ಫೋಟೋಶಾಪ್ cs6 ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಮೌಸ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದೇ? ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮಮ್ಮಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮೀರಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಮತ್ತು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೊಸದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಕಲಾವಿದರಾಗಲು ಮತ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಲಾಜ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮೂಲ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಫೋಟೋ ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕುಂಚಗಳು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ನೇರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.

ವಿವಿಧ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ:

  • ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್. ಬ್ರಷ್‌ನ ಗಾತ್ರ, ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಟೂಲ್ ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಬ್ರಷ್"ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯಲು ಬ್ರಷ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

    ಮಿಕ್ಸರ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ಈ ಕುಂಚವು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ನೈಜ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಸಾಧನದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

    ಕಸ್ಟಮ್ ಆಕಾರ ಸಾಧನ. ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ರೂಪಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಉಪಕರಣಗಳ ಗುಂಪು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗ್ರಂಥಾಲಯವನ್ನು ಅದರ ಸ್ವಂತ ರೂಪಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪೂರಕಗೊಳಿಸಬಹುದು.

  • ಆಯತ ಉಪಕರಣ
  • ದುಂಡಾದ ಆಯತ ಉಪಕರಣ
  • ಎಲಿಪ್ಸ್ ಟೂಲ್
  • ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಉಪಕರಣ
  • ಲೈನ್ ಟೂಲ್
  • ಕಸ್ಟಮ್ ಆಕಾರ ಸಾಧನ
  • ಎರೇಸರ್ ಉಪಕರಣಚಿತ್ರದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್ ವಿಂಡೋದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಯ್ದ ಉಪಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೆನು ಇರುತ್ತದೆ.

ಉಪಕರಣದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್.

ಬ್ರಷ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಈ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಬ್ರಷ್‌ನ ಗಾತ್ರ, ಅದರ ಗಡಸುತನ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಿಂದ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು), ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಭರ್ತಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಹಾರ್ಡ್ ಬ್ರಷ್

ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳು, ಸಾಂದ್ರತೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳ ಬ್ರಷ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ, ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಈಗ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡೋಣ.

ಚಿತ್ರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಾರ್ಕಿಕ ಅಂಶವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಪಾರದರ್ಶಕ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಬಣ್ಣ ಪಿಕ್ಕರ್ ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಅದು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದ ಛಾಯೆಯಾಗಿರಲಿ. ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಪೇಂಟ್ ಬಕೆಟ್ ಟೂಲ್ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಬಿಳಿ ಪದರದ ಯಾವುದೇ ತುಣುಕಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಬಣ್ಣವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ.

ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೊಸ ಪಾರದರ್ಶಕ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸೋಣ ಲೇಯರ್ / "ಲೇಯರ್‌ಗಳು" → ಹೊಸ / "ಹೊಸ" → ಲೇಯರ್ / "ಲೇಯರ್". ಅದರ ನಂತರ, ಪದರಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪಾರದರ್ಶಕ ಪದರವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪಾರದರ್ಶಕ ಪದರವು ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ: ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿರುವುದು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣಿನ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಪದರದ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ಜೊತೆಗೆ "ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್" ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಇನ್ನೊಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಉಪಕರಣದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಬ್ರಷ್"ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!

ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಒತ್ತಿದರೆ ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಬ್ರಷ್‌ನ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಾಂದ್ರತೆಯು ಪೆನ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಒತ್ತಡದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು.

ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಕಲಾವಿದರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಫಲಕಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಇದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮೆನುವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಕಿಟಕಿ / "ಕಿಟಕಿ" → ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರ / "ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳ" → ಚಿತ್ರಕಲೆ / "ರೇಖಾಚಿತ್ರ".

ಇಲ್ಲಿ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ ತ್ವರಿತ ಪ್ರವೇಶವಿದೆ.

  • ಬ್ರಷ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ: [
  • ಬ್ರಷ್ ಗಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಳ: ]
  • ಕುಂಚದ ಗಡಸುತನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು: {
  • ಕುಂಚ ಗಟ್ಟಿಯಾಗುವುದು: }
  • ಹಿಂದಿನ ಬ್ರಷ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು: ,
  • ಮುಂದಿನ ಬ್ರಷ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು: .
  • ಮೊದಲ ಕುಂಚಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು: <
  • ಕೊನೆಯ ಕುಂಚಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು: >
  • ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ: X
  • ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಬಣ್ಣ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ (ಕಪ್ಪು / ಬಿಳಿ): ಡಿ

ಬ್ರಷ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಬ್ರಷ್‌ನ ನೋಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ ಇದು ವಾಸ್ತವಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಿಂದಿನ ಮೂರು ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಿದ್ಧ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ನಾಲ್ಕು ಲೇಖನಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ರಚಿಸುವ ಸಾಧನಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ - ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಹೇರಳವಾಗಿರುವ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳು.

ಇಂದು ನಾನು ಗುಂಪಿನ ಸಾಧನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ. ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕು ಇವೆ.

  • ಬ್ರಷ್.ನಿಜವಾದ ಬ್ರಷ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದರ ಗಾತ್ರ, ಬಣ್ಣ, ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
  • ಪೆನ್ಸಿಲ್.ಬಹುಶಃ ಗುಂಪಿನ ಅತ್ಯಂತ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಕುಂಚದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ರೇಖೆಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಮಸುಕಾಗಿದ್ದರೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
  • ಬಣ್ಣ ಬದಲಿ.ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣಗಳು. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಅಂಶದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
  • ಮಿಶ್ರಣ ಬ್ರಷ್.ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಅನುಕರಿಸುವ ಹೊಸ ಸಾಧನ, ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮತ್ತು ಕುಂಚದ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಬಹುದು, ಬಣ್ಣದ ತೇವಾಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಈಗ ನಾವು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ. ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಿ: ಚಿತ್ರಕಲೆ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾರಿಗೂ ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅಥವಾ ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಬ್ರಷ್

ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದರೆ (ಮತ್ತು ನೀವು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ), ನಂತರ ನೀವು ಉಪಕರಣದ ಅರ್ಥವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಯ್ಕೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೋಡೋಣ: ಬ್ರಷ್‌ಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು, ಯಾವುದೇ ಇತರ ಸಾಧನದಂತೆ, ಇವೆ.

ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ರೆಡಿಮೇಡ್ ಸೆಟ್ನಿಂದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಉಪಕರಣದ ಆಕಾರ, ಗಾತ್ರ, ಗಡಸುತನ ಮತ್ತು ಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಮೆನುವಿನ ವಿಂಡೋ -> ಬ್ರಷ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆನಂದಿಸಬಹುದು.

ವಿಂಡೋದ ಎಡ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬ್ರಷ್‌ನ ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗಳಿವೆ.

  • ಬ್ರಷ್ ಮುದ್ರಣ ಆಕಾರ.ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ತೆರೆದಿರುವ ಟ್ಯಾಬ್, ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಗಣಿಸಿರುವ ನಿಯತಾಂಕಗಳು ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ.
  • ರೂಪ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್.ಈ ಟ್ಯಾಬ್‌ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ರಷ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ನೇರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಚಿತ್ರ.ರಚಿತವಾದ ರೇಖೆಗಳ ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸ್ಕ್ಯಾಟರ್ ಸ್ಲೈಡರ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ಚದುರಿದ ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ - ದೊಡ್ಡ ಮೌಲ್ಯ, ಬ್ರಷ್ ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ನ ಏರಿಳಿತಗಳು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಸಮಾನವಾಗಿ ಸಿಂಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎರಡೂ ಅಕ್ಷಗಳ ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಂತರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸಿಂಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್.ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಬಣ್ಣಗಳ ಹೊಳಪು, ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

  • ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಬ್ರಷ್‌ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಈ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

  • ಸಮಯದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆ: ವರ್ಣ, ಶುದ್ಧತ್ವ, ಹೊಳಪು, ಶುದ್ಧತೆ.

  • ಶುದ್ಧತ್ವ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯಲ್ಲಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

  • ವರ್ಚುವಲ್ ಕೈ ಕೈಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ನೀವು ಸೂಕ್ತವಾದ ಟಿಲ್ಟ್ ಕೋನ, ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

  • ಶಬ್ದ.ಬ್ರಷ್ ಟ್ರಯಲ್‌ಗೆ ನೀವು ಶಬ್ದವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಇದಾಗಿದೆ.
  • ಬ್ರಷ್ ಮುದ್ರಣದ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಜಲವರ್ಣ ವರ್ಣಚಿತ್ರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಉಪಕರಣವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

  • ಮೇಲ್ಪದರ.ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದರಿಂದ ಸ್ಪ್ರೇ ಕ್ಯಾನ್‌ನಿಂದ ಪೇಂಟ್ ಸ್ಪ್ಲಾಶಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ ನೀವು ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಪರಿಣಾಮವು ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ನಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ.ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಳೆದ ರೇಖೆಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
  • ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ರಕ್ಷಣೆ.ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಬ್ರಷ್‌ನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸದಿರಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಈ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಅಕ್ಷರಶಃ "ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ" ಸಾಕಷ್ಟು ಇರಬೇಕು. ಅವರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯೋಗ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್

ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವಂತೆ ನೀವು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ, ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಟೂಲ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳು ಬ್ರಷ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ವಿಂಡೋ ಕೂಡ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ (ವಿಂಡೋ -> ಬ್ರಷ್).

ಆಯ್ಕೆಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಸೆಟ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಐಕಾನ್ ಜೊತೆಗೆ, ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳಿವೆ.

ಬಣ್ಣ ಬದಲಿ

ಉಪಕರಣವು ಈಗಾಗಲೇ ರಚಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬಣ್ಣಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಸಮೃದ್ಧಿಯು ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನ ಆಜ್ಞೆಯಿಂದ ತೆರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಚಿತ್ರ -> ತಿದ್ದುಪಡಿ -> ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ.

ಮಿಶ್ರಣ ಬ್ರಷ್

ಈ ಉಪಕರಣವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಷ್‌ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರದ ಉತ್ತಮ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ರಷ್‌ನ ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಗೆ ಬಹುತೇಕ ಹೋಲುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇವೆ.

ಈ ಪಾಠವು ಮುಗಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಮುಂದಿನದರಿಂದ ನೀವು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಇಂದು, ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ರಚಿಸಲು ಹೊಸ, ಅದ್ಭುತ ಮಾರ್ಗವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಇಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ, ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿದೆ.

ಬೇಸ್

ಕಲಾವಿದನ ಮೂಲಭೂತ ಜ್ಞಾನವಿಲ್ಲದೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಸಾಧ್ಯ ಅಥವಾ ಸುಲಭ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಸಾರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬೇಕು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಹಾಗಲ್ಲ, ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ತತ್ವವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅದೇ ತತ್ವಗಳು, ನೆರಳುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಅನುಪಾತಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಿರಲು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಕಲಿಯುವುದು ನಿಮಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಮೌಸ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದೇ?

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲ ಹಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ರೇಖೆಯ ನೇರತೆ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಅನೇಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ಅಂದಾಜಿನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೈಯ ಸ್ಥಾನದಿಂದಾಗಿ ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರು ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನೊಂದಿಗೆ, ಅವಳು ಕಡಿಮೆ ಸುಸ್ತಾಗುತ್ತಾಳೆ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕಲಿಯುವುದು

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಮೂರು ಸಂಭವನೀಯ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ

  • ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಸಮಯದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು. ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಪ್ಲಸ್ ಶಿಕ್ಷಕರ ಸಹಾಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೈನಸ್ ಬೆಲೆಯಾಗಿದೆ.
  • ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು. ಅವರ ಮೈನಸ್ ಕೂಡ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಲು ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ
  • ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಗ್ಗದ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ರುಚಿಗೆ ನೀವು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ಲೇಖನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಸಹ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಮೂಲ ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಪರಿಕರಗಳು

ಮುಖ್ಯ ನಾಲ್ಕು ಉಪಕರಣಗಳು ಬ್ರಷ್, ಎರೇಸರ್, ಫಿಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್

  1. ಬ್ರಷ್ ಮುಖ್ಯ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಿಜ, ನೀವು ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳು, ಗಡಸುತನ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
  2. ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನ ವಿಫಲವಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಕುಂಚದಂತೆಯೇ ಅದೇ ತತ್ತ್ವದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಅಳಿಸಿಹಾಕುವುದರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅದರಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ.
  3. ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ತುಂಬುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
  4. ಫಿಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವಿನ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಎರಡು ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುವ "ಲೈನ್" ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಟೂಲ್. ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಐಕಾನ್ ಅಥವಾ "U" ಬಟನ್‌ನಿಂದ ಇದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಅದರ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸಹ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಎರಡನೆಯ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್, ಇದು ಎರಡು ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಶಿಫ್ಟ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು

ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬ್ರಷ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಅವರು ಉಪಕರಣಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಈಗಾಗಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಧೈರ್ಯ!

ವೀಡಿಯೊ ಪಾಠಗಳು

ಈ ಲೇಖನವು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಪಾಠಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಶ್ರಮದಾಯಕ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಕಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ತದನಂತರ ಸಂಪಾದಕರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ವಿವರವಾದ ಪಾಂಡಿತ್ಯ, ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ... ಬಹುಶಃ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಈ ಸಲಹೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಕನಿಷ್ಠ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಮುದ ನೀಡುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಕುಂಟೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

ಈ ಸಲಹೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಾನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವ ಜನರನ್ನು ಕಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಪ್ರಯಾಣದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ, ಅವರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅದು ಅವರ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಅವರ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಸರಿಯಾದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, ಅನೇಕ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಓದುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಕಲಿಯುವ ಗುರಿಯನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಂದಿಸುವವರು. ಆದರೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಾವು ಬಯಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಈಗ ಕೆಲವು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅಥವಾ ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ತಿಂಗಳು ಅಥವಾ ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಅಪಘಾತಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯಬೇಡ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅಭ್ಯಾಸವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯುವ ಬಯಕೆಯು ಮೆದುಳನ್ನು ಅಸಮಾಧಾನದಿಂದ ಭಯಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಲಹೆಗಳು ಕೇವಲ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾದವರಿಗೆ. ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಸೆಳೆಯಲು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವವರು ಇಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾದದ್ದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಸಲಹೆಗಳ ಮೊದಲ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು-ಹೆಚ್ಚು-ಹೆಚ್ಚು-ಅತ್ಯಂತ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಇನ್ನೂ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ! ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಸಮಯ ಅಥವಾ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸೆಳೆಯಬೇಡಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಹೋದಂತೆ ಕಲಿಯಿರಿ. ನೀವು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಓದಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.

ನೆನಪಿರಲಿನಿಮಗೆ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಹಜವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಾಗ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕುಂಟೆಯಿಂದ ಉಬ್ಬುಗಳು ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಫಲಿತಾಂಶವಿಲ್ಲ.

ಸಲಹೆ 1. ಹುಲ್ಲು, ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಸಂಬದ್ಧ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಕುಂಚಗಳು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ದುಷ್ಟವಾಗಿವೆ.

ಇದು ಕೆಟ್ಟದು, ಕನಿಷ್ಠ ಅವರಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ. ಈ ಮಧ್ಯೆ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ನಿಕಟ ಸಂವಹನದ ಮೊದಲ ತಿಂಗಳುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಏಕೈಕ ಬ್ರಷ್ ಆಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಾವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ... ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸುತ್ತಿನ ಹಾರ್ಡ್ ಬ್ರಷ್. ಸರಿ, ಇದು ಚದರ, ಆಯತಾಕಾರದ ಮತ್ತು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಆಕಾರದಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಘನ. ಮೃದು ಅಲ್ಲ.

ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ಅದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಅಥವಾ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಇದೀಗ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿ ಹಾರ್ಡ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಿ. ಒಂದೆರಡು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ, "ಯಾರಾದರೂ ನನಗೆ ಇದನ್ನು ಹೇಳಿದರೆ" ಎಂಬ ಅನೇಕ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ನಾನು ಕೇಳಿದೆ, ಈ ಸಲಹೆಯು ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ನಿಸ್ಸಂದಿಗ್ಧವಾಗಿ ಮನವರಿಕೆಯಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ - ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ! ಅಥವಾ ... ಕೊಲ್ಲು. ಅದು ನಿಮ್ಮ ವ್ಯವಹಾರ.

ಅನೇಕ ಕಲಾವಿದರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತಮಗಾಗಿ ಮೂಲಭೂತ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಅಥವಾ ಇತರರಿಂದ ಎರವಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ). ಉತ್ತಮ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹರಿದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ನಿಮಗೆ, ಇದೆಲ್ಲವೂ ಈಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತುಂಬಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬ್ರಷ್‌ಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಿ. ಕನಿಷ್ಠ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುತ್ತಿನ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ಇತರ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬಯಕೆಯು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ - ಫೋಟೋಶಾಪ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ ಸುತ್ತಿನ ಒಂದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ ... ಸರಿ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಮೃದು, ಮತ್ತು ಬ್ರಷ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ತಿಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಸಹಜವಾಗಿ.

ನಿಮಗೆ ತುರ್ತಾಗಿ ಹುಲ್ಲು, ಎಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಟ್ಟೆಗಳು ಬೇಕೇ? ಹಾಗಾದರೆ ಒಪ್ಪಂದವೇನು? ಡ್ರಾ!

ಸಲಹೆ 2. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನದು, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಬೆಕ್ಕು, ನಾಯಿ, ಸಹೋದರ, ಸಹೋದರಿ, ತಾಯಿ, ತಂದೆ, ಆದರೆ ... ಟೋನ್ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಆಗಿರಬಾರದು.

ಮತ್ತು .. ಇಲ್ಲ, ಪೆನ್ನ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳ ಸಮತೆಯನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡಲು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಲು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹರಿಕಾರ ಕಲಾವಿದರು ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ಸರಳವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಭಯಾನಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದುರ್ಬಲ ಹೃದಯದ ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಮಾನಸಿಕ ಆಘಾತಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಸರಿ, ಕೊನೆಯದು ಒಂದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕು.

ಆದ್ದರಿಂದ ಇದರಿಂದ:

ನಾವು ಇದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮಗೆ ಅನೇಕ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ "ಸ್ಪಷ್ಟತೆ" ಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಜೀವಂತಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೃದುವಾದ ಕುಂಚವು ಸುಗಮ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ:

ಆದರೆ ಅಂತಹ ಮೃದುತ್ವವು ವಿರಳವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ಒಬ್ಬರು ಏನು ಹೇಳಬಹುದು, ನೀವು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ಮಸುಕುಗೊಳಿಸುವ ಭಾವನೆ ಇದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಭಾವಚಿತ್ರ ನಿಮ್ಮ ಸಹೋದರಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಇನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಇದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು, ನೀವು ಯಾವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ ನೀವು ಎರಡನ್ನೂ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಯಾವಾಗ ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಮಾಡಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಮಧ್ಯೆ, ನಮಗೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ - ನಾನು ಮಾಗಿದ ಮರದಂತೆ ಅಲುಗಾಡಿಸುವ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಅಂತಹ ಸರಳವಾದ ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು. ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ಪೆನ್ ಒತ್ತಡದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಲು ಬೇಸ್ ಬ್ರಷ್‌ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಇದು ರೇಖೆಯ ದಪ್ಪವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಅಷ್ಟೇ. ಆದರೆ ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಹವ್ಯಾಸಿ. ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತುಂಬಾ ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ.

1. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸರಿ, ಅಥವಾ ಸರಿಸುಮಾರು ಭಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ... ಒಂದು ನೆರಳು.

2. ಈಗ ನಾವು ಬ್ರಷ್‌ನ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಹರಿವಿನ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ (ಅವು ಮೆನುವಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ) ಸುಮಾರು 40-50% ಗೆ. ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಮೌಲ್ಯವು ಕಡಿಮೆ, ನಮ್ಮ ಬಣ್ಣವು ಹೆಚ್ಚು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆದರೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಬಣ್ಣದ ಕೆಳಗಿನ ಪದರವು ಸಹ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಸಾಂದ್ರತೆಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯ, ಹೆಚ್ಚಿನ ತ್ರಾಣ. ಹರಿವಿನ ಮೌಲ್ಯವು "ಹರಿವಿನ" ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಎರಡು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಅದರ ಇತರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗದೆ ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಕುರಿಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ, ನಾವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕದೆ ಇದನ್ನು ಒಂದೇ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಿದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಒಂದನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾವು ಪೈಪೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಫಲಿತಾಂಶದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಧ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಈ ರೀತಿಯದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

3. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಕುಂಚದ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಏಕೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ? ಮತ್ತು ನಾವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ (ಬಿಳಿ ಮೇಲೆ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ರೀತಿಯದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

4. ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾವು ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ನಾವು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ (ಯಾರಿಗಾದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು, ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನೆರೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದ ಬಣ್ಣದ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಂದಿನ ತುಣುಕಿನ ಮೇಲೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.

ಇದು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ವಕ್ರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ತಂತ್ರದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

5. ಈಗ ನಾವು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು 15-30% ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ರಷ್‌ಗಾಗಿ ಪೆನ್ ಪ್ರೆಶರ್ ಮೋಡ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 20% ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಪಾಠವನ್ನು ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವೇ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಯಾವ ಒತ್ತಡ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ಇದೆಲ್ಲವೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹಾಗೆ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಈ ರೀತಿಯದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಈ ಸರಳ ಕೆಲಸವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದರೆ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಪೆನ್ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಹರಿವನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರಂತರ ಗೊಂದಲಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ತಂಪಾಗಿದೆ!

ಈಗ ಬಣ್ಣವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಿಗ್ಗಿಸಲು ಕೇವಲ ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ, ಹಾಗಲ್ಲ. ವಿಧಾನವು ಇನ್ನೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವು .. ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.

ಆಯ್ಕೆ 1.ಒಂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ, ಮಧ್ಯಂತರ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದು. ಈ ವಿಧಾನವು ಒಂದರಿಂದ ಒಂದು b/w ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳು ದೂರವಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ. ಮತ್ತು, ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಮಿಶ್ರಣ ಹಂತದಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣವು ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ "ವಿಫಲವಾಗುತ್ತದೆ", ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ "ಕೊಳಕು" ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಮುಂಭಾಗದ ಯೋಜನೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿರಬೇಕು.

ಆಯ್ಕೆ 2.ಬಣ್ಣದ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಂತರ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸಾರವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಎರಡು ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳ ನಡುವೆ ಇರುವ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನಾವು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಣ್ಣದ ಚಕ್ರ ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಂತರ ಬಣ್ಣ ಎಂದರೆ ಏನು ಎಂದು ನಾನು ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬಣ್ಣದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಓದಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಮಿಶ್ರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮಧ್ಯಂತರ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ - ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ. ಅಮೆರಿಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ, ಸರಿ? ಆದರೆ ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲು ನಾವು ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಳದಿ ಮತ್ತು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಈ ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ 50% ಅರ್ಧ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. Voila ಮತ್ತು ನಾವು ಎರಡು ಮಧ್ಯಂತರ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತು ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ! ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಐಡ್ರಾಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ. ಮೊದಲು ಮೊದಲನೆಯದರಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೇ? ನಾವು ಅದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಎರಡನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಸರಿ? ಮಧ್ಯಂತರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ನಮ್ಮ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.

ಇದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗುತ್ತವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದರ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಈ ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಡುವ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ.

ಒಬ್ಬ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಕಲಾವಿದನಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಹೆಜ್ಜೆಗಳು ಸಾಕಾಗದ ಕಾರಣ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಮಾಡಲು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಅವರು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಈ ಸ್ಟ್ರೆಚ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕಿರು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಾನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಪೆನ್ ತರಬೇತಿಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ. ನೀವು ಅದನ್ನು ರನ್ ಮಾಡುವಾಗ ಪೆನ್ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಹರಿವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ನಾನು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ 50% ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ.

ಸಲಹೆ 3. ಟೂಲ್ ಫಿಂಗರ್ (ಸ್ಮಡ್ಜ್ ಟೂಲ್) ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ವಿರಳವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಾರದು!

ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರು, ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಹರಿವಿನಿಂದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಬಹುದೆಂದು ತಿಳಿಯದೆ, ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ - ಬೆರಳು ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ. ತದನಂತರ ಅದು ಎಷ್ಟು ಅಭ್ಯಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ "ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ", "ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು", "ಬಹಳ ಅಸ್ಪಷ್ಟ", ಇತ್ಯಾದಿ. ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅವರನ್ನು ಮರುತರಬೇತಿಗೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ, ಅಳಲು ಮತ್ತು ಚುಚ್ಚುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾ, ಕಳ್ಳಿ ಮೇಲೆ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಏರುತ್ತದೆ, ಸ್ಥಳೀಯ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅವನಿಗೆ ಹೇಳುವದನ್ನು ಕೇಳುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಬೆರಳನ್ನು ಹೊರಗಿಡುತ್ತೇವೆ. ಸಣ್ಣ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಅಥವಾ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವುದು ಅವರಿಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಪರಿಣಾಮವು ಬೆರಳಿನಿಂದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊದಿಸಿದಂತೆ ... ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಚಿತ್ರವಿದೆ. ವಲಯಗಳು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಾರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು. ನಾನು ಸಂದರ್ಶಿಸಿದ ಜನರಲ್ಲಿ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಅವರು ಏನು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಬೆರೆಸಿದ್ದಾರೆಂದು ಅರ್ಥವಾಗದ, ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಆಕರ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ 4 ರಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದರು. ಇದು ನಿಜವಾಗಿದೆ.

ಚಿತ್ರ 1.ಇದು ಬಣ್ಣದ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ನಾವು ವೃತ್ತ, ಎರಕಹೊಯ್ದ ನೆರಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೂರು ತಾಣಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಚಿತ್ರ 2.ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಸುಕಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಘನ "ಸೋಪ್" ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಈ ಬಣ್ಣ ಮಿಶ್ರಣವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿಗೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೆರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನಾವು ಕೇವಲ ರೇಖೆಯ ಮಸುಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಮಧ್ಯಂತರ ಬಣ್ಣಗಳಿಲ್ಲ.

ಚಿತ್ರ 3ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ನಾನು ಹಾರ್ಡ್ ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಈ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಬಹಳಷ್ಟು ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರು ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ, ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ. ದೊಡ್ಡ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಎಷ್ಟು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಬೆರಳಿನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಗೆ ತರಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಬಹುತೇಕ ಕೆಲವರು ಕೆಲಸವು "ಬೆರಳಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು" ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಚಿತ್ರ 4- ಸರಿ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾರ್ಡ್ ಬ್ರಷ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ವಿವಿಧ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಮಿಶ್ರಣದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಛಾಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ವಿಧಾನವು ಇತರರ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಬಲವಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ನಾನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ - ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬೇಡಿ .


ಸಲಹೆ 4. ನೀವು ಬಣ್ಣ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಕಲಿಯದಿರಲು ಬಯಸುವಷ್ಟು - ನೀವು ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ - ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಿ, ನಾವು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಡ್ರಾ-ಡ್ರಾ-ಡ್ರಾ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಬಣ್ಣ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಓದಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ, ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಅದು ಏಕೆ ಬೇಕು? ಹೌದು ... ತದನಂತರ, ಯಾವಾಗ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸುಂದರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ "ಕೆಲವು ಬಣ್ಣಗಳು", "ಎಲ್ಲವೂ ಮೊನೊಫೊನಿಕ್", "ನೆರಳುಗಳು ಬೆಚ್ಚಗಿದ್ದರೆ, ಬೆಳಕು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ" ", "ಕೊಳಕು" ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಟುಪರ್ / ಪ್ಯಾನಿಕ್ / ದುಃಖ / ನಿರಾಕರಣೆ (ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಡರ್ಲೈನ್) ಗೆ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅದು ಹೇಗೆ! ಅದು ಹೇಗೆ?? ಹೌದು, ಹಾಗಲ್ಲ. ನಾವು ಬಣ್ಣದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಮರೆತಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ಅವಳ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಏನೂ ಅಲ್ಲ.

ಈಗಾಗಲೇ ನೂರಾರು ಸಾವಿರ ಬಾರಿ ವಿವರಿಸಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. "ಕಲರ್ ಥಿಯರಿ" ಅಥವಾ "ಫಂಡಮೆಂಟಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಕಲರ್ ಸೈನ್ಸ್" ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಏನನ್ನೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಬಣ್ಣದ ಟೋನ್, ಲಘುತೆ (ಟೋನ್), ಬೆಳಕು, ನೆರಳು, ಅರ್ಧ-ಬೆಳಕು, ಪೆನಂಬ್ರಾ, ಪ್ರತಿವರ್ತನಗಳು, ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು, ಶುದ್ಧತ್ವ, ಬೆಚ್ಚಗಿನ-ಶೀತತೆ, ಚೆನ್ನಾಗಿ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಿ.

ಸರಿ, ನಂತರ ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಸರಳ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನೀವು ಸೆಳೆಯುವ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮತ್ತು ಅವೆಲ್ಲವೂ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ! ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪದಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅದು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ತಿಳಿಯುವಿರಿ. ಬಹುಶಃ ನೀವು ಬಣ್ಣದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದೆಲ್ಲವೂ ಮುಂದಿರುವಾಗ - ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ವಸ್ತುವಿನ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆ.

1. ಲಘುತೆಯಿಂದ:
- ತಿಳಿ ಬಣ್ಣ, ದೂರ ಸರಿಯುವುದು, ಕಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ.

ಗಾಢ ಬಣ್ಣ, ದೂರ ಸರಿಯುವುದು, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗುತ್ತದೆ.

2. ಶುದ್ಧತ್ವದಿಂದ: ದೂರ ಹೋಗುವಾಗ, ಬಣ್ಣವು ಶುದ್ಧತ್ವದಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

3. ಶೀತದಿಂದ:
- ತಣ್ಣನೆಯ ಬಣ್ಣಗಳು, ದೂರ ಸರಿಯುತ್ತವೆ, ಬೆಚ್ಚಗಾಗುತ್ತವೆ.

ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಣ್ಣಗಳು, ದೂರ ಹೋಗುವುದು, ತಣ್ಣಗಾಗುತ್ತದೆ.

4. ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣವು ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಅದು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ಟೋನ್ಗಳ ಮೇಲೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

5. ಉಷ್ಣತೆಯಿಂದ - ನೀವು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬೆಳಕನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೆರಳುಗಳು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನೀವು ತಂಪಾದ ಬೆಳಕನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನೆರಳುಗಳು ಬೆಚ್ಚಗಿರುತ್ತದೆ.

6. ನೆರಳುಗಳಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣವು ಶುದ್ಧತ್ವದಿಂದ "ಬೆಳಗಾಗುತ್ತದೆ". ಅಂದರೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗುತ್ತದೆ.

ಈ ನಿಯಮಗಳು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ "ವಿಷಯವು ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ - ಅದರ ಮೇಲಿನ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆ ಕಡಿಮೆ" ಎಂಬ ಸರಳ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಮೂರ್ಖತನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಆದರೆ ನಾನು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಅದರ ಸಾರವನ್ನು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಎಂದರು. ನಾನು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮಾಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಫಂಡಮೆಂಟಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಕಲರ್ ಸೈನ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಲೇಖನದಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಚೀನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಓದಲು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೃಹತ್ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಿ.

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಘುತೆ ಮತ್ತು ಶುದ್ಧತ್ವವು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು, ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅಂತಹ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಬೆಚ್ಚಗಿನ-ಶೀತದಿಂದ, ನೀವು ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಶೀತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ? ಸರಿ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಹೌದು. ನೆನಪಿಡುವ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬಣ್ಣವು ಮೋಸಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಣ್ಣ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಓದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆಂದು ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೂದು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದ ಕಂದು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಏನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಸಲಹೆ 5. ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬರ್ನ್ ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ.

ಹಾಗಾದರೆ ಬರ್ನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಏಕೆ ಕೆಟ್ಟದು? ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವಸ್ತುವಿನ ಬಣ್ಣವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪರಿಸರದ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ನೆರಳು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಬೇಸ್ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೆರಳುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಇದನ್ನು ನಂತರ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಬರ್ನ್ ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ಜೀವರಕ್ಷಕವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಡುವುದೆಲ್ಲವೂ ಬಣ್ಣ ಶುದ್ಧತ್ವವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಬೇಕು, ಆದರೆ ನಮಗೆ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಲಘುತೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ನೆರಳುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬರ್ನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಾರ್ಡ್ ಬ್ರಷ್ನಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ.

ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತ ಚೆಂಡನ್ನು (ಅಂಜೂರ 2) ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಅಂಜೂರದಿಂದ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಬರ್ನ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾವು ನೆರಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಡಾಡ್ಜ್ (Fig. 3) ಸಹಾಯದಿಂದ ಬೆಳಕನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಸರಿ, ಕೊನೆಯ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ (ಚಿತ್ರ 4), ನಾವು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ.

ಈಗ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯೋಣ ಮತ್ತು ಬರ್ನ್ ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ವಿಧಾನದಿಂದ ಪಡೆದ ಚೆಂಡಿನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಐಡ್ರಾಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸೋಣ.

ಮತ್ತು ನಾವು ಏನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ? ಮತ್ತು ನೆರಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅಷ್ಟೆ. ಬಳಸಿದ ಬಣ್ಣಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಹುರಿದ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕರಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ನಮ್ಮ ಬಲೂನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕಿನ "ಉಲ್ಲೇಖ" ಇಲ್ಲ.

ಈಗ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಐಡ್ರಾಪರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ, ಸರಿಯಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗೋಚರ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನೆರಳು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ. ಕಡೆಯಿಂದ, ಚೆಂಡು ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹುರಿದ ಭಾವನೆ ಇಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆದರ್ಶವಲ್ಲ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಆದರೆ ಸಾರವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು.

ಸರಿ, ಈಗ ನಾವು ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯೋಣ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ, ಆದರೆ ಸ್ಯಾಂಡ್ಲಾಡಿ ನಮಗೆ ದಯೆಯಿಂದ ಒದಗಿಸಿದ ಸ್ಕೆಚ್ನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ.

ನನ್ನ ಬಳಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಇಲ್ಲ. ನಾನು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ಅದು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಧೂಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಹೊಂದಿರುವ ಸಮಯವನ್ನು ನಾನು ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸುವ ಗುರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಹೆದರುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ನನಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜ.


ನಾನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ CS5ಮತ್ತು ಲಾಜಿಟೆಕ್ mx518 ಮೌಸ್.

ಇದು 5 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ನನಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದೆ, ಇದು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಸರಳ ರೇಖೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತುಂಬಾ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ, ಕಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಮಾನವ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ (ಇದು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸುಲಭವಲ್ಲ), ಆದರೆ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಕಣ್ಣಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಮುಖ್ಯ ತೊಂದರೆ ಇನ್ನೂ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಕೊರತೆ.


ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ:

ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮೃದುವಾದ ಕುಂಚದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಗಡಸುತನ(ಗಡಸುತನ) ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿರುತ್ತದೆ 20 ಮೊದಲು 70% . ಹರಿವು(ಒತ್ತಡ) 40% . ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ(ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ) ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತವು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಹೆದರುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೃದುವಾದ ಕುಂಚದ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆಯು ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಇಲಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಒತ್ತಡದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ತುಂಬಾ ಒರಟಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇರಬೇಕು.

ನಾನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ, ಒತ್ತಡದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಕಾರಣ, ರೇಖೆಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಳಿಸಲು ನಾನು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಎರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ.

ಸಾಕಷ್ಟು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದಲ್ಲದೆ, ಬ್ರಷ್‌ನ ಗಾತ್ರ, ಅದರ ಗಡಸುತನ, ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತತೆಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು.


ಈಗ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ.

ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಈ ಚಿತ್ರವು ನನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ನನಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿದ್ದು ನನಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನೆನಪಿಲ್ಲ. ಫಲಪ್ರದವಲ್ಲದ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನಾನು ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ್ದೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಜ್ಞಾನದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ನಾನು ಮೂಲತಃ ಇಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಿದ್ದೇನೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವತಃ ಅತೃಪ್ತರಾದಾಗ ಹೇಗಾದರೂ ಪಾಠವನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ.


ಕೂದಲು ನೀರಿಗೆ ತಿರುಗಿ ದೊಡ್ಡ ಸರೋವರವನ್ನು ತುಂಬುವ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ನಾನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಿತ್ತು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇನೆ (ಆದರೆ ಕಲ್ಪನೆಯು ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ, ಅದು ಉಳಿದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ) ಮತ್ತು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ರೂಪರೇಖೆ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಕಲ್ಪನೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಏನಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.

ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಚಿತ್ರವು ನನಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿತು, ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಜಲಪಾತವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಆಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಬೇಸ್ ಇದ್ದರೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಕೆಲಸದ ಪರವಾನಿಗೆ - 3773x5500.

ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಬಣ್ಣದ ಸ್ಕೀಮ್ನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ, ಇದು ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವ ಬಣ್ಣವು ಇರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾನು ಸ್ಕೆಚ್ನ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಮೇಲೆ ಅನೇಕ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ, ಕ್ರಮೇಣ ಅವುಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಅಂಟಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ನಾನು ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಐಡ್ರಾಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ಸಮವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ, ಬಹುಶಃ, ನಾನು ಮುಖದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟ.

ನಾನು ಮುಖವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ, ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ. ಚರ್ಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ, ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಮುಖವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇನೆ, ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಳದಿ, ಬರ್ಗಂಡಿ ಟೋನ್ಗಳ ಹೆಚ್ಚು ರಸಭರಿತವಾದ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.



ನಾನು ಮುರಿದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲು ನಾನು ದಪ್ಪ ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕ್ರಮೇಣ ಅದನ್ನು ತೆಳ್ಳಗೆ ಮತ್ತು ತೆಳ್ಳಗೆ ಮಾಡಿ. ಈ ತತ್ತ್ವದಿಂದ, ನಾನು ಕೂದಲನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ.


ಈಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನನಗೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾನು ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ರೂಪಾಂತರದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅಥವಾ ಅದರ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ದೇಹವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ನಾನು ಪರಿಸರವನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ.


ನಂತರ ನಾನು ಬಣ್ಣಗಳ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಆಕಾಶವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಮೂಲಕ ಅದೇ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ಅದನ್ನು ವಿಕಿರಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾನು ಲೆಗ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಉಡುಪನ್ನು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ರವಿಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪರ್ವತಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಕಾಶದೊಂದಿಗೆ ನಕಲಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಲಂಬವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಸುತ್ತ ಒಂದು ಪೆಂಡೆಂಟ್ ಇತ್ತು, ಅದು ನಂತರ ನನಗೆ ಸ್ಥಳವಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.



ನಾನು ಕೈಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೇಡ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ, ಬದಲಿಗೆ ನಾನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ " ಸ್ಪೈಕ್ಲೆಟ್”, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ನನ್ನ ಮುಖದ ಬಳಿ ಇದ್ದನು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ನಾನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಆಕಾಶ, ಜಲಪಾತ, ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿವರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಸಸ್ಯದ ಕಾಂಡಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ.



ಸುತ್ತಲೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಭಾವನೆ ನನ್ನಲ್ಲಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ಮಂಜು ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯದ ಮೇಲೆ ಹೂವುಗಳು.


ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾನು 2 ಏಲಿಯನ್ ಸ್ಕಿನ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪೋಸರ್ 2 ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ 2 ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ:

1. ಕಲರ್ ಫಿಲ್ಮ್ - ಕೊಡಾಕ್ ಎಕ್ಟಾಕ್ರೋಮ್ ಮಧ್ಯ-1970 (ನೀಲಿ) (ಕಡಿಮೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಸ್ವಲ್ಪ, ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 20%);

2. ಕಲರ್ ಫಿಲ್ಮ್ - ಫ್ಯೂಜಿ ಪ್ರೊವಿಯಾ 100F (ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 20%);

ಪ್ರತಿ ಪದರದಲ್ಲಿ ನಾನು ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾದ ಅಥವಾ ಅತಿಯಾಗಿ ತೆರೆದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇನೆ.


ಮುಗಿದ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶ