모두를 위한 망각의 아름다운 얼굴. The Elder Scrolls IV: Oblivion의 최고의 모드입니다. Dwemer 아트: Alik'r 사막

지난 12년 동안 수많은 모더들이 Oblivion을 꿈의 게임으로 만들기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 현재 사용자에게는 게임을 다양한 방향으로 바꾸는 수많은 모드가 제공됩니다.

Oscuro 및 Francesco와 같은 마스터의 전환은 레벨링 시스템을 재정의합니다. "Midas Magic: Spells of Aurum"은 플레이어에게 신성한 힘과 적을 분쇄할 수 있는 능력을 제공합니다. 그러한 예는 수천 개가 있으므로 아래에는 커뮤니티에서 가장 헌신적이고 생산적인 구성원이 만든 최고 품질의 최종 프로젝트가 있습니다.

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가장 먼저 주목해야 할 것은 이 모드입니다. Bethesda가 수정을 마친 후에도 여전히 존재하는 1,800개 이상의 버그를 수정합니다. 그래서 이 모드에는 여러분이 결코 볼 수 없는 1800개의 떠다니는 바위, 투명한 벽, 애니메이션 오류가 포함되어 있습니다. 확장팩과 DLC를 위한 별도의 패치도 몇 개 있으므로 Shivering Isles를 방문하기 전에 해당 패치가 있는지 확인하세요.

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게임의 원래 버전에서는 각 캐릭터의 레벨이 같은 비율로 증가합니다. 이는 모든 전투의 난이도가 동일하다는 것을 의미합니다. 이 수정은 각 지역에 대해 서로 다른 레벨을 설정하여 모든 것을 변경하여 Cyrodiil을 위험하고 예측할 수 없는 지역으로 만듭니다. 또한 게임의 거의 모든 측면을 변경합니다.

예를 들어, 주문을 시전하는 것이 더 쉬워지고, 생물의 고급 인공 지능을 통해 캐릭터에 더 현실적으로 반응할 수 있습니다. 또한 캐릭터가 추가 보상을 얻기 위해 추가 도전을 제공하는 다양한 보스가 전 세계에 흩어져 있습니다. 이 외에도 AI를 수정하고, 균형을 조정하고, 수백 가지의 다양한 무기와 아이템을 게임에 추가하는 일련의 작은 모드가 있습니다.

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적을 금으로 바꾸고, 마법 양탄자를 타고, 발록을 소환하고, 7개의 새로운 지역을 탐험하세요. 이 모든 것이 이 수정에서 가능합니다. 이는 Oblivion에 수백 가지의 마법 능력을 추가하고 새로운 차량과 변신 능력까지 추가합니다. 모드에서는 게임 밸런스에 어떤 영향도 미치지 않는다고 주장하는데 이는 실제로 사실입니다. 하지만 캐릭터가 가장 강력한 주문을 받으면 그 무엇도 그를 막을 수 없습니다.

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"Unique Landscapes"는 Cyrodiil의 모든 장소를 예술 작품으로 바꾸는 것을 목표로 하는 모드 시리즈입니다. 각 모드에는 각 영역에 자신만의 스타일을 적용하는 작성자가 있습니다. 이렇게 하면 사용자가 두 개의 동일한 위치를 접하지 않게 됩니다. 22개 위치가 이미 업데이트되었으며 더 많은 작업이 진행 중입니다. 이 모드는 Oarl의 Texture Pack 및 Natural Environment와 잘 작동합니다. 두 모드를 결합하면 Cyrodiil은 놀라운 아름다움을 지닌 곳으로 변할 것입니다.

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이 모드는 Oscuro의 Overhaul과 매우 유사합니다. 두 가지 수정 사항 모두 캐릭터 주변 생물의 레벨링 시스템을 변경하여 Oblivion을 더욱 다양하고 흥미로운 게임으로 만듭니다. Oblivion을 이제 막 시작한 플레이어들에게 이 모드는 특히 초기 레벨에서 흥미로운 경험이 될 것입니다. 또한, 원래 게임의 시스템과 그 수정 사항을 비교하기 위해 많은 변경 사항을 비활성화할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어에게 가장 편리한 방법으로 Oblivion을 구성할 수 있습니다.

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확장팩은 Oblivion의 전투 전략에 깊이를 더해 새로운 움직임과 공격으로 전략을 확장합니다. 애드온을 설치하면 플레이어는 공격을 피하고 적을 고정시킬 수 있으며 강력한 공격으로 치명적인 타격을 줄 수도 있습니다. 물론 상대방도 이러한 능력을 갖고 있기 때문에 전투에서 전술을 깊이 생각해 볼 필요가 있습니다.

이제 전투가 더욱 직관적으로 느껴지고 보입니다. 이제 치명타로 인해 죽음이 잘 표현되고, 게다가 몰래 공격을 하면 플레이어가 목을 부러뜨리고 잔인하게 목을 베는 모습을 보여줄 수 있습니다.

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이 모드는 Oblivion의 가장 인기 있고 잘 개발된 텍스처 컬렉션입니다. 다양한 컴퓨터에 맞도록 여러 버전으로 출시되므로 자신의 PC에 맞지 않는 것을 선택하면 안 됩니다. 낮은 해상도 버전도 크게 개선된 반면, 가장 큰 버전은 Cyrodiil을 완전히 변형시켜 세상에 복잡한 디테일을 추가합니다.

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목록에서 한 번에 5개의 항목만 확인해야 하는 것에 지치셨나요? 거대한 글꼴과 투박한 인터페이스가 짜증나시나요? Darnified UI는 사용자 인터페이스를 완전히 변경하여 각 메뉴 항목이 모니터에 올바르게 표시되도록 업데이트합니다. 또한 세계 지도를 아름답고 상세하며 다채로운 버전으로 대체합니다. 게임을 완전히 개편한 것은 아니지만 모든 것이 단순하고 사용하기 쉬워 보입니다. 이 수정은 위의 모드와도 잘 호환됩니다.

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이 모드에는 세계의 모양과 느낌을 개선하기 위해 함께 제공되는 일련의 미묘한 업데이트가 포함되어 있습니다. 역동적인 날씨 효과, 업데이트된 물 효과, 나뭇잎의 변화, 새와 곤충의 추가와 함께 수정은 Cyrodiil에 큰 도움이 되어 더욱 생동감 넘치는 세상을 만듭니다.

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이 모드는 150가지가 넘는 새로운 유형의 생물과 적을 게임에 추가하여 게임 탐색에 다양성을 더해줍니다. Oscuro의 정밀 검사와 마찬가지로, 새로운 무기와 방어구를 포함하여 고유한 전리품이 부착된 고유한 보스가 추가됩니다. 이로 인해 이 모드와 Oscuro의 정밀 검사 및 Francesco의 수정 사이에 충돌이 발생할 수 있습니다. 세 가지 추가 기능을 한 번에 설치하고 번거로운 설치 과정을 거치는 것이 괜찮다면 FCOM을 사용하세요.


NPC 외형 전면 재작업 TES IV - 망각.

탐리엘 NPC가 개선되었습니다. Tamriel에 있는 거의 모든 NPC의 시각적 매력을 근본적으로 향상시키는 것을 목표로 하는 야심찬 프로젝트입니다. 투구를 쓴 전사, 기사, 경비병을 제외하고 거의 모든 NPC 인간, 오크, 엘프는 고유한 특성을 획득했습니다. 이 모드는 단지 얼굴을 더 좋게 만드는 것이 아닙니다. 이상하게 생긴 NPC를 시각적으로 더 매력적인 게임 캐릭터로 근본적으로 변형시킵니다. 원본이 의도한 것과 똑같습니다. 망각. 프로젝트가 완료되면 플레이어는 멀리서 NPC의 종족을 확인할 수 있습니다.

임페리얼: 그리스-로마형. 엄격한 금욕적 특성. 고전적인 얼굴 대칭.

브르타뉴어: 켈트어, 아일랜드어, 앵글로색슨어, 게르만어 유형의 조합입니다. 그들을 보면 무의식적으로 1700년대 후반의 식민지 미국이 떠오른다. 포니테일 헤어스타일. 때때로 그들은 약간 엉뚱해 보이지만(특히 미천한 출신의 일부 캐릭터), 함께 있으면 항상 재미있습니다. 매우 편심합니다. 개성이 강하게 표현되었습니다. 그들은 농담하는 것을 좋아하며 일이 잘 진행되면 모든 사람에게 기꺼이 간식을 사줄 것입니다. 그들은 긴 머리를 선호합니다. 임페리얼과 구별하는 가장 쉬운 방법은 코입니다(코가 더 크고 눈에 띕니다). 얼굴 특징은 비대칭입니다.

노르드: 남성의 거친 얼굴 특징. 매우 위협적인 모습. 자유롭게 흐르는 머리카락 -귀족의 땋은 머리카락. 날카로운 시선. 넓고 높은 광대뼈. 선술집 싸움과 배우자의 질투로 인해 코가 부러지거나 비뚤어진 사람도 있습니다.

다크 엘프(던머): 그 사람의 얼굴을 상상해 보세요 모로윈드, Planet of the Apes , North American Indians (Warriors) 및 Predator 등을 시도해 보세요. 항상 짜증나거나 화난 표정을 짓습니다. 얇고 다소 길쭉한 얼굴 특징. 작고 얇은 입술, 뒤로 기울어진 이마. 넓고 벌어진 콧구멍. 눈에 많은 관심이 집중됩니다. 이 NPC들은 ~ 할 것이다방금 Vvardenfell에서 도착한 것 같군요!

하이 엘프(알트머): 게르만과 일본 유형의 얼굴 구조가 혼합되어 있으며, 또한 이 종족의 대표자를 연상시킵니다. 모로윈드. 세련되고, 모든 것을 알고, 냉담하고 자신감 있고 거만합니다. 그들은 인간처럼 보이지 않을 수도 있지만, 전설에 따르면 그들은 다른 종족이 나타나기 훨씬 전에 탐리엘에 살았던 종족에 더 가깝습니다. 전사들은 유연해 보이고, 소녀들은 천사 같은 모습을 하고 있습니다. 머리카락은 어두운 것부터 밝은 것까지 다양하며 대개 길다.

우드 엘프(보스머): 여자들은 당신을 생각나게 할 것입니다 모로윈드, 남성들은 Better Bodies 플러그인을 떠난 것 같습니다. 모로윈드. 좀 더 "엘프"적인 모습으로 외관이 변경되었습니다. 종종 조롱하고 경멸하는 표정을 짓습니다.

레드가드: 아프리카계 미국인, 카리브해 유형, 아프리카 원주민(부시맨, 마사이족, 줄루족), 모로코인, 이집트인이 혼합되어 있습니다. 훨씬 더 강렬하고 자신감 넘치는 모습입니다.

오크: 들창코가 제거되고 더 얇고 비열한 특징으로 교체되었습니다. 거의 모든 오크는 말로만 하는 것이 아니라 본격적으로 사업에 착수할 준비가 되어 있는 것처럼 보입니다.

아르고니안: 크고 튀어나온 눈은 어두운 수중 세계에 적응하고, 지느러미 모양의 성장으로 물이 몸 주위로 흐르게 하며, 무거운 턱은 척추동물과 무척추동물 모두의 몸을 무자비하게 갈가리 찢어버릴 수 있습니다.

카짓: 도둑질과 요령, 장엄함과 교활함... 그러나 무엇보다도 그들은 진짜 고양이처럼 보이고 전임자들보다 훨씬 더 다양한 얼굴을 가지고 있습니다. 이제 다양한 종의 스라소니, 사자, 암사자, 살쾡이, 오셀롯, 심지어 사랑스러운 쿠거까지 볼 수 있습니다.

Shivering Isles를 바꾸자! SI용 TNR - 각 NPC의 외모를 개발하는 개별적인 접근 방식으로 Sheogorath 현실의 거의 모든 주민의 외모가 변경되었습니다.

출시:
TNR - Altmer v1.00
TNR-아르고니안 v1.02
TNR - 보스머 v1.00
TNR - 브르타뉴어 v1.02
TNR - 던머 v1.00
TNR-임페리얼 v1.06
TNR - 카짓 v1.01
TNR - 노드 v1.00
TNR - 오크 v1.00
TNR - 레드가드 v1.00
TNR - 떨리는 섬 -

이 모드는 Cyrodiil의 모든 종족과 캐릭터의 모습을 전체적으로 개선한 두 번째 버전입니다. 첫 번째 버전에 비해 디자인이 대폭 재설계되었기 때문에 사실상 완전히 새로운 모드라고 볼 수 있습니다.
이번에는 모든 종족(드레모라, 다크 세듀서, 골든 세인트 등 플레이어가 아닌 종족 포함)과 대부분의 NPC가 재작업되고 변경되었습니다.

특징:
- 모드에는 캐릭터 얼굴에 대한 고해상도 텍스처와 이러한 텍스처와 함께 작동하도록 설계된 연령 맵이 포함되어 있습니다. Blockhead 모드 덕분에 여성과 남성을 위한 다양한 머리 모델과 얼굴 질감을 만드는 것이 가능해졌으며 이는 캐릭터의 외모에 매우 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
- 일부 종족은 완전히 새로운 모습을 받아 독특함을 얻었습니다. 엘프는 모로윈드와 스카이림의 이미지에 더 가까워졌습니다. - 이마에 선이 생기고, 얼굴 특징이 더 선명해지고, 귀 모양이 약간 바뀌고, 다크 엘프가 획득했습니다. 회색 피부톤; 오크의 외형이 크게 재설계되었습니다. 코와 입은 인간과 비슷하고, 송곳니는 약간 줄어들고, 피부는 회색으로 변했습니다. 보스머와 알트머의 눈은 교체되었습니다. 우드 엘프의 눈은 어두운 공막이 있고 하이 엘프의 눈은 노란색 공막이 있습니다. 또한 모든 종족에 대해 몇 가지 새로운 유형의 눈이 추가되었습니다.
- 일부 바닐라 헤어스타일이 게임 분위기에서 눈에 띄지 않는 새로운 헤어스타일로 교체되었습니다.
- NPC의 80%가 모드에 더 잘 적응하기 위해 얼굴을 약간 재설계했습니다. 얼굴이 일그러지고 변색된 캐릭터는 거의 남아 있지 않습니다.
- 나이 카드가 변경되었습니다. 이제 NPC가 나이가 들면 주름뿐만 아니라 흉터도 나타납니다. 카짓은 나이가 들수록 얼굴 패턴이 변합니다.

노트:
- 모드가 제대로 작동하려면 OBSE와 Blockhead가 필요하다는 점을 기억하세요. 그것들이 없으면 어두워진 얼굴, 누락된 머리 메시 및 기타 불쾌한 현상이 발생할 수 있습니다.
- 모드에는 제한된 수의 대체자만 지원하는 자체 신체 텍스처가 있습니다. 바닐라 몸체, HGEC, Robert Male Body 및 Robert Female Body입니다. 또한 TGND 또는 ZKEC와 같은 HGEC를 기반으로 만들어진 리플레이어에서도 작동합니다.
- 설치 후 반드시 OBMM에서 유효성을 검사하세요!

선택적 파일:
"선택적 파일" 디렉터리에는 다음 추가 사항이 포함되어 있습니다.
로버트 여성 신체의 텍스처- Robert Female Body 리플레이어와 함께 사용하도록 설계된 바디 텍스처.
로버트 남성 신체의 텍스처- Robert Male Body 리플레이어와 함께 사용하도록 설계된 바디 텍스처.
HGEC 본체의 텍스처- HGEC 여성 바디 리플레이어와 함께 사용하도록 설계된 바디 텍스처.

로컬라이저의 보너스:
유용할 수 있는 몇 가지 변경 사항 및 수정 사항입니다.
바닐라 엘프 귀- 이 작은 수정으로 인해 원래 게임에 있던 엘프 종족의 귀가 다시 돌아왔습니다. 새로운 이어 모델이 마음에 들지 않는 사람들을 위해 만들어졌습니다.
바닐라 헤어스타일의 귀환- 작성자가 일부 바닐라 헤어스타일을 교체한 것이 마음에 들지 않으면 이 패치를 설치하세요. 모든 것이 제자리로 돌아가고 인간과 엘프 종족의 캐릭터 생성 메뉴에서 새로운 헤어스타일을 사용할 수 있습니다(바닐라 헤어스타일을 교체하지 않음).
새로운 텍스처- 인간, 엘프(하이 엘프 제외) 종족 및 오크용 OCO 이전 버전의 얼굴 텍스처. 이전 텍스처는 새 텍스처와 스타일이 매우 다르므로(더 자연스러운 눈썹, 더 도톰하고 큰 입술, 주근깨 없음) 이 폴더에 첨부된 스크린샷을 꼭 살펴보세요.

중요한!
- "설치" 섹션을 주의 깊게 읽어보세요! 모드는 복잡하며 잘못된 설치로 인해 수많은 버그가 발생할 수 있습니다!
플러그인 아카이브의 Html 추가 정보에서 자세한 지침을 찾을 수 있습니다.
- 플러그인을 설치하기 전에 이전 버전의 모드를 설치했다면 완전히 제거하세요!
- 설치 전 추천캐릭터 폴더(Data 디렉터리의 Meshes 및 Textures 폴더에 있음)의 복사본을 만드세요!- 새로운 얼굴이 마음에 들지 않는 경우.

충돌 및 비호환성:
이 모드는 매우 많은 수의 매개변수에 영향을 미치므로 다음 유형의 거의 모든 플러그인과 충돌합니다.
- 얼굴 재텍스쳐;
- 바닐라 종족에 새로운 눈/헤어스타일을 추가하는 모드;
- NPC에 영향을 미치는 모든 모드;
- 종족의 특성과 능력에 영향을 미치는 모드
- 연령 카드를 대체하는 모드;
Wrye Bash를 사용하여 패치를 생성하면 일부 충돌을 피할 수 있습니다.

주목! 모드는 2014년 7월 4일에 버전 2.03으로 업데이트되었습니다!
다음과 같은 변경 사항이 발생했습니다.

- 고정 속눈썹;
- Khajiit 신체 텍스처에 대한 고정 경로;
- 다크 엘프의 눈 관련 버그를 수정했습니다.
- NPC의 입이 검은색으로 나타나는 버그를 수정했습니다.
- 노르딕 헤드 모델이 약간 변경되었습니다.


NPC 외형 전면 재작업 TES IV - 망각.

탐리엘 NPC가 개선되었습니다. Tamriel에 있는 거의 모든 NPC의 시각적 매력을 근본적으로 향상시키는 것을 목표로 하는 야심찬 프로젝트입니다. 투구를 쓴 전사, 기사, 경비병을 제외하고 거의 모든 NPC 인간, 오크, 엘프는 고유한 특성을 획득했습니다. 이 모드는 단지 얼굴을 더 좋게 만드는 것이 아닙니다. 이상하게 생긴 NPC를 시각적으로 더 매력적인 게임 캐릭터로 근본적으로 변형시킵니다. 원본이 의도한 것과 똑같습니다. 망각. 프로젝트가 완료되면 플레이어는 멀리서 NPC의 종족을 확인할 수 있습니다.

임페리얼: 그리스-로마형. 엄격한 금욕적 특성. 고전적인 얼굴 대칭.

브르타뉴어: 켈트어, 아일랜드어, 앵글로색슨어, 게르만어 유형의 조합입니다. 그들을 보면 무의식적으로 1700년대 후반의 식민지 미국이 떠오른다. 포니테일 헤어스타일. 때때로 그들은 약간 엉뚱해 보이지만(특히 미천한 출신의 일부 캐릭터), 함께 있으면 항상 재미있습니다. 매우 편심합니다. 개성이 강하게 표현되었습니다. 그들은 농담하는 것을 좋아하며 일이 잘 진행되면 모든 사람에게 기꺼이 간식을 사줄 것입니다. 그들은 긴 머리를 선호합니다. 임페리얼과 구별하는 가장 쉬운 방법은 코입니다(코가 더 크고 눈에 띕니다). 얼굴 특징은 비대칭입니다.

노르드: 남성의 거친 얼굴 특징. 매우 위협적인 모습. 자유롭게 흐르는 머리카락 -귀족의 땋은 머리카락. 날카로운 시선. 넓고 높은 광대뼈. 선술집 싸움과 배우자의 질투로 인해 코가 부러지거나 비뚤어진 사람도 있습니다.

다크 엘프(던머): 그 사람의 얼굴을 상상해 보세요 모로윈드, Planet of the Apes , North American Indians (Warriors) 및 Predator 등을 시도해 보세요. 항상 짜증나거나 화난 표정을 짓습니다. 얇고 다소 길쭉한 얼굴 특징. 작고 얇은 입술, 뒤로 기울어진 이마. 넓고 벌어진 콧구멍. 눈에 많은 관심이 집중됩니다. 이 NPC들은 ~ 할 것이다방금 Vvardenfell에서 도착한 것 같군요!

하이 엘프(알트머): 게르만과 일본 유형의 얼굴 구조가 혼합되어 있으며, 또한 이 종족의 대표자를 연상시킵니다. 모로윈드. 세련되고, 모든 것을 알고, 냉담하고 자신감 있고 거만합니다. 그들은 인간처럼 보이지 않을 수도 있지만, 전설에 따르면 그들은 다른 종족이 나타나기 훨씬 전에 탐리엘에 살았던 종족에 더 가깝습니다. 전사들은 유연해 보이고, 소녀들은 천사 같은 모습을 하고 있습니다. 머리카락은 어두운 것부터 밝은 것까지 다양하며 대개 길다.

우드 엘프(보스머): 여자들은 당신을 생각나게 할 것입니다 모로윈드, 남성들은 Better Bodies 플러그인을 떠난 것 같습니다. 모로윈드. 좀 더 "엘프"적인 모습으로 외관이 변경되었습니다. 종종 조롱하고 경멸하는 표정을 짓습니다.

레드가드: 아프리카계 미국인, 카리브해 유형, 아프리카 원주민(부시맨, 마사이족, 줄루족), 모로코인, 이집트인이 혼합되어 있습니다. 훨씬 더 강렬하고 자신감 넘치는 모습입니다.

오크: 들창코가 제거되고 더 얇고 비열한 특징으로 교체되었습니다. 거의 모든 오크는 말로만 하는 것이 아니라 본격적으로 사업에 착수할 준비가 되어 있는 것처럼 보입니다.

아르고니안: 크고 튀어나온 눈은 어두운 수중 세계에 적응하고, 지느러미 모양의 성장으로 물이 몸 주위로 흐르게 하며, 무거운 턱은 척추동물과 무척추동물 모두의 몸을 무자비하게 갈가리 찢어버릴 수 있습니다.

카짓: 도둑질과 요령, 장엄함과 교활함... 그러나 무엇보다도 그들은 진짜 고양이처럼 보이고 전임자들보다 훨씬 더 다양한 얼굴을 가지고 있습니다. 이제 다양한 종의 스라소니, 사자, 암사자, 살쾡이, 오셀롯, 심지어 사랑스러운 쿠거까지 볼 수 있습니다.

Shivering Isles를 바꾸자! SI용 TNR - 각 NPC의 외모를 개발하는 개별적인 접근 방식으로 Sheogorath 현실의 거의 모든 주민의 외모가 변경되었습니다.

출시:
TNR - Altmer v1.00
TNR-아르고니안 v1.02
TNR - 보스머 v1.00
TNR - 브르타뉴어 v1.02
TNR - 던머 v1.00
TNR-임페리얼 v1.06
TNR - 카짓 v1.01
TNR - 노드 v1.00
TNR - 오크 v1.00
TNR - 레드가드 v1.00
TNR - 떨리는 섬 -

이 모듈 정보
Oblivion 캐릭터를 위한 포괄적인 올인원 업그레이드입니다. Dremora 및 Shivering Isles 종족을 포함하여 게임의 모든 종족을 포괄하는 새로운 머리 모양, 피부 질감, 눈 질감 및 일부 새로운 헤어스타일은 모두 Skyrim 및 TESO의 스타일을 준수하는 일관된 아트 방향으로 구축되었습니다. 플레이어와 NPC 모두에게 영향을 미칩니다.

망각 캐릭터 점검 지침

OCOv2는 Oblivion을 완전히 재구축하고, 더 크고, 더 좋고, 더 광범위하게 정비한 것입니다. 이것은 Skyrim과 Morrowind에서 영감을 받은 새로운 시각적 방향으로 캐릭터를 완전히 개편한 것입니다.

친애하는 방문자 여러분, 다운로드 버튼을 클릭하면 언제든지 이 모드의 최신 버전을 다운로드할 수 있는 사이트로 이동하게 됩니다. 이는 귀하의 편의를 위한 것입니다.

OCOv2는 매우 복잡한 모드이므로 설치하기 전에 모든 지침을 주의 깊게 읽으십시오. OCOv2는 한 번에 많은 내용을 다루며 많은 내용을 재작업하도록 제작되었습니다. 성장 잠재력은 가능한 최대의 시각적 인식입니다.

모드의 필수 요구 사항:
OBSE - 최신 버전
블록헤드 플러그인

이는 절대적이고 부인할 수 없는 요구사항입니다. OCOv2는 OCOv2가 없으면 의도한 대로 작동하지 않습니다.

설치 TLDR:

  • OCOv1이 아직 있는 경우 완전히 제거하세요.
  • NMM 사용
  • NMM을 꼭 사용해야 합니다.
  • OBSE 설치 및 Blockhead 교체

설치 전:

* OCO에는 지원되는 각 캐릭터에 대한 자체 바디 텍스처가 제공됩니다. 이는 모드에 맞게 사용자 정의되었으며 상단에 다른 텍스처 대체물을 사용하면 모델 이음새가 더 눈에 띄고 색상 차이가 발생할 수 있습니다.

OCOv2는 인종 및 NPC 항목을 변경하므로 Oblivion의 영어 버전에서만 작동합니다. 다른 언어를 사용하는 사용자는 음소거 NPC를 받게 됩니다. 다른 언어에서는 수정될 수도 있지만 지금은 할 수 없습니다.

최상의 결과를 얻으려면 서브서피스 스캐터링, 스킨 셰이더 및 색상 교정이 포함된 우수한 ENB 및/또는 OBGE 구성으로 OCO를 실행하세요.

변경 사항

실용적인 수준에서 OCO는 각 인종과 성별에 고유한 머리 메시와 텍스처를 제공합니다. 또한, 모두 변형된 헤어스타일과 표준 헤어스타일을 대체하는 몇 가지 새로운 헤어스타일도 있습니다. 시각적으로 헤드는 최첨단 모델링 조건으로 준비되었으며 정상적인 특징과 생생한 피부 질감을 적절하게 조각했습니다. 플레이 가능한 각 종족과 성별에 따라 고유한 메인 그리드를 만들었고, 그 사이에는 많은 차이점이 있습니다. 한 눈에 구분할 수 있습니다. 어떤 경우에는 오크의 턱을 더 작게 만들고 머리에서 카짓의 이빨 위치를 변경하는 등 여러 머리 부분을 크게 조정했습니다.

드레모라, 골드 세인트, 다크 세듀서도 변경되었습니다.

OCO는 ver1을 만드는 데 총 8개월을 보냈습니다. ShadeMe의 Blade 플러그인을 사용하면 v2를 만들 수 있게 되었는데, 이전의 Blockhead와 마찬가지로 성별에 따라 다른 모델에 동일한 종족을 사용하는 것은 불가능했습니다.

개발이 지쳐가는 경우도 있었습니다. 저는 FaceGen 엔진 워프 때문에 많은 어려움을 겪었고 여러 번 재구축하고 재구축했습니다. 그것은 모두 시행착오였습니다. 괜찮아 보일 때까지 계속 머리를 세게 두드렸다. 지난 2개월 동안 미세 조정에 쏟은 양은 확실히 터무니없었고 OCO는 한동안 나의 두 번째 직업이었습니다. 모든 측면이 완전히 만족스럽지는 않지만 좀 더 노력해야겠습니다. 다시 자유시간.

그러므로 모두가 내 노력의 결실을 누리기를 바랍니다. 이것은 제가 혼자서 해본 프로젝트 중 가장 정신없는 프로젝트였고 완전히 성과를 거두었습니다.