월드 오브 탱크 콘솔 - 용병 업데이트에 관한 모든 것. 월드 오브 탱크 콘솔 - "용병 탱크 업그레이드 및 개선" 업데이트에 관한 모든 것

가장 최근에는 월드 오브 탱크(World of Tanks)가 PS4로 출시되었습니다. 이제 Wargaming의 가장 인기 있는 프로젝트가 현 세대의 두 메인 콘솔 모두에서 이용 가능하므로, 콘솔 버전이 컴퓨터 버전과 어떻게 다른지 알려드릴 준비가 되었습니다.

컨트롤과 인터페이스에 익숙해지는 데 시간이 좀 걸립니다.

Wargaming은 World of Tanks를 PS4와 Xbox One으로 출시함으로써(그리고 2014년에 출시된 Xbox 360용 "평가판" 버전도 잊지 마세요) 게임 패드에서 키보드만큼 편안하게 플레이할 수 있도록 많은 노력을 기울였습니다. 생쥐. 다른 성공적인 각색 사례를 멀리 찾을 필요가 없습니다. Diablo 3 및 Divinity: Original Sin은 콘솔에서 멋진 느낌을 줍니다.

결과는 좋았지만 타협이 없는 것은 아닙니다. 특히 PC에서 콘솔 버전으로 전환하는 경우 더욱 그렇습니다.

가장 먼저 눈길을 끄는 점은 개발자가 음성 통신과 빠른 명령이 포함된 추가 인터페이스를 위해 문자 채팅을 희생해야 한다는 것입니다.

게임플레이의 경우 메인 슈터 메커니즘이 클래식 게임패드 레이아웃에 유기적으로 들어맞지만 처음에는 왼쪽 스틱에 연결된 움직임이 혼란스러울 수 있습니다. 실수로 탱크를 돌리기 시작하고 조준을 실패하여 조준 시 소중한 시간을 놓칠 수 있습니다.

또한 지도 탐색에 다시 익숙해져야 합니다. 커서로 섹터를 보는 것이 스틱을 사용하는 것보다 훨씬 더 편리합니다. 커서가 있는 "컴퓨터" 롤플레잉 인터페이스가 모범적인 방식으로 만들어진 Destiny 이후에는 버튼으로 스크롤해야 하는 번거로운 메뉴로 돌아갑니다(예를 들어 이미 적절한 차량 및 위장 컬렉션이 있는 경우). 격납고에서) 우울하지만 치명적이지는 않습니다.

이것은 단순한 콘솔 버전이 아닙니다.

사소한 기계적 변경(워게이밍은 거의 눈에 띄지 않는 시력 자동 조정 및 손상 가능성을 보여주는 여러 색상 표시 추가)과 결합된 콘솔 제어 및 인터페이스는 전반적인 역학에 그다지 눈에 띄는 영향을 미치지 않습니다.

클래스 시스템은 변경되지 않았습니다. "반딧불이"는 적진 뒤로 빠르게 날아가고, 포병은 엄폐물을 제공하고, 경전차, 중전차, 중전차는 다양한 강도의 위치 전투에서 싸우고, 자주포는 덤불에 앉아서 기다립니다.

맵 세트는 최신이지만 자동차의 다양성 측면에서 콘솔 WoT는 이제 2011년의 형 수준에 이르렀습니다. 처음에는 게임에 클래식 브랜치 3개만 있고 아직 프랑스어나 중국어는 없습니다. 아마도 다른 국가에서도 곧 패치가 추가될 것입니다.

그러나 시각적으로 콘솔 버전은 새로운 엔진 덕분에 훨씬 더 생동감 넘치는 것으로 나타났습니다. 여기서 개발자는 프레임 속도를 30FPS로 제한하는 기술적인 양보도 했지만 그렇지 않으면 월드 오브 탱크 콘솔이 승리합니다. 렌더링 거리가 더 길고, 조명이 더 자연스럽고, 물리학과 파괴성이 업데이트되었으며, 탱크 모델과 환경 텍스처가 PC 버전보다 나쁘지 않게 보입니다. 단, 기술적인 한계로 인해 명목상 적은 리소스가 사용되었습니다.

그러나 가장 중요한 것은 콘솔 버전이 낮과 밤, 기상 조건의 전체 주기를 가지고 있다는 것입니다. 5년 후, 밤과 비가 오는 환경의 친숙한 지도는 완전히 다르게 인식되며, 힘멜스도르프 산에서의 일반적인 전투는 저녁 황혼이 지고 머리 위로 천둥번개가 치며 선체 아래로 빗방울이 흘러내릴 때 즉시 드라마를 추가합니다. 숨겨진 IS-7의 모습입니다. 비주얼을 새롭게 보면 게임 플레이의 느낌이 바뀌는 경우가 있는데, 정말 좋습니다.

* * *

그것은 작은 문제입니다. Wargaming은 인터페이스와 컨트롤의 작은 부분을 수정하고 WoT의 콘솔 버전이 업데이트와 추가 콘텐츠를 더 자주 받을 수 있도록 해야 합니다. 글쎄요, 날씨와 시간의 변화를 PC 버전에 도입하는 것도 좋을 것 같습니다. 다른 모든 것은 좋습니다.

최근 몇 년간 콘솔 버전 게임에 대한 최대 업데이트 검토

보내다

월드 오브 탱크: 콘솔은 역사상 가장 큰 업데이트를 받았습니다. 이 업데이트의 코드명은 "Mercenaries"였으며 개발자에 따르면 게임 자체와 플롯 개발에 새로운 시대가 열릴 것입니다. GameGuru의 편집자들은 이 시끄러운 진술을 주의 깊게 확인한 경험 많은 유조선을 찾았습니다.


"게임은 정말 아름다워요, 젠장!"

이것이 바로 출시 후 받는 인상입니다. 아니요, PC 버전에서는 초기 액세스(8년 후)의 "Tanks" 출시 이후 그래픽이 괜찮습니다. HD 클라이언트를 다운로드하고 멋진 모델, 수정된 지도, 개체의 놀라운 파괴성을 즐겨보세요. 그런데 콘솔 형님도 잘생겨지셨어요. 기상 조건이 변경된 맵이나 밤/저녁에 플레이한 후에는 특히 강한 인상이 남습니다. 소나기, 어둠, 눈알이 모니터에 부딪히는 모습 - 정말 멋지네요!

기술 자체와 환경과의 상호작용 모두 좋아 보입니다. 애벌레는 표면에 자국을 남기고, 도탄으로 인해 뜨거운 금속 불꽃이 갑옷 안으로 튀게 됩니다... 정말 아름답습니다! 장갑의 긁힘과 얼룩, 페인트 벗겨짐 등 전투 차량이 더욱 멋지게 보입니다. 격납고에 있는 탱크와 자주포는 전시용이 아닌 실제 전투용으로 준비되어 있는 것이 분명합니다.


'전쟁연대기' 재미있네요

업데이트 4.5에는 새로운 엔진 사운드 및 음악 로딩과 같은 기술적인 변화, 그래픽 및 오디오의 미묘한 차이가 많이 있습니다. 그러나 우리의 목표는 어떤 자동차의 궤도 이빨이 교정되었는지 알아내는 것이 아니었습니다. 우리는 카나리아 제도의 지방 계약과 시골 별장이라는 이름으로 용감한 콘도티에리와 그들의 공적을 보러 왔습니다.

먼저 모드 업데이트와 함께 또 다른 대규모 퀘스트가 등장하는 '군사연대기'를 살펴봐야 했다. 본질에 대해 간략히 설명하자면, 대체 우주에서는 제2차 세계 대전이 1945년에 끝나지 않았고 인류는 굶주림으로 죽어가고 있으며 군인들은 다양한 정도의 계약을 이행하기 위해 권력에 고용되어야 합니다.

"우라늄 농축" 작업에서 우리는 문서 패키지를 받았으며 "탱크 만화" 스타일의 재미있는 소개를 보여주었습니다. 어쩌고 저쩌고, 세계가 위험에 빠졌습니다. 어쩌고 저쩌고, 소련과 미군이 운영하는 비밀 공장에서 핵물질을 훔쳐야 합니다. 우리는 마음대로 사용할 수 있는 탱크를 고용했습니다. 삼위 일체뛰어난 역동성과 뛰어난 발사 속도를 자랑합니다. 하지만 게임 플레이 자체는 실망스러웠습니다. 지도를 돌아다니며 숫자와 레벨이 모두 늘어나는 포탑과 적을 쏘세요. 어렵지만 지루합니다. 우리는 멋진 새 차를 제외하고는 초자연적인 것을 아무것도 보지 못했습니다. 그리고 우리는 계속 나아갔습니다.


콘솔 플레이어를 위한 독점

현재 용병 계통도에는 차량 10대가 있습니다. 이름에 숫자와 약어가 없는 모델 - 20세기의 실제 Landsknechts에 어울리는 별명, 별명만 있음:

  • 경전차: 승무원실(III 레벨), 스텁(V 레벨), 엄니(X레벨)
  • 중형전차: 스무드맨(V 레벨), 대형 천막(VII 레벨) 및 크런처(VIII 레벨)
  • 중전차: 바늘(IV 레벨), 성채(V 레벨), 일종의 튀김 과자(VII 레벨)
  • 대전차 자주포: 역병인도자(VI레벨)

각 차량에는 이미 몇 가지 멋진 특전을 훈련받은 고유한 승무원이 함께 제공됩니다. 용병을 격납고에 데려오려면 계약에 서명하고 그의 모든 의무를 이행해야 합니다. 그때 작은 당혹감이 일어났다. 우리는 계약이 "Military Chronicles"의 퀘스트나 새로운 Kursk Bulge의 서사적 재구성과 유사한 특별한 것이라고 생각했습니다. 그러나 계약은 많은 피해를 입히고, 노출시키고, 일정량의 경험치를 얻고, 일련의 전투에서 승리하는 등의 스타일로 PC 버전의 표준 LBZ(개인 전투 임무)를 더 연상시킵니다. 아니요, 작업 자체는 흥미롭고 어렵습니다. 특히 레벨 VII-X 용병을 획득하는 단계에서는 모든 사람이 작업에 대처할 수 있는 것은 아닙니다. 그런데 실패할 경우 Wargaming은 회사의 특성을 고려하여 게임 내 골드를 사용하여 고유한 자동차를 귀찮게 하거나 잠금 해제하지 말 것을 제안합니다.


분대의 전투 특성에서 용병알아내기가 조금 어렵습니다. 차량은 게임에 존재하는 거의 모든 탱크의 모듈로 채워져 있습니다. 예를 들어 헤비급에서 일종의 튀김 과자 VII 레벨은 독일 엔진인 독일 8.8 cm Kw.K 주포(또는 간단히 "aht-aht")에 적합합니다. 마이바흐 HL, 소련 IS-2 탱크의 트랙과 미국 T29의 포탑. 그것은 미친 칵테일이지만 작동합니다. 탱크는 강한 이마로 급우들의 사격을 완벽하게 "유지"하고 정확하고 빠르게 발사되는 대포로 반격합니다 (그런데 "Tigers"에 설치되었습니다).

일반적으로 World of Tanks: Console에는 기상 조건, 지도, 흥미로운 모드 등 독점적인 기능이 충분합니다. 이제 일반적으로 독특한 탱크 지점이 도착했습니다. 개발자들이 유망한 서구 시장에 게임을 진출시키기 위해 최선을 다하고 있는 것 같습니다. 미국과 유럽의 PC 버전에서는 문제가 해결되지 않았습니다. 온라인에서는 소련 이후 공간보다 몇 배 더 나쁩니다. 자랑스러운 콘솔 플레이어로 전환하기로 결정하셨나요? 우리가 그곳에서 놀라운 온라인 자료를 보았다는 것은 말할 것도 없습니다. 유럽 ​​서버의 활성 플레이어 수는 CIS의 10명 중 1명보다 적습니다. 그러나 이러한 종류의 정기적인 업데이트는 Xbox 및 PlayStation 소유자의 관심을 높일 수 있습니다. 프랜차이즈의 선박 부분도 콘솔 데크에 존재할 것이라는 소문이 있습니다. 모두 손을 모아 워게이밍(Wargaming)이 옵니다!


우리는 단점을 찾아서 발견했습니다.

열렬한 탱커가 PlayStation을 구입하고 게임의 PC 버전에서 콘솔로 이동하기로 결정했다고 가정해 보겠습니다. 모든 것이 다시 시작되어야 합니다. 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 진행 상황을 전송하는 것이 더 논리적이지만 탱크는 동일합니다. 하지만. 자, 새 계정을 만들어 보겠습니다. 그러면 게임이 자동으로 훈련 단계를 안내해 줍니다. 초보자에게는 유용하지만 탱크 전투의 베테랑은 "지방" 주변의 레벨 I 봇을 쫓는 데 전혀 관심이 없습니다. "Polygon"(훌륭한 솔루션)은 그대로 두고 다음과 같은 몇 가지 명확한 질문에 답하여 튜토리얼을 건너뛸 수 있도록 하세요. 이미 탱크를 운전해 보셨나요? 정말 운전했어요? 크바스를 탱크로?».

게임 로비를 탐색하는 것도 쉽지 않습니다. 격납고의 혼란스러운 미로로 인해 장비를 적재하는 방법, 차량의 장갑 관통 포탄 수를 변경하는 방법을 처음부터 직관적으로 이해할 수 없습니다. 도대체 탱크를 어떻게 팔아요?

게임플레이에도 문제가 많습니다. 처음에는 조준경 배율이 어떻게 변하는지 이해하기 어렵습니다. 원형 미니맵은 역겨운 해결책입니다. 친숙한 위치에서도 현재 위치를 거의 이해할 수 없기 때문입니다. 귀중한 몇 초를 낭비하고 화면에 실제 크기의 이미지를 불러와야 합니다. 왜 바퀴를 재발명해야 했나요? 아무도 모른다. 텍스처에도 문제가 있습니다. 때로는 언덕, 철로 또는 집 지붕을 뚫고 바로 촬영할 수도 있습니다. 시력의 색 구성표는 질문을 제기합니다. 왜 일반적인 구성표를 변경해야 했습니까? 관통 확률이 높으면 콘솔의 원 색상이 빨간색으로 바뀌고 "베이커리"에서는 모든 것이 반대 방향으로 작동합니다.


일반적으로 몇 가지 업데이트와 연습을 통해 모든 단점을 쉽게 수정할 수 있습니다. 또 다른 점은 매우 멋진 게임이 콘솔에서 정기적으로 출시된다는 것입니다. 워게이밍은 서양 유명 스튜디오의 배경에 비해 다소 약해보이고, 시가를 물고 있는 노르망디 상륙과 브래드 피트의 모습을 보여줘야만 제2차 세계대전의 컨셉이 유럽인과 미국인에 가깝다. 그러나 민스크 스튜디오는 계속해서 싸우고 있으며, PS4 및 Xbox One의 향후 출시와 결합된 "Mercenaries"가 변덕스러운 콘솔 플레이어를 20세기 전투 차량의 세계에 사랑에 빠지게 만들 수도 있다는 것을 누가 알겠습니까?

아직도 월드 오브 탱크를 플레이하시나요? PC에서요, 아니면 콘솔에서요?

나는 오랫동안 여기에 없었습니다! 그리고 당신에게 말하고 싶은 것이 너무 많습니다. 결국 우리는 매달 새로운 콘텐츠를 추가하고, 전차병을 위한 흥미진진한 게임 이벤트를 마련하고, 게임 내 선물뿐만 아니라 브랜드 PlayStation 4 콘솔도 얻을 수 있는 대회를 조직합니다. 가장 멋진 "컬링 아이언"을 위한 또 다른 경품 - 공식 그룹에서 소식을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다).

하지만 이제는 다른 것에 여러분의 관심을 끌고 싶습니다. 오늘은 월드 오브 탱크 콘솔의 특별한 날입니다. 게임을 심각하게 변화시킬 최대 규모의 추가 기능을 출시했습니다.
우리는 대체 역사의 틀 내에서 게임 개발의 완전히 새로운 시대인 업데이트 4.5 "용병"에 대해 이야기하고 있습니다. 더 이상 규칙이나 제한이 없으며 이는 플레이어에게 엄청난 기회를 제공합니다. 끝없는 전쟁으로 국가가 약화되고, 모든 동맹이 무너지고, 모든 사람이 자신만을 위한 세상에서 우리는 탱크 승무원을 자신의 조건에 따라 영웅이 되어 혼란에 빠뜨리도록 초대합니다.

용병은 새로운 이야기일 뿐만 아니라 연구 트리의 새로운 "국가"이기도 합니다. 현재 이용 가능한 차량은 5대이지만, 앞으로 몇 주, 몇 달 안에 용병 트리가 확장될 예정입니다. 새로운 탱크는 다른 탱크 프로젝트에서 수행된 모든 것과 다릅니다. 이것은 콘솔 플레이어에게 절대적인 독점입니다. 용병 탱크는 다양한 차량의 부품으로 구성되며, 함께 사용하면 정말 독특한 장비를 형성합니다.

연구 계열의 모든 용병은 멀티플레이어에서 사용할 수 있습니다. 일부 아이템은 무작위 전투에서 계약(단계별 전투 임무)을 완료하여 무료로 획득할 수 있습니다. 일부 계약을 처리할 수 없는 경우 해당 계약을 건너뛰고 게임 내 골드를 사용하여 즉시 보상 장비를 얻을 수 있습니다.

새로운 자동차와 함께 새로운 카드도 게임에 등장했습니다. 그 안에서 플레이어는 시간과 지배적인 혼란에 따라 변하는 자신이 좋아하는 장소를 인식하게 됩니다.

그건 그렇고, 용병 자체는 독특한 탱크의 사령관이 아닙니다. 이 게임의 영웅들입니다. 각 용병은 자신만의 스타일, 성격, 역사를 가지고 있습니다. 나는 그들이 모두 콘솔 팀의 실제 직원을 기반으로 한다는 사실을 알고 싶어할 것이라고 생각합니다(나도 있습니다!). 또한, 우리는 플레이어를 위한 특별 대회를 조직했으며, 그 보상으로 용병 팀에 합류할 수 있는 기회가 주어졌습니다. 우승자의 사진을 지휘관 중 한 명으로 게임에 추가할 것입니다.

용병 출시를 기념하여 PvE 모드 '전쟁 연대기'에 별도의 캠페인 '우라늄 농축'이 등장했습니다. 이것은 간첩 활동과 핵 위협에 관한 긴장감 넘치는 이야기입니다. 플레이어는 미국과 소련의 군대에 맞서야 합니다. 이 임무는 PlayStation 4의 월드 오브 탱크에서 가장 위험한 임무 중 하나가 될 위험이 있습니다.

버전 4.5에서는 역동적인 요소를 갖춘 업데이트된 격납고, 더욱 편리하고 현대적인 런처, 재설계된 인터페이스 및 새로운 분위기의 음악 등 다른 즐거운 변화도 나타났습니다. 모든 것을 직접 경험해 보세요. 전투에 참여하세요.

아마도 구소련 영토에서 만들어진 가장 성공적인 게임일 것입니다. 처음에는 PC 독점으로만 인식되었습니다. 그러나 오늘날에는 콘솔, 특히 PlayStation 4에서 매우 성공적으로 존재합니다. 예, 여기의 역학은 콘솔의 제어 기능으로 인해 다소 다르지만 World of Tanks 콘솔에서는 싸울 수 없으며 업그레이드할 수 없습니다. , 새로운 탱크를 잠금 해제하고 전투에서 승리하세요. 아주 간단합니다. 규모와 사실성에 대한 강조는 사라지지 않았으며 여기서 전투의 성공은 주로 플레이어 자신의 기술, 정확성, 적 차량의 약점을 공격하는 능력 및 공격하기 어렵게 탱크를 배치하는 능력에 달려 있습니다. .

모두, 모두, 모두를 상대하는 용병 업데이트 4.5의 주요 특징은 실제로 자신만의 장비를 갖춘 완전히 새로운 국가를 대표하는 용병의 등장입니다. 물론 탱크와 용병 자체는 완전히 허구이지만 이는 월드 오브 탱크 콘솔 내에서 적극적으로 홍보되고 개발되는 대체 역사 설정에 잘 맞습니다.

이 게임에는 혼자 또는 친구들과 함께 플레이할 수 있는 독특한 스토리 미니 캠페인인 "War Chronicles" 세트가 있다는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 이 시나리오는 제2차 세계대전이 1948년까지 지속된 대체 우주를 배경으로 한 다중 임무 시나리오입니다. "용병"의 출시와 함께 "군사 연대기"의 새로운 에피소드가 등장하여 탱크에 탑승한 여러 군인(그 중에는 콜렉터, 돈키호테, 보르쉬라는 호출 부호를 가진 동지들도 있습니다!)이 비밀 요원으로부터 어떻게 받았는지 이야기합니다. 비밀 소련 미국 공장에서 핵물질을 훔치는 임무.

에피소드는 세 부분으로 구성되어 있으며, 각 부분에서 승리하려면 매우 열심히 노력해야 합니다. 이미 필요한 수의 탱크와 포탑을 파괴하여 기지의 보안을 약화시킨 다음 철도 연결을 끊고 적 기지를 공격해야 하는 첫 번째 임무에서 이미 가능하다면 지역 대장을 제거하고 있습니다. 사방이 우월한 적군에 둘러싸여 있습니다. 그리고 전체 에피소드는 "연대기"에서 거의 가장 어려워질 위험이 있습니다. 왜냐하면 여기에서 우리는 소련과 미국의 군대에 직면하기 때문입니다. 유리한 위치를 차지하고 동맹국이 적시에 커버하고 도움을 줄 수 있도록 유능하게 이끌어야 합니다.

현재 게임에는 5개의 새로운 용병 탱크가 있으며, 앞으로 몇 주, 몇 달에 걸쳐 5개가 더 추가될 예정입니다.

"내가 만든 것에서 만들었어" 용병의 모든 장비는 다른 잘 알려진 탱크의 부품과 모듈로 조립된 하이브리드 모델입니다. 이는 용병 부대가 필요한 모든 것을 스스로 제공하고 전투에서 모듈을 획득하고 다른 국가의 군대에서 잉여품 구매를 전문으로 하는 회사로부터 부품을 구매해야 한다는 사실에 의해 설명됩니다. 그 결과, 우리는 정말 독특한 장갑 차량을 갖게 되었습니다.

예를 들어, 어려운 지형도 극복하고 기습 공격을 가할 수 있는 Tier V 경전차 Stubbs와 기동성과 화력을 결합한 Tier VII Bigtop 중형전차가 있습니다. 그리고 Tier VII 중전차 Slapjack은 작은 크기로 적을 속이고 포탄을 쏟아부을 수 있습니다.

이 모든 장비는 다른 국가의 경우처럼 연구할 필요가 없습니다. 장비를 열려면 특별 계약을 완료해야 합니다. 차량마다 별도의 계약이 있으며, 일정 시간 내에 계약을 완료해야 합니다. 더욱이 이것은 단지 "적 탱크 5대를 처치하고 보상을 받으세요"라는 정신에 따른 것이 아닙니다. 각 "도전"은 여러 단계로 진행됩니다. 하지만 보상은 그만한 가치가 있습니다. 새로운 용병 차량, 격납고 슬롯, 이미 배운 기술을 갖춘 독특한 사령관을 얻게 됩니다. 또한 승무원과 그들의 능력에 특별한주의를 기울입니다. 실제로 "용병"에서는 전투기가 영웅과 동일합니다.

에디션 확장, 수정 및 개선 "월드 오브 탱크 콘솔: 용병"의 전투는 이미 알려진 위치를 수정한 새로운 지도에서 진행됩니다. 저자들은 설문 조사와 연구를 바탕으로 플레이어들 사이에서 가장 인기 있는 카드를 파악하고 이를 용병에 맞게 조정하여 시대에 더 적합한 모습을 제공했습니다.

콘솔 월드 오브 탱크(World of Tanks)가 멋져 보입니다.

예를 들어, "Quiet Coast" 지도를 기반으로 "Kitimat" 위치가 만들어졌습니다. 이곳에서는 캐나다의 광활한 지역 중에서 소련과 미국의 합작 기업이 운영되어 방사성 광석에서 고농축 우라늄을 생산하고 있습니다. 그리고 유명한 지도 "Malinovka"가 "Junkyard"로 바뀌었습니다. 용병 부대에 중요한 예비 부품을 공급하는 자재 및 장비 창고가 있습니다.

업데이트 출시와 함께 게임 내 많은 부분이 추가되고 개선되었습니다. 인터페이스가 업데이트되었습니다. 이제 아이콘과 이미지에 착용 효과가 적용됩니다. 격납고는 용병 캠프처럼 보이기 시작했고, 로딩 화면에서는 바로 상점으로 이동, 뉴스 읽기, 미니게임 플레이, 버그 리포트 제출 등이 가능했다.

동시에 유명 작곡가가 만든 새로운 음악이 이제 격납고와 로딩 화면에서 재생됩니다. 이논 주르(Inon Zur; 그는 , 및 를 포함한 여러 게임의 사운드 트랙을 작곡했습니다.) - 프라하 심포니 오케스트라와 함께 녹음되었습니다. 그런데 이제 각 맵에는 고유한 음악 테마가 있습니다.

새로운 소리도 녹음되었습니다. 이제 외부 및 내부 장비는 럼블과 노크를 생성하며 트랙 사운드는 이동 속도, 트랙 속도 차이 및 기타 요인에 따라 재생됩니다.

마지막으로, 저자들이 몽골 국기의 색상을 수정하는 등 계속해서 오류를 잡아내고 작은 오류라도 수정하고 있다는 점은 고무적입니다. 일반적으로 수정 사항 목록은 엄청나며 이제 게임은 이에 따라 판단할 때 훨씬 더 좋고, 더 아름답고, 더 현실적으로 변해야 합니다.

연합군 봇은 이제 방사형 메뉴에서 "뒤로" 명령을 실행할 수 있습니다.

"용병"은 아무것도 놀라게 할 수 없을 것 같은 잘 알려진 게임에 대한 관심을 자극하는 것이 어떻게 가능하고 필요한지 보여주는 훌륭한 예입니다. 그리고 새롭고 더욱 심각한 도전입니다. 이미 말했듯이 업데이트에서 데뷔 한 "War Chronicles"의 에피소드는 아마도 가장 어려운 것으로 판명되었습니다.

"월드 오브 탱크: 머시너리(World of Tanks: Mercenaries)"는 게임 콘솔을 위한 최초의 대규모 멀티플레이어 무료 온라인 탱크 전투 게임입니다. 개인용 컴퓨터용 월드 오브 탱크 버전은 2010년에 출시되어 전 세계 플레이어들 사이에서 엄청난 인기를 얻었으며 많은 상을 받았습니다.

콘솔용 월드 오브 탱크에는 680종 이상의 독특한 장갑 차량과 전 세계 수백만 명의 아군 및 적군이 등장합니다. 이 지도에는 세계 각지에서 자신을 발견하고 가장 혹독한 기상 조건에서 역동적인 전투에 참여할 수 있는 100개 이상의 지도가 있습니다. 수톤의 강철 몬스터를 조종하면서 탱크 전투의 강렬함을 느껴보세요! 콘솔에서 무료로 플레이하세요!


뛰어난 그래픽

월드 오브 탱크 콘솔은 최신 세대 콘솔의 모든 기능을 활용합니다. 이 게임은 장비와 게임 환경의 놀라운 세부 묘사, 다양한 날씨 효과와 시간, 총격과 폭발로 인한 놀라운 효과 등 아름다운 그림을 만들어냅니다.

대규모 팀 전투

최대 30명의 플레이어가 동시에 두 팀으로 나누어 전투에 참가할 수 있습니다. 전차의 각 클래스는 전장에서 고유한 임무를 수행하므로 동맹국과의 협력이 중요합니다. 친구들과 함께 탱크 전투에 참여하여 적을 물리치세요!

탱크 업그레이드 및 개선

첫 번째 레벨의 작은 탱크에서 게임을 시작하고 가장 강력한 전투 차량으로 성장하세요. 탱크의 총, 포탑, 엔진 및 기타 모듈을 업그레이드하여 전투 효율성을 높이세요. 게임에는 경전차, 중형전차, 중전차, 구축전차, 자주포 등 총 5가지 종류의 차량이 포함되어 있습니다. 그들은 모두 고유한 특성을 가지고 있으며 특정 플레이 스타일을 제공합니다.

독특한 민족

업데이트 4.5와 함께 독특한 용병 국가가 게임에 등장했습니다. 이는 전장에서 파괴되거나 버려진 다른 탱크의 부품으로 조립된 차량입니다. 그들은 여러 나라의 탱크 건설 학교의 강점을 결합했으며 그 결과는 정말 인상적입니다. 이 독특하고 강력한 기계를 무료로 얻으려면 특별 계약을 활성화하고 조건을 충족하세요.

스토리 캠페인

2017년 8월, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360용 월드 오브 탱크에 새로운 PvE 모드인 "War Chronicles"가 등장했습니다. 흥미진진한 에피소드를 통해 전투 기술을 업그레이드하고, 유명한 역사적 전투를 재현하고, 역사를 다시 쓸 수 있는 스토리 기반 캠페인입니다. 이 모드는 혼자 또는 친구와 함께 체험하여 다양한 임무를 완수하고 적 로봇에 맞서 싸울 수 있습니다.

다양한 게임 모드

월드 오브 탱크 콘솔에는 표준 전투, 조우 전투, 돌격, 팀 데스매치 등 4가지 주요 전투 유형이 있습니다. 표준 전투에서 각 팀은 자신의 기지를 보호하면서 적 기지를 점령하려고 합니다. "조우 전투" 모드에서는 지도에 중립 기지가 하나만 있으며 이를 점령하면 승리가 보장됩니다. 공격은 공격팀과 수비팀 간의 치열한 전투입니다. 하지만 팀 그립에는 기지가 없으며, 전투 종료 시 상대를 모두 파괴하거나 더 많은 피해를 입히는 팀이 승리합니다.

XboX 및 Playstation 서비스와의 완벽한 통합

Playstation 4에서 플레이하는 것은 완전 무료이며 Playstation Plus 구독이 필요하지 않습니다. 하지만 Microsoft 콘솔에서 플레이하려면 XboX Live Gold 구독이 필요합니다.