ใบหน้าที่สวยงามลืมเลือนสำหรับทุกคน ม็อดที่ดีที่สุดสำหรับ The Elder Scrolls IV: Oblivion ศิลปะคนแคระ: ทะเลทรายอลิค

กว่า 12 ปีที่ผ่านมา กองทัพม็อดเดอร์ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้ Oblivion เป็นเกมแห่งความฝัน ปัจจุบันมีการนำเสนอ mods จำนวนมากต่อความสนใจของผู้ใช้ที่เปลี่ยนเกมไปในทิศทางต่างๆ

การแปลงร่างจากปรมาจารย์อย่าง Oscuro และ Francesco กำลังสร้างนิยามใหม่ให้กับระบบการปรับระดับ Midas Magic: Spells of Aurum เพิ่มพลังให้กับผู้เล่นด้วยพลังและความสามารถอันศักดิ์สิทธิ์ในการบดขยี้ศัตรู มีตัวอย่างมากมายหลายพันตัวอย่าง ดังนั้นด้านล่างนี้คือโครงการคุณภาพสูงสุดและสรุปผลสำเร็จจากสมาชิกที่ทุ่มเทและมีผลงานมากที่สุดของชุมชน

ดาวน์โหลด

สิ่งแรกที่คุณควรใส่ใจคือตัวดัดแปลงนี้ แก้ไขข้อผิดพลาดกว่า 1,800 รายการที่ยังคงอยู่แม้ว่า Bethesda จะแก้ไขเสร็จแล้วก็ตาม ดังนั้นม็อดนี้จึงมีหินลอยน้ำกว่า 1,800 ก้อน กำแพงโปร่งใส และแมลงแอนิเมชั่นที่คุณจะไม่มีวันได้เห็น นอกจากนี้ยังมีแพตช์แยกสำหรับส่วนเสริมและ DLC แยกกันอีก 2-3 รายการ ดังนั้นโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีแพตช์เหล่านี้แล้วก่อนที่จะไปเยือนเกาะสั่นไหว

ดาวน์โหลด

ในเกมเวอร์ชันดั้งเดิม ตัวละครแต่ละตัวจะเพิ่มเลเวลในอัตราที่เท่ากัน ซึ่งหมายความว่าแต่ละการต่อสู้มีความยากเท่ากัน ม็อดนี้เปลี่ยนทั้งหมดโดยการตั้งค่าระดับที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละพื้นที่ ทำให้ Cyrodiil กลายเป็นจังหวัดที่อันตรายและคาดเดาไม่ได้ นอกจากนี้ยังเปลี่ยนเกือบทุกด้านของเกม

ตัวอย่างเช่น การร่ายคาถาจะง่ายขึ้น ปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูงของสิ่งมีชีวิตช่วยให้พวกมันตอบสนองต่อตัวละครได้อย่างสมจริงยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีการสร้างบอสต่างๆ ขึ้นกระจายอยู่ทั่วโลก ซึ่งสร้างความท้าทายเพิ่มเติมสำหรับตัวละครเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม นอกจากนี้ ยังมีชุดม็อดขนาดเล็กที่แก้ไข AI ปรับสมดุล และเพิ่มอาวุธและไอเท็มต่าง ๆ หลายร้อยรายการให้กับเกม

ดาวน์โหลด

เปลี่ยนศัตรูให้เป็นทองคำ ขี่พรมวิเศษ อัญเชิญ Balrog และสำรวจพื้นที่ใหม่ 7 แห่ง ทั้งหมดนี้มีให้ในการดัดแปลงนี้ เธอเพิ่มความสามารถเวทย์มนตร์หลายร้อยรายการให้กับ Oblivion พร้อมกับยานพาหนะใหม่และแม้แต่พลังในการแปลงร่าง ตัวดัดแปลงอ้างว่าไม่ส่งผลกระทบต่อความสมดุลของเกม แต่อย่างใด และนี่คือกรณีจริง แต่เมื่อตัวละครมีคาถาที่ทรงพลังที่สุดแล้ว ก็ไม่มีอะไรมาขวางทางเขาได้

ดาวน์โหลด

Unique Landscapes เป็นชุดม็อดที่มุ่งเปลี่ยนทุกสถานที่ใน Cyrodiil ให้กลายเป็นงานศิลปะชิ้นหนึ่ง ม็อดแต่ละตัวมีผู้เขียนของตัวเอง ซึ่งนำสไตล์ของตัวเองมาสู่แต่ละพื้นที่ สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้ใช้จะไม่พบตำแหน่งที่เหมือนกันสองแห่ง สถานที่ 22 แห่งได้รับการปรับปรุงแล้วและกำลังดำเนินการเพิ่มเติม ม็อดนี้จับคู่กับชุดพื้นผิวของ Oarl และสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติได้อย่างยอดเยี่ยม หากคุณรวมทั้งสอง mods Cyrodiil จะกลายเป็นสถานที่ที่สวยงามน่าทึ่ง

ดาวน์โหลด

ม็อดนี้คล้ายกับการยกเครื่องของ Oscuro มาก ม็อดทั้งสองนี้ทำให้ Oblivion เป็นเกมที่หลากหลายและน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการเปลี่ยนระบบเลเวลของสิ่งมีชีวิตรอบๆ ตัวละคร สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่น Oblivion ม็อดนี้จะเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น โดยเฉพาะในระดับเริ่มต้น นอกจากนี้ยังสามารถปิดการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อเปรียบเทียบระบบของเกมต้นฉบับและการปรับเปลี่ยนได้ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถปรับแต่ง Oblivion ในวิธีที่สะดวกที่สุดสำหรับผู้เล่น

ดาวน์โหลด

ส่วนขยายนี้เพิ่มความลึกให้กับกลยุทธ์การต่อสู้ของ Oblivion โดยขยายด้วยการเคลื่อนไหวและการโจมตีแบบใหม่ ด้วยการติดตั้งส่วนเสริมนี้ ผู้เล่นจะสามารถหลบการโจมตี ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้ และแม้แต่สร้างความเสียหายร้ายแรงด้วยการโจมตีที่รุนแรง แน่นอนว่าฝ่ายตรงข้ามก็มีความสามารถเหล่านี้เช่นกัน เพิ่มความจำเป็นที่จะต้องคิดกลยุทธ์ในการต่อสู้

ตอนนี้การต่อสู้ให้ความรู้สึกและดูมีอวัยวะภายในมากขึ้น การโจมตีแบบคริติคอลส่งผลให้เสียชีวิตแบบเคลื่อนไหวได้ดี และยิ่งไปกว่านั้น การแอบโจมตีสามารถแสดงให้เห็นว่าคอและลำคอของผู้เล่นถูกเชือดอย่างโหดเหี้ยม

ดาวน์โหลด

mod นี้เป็นคอลเลกชันพื้นผิวที่ได้รับความนิยมและซับซ้อนที่สุดสำหรับการลืมเลือน มีการเปิดตัวหลายรุ่นเพื่อให้เหมาะกับคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง ดังนั้นอย่าเลือกรุ่นที่ไม่เหมาะกับพีซีของคุณ แม้แต่เวอร์ชันที่มีความละเอียดต่ำก็ยังได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ ในขณะที่เวอร์ชันที่ใหญ่ขึ้นจะเปลี่ยนโฉม Cyrodiil ไปอย่างสิ้นเชิง โดยเพิ่มรายละเอียดที่ซับซ้อนให้กับโลกใบนี้

ดาวน์โหลด

เบื่อที่จะต้องดู 5 รายการในแต่ละครั้งหรือไม่? รำคาญกับฟอนต์ขนาดใหญ่และอินเตอร์เฟสที่เทอะทะ? Darnified UI เปลี่ยนอินเทอร์เฟซผู้ใช้อย่างสมบูรณ์ อัปเดตแต่ละรายการเมนูเพื่อแสดงอย่างถูกต้องบนจอภาพ นอกจากนี้ยังแทนที่แผนที่โลกด้วยเวอร์ชันที่มีรายละเอียดสวยงามและมีสีสัน ไม่ใช่การยกเครื่องเกมใหม่ทั้งหมด แต่มันทำให้ทุกอย่างเรียบง่ายและใช้งานง่าย การดัดแปลงนี้เข้ากันได้ดีกับ mods ด้านบน

ดาวน์โหลด

ม็อดดังกล่าวประกอบด้วยการอัปเดตเล็กน้อยจำนวนมากที่มาพร้อมกันเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกของโลก นอกเหนือจากเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิก เอฟเฟกต์น้ำที่อัปเดต การเปลี่ยนแปลงของใบไม้ และการเพิ่มนกและแมลง ม็อดนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้ Cyrodiil เป็นโลกที่สดใสยิ่งขึ้น

ดาวน์โหลด

ม็อดเพิ่มสิ่งมีชีวิตและศัตรูประเภทใหม่มากกว่า 150 ชนิดให้กับเกม นำความหลากหลายมาสู่การสำรวจของเกม เช่นเดียวกับการยกเครื่องของ Oscuro มันเพิ่มบอสที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ละตัวมีของขวัญพิเศษที่เชื่อมโยงกับมัน รวมถึงอาวุธและชุดเกราะใหม่ ด้วยเหตุนี้ อาจมีความขัดแย้งระหว่างม็อดนี้กับการยกเครื่องของ Oscuro รวมทั้งการดัดแปลงจาก Francesco หากคุณต้องการติดตั้งส่วนเสริมสามรายการพร้อมกันและไม่ต้องสนใจขั้นตอนการติดตั้งที่ยุ่งยาก ให้ใช้ FCOM


ออกแบบรูปลักษณ์ของ NPC ใหม่ทั้งหมด TES IV - การลืมเลือน.

NPC ของ Tamriel ปรับปรุงใหม่เป็นโครงการที่มีความทะเยอทะยานที่มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์ที่น่าดึงดูดใจของ NPC แทบทุกตัวใน Tamriel ยกเว้นนักรบสวมหมวก อัศวิน และผู้คุ้มกัน NPC มนุษย์ ออร์ค และเอลฟ์เกือบทั้งหมดได้รับคุณลักษณะเฉพาะของตนเอง ม็อดนี้ไม่เพียงแค่ปรับปรุงรูปลักษณ์ของใบหน้าเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยน NPC ที่ดูแปลก ๆ ให้กลายเป็นตัวละครที่ดึงดูดสายตาให้เล่นได้ - ตรงตามแบบที่ตั้งใจไว้ในต้นฉบับ หลงลืม. เมื่อโปรเจ็กต์เสร็จสิ้น ผู้เล่นจะสามารถกำหนดการแข่งขันของ NPC ได้จากระยะไกล

อิมพีเรียล: ประเภทกรีก-โรมัน ลักษณะนักพรตที่เข้มงวด ความสมมาตรของใบหน้าแบบคลาสสิก

เบรอตง: การผสมผสานระหว่างประเภทเซลติก ไอริช แองโกล-แซกซอน และเจอร์แมนิก เมื่อมองดูพวกเขา คุณจะนึกถึงอเมริกาในยุคอาณานิคมในช่วงปลายทศวรรษ 1700 โดยไม่ได้ตั้งใจ ทรงผมที่มีหาง. บางครั้งพวกเขาก็ดูงี่เง่าเล็กน้อย (โดยเฉพาะตัวละครที่มาจากต่ำต้อย) แต่ถัดจากพวกเขามักจะสนุกเสมอ ผิดปกติมาก บุคลิกที่แข็งแกร่ง พวกเขาชอบเล่นมุขตลกและจะซื้อขนมให้ทุกคนอย่างมีความสุขเมื่อทุกอย่างเป็นไปด้วยดี พวกเขาชอบผมยาว วิธีที่ง่ายที่สุดในการแยกแยะพวกเขาจากอิมพีเรียลคือจมูกของพวกเขา (พวกเขามีขนาดใหญ่กว่าและโดดเด่นกว่า) ลักษณะใบหน้าไม่สมส่วน

นอร์ด: ลักษณะใบหน้าหยาบในผู้ชาย หน้าตาน่ากลัวมาก ผมสลวยอิสระ - ถักโดยชนชั้นสูง ดูเจาะ โหนกแก้มกว้างและสูง บางคนจมูกหักหรือเบี้ยวจากการต่อสู้ในโรงเตี๊ยมและคู่สมรสขี้หึง

ดาร์คเอลฟ์ (ดันเมอร์): จินตนาการใบหน้าจาก มอร์โรวินด์, "Planet of the Apes", North American Indians (นักรบ) และ "Predator" จากนั้นลองทำอะไรระหว่างนั้น หงุดหงิดและ/หรือดุร้ายอยู่เสมอ ลักษณะใบหน้าที่บางและค่อนข้างยาว ริมฝีปากเล็กบาง หน้าผากลาดไปด้านหลัง รูจมูกกว้างบาน ให้ความสนใจเป็นอย่างมากกับดวงตา NPC เหล่านี้ จะดูเหมือนว่าพวกเขาเพิ่งมาจาก Vvardenfell!

ไฮเอลฟ์ (อัลท์เมอร์): ส่วนผสมของโครงสร้างใบหน้าประเภทเยอรมันและญี่ปุ่นก็คล้ายกับตัวแทนของเผ่าพันธุ์นี้เช่นกัน มอร์โรวินด์. ฉลาด รู้รอบด้าน เด็ดเดี่ยว มั่นใจในตัวเองและปล่อยตัว พวกเขาอาจดูไม่เป็นมนุษย์เกินไป แต่ด้วยการยึดติดกับตำนาน พวกเขาเป็นเหมือนเผ่าพันธุ์ที่อาศัยอยู่บน Tamriel มานานก่อนที่จะมีเผ่าพันธุ์อื่น นักรบดูคล่องตัว สาวๆ มีรูปร่างหน้าตาราวกับนางฟ้า ขนจากสีเข้มเป็นสีอ่อน - มักจะยาว

Wood Elves (บอสเมอร์): ผู้หญิงได้รับการเตือน มอร์โรวินด์ดูเหมือนว่าผู้ชายจะออกมาจากปลั๊กอิน Better Bodys สำหรับ มอร์โรวินด์. เปลี่ยนรูปลักษณ์ไปทาง "พราย" มากขึ้น มักเยาะเย้ยดูถูก.

เรดการ์ด: ส่วนผสมของรูปลักษณ์ของชาวแอฟริกันอเมริกัน, ชาวแคริบเบียน, ชาวแอฟริกัน (ชาวป่า, มาไซ, ซูลู), โมร็อกโก, ชาวอียิปต์ ดูดุร้ายและมั่นใจในตัวเองมากขึ้น

ออร์ค: จมูกดูแคลนถูกเอาออก - แทนที่ด้วยคุณสมบัติที่เพรียวบางและตระหนี่มากขึ้น ออร์คเกือบทุกตัวดูเหมือนว่าเขา/เธอพร้อมที่จะลงมือทำธุรกิจอย่างจริงจัง ไม่ใช่แค่คำพูด

อาร์โกเนียน: ดวงตาที่โปนขนาดใหญ่ได้รับการปรับให้เข้ากับโลกใต้ทะเลที่มีแสงสลัว การเจริญเติบโตคล้ายครีบช่วยให้น้ำไหลเวียนได้ทั่วร่างกาย กรามหนักสามารถฉีกร่างของทั้งสัตว์มีกระดูกสันหลังและสัตว์ไม่มีกระดูกสันหลังอย่างโหดเหี้ยม

ขจิต: เจ้าเล่ห์และเจ้าเล่ห์ น่าเกรงขาม น่าเกรงขาม ... แต่ที่สำคัญที่สุด พวกมันดูเหมือนแมวจริง ๆ และมีใบหน้าที่หลากหลายกว่ารุ่นก่อน ๆ มาก ตอนนี้คุณจะได้เห็นแมวป่าชนิดหนึ่ง สิงโต สิงโตตัวเมีย คนรับใช้ แมวป่า และแม้แต่เสือภูเขาที่มีเสน่ห์ประเภทต่างๆ (สนุก!)

เปลี่ยนเกาะที่สั่นสะเทือน! TNR สำหรับ SI - วิธีการเฉพาะบุคคลในการศึกษารูปลักษณ์ของ NPC แต่ละตัว รูปลักษณ์ของผู้อยู่อาศัยเกือบทั้งหมดในความเป็นจริงของ Sheogorath ได้รับการเปลี่ยนแปลง

เผยแพร่เผยแพร่:
TNR - อัลท์เมอร์ v1.00
TNR - ชาวอาร์โกเนีย v1.02
TNR - เดอะบอสเมอร์ v1.00
TNR - The Bretons เวอร์ชัน 1.02
TNR - ดันเมอร์ v1.00
TNR - จักรวรรดิ v1.06
TNR - คาจิต v1.01
TNR - นอร์ด v1.00
TNR - ออร์ค v1.00
TNR - เรดการ์ด v1.00
TNR-เกาะสั่น-

ม็อดนี้เป็นเวอร์ชันที่สองของการปรับปรุงระดับโลกในด้านรูปลักษณ์ของทุกเชื้อชาติและตัวละครใน Cyrodiil เมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นแรก มันได้รับการออกแบบใหม่อย่างมาก ดังนั้นจึงถือได้ว่าเป็นม็อดใหม่ทั้งหมด
ในครั้งนี้ เผ่าพันธุ์ทั้งหมด (รวมถึงเผ่าพันธุ์ที่ไม่สามารถเล่นได้ เช่น Dremora, Dark Seducer, Golden Saints) และ NPC ส่วนใหญ่ได้ผ่านการประมวลผลและเปลี่ยนแปลง

ลักษณะเฉพาะ:
- mod ประกอบด้วยพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงสำหรับใบหน้าของตัวละคร รวมถึงแผนที่อายุที่ออกแบบมาเพื่อทำงานกับพื้นผิวเหล่านี้ ต้องขอบคุณม็อด Blockhead ทำให้สามารถสร้างโมเดลศีรษะและพื้นผิวใบหน้าที่แตกต่างกันสำหรับผู้หญิงและผู้ชาย ซึ่งส่งผลดีอย่างมากต่อรูปลักษณ์ของตัวละคร
- บางเผ่าพันธุ์มีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมดซึ่งทำให้พวกเขามีเอกลักษณ์เฉพาะตัว: เอลฟ์มีความใกล้ชิดกับภาพของพวกเขามากขึ้นใน Morrowind และ Skyrim - พวกเขามีเส้นตรงบนหน้าผาก ใบหน้ามีความคมชัดขึ้น รูปร่างของหูเปลี่ยนไปเล็กน้อย ดาร์กเอลฟ์กลายเป็นสีเทา สีผิว; รูปลักษณ์ของออร์คได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างมีนัยสำคัญ: จมูกและปากคล้ายกับมนุษย์, เขี้ยวลดลงเล็กน้อย, ผิวหนังกลายเป็นสีเทา; ดวงตาของ Bosmer และ Altmer ถูกแทนที่: ดวงตาของ Wood Elves มีตาขาวที่มืด, High Elves มีดวงตาสีเหลือง นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มตาประเภทใหม่ๆ สำหรับทุกเชื้อชาติ
- ทรงผมวานิลลาบางส่วนถูกแทนที่ด้วยทรงผมใหม่ที่ไม่โดดเด่นจากบรรยากาศของเกม
- 80% ของ NPC ได้รับการปรับโฉมใบหน้าเล็กน้อยเพื่อปรับให้เข้ากับม็อดได้ดียิ่งขึ้น แทบจะไม่เหลือตัวละครที่มีใบหน้าที่บิดเบี้ยวและเปลี่ยนสี
- แผนที่อายุมีการเปลี่ยนแปลง: เมื่ออายุมากขึ้น NPC จะไม่เพียงมีริ้วรอย แต่ยังมีรอยแผลเป็นด้วย รูปแบบใบหน้าของ Khajiit เปลี่ยนไปเมื่ออายุมากขึ้น

หมายเหตุ:
- จำไว้ว่าคุณต้องการ OBSE และ Blockhead เพื่อให้ mod ทำงานได้อย่างถูกต้อง หากไม่มีสิ่งเหล่านี้ เราอาจพบกับใบหน้าที่ดำคล้ำ ตาข่ายคลุมศีรษะหายไป และสิ่งไม่พึงประสงค์อื่นๆ
- พื้นผิวตัวถังแบบกำหนดเองถูกสร้างขึ้นสำหรับม็อดซึ่งรองรับผู้เล่นซ้ำในจำนวนจำกัดเท่านั้น ได้แก่ บอดี้วานิลลา, HGEC, บอดี้ชายของโรเบิร์ต และ บอดี้หญิงของโรเบิร์ต นอกจากนี้ยังจะทำงานร่วมกับตัวทำซ้ำที่ใช้ HGEC เช่น TGND หรือ ZKEC
- อย่าลืมตรวจสอบความถูกต้องใน OBMM หลังการติดตั้ง!

ไฟล์ทางเลือก:
ไดเร็กทอรี "Optional Files" ประกอบด้วยส่วนเพิ่มเติมต่อไปนี้:
พื้นผิวสำหรับร่างกายหญิงของ Robert- พื้นผิวร่างกายออกแบบมาเพื่อใช้กับ Robert Female Body replayer
พื้นผิวสำหรับร่างกายชายของ Robert- พื้นผิวร่างกายออกแบบมาเพื่อใช้กับ Robert Male Body replayer
พื้นผิวสำหรับร่างกาย HGEC- พื้นผิวของร่างกายออกแบบมาเพื่อใช้กับผู้เล่นร่างกายหญิง HGEC

โบนัสจาก Localizer:
การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขเล็กน้อยที่คุณอาจพบว่ามีประโยชน์
หูวานิลลาสำหรับเอลฟ์- การแก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ทำให้หูกลับไปสู่เผ่าเอลฟ์ที่พวกเขามีในเกมต้นฉบับ ออกแบบมาสำหรับผู้ที่ไม่ชอบหูฟังรุ่นใหม่
การกลับมาของผมวานิลลา- หากคุณไม่ชอบที่ผู้เขียนเปลี่ยนทรงผมวานิลลาบางส่วน ให้ติดตั้งแพตช์นี้ มันจะทำให้ทุกอย่างกลับเข้าที่ และทรงผมใหม่จะพร้อมใช้งานในเมนูสร้างตัวละครสำหรับเผ่าพันธุ์มนุษย์และเอลฟ์ (ไม่แทนที่วานิลลา)
พื้นผิวใหม่- พื้นผิวของใบหน้าจาก OCO เวอร์ชันเก่าสำหรับเผ่าพันธุ์มนุษย์ พราย (ยกเว้นไฮเอลฟ์) และออร์ค พื้นผิวแบบเก่ามีสไตล์แตกต่างจากแบบใหม่มาก (คิ้วเป็นธรรมชาติมากขึ้น ริมฝีปากอิ่มขึ้นและใหญ่ขึ้น ไม่มีกระ) ดังนั้นอย่าลืมดูภาพหน้าจอที่แนบมากับโฟลเดอร์นี้

สำคัญ!
- อ่านส่วน "การติดตั้ง" อย่างละเอียด! ตัวดัดแปลงนั้นซับซ้อนและการติดตั้งที่ไม่ถูกต้องอาจนำไปสู่ข้อบกพร่องมากมาย!
คุณจะพบคำแนะนำโดยละเอียดใน Html-readme ในไฟล์เก็บถาวรของปลั๊กอิน
- ก่อนติดตั้งปลั๊กอิน ให้ลบม็อดเวอร์ชันเก่าออกให้หมด หากคุณติดตั้งไว้!
- ก่อนการติดตั้ง แนะนำเป็นอย่างยิ่งทำสำเนาโฟลเดอร์ตัวละครของคุณ (อยู่ในโฟลเดอร์ Meshes และ Textures ในไดเร็กทอรี Data)!- ในกรณีที่คุณไม่ชอบหน้าใหม่

ความขัดแย้งและความไม่ลงรอยกัน:
เนื่องจากม็อดนี้มีผลกับพารามิเตอร์จำนวนมาก มันจะขัดแย้งกับปลั๊กอินประเภทเหล่านี้เกือบทั้งหมด:
- ปรับโครงสร้างใบหน้า
- ม็อดใดๆ ที่เพิ่มดวงตา/ทรงผมใหม่ให้กับการแข่งขันวานิลลา
- mods ใด ๆ ที่มีผลต่อ NPCs;
- mods ที่ส่งผลต่อลักษณะและความสามารถของเผ่าพันธุ์
- mods ที่แทนที่การ์ดอายุ
ความขัดแย้งบางอย่างสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการสร้างแพตช์โดยใช้โปรแกรม Wrye Bash

ความสนใจ! mod ได้รับการอัปเดตเมื่อวันที่ 07/04/2014 เป็นเวอร์ชัน 2.03!
มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:

- แก้ไขขนตา
- แก้ไขเส้นทางไปยังพื้นผิวของร่างกายของ Khajiit;
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยดวงตาของดาร์คเอลฟ์
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยพื้นผิวปากสีดำสำหรับ NPC
- โมเดลหัวของ Nords มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย


ออกแบบรูปลักษณ์ของ NPC ใหม่ทั้งหมด TES IV - การลืมเลือน.

NPC ของ Tamriel ปรับปรุงใหม่เป็นโครงการที่มีความทะเยอทะยานที่มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์ที่น่าดึงดูดใจของ NPC แทบทุกตัวใน Tamriel ยกเว้นนักรบสวมหมวก อัศวิน และผู้คุ้มกัน NPC มนุษย์ ออร์ค และเอลฟ์เกือบทั้งหมดได้รับคุณลักษณะเฉพาะของตนเอง ม็อดนี้ไม่เพียงแค่ปรับปรุงรูปลักษณ์ของใบหน้าเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยน NPC ที่ดูแปลก ๆ ให้กลายเป็นตัวละครที่ดึงดูดสายตาให้เล่นได้ - ตรงตามแบบที่ตั้งใจไว้ในต้นฉบับ หลงลืม. เมื่อโปรเจ็กต์เสร็จสิ้น ผู้เล่นจะสามารถกำหนดการแข่งขันของ NPC ได้จากระยะไกล

อิมพีเรียล: ประเภทกรีก-โรมัน ลักษณะนักพรตที่เข้มงวด ความสมมาตรของใบหน้าแบบคลาสสิก

เบรอตง: การผสมผสานระหว่างประเภทเซลติก ไอริช แองโกล-แซกซอน และเจอร์แมนิก เมื่อมองดูพวกเขา คุณจะนึกถึงอเมริกาในยุคอาณานิคมในช่วงปลายทศวรรษ 1700 โดยไม่ได้ตั้งใจ ทรงผมที่มีหาง. บางครั้งพวกเขาก็ดูงี่เง่าเล็กน้อย (โดยเฉพาะตัวละครที่มาจากต่ำต้อย) แต่ถัดจากพวกเขามักจะสนุกเสมอ ผิดปกติมาก บุคลิกที่แข็งแกร่ง พวกเขาชอบเล่นมุขตลกและจะซื้อขนมให้ทุกคนอย่างมีความสุขเมื่อทุกอย่างเป็นไปด้วยดี พวกเขาชอบผมยาว วิธีที่ง่ายที่สุดในการแยกแยะพวกเขาจากอิมพีเรียลคือจมูกของพวกเขา (พวกเขามีขนาดใหญ่กว่าและโดดเด่นกว่า) ลักษณะใบหน้าไม่สมส่วน

นอร์ด: ลักษณะใบหน้าหยาบในผู้ชาย หน้าตาน่ากลัวมาก ผมสลวยอิสระ - ถักโดยชนชั้นสูง ดูเจาะ โหนกแก้มกว้างและสูง บางคนจมูกหักหรือเบี้ยวจากการต่อสู้ในโรงเตี๊ยมและคู่สมรสขี้หึง

ดาร์คเอลฟ์ (ดันเมอร์): จินตนาการใบหน้าจาก มอร์โรวินด์, "Planet of the Apes", North American Indians (นักรบ) และ "Predator" จากนั้นลองทำอะไรระหว่างนั้น หงุดหงิดและ/หรือดุร้ายอยู่เสมอ ลักษณะใบหน้าที่บางและค่อนข้างยาว ริมฝีปากเล็กบาง หน้าผากลาดไปด้านหลัง รูจมูกกว้างบาน ให้ความสนใจเป็นอย่างมากกับดวงตา NPC เหล่านี้ จะดูเหมือนว่าพวกเขาเพิ่งมาจาก Vvardenfell!

ไฮเอลฟ์ (อัลท์เมอร์): ส่วนผสมของโครงสร้างใบหน้าประเภทเยอรมันและญี่ปุ่นก็คล้ายกับตัวแทนของเผ่าพันธุ์นี้เช่นกัน มอร์โรวินด์. ฉลาด รู้รอบด้าน เด็ดเดี่ยว มั่นใจในตัวเองและปล่อยตัว พวกเขาอาจดูไม่เป็นมนุษย์เกินไป แต่ด้วยการยึดติดกับตำนาน พวกเขาเป็นเหมือนเผ่าพันธุ์ที่อาศัยอยู่บน Tamriel มานานก่อนที่จะมีเผ่าพันธุ์อื่น นักรบดูคล่องตัว สาวๆ มีรูปร่างหน้าตาราวกับนางฟ้า ขนจากสีเข้มเป็นสีอ่อน - มักจะยาว

Wood Elves (บอสเมอร์): ผู้หญิงได้รับการเตือน มอร์โรวินด์ดูเหมือนว่าผู้ชายจะออกมาจากปลั๊กอิน Better Bodys สำหรับ มอร์โรวินด์. เปลี่ยนรูปลักษณ์ไปทาง "พราย" มากขึ้น มักเยาะเย้ยดูถูก.

เรดการ์ด: ส่วนผสมของรูปลักษณ์ของชาวแอฟริกันอเมริกัน, ชาวแคริบเบียน, ชาวแอฟริกัน (ชาวป่า, มาไซ, ซูลู), โมร็อกโก, ชาวอียิปต์ ดูดุร้ายและมั่นใจในตัวเองมากขึ้น

ออร์ค: จมูกดูแคลนถูกเอาออก - แทนที่ด้วยคุณสมบัติที่เพรียวบางและตระหนี่มากขึ้น ออร์คเกือบทุกตัวดูเหมือนว่าเขา/เธอพร้อมที่จะลงมือทำธุรกิจอย่างจริงจัง ไม่ใช่แค่คำพูด

อาร์โกเนียน: ดวงตาที่โปนขนาดใหญ่ได้รับการปรับให้เข้ากับโลกใต้ทะเลที่มีแสงสลัว การเจริญเติบโตคล้ายครีบช่วยให้น้ำไหลเวียนได้ทั่วร่างกาย กรามหนักสามารถฉีกร่างของทั้งสัตว์มีกระดูกสันหลังและสัตว์ไม่มีกระดูกสันหลังอย่างโหดเหี้ยม

ขจิต: เจ้าเล่ห์และเจ้าเล่ห์ น่าเกรงขาม น่าเกรงขาม ... แต่ที่สำคัญที่สุด พวกมันดูเหมือนแมวจริง ๆ และมีใบหน้าที่หลากหลายกว่ารุ่นก่อน ๆ มาก ตอนนี้คุณจะได้เห็นแมวป่าชนิดหนึ่ง สิงโต สิงโตตัวเมีย คนรับใช้ แมวป่า และแม้แต่เสือภูเขาที่มีเสน่ห์ประเภทต่างๆ (สนุก!)

เปลี่ยนเกาะที่สั่นสะเทือน! TNR สำหรับ SI - วิธีการเฉพาะบุคคลในการศึกษารูปลักษณ์ของ NPC แต่ละตัว รูปลักษณ์ของผู้อยู่อาศัยเกือบทั้งหมดในความเป็นจริงของ Sheogorath ได้รับการเปลี่ยนแปลง

เผยแพร่เผยแพร่:
TNR - อัลท์เมอร์ v1.00
TNR - ชาวอาร์โกเนีย v1.02
TNR - เดอะบอสเมอร์ v1.00
TNR - The Bretons เวอร์ชัน 1.02
TNR - ดันเมอร์ v1.00
TNR - จักรวรรดิ v1.06
TNR - คาจิต v1.01
TNR - นอร์ด v1.00
TNR - ออร์ค v1.00
TNR - เรดการ์ด v1.00
TNR-เกาะสั่น-

เกี่ยวกับโมดูลนี้
การอัปเกรดตัวละคร Oblivion แบบครบวงจรแบบครบวงจร รูปทรงศีรษะ พื้นผิวผิวหนัง พื้นผิวดวงตา และทรงผมใหม่บางส่วนที่ครอบคลุมทุกเผ่าพันธุ์ในเกม รวมถึง Dremora และ the Shivering Isles ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นในแนวทางศิลปะเดียวที่ยึดตามสไตล์ของ Skyrim และ TESO ส่งผลต่อทั้งผู้เล่นและ NPC

คำแนะนำ ยกเครื่องตัวละคร Oblivion

OCOv2 เป็นการยกเครื่อง Oblivion ที่สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด ใหญ่ขึ้น ดีขึ้น และครอบคลุมมากขึ้น นี่คือการปรับปรุงตัวละครอย่างสมบูรณ์พร้อมทิศทางภาพใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Skyrim และ Morrowind

เรียนผู้เยี่ยมชมโดยการคลิกปุ่มดาวน์โหลด คุณจะเข้าสู่ไซต์ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลด mod เวอร์ชันล่าสุดได้ตลอดเวลา นี่คือความสะดวกสบายของคุณ

OCOv2 เป็นม็อดที่ซับซ้อนมาก ดังนั้นโปรดอ่านคำแนะนำทั้งหมดอย่างละเอียดก่อนทำการติดตั้ง - ตัวดัดแปลงนี้สัมผัสกับหลายสิ่งพร้อมกันและสร้างมาเพื่อการทำงานซ้ำหลายๆ สิ่ง ศักยภาพในการเติบโตคือการรับรู้ทางสายตาสูงสุดที่เป็นไปได้

ข้อกำหนดบังคับสำหรับ mod:
OBSE - เวอร์ชันล่าสุด
ปลั๊กอิน Blockhead

สิ่งเหล่านี้เป็นความต้องการที่ปฏิเสธไม่ได้อย่างแน่นอน OCOv2 จะไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้หากไม่มี

การติดตั้ง TLDR:

  • ลบ OCOv1 โดยสิ้นเชิงหากคุณยังมีอยู่
  • ใช้ NMM
  • จำเป็นต้องใช้ NMM อย่างจริงจัง
  • ติดตั้ง OBSE และการเปลี่ยนหัวบล็อก

ก่อนการติดตั้ง:

* OCO มาพร้อมกับพื้นผิวร่างกายของตัวเองสำหรับตัวละครที่รองรับแต่ละตัว พวกมันได้รับการปรับแต่งมาสำหรับ mod และการใช้วัสดุทดแทนพื้นผิวอื่นๆ ที่ด้านบนจะทำให้เห็นรอยต่อของโมเดลและความแตกต่างของสีที่เป็นไปได้มากขึ้น

OCOv2 ใช้งานได้เฉพาะกับสำเนาภาษาอังกฤษของ Oblivion เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงการแข่งขันและรายการ NPC ผู้ใช้ภาษาอื่นจะได้รับ NPC ที่เป็นใบ้ อาจได้รับการแก้ไขสำหรับภาษาอื่น แต่ฉันไม่สามารถทำได้ในขณะนี้

เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้เรียกใช้ OCO ด้วยการกำหนดค่า ENB ที่ดีและ/หรือ OBGE ด้วยการกระเจิงใต้พื้นผิว เฉดสีผิว และการจัดระดับสี

การเปลี่ยนแปลง

ในระดับการปฏิบัติ OCO ให้แต่ละเชื้อชาติและเพศมีตาข่ายและพื้นผิวของตัวเอง พวกเขาทั้งหมดยังมีรูปแบบที่หลากหลายและทรงผมใหม่สองสามแบบแทนที่แบบมาตรฐาน ส่วนหัวได้รับการจัดเตรียมด้วยเงื่อนไขการสร้างแบบจำลองที่ทันสมัย ​​และมีลักษณะปกติที่แกะสลักอย่างถูกต้องและพื้นผิวที่มีชีวิตชีวา ฉันสร้างตารางหลักสำหรับแต่ละเชื้อชาติและเพศที่เล่นได้ และมีความแตกต่างมากมายระหว่างพวกเขา - คุณสามารถแยกความแตกต่างได้อย่างรวดเร็ว ในบางกรณี ฉันได้ปรับเปลี่ยนส่วนหัวหลายส่วนครั้งใหญ่ เช่น ลดขนาดขากรรไกรของออร์คและเปลี่ยนตำแหน่งฟันของ Khajiit ในส่วนหัว

Dremora, Gold Saints และ Dark Seducer ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน

OCO ใช้เวลาทั้งหมด 8 เดือนในการสร้าง ver1. ปลั๊กอิน Blade ของ ShadeMe ทำให้สามารถสร้าง v2 ได้ เช่นเดียวกับก่อนหน้า Blockhead เป็นไปไม่ได้ที่จะใช้เผ่าพันธุ์เดียวกันสำหรับรุ่นต่างๆ ตามเพศ

การพัฒนาลดน้อยลงในบางครั้ง ฉันได้ต่อสู้อย่างมากกับการบิดเบี้ยวของเครื่องยนต์ FaceGen และได้ทำใหม่และทำใหม่หลายครั้ง เป็นการลองผิดลองถูกทั้งหมด ฉันเอาแต่ทุบหัวจนดูดี ปริมาณการปรับแต่งที่เกี่ยวข้องในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมานั้นไร้สาระอย่างเห็นได้ชัด และ OCO เป็นงานที่สองของฉันมาระยะหนึ่งแล้ว และแม้ว่าฉันจะไม่ค่อยพอใจกับทุกด้านนัก แต่ฉันก็ต้องผลักดันมันออกไปเพื่อให้ตัวเองเป็นอิสระ อีกครั้ง

ดังนั้นฉันหวังว่าทุกคนจะเพลิดเพลินกับผลงานของฉัน นี่เป็นโครงการที่บ้าคลั่งที่สุดที่ฉันเคยทำด้วยตัวเอง และมันก็ได้ผลตอบแทนที่ดี