การแข่งขันของ Skyrim Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim แข่งกันว่าตัวละครไหนดีกว่ากัน

ในเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์ เมื่อสร้างตัวละคร ผู้เล่นจะต้องเลือกคลาส ทักษะพื้นฐาน และราศี ตอนนี้ทางเลือกเดียวที่ส่งผลต่อเกมคือการแข่งขัน ไม่ได้บอกว่านี่เป็นเรื่องสำคัญ คุณยังสามารถสร้างนักมายากลจากออร์ค และแต่งตัวไฮเอลฟ์ในชุดเกราะหนา แต่การรู้ว่าแต่ละเผ่าพันธุ์มีแนวโน้มที่จะชอบอะไรก็ยังมีประโยชน์

แมวท้องถิ่นดูเหมือนขโมยด้วยซ้ำ ดวงตามีการเคลื่อนไหว

อาร์กอน

ทักษะ: +10 Lockpicking, +5 เกราะเบา, ซ่อนตัว, ล้วงกระเป๋า, ฟื้นฟูและเปลี่ยนแปลง

ลักษณะเฉพาะ: หายใจใต้น้ำ ต้านทานโรค 50%

คาถา: เปลวไฟ, การรักษา

ความสามารถพิเศษ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 10 เท่าเป็นเวลาหนึ่งนาที

Argonians เป็นกิ้งก่าที่อาศัยอยู่ใน Black Marsh ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Tamriel ในบรรดาเผ่าพันธุ์ทั้งหมด พวกมันมีรูปร่างหน้าตาที่แปลกที่สุด ทักษะมีอคติเล็กน้อยต่อการขโมย แต่ทักษะพิเศษ (สามารถใช้ได้วันละครั้งโดยมีข้อยกเว้นบางประการ - ดู Khajiit) จะช่วย Argonian ในการสู้รบที่รุนแรงที่สุดและเหมาะสำหรับนักรบมากกว่า

การต้านทานโรคเป็นสิ่งที่ไร้ประโยชน์ เนื่องจากแม้แต่การเป็นแวมไพร์ในระยะเริ่มแรกก็สามารถรักษาได้อย่างง่ายดายด้วยชุดปฐมพยาบาลหรือไปที่แท่นบูชา การหายใจใต้น้ำในเกมไม่ค่อยมีประโยชน์ ดังนั้นเราจึงสรุป: เป็นการดีกว่าที่จะสร้างนักรบหรือโจรจาก Argonian แต่พวกเขาไม่ได้เปล่งประกายด้วยสิ่งใดเป็นพิเศษ

สำหรับข้อมูลของคุณ: ลอยหรือใต้น้ำฮีโร่ไม่สามารถต่อสู้ได้ แต่ศัตรูสามารถทำได้ และนี่คือเหตุผลที่ดีที่จะไม่ลงไปในน้ำโดยไม่จำเป็น

เบรอตง

ทักษะ: +10 Spellcraft, +5 Speech, Alteration, Restoration, Alchemy, and Illusion

ลักษณะเฉพาะ: ต้านทานเวทย์ 25%

คาถา: เปลวไฟ รักษา เรียกสัตว์เลี้ยง

ความสามารถพิเศษ: คาถาของศัตรูจะถูกดูดซับ 50% (เปลี่ยนเป็นมานา) เป็นเวลาหนึ่งนาที

Bretons เป็นผู้อาศัยอยู่ในจังหวัด High Rock ทางตะวันตกเฉียงเหนือ (ซึ่งเป็นที่ตั้งของอาณาจักร Daggerfall) ทักษะและคุณสมบัติเปิดเส้นทางสู่เวทมนตร์โดยตรงสำหรับ Bretons แต่ฉันไม่แนะนำให้สร้างนักมายากลบริสุทธิ์ในเกมเพราะตามสถานการณ์ปัจจุบัน (เวอร์ชัน 1.1) พวกเขามีชีวิตที่เลวร้ายยิ่งกว่านักรบและโจร

แต่คุณสามารถสร้างนักรบจากเบรอตง - ยิ่งกว่านั้น นักรบที่ยอดเยี่ยมและทนทานต่อเวทมนตร์ ไม่มีความเสียหายทางเวทย์มนตร์มากมายใน Skyrim แต่มีจำนวนมากและเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับนักรบที่จะโจมตี - โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากถูกโจมตีจากระยะไกลและคุณยังต้องวิ่งไปหาศัตรู ทักษะพิเศษไปที่นั่นด้วย

ไฮเอลฟ์

ทักษะ: ภาพลวงตา +10, ความทุกข์ยาก +5, การทำลายล้าง, ความลุ่มหลง, การเปลี่ยนแปลงและการฟื้นฟู

ลักษณะเฉพาะ: +50 มานา

คาถา: เปลวไฟ, รักษา, โกรธ

ความสามารถพิเศษ: มานาฟื้นฟูที่ 25% ของมานาสูงสุดทุกๆ วินาทีเป็นเวลาหนึ่งนาที

ผู้วิเศษบริสุทธิ์ มันไม่ได้สะอาดขึ้นเลย และน่าเสียดายที่นักพัฒนาได้แสดงความไม่ชอบนักมายากลบริสุทธิ์ มานาที่เพิ่มขึ้นจะไม่ได้รับการบันทึกในระดับสูงซึ่งศัตรูจะมีสุขภาพที่ดี แน่นอนว่าการฟื้นฟูมานาของเชื้อชาติยังคงเป็นแบตเตอรี่ แต่คุณสามารถใช้ได้วันละครั้งเท่านั้น คุณจะไม่เสียสมาธิเป็นพิเศษที่นี่

อย่างไรก็ตาม อย่าให้สิ่งนั้นรบกวนคุณ หากคุณไม่ดูถูกหลุมในสมดุล (เช่น การร่ายมนตร์สำหรับค่ามานาเป็นศูนย์ เป็นต้น) ก็สามารถเล่นนักเวทย์ได้เช่นกัน

อิมพีเรียล

ทักษะ: +10 การฟื้นฟู, +5 ความลุ่มหลง, การทำลาย, 1H, บล็อก, เกราะหนัก

ลักษณะเฉพาะ: ส่วนเพิ่มเติมเล็กน้อยในส่วนของทองคำที่ฮีโร่พบในหีบ

คาถา: เปลวไฟ, การรักษา

ความสามารถพิเศษ: ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะหยุดโจมตีเป็นเวลาหนึ่งนาที

อิมพีเรียล - นักรบมาตรฐานชิ้นเดียว นักพัฒนาเสนอแขกจาก Cyrodiil ให้ใช้อาวุธมือเดียวพร้อมโล่ รักษาเท่าที่จำเป็น และสวมชุดเกราะหนัก เกือบทุกอย่างฟังดูดี แต่เกราะหนักสามารถเปลี่ยนเป็นเกราะเบาได้ ความแตกต่างในการป้องกันนั้นไม่มากนัก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับช่างตีเหล็ก) และเกราะเบาจะมีน้ำหนักน้อยกว่าและสวมใส่สบายกว่ามาก

ความสามารถในการหมดเวลาในการต่อสู้ระยะประชิดก็มีประโยชน์เช่นกัน แต่จำไว้ว่า ช่วงเวลาสั้นๆ ที่มีความสุขของความสงบสุขและมิตรภาพอาจทำให้เพื่อนของคุณเสียได้ หากพวกเขาตัดสินใจที่จะต่อสู้ต่อในขณะนั้น (และพวกเขาทำอย่างนั้น)

ขจิต

ทักษะ: +10 การพรางตัว, +5 อาวุธมือเดียว, การยิง, การล็อคกุญแจ, การล้วงกระเป๋า และการเล่นแร่แปรธาตุ

ลักษณะเฉพาะ: 4x ดาเมจในการต่อสู้ (ไม่มีอาวุธ)

คาถา: เปลวไฟ, การรักษา

ความสามารถพิเศษ: โหมดการมองเห็นตอนกลางคืน 1 นาที (ใช้ได้นานเท่าที่คุณต้องการ)

Khajiit เหมือนแมวเป็นคนน่ารัก พวกเขามาจากทางใต้ จาก Elsweyr และเราควรสร้างหัวขโมยทั่วไปจากพวกเขา แต่ฉันจะบอกว่าพวกเขามีค่าเพียงเพราะรูปร่างหน้าตาเท่านั้น ทำไม และเพราะว่า:

  • ความเสียหายสี่เท่าในการต่อสู้นั้นแทบจะไร้ประโยชน์ - ยกเว้นการชกเพื่อเอาชนะ และในเกมมีไม่มากนัก
  • การมองเห็นตอนกลางคืนนั้นสมจริง แต่ไร้ประโยชน์เลยเนื่องจากดันเจี้ยนนั้นเบามากอยู่แล้ว ใช่และในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์มีประโยชน์เพียงเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสามารถรอตอนเช้าบนถนนได้เสมอ

นอกจากนี้ยังไม่ชัดเจนว่าเหตุใดการมองเห็นตอนกลางคืนจึงปิดทุกนาทีด้วยการคลิก ท้ายที่สุดคุณสามารถเปิดใช้งานอีกครั้งได้ทันที จะดีกว่าไหมถ้าจะทำให้คงอยู่จนกว่าผู้เล่นจะตัดสินใจน็อคเอาท์? เห็นได้ชัดว่ามีบางสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้นึกถึง

ป่าเอลฟ์

ทักษะ: +10 การยิง, +5 การเล่นแร่แปรธาตุ, การล้วงกระเป๋า, การล็อกกุญแจ, การพรางตัว และเกราะเบา

ลักษณะเฉพาะ: ต้านทานโรคและพิษ 50%

คาถา: เปลวไฟ, การรักษา

ความสามารถพิเศษ: เชื่องสัตว์ใด ๆ เป็นเวลาหนึ่งนาที

เอลฟ์ไม้เป็นนักธนูและหัวขโมยด้วย สิ่งนี้เห็นได้จากการเพิ่มโบนัสในทักษะของพวกเขา แต่อย่างอื่นมีตะเข็บครบ ความต้านทานต่อสารพิษมีประโยชน์น้อยมากฉันได้พูดถึงโรคแล้ว - พวกมันไม่เป็นอันตราย และในการทำให้สัตว์เชื่อง (และแม้กระทั่งวันละครั้ง) คุณต้องหามันให้เจอก่อน นี่ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำในที่โล่งและยิ่งกว่านั้นในคุกใต้ดิน

รูปลักษณ์ของเอลฟ์ไม้ก็ไม่น่าพอใจเช่นกัน โดยทั่วไปแล้วการแข่งขันที่ไม่ประสบความสำเร็จ - ไม่ว่าที่นี่หรือที่นั่น

ทิศเหนือ

ทักษะ: +10 อาวุธสองมือ, +5 ช่างตีเหล็ก, การปิดกั้น, อาวุธมือเดียว, คำพูดและเกราะเบา

ลักษณะเฉพาะ: ทนความเย็น 50%

คาถา: เปลวไฟ, การรักษา

ความสามารถพิเศษ: ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดจะวิ่งหนีด้วยความตื่นตระหนกเป็นเวลา 30 วินาที

Nords เป็นนักรบคลาสสิก พวกเขาสามารถเหวี่ยงขวานขนาดใหญ่เหนือศีรษะ ถือโล่และดาบได้ ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก เช่น จักรวรรดิ พวกเขาสามารถพักหายใจได้ครึ่งนาที - อย่างไรก็ตาม เฉพาะในกรณีที่ศัตรูอยู่ใกล้เท่านั้น

แต่สิ่งที่เจ๋งที่สุดเกี่ยวกับ Nords คือการต้านทานความหนาวเย็นโดยธรรมชาติ ฉันสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่านี่เป็นฟีเจอร์เกมที่ดีที่สุดใน Skyrim ทำไม เนื่องจากที่นี่มีอากาศหนาวเย็น และศัตรูที่นี่มักจะโจมตีด้วยเวทมนตร์เย็นจัด มังกรจำนวนมากหายใจด้วยความเย็น แม่มดและนักมายากลโยนน้ำแข็งน้ำแข็งในที่โล่งและในคุกใต้ดิน และในที่สุดความเย็นก็พัดมาจากสุสานของชาวนอร์ดิก - ชาวไวกิ้งที่ฟื้นคืนชีพจากความตายชอบที่จะแช่แข็งผู้ที่รบกวนพวกเขา และท่านมักจะเสด็จสู่สวรรคาลัย ดังนั้นหากมีข้อสงสัย ใช้ Nord คุณจะไม่เสียใจ เผ่าพันธุ์นี้ทั้งมีประโยชน์และค่อนข้างดี (สวยงามกว่าออร์คและเอลฟ์อย่างแน่นอน)

ออร์ค

ทักษะ: เกราะหนัก +10, ช่างตีเหล็ก +5, การบล็อก, อาวุธสองมือและมือเดียวและมนต์เสน่ห์

ลักษณะเฉพาะ: เลขที่

คาถา: เปลวไฟ, การรักษา

ความสามารถพิเศษ: เป็นเวลาหนึ่งนาทีในการต่อสู้ระยะประชิด ความเสียหายที่ได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่งและความเสียหายที่ทำได้จะเพิ่มเป็นสองเท่า

ท่ามกลางฉากหลังของ Nords ผู้ยิ่งใหญ่ พวกออร์คก็สูญหายไป แม้ว่าพวกมันจะดูเป็นนักรบด้วยก็ตาม นอกจากนี้ แทนที่ออร์ค ฉันจะรู้สึกขุ่นเคืองกับนักพัฒนาที่ไม่ต่อต้านพวกเขาแม้แต่ครั้งเดียว แม้จะเพิ่มสุขภาพเพียงเล็กน้อยก็ยินดีต้อนรับ แต่อนิจจาออร์คกลายเป็นคนไม่คู่ควรแม้จะตัวเล็กขนาดนั้น

อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการใช้เวลาหนึ่งนาทีเต็มและเกือบจะไม่ต้องรับโทษในการสับทุกคนรอบตัวนั้นมีประโยชน์ในการต่อสู้กับบอส แต่วันละครั้ง ... ยังไงก็ไม่เพียงพอหากผู้เล่นไม่พร้อมที่จะบังคับให้ผีเข้านอนหลังจากแต่ละดันเจี้ยน

เรดการ์ด

ทักษะ: +10 ให้กับอาวุธมือเดียว, +5 ให้กับช่างตีเหล็ก, การยิง, การเปลี่ยนแปลง, การทำลายและการปิดกั้น

ลักษณะเฉพาะ: ต้านทานสารพิษ 50%

คาถา: เปลวไฟ, การรักษา

ความสามารถพิเศษ: ภายในหนึ่งนาที พลังงานจะถูกฟื้นฟูในอัตราสิบเท่า

Redguards เพื่อนบ้านของออร์คในจังหวัด Hammerfell ก็เป็นนักรบเช่นกัน อนิจจา ในพื้นที่ของพวกเขาพวกเขาแพ้ทั้งนอร์ดและออร์ค ลักษณะทางเชื้อชาติของพวกเขาค่อนข้างตลก พิษใน Skyrim ไม่ใช่เรื่องใหญ่

มีแมงมุมไม่กี่ตัวในเกม พวกมันไม่สามารถวางยาพิษได้ และนอกจากพวกมันแล้ว สิ่งมีชีวิตที่มีพิษสามารถพบได้ในซากปรักหักพัง Dwemer เท่านั้น แต่วันละครั้ง พลังงานที่มีอยู่ไม่สิ้นสุดช่วยให้ Redguards วิ่งได้นานหนึ่งนาที กระบองฟันศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลังและสไนเปอร์จากระยะไกล ไม่ใช่พระเจ้าที่รู้อะไร แต่ก็มีประโยชน์เช่นกัน

เอลฟ์มืด

ทักษะ: +10 การทำลาย, +5 การพรางตัว, เกราะเบา, ภาพลวงตา, ​​การเล่นแร่แปรธาตุ และการเปลี่ยนแปลง

ลักษณะเฉพาะ: ทนไฟ 50%

คาถา: เปลวไฟ การรักษา ประกายไฟ

ความสามารถพิเศษ: Fiery cocoon สร้างความเสียหายต่อเนื่อง 10 ดาเมจแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเป็นเวลาหนึ่งนาที

ดาร์คเอลฟ์ ผู้อาศัยในมอร์โรวินด์เป็นผู้วิเศษโดยเฉพาะ เมื่อพิจารณาจากคุณสมบัติและทักษะแล้ว ผู้พัฒนาต้องการให้พวกเขาเป็น "พ่อมดต่อสู้" ที่สวมชุดเกราะเบา กวัดแกว่งอาวุธเย็นและขว้างปาคาถา คลาสดังกล่าวในเกมค่อนข้างเป็นไปได้ และแม้ว่าการต้านทานไฟจะไม่มีประโยชน์เท่ากับการต้านทานความเย็น แต่ก็จะช่วยในการต่อสู้กับมังกรพ่นไฟ

ซากปรักหักพัง Dwemer ไม่ได้เป็นเพียงปริศนาและสัตว์มีพิษเท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งหินวิญญาณที่มีค่าอีกด้วย

* * *

และตอนนี้บีบ:

  • นักรบที่ดีที่สุด: นอร์ด เบรอตง ออร์ค
  • นักมายากลที่ดีที่สุด: เบรอตง ไฮเอลฟ์ ดาร์กเอลฟ์
  • ขโมยและมือปืนที่ดีที่สุด: ที่นี่ไม่มีใครได้เปรียบพื้นฐาน เลือกตามรสนิยมของคุณ

Skyrim เป็นหนึ่งในเกม RPG ขนาดใหญ่และโด่งดังที่สุด ซึ่งเปิดตัวในปี 2554 เธอทำลายสถิติทั้งหมดทันที ได้รับฐานแฟนนับล้านคน และตอนนี้ยังคง "ถ่ายทอดสด" ด้วยผู้เล่นจำนวนมาก การดัดแปลง ส่วนเสริมอย่างเป็นทางการ และการเผยแพร่ซ้ำ

เช่นเดียวกับเกมสวมบทบาทเต็มรูปแบบ Skyrim เริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละครหลัก ด้วยเรื่องราวที่ใหญ่โตและซับซ้อนของเกม คุณสามารถเลือกหนึ่งในหลายเผ่าพันธุ์ ไม่เพียงแต่ขึ้นอยู่กับรูปร่างหน้าตาและสนามแข่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มที่เหมาะกับคุณมากกว่า ทัศนคติต่อโลกภายนอกและตำแหน่งของคุณด้วย ต่อไป เราจะมาดูกันว่าจะเลือกเผ่าพันธุ์ใดใน Skyrim และการตัดสินใจนี้จะส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร

คำอธิบายทั่วไป

ก่อนที่เราจะลงลึกถึงข้อดีและข้อเสียของตัวละครแต่ละประเภท เรามาพูดถึงคำอธิบายทั่วไปกันก่อน เผ่าพันธุ์ทั้งหมดในเกมมีประวัติของตัวเอง ความสัมพันธ์กับกลุ่มอื่นๆ บ้านเกิดเมืองนอน และอื่นๆ บางทีปัจจัยเหล่านี้อาจส่งผลต่อการเลือกของคุณ ไม่ใช่เฉพาะคุณสมบัติ "ทางเทคนิค" ของการแข่งขันเท่านั้น

ก่อนตัดสินใจเลือกเผ่าพันธุ์ใดใน Skyrim คุณสามารถศึกษาการตั้งค่าตัวละครทั้งหมด เปลี่ยนรูปลักษณ์ และอ่านคำอธิบาย ผู้เล่นไม่ได้ถูกบังคับให้เลือกคนตาบอด ดังนั้นคุณจะมีเวลาตัดสินใจ

อย่างไรก็ตาม คำตอบสำหรับคำถามที่ว่าเผ่าพันธุ์ไหนดีกว่าที่จะเลือกใน Skyrim ไม่สามารถกำหนดพยางค์เดียวและถูกต้องเพียงตัวเดียวได้ การแข่งขันทั้งหมดที่นำเสนอในเกมนั้นเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการทำภารกิจหลักและเนื้อเรื่องให้สำเร็จ ตัวละครบางตัวจะมีบทสนทนาที่ไม่ซ้ำใครขึ้นอยู่กับเผ่าพันธุ์ที่เลือก แต่จะไม่มีผลกระทบที่สำคัญต่อรูปแบบการเล่น

ไม่มีความแตกต่างทางชนชั้น - จากตัวละครใด ๆ คุณสามารถสร้างนักธนู นักดาบ นักมายากล หรือฮีโร่รวมกันได้ เฉพาะโบนัสการแข่งขันที่ไม่ซ้ำกันเท่านั้นที่ช่วยปรับปรุงคลาสบางคลาสได้เล็กน้อย แต่จะมีรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง

สร้างฮีโร่

ก่อนที่คุณจะตัดสินใจเลือกเผ่าพันธุ์ใดใน Skyrim คุณต้องเริ่มเกมและอ่านบทนำ ในช่วงห้านาทีแรกของเกม คุณจะเป็นฮีโร่นิรนามที่ไม่มีสัญญาณใดๆ แต่เมื่อคุณถูกขอให้แนะนำตัวเอง หน้าต่างสร้างตัวละครจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ

คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละคร เลือกชื่อและเผ่าพันธุ์ของเขาได้อย่างสมบูรณ์ คุณสามารถดูคุณสมบัติและโบนัสได้ที่นี่ หลังจากที่คุณยืนยันการสร้างฮีโร่ปัจจุบันแล้ว จะไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าเริ่มต้นได้อีกต่อไป - ใช้รหัสในคอนโซลหรือผ่านเกมใหม่เท่านั้น การผสมผสานระหว่างเชื้อชาติ ความสามารถ และทักษะเกือบทั้งหมดใน Skyrim นั้นใช้การได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับสาขาทักษะใด ๆ และอื่น ๆ ได้ ด้านล่างนี้เราจะพิจารณาคำอธิบายสั้น ๆ ของฮีโร่แต่ละประเภทพร้อมฟีเจอร์ต่าง ๆ และตัดสินใจว่าจะเลือกเผ่าพันธุ์ใดใน Skyrim สำหรับคลาสเฉพาะ

อาร์กอน

เริ่มต้นด้วยการแข่งขันที่ผิดปกติมาก ลักษณะที่ปรากฏส่วนใหญ่คล้ายกับส่วนผสมของมนุษย์และกิ้งก่าตัวใหญ่พร้อมผลที่ตามมาทั้งหมด อย่างที่คุณอาจเดาได้ว่าผู้ชายและผู้หญิงมีรูปร่างหน้าตาไม่แตกต่างกัน เนื่องจากลักษณะของมัน Argonian สามารถอยู่ใต้น้ำได้เป็นเวลานานโดยไม่มีอากาศ มันเพิ่มความต้านทานต่อโรคทั้งหมด มี 10 คะแนนสำหรับล็อคกุญแจ และ 5 คะแนนสำหรับเกราะเบา การพรางตัว การโจรกรรม การฟื้นฟู และการเปลี่ยนแปลง การแข่งขันนี้เหมาะสำหรับคลาสรวม ตัวอย่างเช่น นักฆ่าและโจรที่โจมตีจากการลอบเร้นถูกรวมเข้าด้วยกันอย่างลงตัว

เบรอตง

Bretons มาจาก High Rock ทางตะวันตกเฉียงเหนือ ตัดสินโดยความสามารถและคุณสมบัติ การแข่งขันนี้เหมาะสำหรับการสร้างนักมายากลที่เต็มเปี่ยม เนื่องจาก Bretons มีเวทมนตร์ระดับเริ่มต้น +10, การเปลี่ยนแปลง +5, การเล่นแร่แปรธาตุและภาพลวงตา ตัวละครสามารถอัญเชิญสัตว์เลี้ยงได้

การแข่งขันค่อนข้างหลากหลายเนื่องจากความต้านทานเวทย์มนตร์ที่เพิ่มขึ้นและการป้องกันความเสียหาย 50 เปอร์เซ็นต์จากคาถาของศัตรู คุณสามารถอัปเกรดนักเวทย์ที่จะคงกระพันต่อความเสียหายเวทย์มนตร์ได้ อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครสนใจที่จะเล่นเป็นนักรบ โดยต้องเพิ่มทักษะการต่อสู้ระยะประชิด และปล่อยให้การต่อต้านอยู่ในระดับพื้นฐาน

ไฮเอลฟ์

พวกเขาเป็นคำตอบหลักสำหรับคำถามที่จะเลือกการแข่งขันใน Skyrim สำหรับนักมายากล พารามิเตอร์เริ่มต้นส่วนใหญ่จะกำหนดความเชี่ยวชาญของตัวละคร - เอลฟ์ได้รับ +5 คะแนนสำหรับคาถา, ร่ายมนตร์, ทำลาย, ฟื้นฟู, เปลี่ยนแปลง นอกจากนี้ในระดับแรก ฮีโร่ยังมีมานาและคาถาการรักษา เปลวไฟ และความโกรธเพิ่มขึ้น High Elves มีการฟื้นฟูมานาที่เร็วที่สุด เหล่านี้เป็นนักมายากลที่บริสุทธิ์ที่สุดซึ่งค่อนข้างยากที่จะเล่นใน Skyrim เนื่องจากความสมดุลที่ไม่ดี หากคุณไม่ลำบากใจกับความยากลำบากในการสูบฉีดและฆ่าฝูงชน คุณสามารถเลือกการแข่งขันเพื่อสร้างพ่อมดได้ตามสบาย

อิมพีเรียล

Imperials เป็นหนึ่งในคลาสมาตรฐานที่สุดในเกม จากฮีโร่ตัวนี้ คุณสามารถปั๊มนักรบคลาสสิกที่ถือดาบ โล่ มีพละกำลังและพลังชีวิตมากมาย ตามค่าเริ่มต้น ฮีโร่ของเผ่าพันธุ์นี้มี 10 คะแนนสำหรับการฟื้นฟูและ 5 คะแนนสำหรับการทำลายล้าง อาวุธมือเดียว บล็อก ชุดเกราะหนัก การเล่นเป็นจักรพรรดิจะมอบโบนัสที่ดีอย่างหนึ่งให้กับผู้ที่ชอบค้นหาทุกซอกทุกมุมของสถานที่และกล่อง - ในแต่ละหีบ ตัวละครจะพบทองคำอีกเล็กน้อย

โบนัสเกราะหนักไม่ได้จำกัดความแปรปรวนของคลาส คุณสามารถเปลี่ยนชุดเกราะหนักเป็นเสื้อแจ็กเก็ตแบบเบาได้อย่างง่ายดาย และสร้างนักฆ่าหรือหัวขโมยจากจักรวรรดิ เหล่าจักรพรรดิคือการตัดสินใจที่ดีที่สุดในการเลือกเผ่าพันธุ์ใน Skyrim สำหรับนักรบ

ขจิต

Khajiit เป็นแมวคล้ายมนุษย์ นักสู้สารพัดประโยชน์ "แมว" มาจากภาคใต้ ขึ้นอยู่กับทักษะและโบนัส คุณสามารถสร้างคลาสได้เกือบทุกคลาส แต่ข้อเสียของตัวละครคือเผ่าพันธุ์อื่นจะได้เปรียบในแต่ละคลาส ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะใช้ Khajiit หากคุณชอบรูปลักษณ์ของพวกเขา พวกเขามีค่าเพิ่มขึ้นจากการลอบเร้น อาวุธมือเดียว การยิง การแฮ็ก การโจรกรรม และการเล่นแร่แปรธาตุ

ป่าเอลฟ์

อีกหนึ่งเผ่าพันธุ์ที่เหมาะกับคลาสรวม หาก Khajiit และ Argonians เหมาะกับมือสังหารที่ซ่อนตัวด้วยอาวุธระยะประชิดมากกว่า Wood Elves จะเหมาะสำหรับการสร้างนักธนู สถิติพื้นฐานเพิ่ม 10 คะแนนสำหรับการยิง, 5 คะแนนต่อการโจรกรรม, การเล่นแร่แปรธาตุ, การล็อคกุญแจ, การซ่อนตัวและชุดเกราะเบา นอกจากนี้ คุณจะได้รับความต้านทานต่อโรคและสารพิษ 50%

อย่างไรก็ตามในลักษณะการแข่งขันเป็นมือสมัครเล่น ลักษณะและคุณลักษณะที่ผสมผสานกันอาจไม่เหมาะกับทุกคน เลือกตัวละครนี้หากคุณไม่ทราบว่าจะเลือกเผ่าพันธุ์ใดใน Skyrim สำหรับนักธนู

ทิศเหนือ

ชาวพื้นเมืองของ Skyrim ในแง่ของพารามิเตอร์ พวกเขามีความคล้ายคลึงกับจักรวรรดิมากที่สุด เนื่องจากมีลักษณะเฉพาะที่ช่วยสร้างนักรบ ในกรณีนี้ คุณได้เปรียบในการปรับระดับอาวุธแบบสองมือ ไม่ใช่แบบมือเดียว เนื่องจากชาวนอร์ดอาศัยอยู่ในภาคเหนือมานานหลายศตวรรษ จึงมีความต้านทานต่อความหนาวได้ถึง 50% ด้วยทักษะนี้ คุณจะได้เปรียบอย่างมากในการต่อสู้กับมังกร นักเวทย์น้ำแข็ง ฯลฯ

เอลฟ์มืด

นักมายากลค่อนข้างเจาะจงที่สามารถผสมผสานเวทมนตร์คาถาและการต่อสู้ระยะประชิดด้วยอาวุธมือเดียว มันได้เพิ่มพารามิเตอร์ของการทำลายล้าง การพรางตัว เกราะเบา การเล่นแร่แปรธาตุ การเปลี่ยนแปลง ภาพลวงตา การต้านทานไฟยังมีประโยชน์ในบางดันเจี้ยนและเมื่อต่อสู้กับมังกรไฟ แต่สถานการณ์เหล่านี้พบได้น้อยกว่าการเผชิญหน้ากับธาตุเย็น

เรดการ์ด

เรดการ์ดยังจัดได้ว่าเป็นคลาสของนักรบ อย่างไรก็ตาม พวกเขาแพ้ Nords และ Orcs อยู่บ้างเนื่องจากคุณสมบัติที่แปลกประหลาด - ความต้านทานต่อพิษ คาถาหลักคือเปลวไฟและการต่อต้าน เป็นโบนัสสำหรับทักษะ ผู้เล่นจะได้รับ 10 คะแนนสำหรับอาวุธมือเดียว และอย่างละ 5 คะแนนสำหรับช่างตีเหล็ก การยิง การทำลาย การบล็อก การเปลี่ยน แต่ Redguards มีข้อดีอย่างหนึ่ง - พลังงานที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งทำให้พวกเขาวิ่งได้นานและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ

ออร์ค

Orcs สามารถเทียบได้กับ Nords พวกมันยังเหมาะกับคลาสนักรบอีกด้วย อย่างไรก็ตาม มีข้อเสียอยู่ประการหนึ่ง นั่นคือการขาดคุณลักษณะเฉพาะ ออร์คสามารถถือเกราะหนัก อาวุธมือเดียวหรือสองมือ วันละครั้ง ออร์คสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ที่ยาวนานโดยไม่ต้องใช้พลังงาน การแข่งขันดูเหมือนจะแพ้ แต่สถานการณ์ได้รับการช่วยเหลือโดยทักษะที่เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ และลดความเสียหายที่ได้รับลงครึ่งหนึ่ง

เผ่าพันธุ์ใดให้เลือกใน Skyrim 5

เป็นไปไม่ได้ที่จะให้คำตอบที่ชัดเจนสำหรับคำถามนี้ เราขอแนะนำให้คุณใช้ลักษณะที่ปรากฏ สำหรับนักรบคลาสสิก Nords, Bretons และ Orcs เหมาะสมที่สุด เบรอตง ไฮเอลฟ์ และดาร์กเอลฟ์เหมาะสำหรับสร้างนักมายากล และเผ่าพันธุ์ใดๆ ก็สามารถจัดอยู่ในประเภทหัวขโมย นักยิงปืน และมือสังหารได้

หน่วยต่อสู้ขนาดกลาง มีโบนัสดังต่อไปนี้: +10 การกู้คืน, +5 ความลุ่มหลง, เกราะหนัก, บล็อก, การทำลายล้างและอาวุธมือเดียว แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดในคลังแสงของการแข่งขันนี้คือความสามารถในการทำให้ศัตรูยอมแพ้ในการโจมตีเป็นเวลา 1 นาที

นักรบทั่วไปในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุด

ป่าเอลฟ์

เครื่องบินรบระยะไกลสุดคลาสสิค มันมี +10 สำหรับการยิงและ +5 สำหรับเกราะเบา เช่นเดียวกับทักษะ "สอดแนม": การล็อก การล้วงกระเป๋า การลอบเร้น และการเล่นแร่แปรธาตุ นอกจากนี้ เขายังสามารถลดผลกระทบของพิษและโรคต่างๆ ได้ครึ่งหนึ่ง และยังมีทักษะพิเศษอีกด้วย: ฝึกสัตว์ทุกชนิดเป็นเวลา 1 นาทีพอดี

เห็นได้ชัดว่าจาก Forest Elf คุณสามารถปั๊มทั้งนักรบธนูและนักมายากลด้วยความสำเร็จที่เท่าเทียมกัน

ทิศเหนือ.

อีกหนึ่งตัวแทนทั่วไปของคลาสนักรบ นอกจากนี้ เขายังมีคุณสมบัติที่ค่อนข้างโดดเด่น: +10 สำหรับอาวุธสองมือ, +5 สำหรับอาวุธมือเดียว, การบล็อก, เกราะเบา, ช่างตีเหล็ก และคารมคมคาย นอกจากนี้ Nord ยังมีฟีเจอร์หนึ่งที่จำเป็นอย่างยิ่งในโลกน้ำแข็งของ Skyrim นั่นคือ ต้านทานความเย็นได้ 50% นอกจากนี้ในคลังแสงของการแข่งขันนี้ยังมีทักษะพิเศษที่ทำให้ศัตรูรอบข้างทั้งหมดแตกตื่นเป็นเวลา 30 วินาที

เป็นที่ชัดเจนว่าการแข่งขันนี้เหมาะสำหรับนักรบ "ประทับตรา" เท่านั้น ไม่ว่านักมายากลหรือยิ่งกว่านั้น ขโมยจะออกมาจากนอร์ด

ออร์ค

Orc - เขาอย่างที่พวกเขาพูดใน Africa Orc นั่นคือในเกมใด ๆ ตัวละครนี้มีเกราะหนัก +10 และ +5 สำหรับอาวุธทั้งสอง (สองมือและมือเดียว) เช่นเดียวกับการบล็อก การตีเหล็ก และการร่ายมนตร์ นอกจากนี้เขายังมีทักษะพิเศษอีกด้วย: ตลอดหนึ่งนาที ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเขาจะลดลงครึ่งหนึ่ง และในทางกลับกัน ความเสียหายที่เขาได้รับนั้นจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

อย่างไรก็ตาม "ถัง" ที่สะอาดอีกอันหนึ่งปราศจากคุณสมบัติพิเศษ คุณภาพเหนือกว่า Imperial เล็กน้อย แต่ด้อยกว่า Nord

เรดการ์ด

เพื่อนบ้านของออร์คก็อยู่ในคลาสนักรบเช่นกัน พวกเขามีอาวุธมือเดียว +10, การยิง, การทำลาย, การบล็อกและการตีเหล็ก +5 ทักษะพิเศษ - การฟื้นฟูพลังงาน 10 เท่าภายในหนึ่งนาที

นักรบเหล่านี้ดูอ่อนแอกว่า Nords, Orcs หรือ Imperials

เผ่าพันธุ์ดาร์คเอลฟ์

นักเวทย์ที่มีสีสันด้วยพลังทำลาย +10, เกราะเบา +5, การเปลี่ยนแปลง, การเล่นแร่แปรธาตุ, การซ่อนตัวและภาพลวงตา หนึ่งใน "ชิป" หลักคือทักษะพิเศษ "รังไหมเพลิง" ซึ่งสร้างความเสียหาย 10% ให้กับศัตรูที่เลือกแบบสุ่มภายในหนึ่งนาที

นักมายากลทั่วไปที่สามารถสูบฉีดได้หลากหลายทิศทาง

เราหวังว่าหลังจากอ่านคู่มือนี้แล้ว คำถาม ใครจะเล่นใน skyrimจะหลุดไปเอง

แม้จะมีความจริงที่ว่าตามที่ผู้เล่นหลายคนในส่วนใหม่ของเกม ผู้สูงอายุ Scrollsการเลือกเผ่าพันธุ์ของตัวละครได้สูญเสียความสำคัญสูงเกือบแตกหักไป ความเป็นไปได้ ข้อดีและข้อเสียของแต่ละคน อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องรู้

การแข่งขันใน TES V

การเลือกการแข่งขันใน The Elder Scrolls V: สกายริมตอนนี้กลายเป็นการกระทำเดียวที่เสนอให้กับผู้เล่นในตอนเริ่มต้น อย่างที่คุณทราบ ในส่วนที่ 5 ของ TES ความสามารถในการเลือกคลาสและราศีได้ถูกยกเลิก

ดังนั้นความแตกต่างระหว่างการแข่งขันในเกม Skyrim คืออะไร?

อาร์กอนรูปลักษณ์ที่แปลกที่สุด ลิซาร์ดแมนมีการหายใจใต้น้ำ โบนัสต้านทานโรค 50% และทักษะ "ซ่อนตัว": ซ่อนตัว ล้วงกระเป๋า ฟื้นฟู +10 สำหรับการล็อค นอกจากนี้ Argonians ยังมีเกราะ +5 และมีความสามารถพิเศษ: ฟื้นฟูสุขภาพ 10 เท่าต่อนาที

เหมาะที่สุดสำหรับบทบาทของนักรบหรือโจร แต่ไม่ฉายแววความสามารถพิเศษ

เบรอตงชาวตะวันตกเฉียงเหนือมี Spellcraft +10, ความต้านทานเวทมนตร์ดีขึ้น 25%, คำพูด, ภาพลวงตา, ​​การเล่นแร่แปรธาตุ, การเปลี่ยนแปลงและการฟื้นฟู +5 นอกจากนี้ Bretons ยังมีความสามารถพิเศษในการแปลงคาถาของศัตรูให้เป็นมานาของตนเอง (50%) เป็นเวลาหนึ่งนาที

สมบูรณ์แบบสำหรับบทบาทของนักมายากล แต่อาจ "ทำงาน" ได้ดีในฐานะนักรบ

ไฮเอลฟ์คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดคือมานา +50 และถ้าคุณเพิ่ม +10 ให้กับภาพลวงตาและ +5 ให้กับเวทมนตร์ ความลุ่มหลง การเปลี่ยนแปลง การฟื้นฟู และการทำลายล้าง อาชีพไฮเอลฟ์ก็จะปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจน เหนือสิ่งอื่นใด ตัวละครนี้มีความสามารถพิเศษในการสร้างมานาในอัตรา 25% ต่อวินาทีเป็นเวลาหนึ่งนาที

เหมาะที่สุดสำหรับบทบาทของนักมายากลบริสุทธิ์และค่อนข้างอ่อนแอในรูปแบบเกมอื่นๆ

> เลือกฮีโร่คลาสใดใน Skyrim

ฮีโร่คลาสไหนให้เลือกใน Skyrim?

เริ่มต้นด้วยไม่มีคลาสฮีโร่ใน The Elder Scrolls 5 เลย อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะยกเลิกข้อจำกัดอย่างเป็นทางการในการพัฒนาชั้นเรียนเท่านั้น และขจัดความจำเป็นในการเลือกทักษะที่สำคัญ ซึ่งการเติบโตจะขึ้นอยู่กับการพัฒนาลักษณะพื้นฐาน ไม่มีชุดพารามิเตอร์ดังกล่าวใน Skyrim อย่างไรก็ตามมีสิทธิพิเศษซึ่งมีจำนวน จำกัด อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นจำนวนความสามารถดังกล่าวทั้งหมดมีมาก แต่มีเพียงส่วนเล็ก ๆ เท่านั้นที่สามารถเลือกได้สำหรับทั้งเกม เป็นผลให้สิ่งนี้นำไปสู่ความต้องการในทางปฏิบัติในการเลือกความเชี่ยวชาญของฮีโร่ ไม่มีความเป็นไปได้ที่จะพัฒนารถสเตชั่นแวกอนโดยใช้สิทธิพิเศษ ระบบการเล่นตามบทบาทของเกม Skyrim นั้นทักษะจะเปิดเผยศักยภาพอย่างเต็มที่เฉพาะเมื่อศึกษาความสามารถพิเศษที่เกี่ยวข้องกับทักษะเฉพาะเท่านั้น ดังนั้น เช่นเคย การเลือกคลาสของฮีโร่ยังคงเป็นการตัดสินใจที่สำคัญ ซึ่งใน Scarim จะต้องทำอย่างค่อยเป็นค่อยไปเมื่อแต่ละเลเวลเพิ่มขึ้น

การเลือกคลาสฮีโร่ใน Skyrim นั้นไม่คลุมเครือและผู้เริ่มต้นมากขึ้น ซึ่งมักจะเกิดขึ้นในเกมคอมพิวเตอร์สวมบทบาท ขาดหายไปอย่างเป็นทางการจะไม่มีการถามคำถามดังกล่าวเมื่อสร้างตัวละคร ในทางทฤษฎี มันเป็นไปได้ที่จะพัฒนาฮีโร่ในทุกทิศทางโดยไม่มีข้อจำกัดใด ๆ สิ่งนี้จะไม่ส่งผลเสียต่อการเติบโตของทักษะของตัวละคร บทความแยกต่างหากมีไว้สำหรับทักษะและลักษณะเฉพาะบนเว็บไซต์ นั่นคือทักษะจะเพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอขึ้นอยู่กับว่าตัวละครกำลังทำอะไรอยู่ หากคุณชอบอาวุธมือเดียวแบบเย็น - เรากำหนดทักษะในการเป็นเจ้าของ ธนูคือวิธีที่คุณโปรดปรานในการต่อสู้กับปีศาจ - ทักษะการยิงธนูพัฒนาขึ้น หากคุณเปลี่ยนวิธีการผ่านและรูปแบบของเกมเป็นระยะ ๆ คุณสามารถพัฒนาทักษะทั้งหมดได้ค่อนข้างสม่ำเสมอ ในที่สุดอาจดูเหมือนว่า ไม่มีทางเลือกของคลาสฮีโร่ใน Skyrimแต่นี่เป็นเพียงรูปลักษณ์เท่านั้น

ไอดีลทั่วไปถูกทำลายโดยระบบสิทธิพิเศษใน Skyrim ดังนั้นจึงไม่เหลือร่องรอยของโอกาสในการสร้างตัวละครที่หลากหลายและมีความสามารถ แต่มาที่รุนแรง จำเป็นต้องเลือกสิทธิพิเศษซึ่งขาดแคลนอย่างมาก ระดับหลังที่ห้าแล้ว บทความทั้งชุดมีไว้สำหรับสิทธิพิเศษบนเว็บไซต์ ฉันจะเตือนคุณทันทีว่าเมื่อคุณเพิ่มระดับของฮีโร่ เราจะได้รับแต้มพิเศษฟรีหนึ่งแต้ม ซึ่งเราสามารถใช้ในเวลาใดก็ได้ที่สะดวก แม้แต่ตอนนี้ แม้กระทั่งหลังจากนั้น สิบระดับ คะแนนสิทธิพิเศษฟรีเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเรียนรู้ความสามารถพิเศษที่ติดอยู่กับแต่ละทักษะในรูปแบบของกลุ่มดาว ตัวอย่างเช่น Skyrim มี 17 ทักษะและมากกว่า 230 ความสามารถ แม้ว่าจะไม่ใช่ทั้งหมดที่มีประโยชน์ อย่างไรก็ตาม ระดับการพัฒนาที่แท้จริงของตัวละครไม่น่าจะเกินสี่สิบ ดังนั้นระบบการคัดเลือกจึงยากจริงๆ แต่มันสำคัญมาก จำเป็นไหม สิทธิพิเศษจำเป็นหรือไม่?

ทักษะที่ได้เรียนรู้ความสามารถพิเศษและทักษะที่ไม่มีความสามารถนั้นเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง. หากไม่มีการลงทุนของสิทธิพิเศษ ประสิทธิภาพของทักษะใดๆ จะเป็นเพียงเงาจางๆ ของตัวมันเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสิทธิพิเศษที่มีประสิทธิภาพสูงสุด รวมถึงทักษะที่เก่ากว่าด้วย ไม่จำเป็นต้องพูดมาเป็นตัวอย่างศิลปะเวทย์มนตร์ที่ในเกม Skyrim แบ่งออกเป็นโรงเรียนสอนทักษะ สิทธิพิเศษทั้งหมดจากแต่ละโรงเรียนช่วยลดค่ามานาในการสร้างคาถาลงครึ่งหนึ่ง และสำหรับแต่ละระดับของคาถาของโรงเรียนเวทมนตร์แต่ละแห่งก็มีสิทธิพิเศษ ตัวอย่างง่ายๆ นี้แสดงให้เห็นทั้งความแข็งแกร่งของความสามารถพิเศษและการขาดดุลจำนวนมากในเกม สิทธิพิเศษระดับสูงซึ่งมีให้เฉพาะเมื่อพัฒนาทักษะอย่างมีนัยสำคัญเท่านั้นที่สามารถขยายคลังแสงของฮีโร่ด้วยความสามารถที่มีประโยชน์ ดังนั้นคุณจึงสามารถขายของที่ถูกขโมยให้กับพ่อค้าคนใดก็ได้ กำหนดคุณสมบัติสองอย่างให้กับไอเท็มเพื่อความลุ่มหลง ขโมยไอเท็มเหล่านั้นที่อยู่ในมือของชาว Skyrim เป็นผลให้เรากำหนดคลาสของฮีโร่ด้วยสิทธิพิเศษซึ่งขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญของตัวละคร

การแบ่งออกเป็นสามคลาสของตัวละคร: นักเวทย์ นักรบ โจรใน The Elder Scrolls 5 ค่อนข้างเป็นไปตามอำเภอใจเนื่องจากคุณอาจได้รับความสามารถที่ไม่ธรรมดาสำหรับสิ่งนี้คุณเพียงแค่ต้องพัฒนาทักษะที่จำเป็นพร้อมสิทธิพิเศษ แต่ลองดูที่คลาสพื้นฐานในรายละเอียดเพิ่มเติม ตามคำแนะนำทั่วไป เราสามารถให้คำแนะนำได้ ละเว้นทักษะที่เกี่ยวข้องไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับกิจกรรมของตัวละครของคุณ นั่นคือหากการสื่อสารกับผู้อยู่อาศัย สินค้าราคาต่ำ และความสามารถอื่น ๆ ของทักษะการพูดนั้นไม่สำคัญสำหรับคุณโดยพื้นฐาน อย่าลงทุนสิทธิพิเศษที่นั่น ในทำนองเดียวกัน หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะสร้างไอเท็มใหม่ด้วยตัวคุณเอง คุณสามารถเพิกเฉยต่อทักษะช่างตีเหล็กได้ มิฉะนั้นสิทธิพิเศษอาจไม่เพียงพอสำหรับการพัฒนาทักษะที่จำเป็นอย่างลึกซึ้ง

ผู้วิเศษใน Skyrim ควรตัดสินใจเลือกโรงเรียนแห่งเวทมนตร์ให้เลือกผู้ที่จะพัฒนาและใช้งานอย่างจริงจัง ภายในกรอบของโรงเรียนแต่ละแห่งนั้นจำเป็นต้องเน้นพื้นที่ที่จำเป็นเช่นภายในกรอบของโรงเรียนแห่งการทำลายล้างคุณต้องตัดสินใจเลือกองค์ประกอบทันที นอกจากนี้ยังควรเตรียมพร้อมสำหรับความจริงที่ว่าจะมีประโยชน์ไม่เพียงพอสำหรับการพัฒนาโรงเรียนเวทมนตร์ทั้งหมดตามหลักการ ไม่มีใครห้ามการใช้อาวุธมีคมเช่นเดียวกับธนู (อาวุธสุดท้ายจะได้ผลเสมอซึ่งฉันได้เขียนซ้ำแล้วซ้ำอีกในเว็บไซต์) อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรลงทุนในความสามารถพิเศษที่ไม่ใช่ทักษะหลัก (อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น ด้วยความระมัดระวัง) แม้เคล็ดลับชุดนี้จะไม่ช่วยให้เอาชนะได้ ความอ่อนแอด้านสุขภาพของผู้วิเศษและคุณไม่ควรคาดหวังความสนใจมากนักจากการผ่านเกมด้วยตัวละครดังกล่าว แม้ว่ามันจะไม่น่าเบื่อก็ตาม เพื่อให้ศัตรูเผาไหม้ด้วยเปลวไฟและแม้แต่ในกลุ่มฮีโร่จะต้องได้รับการพัฒนาอย่างดี ในตอนแรก มันจะค่อนข้างยากที่จะเล่น และในอนาคต ความอ่อนแอในการต่อสู้ระยะประชิดจะยังคงอยู่ และการขาดสุขภาพจะเป็นจุดเด่นของฮีโร่

การเล่นเป็นนักรบใน Skyrim เป็นเรื่องง่ายแม้กระทั่งสิทธิพิเศษก็ไม่จำเป็นในตอนแรก ที่นี่คุณเพียงแค่ต้องตัดสินใจเลือกอาวุธและชุดเกราะ การตัดสินใจทั้งสองอย่างนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่ายากเกินไป เนื่องจากไม่เหมือนกับโรงเรียนแห่งเวทมนตร์ ทางเลือกขึ้นอยู่กับหนึ่งในสองตัวเลือก ชุดเกราะเพียงสองประเภท: แบบเบาและแบบหนักมีอยู่ใน The Elder Scrolls 5 อาวุธยังแบ่งออกเป็นมือเดียวและสองมือ ดังนั้นไม่เพียงแต่จะเล่นเกมในฐานะนักรบได้ง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังง่ายกว่าที่จะเลือกแผนการพัฒนาสำหรับฮีโร่อีกด้วย ด้วยเหตุนี้ วิธีการนี้อาจนำไปสู่ความเบื่อในการเล่นเกมได้ค่อนข้างเร็ว แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับความชอบและสไตล์การเล่นของคุณก็ตาม

เส้นทางของโจรกับนักฆ่ารับจ้างดูน่าสนใจและน่าตื่นเต้นที่สุด. ในบางแง่การพัฒนาทักษะอาจเกิดขึ้นพร้อมกับนักรบเนื่องจากการพัฒนาอาวุธมือเดียวจะไม่ขัดขวางแม้แต่โจรก็ยังสามารถเลือกโรงเรียนเวทมนตร์ได้ ควรให้ความสนใจกับความมหัศจรรย์ของการเปลี่ยนแปลงหรือภาพลวงตาซึ่งเป็นโรงเรียนที่จะเป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับขโมย ทักษะการโจมตี การลอบเร้น และการยิงธนูที่ซ่อนอยู่จะมีประโยชน์สำหรับตัวละครดังกล่าว แต่ในกรณีนี้ คุณจะต้องเลือกสิ่งที่จำเป็นและมีประโยชน์มากที่สุด

การแบ่งชั้นเรียนใน TES 5 นั้นค่อนข้างหยาบ แต่ค่อนข้างสมเหตุสมผล อนุญาต ไม่มีคำจำกัดความหรือตัวเลือกคลาสที่ชัดเจนใน Skyrimแต่แต่ละระดับใหม่ทำให้เราต้องเลือกว่าจะเรียนอะไรดี ในตอนท้ายฮีโร่จะได้รับทักษะและความสามารถที่มีลักษณะเฉพาะแม้ว่าจะไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจนของคลาสก็ตาม การฝึกอบรมใหม่ใน Skyrim จะไม่ทำงานหากไม่มีรหัส ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะประเมินและเลือกโอกาสในการพัฒนาฮีโร่ในทันที ทักษะบางอย่างจะเป็นประโยชน์กับฮีโร่ทุกคน ดังนั้น การขโมยจะมีผลกับทุกตัวละครแม้ว่าคุณจะได้รับประโยชน์เพียงสองประการในทักษะที่มีประโยชน์นี้ ถึงอย่างไร, การวางแผนพัฒนาตัวละครของคุณในเกมเล่นตามบทบาท Skyrim จะช่วยให้คุณใช้ความสามารถเพิ่มเติมที่ทรงพลังที่สุดซึ่งให้สิทธิพิเศษแก่ผู้อาวุโส อย่างไรก็ตาม แนวทางดังกล่าวไม่มีความจำเป็นเร่งด่วน เนื่องจากเป็นการยากที่จะทำลายฮีโร่ใน Skyrim โดยสิ้นเชิง และระดับความยากที่มีให้เลือกมากมายจะช่วยแก้ไขสถานการณ์ได้