배경에는 무엇을 그릴 수 있나요? 아크릴 물감으로 칠하는 방법. 톤이 너무 강함

아이들의 창의력을 위한 10가지 간단한 마술 기술

1. 모노타입

본질:매끄러운 표면에서 종이에 페인트를 찍습니다. 뭐가 필요하세요:유리나 타일, 종이, 수채화, 부드러운 붓, 물. 프로세스:우리는 유리를 적시고 그 위에 페인트 얼룩을 바르고 위에 시트를 놓고 조심스럽게 뒤집어 유리를 제거합니다. 무슨 일이야:상상의 여지를 주는 매우 그림 같은 얼룩입니다. “보세요, 엄마, 이건 구름이에요! 그리고 여기 숲이 있고... 그리고 여기 파도가 있습니다!”

물론 하나님께서는 그 점들 사이에서 본 것에 세부점을 추가하라고 친히 명령하셨습니다. 이 기술을 사용하면 배경을 만들고 건조되면 얇은 젤 펜을 사용하여 그래픽 이미지를 그릴 수 있습니다.

대칭형을 포함하여 원하는 인쇄물을 만들 수 있습니다. 시트의 절반에 페인트를 적용한 다음 접어서 그림의 나머지 절반을 얻습니다!

예를 들어 판지로 잘라낸 나뭇잎이나 템플릿과 같이 다양한 형태의 페인트로 "인쇄"할 수 있습니다. 그런 다음 구 아슈 또는 아크릴과 같은 더 두꺼운 페인트를 사용하는 것이 좋습니다.

또는 잘라낸 간단한 스텐실을 시트에 미리 적용하면 배경이 다채로워지고 이미지는 흰색이 됩니다.

2. 블로그래피

본질:다채로운 얼룩을 사용하여 원본 수치를 "팽창"할 수 있습니다. 뭐가 필요하세요:두꺼운 종이, 두꺼운 붓, 구아슈, 빨대. 무슨 일이야:시트에 페인트를 떨어뜨린 다음 빨대를 통해 불어서 선을 만듭니다. 그런 다음 우리가 보는 것에 따라 그림이나 아플리케를 사용하여 이미지를 보완합니다.

이 기술은 나무를 그리는 데 특히 좋습니다. 가지가 매우 자연스럽게 구부러져 나옵니다.

3. 재미있는 점들

본질:전문 예술가들에게 이것은 "점묘법"이라고 불리는 별도의 스타일입니다. 뭐가 필요하세요:종이, 구아슈, 팔레트, 면봉. 무슨 일이야:팔레트에 다양한 색상의 페인트를 바르고 스틱을 담그고 색상 점으로 공간을 단단히 덮습니다. 편의상 먼저 가벼운 연필 스케치를 만들어 보겠습니다.

브러시를 사용하여 점으로 그릴 수 있지만 막대와 달리 세척에 주의해야 합니다. 또 다른 멋진 점은 천 윤곽선입니다. 하지만 너무 많이 짜내거나 웅덩이를 만들지 않도록 조심스럽게 작업해야 합니다.

4. 스프레이

본질:아이들이 좋아하는 것은 튀는 것입니다. 그리고 페인트로 작업하는 것이 훨씬 더 재미 있고 의미가 있습니다! 뭐가 필요하세요:종이, 액체 페인트, 스텐실(판지를 잘라낸 실루엣), 오래된 칫솔. 무슨 일이야:우리는 스텐실을 잎 위에 놓고 브러시를 사용하여 표면에 페인트를 "뿌린" 다음 판지를 제거하고 그림을 봅니다. 윤곽선 이미지와 페인트 등 여러 레이어를 적용할 수 있습니다.

5. 긁힘

본질:이 기술은 우아한 프랑스 이름인 "grattage"를 따릅니다. 뭐가 필요하세요:왁스 연필, 구아슈, 종이, 액체 비누, 양초 및 얇은 막대(예: 뜨개질 바늘 또는 사용한 막대). 무슨 일이야:시트를 연필로 채색한 다음 양초로 문지른 다음 비누와 섞인 어두운 구아슈 층으로 덮어 균일하게 놓입니다. 페인트가 약간 마르면 디자인을 긁어냅니다. 특히 밤과 우주 장면에서는 매우 독특하고 신비로운 것으로 나타났습니다.

6. 캔들아트

본질:그림이 마술처럼 나타납니다. 컬러 배경에 흰색 선이 나타납니다. 뭐가 필요하세요:종이, 양초, 수채화 물감 및 넓은 브러시. 무슨 일이야:우리는 펠트펜처럼 양초를 사용하여 종이에 물건이나 생물의 윤곽을 그립니다. 그런 다음 시트를 수채화로 덮습니다. 페인트가 파라핀이나 왁스에서 흘러나오면 페인트로 그리는 윤곽선은 흰색이나 점선으로 유지됩니다.

7. 종이 모자이크

본질:고대 예술가들은 사원과 궁전을 이런 식으로 장식했고, 우리도 집에서도 똑같이 할 수 있습니다. 뭐가 필요하세요:두꺼운 종이, 풀, 색종이, 가위. 무슨 일이야:우리는 색종이를 띠로 자른 다음 작은 사각형으로 자릅니다. 우리는 간단한 연필로 그림의 윤곽을 그리고 접착제로 시트를 조심스럽게 덮고 그 위에 모자이크를 조각합니다. 살짝 보이는 배경이 어두우면 아름답게 나옵니다.

8. 드로잉과 아플리케 모두

본질:가족 공동 프로젝트를 위한 좋은 아이디어입니다. 어머니는 원활하게 그림을 그리고 아이는 색칠과 접착을 즐깁니다. 뭐가 필요하세요:기본 시트, 세부 사항을 위한 종이, 페인트 또는 펠트 펜, 카본지(부드러운 연필이나 목탄으로 종이를 두껍게 색칠하여 직접 만들 수 있음), 가위 및 풀. 무슨 일이야:수석 예술가는 "기존 스타일로" 베이스에 일반적인 그림을 그리고 다른 시트에 원과 반원과 같이 단순하고 기하학적인 개별 세부 사항을 옮깁니다. 아이는 원하는 색상으로 부품을 칠한 후 잘라내어 템플릿에 붙이고 퍼즐 그림을 완성합니다.

미친 사람들만이 세상을 바꿀 수 있다고 생각하고, 오직 그들만이 세상을 바꿀 수 있다고 생각합니다
스티브 잡스

그림을 그리려면 크리스마스 트리 가지 [가지가 있는 파일 다운로드], 많은 눈송이 [눈송이가 있는 파일 다운로드] 및 여러 개의 아름다운 눈송이 [눈송이 1, 눈송이 2, 눈송이 3, 눈송이 4, 눈송이 5]와 같은 자체 파일이 필요합니다. , 눈송이 6].

  1. https://www.canva.com/ 웹사이트에 로그인하세요. 아직 사이트 접속(로그인 + 비밀번호)이 없다면 먼저 회원가입을 해주세요.
  2. 파일 만들기원하는 크기 1920x1200 픽셀: 상단 패널에서 "특수 크기 사용" 링크를 클릭하고 너비(1920)와 높이(1200)를 입력한 후 버튼을 클릭합니다. 만들다.

    결과는 필요한 크기의 흰색 직사각형입니다.

  3. 배경 그리기. 툴바 왼쪽에서 링크를 클릭하세요. 배경. 표시된 색상 중에서 배경 색상을 선택하거나 아이콘을 클릭하세요. + 색상환을 불러와서 배경색을 선택합니다.

    결과적으로 캔버스는 선택한 색상으로 칠해집니다.

  4. 필수 이미지 업로드. 무료 컬렉션에는 칸바아름다운 눈송이를 찾지 못해 내 컬렉션에 추가했습니다. 도구 모음의 왼쪽에서 나의그리고 버튼을 클릭하세요 나만의 이미지 추가.

    컴퓨터에 있는 모든 이미지 파일(가지, 많은 눈송이, 6개의 개별 눈송이)을 한 번에 선택합니다. 우리는 그들이 로드되기를 기다리고 있습니다.

  5. 파란색 배경에 여러 레이어의 눈송이를 추가하세요..
    선택하다내 컬렉션에는 눈송이가 많이 있습니다. 1 .
    버튼 사용 선회사진을 회전하려면 - 2 .
    모서리 마커로 그림을 늘립니다. 3 .
    필터, 고급 옵션을 선택하세요 - 4 .
    흐림 요소를 약 40으로 설정하십시오 - 5 .


    이제 그림은 다음과 같습니다.

    같은 방법으로 눈송이 레이어를 두 개 더 추가하여 서로 다른 각도로 돌리고, 서로 다른 방식으로 늘리고, 점점 더 흐릿하게 만들어 보겠습니다. 저것들. 첫 번째 레이어가 가장 흐릿하고(계수 40), 두 번째 레이어가 덜 흐릿하고(계수 12), 세 번째 레이어가 약간 흐릿합니다(계수 7).

    이제 그림은 다음과 같습니다.

  6. 그림에 나뭇가지를 추가해 보겠습니다.
    선택하다당신의 컬렉션에는 크리스마스 트리 가지가 있습니다 - 1 .
    버튼 사용 선회가지를 돌리다 - 2 .
    이렇게 하면 아래쪽 분기가 생성됩니다.

    또 다른 하위 가지를 추가(가지 선택, 확장 및 이동)하여 오른쪽 하단 모서리를 덮도록 배치해 보겠습니다. 이제 그림은 다음과 같습니다.

    더 높은 지점을 하나 더 추가하여 크기를 조금 줄여보겠습니다.

    마지막으로 맨 위 행에 다른 분기를 추가하여 크기를 더욱 줄이겠습니다.

    이제 그림은 다음과 같습니다.

    크리스마스 트리가 준비되었습니다.

  7. 나무 위에 추가 눈송이가 있는 레이어.

  8. 개별 눈송이를 몇 개 더 추가해 보겠습니다., 나는 재량에 따라 일부 크기를 줄여 "아름답게" 배열합니다. 눈송이를 10개 더 추가했습니다. 이제 그림은 다음과 같습니다.

  9. 크리스마스 트리에 파란 공. 무료 Canva 컬렉션(요소 - 일러스트레이션)

    예쁜 공을 발견했어요

    공을 클릭하고 크기를 줄인 다음 나무 위로 옮깁니다. 이제 그림은 다음과 같습니다.

    공을 선택하면(모서리 표시가 나타나도록 클릭) 이 공에 사용된 색상이 도구 모음에 나타납니다.

    툴바에서 색상을 클릭하면 색상을 변경할 수 있습니다. 갈색을 빨간색으로, 연한 청록색을 연한 파란색으로 변경했습니다. 이제 그림은 다음과 같습니다.

    "더 큰 아름다움"을 위해 내 컬렉션에서 눈송이를 선택하여 공 위에 밀어 넣습니다. 그것은 좋은 것으로 밝혀졌습니다 :

    동일한 풍선을 사용하지만 색상과 풍선 크기를 다르게 선택하겠습니다.

    최종 도면은 다음과 같습니다.

    사이트에 붙일 수 있습니다.

  10. 배경을 컴퓨터에 저장하세요. 먼저 기본 이름을 클릭하세요. 1920 x 1200 이름 없는 디자인파일 이름을 지정합니다(예: 새해. 그런 다음 완성된 배경을 컴퓨터에 다운로드합니다.

다음은 Canva의 무료 컬렉션에 있는 요소만을 사용하여 엮은 이미지 몇 장입니다.

각각에 배경을 칠하고, 일러스트레이션을 선택하고, 크기를 변경하고, 일러스트레이션을 회전하고, 색상을 변경합니다. 물론 이것들은 걸작이 아니지만 신속하게 완료되고 가장 중요한 것은 다른 누구에게도 발견되지 않습니다)).

반복하지 않기 위해 만화의 배경에 대한 이론적 정보를 공유하겠습니다. 만화에서는 배경이 캐릭터 자체만큼 중요합니다. 그들은 캐릭터와 이야기 전체에 대해 많은 것을 말해 줄 수 있습니다.

만화의 성공적인 배경을 그리려면 먼저 작업 방법을 배워야 합니다. 관점.

원근법에 따르면 평행선은 수평선 위의 한 점에 모입니다. 존재한다 세 가지 유형의 관점:

1- 하지만정확히사적인(원포인트 투시)

2- 엑스(2점 투시)

3- 엑스(트리 포인트 관점)

관점을 가지고 작업하는 법을 배우는 방법은 무엇입니까?

인터넷에 많은 책과 강의가 도움이 될 것입니다. 예를 들어,

1. 전망 이론, 기초- http://www.khulsey.com/perspective-드로잉-basics.html

2. 2점 투시 - http://www.khulsey.com/드로잉-2-point-perspective.html

3. 점 투시 - http://www.khulsey.com/드로잉-3-point-perspective.html

원하는 경우 이러한 모든 자료를 러시아어로 찾을 수 있습니다.

나는 The Simpsons에 관한 책에서 배경을 그릴 때 원근법을 사용하는 예를 들었습니다. « 심슨 핸드북'.

이 만화는 플래시가 아닌 툰붐 프로그램으로 제작되었습니다. 그러나 이것은 그다지 중요하지 않습니다. 배경 그림은 위에서 말한 모든 것을 완벽하게 설명합니다. 그리고 네, 번역은 제가 한 것이므로 완벽하지는 않습니다 :)

1. 심슨 키친

배경은 만화에서 캐릭터 자체만큼 중요하지 않지만 실제로는 대체할 수 없습니다. 배경이 없으면 캐릭터는 공허함 속에서 허우적거릴 것입니다. 주변 개체는 The Simpsons의 모든 배경을 그리는 데 핵심 요소입니다. 캐릭터의 스타일에 잘 어울리도록 선을 단순화했지만 여전히 실제 공간감을 제공합니다. 원근감이 왜곡되지 않으며 모든 요소가 만화가 아닌 스타일로 렌더링됩니다. 사실적인 건축물과 사물을 바탕으로 제작되었습니다.

2. 주방(2)

배경 세부정보가 캐릭터에 대해 어떻게 알려 주는지 확인하세요. 냉장고에 떼어낸 잎사귀가 붙어 있는 공책은 마지와 호머가 훌륭한 부모임을 나타내며, 구석에 있는 의자는 바트가 가끔 그곳에서 쉬고 있음을 상기시킨다(분명히 벌로서 거기 앉아 있는 듯하다 :) 벽에 금이 가다 Homer는 집을 개조하는 것보다 TV를 보는 데 더 많은 시간을 보낸다는 것을 확인했습니다.

그리고 이 모든 것들은 일반적으로 중요하지 않고 일반적인 배경에서 크게 눈에 띄지 않지만 심슨 가족이 우리 행성에 존재하는 실제 가족이라는 환상을 만드는 데 도움이 됩니다. :)

3. 거실

이 배경의 원근감 선이 그림 아래의 한 지점에서 수렴된다는 점에 유의하세요. 그것은 예이다 1점 투시(1점 관점). 관찰자로서 이 관점은 우리의 시선을 방의 중앙에 집중시킵니다. 이 방의 모든 사물은 1점 투시를 기준으로 하고 있습니다.

4.모에의 선술집

또 하나의 예 1점 투시. 투시 구성선은 문의 왼쪽으로 수렴됩니다. 바닥, 당구대, 바의 선이 어떻게 구성선을 따르고 이 지점에서 수렴되는지 확인하세요. 벽에 걸린 TV가 어떻게 우리를 향하고 있고 원근선과 연결되어 있지 않은지 확인하세요. 음영을 사용하면 그림에 사실성이 더해지며, 방 안의 각 물체는 설득력 있는 모양, 무게 및 깊이를 갖습니다.

5. 만화가게

세부 사항에 있어서 이 배경은 타의 추종을 불허합니다. 이를 그린 디자이너는 하루에 두 번씩 비슷한 매장으로 달려간 것으로 드러났다. 퀴퀴한 만화책 냄새와 양파링 튀김 냄새가 날 정도로 주변 디테일이 너무 설득력이 있어요 :)

이 배경은 투시선이 바닥의 한 지점에 모이기 때문에 흥미롭습니다.

6. 슈퍼마켓

다음을 사용하여 그린 슈퍼마켓 배경 2점 투시. 이 그림을 보면 시선이 바닥으로 떨어진다. 수평선은 쉐이크 머신의 높이에 있습니다. 바닥, 잡지 상자, 금전 등록기 등의 선이 수평선에 어떻게 수렴되는지 확인하세요.

7. 슈퍼마켓 (2)

2점 투시특별한 각도에서 방을 볼 수 있습니다 (텍스트에서-이상함). 우리는 거실의 예처럼 방의 중앙에 있지는 않지만 양쪽에서 거의 모든 물체를 볼 수 있습니다.

8. 바트의 수업

드문 예 3점 투시. 수평선이 그림 밖에 있기 때문에 우리는 방을 위에서 아래로 봅니다. 3점 투시를 사용하면 조감도를 만들 수 있습니다. 교실 문, 책장, 창문부터 도면 상단까지 수평선을 따라갈 수 있습니다. 투시선이 수렴하는 첫 번째 지점이 있습니다. 두 번째 지점은 오른쪽 보드 뒷면입니다. 세 번째 점은 그림의 최종선 밖에 있습니다.

교실 문은 아래쪽보다 위쪽이 더 넓습니다. 이론상으로는 문의 수직선이 평행해야 하는데, 관측점이 너무 높기 때문에 이러한 선이 원근감이 생기게 됩니다. 그림의 모든 수직선은 세 번째 지점으로 내려갑니다.