು ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಯಾರು: ಜೀವಂತ ಜನರು, ಸತ್ತ ಜನರು ಅಥವಾ ಖಾಲಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ? ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ. ಗಸ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿದ ನಂತರ, ಲಾರಾ ಮರದ ಕಸಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ನುಸುಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಮೆರವಣಿಗೆಯಂತೆ, ಚಂಡಮಾರುತದ ಕಾವಲುಗಾರರು ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೆರವಣಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಸೇರುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಬೂಟುಗಳ ಶಬ್ದಕ್ಕೆ, ಲಾರಾ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತಾನೆ, ಹಲಗೆಯನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ದಾಟುತ್ತಾನೆ, ಕಟ್ಟುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಎದುರು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಅವಳನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವಳು ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಾಣಗಳು ಸುತ್ತಲೂ ಹಾರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಏನಾದರೂ ಸುಡುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ಕೆಳಗೆ ಉರುಳಿ ದೇವಾಲಯದ ಕೆಳಗಿರುವ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ. ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಸಮುರಾಯ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತಾರೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಹೋರಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ: ಸಹೋದರತ್ವ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಪುರಾತನ ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಅವರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಶಿಬಿರವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪತ್ತೆಯಾಗಿದೆ. ಗುಹೆಯಲ್ಲಿನ ಗೋಡೆಗಳು ಕೆಂಪು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿವೆ, ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ಬಲವಾದ ಗಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದ ಪ್ರದೇಶವಿದೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಯಾಮಿ ಮತ್ತು ಮಥಿಯಾಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಲಾರಾ ಗೋಡೆಯ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ನಡೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಜೋನಾ ಮತ್ತು ರೆಯೆಸ್ ವಾಕಿ-ಟಾಕಿಯಲ್ಲಿ ಕಿರುಚುತ್ತಾರೆ, ಯಾರೋ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸೇತುವೆ ನಾಶವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಈಗ ಅವಳನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಗಾಳಿಯು ಸುಡುವ ಬಾಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು, ಅದರಿಂದ ನೀವು ಮರೆಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವರನ್ನು ಚಂಡಮಾರುತದ ಕಾವಲುಗಾರರು ಸ್ವತಃ ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೇ ತರಂಗದ ನಂತರ, ಬಿದ್ದ ಕಲ್ಲಿನ ಕಾಲಮ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮುರಾಯ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸರದಿ. ಬಾಣದಿಂದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಕಬಹುದಾದ ಗುರಾಣಿಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಎಸೆಯುವ ಇಂಧನ ಬಾಂಬ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾರಾಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿಯೂ ಹಾರಿಸಬಹುದು. ಇದು ಅವರನ್ನು ತುಂಬಾ ಕೋಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಲಾರಾ ವಿರುದ್ಧ ಮೂರನೇ ತರಂಗವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಅವಳ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲಿನ ನಡುವೆ ಒಬ್ಬ ದೊಡ್ಡ ಕಾವಲುಗಾರ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ ... ಹೇ, ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಯುದ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?

ಘಾಟಿಯ ಮೇಲಿರುವ ದೇವಾಲಯ

ದೇವಾಲಯದ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ, ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಭರವಸೆಯಿಂದ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದ ಸೈನಿಕರ ದೇಹಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ನೂರಾರು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ವಿಫಲರಾದರು. ಮಾಡೆಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಹುಡುಗಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಧ್ಯವೇ? ಬಾಗಿಲುಗಳ ಹಿಂದೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಭಯಾನಕ ದೃಶ್ಯವಿದೆ, ಮಾನವ ಅವಶೇಷಗಳ ನಿಜವಾದ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಸರಿ, ಅವರು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ನೋಡಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಮೊದಲು ಬಲ ಕವಾಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ. ನಂತರ ಪಂಜರ ಏರುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕಲ್ಲಿನ ತಡೆಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು. ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನೀವು ಬಲ ಕವಾಟದೊಂದಿಗೆ ಪಿಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಿಂದ ಪಂಜರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಕೋಣೆಯ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅದರಿಂದ ನೀವು ಪಂಜರವನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಸೀಲಿಂಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕಿಟಕಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚಿನ್ನದ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಲಾರಾ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಕೆಟ್ಟ ಭಯಗಳು ನಿಜವಾಯಿತು: ಪಿಮಿಕೊ ಅವರ ಆತ್ಮವು ನಿಗೂಢ ವಿಧಿಯ ನಂತರ ಅವಳ ವಂಶಸ್ಥರ ದೇಹಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯವನು ಸ್ಯಾಮಿ. ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಶಿಬಿರವಿದೆ. ಆಟ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಹಾದುಹೋದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿರಾಕರಣೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ.

ಜಿಗ್ಗುರಾಟ್

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲಿನ ಹೊರಗೆ ಹಿಮಪಾತವು ಕೆರಳಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಕಲ್ಲಿನ ಸೇತುವೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮಥಿಯಾಸ್ ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ದಾಟಿದ್ದ. ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮತ್ತು ಹಿಮದಿಂದ ಚುಚ್ಚುವ ಗಾಳಿಯಿಂದಲೂ ಹೊರಹೋಗದ ಜ್ವಾಲೆಯಿಂದ ಲಾರಾ ಅವರನ್ನು ಅನುಸರಿಸದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಎಂದಿನಂತೆ ವೃತ್ತದ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ ಲಾರಾ ಒಂದು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹತ್ತುತ್ತಾಳೆ, ಹೊರಗೆ ಏರುತ್ತಾಳೆ, ಬಂಡೆಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತಾಳೆ, ಗಾಳಿಗೆ ಗಂಟೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾಳೆ, ಅದು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಬಡಿಯುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಚಮತ್ಕಾರಿಕ ನಂತರ, ನೀವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕಾಲಮ್ನಿಂದ ಬೆಲ್ಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಒಂದು ಬೀಮ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದು ಸ್ವಿಂಗ್ನಂತೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಅದರಿಂದ ನೀವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವ ರಸ್ತೆಗೆ ಹಾರಿ ದೇವಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆಯಬಹುದು. ಅದರಿಂದ, ಲಾರಾ ಬಂಡೆಗೆ "ವಿಮಾನ" ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ, ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾನೆ. ಪಿಮಿಕೊ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆರಳಿದಂತಿದೆ, ಮಿಂಚು ಬಂಡೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ, ಏಕೆಂದರೆ ಈಗ ನೀವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಇದು ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ, ಕೆಳಗಿನ ಬಂಡೆಗೆ ಓಡಿಸಲು ನೀವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮಾರ್ಗವು ಲಾರಾವನ್ನು ಕೊನೆಯ ದೀಪೋತ್ಸವಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.

ದೇವಾಲಯದ ಛಾವಣಿಗೆ ಲಾರಾ ಅತ್ಯಂತ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಆರೋಹಣವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಥಿಯಾಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸಮಾರಂಭವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಂತ್ರಿಕನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಪಿಮಿಕೊನ ಆತ್ಮವು ಸ್ಯಾಮಿಯ ದೇಹವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಲಾರಾ ಆತುರಪಡುತ್ತಾಳೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಮಾರಂಭದ ಸುತ್ತಲೂ ಲಾರಾ ಗೌರವದ ವೃತ್ತದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಚಂಡಮಾರುತದ ರಕ್ಷಕನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ದುರ್ಬಲ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಹಿಂಭಾಗ. ಅವನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಓಡಿಹೋಗಿ ಮುಷ್ಕರ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ತನ್ನ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮಥಿಯಾಸ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಸಣ್ಣ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಏನೂ ಅಲ್ಲ. ಲಾರಾ ಪಿಮಿಕೊನನ್ನು ಟಾರ್ಚ್‌ನಿಂದ ಸುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತಾಳೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆತ್ಮವು ಅವಳ ದೇಹವನ್ನು ಮತ್ತು ಯಮಟೈಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಮೋಡಗಳ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಸೂರ್ಯನು ಹೊರಬಂದನು ಮತ್ತು ಚಂಡಮಾರುತವು ನಿಂತುಹೋಯಿತು. ಲಾರಾ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮಿ ದೋಣಿಗೆ ಇಳಿದರು, ಅದರ ಮೇಲೆ, ರೆಯೆಸ್ ಮತ್ತು ಜೋನ್ನಾ ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ದ್ವೀಪವನ್ನು ತೊರೆದರು, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತರಾಗಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಅವರು ಹಾದುಹೋಗುವ ಹಡಗಿನಿಂದ ಎತ್ತಿಕೊಂಡರು. ಮತ್ತು ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ... ಇಲ್ಲ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಒಪೆರಾದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಲಾರಾ ತನ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಲು, ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು, ಡೈರಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಗೋರಿಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಲು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟದ ವಿವರಣೆ

ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಪಂದ್ಯ. PC ಯಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಆಡ್ಆನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ III ಗೋಲ್ಡ್: ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್, ಇದು 6 ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹೊಸ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಥಾವಸ್ತು

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಉಲ್ಕಾಶಿಲೆ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದು ಗ್ರಹದ ಹವಾಮಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ಪಾಲಿನೇಷ್ಯಾದ ಜನರು ಅವನನ್ನು ಪೂಜಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅಂಟಾರ್ಕ್ಟಿಕಾ ಈಗ ಇರುವ ಅಭಯಾರಣ್ಯವನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು.

1834 ರಲ್ಲಿ, ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಡಾರ್ವಿನ್ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಂಟಾರ್ಕ್ಟಿಕಾದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಭಯಾರಣ್ಯ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಇದು ಉಲ್ಕಾಶಿಲೆಯ 5 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ರಪಂಚದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳು ಕಳೆದುಹೋದವು. ಭಾರತದ ರಹಸ್ಯ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಪುರಾತನ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದನ್ನು ಇನ್ಫಾಡಾ ಸ್ಟೋನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪಾಲಿನೇಷ್ಯನ್ನರ ಪ್ರಾಚೀನ ಆರಾಧನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಐದು ಪ್ರಾಚೀನ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಈ ಆರಾಧನೆ ಮತ್ತು ಉಲ್ಕಾಶಿಲೆಯ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿರುವ ವಿಲ್ಲಾರ್ಡ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವಳು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾಳೆ. ಅವರು ಮಿಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಹಡಗಿನ ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಹಡಗಿನ ದಾಖಲೆಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪುರಾತನ ರಹಸ್ಯಗಳು ಅವಳ ಮುಂದೆ ಇರುವಾಗ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇತರ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಐದನೆಯ ತುಣುಕಿನ ಕಥೆಯನ್ನು addon ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ

ಲಾರಾ ಅವರ ಸಾಹಸಗಳ ಮೂರನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಸತನಗಳಿವೆ. ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ, ಹಿಂದಿನ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೋಡಲು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಚಲನೆಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಶತ್ರುಗಳು, ವಾಹನಗಳು. ಒಟ್ಟು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುಂದೆ ಯಾವ ಹಂತವನ್ನು ಆಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಯ್ಕೆಗಳೆಂದರೆ: ನೆವಾಡಾ ಮರುಭೂಮಿ, ದಕ್ಷಿಣ ಪೆಸಿಫಿಕ್ ದ್ವೀಪಗಳು, ಲಂಡನ್ ಮತ್ತು ಅಂಟಾರ್ಟಿಕಾ.

ಸೇವ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಈಗ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸುಲಭವಾದದರಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದರೂ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಬಲೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಕುತಂತ್ರ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸ್ಪೈಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೋಡೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುವ ಜೌಗು ಅಥವಾ ಸೀಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಉರುಳಿದ ಕಲ್ಲು. ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳು ಸಹ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೀಸದಿಂದ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತುಂಬಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ, ನೀವು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಗಮನಿಸದೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ. ನಾವು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಕಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ, ಹಗ್ಗವು ಬೆಳಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಎದ್ದು ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಟಾರ್ಚ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಬಿರುಕು ಮೂಲಕ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಚ್ ಹೊರಹೋಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಅದನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಮೂಲದಿಂದ ಬೆಳಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ತದನಂತರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಿಂದಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿ ದೂರ ಸರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಚಿಂದಿ ಉರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ಸ್ಫೋಟ!

ನಾವು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ತೆವಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಸರೀಸೃಪವು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುವಿನಿಂದ ಕೊಕ್ಕೆ ತೆಗೆಯಲು ಕೋಲನ್ನು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ನಾವು ಕಿರಿದಾದ ತೆರೆಯುವಿಕೆಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ನಾವು ಮುರಿದ ವಿಮಾನಕ್ಕೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯ ಮೂಲವಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ, ನಂತರ ಎರಡು ಕೋಲುಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಪಂಜರವು ಏರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನೀವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿದ ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು, ಇದು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹತ್ತಿರದ ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಡೆಗೋಡೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ನೀರಿನ ಹರಿವಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಜಾರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸೂಚಿಸಿದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ, ಮುಂದಕ್ಕೆ ಓಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ನಂತರ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಿದ ಕೀಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ. ನಿಧಾನಗತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲುಗಳು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚಿಸಲಾದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುಕ್ತರಾಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ, ಬಂಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಮರಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಈಗ, ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತಾ, ಬಂಡೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು ತಲುಪಲು ನಾವು ಮರದ ಪಟ್ಟಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಜಲಪಾತದ ಬಳಿ ಹಾರಿ ಮುಂದೆ ಓಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎರಡನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಹಳೆಯ ವಿಮಾನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ. ನಾವು ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾಕ್‌ಪಿಟ್‌ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಲ್ ಅನ್ನು ಏರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಸೂಚಿಸಿದ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ವಿಮಾನ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

ಕಿರಿದಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಬಂಡೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಲು ನೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೆ ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಆಟದ ಎಂಜಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯೋಣ. ನೀವು ನೇಣು ಬಿಗಿದ ಶವವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ. ಮನೆಯನ್ನು ಏರಿ, ನಂತರ ಕೊಂಬೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಶವದ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಅದನ್ನು ತಲುಪಿ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.


#2

ನಂತರ ಹತ್ತಿರದ ಜಿಂಕೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಜಿಂಕೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅಗತ್ಯ. ನಾವು ಬೆಂಕಿಗೆ ಮಾಂಸದೊಂದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೇಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ರೇಡಿಯೋ ಮಾತನಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಬಿಲ್ಲು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಮನೆಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿರುವ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಜಿಗಿಯೋಣ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಮುಂದೆ ಅಲೆದಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಕಬ್ಬಿಣದ ಸರಳುಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮುಂದೆ, ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಸಿಕ್ಕಿದ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಸತ್ತ ತುದಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಅಯ್ಯೋ, ನಾವು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲು ಎಲ್ಲವೂ ಕನಸಾಗಿತ್ತು. ಈಗ ನಾವು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ನಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಿಧಾನಗತಿಯಲ್ಲಿ, ತೋಳಗಳು ನಮ್ಮತ್ತ ಜಿಗಿಯುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಬಾಣ ಸಾಕು. ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ.

TheNeoZar ಅವರಿಂದ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ (2013) (ನಡಿಗೆ).

ಸರ್ವೈವಲ್ ಈಸ್ ಬರ್ನ್

ವೀಡಿಯೊ ದರ್ಶನವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ:

ಬಾಗಿಲಲ್ಲಿ ತೋಳಗಳು

ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಟಾರ್ಚ್ ಬೆಳಗಿಸಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಮುಂದೆ ಇಬ್ಬರು ಕಾವಲುಗಾರರು ಇರುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನಂತರ ನಾವು ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಗ್ರಿಗಳಿವೆ. ನಂತರ ನಾವು ದೀಪಕ್ಕೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ, ಬೆಂಕಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ನಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮುಂದೆ ಹೋಗೋಣ. ಬ್ಯಾಟರಿ ಜೊತೆ ಕಾವಲುಗಾರ ಇರುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಎರಡನೆಯವನೂ ಸಹ. ನಾವು ಸೇತುವೆಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಫೈರ್‌ಬಾಂಬ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಹುಡುಗರಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಓಡಿ ಕಿರಿದಾದ ಸೀಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆ ನಾವು ಅದರ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.


#3

ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ರೋಲರ್. ಮುಂದೆ ನಾವು ಮುಂದೆ ದೊಡ್ಡ ಮನೆಗೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮನೆಯ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನೇತಾಡುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್, ಸುತ್ತುವ ದಾರ ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ. ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾದು ಎರಡನೇ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ವಿಮಾನದ ಮುರಿದ ದೇಹದ ಮೇಲೆ. ನಾವು ಓಡಿಹೋಗಿ ವಿಮಾನದ ಬಾಲಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ದೇಹದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಂಡೆಯ ಅಂಚಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ವಿಮಾನದ ದೇಹವು ಓರೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ನಂತರ ನಾವು ಗುಹೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ.

ನಂತರ ತೋಳವು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂಚಿಸಿದ ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ತೆವಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೊರಟು ವಿಮಾನದ ರೆಕ್ಕೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿ ಬೆಂಕಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ.

ನಾವು ಬಂಡೆಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಈಗ ರಾಕ್ ಕ್ಲೈಂಬರ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಏರಬಹುದು.


#4

ನಾವು ಹತ್ತಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತೆ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಬಂಡೆಯನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೇತುವೆಯ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಸೇತುವೆಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಂಡೆಯನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಿ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಜಲಪಾತಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಬಲಕ್ಕೆ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟುಗೆ ಹಾರಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನಂತರ ಇಲ್ಲಿಂದ ನಾವು ಪ್ರಕಾಶಿತ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ (ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ನೀವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕು) ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಏರಲು. ನಂತರ ವೇಗವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಓಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸೇತುವೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ನಿಧಾನಗತಿಯಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯೋಣ. ನಾವು ಹಗ್ಗದ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಕಿರಿದಾದ ಕಂದರವನ್ನು ಹಾದು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ನಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಲಾರಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ನೋಡಲಾರಂಭಿಸಿದಳು.

ನಾವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತೇವೆ. ಟ್ರಕ್‌ನಿಂದ ಮರೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಿ. ಮುಂದೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.


#5

ಒಳಗೆ ಶತ್ರುಗಳೂ ಇರುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅವರನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ನಾವು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿಯೂ ನಾವು ಒಂದೆರಡು ಕತ್ತೆಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಸರ್ಚ್‌ಲೈಟ್‌ನಿಂದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಇಲ್ಲಿ ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹಗ್ಗದ ಕೆಳಗೆ ಸಣ್ಣ ಕುಸಿದ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗಿ ಗೋಡೆಯ ಬಳಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕವಾಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ದೋಷಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಒಂದೆರಡು ಕಾವಲುಗಾರರು ಇದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಒಬ್ಬರನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಅವಶೇಷಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿ ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹಸಿರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಮತ್ತೆ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕವಾಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ನಂತರ ರೋಲರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೇಗನೆ ಮತ್ತೆ ಹಸಿರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೊದಲು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ದೀಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ, ಸ್ಫೋಟ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ನಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಬಹುದು.

ಹುಚ್ಚನ ಡೈರಿ

ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಲೋ-ಮೋ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವರೆಗೆ ನಾವು ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ಉಳಿದವರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಬಗ್ಗೆ ವಿಷಾದಿಸಬೇಡಿ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ - ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.


#6

ನಂತರ ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಬಿರುಕುಗೆ ಓಡಿ ಅದರೊಳಗೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಗೋಡೆಗಳ ನಡುವೆ ಮುಂದೆ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮಾರ್ಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ತುರಿಯನ್ನು ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊರಬರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೇರವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೇತುವೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ತೆಳುವಾದ ಕಿರಣದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಶತ್ರು ಇರುತ್ತಾನೆ. ನಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸರೀಸೃಪವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನಾವು ಕೋಲನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ.

ಬ್ರಾಡ್ಕಾಸ್ಟ್ ಟವರ್

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮನುಷ್ಯ, ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಗುರಾಣಿಯ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಸುಲಭ. ನಾವು ಸಮೀಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ದೂರದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಅವನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಆಗುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ದೇಹದ ಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಅವನ ಮೇಲೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವನ ಹಿಂದೆ ಮತ್ತು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಹೊಡೆತಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಗೆದ್ದಿದ್ದೇವೆ.

ಮುಂದೆ, ನಾವು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನೀವು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನಂತರ ನಾವು ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ತೆವಳುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು.


#7

ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ. ಈಗ ನಾವು ಗೋಪುರವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆವರ್ತನಕ್ಕೆ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಶಬ್ದದ ಮೇಲೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕೇಳುವವರೆಗೆ ಎಡ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ, ನಂತರ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಎಡ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ. ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ವೀಡಿಯೊ.

ಈಗ ನಾವು ಹಗ್ಗದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಗೋಪುರದಿಂದ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗೇಟ್ ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಕವಾಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ತೈಲವನ್ನು ಸುರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ! ವಿಮಾನವು ಬೀಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಜಾರಬೇಕು, ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳನ್ನು ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಬೀಳದಂತೆ ಕಟ್ಟು ಹಿಡಿದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಸೇತುವೆಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ಮನೆಗಳಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ನಮ್ಮ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಸಾಯುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ. ಈಗ ನೀವು ಈಡಿಯಟ್ ಅನ್ನು ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಗುರಾಣಿಯಿಂದ ಮತ್ತು ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ನಂತರ ನಾವು ಅಂಚಿನ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಓಡುತ್ತೇವೆ.

ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದ ರಸ್ತೆ

ನಾವು ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಗುಹೆಯ ಮೂಲಕ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನೀವು ಅನಾನುಕೂಲ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರಬೇಕು. ನಂತರ ನಾವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳಲು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು, ನಂತರ ನಾವು ಗುಡಿಸಲುಗಳ ಬಳಿ ಧ್ರುವಗಳಲ್ಲಿ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಬಾಣಗಳಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳು ಸಹ ಹಗ್ಗಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ.


#8

ನಾವೇ ಎಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗುಡಿಸಲುಗಳು ಕುಸಿಯುತ್ತವೆ. ನಂತರ ನಾವು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡ ಬಲಿಪಶುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರೇಟ್ ಅನ್ನು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಧ್ರುವವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ. ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಛಾವಣಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಓಡುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕಂಬದ ಬಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಅವರ ಬಿಲ್ಲನ್ನು ಹಗ್ಗಗಳಿಗೆ ಹೊಡೆದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಹಗ್ಗದ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಉಳಿದಿರುವ ಪೈಲಟ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ನೀಲಿ ಮಬ್ಬುಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋದ ನಂತರ ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ನಾವು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಬಿಲ್ಲನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಕಂಬಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಮುಂದೆ ಹಾದು, ದೇವಾಲಯದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಹೊಗೆಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ.

ಸೂಚಿಸಿದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಂಬ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಿ. ಅದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಸಣ್ಣ ಕೇಂದ್ರ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲೊಂದು ಕಂಬವಿದ್ದು, ಅದರಿಂದ ಎದುರಿನ ಕಂಬಕ್ಕೆ ಬಾಣವನ್ನು ಹೊಡೆದು ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಮರದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಏರಿ.


#9

ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನಾವು ಕಂಬದಿಂದ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಬಲವಾದ ಗಾಳಿಯು ನಮಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾವು ವೇಗವಾಗಿ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಂಬವು ನೆಲದಿಂದ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶರತ್ಕಾಲದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಟ್ಟು ಹಿಡಿದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಲು ಸೂಚಿಸಲಾದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬಹುತೇಕ ಅಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗುಹೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಲೆದಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಪ್ರಾಚೀನ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರೆಗೂ ಕಳೆದುಹೋಗುವುದು ಕಷ್ಟ.

ನಂತರ ನಾವು ಪ್ರಾಚೀನ ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೇತುವೆಯ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಶ್ರಮ ವ್ಯರ್ಥವಾಯಿತು. ನಾವು ಬಲೆ ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನೇತಾಡುವ ಶವಗಳ ರಾಶಿಯ ನಡುವೆ ನಾವು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅಂತರದ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಸಮುರಾಯ್‌ಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಅವರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಶವಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ಹಾದು ಬೀದಿಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಗಾಳಿ ಬೀಸುತ್ತಿದೆ. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಶವದಿಂದ ಶಾಟ್‌ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಮಾಧಿಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ.

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ನೇಹಿತ

ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ನಾವು ನಾಚಿಕೆಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ಶಾಟ್ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸರೀಸೃಪಗಳ ಮೇಲೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ, ಬಿಲ್ಲಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾವು ಎಲೆಕೋಸಿನ ತಲೆಯನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ನಮಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ದಾರಿಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಬಲವಾದ ಗಾಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಮುರಿಯುತ್ತೇವೆ. ದೇವಾಲಯದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ತೆವಳುತ್ತೇವೆ.


#10

ನಂತರ, ಅಂಚನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮರದ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಏರುತ್ತೇವೆ. ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ, ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎಲೆಕೋಸು ತಲೆಯನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಗಂಟೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಒಂದು ಹಗ್ಗ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕವಾಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಂದ ಪರದೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಬಲವಾದ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಬಿಡೋಣ. ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಎಲೆಕೋಸಿನ ತಲೆಯನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಗಂಟೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನೀವು ಬೆಲ್ನ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಕು. ಬಲ ಕಿರಣವನ್ನು ಮುರಿಯಲು, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಇರುವ ಪರದೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ (ನೀವು ಬೆಲ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಪರದೆಯ ಕಡೆಗೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ), ನಂತರ ಗಾಳಿಯು ಎಡ ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಬಲ ಕಿರಣದ ಕಡೆಗೆ ಬೀಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಿರಣವನ್ನು ಮುರಿಯಲು. ನಂತರ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಎರಡೂ ಪರದೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗಂಟೆಯ ಕಡೆಗೆ ಗಂಟೆಯನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾ ಮುಂದೆ ಓಡಬೇಕು.

ನಾವು ಮರದ ಸೇತುವೆಯ ಹಾದಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹಾರಿ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೀಳುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಾವು ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ನಿಂದ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ. ನಂತರ ನಾವು ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಕಮರಿಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಗುಡಿಸಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಕ್ರೂರ ಸಾವು

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ದಡದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಹೋಗಲು ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕಂಬ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಿ. ನಂತರ ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಶತ್ರುಗಳ ಹತ್ತಿರ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಸರೀಸೃಪಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಕೊಂದು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮತ್ತೆ ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಕಂಬ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದ ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಒಳಗೆ ನಾವು ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ನಿಂದ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದು ಒಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.


#11

ಚಿಕ್ಕ ವೀಡಿಯೊ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ವೀಡಿಯೊದ ನಂತರ, ನಾವು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಮತ್ತೆ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.


#12

ಇಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಸೀಮೆಎಣ್ಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಶತ್ರುಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಮರದ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ, ಸಮತೋಲನ, ನಾವು ಬಂಡೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಶತ್ರುಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ.

ನದಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಜಾರುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಾವು ಬಲವಾದ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೆ ನಾವು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಓಡಿಸದಂತೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ನಾವು ವಿಮಾನದ ಕಾಕ್‌ಪಿಟ್‌ಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ (ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಎಲ್ಲಿವೆ). ಬೀಳುವ, ನಾವು ಧುಮುಕುಕೊಡೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸೂಚಿಸಲಾದ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಹಾರುತ್ತೇವೆ, ಹವಾಮಾನ ಮತ್ತು ನೋಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮರಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ನೋವಿನಿಂದ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಗೇಟ್ಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಶತ್ರುಗಳು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಇಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಶತ್ರುಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಅಥವಾ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ನಾವು ಗೇಟ್ಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಗೇಟ್ ಮೇಲೆ ಚಿಂದಿ ಇರುವ ಕೋಲು ಇದೆ, ಅದನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಬಾಣದಿಂದ ಹೊಡೆದು ಅದು ಸುಟ್ಟುಹೋಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಕವಾಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.


#13

ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಓಡಿ, ಅದರ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ದೂರವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಈ ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸುತ್ತಲೂ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಶತ್ರುಗಳಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಫ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಎಲ್ಲೆಡೆಯಿಂದ ಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಶವಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಹಗ್ಗದ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನಾವು ಹಗ್ಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತೆವಳುತ್ತಾ ನೇತಾಡುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಛಾವಣಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ಚಿಹ್ನೆಯ ಕಡೆಗೆ ಬಿಟ್ಟರು. ನಾವು ಏರುತ್ತೇವೆ.

ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ನಾವು ವಿವಿಧ ವೇದಿಕೆಗಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಹಗ್ಗದ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವೇ ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗಿರಣಿಯ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಬ್ಲೇಡ್ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯಲು ಮತ್ತು ಗಿರಣಿಗೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ನಾವು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಕ್ರೇನ್ ಇಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಮಾರ್ಗದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ, ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿ ಇಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಇನ್ನಷ್ಟು ಅತಿಥಿಗಳು ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ, ಹೌದು. ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ. ಅದರ ನಂತರ, ಹಗ್ಗಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾವು ನೆರೆಯ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳಿದ್ದರು, ನಂತರ ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕಂಬಗಳಿರುತ್ತವೆ. ಬಯಸಿದ ಕಂಬವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಗುರಿ ಸೂಚಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ದೃಶ್ಯ.

ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿ ಇದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಸೇತುವೆಯ ಬಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೀಳಿನ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ನಂತರ ನಾವು ಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಲಕ್ಕೆ ನಾವು ಏರಲು ಒಂದು ರಂಧ್ರವಿರುತ್ತದೆ. ಒಳಗೆ, ನಾವು ಸಹ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಿರುಕು ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಗ್ರಿಡ್ಗೆ ಹೊಡೆಯಲಾದ ಮರದ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ನಂತರ ನಾವು ಸೇತುವೆಯ ಕೆಳಗೆ ತೆವಳುತ್ತೇವೆ.


#14

ಅವನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಕೇಳಿದಾಗ, ನಾವು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಖಾಲಿ ಮೂಲೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತ್ವರಿತ ಸಮಯದ ಈವೆಂಟ್ ಮುಂದಿನದು, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಮನೆಗಳ ಛಾವಣಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ಕುಸಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಗುಹೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ ಈಜೋಣ. ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಂದೆ ಅಲೆದಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಒಂದು ರೋಲರ್.

ಯಾರೂ ಹಿಂದೆ ಉಳಿದಿಲ್ಲ

ನಾವು ಗುಹೆಯ ಮೂಲಕ ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲೋ ಅನಿಲದ ಹರಿವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ. ಬಾಗಿಲಲ್ಲಿ ನೀವು ತಿರುಚಬೇಕಾದ ಕವಾಟವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅನಿಲವು ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ ನಾವು ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾರ್ಗವು ಅನಿಲದ ಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸ್ಫೋಟ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.


#15

ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಸ್ ಜೆಟ್ ಇದೆ. ಬೆಂಕಿ ಬಾಣಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಆಗಿ ಶೂಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಪಂಜರವು ಮರದ ಮೂಲೆಗೆ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮುಂದೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ, ಅನಿಲದ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯ ಬಾಣದಿಂದ ಬಾಣವನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತೇವೆ.

ಮುಂದೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಹಗ್ಗವನ್ನು ಸುತ್ತಿದ ಮರದ ತೊಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಹೊಡೆದು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣದಿಂದ ಹತ್ತಿರದ ಗ್ಯಾಸ್ ಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಜಾರುತ್ತೇವೆ, ಒಂದು ಅನಿಲವಿದೆ. ನಾವು ವೇಗವಾಗಿ ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಒಂದು ರೋಲರ್. ಈಗ ಕವಾಟವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅನಿಲವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ರಾಕೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ.


#16

ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಇರುವ ಟ್ರೈಲರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಜೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ತೆವಳುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತೆ ಬಲಕ್ಕೆ, ಬಹುತೇಕ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ, ಬೀಳದಂತೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಟ್ರೈಲರ್‌ನ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡು ಕವಾಟಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ತದನಂತರ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಬೆಂಕಿ ಬಾಣದಿಂದ ಅವರ ಮೇಲೆ.

ನಾವು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಈಗ ನಾವೇ ಸೆಲ್‌ಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುಗಳ ಮೇಲೆ. ನಂತರ ನಾವು ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗುಹೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ಜಿಗಿದು ಛಾವಣಿಗೆ ಹಾರಿ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಗೋಡೆಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿಟಕಿಗಳಿಗೆ, ನಂತರ ಮೇಲಕ್ಕೆ. ಸುತ್ತಲೂ ಎಲ್ಲವೂ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹತ್ತಿರದ ಛಾವಣಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಓಡುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ನಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.

ವೀಡಿಯೊದ ನಂತರ, ನಾವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅನೇಕ ಇರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ತೆರೆದ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತೆ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ನರ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಭೇದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕಂಬಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಗುಂಡುಗಳ ಆಲಿಕಲ್ಲು ಸಹ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮನೆಯ ಗೋಡೆಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ತಕ್ಷಣವೇ ಒಂದು ಹಗ್ಗವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ನಿಧಾನಗತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ.


#17

ನಂತರ ನಾವು ಕಟ್ಟಡದ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತೆ ನಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ನರ್. ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಂತರ ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟುಗೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಲಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲೇ ಒಳಗೆ ಅಡಗಿದೆ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕಿಟಕಿ ಇದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ.

ನಾವು ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಹಗ್ಗದ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಶೆಲ್ಫ್‌ಗೆ ಹಾರಿ, ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಲಕ್ಕೆ ಏರಲು ಮತ್ತು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಸೇತುವೆಗೆ ಹಗ್ಗದ ಕೆಳಗೆ ಜಾರುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ ನಾವು ಸೇತುವೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವೇಗವಾಗಿ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ಒಬ್ಬ ಬಾಸ್ಟರ್ಡ್ ನಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಸೂಚಿಸಿದ ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ. ನಂತರ ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಸೇತುವೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ನಾವು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಏರುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುರಿದ ಏಣಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಅದನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ.
ನಂತರ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಕಿರಣದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಮುರಿದು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತೆ ಇಲ್ಲಿ ರೋಲರ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.


#18

ನಂತರ ನಾವು ಮನೆಯ ಛಾವಣಿಯಿಂದ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ವೀಡಿಯೊ ಇದರಲ್ಲಿ ಲಾರಾ ... (ನೀವು ಸಹ ಅವಳ ಸಾವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಾ?)

ದಿ ಫಾಸ್ಟ್ ವೇ ಡೌನ್

ನಾವು ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಅಲೆದಾಡುತ್ತೇವೆ.


#19

ಎಲ್ಲಿ ಓಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಲೊಕೇಟರ್ ಬಳಸಿ, ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮಗೆ ಏನನ್ನೂ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಗೇಟ್‌ಗೆ ಓಡಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಓಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮೂರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಟರಿಯೊಂದಿಗೆ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ಗುರಿ ಸೂಚಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ರಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿಮಗಾಗಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿ. ಒಂದು ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕಂಬ ಇರುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ.

ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನಾವು ಬ್ಯಾಟರಿ ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮನೆಗೆ ಭೇದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದರೊಳಗೆ ನೀವು ಕೆಲವು ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಎಲ್ಲಿ ಓಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಗುರಿ ಮಾರ್ಕರ್ ಬಳಸಿ. ನಾವು ಸೂಚಿಸಿದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಒಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಒಳಗೆ, ನಾವು ಶವವನ್ನು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ನಮಗೆ ಕೋಲನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ನಾವು ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ಎರಡನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಶವವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಮರಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗುಹೆಯ ಮೂಲಕ ಅಲೆದಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾಡಿನೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಂಡೆಯಿಂದ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನಾವು ಹಗ್ಗದ ಕೆಳಗೆ ಪರಿಚಿತ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಒಂದು ಗೋಪುರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹಗ್ಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತೊಟ್ಟಿಲಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.


#20

ನಾವು ಕಡಲತೀರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಕಂಬದವರೆಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಸಣ್ಣ ಚದರ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಣ್ಣ ತೆರೆದ ಮೂಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅದರಿಂದ ಮರದ ಚೆಂಡಿಗೆ ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ನಾವು ನೇತಾಡುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುವ ವೇದಿಕೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಕಿರಣದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಜಾರುತ್ತೇವೆ.


#21

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ರಷ್ಯನ್ನರ ಬಗ್ಗೆ ಇಬ್ಬರು ಜನರ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ಕಲ್ಲಿನ ತಳದಲ್ಲಿ ಮುರಿದ ಸೇತುವೆ ಇರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಬೇಸ್ಗೆ ನೆಗೆಯಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ ನಾವು ಹಗ್ಗದ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ ಒಂದೆರಡು ಶತ್ರುಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಕೊಂದು ಬಂಡೆಯ ಅವರ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಿಂದ ಹೊರಟು ಮರದ ಸೇತುವೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ ಒಬ್ಬ ಶತ್ರು ಇರುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಂಡೆಯ ಬುಡದಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಕಲ್ಲಿನ ಒಡ್ಡು ಇರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾವು ಏರುತ್ತೇವೆ.