"Tomb Raider III: Adventures Of Lara Croft" এর জন্য গাইড এবং ওয়াকথ্রু। টম্ব রাইডার (2013)। ওয়াকথ্রু লারা ক্রফট 3 গেমের গোপন মিশ্রণ ওয়াকথ্রু

খেলা নিয়ন্ত্রণ

অভিজ্ঞ "টমবভ রেইডারদের" জন্য এটি একটি সমস্যা হবে না - সবকিছু গেমের প্রথম দুটি সিরিজের মতোই থাকে। অভিনবত্বগুলি খুব বিনোদনমূলক এবং রঙিন, তবে মৌলিক নয়। এখন লারার গাড়ির একটি নতুন সেট রয়েছে এবং বিদ্যমান দক্ষতা ছাড়াও, তিনি তীক্ষ্ণ ঝাঁকুনি দিতে পারেন, দৌড়াতে এবং স্প্রিন্ট করতে পারেন এবং হাঁটুতে হামাগুড়ি দিতে পারেন।

নতুনরা শিখতে পারবে প্রায় প্রধান মেনু থেকে সমস্ত প্রয়োজনীয় নিয়ন্ত্রণ কী (আপনাকে গোলাপী চশমাগুলিতে ক্লিক করতে হবে, সেগুলিকে কীবোর্ড তীরগুলির একটির সামনে নিয়ে আসতে হবে - একটি বৃত্তে ডান বা বামে)। দুর্ভাগ্যবশত, গেমটির লেখকরা কিছু কীবোর্ড শর্টকাট বর্ণনা করেননি। তারা হল:

শিফট+ তীর "ফরোয়ার্ড" - আন্দোলন একটি দৌড় নয়, কিন্তু একটি পদক্ষেপ;

ctrl+ সামনের তীর -

ক) কম বাধা অতিক্রম করা,

খ) একটি উপযুক্ত পৃষ্ঠের উপর দখল করার ক্ষমতা ওভারহেড তীরগুলির সাহায্যে হাতে ঝুলন্ত অবস্থানে পরবর্তী আন্দোলনের সাথে (তথাকথিত "বানর দোল");

Ctrl+Alt- আপনার হাত দিয়ে কিছু আঁকড়ে ধরার ক্ষমতা নিয়ে লাফিয়ে উঠুন;

Ctrl+Alt+ "ফরোয়ার্ড" তীর - আপনার হাত দিয়ে কিছু ধরতে সক্ষমতার সাথে উপরে এবং এগিয়ে যান;

Ctrl+Alt+Shift- তার হাত দিয়ে কিছু আঁকড়ে ধরে, লারা একটি হ্যান্ডস্ট্যান্ড করে;

শিফট+ তীর "ডান" বা "বাম" - শরীরের দিকে না ঘুরিয়ে পাশে সরানো;

একই সময়ে, তীরগুলি "ফরোয়ার্ড" এবং "পেছনওয়ার্ড" - বিপরীত দিকে একটি বাঁক সঙ্গে সমারসল্ট।

এবং এখানে "টম্ব রাইডার III" এর কিছু নতুনত্ব রয়েছে:

বিন্দু (রাশিয়ান ইউ) + তীর - squatting বা হাঁটু গেড়ে;

Shift + Alt + তীর "ফরোয়ার্ড" - মার্জিত, কিন্তু কখনও কখনও বিপজ্জনক লাফ "গলি" মাথার উপর একটি গলগল করে;

প্রথমে এগিয়ে তীর এবং তারপর / কী (এর পাশে YU) - স্প্রিন্ট গতির সাথে আন্দোলন, কিন্তু শুধুমাত্র একটি সরল রেখায়।

খেলার প্লট অনুযায়ী, কিছু গোপনীয়তা (একই প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, কার্তুজ, ইত্যাদি) তারা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, এবং এটি খুঁজে বের করার পরামর্শ দেওয়া হয় সব 59 টুকরা , যেহেতু তাদের মধ্যে একটিকে এড়িয়ে যাওয়া, যদিও এটি একটি নির্দিষ্ট স্তরে উত্তীর্ণ হওয়ার সাফল্যকে প্রভাবিত করবে না, একটি বিশেষ, পুরস্কার স্তরে চূড়ান্ত খেলায় অংশগ্রহণের সুযোগ থেকে আপনাকে বঞ্চিত করবে৷

গেমটির নির্মাতারা ভারতে লারার যাত্রা শুরু করার এবং বরফ অ্যান্টার্কটিকা দিয়ে সম্পূর্ণ করার প্রস্তাব দেয়। মধ্যবর্তী তিন পর্ব যেকোনো ক্রমে খেলা যাবে। আমরাও এই পরামর্শ মেনে চলব।

পরামর্শ

গেমের লড়াইয়ে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হয়নি। একাধিক প্রতিপক্ষের সাথে লড়াই করার সময় আপনার মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি হল আপনি একটি শত্রুকে ধ্বংস করার পরে "ফায়ার" কী ছেড়ে দেওয়া। এটি লারাকে একটি মৃতদেহের উপর অবিরাম গুলি চালানোর পরিবর্তে আগুনের বস্তু পরিবর্তন করার অনুমতি দেবে। এমনকি পাশ থেকে ওপাশে ঝাঁপ দেওয়ার সময়, সে খুব সঠিকভাবে লক্ষ্য করে, তাই শত্রুর ক্রিয়াকলাপের ক্ষতি কমাতে আরও সরানোর চেষ্টা করুন।

খেলায় দেখা হবে একটি গুচ্ছ অন্ধকার জায়গা, এবং সেইজন্য সর্বদা হাতে আলোক কার্তুজের সরবরাহ থাকে (আসুন সেগুলিকে মোমবাতি বলি) এবং নিরর্থকভাবে সেগুলি নষ্ট করবেন না। যাইহোক, অস্ত্রের শটগুলি অন্ধকার অঞ্চলটিকেও আলোকিত করে, এমনকি যদি শুধুমাত্র কয়েক মুহুর্তের জন্য।

একটি শটগান ভাল যেখানে আপনাকে লড়াই করতে হবে এবং প্রতিপক্ষের একটি দলকে আঘাত করতে হবে বা কাছাকাছি পরিসরে একক শত্রুকে উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করতে হবে।

মরুভূমি ঈগল নিয়মিত পিস্তলের চেয়ে আরও শক্তিশালী অস্ত্র। গেমটির এই সিরিজে, এটি আগের সিরিজের বৈশিষ্ট্যযুক্ত "ম্যাগনাম" এর সমতুল্য। যখন আপনার আগুনের শক্তি বৃদ্ধির প্রয়োজন হয় তখন ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে অস্ত্রটি খুব কার্যকর।

বারবার পুনরায় লোড করার প্রয়োজনীয়তা হারপুনটিকে শুধুমাত্র পানির নিচে একটি শটের জন্য যথেষ্ট কার্যকর করে তোলে (ব্যতিক্রমটি একটি ডুবো স্কুটার থেকে শুটিং করা হয় - এটি প্রায় স্বয়ংক্রিয়ভাবে সঞ্চালিত হয়)। সাধারণত তারা একটি নিরাপদ স্থানে যাত্রা করতে বা স্থলে বের হওয়ার জন্য শত্রুকে অল্প সময়ের জন্য থামাতে পারে। এবং হারপুনের জন্য গোলাবারুদ অত্যন্ত সীমিত, তাই তাদের যত্ন নিন এবং শুধুমাত্র জরুরী ক্ষেত্রেই ব্যবহার করুন।

"Uzi" সবচেয়ে শক্তিশালী প্রতিপক্ষ এবং খেলার শেষ স্তরের জন্য সর্বোত্তম সংরক্ষিত।

গ্রেনেড লঞ্চারটি গুরুতর ক্ষতি করতে সক্ষম, তবে মনে রাখবেন যে গ্রেনেডগুলি প্রায় 15 মিটার উড়ে যাওয়ার পরেই বিস্ফোরিত হয়, যা যাইহোক, ভাল, কারণ আপনি নিজের অস্ত্রের শিকার হতে চান না। শটের পরপরই সামনে দৌড়াবেন না, ফাঁকের জন্য অপেক্ষা করুন।

রকেট লঞ্চারটি রকেট দিয়ে আঘাত করা সমস্ত কিছু ধ্বংস করবে, তবে এর গোলাবারুদ অত্যন্ত সীমিত, তাই প্রতিটি প্রক্ষিপ্ত যত্ন নিন.

এমপি-5 পূর্ববর্তী সিরিজ থেকে M-16 প্রতিস্থাপন করেছে, কারণ এটি সত্যিই স্বয়ংক্রিয় রাইফেলের সর্বশেষ পরিবর্তন। এই অস্ত্রটি দীর্ঘ দূরত্বে শুটিংয়ের জন্য আদর্শ। এটি থেকে শুটিং করার সময়, আপনি দৌড়াতে বা লাফ দিতে পারবেন না।

আসল খেলা শুরু করার আগে, লারার বাড়িতে আবার ব্যায়াম করতে ভুলবেন না - সেখানে আরও প্রশস্ত জিম ব্যবহার করা এবং এমনকি কষ্টকর বাটলারের শুটিং সহ সেখানে অনেক কিছু শেখার এবং করার আছে। বাইকটি আনলক করতে আপনি যে বিশেষ চাবিটি ব্যবহার করেন তা মিস করবেন না যাতে আপনি এটিকে বাড়ির চারপাশে চালাতে পারেন।

লারার বাড়ি

গেমের পূর্ববর্তী সিরিজের প্যাসেজে, এই বস্তুটিকে কোন মনোযোগ দেওয়া হয়নি, কারণ বাড়িতেই আসলে কিছুই করার ছিল না। একই খেলায়, লারার বাড়িটি এক ধরণের মিনি-লেভেল যেখানে কিছু করার আছে এবং কিছু সমাধান করার আছে। বিল্ডিংয়ের অভ্যন্তরীণ এবং বাইরের কিছু পরিবর্তন করা হয়েছে যাতে লারা তার নতুন ক্ষমতা প্রদর্শন করতে পারে।

আপনি শয়নকক্ষ থেকে শুরু করুন, অস্ত্র ক্যাবিনেট এই সময় আনলক করা সঙ্গে. এটি খুলুন এবং মোমবাতির একটি বাক্স নিন, তারপরে মূল সিঁড়িতে যান। অবতরণের দূরের কোণে অ্যাটিকের দিকে যাওয়ার আরেকটি দরজা রয়েছে। এটি প্রবেশ করুন এবং কার্তুজ আলো. আপনি একটি বাক্স পাবেন যা দুবার ধাক্কা দিতে হবে। তারপরে লাইব্রেরিতে যান, যে ঘরে টিভি এবং পিয়ানো রয়েছে তার পাশে অবস্থিত, ডানদিকে ঘুরুন এবং একটি শেলফে ছড়িয়ে থাকা একটি বই খুঁজুন। এটিকে ধাক্কা দিন যাতে ফায়ারপ্লেসটি বেরিয়ে যায় এবং আপনি এতে প্রবেশ করতে পারেন এবং উপরে উঠতে পারেন। সেখানে, বাক্সগুলি সরান এবং মোমবাতিগুলির একটি নতুন প্যাকেজ নিন। এখন আপনি একটি হল দেখতে পাবেন। হলের নিচের দরজাটি খুব অল্প সময়ের জন্য ট্রেনিং রুমে নিয়ে যাওয়ার জন্য সুইচটি ফ্লিপ করুন। এখন দরজা বন্ধ হওয়ার আগে সেখানে যাওয়ার জন্য তাড়াহুড়ো করুন, যার জন্য যেখানে প্রয়োজন সেখানে কোণগুলি কেটে নিন এবং লাফ দিন। নীচে বর্ণিত হিসাবে সরানো বাঞ্ছনীয়।

সুইচ টিপানোর পরে, হলের মধ্য দিয়ে আবার অ্যাটিকেতে, সিঁড়ি বেয়ে দ্বিতীয় তলার অবতরণে যান। অ্যাটিক দরজা থেকে বেরিয়ে আসার পরে, রেলিংয়ের উপর দিয়ে লাফ দিন এবং দৌড়াতে থাকুন, সামান্য ডানদিকে ঘুরুন। দরজা বন্ধ হওয়ার ঠিক আগে স্প্রিন্ট ব্যবহার করে জিমের দিকে দৌড়ান।

যেহেতু আপনি স্প্রিন্ট ব্যবহার করছেন (শুধুমাত্র সরলরেখায় দৌড়ানোর সময়), আপনার জন্য বিল্ডিংয়ের নীচে পৌঁছানো কঠিন হবে না। সেখানে আপনি একটি বাক্স পাবেন যা আপনাকে সিলিংয়ের গর্তের নীচে সরাতে হবে এবং বাক্স থেকে আপনার উপরের হলটিতে উঠতে হবে। অ্যাকোয়ারিয়ামে যান। লোভনীয় RACE KEY খুঁজে পেতে এবং নিতে এটিতে সাঁতার কাটুন, যা গোলকধাঁধাটি আনলক করবে যা এখন লারার মোটরসাইকেল ট্র্যাক - এটি একটি নতুন গতির রেকর্ড স্থাপন করার সময়!

আপনি বাড়ি ছাড়ার আগে, আপনি আরও একটি গোপন কক্ষে যেতে চাইতে পারেন। পুলে যান এবং ডাইভিং বোর্ডের পিছনে অবস্থিত বোতাম টিপুন। এটি মূল লবির পিছনের দরজাটি খুলবে এবং সুইচটি প্রকাশ করবে। এটিতে ক্লিক করে, আপনি সরাসরি আপনার পিছনে দরজা খুলবেন, কিন্তু চালু হবে খুব একটি ছোট সময় স্প্রিন্ট এবং "ডুব", এটি বন্ধ হওয়ার আগে দরজা অতিক্রম করার চেষ্টা করছে। একটি চতুর ট্রফি অগ্নিকুণ্ডের উপর আপনার জন্য অপেক্ষা করছে.

বাইরে, কিছু নতুন আইটেমও রয়েছে, যেমন লারার মার্শাল আর্টের একটি প্রদর্শনী। এক পর্যায়ে, তার বিশ্বস্ত বাটলার জিভস কেভলার ফ্ল্যাক জ্যাকেট, একটি হেলমেট, কিন্তু চায়ের ট্রে নিয়ে ঘুরে বেড়ায়। অবশ্যই, আপনি তাকে ছিটকে দিতে পারেন, কিন্তু আপনি তাকে হত্যা করতে পারবেন না।

ভারত

জঙ্গল

আপনি প্রারম্ভিক বিন্দু থেকে স্লাইডিং শুরু করার আগে, শেষের দিকে এগিয়ে যান, আপনার ডানদিকে ঢালের উপর দিয়ে লাফিয়ে সমতল ভূমিতে স্লাইড করুন। মূল ঢাল জুড়ে বাম দিকে একটি দৌড়ে লাফ দিন এবং গোপন # 1 - বন্দুকটি খুঁজে পেতে ক্রুচ করুন। এখন লম্বা ঢাল বেয়ে নিচে স্লাইড করা শুরু করুন, লাফ দিয়ে উপরে উঠুন এবং লগের উপর ধরুন। বানরকে রেহাই দাও, এটি বেশ নিরীহ। তীক্ষ্ণ বাঁকের উপর নিজেকে আঘাত না করে সাবধানে নিচে লাফ দিন, বাম দিকে যান এবং একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট সহ একটি সমতল এলাকায় স্লাইড করুন। এটা সম্ভব যে এই জায়গায় একটি মোটা পাথর আপনার দিকে গড়িয়ে পড়বে - যদি আপনি একটি ক্রমবর্ধমান গর্জন শুনতে পান, তবে এটির সাথে সংঘর্ষ এড়াতে পা বা পাশে ঝাঁপ দিন।

একটি নিরাময় পান্না এবং সিক্রেট #2 পেতে গাছের পিছনের এলাকায় ঝাঁপ দাও - গোলাবারুদ। ঢালের নিচে স্লাইডিং শেষ করুন এবং বাম দিকে অনুসরণ করুন। অন্য একটি পান্না তুলে নিন এবং অবিলম্বে এটির পিছনে অবস্থিত স্তম্ভটিতে আরোহণ করুন। নিচে ঝাঁপ. আপনার বাম দিকে, গ্রেনেড তুলুন - গোপন #3 - এবং জলপ্রপাতের সাথে দেয়ালে যান। বাম ফাঁকে, যেখানে জল প্রবাহিত হয়, সেখানে মোমবাতি রয়েছে এবং ডানদিকে - কার্তুজ। এখন ডানদিকে নোংরা জলাভূমিতে যান - এটি একটি বিপজ্জনক জলাভূমি - এবং আর্চওয়ে দিয়ে একটি প্রশস্ত পরিষ্কারের দিকে যান। আপনার বাম দিকে আপনি একটি নিরীহ ছোট বানর দেখতে পাবেন, এটিকে মারবেন না। বাম দিকে নিন এবং লিভারের দিকে নিয়ে যাওয়া উত্তরণটি সন্ধান করুন। এটিতে ক্লিক করুন এবং গাছটি পেরিয়ে গেটটিতে ফিরে যান যা সবেমাত্র খোলা হয়েছে।

গেট দিয়ে যান, একটি ছোট হলে ঝাঁপ দিন - আপনার ডানদিকে একটি লিভার থাকবে এবং বাম দিকে তীক্ষ্ণ বাঁক সহ একটি চলমান প্রাচীর থাকবে। লিভার টিপুন এবং মৃত্যু এড়াতে দ্রুত আপনার পিছনের কুলুঙ্গিতে ঝাঁপ দিন। প্রাচীর পাশ দিয়ে গেলে, বামে যান এবং গর্তে উঠুন। এটির সাথে সংযুক্ত হ্যান্ডলগুলি সহ একটি দড়ি খুঁজুন, এটিকে বর্গাকার স্টাম্পের গোড়ায় স্লাইড করুন। এটিতে আরোহণ করুন এবং ক্লিয়ারিংয়ের দিকে যাওয়ার প্যাসেজে ঝাঁপ দিন। আপনি যদি নদীতে পড়ে যান তবে স্রোতকে প্রতিহত করবেন না - এটি আপনাকে একটি সবুজ সুড়ঙ্গে নিয়ে যেতে দিন যা একটি ছোট পুলের দিকে নিয়ে যায় যেখানে আপনি অবতরণ করতে পারেন। আর পিরানহাদের থেকে সাবধান!

একটি সুন্দর কিন্তু মারাত্মক বাঘ প্রবেশদ্বারে আপনাকে আক্রমণ করবে, তাই আপনার পিস্তল প্রস্তুত করুন। একটি বড় ফাঁপাযুক্ত একটি গাছ খুঁজুন, এটির ভিতরে লিভার টিপুন, তবে আপনার সতর্ক থাকুন: একটি বড় পাথর আপনার দিকে গড়িয়ে পড়ছে। তাকে ডজ করুন, তারপর অন্য লিভার পর্যন্ত তার পথ অনুসরণ করুন যা কোণার চারপাশে বাম দিকে একটি দরজা খুলবে। সেখানে এগিয়ে যান এবং দ্বিতীয় বাঘটিকে হত্যা করুন। ঘন ঝোপের মধ্য দিয়ে ডানদিকে যান এবং বাম দিকে একটি ছোট ধারে কার্তুজগুলি সন্ধান করুন, ফিরে যান এবং একই দিকে অনুসরণ করুন।

একটি নতুন জোনে যান, যেখানে বাঘ আবার আপনার জন্য অপেক্ষা করছে - আপনার অগ্নি প্রশিক্ষণের জন্য আরেকটি লক্ষ্য। যতক্ষণ না আপনি সূর্যের রশ্মি থেকে হালকা কুয়াশা দেখতে পান ততক্ষণ সামনের দিকে হাঁটতে থাকুন। যেখানে তারা মাটিতে পড়ে, সেখানে বাঁক সহ একটি গর্ত রয়েছে। এটা বাইপাস. ডানদিকে ঘুরুন, গাছের মধ্যে, কার্তুজগুলি সন্ধান করুন। প্রাচীর বরাবর ডানদিকে হাঁটুন, একটি পতিত গাছের নীচে হামাগুড়ি দিন এবং অন্য একটি বাঘকে হত্যা করুন, তারপর একটি পান্না দিয়ে নিরাময় করুন। পতিত গাছের কাণ্ডের উপরে যান, কলামের বাম দিকে ঝাঁপ দিন এবং এমপি-5 রাইফেলের জন্য ম্যাগাজিনটি নিন।

গাছের কাণ্ডে ফিরে যান, এর শেষ প্রান্তে যান, আপনার পিঠের সাথে প্রান্তে দাঁড়ান, লাফিয়ে যান, আপনার হাতে ঝুলুন, সেগুলি খুলে ফেলুন এবং অবিলম্বে নীচের প্রান্তের প্রান্তটি আবার ধরুন, তারপরে নিজেকে টেনে আনুন। গোপন #4 (মোমবাতি এবং গ্রেনেড) এর জন্য ব্যারেলে আরোহণ করুন। তীক্ষ্ণ বাঁক নীচে আপনার জন্য অপেক্ষায় রয়েছে, তাই আপনার হাতে ঝুলিয়ে রাখুন এবং সাবধানে ঢালু ঢালগুলির একটিতে পড়ে যান, যা আপনি বিভিন্ন দিকে লাফিয়ে যেতে পারেন। এক দিকে সরান, এবং শীঘ্রই আপনি বাজি পাস করতে সক্ষম হবে. দুটি পাথরের কুলুঙ্গিতে মরুভূমির ঈগল রাইফেল ম্যাগাজিনটি উপরে উঠুন, অন্ধকার সুড়ঙ্গে নেমে যান এবং বাঁকের মধ্যে হাঁটুন। আপনার হাতের উপর নিজেকে টানুন, এই এলাকাটি ছেড়ে দিন এবং যে গাছ থেকে আপনি সম্প্রতি লাফ দিয়েছিলেন তার শেষে ফিরে আসুন।

এখন এটিকে বাম দিকে স্লাইড করুন এবং বাঁদিকে যান সোনালী ঝাঁঝরিতে, এটিকে অতিক্রম করুন - বাঁক দিয়ে জড়ানো প্যাসেজ বরাবর। দৌড়ে, একটি পাথরের খণ্ডের উপর ঝাঁপ দাও, প্রাথমিক চিকিৎসার কিটটি তুলুন, ডানদিকে ঘুরুন, আবার লাফ দিন, এবং শেষে - আবার, এবার একটি সবুজ ঢালে। আপনি এটি ধরে রাখতে পারবেন না, তবে, পড়ে গিয়ে, এর প্রান্তে ধরুন এবং আপনার হাত ডানদিকে নিয়ে যান, যেখানে আপনি নিজেকে টেনে তুলতে পারেন এবং পান্নাটি নিতে পারেন।

পিছনে সরে যান, প্ল্যাটফর্মে একটু নিচে লাফ দিন এবং এটি থেকে প্রাচীরের দিকে এগিয়ে যান, যার কিনারা বরাবর বানরটি ঘোরাফেরা করে। আপনার সামনে পাথুরে বিভাজনের প্রান্তে আঁকড়ে ধরুন এবং আপনার হাত বাম দিকে সরান, নিজেকে উপরে টানুন, বাম দিকে আপনার হাঁটুতে হামাগুড়ি দিন, সোজা করুন, বিপরীত দিকে ঘুরুন, পাথরের খন্ডের উপর ঝাঁপ দিন এবং এটি থেকে - অন্ধকার প্যাসেজের প্রবেশদ্বার পর্যন্ত। আপনি একটি মোমবাতি জ্বালাতে পারেন এবং এগিয়ে যেতে পারেন - বাম দিকে, লিভারের দিকে যা নীচের গেটটি খুলবে। কিন্তু একই লিভার একটি বিশাল ঘাতক পাথর ছেড়ে দেবে, এবং সেইজন্য তীক্ষ্ণভাবে ঘুরে দাঁড়াবে এবং দ্রুত পথের বাইরে চলে যাবে। হুমকি শেষ হয়ে গেলে, ভিতরে ফিরে যান এবং লিভারের উপরে গুহার লুকানো প্রবেশদ্বারটি সন্ধান করুন। এতে আরোহণ করুন এবং গোপন নম্বর 5 - হারপুন এবং রকেট খুঁজুন, তারপরে সাবধানে প্রান্ত থেকে মাটিতে লাফ দিন। বাঘকে মেরে ব্রাউন গেট দিয়ে যাও।

অবিলম্বে বাম দিকে ঘুরুন এবং এগিয়ে যান। আপনি দেখতে পাবেন তিনটি পাথর ক্রমান্বয়ে একের পর এক গড়িয়ে যাচ্ছে। শেষ পাথরটি যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন, ঢালে আরোহণ করুন এবং ঝোপের গভীরে যান। একটি ফার্স্ট এইড কিট নিন, মাটিতে একটি গর্ত খুঁজুন এবং এতে ঝাঁপ দিন, কিন্তু অবিলম্বে নীচের প্যাসেজের প্রান্তটি আবার ধরুন যাতে নীচের অংশে হোঁচট না লাগে। নিজেকে টানুন এবং গোপন #6-এর দিকে যাওয়ার প্যাসেজে প্রবেশ করুন - মোমবাতি এবং একটি পান্না। খেলা সংরক্ষণ করার পরে, প্রস্থান কৌশল সঙ্গে পরীক্ষা.

তিনটি পাথরের কাছে ফিরে যান, নদীর তীরে নিজেকে খুঁজে না পাওয়া পর্যন্ত তাদের অতিক্রম করুন। অগভীর জলে ডানদিকে দৌড়ান - সেখানে তীরে আপনি উজি মেশিনগানের জন্য গোলাবারুদ পাবেন। নদীর ওপারে ছোট দ্বীপে ঝাঁপ দিন, আবার লাফ দিন এবং নিজেকে আপনার মাথার উপরে সবুজ প্রান্তে টেনে আনুন, যেখানে আপনি লিভার টিপুন এবং এর মাধ্যমে দরজাটি খুলুন, যা এখনও আপনার থেকে দূরে রয়েছে।

নদীতে ঝাঁপ দাও এবং সুড়ঙ্গের মধ্য দিয়ে একটি প্রশস্ত হলের মধ্যে সাঁতার কাটুন, যার মাঝখানে একে অপরের বিরুদ্ধে দুটি লিভার সহ একটি প্ল্যাটফর্ম রয়েছে। উভয়ে ক্লিক করুন, আবার ডুব দিন এবং পাশের ঘরে খোলা দরজা দিয়ে সাঁতার কাটুন। কেন্দ্রে প্ল্যাটফর্ম থেকে মোমবাতি নিন এবং চারপাশে তাকান। হলটিতে দুটি খোলা প্যাসেজ রয়েছে - একটি দরজা সহ, অন্যটি দরজা ছাড়া। একটি দরজা ছাড়া একটি মাধ্যমে যেতে, আপনি অনেক কলাম এবং পাদদেশ সঙ্গে একটি প্রশস্ত এলাকায় নিজেকে খুঁজে পাবেন, কিন্তু আপনি সেখানে খুব কমই করতে পারেন. হলটিতে ফিরে যান এবং দরজা দিয়ে প্যাসেজে যান - এর শেষে একটি লিভার রয়েছে। এটিতে ক্লিক করুন এবং পুরো উল্লিখিত এলাকাটি পানির নিচে থাকবে।

সাঁতার কেটে দূরের জলপ্রপাতে যান এবং জল থেকে বেরিয়ে আসুন। জলের স্রোতের পিছনে একটি প্যাসেজ খুঁজুন, এটি দিয়ে সিঁড়িতে যান এবং আরোহণ করুন। আবার জলের মধ্য দিয়ে যান এবং জলে ভরা অন্য একটি পাথরে আরোহণ করুন, তারপরে পূর্ববর্তী জলপ্রপাতটিতে একটি দৌড়ে লাফ দিন। করিডোরে প্রবেশ করুন এবং লিভারে ক্লিক করুন যা পানির নিচের গেটটি খোলে।

নীচের জলে ঝাঁপ দিন এবং সবুজ পাথরের ধাপগুলি সন্ধান করুন। বেরিয়ে পড়ুন এবং একটি লম্বা পাথরের পাদদেশে আরোহণ করুন, তারপরে একটি দৌড়ে লাফ দিয়ে পরবর্তী পাদদেশে যান, যেখানে একটি পান্না আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। জলে আবার ঝাঁপ দাও এবং আপনি যে গেটটি খুলেছেন তার মধ্য দিয়ে সাঁতার কাটুন - এটি কালো প্রাচীরের বেস-রিলিফের নীচে। একটি সংক্ষিপ্ত সাঁতার কাটার পর আপনি পাশের ঘরে দেখতে পাবেন কোণায় কিছু গোলাবারুদ। ডোরাকাটা শিকারীর সাথে মোকাবিলা করে এবং গোলাবারুদ কেড়ে নিয়ে, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন।

কোণটা ঘুরিয়ে দেরি না করে ইন্দ্রের চাবিটা তুলে নাও (বানরটা তোমার সামনে গেলে, হায়, তোমাকে গুলি করতে হবে)। সবুজ এলাকার চারপাশে যান, একটি উপায় খুঁজে বের করুন, একটু নিচে যান, একটি নিরাপদ উচ্চতা থেকে বাঘটি গুলি করুন এবং নিচে লাফ দিন। সঠিক উত্তরণে আপনার পথ তৈরি করে, বাদামী কুইকস্যান্ডে না যাওয়ার চেষ্টা করুন। আপনি ইন্দ্রের চাবি ব্যবহার করার আগে এবং গেট খোলার আগে, বাম দিকে একটি ছোট কুলুঙ্গিতে কার্তুজের একটি প্যাকেট নিন। গেটে প্রবেশ করুন, কাটসিন দেখুন এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করুন।

গোপনীয়তা: 2

স্বাভাবিকভাবেই, তারা অস্ত্র ছাড়াই আমাদের জেলে রেখেছে, তাই রক্ষীদের প্রতিহত করার মতো কিছুই নেই। আমরা একটি পিছনে ফ্লিপ করি, দরজা খোলে এবং নিরাপত্তা উপস্থিত হয়। একটি ক্লাবের সাথে... আমরা তাকে পাশ কাটিয়ে বাম দিকে লোহার পথ ধরে, দেয়ালের বোতাম টিপুন এবং আরও দৌড়াচ্ছি। আমাকে অবশ্যই বলতে হবে, এখানে রক্ষীরা বিরল ব্রেক, এবং তাদের থেকে দূরে থাকা বেশ সহজ, তবে একটি ক্লাবের সাথে তারা বেশ শালীনভাবে আঘাত করতে পারে। তাই আমরা পরের বোতামে ছুটে যাই, এটি টিপুন এবং সেতুটি অতিক্রম করি, অন্য দিকে আমরা আবার দুটি বোতাম টিপুন। এই বোতামগুলি, উপায় দ্বারা, বন্দীদের সেল খুলবে, যা রক্ষীদের বিভ্রান্ত করবে। এবং আমরা বাম দিকে করিডোরের শেষে খোলা দরজায় ছুটে যাই। সেখানে কুলুঙ্গিতে আমরা বাক্সটি সরান এবং বাম দিকে ক্রল করি। তারপরে আমরা একবারে দুটি বাক্স সরিয়ে ফেলি - প্রথমটি আমাদের থেকে দূরে, দ্বিতীয়টিও আমাদের থেকে দূরে, এবং প্রথমটি ইতিমধ্যে নিজেদের দিকে। তারপরে আমরা ফিরে আসি, ক্রল করি এবং করিডোরের শেষে আমরা একটি প্রাথমিক চিকিত্সার কিট নিয়ে যাই (গোপন- 1/2) . আমরা ফিরে আসি, প্ল্যাটফর্মে আরোহণ করি এবং সূর্যাস্তের প্রশংসা করার সময় খোলা করিডোর ধরে দৌড়াই। আমরা কাঁটাতারের উপর দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ি, ধারে উঠে আবার এগিয়ে যাই। আমরা তারের কয়েলগুলি পাস করি (ধাপে ধাপে), শেষে আমরা সুইচটি কমিয়ে বাম দিকে আরোহণ করি। সেখানে আমরা ইতিমধ্যেই সিঁড়ি বেয়ে সবুজ করিডোর ধরে বাম দিকে দৌড়ে যাই। ফলস্বরূপ, আমরা প্রযুক্তিগত কক্ষে প্রবেশ করি। আমরা দেয়ালে বোতাম টিপুন এবং করিডোর ধরে ধীরগতির গার্ড পেরিয়ে ছুটে যাই। একজন গুলি চালাতে শুরু করে এবং বীরত্বের সাথে তার কমরেডকে মিস করে। আমরা মৃতদেহ থেকে একটি অ্যাক্সেস কার্ড নির্বাচন করি এবং সামনের বাম গ্রেটের ডানদিকে স্লটে প্রবেশ করি। জালি খোলে - আমরা সেখানে দৌড়াই। বাম করিডোরের শেষে, বোতাম টিপুন, আরও চালান, আবার বোতাম টিপুন এবং গুদামে যান। নিকটতম ধারক থেকে আমরা বাম দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং বায়ুচলাচল খাদে প্রবেশ করি। আমরা বোতাম টিপুন এবং জলে ডুব দিই, পাত্রে সাঁতার কাটুন এবং খনিতে বেরিয়ে পড়ি। শেষে, আমরা এক ধরণের মাইনফিল্ডে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং অবিলম্বে বাম দিকে একটি সমরসল্ট করি। আমরা এগিয়ে চলুন, ডানদিকে বোতাম টিপুন এবং এইভাবে এগিয়ে যান। আমরা স্থানীয় ক্যান্টিনে পৌঁছাই, সেখান দিয়ে দৌড়ে যাই এবং দেখি কিভাবে প্রাক্তন বন্দীরা প্রহরীকে ধাক্কা দেয়। তার ঠান্ডা মৃতদেহ থেকে আমরা কী কার্ডটি নির্বাচন করি, ক্যান্টিনের মাধ্যমে আমরা করিডোরে ফিরে আসি এবং সেখানে আমরা বোতাম টিপুন, ফ্যানগুলিকে সক্রিয় করি। আমরা সেখানে দৌড়াই, সাবধানে ব্লেড বাইপাস করি এবং পথ ধরে আমরা রম্বসটি ধরি। এখন আমরা ঢাল বেয়ে অর্ধেক নিচে যাই, ফাটলের মধ্যে হামাগুড়ি দিয়ে সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি। আমরা টানেলের মধ্য দিয়ে দৌড়াই এবং ডানদিকে গ্রিডের উপরে উঠি। আমরা বাইরে যাই, সূর্যাস্তের দিকে, দৌড়ে এগিয়ে যাই এবং ডানদিকে নেমে যাই। করিডোরে, বোতাম টিপুন এবং বন্দীকে ছেড়ে দিন। আমরা তার জন্য সমুদ্র ভরাট করার জন্য অপেক্ষা করছি... প্রহরীর মুখ তার কাছ থেকে চাবি নেওয়ার জন্য। আমরা পাদদেশে আরোহণ করি এবং বাম দিকে দৌড়াই, করিডোরের মাঝখানে আমরা ডানদিকে ঘুরি এবং সেখানে ট্রফি কার্ডটি ব্যবহার করি। ধূসর ঘরে, বোতাম টিপুন, এগিয়ে, ডানে, ডানে, বামে দৌড়ান এবং নিচে লাফ দিন। নীচে বাম দিকে করিডোরে, আমরা অন্য বন্দিকে মুক্তি দিই। আমরা অপেক্ষা করি যতক্ষণ না সে এবং তার বন্ধু গার্ডকে ছিটকে দেয় এবং হলুদ ফিউজটি নেয়। আমরা এটি একটি কুলুঙ্গিতে, ডানদিকের কোণে ব্যবহার করি। খোলা প্যাসেজে আমরা সবুজ প্রাচীর অতিক্রম করি, বাম দিকে ঘুরি এবং হলুদ করিডোর বরাবর দৌড়াই। শেষে, একজন প্রহরী ঘুরে বেড়ায় - আমরা ডানদিকে হামাগুড়ি দিই। আমরা দ্রুত বোতাম টিপুন, এবং গার্ড শেষ হয়ে আসে। এবং আমরা করিডোর বরাবর ছুটে যাই, শেষ পর্যন্ত আমরা প্ল্যাটফর্মের প্রান্তে আঁকড়ে ধরে নিচে ঝাঁপিয়ে পড়ি। আমরা কোণার চারপাশে যাই এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি, সেখানে আমরা করিডোর ধরে ছুটে যাই এবং একটি সবুজ কুলুঙ্গিতে আরোহণ করি যা দেখে মনে হয় এটি কম্পিউটার বোর্ড দিয়ে আটকানো হয়েছে। শেষে, আমরা হলুদ ফিউজটি নিয়ে ফিরে হামাগুড়ি দিই, করিডোরে আমরা বাম দিকে ঘুরি, যাতে প্রহরীদের সাথে ঝামেলা না হয়, আমরা নীচে পড়ে যাই। আমরা ডানদিকে ছুটে যাই, কেন্দ্রে কাঠামোর চারপাশে বাঁকিয়ে একটি বাঁকযুক্ত করিডোরে যাই, সেখানে শেষে আমরা আবার নিচে পড়ে যাই এবং বোতাম টিপুন। আমরা পাশের ঘরে যাই এবং দেয়ালে ফিউজ ব্যবহার করি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি, অন্য পাশে গিয়ে জলে ডুব দিই। আমরা ঘুরে ঘুরে নীচে সাঁতার কাটছি, রম্বসটি নিয়ে যাই এবং খনি বরাবর আরও এগিয়ে যাই, শেষে আমরা কার্ডটি নির্বাচন করি এবং লিভারটি টানি। আমরা ফার্স্ট-এইড কিটটি নির্বাচন করি এবং সাঁতার কাটে, প্ল্যাটফর্মে আরোহণ করি এবং ডানদিকে সমরসাল্ট করি, আবার ডুব দিই। আমরা খনির মধ্য দিয়ে সাঁতার কেটে বোর্ড দিয়ে আটকানো করিডোরে বেরিয়ে আসি। আমরা এটির মধ্য দিয়ে ক্রল করি এবং পাত্রে বাম দিকে আরোহণ করি, বোতাম টিপুন এবং আমরা যেখানে যাই সেখানে যাই। ফলস্বরূপ, আমরা আমাদের নিজস্ব অস্ত্র নিয়ে স্টোরেজে উঠি। আমরা এটি তুলে নিই এবং পাত্রে ফিরে আসি, প্যাসেজে আরোহণ করি, ডুব দিই, সাঁতার কাটব, স্থলে বেরিয়ে পড়ি এবং করিডোর বরাবর দৌড়াই। শেষে, আমরা গার্ডকে নামিয়ে কার্ডটি নিয়ে আসি, এটি কাছাকাছি কুলুঙ্গিতে ব্যবহার করি এবং খোলা প্যাসেজে কয়েকটি দুর্দান্ত পিস্তল তুলে নিই। (গোপন - 2/2). এখন আমরা সেই করিডোরে ফিরে আসি, বোর্ড দিয়ে আটকানো, এবং আমরা এটি থেকে ডানদিকে দৌড়াই, কোণার চারপাশে আমরা রক্ষীদের নামিয়ে আসি। আমরা ট্রফি সংগ্রহ করি (একটি নীল ফিউজ এবং একটি বড় প্রাথমিক চিকিৎসা কিট), একটু পিছনে যান এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি। অবিলম্বে ডানদিকে ঘুরুন এবং করিডোরের শেষে ফিউজটি ব্যবহার করুন। আমরা প্রহরীকে হত্যা করি, আমরা দেয়ালের বোতাম টিপুন এবং আমরা সিঁড়িতে ফিরে আসি, আমরা করিডোর বরাবর এবং বাম দিকে দৌড়াই। আমরা প্রহরীকে হত্যা করি এবং ডানদিকের ব্লকে ঝাঁপ দেই, উপরে উঠি এবং সিলিং বরাবর অন্য দিকে চলে যাই। আমরা একটি ছোট প্রাথমিক চিকিৎসা কিট পকেটে রাখি, পিছনে আরোহণ করি এবং বাম দিকে ঘুরি। সেখানে আমরা প্ল্যাটফর্মে আরোহণ করি, ছাদ বরাবর দৌড়াই, হলুদ ফিউজ এবং রম্বসটি তুলে নিই। আমরা নীচে যাই, ফিউজ ব্যবহার করি, বাম দিকে একটি সামরসাল্ট করি এবং ছাদে দৌড়াই। আমরা ট্রাক থেকে ডানদিকে মোড় নিই, গার্ডকে নামিয়ে আনব, একটি পাত্র সরিয়ে নিয়ে লোড করার জন্য উপরে উঠি। লেভেল পাস করেছে।

অধ্যায় 1

লারা ক্রফট, একজন উচ্চাকাঙ্ক্ষী প্রত্নতাত্ত্বিক, ড্রাগনস ট্রায়াঙ্গলে তার প্রথম অভিযান শুরু করেছিলেন। সে দুঃসাহসিক কাজ খুঁজছিল, কিন্তু তারা তাকে খুঁজে পেয়েছিল। জাহাজ "সহনশীলতা" ("সহনশীলতা" হিসাবে অনুবাদ করা হয়েছে, যেমন একটি দুষ্ট বিড়ম্বনা) একটি ভয়ানক ঝড়ের মধ্যে পড়ে, একটি প্রাচীরে ছুটে যায় এবং টুকরো টুকরো হয়ে যায়। ক্রু অলৌকিকভাবে নৌকায় পালাতে সক্ষম হয়েছিল, কিন্তু লারা তার কাছে পৌঁছাতে পারেনি এবং তীরে সাঁতার কাটা শেষ ছিল। কিন্তু অন্যদের সাথে যোগ দেওয়ার সময় তার ছিল না, কারণ একজন অজানা ব্যক্তি তাকে পিছন থেকে স্তব্ধ করে দিয়েছে।

ক্যারিয়ন লেয়ার

লারা একটি ভয়ানক জায়গায়, একটি গুহা, মাথার খুলি এবং ছাদ থেকে ঝুলন্ত লাশের মধ্যে জেগে ওঠে। সে নিজেও এই দুর্দশায় আছে, কাপড় ও দড়িতে মোড়ানো। কাছাকাছি লাল মোমবাতি কয়েক ডজন একটি বেদী আছে. নিজেকে মুক্ত করার জন্য, আপনাকে সুইং করতে হবে, পর্যায়ক্রমে বাম এবং ডানদিকে কীগুলি টিপতে হবে, যাতে এখানে খুব সহজে জ্বলতে থাকা আগুন থেকে বন্ধনে আগুন লাগানো যায়। লারা নিচে পড়ে, লোহার রডের ঠিক উপর, যা তার পাশ দিয়ে এবং ভেদ করে। তার সমস্ত সাহস জড়ো করে, সে রডটি বের করে। এটি করার জন্য, আপনাকে দ্রুত, দ্রুত [E] চাপতে হবে, যেমন পরবর্তী অনেক পর্বে। কিছু নির্দিষ্ট কী টিপে, ধরে রাখা এবং দ্রুত চাপ দেওয়ার বিষয়ে গেমের ইঙ্গিতগুলি লক্ষ্য করার অভ্যাস করুন। অপহরণকারীরা লারাকে মিস করার আগে আমাদের তাড়াহুড়ো করতে হবে।

মেঝে মানুষের সহ বিভিন্ন হাড় দিয়ে আবর্জনা। পাশাপাশি অসংখ্য আবর্জনা, বিভিন্ন আকার-আকৃতির বোতল এবং টিনের ক্যানের আকারে। তবে সামনে আরও খারাপ দৃশ্য অপেক্ষা করছে: একজন ব্যক্তি, এখনও বেঁচে আছেন, তাকে দড়ি দিয়ে ক্রুশবিদ্ধ করা হয়েছিল, তার অঙ্গ-প্রত্যঙ্গে বেঁধে দেওয়া হয়েছিল, কোথাও কোথাও লাল মোমবাতি জ্বলছে। লারা একটি টর্চ বাছাই করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, অতিরিক্ত আলো স্পষ্টভাবে এখন অতিরিক্ত হবে না. এটির সাহায্যে, আপনি যথেষ্ট কাছাকাছি পেয়ে এবং পছন্দসই চাবিটি ধরে রেখে আবর্জনায় আগুন দিতে পারেন। এটি সমস্ত বাক্স এবং ব্যারেল দিয়ে তৈরি, তাই এটি সহজেই এবং দ্রুত আগুন ধরে যায় এবং মাত্র কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে পুড়ে যায়। বাস্তবসম্মত নয়, কিন্তু আমরা আধা ঘন্টা অপেক্ষা করতে চাই না, তাই না? একটি ছোট জলপ্রপাতের নিচে দিয়ে লারা তার টর্চ নিভিয়ে দিল। কিন্তু এটা ঠিক আছে, ঝুলন্ত ব্রেজিয়ার থেকে এটি আবার আলোকিত হতে পারে। এই মুহুর্তে, গেমটি মিস ক্রফ্টের দৃষ্টিভঙ্গিতে সমস্ত সক্রিয় বস্তুকে হাইলাইট করার জন্য সহজাত [Q] ব্যবহার করার পরামর্শ দেয়। এই মুহুর্তে, তার নিজেকে টেনে তোলা উচিত এবং কাঠের খাঁচার উপরে আরোহণ করা উচিত যেখানে বোতলগুলি রয়েছে। সেখানে পুরানো পালটিতে আগুন লাগানো সম্ভব হবে, যা কোনও কারণে মাস্তুল সহ এখানে টেনে আনা হয়েছিল, যেখান থেকে আগুন কিছু জ্বালানীতে ভরা লাল ব্যারেলে ছড়িয়ে পড়বে। একটি বিস্ফোরণ হয়, এবং উত্তরণ উন্মুক্ত হয়ে যায়।

আরও, লারার উপর একটি আক্রমণ ঘটে, যেখান থেকে আপনি দ্রুত বাম এবং ডান কী টিপে পর্যায়ক্রমে লড়াই করতে পারেন। ড্রেডলক সহ একটি বন্য চেহারার লোক পলাতককে প্রলুব্ধ করার চেষ্টা করে, কিন্তু সে তার কথা শোনে না এবং গুহার মধ্য দিয়ে চলতে থাকে। ছাদটা খুব নিচু, তাকে হাঁটতে হচ্ছে তার ঘাড় পর্যন্ত, তাই জল এসে গেছে তার ঘাড় পর্যন্ত। তবে এর মধ্যে একটি ছোট প্লাসও রয়েছে: জল নবজাতকের ডাকাতের শুকনো রক্ত ​​এবং ময়লা ধুয়ে দেয়। নতুন জলপ্রপাতটি মশালটি নিভিয়ে দেয়, এবং পরবর্তী গুহাটি একটি ধাঁধা: আপনাকে একটি মশাল জ্বালাতে হবে, এটি দিয়ে প্রথম খাঁচা থেকে পালগুলিতে আগুন লাগাতে হবে, তারপর কাঠের ধ্বংসাবশেষে আগুন ধরিয়ে দিতে হবে যা জাহাজের সামনে যাত্রা করেছে এবং থামছে। ঝাঁঝরি এখন আপনাকে সেই প্রথম ঘরে উঠতে হবে। তারপর এটি পড়ে যাবে, এবং আবর্জনা উঠবে এবং দ্বিতীয় খাঁচায় পড়বে। আমরা এটিতে দৌড়ে এবং [এফ] ধাক্কা দেই। জ্বলন্ত ধ্বংসাবশেষ ব্যারেল পর্যন্ত সাঁতার কাটে, তাদের আগুনে সেটিং করে, একটি বিস্ফোরণ ঘটায়!

সামনে একটা আলো আছে, হয়তো এটাই বেরিয়ে আসার পথ! কিন্তু, হায়, বিস্ফোরণ থেকে, গুহাটি কাঁপতে শুরু করে, পাথর, লারুর আকার এবং আরও বেশি, ছাদ থেকে পড়ে। উত্তরণ সম্পূর্ণরূপে অবরুদ্ধ হওয়ার আগে আপনাকে দৌড়াতে হবে! পথের ধারে, মাটিতে এমন গর্ত থাকবে যেগুলো আপনাকে [মহাকাশে] লাফ দিতে হবে। তারপরে ড্রেডলক সহ লোকটি আবার উপস্থিত হবে, এখন শেষে আপনাকে তার পা [এফ] সরাতে হবে, যখন দুটি চেনাশোনা মিলে যায়। এটি একটি বিশাল পাথর দ্বারা চ্যাপ্টা, এবং লারা কত ঢালু আরোহণ অব্যাহত. সরানোর জন্য, আপনাকে বাম এবং ডানদিকে কীগুলি টিপতে হবে এবং উপরে থেকে উড়ে যাওয়া পাথরগুলি এড়াতে - তাদের মধ্যে শুধুমাত্র একটি, দিকটির উপর নির্ভর করে, এটিও হাইলাইট করা হবে। শীর্ষে এই ভয়ানক জায়গা থেকে সত্যিই একটি উপায় আছে। ক্লান্ত, লারা শুধু ভেঙে পড়ে। তারপর উঠে চারপাশে তাকায়।

অধ্যায় 2

অধ্যায় 2


উপকূলীয় ক্লিফ


বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল বলবেন? হা! হ্যাঁ, এই ড্রাগন ট্রায়াঙ্গল সহজেই তাকে একটি প্রধান শুরু দেবে। পাথরের চারপাশে আপনি বিভিন্ন আকার, শ্রেণি এবং এমনকি যুগের কয়েক ডজন বিধ্বস্ত জাহাজ দেখতে পাবেন, সেইসাথে কিছু বিমানের লেজের অংশও দেখতে পাবেন। লারা ক্ষত ক্ল্যাম্প, অমুক এবং অমুক রানের পর আবার খুলে গেল। তবে তাকে একটি সরু পাহাড়ি পথ ধরে আরও যেতে হবে, কারণ একটি ঝড় আসছে এবং তাকে কোথাও লুকিয়ে থাকতে হবে।

নীচে, লারা জাহাজের একটি অংশ এবং তার কমরেডদের দ্বারা পরিত্যক্ত একটি লাইফবোট লক্ষ্য করে। অন্য দিকে যেতে, জলপ্রপাতের মধ্য দিয়ে, আপনাকে নিক্ষিপ্ত গাছের কাণ্ড বরাবর যেতে হবে। মেয়েটি নিজেই তার ভারসাম্য বজায় রাখে, আপনাকে কেবল তাকে এগিয়ে নিয়ে যেতে হবে। আপনাকে পরের জলপ্রপাতের উপর দিয়ে লাফ দিতে হবে, তবে দূরত্ব অনেক কম। কিন্তু তারপরে লারাকে নাক নামিয়ে পাথরের ওপর আটকে থাকা একটি পুরনো আমেরিকান সামরিক বিমানে উঠতে হয়। তিনি বহু দশক ধরে এখানে আছেন, এবং তিনি একটি পাতলা মেয়েকে সহ্য করতে পারেন। যারা ইতিমধ্যেই টম্ব রাইডার গেম খেলেছেন তারা সহজেই নিজেরাই বাধা অতিক্রম করবেন। বাকিদের জন্য, আমি এটির পরামর্শ দিতে পারি: আয়তক্ষেত্রের মতো আকৃতির লেজগুলি সন্ধান করুন যা বেশ স্বাভাবিক দেখায় না। যেকোনো পরিস্থিতিতে এটি আমাদের রুট। আমরা সাহসের সাথে এবং সিদ্ধান্তমূলকভাবে তাদের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি, কিছু কঠিন ক্ষেত্রে [ই] বীমা করি। উড়োজাহাজটি বেঁচে গিয়েছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত একটি ভেঙে পড়া ডানা নিয়ে হুমকির মুখে পড়েছিল। পাহাড়ি পথ এতটাই সরু হয়ে গেছে যে দুজন মানুষ একে অপরকে অতিক্রম করতে পারেনি। এখন আমরা দেয়াল বেয়ে উঠতে শিখছি। আমরা এটির উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি, আবার লাফ টিপুন, লারা ধাক্কা মেরে লেজে আটকে যায়। আমরা ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং সেই জিনিসগুলিতে যাই যা কিছু কারণে পিছনে ফেলে দেওয়া হয়েছিল। স্যুটকেসটিতে একটি ভিডিও ক্যামেরা এবং একটি ওয়াকি-টকি রয়েছে। বন্ধুদের পদাঙ্কে আমাদের এগিয়ে যেতে হবে। লারা প্রান্তটি ধরল, কিন্তু ভেঙে গেল এবং ঢাল বেয়ে গড়িয়ে পড়ল।

উপকূলীয় বন

মনে হচ্ছে অনুসন্ধান স্থগিত করতে হবে, কারণ ঝড় বায়না ধরেছিল। একটি মুষলধারে বৃষ্টি মাটিকে খুব পিচ্ছিল করে তোলে, এবং লারা এখনই ঠাণ্ডা ধরতে চায় না। তিনি পাহাড়ের নীচে একটি জায়গা খুঁজে পেয়েছিলেন, এটি বৃষ্টি এবং বাতাস থেকে রক্ষা করে, যেখানে একটি পুরানো আগুনের চিহ্ন রয়েছে। এখন তিনি রেডিওতে কারও সাথে যোগাযোগ করার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু কেউ উত্তর দেয়নি। তারপর মিস ক্রফ্ট একটি নতুন আগুন তৈরি করেন এবং একের সাহায্যে এটি জ্বালান, বাক্সে শেষ, সামুদ্রিক ম্যাচ। তারপরে তিনি ক্যামেরাটি চালু করেছিলেন এবং তার বন্ধু স্যামির ভিডিওগুলি দেখেছিলেন যা এন্ডুরেন্সে অভিযান শুরু হয়েছিল। লারা নিজেই সবাইকে এই দেবতা-অভিশপ্ত দ্বীপে যেতে রাজি করিয়েছিলেন, ড্রাগন ট্রায়াঙ্গলে, ইয়ামাতাইয়ের দেশ খুঁজে পেতে, যেখানে সামান্থার দূরবর্তী পূর্বপুরুষ পিমিকো হাজার বছর আগে রাজত্ব করেছিলেন। মনে হয় হাজার বছর আগের কথা।

অধ্যায় 3

অধ্যায় 3

লারা ঝড়ের অপেক্ষায় ছিলেন এবং ক্ষুধার্ত হয়ে উঠলেন। এটা আরো বিষ করার সময়. হরিণটি অপরিচিত লোকটিকে দেখে ভয় পেয়ে গেল এবং ছুটে গেল। সম্ভবত তিনি একটি দুর্দান্ত রাতের খাবার তৈরি করবেন, তবে কীভাবে তাকে ধরবেন? গাছে ঝুলছে একটি বাসি লাশ। তার পিঠে একটি ধনুক রয়েছে এবং তীরগুলি এখানে এবং সেখানে নীচে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। এই জায়গায় একটি জলপ্রপাত এবং একটি স্রোত আছে। আপনাকে কেন্দ্রীয় কুঁড়েঘরে আরোহণ করতে হবে এবং এর ছাদ থেকে এমন একটি গাছে উঠতে হবে যেখান থেকে আপনি একটি ধনুক পেতে পারেন [ডানদিকে বোতাম]। লারা মৃতদেহের সাথে পড়ে যায়, কিন্তু উচ্চতা খুব বেশি নয় এবং সে দ্রুত উঠে যায়। আপনি যদি সেগুলি সংগ্রহ করেন তবে তার কাছে এখন অস্ত্র এবং তীর রয়েছে।

মানচিত্র দেখার সময় হয়েছে। এই অবস্থানটি "করিডোর" নয়, যেমনটি আগে ছিল, তবে উপকূলীয় বনের অভ্যন্তরে অবাধ চলাচল সহ একটি স্তর। তাই এখন আমি নিশ্চিতভাবে জানতে পারি না আপনি কোন পথ বেছে নিয়েছেন। তবে এটি এত গুরুত্বপূর্ণ নয়, কারণ কর্মের প্রধান স্থানগুলি, যা চিহ্নিতকারীরা নির্দেশ করে, অপরিবর্তিত থাকে। এছাড়াও এখানে খুঁজে পেতে অনেক আইটেম আছে, যেমন নোট বা আর্টিফ্যাক্ট। আপনি যদি গেমের লক্ষণগুলি কঠোরভাবে অনুসরণ করেন তবে আপনি সেগুলিকে কখনই খুঁজে পাবেন না। তবে আপনি বলতে পারবেন না যে আপনি যদি সেগুলি সংগ্রহ না করেন তবে আপনি কিছু মিস করবেন। সংক্ষেপে, এটি স্বাদের ব্যাপার।

এখন আপনাকে এক বা অন্য হরিণ খুঁজে বের করতে হবে। একজন খুব দ্রুত স্রোতের নিচে নেমে এলো। আমরা লক্ষ্য করি, ধনুকের স্ট্রিং টানুন যাতে তীরটি আরও নির্ভুলভাবে উড়ে যায়, মাথার ডানদিকে, এবং ছেড়ে দেওয়া হয়। সম্পূর্ণ বন্য চোখ এবং কান্নার সাথে, লারা একটি তীক্ষ্ণ-টিপযুক্ত তীর দিয়ে হরিণের চামড়া কেটে ফেলে এবং মাংসের টুকরোটি কেটে ফেলে। আশেপাশে আরও অনেক হরিণ উপস্থিত হয়েছিল, যা আপনি শিকার করতে পারেন, এমনকি কাকের সাথে খরগোশও। এবং একটি ধনুকের সাহায্যে, আপনি গাছে ঝুলানো হাড়ের টোটেমগুলিকে গুলি করতে পারেন। শিবিরে ফেরার পালা, কারণ বৃষ্টি আবার দাগ কেটেছে। আগুনের পাশে বসে লারা নতুন দক্ষতা শিখতে পারে। এখন শুধুমাত্র একটি পয়েন্ট উপলব্ধ, কিন্তু আরো কঠিন এটি প্রথম পছন্দ করা. সমস্ত মেনু থেকে প্রস্থান করতে টিপুন।

অধ্যায় 4

অধ্যায় 4


রেডিও অবশেষে রটের কাছ থেকে সংকেত পেল! বৃদ্ধ লোকটি চায় লারা তার কাছে যাওয়ার পথে চলুক। এখনও বিক্রয়ের জন্য. হঠাৎ গান শোনা গেল। এটি একটি কুঁড়েঘর থেকে আসে, যার দরজাটি খোলা। লারা সাবধানে ভিতরে গিয়ে মাটির নিচে একটা গর্ত দেখতে পেল। স্ল্যামড দরজাটি ব্যবহার করা ছাড়া আর কোন উপায় বাকি রাখে নি। সিঁড়ি ব্যবহার করতে টিপুন, তারপর নিচে আরোহণ করুন এবং নিচে লাফ দিতে আবার টিপুন। দেয়ালগুলি সূর্য এবং মানুষের আকারে প্রতীক দিয়ে আঁকা হয়েছে। আরও, সুড়ঙ্গটি নোংরা, নোংরা জলে ভরা, একটি সমাধি রাইডারের কোমর পর্যন্ত। টেবিলের বাক্সে আপনি মুখোশটি খুঁজে পেতে পারেন। আপনি যদি এটি পিছনে থেকে পরীক্ষা করেন [মাউসের ডান বোতামটি ধরে রেখে], আপনি আরও অভিজ্ঞতার পয়েন্ট পেতে পারেন। এই জায়গাটি সাম্প্রদায়িকদের দখলে থাকা একটি সামরিক বাঙ্কারের মতো। আপনি যদি আবর্জনায় আগুন লাগান, তবে এর পিছনে আপনি নতুন সরঞ্জাম খুঁজে পেতে পারেন - একটি পিক্যাক্স, সেইসাথে একটি পুরানো গ্রামোফোন, যেখান থেকে সঙ্গীত এসেছিল। পিক্যাক্সিটি এখন প্রস্থানের দিকে এগিয়ে যাওয়ার জন্য খোলা দরজা ভাঙতে ব্যবহার করা যেতে পারে। সিঁড়ি বেয়ে উঠতে গিয়ে লারা বাঙ্কার ছেড়ে উঠে যাওয়ার পথ খুঁজে পান। সেখানে স্যামির কণ্ঠ শোনা যায়, যাকে রট জানায় যে লারাকে পাওয়া গেছে। স্যাম সত্যিই আগুনের পাশে বসে আছে, কিন্তু সে একা নয়। এছাড়াও এখানে একজন অপরিচিত ব্যক্তি যিনি নিজেকে ম্যাথিয়াস বলে ডাকেন, যিনি নিজেকে তার আত্মবিশ্বাসে ঘষে। স্যামি তার পূর্বপুরুষ পিমিকো সম্পর্কে কথা বলতে শুরু করে, যার উত্তরাধিকারের সন্ধানে এই অভিযানটি সংগঠিত হয়েছিল। তিনি এত দীর্ঘ এবং ক্লান্তিকরভাবে বলেন যে লারা কেবল ঘুমিয়ে পড়েছিল, নিজেকে আগুনে গরম করে। এবং যখন সে জেগে উঠল, স্যামি এবং ম্যাথিয়াস ইতিমধ্যেই অদৃশ্য হয়ে গেছে।

চিন্তিত, লারা তাদের ডাকে, তাদের খুঁজতে যায়, কিন্তু ফাঁদে পড়ে! আর সেই নেকড়ে চিৎকার! ঝাঁক ঝোপ থেকে আক্রমণের কাছাকাছি আসে। আক্রমণকারী নেকড়েদের গুলি করার জন্য আপনাকে স্ট্রিংটি টানটান রাখতে হবে। রেইস এবং অন্যান্য বন্ধুরা উদ্ধার করতে আসে। তারা লারাকে ফাঁদ থেকে বের করে আনে, তারপরে তারা মিস ক্রফটকে আগুনের কাছে রেখে সামান্থা এবং ম্যাথিয়াসের সন্ধানে ছড়িয়ে পড়ে। হুইটম্যান তার সাথে জুটি বেঁধেছিলেন, কিন্তু তিনি একটু এগিয়ে গেলেন, তাই আপনাকে তার সাথে ধরার জন্য তাড়াহুড়ো করতে হবে। ব্রেজিয়ার থেকে মশালটি জ্বালানো যেতে পারে এবং এর সাহায্যে গ্রিডে আগুন লাগাতে পারে, যার মধ্যে কিছু কারণে খুচরা যন্ত্রাংশ সহ পাত্রটি লুকানো থাকে। এখনই সরে যেতে হবে. হুইটম্যান লারাকে পাহাড়ে ডাকে। এটি রাস্তার সাথে সামান্য ডানদিকে, তবে প্রায় সাথে সাথেই দুটি নেকড়ে আক্রমণ করে। তাদের একটি ধনুক দিয়ে গুলি করা যেতে পারে, গেমের পরামর্শ অনুসারে তাদের এড়িয়ে যেতে পারে এবং তারপরে পালিয়ে যেতে পারে। যদি নেকড়ে লারাকে ছিটকে দেয়, আপনি এখনও লড়াই করতে এবং বেঁচে থাকতে পারেন। দুটি বৃত্ত ছেদ করলেই [F] টিপতে ভুলবেন না। সামনে, হুইটম্যান একটি সদ্য আঁকা গেট খুঁজে পেলেন। হায়, এগুলি খুলতে, উত্তোলন প্রক্রিয়াটির হ্যান্ডেল অনুপস্থিত।

অনুচ্ছেদ 5

অনুচ্ছেদ 5

লারাকে অবশ্যই এমন কিছু একত্রিত করতে হবে যা উত্তোলন প্রক্রিয়াটির হ্যান্ডেল প্রতিস্থাপন করতে পারে। এটি করার জন্য, আপনাকে অবস্থানের চারপাশে হাঁটতে হবে এবং আধুনিকীকরণের জন্য খুচরা যন্ত্রাংশ সংগ্রহ করতে হবে, যা বাক্সে পাওয়া যাবে। এখনও অবধি, শুধুমাত্র কাঠের মধ্যে, কারণ লোহারগুলি শুধুমাত্র একটি পরিবর্তিত পিক্যাক্সি দিয়ে খোলা যেতে পারে। প্রতিটি কাঠের বাক্সে 10টি অংশ থাকে, তাই লারাকে 5টি বাক্স খুঁজে বের করতে হবে এবং খুলতে হবে। তারপরে আপনাকে আগুন ব্যবহার করতে হবে এবং একটি উন্নত পিকাক্স তৈরি করতে হবে। সাধারণভাবে বলতে গেলে, এই ক্যাম্পফায়ার সমাবেশগুলি আমাকে দ্য উইচারের খুব মনে করিয়ে দেয় - সেখানে, আগুনের ধ্যানের সময়, সময় নষ্ট করা হয়েছিল, প্রতিভা বিতরণ করা হয়েছিল এবং অমৃত তৈরি হয়েছিল। একটি নতুন টেকসই পিক্যাক্স পেয়ে, আপনি এখন লোহার বুক খুলতে পারেন। এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ - আপনি চাকা ঘুরিয়ে গেট খুলতে পারেন।

অধ্যায় 6

অধ্যায় 6

পাহাড়ের মন্দির

লারা এবং হুইটম্যানের পিছনে বিশাল মন্দিরের দরজাটি ধীরে ধীরে বন্ধ হয়ে যায়, তাদের গ্রুপের অন্যান্য সদস্যদের থেকে বিচ্ছিন্ন করে দেয়। তবে তারা বিশেষ চিন্তিত নয়, পুরানো পাথরের সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠছে। সূর্যের দেবী পিমিকোর মূর্তিটিতে, দুজন প্রত্নতাত্ত্বিককে আক্রমণ করা হয়েছিল। হুইটম্যান অবিলম্বে তার পিস্তল নামিয়েছিলেন, যদিও দ্বীপবাসীরা কেবল ধনুক দিয়ে সজ্জিত ছিল। সর্বোপরি, কেউ তাকে বেঁধে একটি গুহায় উল্টো ঝুলিয়ে দেয়। লারাকে প্রথমে ধরে বেঁধে রাখা হয়, তারপরে তাদের অন্য বন্দীদের কাছে নিয়ে যাওয়া হয়। তাদের মধ্যে একজন গুলি চালায় এবং তারা সবাই ছড়িয়ে পড়ে, মিস ক্রফটকে একা রেখে তার হাত বাঁধা। কিন্তু পা মুক্ত। অতএব, আপনাকে মুহূর্তের সদ্ব্যবহার করতে হবে এবং একটি আশ্রয়ে লুকিয়ে থাকতে হবে। লারা প্রাচীরের আড়ালে লুকিয়েছিল, লণ্ঠন নিয়ে প্রথম ব্যক্তির জন্য অপেক্ষা করেছিল এবং আরও উপরে উঠেছিল। যখন শত্রুরা তাদের মুখ ফিরিয়ে নিয়েছে, আপনি নিরাপদে দৌড়াতে পারেন, এমনকি তাদের থেকে অল্প দূরত্বেও, তারা সবাই বধির। ধ্বংস হওয়া কাঠামোর দিকে যাওয়ার জন্য একটি ফাঁক পাওয়া না যাওয়া পর্যন্ত আপনাকে আরও উঁচুতে যেতে হবে। যাইহোক, বন্দুক নিয়ে সেই জারজ তাকে এখানে খুঁজে পায় এবং তাকে ধর্ষণের চেষ্টা করে। স্ক্রিনের নির্দেশাবলী অনুসরণ করে আপনাকে একটি কঠিন QTE-তে লড়াই করতে হবে। এটি অসম্ভাব্য যে আপনি প্রথমবার সফল হবেন, তবে ক্রমটি মনে রেখে, শীঘ্র বা পরে আপনি সফল হবেন। জারজটি মারা যায়, এবং লারা বমি করে এবং তার জ্ঞানে আসে। এটি সেরকম সাহসিকতার স্বপ্ন ছিল না।

গ্রামটি আগুনে নিমজ্জিত, কে সাজিয়েছে তা স্পষ্ট নয়। এখানে এখনও অনেক শত্রু আছে, কিন্তু এখন লারা বন্দুক দিয়ে সজ্জিত। রাস্তায় উঠতে হবে। একটি অপ্রত্যাশিত তীর লারার কাঁধে আঁচড় দেয়। প্রতিশোধ হিসেবে, তিনি বন্দুকধারী এবং তার বন্ধু উভয়কেই হত্যা করেন। একটি হেডশট সমস্ত সমস্যার সমাধান করে। সামনে আগুন দ্বারা অস্পৃশ্য দৃশ্যমান দরজা আছে. ভিতরে আপনি অনুসরণকারীদের থেকে লুকিয়ে রাখতে পারেন, যারা অবিলম্বে বিল্ডিংয়ে আগুন লাগিয়েছিল। বাড়ির দেয়ালে একটি ছিদ্র বাইরের বারান্দার দিকে নিয়ে যায় যা পাথরকে দেখা যায়। আমরা পাশের রাস্তায় চলতে থাকি। কি একটি অভিশাপ সুন্দর শিখা! সামনে থাকা একাকী তীরন্দাজকে অবশ্যই একটি ধনুক দিয়ে গুলি করতে হবে, ঠিক মাথায়, যাতে সে অ্যালার্ম না বাড়ায়। লাফিয়ে উঠুন এবং চলতে থাকুন। আমরা সিঁড়িতে লাফ দিয়ে উপরে যাই। নীচে দুটি শত্রু রয়েছে এবং একজন দড়ির মই বেয়ে নিচে যাচ্ছে। গুলি করে সে নিচে পড়ে যায়। লারা, বিপরীতভাবে, উপরে যেতে হবে। রট রেডিওতে তার সাথে আবার যোগাযোগ করে, সে তাকে উত্সাহিত করে এবং তাকে উপরের তলায় ডাকে। এখানে জঘন্য জারজ. আমি মনে করি সে আগুনের পাশে বসে আছে, কিন্তু টিনজাত খাবার খায়। বনফায়ার, উপায় দ্বারা, লারা খুঁজে পেতে পারেন. এর মধ্যে রয়েছে পূর্বে আবিষ্কৃত শিবিরে দ্রুত স্থানান্তরের সম্ভাবনা। তাহলে লারা কি আবার, ঠিক সেইভাবে, এই জ্বলন্ত পাহাড়ি গ্রাম পেরিয়ে বনে ফিরতে পারবে? ওয়েল, ঠিক আছে, যদি তাই হয়. যারা উপকূলীয় বনে লুকিয়ে থাকা সব জিনিস খুঁজে পাননি তাদের জন্য সুখবর।

জলপ্রপাতের নীচে গুহায় আপনি ম্যাথিয়াসের ডায়েরি খুঁজে পেতে পারেন, যার বিমান বহু বছর আগে দ্বীপে বিধ্বস্ত হয়েছিল। এখানে এখনও কিছু দেখার আছে, কিন্তু লারা রটের সাথে দেখা করার জন্য তাড়াহুড়ো করছে। সিঁড়ি বেয়ে উঠতে গিয়ে সে দুই স্থানীয় লোকের কথোপকথন শুনতে পায়। গেমটি পরামর্শ দেয় যে একটি ধনুক শট একটি বিভ্রান্তি হিসাবে পরিবেশন করতে পারে। বাম দিকের গাছে গুলি করা ভাল, এবং যখন তারা মুখ ফিরিয়ে নেয়, তখন বেড়ার চারপাশে লুকোচুরি করে ছাদে লাফ দেয়। যদি লারাকে দেখা যায়, তাহলে টহলদারদের মধ্যে একজন একটি শিখা ছুড়বে এবং আরও বেশ কয়েকজন দ্বীপবাসী তাদের সাহায্য করতে ছুটে আসবে। সুতরাং, একই ছাদ থেকে আমরা অবিলম্বে নিজেকে একটি বড় সিঁড়ি পর্যন্ত টেনে নিয়ে যাই। এটি থেকে আমরাও নিজেদেরকে টেনে নিয়ে যাই একটি জরাজীর্ণ বাড়ির ছাদে। ছাদ থেকে একটা বাতি ঝুলছে। যদি গুলি করা হয়, তবে এটি দাহ্য ধ্বংসাবশেষের উপর পড়ে এবং এটিকে আগুনে পুড়িয়ে দেয়, দেয়ালে একটি গর্ত খুলে যায় যার মধ্য দিয়ে কেউ গুহায় প্রবেশ করতে পারে। দুই প্রহরী লারার দিকে মুখ ফিরিয়ে নিল, যাতে তারা পিছন থেকে লুকিয়ে চুপচাপ গলা টিপে মারা যায়। তবে আপনি বলতে পারবেন না যে মিস ক্রফ্টের যথেষ্ট শক্তিশালী অস্ত্র রয়েছে যে একজন প্রাপ্তবয়স্ক মানুষকে শ্বাসরোধ করতে পারে। সম্ভবত অ্যাড্রেনালিন এবং সব। আমরা সব পথ যেতে, নিজেদের টান এবং চারপাশে তাকান. ব্যারেল উপরে আপনি একটি বাতি দেখতে পারেন. আমরা তাকে একটি ধনুক দিয়ে গুলি করি, যার পরে লারার অবস্থান প্রকাশিত হয়। এড়ানোর কোনো উপায় নেই, লড়াই করতে হবে। আমরা লাফিয়ে উঠি এবং প্রসারিত দড়ি ব্যবহার করে রাস্তায় নেমে যাই। এখানে আপনি চারপাশে দেখতে পারেন, এবং তারপর আপনি আরোহণ চালিয়ে যেতে হবে।

একবার পাথরের সিঁড়ির শীর্ষে, লারাকে পাহাড়ের একটি খুব সরু ফাঁক দিয়ে উঠতে হয়েছিল, কিন্তু এই কঠিন কাজটির জন্য খেলোয়াড়কে শুধুমাত্র ফরোয়ার্ড বোতাম টিপতে হবে। উপরে, রট নেকড়েদের একটি প্যাকেটের সাথে লড়াই করে। খুব সফলভাবে নয়, মাংসের একটি বড় টুকরো আক্ষরিক অর্থে বাম পা থেকে হাড় পর্যন্ত ছিঁড়ে ফেলা হয়েছিল। ভয়ংকর একটা দৃশ্য। তিনি বলেছিলেন যে নেকড়েরা ওষুধ, খাবার এবং একটি ওয়াকি-টকি সহ সমস্ত সরবরাহ সহ একটি ব্যাকপ্যাক চুরি করেছিল, তারপরে তিনি জ্ঞান হারিয়েছিলেন।

অধ্যায় 7

অধ্যায় 7


পাহাড়ি গ্রাম

ব্যাকপ্যাকটা নিজে থেকেই আনতে হবে লারাকে। পাহাড়ি গ্রামটি বেশ আকর্ষণীয়, যদিও এখানে জনসংখ্যা থেকে কেবল মুরগিই বিচরণ করে। তবে এটি আশ্চর্যের কিছু নয়, কারণ এখন গভীর রাত, বৃষ্টি হচ্ছে এবং নীচে থেকে সম্ভবত শুটিং এবং চিৎকার শোনা যাচ্ছিল। তাই আপনি এখন বেশ শান্তভাবে গ্রামটি ঘুরে দেখতে পারেন। চিহ্নিত স্থানে যেতে হলে আপনাকে আরও উঁচুতে উঠতে হবে। ভাবছি আমরা পাহাড়ের চূড়ায় উঠব কিনা? নদীর উপরে একটি বিমানের ধ্বংসাবশেষ রয়েছে যা এখানে অনেক আগে বিধ্বস্ত হয়েছিল। রাস্তাটি তার ডানা বরাবর চলে। উপরে, জলপ্রপাতের উপরে, নেকড়ে গুহার প্রবেশদ্বার। আশ্চর্যের ব্যাপার যে এটা গ্রামের এত কাছে। এটা আরও স্পষ্ট হয়ে ওঠে যে সে, গ্রামটি সম্প্রতি পরিত্যক্ত হয়েছিল। গুহার চারপাশে অনেক হাড় আছে, প্রাণী এবং মানুষ উভয়ই। লারা একটি নতুন টর্চ জ্বালিয়ে (সে সেগুলি কোথায় লুকিয়ে রাখে?) এবং ভিতরে চাপা দেয়। ব্যাকপ্যাকটি খুব গভীরে রয়েছে। আরও স্পষ্ট করে বলতে গেলে, তার থেকে যা অবশিষ্ট ছিল, যথা একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট এবং একটি রেডিও ট্রান্সমিটার। ভিতরে প্রবেশ করা কঠিন ছিল না, তবে ব্যাকপ্যাক নিয়ে বের হওয়া সহজ ছিল না। পাকা নেকড়ে ডাকাতকে আক্রমণ করেছিল, কিন্তু সে অনেক কষ্টে তার সাথে লড়াই করতে সক্ষম হয়েছিল। এটি একটি গৌরবময় যুদ্ধ ছিল। এবার বাইরে যাওয়ার সময়। আপনি একটি তারের সাহায্যে দ্রুত নিচে যেতে পারেন. আমাদের রটে ফিরে যেতে হবে। লারা তার পায়ে ব্যান্ডেজ করে, এবং কিছুক্ষণ পরে সে জেগে ওঠে।

দেখে মনে হচ্ছে লারা ক্রফ্টকে পর্বতে আরোহণ করতে হবে এবং একটি ডিস্ট্রেস ট্রান্সমিটার সেট করতে হবে। তার কাছে এখন একটি বরফ কুড়াল রয়েছে যা তার পিক্যাক্সের পরিবর্তে। দেয়ালে আরোহণ করতে, শুধু এটিতে যান এবং বোতাম টিপুন। আপনি না শুধুমাত্র সোজা উপরে, কিন্তু অনুভূমিকভাবে সরাতে পারেন। সমস্ত যোগ্য দেয়াল সহজাত মোডে হাইলাইট করা হয়। সময়মতো [E] টিপে এবং একটি বরফ বাছাইয়ের সাথে এটিকে আঁকড়ে ধরে আপনাকে বাম পাহাড়ে লাফ দিতে হবে।

উপরে উঠলে, আপনি লুকানো "ঘৃণ্য সমাধি" খুঁজে পেতে পারেন, যার প্রবেশদ্বারটি জলপ্রপাতের পাশে অবস্থিত। এটা লুণ্ঠন করতে হবে না, কিন্তু কেন? ভিতরে আগুন সহ একটি ক্যাম্প রয়েছে। এর পরে, আপনাকে একটি ধাঁধা সমাধান করতে হবে: লিফটের এক অংশে ব্যাগে আগুন লাগান, অন্যটিকে ধাক্কা দিন, প্রথমটিতে আরোহণ করুন এবং দেয়ালে ঝাঁপ দিন, এটি একটি বরফ কুড়াল দিয়ে আটকে দিন। উপরে আরোহণ, আপনি একটি ধন বুকে খুঁজে পেতে পারেন. আমরা বাইরে যাই এবং আমাদের পথ চালিয়ে যাই।

পরবর্তী উল্লেখযোগ্য স্থান হল একটি নিছক ক্লিফের উপর একটি জলপ্রপাতের উপর লাফ দেওয়া! আমরা বরফের কুড়াল আঁকড়ে ধরে উঠি। উপরে শত্রু আছে। তারা এখানে কেউ আসে কিনা দেখার জন্য অপেক্ষা করছে। আমরা শেষ পর্যন্ত উঠি না, তবে উভয়ই প্রদীপের নীচে ঠিক না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি। আমরা তাকে গুলি করি, সরাসরি তাদের মাথায় জ্বালানি ছড়িয়ে পড়ে। আমরা শেষ করি, চারপাশে তাকাই এবং আমাদের উত্থান চালিয়ে যাই। কিন্তু এখন পুরানো কাঠের সেতুটি উপাদানগুলির আক্রমণে ভেঙে পড়ে, এবং লারাকে বরফের কুড়াল দিয়ে পাথরের সাথে আঁকড়ে ধরে অন্য দিকে দ্রুত লাফ দিতে হয়।


বেসের রাস্তা

উপরে, রেইস এবং অ্যালেক্স তার সাথে যোগাযোগ করে। তারা রেডিও টাওয়ারের দিকনির্দেশ দেয়, কিন্তু আপনাকে এখনও সেখানে যেতে হবে। দুটি দড়ির পরে, তীরন্দাজদের একটি অ্যামবুশ এবং একটি কুড়াল সহ একজন পাগল আসে। গুহার প্রবেশপথে ব্যারেল থেকে মশাল জ্বালানো যেতে পারে। এটির মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, লারা কারও রেখে যাওয়া আগুনের কাছে বসে আবার ভিডিও ক্যামেরা চালু করে। আগুনের দ্বারা স্মৃতি এবং কাজ শেষ করে, আমরা আমাদের পথে চলতে থাকি। রাস্তায় ইঁদুর দৌড়াচ্ছে, আর সুড়ঙ্গে একটা ট্রাক আছে। আমি আশ্চর্য হলাম সে এখানে কতদূর ভ্রমণ করে? বেশ কয়েকজন স্থানীয় লোক এগিয়ে আসছে। স্পটলাইট বাতি একটি তীর দিয়ে ভাঙ্গা যেতে পারে। মেশিনগানের আগুন এড়াতে আপনাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের জাপানি সামরিক দুর্গে প্রবেশ করতে হবে। রক্ষীদের তীর দ্বারা বিভ্রান্ত করা যেতে পারে। ডজ বোতাম ভুলবেন না. ভিতরে, এটি শুধুমাত্র সমস্ত শত্রুদের হত্যা, উপরে যান এবং টাওয়ারে ঝাঁপ দেওয়া বাকি থাকে। অবিলম্বে, একটি সরল রেখায় হাঁটা, লারা নিজেকে উপরে টেনে নেয় এবং নিজেকে সিঁড়িতে খুঁজে পায়। শীর্ষে একটি প্রসারিত তারের আছে।

পর্বত ভিত্তি

পানিতে পড়ে মিস ক্রফট নিজেকে বরফের পানিতে খুঁজে পেলেন। এখান থেকে শুরু হয় বাঙ্কারে প্রবেশের পথ। দেয়ালে আপনি কয়েকটি হতাশাবাদী শিলালিপি পড়তে পারেন। গ্যাস বন্ধ করার জন্য আপনাকে ভালভটি চালু করতে হবে। করিডোরের শেষে, দুই ব্যক্তি একটি জ্বালানী ব্যারেল নিয়ে তর্ক করছে। এটা অঙ্কুর এবং একটি বড় গর্জন পেতে! দুই কম ঠগ. তাকে গুলি করে পরের শত্রুকে "স্তব্ধ" করার প্রস্তাব করা হয় ... হাঁটুতে?! এখন তিনি গার্ড হিসাবে কাজ করতে যেতে পারেন (সেখানে, প্রতিটি গার্ডের হাঁটুতে গুলি করা হয়েছিল)। কিন্তু না, এখানে হতবাকদের কাছে গিয়ে শেষ করা যায়। লারা সিঁড়ি বেয়ে উঠলেন, পায়ে আরেকটি সন্দেহজনক টাইপ গুলি করলেন। তিনি নিজেকে উপরে টেনে নিয়েছিলেন এবং দেয়ালের বায়ুচলাচল দিয়ে হামাগুড়ি দিয়েছিলেন। নতুন ঘরে, মেঝেতে বাতি রাখা হয় যা তুলে নিক্ষেপ করা যায়। সুতরাং আপনি একটি প্রচার পোস্টার আগুন দিতে পারেন. যে ঘরে পরবর্তী বায়ুচলাচল বাড়ে, সেখানে একটি ভালভ রয়েছে। এটি ঘুরিয়ে, লারা গ্যাস দিয়ে রুম ভর্তি. ওপাশে মেশিনগান হাতে একজন লোক হাজির। এখন আপনাকে ফিরে যেতে হবে, একটি বাতি নিন এবং বায়ুচলাচলের মধ্যে নিক্ষেপ করুন! সেখানে বিস্ফোরণ, কাচ ভেঙে, পথ খুলে দেওয়া। অস্ত্রধারী লোকটিকে একটি কংক্রিটের টুকরো দ্বারা পিষ্ট করা হয়েছিল। তার চারপাশে একটি পুরানো মেশিনগান পড়ে আছে, যা লারা তুলে নিয়েছিল। লোকটি তাকে হত্যা করতে বলে, দীর্ঘ বেদনাদায়ক মৃত্যু থেকে বাঁচাতে। লারা ধনুক দিয়ে তার অনুরোধ পূরণ করেন। সামনে একটি খুব বড় অ্যামবুশ থাকবে, সার্চলাইট এবং অনেক, অনেক তীরন্দাজ। এই জন্য, আপনি একটি স্বয়ংক্রিয় প্রয়োজন. শুরুতে, একটি বরং দীর্ঘ সময়ের প্রসারণ প্রভাব থাকবে, আপনাকে এটি যতটা সম্ভব ব্যবহার করতে হবে, একচেটিয়াভাবে মাথায় শটগুলি সম্পাদন করতে হবে। দ্বিতীয় তলায় আগুন সহ একটি ক্যাম্প রয়েছে। আমরা মূল কনসোলে আমাদের পথ চালিয়ে যাচ্ছি। প্রত্যাশিত হিসাবে, এটি ভেঙে গেছে। এটি একটি ইঞ্জিনিয়ারিং কনসোল দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে পারে, যা একটি খুব উঁচু টাওয়ারে অবস্থিত। আপনাকে প্রাচীরের একটি গর্তের মাধ্যমে ভাঙা কনসোলটি ছেড়ে যেতে হবে, যেখানে অসংখ্য পাইপ অবস্থিত। তাড়াহুড়ো করবেন না, গরম বাষ্প বিপজ্জনক।


বেস পারিপার্শ্বিকতা

কিন্তু বাইরে কি তুষারপাত হচ্ছে? এটি অবশ্যই, পাহাড়ে ইতিমধ্যে উচ্চ, কিন্তু এখনও খুব তীক্ষ্ণ। এবং খুব সুন্দর. লারা সেতুর দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং একটি নতুন আগুন দেখতে পায়। এখন আপনাকে সেতু পার হতে হবে। আপনাকে একটি নির্জন স্টিলের বার বরাবর হাঁটতে হবে। অন্য দিকে, কিছু সাইকো লারাকে নীচে ফেলে দেওয়ার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু পরিবর্তে নিজেই উড়ে গিয়েছিল। সামনে, তার বন্ধুরা অপেক্ষা করছে, যারা তাদের পুরো ধড় লুকানোর জন্য যথেষ্ট স্মার্ট নয়। প্রতিটি জন্য একটি তীর এবং আপনি সম্পন্ন. যাইহোক, এখানে মেশিনগানের জন্য কার্তুজও রয়েছে, তাই আপনাকে নিজেকে সীমাবদ্ধ করতে হবে না। হিমশীতল মস্তিষ্কের জম্বিদের মতো, নতুন প্রতিপক্ষরা একজন তরুণ প্রত্নতাত্ত্বিকের মেশিনগানের আগুনের নিচে লাইন দেয়। অন্যদিকে, একটি ছোট বুরুজে, জ্বালানীর ব্যারেলের চারপাশে বেশ কয়েকটি সরীসৃপ রয়েছে। যাইহোক, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে জাপানিরা ব্যর্থ দুর্গ নির্মাণ করেছিল। শুধুমাত্র একটি মেয়ে তাদের নিতে পারে. শীঘ্রই তারা তার বিরুদ্ধে "বিগ ম্যান" ছেড়ে দেবে - একটি বড় ঢাল সহ একটি সাঁজোয়া ষাঁড়। তাকে পরাজিত করতে, প্রথমে আপনাকে মেশিনগানের জন্য কার্তুজ সংগ্রহ করতে হবে। তারপর আপনি তাকে কাছাকাছি পেতে এবং আঘাত করা প্রয়োজন. এই মুহুর্তে, লারাকে অবশ্যই ফাঁকি দিতে হবে এবং অরক্ষিত ধড়ের দিকে গুলি চালাতে হবে। তার মৃত্যুর পর দরজা দিয়ে যাওয়া সম্ভব হবে। আপনাকে সিঁড়ি বেয়ে উঠতে হবে। উপরে একটি ক্যাম্প আছে। লারার সাপেক্ষে টাওয়ারের দিকে যাওয়ার দড়িটি নিচ থেকে উপরে যায়। যে তাকে আরোহণ করতে হবে কি. সেখানে আমরা প্ল্যাটফর্মে লাফ দিতে ডজ বোতাম টিপুন। তিনটি বিশাল সিঁড়ি খুব উপরে নিয়ে যায়। এত উচ্চতা থেকে পড়ার কোন উপায় নেই, আর বিমাও নেই।

একবার শীর্ষে গেলে, লারাকে অবশ্যই সেই ফ্রিকোয়েন্সি খুঁজে বের করতে হবে যেখানে ভয়েস শোনা যাবে (বাঁ-ডান তীর)। তারপরে, এটি নিশ্চিত করার পরে, হস্তক্ষেপ অপসারণ করা প্রয়োজন হবে (বাম-ডানে তীর)। ভয়েস পরিষ্কার হয়ে গেলে, আপনি একটি বার্তা পাঠাতে পারেন। কল্পিত! দেখা যাচ্ছে যে উদ্ধারকারীরা ইতিমধ্যেই কাছাকাছি রয়েছে এবং তারা এন্ডুরেন্সের ক্রুদের সন্ধান করছে। আপনি তাদের কিছু চাক্ষুষ সংকেত পাঠাতে হবে. তারের উপর, আপনি খুব দ্রুত নিচে যেতে পারেন. কত ভাগ্যবান যে একবারে জ্বালানি সহ দুটি ট্যাঙ্ক রয়েছে। গুদামে আপনি নতুন সরঞ্জাম খুঁজে পেতে পারেন - "টিন্ডারবক্স"। আমরা ট্যাঙ্কগুলিতে ফিরে আসি এবং সামগ্রীগুলিকে মাটিতে প্রবাহিত করার জন্য ভালভটি খুলি। এখন, একটি চকমক এবং চকমকি সাহায্যে, আপনি জ্বালানীতে আগুন জ্বালাতে পারেন। একটি বড় বিস্ফোরণ হয়, যা উদ্ধারকারী বিমান থেকে লক্ষ্য করা যায়। সে ঘুরে দাঁড়ায়, অবতরণের জন্য আসে, কিন্তু ... অবর্ণনীয় কিছু ঘটে। লারা জাপানি বক্তৃতা শোনেন - "কেউ ছাড়বে না", এর পরে বিমানটি জ্বলে ওঠে এবং পড়ে যায়, ঠিক তার উপর! লারা ব্যবহারিকভাবে ঢাল বেয়ে নিচে (অবশেষে, উতরাই, উপরে নয়!) স্লাইড করে, প্লেনের ধ্বংসাবশেষ এড়াতে চেষ্টা করে যা তাকে বাঁচানোর কথা ছিল। এবং তারপরে আপনাকে রাস্তার ধারে স্থাপিত বাধাগুলি এড়াতে হবে। লারা প্রায় অতল গহ্বরে পড়ে একেবারে প্রান্তে ধরেছিল, তারপরে সে একটি নিরাপদ কাঠের মেঝেতে লাফ দিয়েছিল। বিমানের ধ্বংসাবশেষ তার কোনো ক্ষতি না করেই পাশ দিয়ে উড়ে গেল।

অধ্যায় 8

অধ্যায় 8

পাথরের উপর গ্রাম

বিমানের পাইলট, যিনি ইজেকশন করতে সক্ষম হন, তিনি রাস্তার নীচে আরও কোথাও অবতরণ করেন। আপনাকে তার পিছনে যেতে হবে। কোন কারণে, কেউ একটি পতাকা সহ একটি ক্রসবার পাথরের মধ্যে, এক কিলোমিটার দীর্ঘ অতল গহ্বরে চালান। এবং এখন, বাঞ্জির মতো লাফিয়ে, কাপড়ের টুকরো আঁকড়ে ধরে, লারা অন্য দিকে ছিলেন। কয়েক দশক ধরে গর্বিতভাবে দাঁড়িয়ে থাকা কঠোর ঝড়ের বাতাস, পাথরের উপর নির্মিত, দ্বীপবাসীদের ঘরগুলি একজন তরুণ সমাধি রাইডারের ওজন সহ্য করতে পারেনি। অতএব, তাকে দ্রুত দৌড়াতে হবে, এক বিল্ডিং থেকে অন্য বিল্ডিংয়ে ঝাঁপ দিতে হবে, যতক্ষণ না তার পায়ের নীচে কাঁপানো বন্ধ হয়। যারা তাকে আক্রমণ করেছিল তাদের কাছ থেকে পাইলটকে পাল্টা গুলি করতে হয়েছিল। এটি তার পক্ষে খুব ভাল কাজ করেনি, এই কারণেই তিনি একটি ছুরি দিয়ে হার্টে আঘাতের কারণে প্রাকৃতিক কারণে মারা যান। লারাকে এখন ষাঁড়টিকে ঢাল দিয়ে শান্ত করতে হবে। যাইহোক, এটি প্রথমটির চেয়ে অনেক খারাপ সাঁজোয়া বলে প্রমাণিত হয়েছিল। এরপর ক্যাম্পে বিশ্রাম নিতে পারেন। আমরা Rott সঙ্গে একটি মিটিং পথ অবিরত. অপ্রত্যাশিতভাবে, লারা একটি ফাঁদে পড়ে এবং উল্টো হয়ে যায়। প্রথম দুই হামলাকারীকে হত্যা করার পর, তিনি মাউন্টে গুলি করে নিচে পড়ে যান। একটি বাক্সের পিছনে লুকিয়ে, লারা একটি দড়ি খুঁজে পেয়েছিল। এখন, এটিকে একটি তীরের সাথে বেঁধে [মাউসের চাকায় ক্লিক করুন], একটি ধনুক থেকে একটি দড়ি দিয়ে একটি তীর নিক্ষেপ করা সম্ভব হবে। এই মুহুর্তে, কুঁড়েঘরটি বঞ্চিত করার জন্য এটি প্রয়োজনীয়, যেখানে সাবমেশিন বন্দুকধারীরা বসতি স্থাপন করেছে, সমর্থন থেকে, এটিকে আপনার দিকে টানছে। আপনি যে কোনও বস্তুর সাথে কৌশলটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন যার উপর দড়ি ক্ষত হয়। যখন শত্রুরা ফুরিয়ে যায়, আমরা আমাদের দিকে একটি বড় বোঝা টেনে নিয়ে যাই, তার উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং তারপরে পাহাড়ের রাস্তা ধরে আরও এগিয়ে যাই। আমরা শিখব কীভাবে নিজেরাই দড়ি দিতে হয়। আমরা নির্দেশিত কলামের পিছনে দাঁড়াই এবং অন্য দিকে দড়ি দিয়ে অঙ্কুর করি। এখন আপনি নদী পার হতে এই দড়ি ব্যবহার করতে পারেন. তারপর, একই দড়ির সাহায্যে, আপনাকে গুহার দরজা খুলতে হবে। আসলে, এগুলি বিভিন্ন দড়ি, তাদের মধ্যে অনেকগুলি রয়েছে। অন্যদিকে রটের জন্য অপেক্ষা করছেন লারা।

অধ্যায় 9

অধ্যায় 9

পাহাড়ি গ্রাম

আরেকটি উদ্ধারকারী বিমানের পাইলট গ্রামে অবতরণ করে ধোঁয়ার সংকেত দেন। কনরাড রট তাকে ছেড়ে যেতে চায়, কিন্তু লারা ক্রফট উদ্ধারে ছুটে আসে। সম্ভবত এই কারণেই "সহায়তা" এবং "পারস্পরিক সহায়তা" শব্দগুলি মেয়েলি। সুতরাং, প্রথমে আপনাকে নীচে যেতে একটি তার তৈরি করতে হবে। বেশ কিছু দ্বীপবাসীও ধোঁয়ার সিগন্যালে যাচ্ছে, আপনাকে তাদের গুলি করতে হবে। পরবর্তী বংশদ্ভুত জন্য একটি রেডিমেড তারের হয়. তবে এর পরেরটি ব্যবহার করার দরকার নেই। লক্ষ্য লারার সমান সমান। সে নিজেই একটি নতুন সেতু তৈরি করে, তারপর বরফের পিক দিয়ে পাথরে আরোহণ করে। আমরা প্রথম শত্রুকে শ্বাসরোধ করি, আমরা দ্বিতীয়টিকে অতল গহ্বরে ঠেলে দিই। আরেকটি প্রসারিত দড়ি।

এর পরে, আপনি একটি গোপন সমাধি খুঁজে পেতে পারেন। গুহায় একটি মন্দির রয়েছে, যেখানে একটি খুব শক্তিশালী বাতাস টর্চগুলিকে উড়িয়ে দিচ্ছে। অবাক হওয়ার কিছু নেই যে তারা তাকে ছেড়ে চলে গেছে। ক্যাম্পের পরেই ভবনটি আসে। এটিতে একটি ধাঁধা আছে, তবে এটি একটি সহজ নয়: প্রথমে আপনাকে বাতাস থেকে শাটারগুলি বন্ধ করতে হবে, তারপরে বাতাসটি আবার ভেঙ্গে যেতে শুরু করা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন এবং কেবল তখনই এটিতে ওঠার জন্য লিফটটি বাড়ান এবং যখন এটি দেয়ালে উড়ে যায় , beams এর উপর ঝাঁপ দাও, যার সাথে আপনি উপরের তলায় আরোহণ করতে পারেন। পুরষ্কার হিসাবে, আপনি একটি পাহাড়ী গ্রামের একটি গুপ্তধন মানচিত্র এবং হাজারেরও বেশি অভিজ্ঞতা সম্বলিত একটি বুক খুঁজে পেতে পারেন।

আমরা উদ্ধার পাইলট উদ্ধারের জন্য ফিরে. দড়ি সেতুর পুরো নেটওয়ার্ক তৈরি করা প্রয়োজন। শেষ কলামটি ভেঙে গেল, লারা অতল গহ্বরে পড়ে গেল, কিন্তু বরফের কুড়াল দিয়ে পাথরে আঁকড়ে ধরতে সক্ষম হয়েছিল। উপরে দুটি ধোঁয়া বোমা, একটি ব্যাকপ্যাক এবং একটি বিচ্ছিন্ন প্যারাসুট উপরে বাতাসে উড়ছে। কিন্তু পাইলট নেই। সে নিশ্চয়ই পথে নেমে গেছে, নাকি... তাকে নিয়ে যাওয়া হয়েছে? লারা পলাতক।

পাহাড়ের ভিতর একটি খুব সরু ঘুরপথ, বাতাস থেকে আশ্রয়। ক্যানিয়ন, যদি আপনি চান. অ্যালেক্স রিপোর্ট করেছেন যে স্যামি কোনো প্রাচীন প্রাসাদে গেছে বা নিয়ে গেছে। এদিকে লারা গুহার শিবিরে পৌঁছায়। এখন পর্যন্ত, পথটি সর্বনিম্ন স্তর বরাবর রয়েছে, তবে পথের মধ্যে সেতুগুলি উপরে থেকে দৃশ্যমান। দেয়ালগুলি খোদাই করা পাথরের মূর্তি এবং অঙ্কন দিয়ে সজ্জিত। ক্যাপ্টেন জেসপ ব্রিজের অপর পাশে একা বসে আছে, যেখান দিয়ে সবচেয়ে শক্তিশালী বাতাস বয়ে যাচ্ছে। এটি একটি ফাঁদ এবং টোপ মত দেখায়. কিন্তু লারা তা না ভেবে শান্তভাবে ব্রিজ পার হয়ে চলে যায়। মাঝখানে, ফাদার ম্যাথিয়াস তার দিকে গ্যাসোলিনের ক্যান ছুড়তে শুরু করেন, যা তিনি একটি তীর দিয়ে উড়িয়ে দেন। লারা দ্বীপবাসীদের দ্বারা হতবাক যারা সময়মত পৌঁছেছেন।

অধ্যায় 10

অধ্যায় 10

পর্বত মঠ

দ্বিতীয়বারের মতো লারাকে বেঁধে ঝুলিয়ে রাখা হলো। এখন অবশ্য উল্টো নয়, জায়গাটা অনেক বেশি ভয়ংকর- অনেক স্তূপের মধ্যে হাড় আর শরীরের অঙ্গ-প্রত্যঙ্গ, সেই সাথে ছাদ থেকে ঝুলে থাকা পচা লাশ। সে দোল দেয় এবং নিজেকে মুক্ত করে। মেঝেতে, অন্যদের মধ্যে, পাইলটের দেহ পড়ে আছে এবং তার পাশে একটি ভাঙা ওয়াকি-টকি রয়েছে। দরজার পিছনে আপনি খুব বিশাল কারো সিলুয়েট দেখতে পারেন। প্রস্থান দ্রুত, এটি প্রাচীরের একটি গর্ত, উচ্চতায় এক মিটারের একটু বেশি, সবেমাত্র মেঝে থেকে দূরে সরে যাচ্ছে। লারা প্যাসেজে উঠার সাথে সাথে পেছন থেকে একটি দরজা খুলে গেল এবং একটি দৈত্য প্রবেশ করল। সামুরাই বর্মে, একটি ক্লাব সহ এবং তিন মিটারের নিচে লম্বা। আমাদের যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এখান থেকে বের হতে হবে! কিন্তু এটা খুবই জঘন্য - শরীরের ছোট ছোট অংশ মেঝে জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে, যেমন হাত ও মাথা, সেই সাথে কয়েক দশক ধরে এখানে পড়ে থাকা হাড়গুলো। গড়িয়ে নামতে গিয়ে মিস ক্রফ্ট নিজেকে একটি অর্ধ-উন্মুক্ত জায়গায় খুঁজে পেলেন, যেটি বাতাসে প্রবলভাবে উড়ে গেছে। খুব আশ্চর্যের বিষয় হল যে সরঞ্জামগুলি তার কাছে রেখে গিয়েছিল - অসভ্যরা মেশিনগান সহ একটি ধনুক বা পিস্তল নেয়নি। তারা শীঘ্রই এর জন্য মূল্য পরিশোধ করবে। আপাতত, আমাদের এগিয়ে যেতে হবে। মৃতদেহগুলির মধ্যে একটির কাছে একটি শটগান ছিল, যা দিয়ে লারা এখন বাধার মধ্যে একটি গর্ত করতে রওনা হয়েছিল। এটি কাজ করে, কিন্তু শটটি মনোযোগ পেয়েছে, যদিও এই লোকেরাও পালিয়ে যাচ্ছে, দৃশ্যত সেই বিশাল দানবের ভয়ে।

লারা ক্রফ্ট শীঘ্রই এই পুরো অভিশাপ অভিযানের উদ্দেশ্য আবিষ্কার করেন - পিমিকোর সারকোফ্যাগাস, সূর্যের রাণী, ঝড়ের উপপত্নী এবং ইয়ামাতাই। এবং এটির চারপাশে আঁকা ছবি সহ একটি সমাধি রয়েছে যা এমনকি পেইন্টও সংরক্ষণ করেছে। এখন এটা পরিষ্কার যে কেন অসভ্যরা স্যামিকে নিয়ে গেল। এদিকে, লারা বেশ কয়েকটি দস্যু দ্বারা আক্রান্ত হয়, কিন্তু শটগানটি তাদের উপর শান্ত প্রভাব ফেলে। দরজা খুলতে, আপনাকে একটি দড়ি দিয়ে একটি তীর দিয়ে ঘণ্টাটিকে আপনার দিকে টানতে হবে। তাদের পিছনে আগুন সহ একটি শিবির থাকবে। এর কাছে একটি ব্যারিকেড রয়েছে, যা শটগানের বিস্ফোরণে খোলে। কাঠের রাস্তাটি আমাদের চোখের সামনে ভেঙ্গে পড়ছে, কিন্তু লারা ক্রসবার ধরতে সক্ষম হয়, নিজেকে উপরে টেনে নেয় এবং দেয়ালে চাপ দেয়। এবং আপনি কি মনে করেন? ফিরে আসার পরিবর্তে, তিনি নারকীয় বাতাসে এই মরীচি বরাবর হাঁটতে থাকেন। রাস্তার অবশিষ্টাংশের উপর ঝাঁপ দেয় এবং পাথরের একটি গর্ত ভেদ করে কিছু ঘরে পড়ে যায়। এখান থেকে কিছু বোকা বেরোবার চেষ্টা করছে। আপনাকে যা করতে হবে: প্রথমে বাম উইন্ডোটি খুলুন। দড়ি দিয়ে ড্রামার দোল। তারপর তিনি একপাশে বিমগুলি ধ্বংস করবেন। বাম উইন্ডোটি বন্ধ করুন এবং ডানটি খুলুন, ড্রামারের সাথে আগের পদক্ষেপটি পুনরাবৃত্তি করুন। এখন আপনাকে একটি ড্রমার দিয়ে দৈত্যাকার ঘণ্টা বাজানোর জন্য উভয় জানালা খুলতে হবে। তিনি নিচে পড়ে যান, মেঝে ধসে পড়ে, লারা পড়ে যায় এবং পড়ে যায়, ঠিক সময়েই দ্বীপবাসীদের মধ্যে দৌড় প্রতিযোগিতা শুরু হয়। একটি বিশাল ঝড় যোদ্ধা প্রশিক্ষক হিসাবে কাজ করে। জেতার জন্য, আপনাকে ক্রমাগত লাফ দিতে হবে। দৌড়-ঝাঁপ শেষ হয় এক সেতু থেকে অন্য সেতুতে পড়ে, ঢালে নেমে একটা গাধা আর একটা ভেজা গুহায় পড়ে।

অধ্যায় 11

অধ্যায় 11

পাহাড়ি গ্রাম

সামি যোগাযোগ করে। তিনি একজন নিরাপত্তা প্রহরীর কাছ থেকে ওয়াকি-টকি চুরি করেছিলেন। দেখে মনে হচ্ছে তারা এটাকে কোনো ধরনের আচার-অনুষ্ঠানে ব্যবহার করতে চায়। তাকে এবং অন্যদের একটি পুরানো জাপানি প্রাসাদে রাখা হচ্ছে। গুহা থেকে বের হওয়ার পথে একটি ক্যাম্প রয়েছে। তার পরে, তিন প্রতিপক্ষ রাস্তায় দেখা হয়, যারা অনুষ্ঠানে যাচ্ছেন। তাদের পরে, আপনি অন্য তারের করতে হবে। স্যামি ওয়াকি-টকির সাথে ধরা পড়ে, এবং লারা হিস্টিরিয়া শুরু করে। পরবর্তী তারের আগাম সেট করা হয়. ছেলেরা নীচের তলায় জ্বালানি ফাঁস করেছে যা বাতিতে গুলি করে আগুন লাগানো যেতে পারে। আরও বংশদ্ভুত একটি যুদ্ধ সঙ্গে সঞ্চালিত হয়. রাস্তায় দাঁড়ানো ব্যারেল ঢাল থেকে নামানো যেতে পারে।

পাহাড়ের ধারে

সোজা, তাই সোজা। এবং আগে, আপনি মনে হতে পারে, তিনি কাছাকাছি গিয়েছিলাম. যাইহোক, এই সময় এটি সরাসরি কাজ করে না - জলপ্রপাত থেকে একটি ঝড়ো স্রোত লারাকে মেরু থেকে ধুয়ে দেয়, তারপরে এটি তাকে নীচে নিয়ে যায়। সমস্ত ধারালো বস্তু এড়ানো উচিত, এবং কাঠের বাধাগুলি শটগান দিয়ে ধ্বংস করা উচিত। লারা নিজেকে প্লেনের ককপিটে খুঁজে পায়, যা এর আগে প্যারোলে ছিল না, কিন্তু অর্ধেক শব্দ। গ্লাস ফাটল, কিন্তু আমাদের নায়িকা প্যারাসুট ধরতে পরিচালনা করে। দ্বিতীয় প্রচেষ্টায়, তবুও এটি খুলে যায় এবং এখন লারাকে গাছের মধ্যে উড়তে হবে। তবে এখানেই তার আভিজাত্য শেষ হয় - ফাস্টেনারগুলির মধ্যে একটি চলে আসে এবং সে মাটিতে পড়ে যায়, গুরুতর আঘাত এবং এমনকি একটি খোলা ক্ষতও পায়। কিন্তু প্রতিটি মেঘের একটি রূপালী আস্তরণ রয়েছে - এটি খুব দুর্দান্ত প্রাসাদ!

অধ্যায় 12

অধ্যায় 12

ক্ষতগুলি এতটাই গুরুতর ছিল যে চিকিত্সা অপরিহার্য ছিল। আমাদের কাছাকাছি কোথাও একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট খুঁজতে হবে। বস্তি... তাই আমরা বন্দর এলাকা ঘুরে বেডরুমে, ডাউনটাউনে, পেন্টহাউসে বিশ্রাম নিতাম? তবে, বস্তি এবং অন্যান্য বসতির মধ্যে অবশ্যই পার্থক্য রয়েছে। প্রথমত, এটি একটি খুব ঘন ভবন এবং অসংখ্য বেড়া। পাহাড়ের পাদদেশে অনেক জায়গা আছে এবং প্রবল বাতাস নেই। বাইরে থেকে এখানে আনা আবর্জনা থেকে এবং ঝড়ে পরিবহনের অংশগুলি এলোমেলোভাবে ঘরগুলি একসাথে ছিটকে গেছে। সজ্জা হল চাকা টায়ার বেড়া এবং ঘর সংযুক্ত। লারা হেলিকপ্টারটিকে লক্ষ্য করে এবং একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট খোঁজার জন্য এটির দিকে বাধা দেয়। পাইলটের জায়গায়, তাকে ছেড়ে দেওয়া বোকামি হবে, কিন্তু কে জানে। লারা একটি নর্দমা মত দেখায় একটি গর্তে নেমে, যদি আপনি এটি বলতে পারেন. ঠিক ঘরের নিচে পানি। কণ্ঠস্বর এবং নির্যাতন এখানে শোনা যায়, এবং প্রস্থান করার সময়, দুর্গের নীচে একটি গুহায় রাখা স্যামি এবং অভিযানের বাকি সদস্যদের অবস্থা নিয়ে আলোচনা করা হয়। একজন আহত মেয়ের সাথে লড়াই করা মোটেও সহজ নয়, এবং যদি সে ফাঁদে পড়ে যায়, তাহলে আপনাকে গুলি করতে হবে, যেমন আপনি আগে করেছিলেন। হেলিকপ্টারে যাওয়ার পথটি বস্তির একেবারে প্রান্ত বরাবর, অতল গহ্বরের উপর দিয়ে। ট্রান্সপোর্ট হেলিকপ্টারের পিছনের দরজাগুলি একটি স্ট্রিং দিয়ে খোলে, ঠিক যেমন লিটল রেড রাইডিং হুডের রূপকথার গল্পে। প্রাথমিক চিকিৎসা কিটের ভিতরে, দুর্ভাগ্যবশত, কোন অ্যান্টিবায়োটিক পাওয়া যায় না। অতএব, লারাকে লাল-গরম তীর দিয়ে ক্ষতটি পুষতে হবে। কিন্তু এখন সে যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত এবং জানে কিভাবে আলোকিত তীর ছুড়তে হয়!

অধ্যায় 13

অধ্যায় 13

এই ধরনের একটি তীর দিয়ে, আপনি জ্বালানীর পুরো পুকুরে আগুন ধরিয়ে দিতে পারেন, একটি লাল ব্যারেল উড়িয়ে দিতে পারেন বা মধ্যস্থতাকারী ছাড়া শত্রুকে বেদনাদায়ক মৃত্যু দিতে পারেন। শত্রুরা ফুরিয়ে গেলে, আপনি আগুনের পাশে বসে কিছু তৈরি করতে পারেন। এখন লারা গেটের খোঁজে যায়। আগুনের তীরগুলির সাহায্যে, আপনি এখন বিভিন্ন জিনিসে আগুন লাগাতে পারেন যা একটি টর্চের জন্য খুব বেশি। লক্ষ্যের অনেক পথ আছে, হারিয়ে যাওয়া খুব সহজ, তাই শুধু সঠিক দিকটি ধরে রাখুন এবং মানচিত্রের দিকে তাকান। পথের কিছু অংশ পরিচিত মনে হতে পারে কারণ, বড় করে, এটি বিপরীত দিকে যায়। গেটে সমাজের ড্রেগদের একটি বড় অ্যামবুশ হবে, সোজা লাল ব্যারেলের দিকে ছুটে আসবে। তারা গেটটি পাহারা দেয়, যা একটি চাকার আকারে একটি উত্তোলন প্রক্রিয়া দ্বারা খোলা হয়। গেট জ্যাম, তবে বেশিক্ষণ নেই। হালকা ফ্যাব্রিক আগুন লাগানো যেতে পারে, এবং এখন গেট amenable হয়. তাদের ঠিক পেছনেই ক্যাম্প। আমরা গ্রিম (সহ্যশক্তির কর্তা) র‍্যাপলে নেমে যাওয়ার সময় দেখি। লারা তার উদ্ধারে যায়। তবে মনে হচ্ছে তার সত্যিই এটির প্রয়োজন নেই: গ্রিম নিজের থেকে "সূর্যের ভাইদের" বিরুদ্ধে লড়াই করে। এখন সে লারাকে তার পরে সিঁড়ি বেয়ে উঠতে ডাকে। ঠাণ্ডা পুরানো পাদুকা, কিছু বলার নেই! নীচে সন্দেহজনকভাবে প্রচুর গোলাবারুদ রয়েছে, লারার এখনও সেগুলি রাখার জায়গা থাকলে সেগুলি সংগ্রহ করা ভাল। তাই, সিঁড়ি বেয়ে ওঠার সময় পাওয়ার আগেই তাকে ডিনামাইট দিয়ে উড়িয়ে দেওয়া হয়েছিল। আমাদের নিচের দ্বীপবাসীদের সাথে লড়াই করতে হবে। সুতরাং, এখানে দুটি আশ্রয়কেন্দ্র রয়েছে যার মধ্যে আপনি ঘুরতে পারেন, উড়ন্ত ডিনামাইট থেকে দূরে সরে যেতে পারেন। একই সময়ে, অবশ্যই, সব জায়গা থেকে শত্রুদের গুলি করে।

অধ্যায় 14

অধ্যায় 14

এই নামের অধীনে, আপনি অবিলম্বে AK-47 নিতে চান (যাইহোক, আপনি মেশিনগানের অংশগুলি সংগ্রহ করে এটি আপগ্রেড করতে পারেন) এবং শুধুমাত্র এটির সাথে খেলা চালিয়ে যান। সুতরাং, আপনি কেবল কার চালিয়ে যেতে পারেন, যা একটি মানসিক আক্রমণের সময় শত্রু দ্বারা তৈরি হয়েছিল। পরবর্তী পথটিও উপরে রয়েছে। পথ বরাবর, বায়ুকলের আকর্ষণীয় প্রক্রিয়া রয়েছে, যা এখানে দড়িতে পণ্য পরিবহনের জন্য ব্যবহৃত হয়। একটু পাশে তিনটি গন্ধযুক্ত খনি রয়েছে। কিন্তু এই মুহুর্তে আমাদের লক্ষ্য হল একটি লোডের উপর আরোহণ করা এবং অন্য দিকে যাওয়া। গ্রিমকে বন্দী করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু লারা হাল ছাড়বেন না। যখন তাকে আক্রমণ করার সাহসী প্রত্যেককে হত্যা করা হয়েছিল, গ্রিমকে জিম্মি হিসাবে ব্যবহার করা হয়েছিল। কিন্তু তিনি তাদের সবাইকে হত্যা করতে সক্ষম হন, যদিও তিনি নিজেই অতল গহ্বরে পড়েছিলেন। R.I.P. গ্লাসগোর হেলসম্যান, আপনি সত্যিই দুর্দান্ত ছিলেন। কিন্তু এখন লারাকে আবার একাই প্রাসাদে তার আরোহণ চালিয়ে যেতে হবে।

অধ্যায় 15

অধ্যায় 15

দড়িতে, আপনি অন্য দিকে, লড়াইয়ের জায়গায় এবং গ্রিমের পতনের দিকে যেতে পারেন। উপরে সিঁড়ি থাকবে। আর একটা দড়ি... কিন্তু হঠাৎ পেছন থেকে শত্রুরা এসে দড়ি কেটে দিল! লারা অলৌকিকভাবে একটি বরফ কুড়াল দিয়ে পাথরের উপর হুক করতে পরিচালনা করে। পরের তীরটি সেন্টিমিটারের একটি বিষয়ে তার মাথাটি মিস করেছে। কিন্তু আর কোন শট অনুসরণ করা হবে না - রট ঠিক সময়ে এসেছিলেন এবং এখন একটি স্নাইপার রাইফেল দিয়ে লারাকে ঢেকে দিচ্ছেন। একটি রেসকিউ হেলিকপ্টার থেকেও একটি সংকেত পাওয়া যায়, যেটি আরেকটি বিধ্বস্ত জাহাজ, ট্রিনিটি খুঁজছে। হয়তো তাকেও এন্ডুরেন্স দলে নিতে পারে। এরই মধ্যে, লারা পর্যবেক্ষণ টাওয়ারের ভিতরে একটি ক্যাম্প খুঁজে পান। এটি প্রাসাদের চারপাশের দেয়ালের অংশ। সেতু, অর্ধেক ধ্বংস, সমস্যা ছাড়া পাস করা যাবে. লারা কিছু ঘরের জানালায় উঠেছিল, ছাদে উঠেছিল এবং নিজেকে প্রাসাদের দিকে নিয়ে যাওয়া সেতুর ঠিক নীচে আবিষ্কার করেছিল। উপরের তলার তত্ত্বাবধায়করা যদি কিছু সন্দেহ না করে ... তবে না, তারা শান্তভাবে পাস করতে পারে না, এবং রট একটি শ্যুটআউটে প্রবেশ করে, লারা থেকে দ্বীপবাসীদের বিভ্রান্ত করে। মনে হচ্ছে তারা সবাই মারা গেছে। সে ব্রিজে উঠে... কিন্তু কিছু লোক পেছন থেকে আক্রমণ করে এবং তারা একসাথে উড়ে যায়। লারা বোর্ডগুলো ধরে আবার উপরে উঠে যায়। অভিশাপ, তাদের সবাইকে গুলি করা কি সহজ হতো না? মনে হচ্ছে লারা প্রথমবারের মতো বিপুল সংখ্যক লেমিংসের মুখোমুখি হচ্ছেন। এখন আপনাকে দৌড়াতে হবে, লাফ দিতে হবে এবং অদৃশ্য মেশিনগানকে ফাঁকি দিতে হবে। শেষে, লারা একটি আইসব্রেকার দিয়ে পাথরকে আঁকড়ে ধরে এবং গুহার প্রবেশদ্বারে আরোহণ করে।

গুহার প্রবেশ পথ

এখানকার হাড়গুলি অন্ধকার, এবং জল চিবুক পর্যন্ত পৌঁছায়। লাল মোমবাতি জ্বলছে, যার মানে কেউ এখানে এসেছে। কুলুঙ্গির পুরো কঙ্কাল আমাদের বলে যে এই গুহাটি একটি প্রাচীন ক্রিপ্ট। লারা একটি ধনুক বের করে এবং বেশ কয়েকটি করিডোর দিয়ে সে শুদ্ধির আচারের শুরুতে পৌঁছে যায়। ফাদার ম্যাথিয়াস স্যামিকে বাজিতে পোড়াতে চলেছেন। লারা তাকে থামাতে ছায়া থেকে বেরিয়ে আসে, কিন্তু বন্দী হয় এবং মারধর করা হয়। আগুন সত্যিই জ্বলে উঠেছে, কিন্তু বাতাস তা উড়িয়ে দেয়, স্যামির জীবন বাঁচায়। লারাকে সিংহাসনের ঘরে টেনে নিয়ে যাওয়া হয়, কিন্তু সে নিজেকে মুক্ত করে এবং সেতু থেকে রক্তাক্ত নদীতে ঝাঁপ দেয়।

অধ্যায় 16

অধ্যায় 16

ব্রাদারহুড দুর্গ

গুহার স্তম্ভিত এবং জ্বলন্ত করিডোরের মধ্য দিয়ে একটি সংক্ষিপ্ত দৌড়, এবং লারা উপরের তলায় উঠে যায়। এখানকার দেয়াল এবং মেঝে কাঠের বোর্ড দিয়ে সারিবদ্ধ, যা বর্তমানে আগুনে জ্বলছে। দেয়ালের আড়াল থেকে আওয়াজ শোনা যাচ্ছে। স্যামি কি সত্যিই এই আগুন শুরু করেছিল? নাকি গুহায় গ্যাস বিস্ফোরণের পরিণতি? যেভাবেই হোক, আপনাকে বাইরে যেতে হবে। কোন সমস্যা নেই, মাত্র কয়েকটি করিডোর। এবং তারপর প্রাচীরের একটি গর্ত দিয়ে ভবনের চারপাশের ছাউনি থেকে প্রস্থান করুন। লারা এটি বরাবর হেঁটে যায়, বরফের কুড়ালের সাহায্যে দেয়ালে আরোহণ করে এবং একটি ভাল সুবিধার স্থানে যায়। এখান থেকে আপনি জ্বলন্ত দুর্গের একটি চমৎকার দৃশ্য দেখতে পাবেন। লারা ম্যাথিয়াসের অফিস খুঁজে পায় এবং তার সাথে কিছু কাগজ নেয়। ছাদে হাঁটতে গেলে ক্যাবল কার ব্যবহার করতে হবে। এখন লড়াই শুরু হবে, সূর্যের ভাইরা এখনও লারাকে প্রাসাদে যেতে বাধা দিতে চায়। না, আপনার জীবন বাঁচান।

প্রাসাদের প্রবেশ পথে, হুইটম্যান অপ্রত্যাশিতভাবে দেখা করেন। তিনি প্রায় একজন পর্যটকের মতো এখানে বসতি স্থাপন করেছিলেন। তারপরে একটি বোধগম্য দৃশ্য আসে যেখানে ম্যাথিয়াস সামান্থার কাছ থেকে কিছু চায়। তাকে টেনে বের করা দরকার, এবং লারা প্রহরী দিমিত্রি আনাতোলিভিচকে হত্যা করে। ব্রাতভাতে অনেক খারাপ রাশিয়ান রয়েছে। লারার কাছ থেকে নেওয়া সব অস্ত্রই ছিল তার কাছে। ইতিমধ্যে চলে যাওয়ার পথে, স্যাম এবং লারা ম্যাথিয়াস এবং হুইটম্যানের উপর হোঁচট খায়, যিনি এখনও বাঁধা। ইয়ামাতাইয়ের উত্তরাধিকারী দ্রুত দৌড়েছিল এবং তাই সে এবং লারা ছাদ থেকে পড়ে যাওয়া একটি জ্বলন্ত মরীচি দ্বারা পৃথক হয়েছিল। মিস ক্রফটকে সিংহাসনের ঘরে একা ফেলে রাখা হয়েছিল, দুই ডজন দস্যুদের দ্বারা অবরুদ্ধ। তারা রান আউট হলে হল ত্যাগ করা সম্ভব হবে। যাইহোক, আপনি যদি আপনার সময় নেন, আপনি দেখতে পারেন কীভাবে আগুন ধীরে ধীরে কাঠের মেঝে বরাবর ছড়িয়ে পড়ে, মিটারে মিটারে, এটি সম্পূর্ণরূপে ঢেকে যায়। আগুন ধীরে ধীরে বেড়ে যায়, তবে আপনাকে এখনও প্রাসাদ থেকে বের হতে হবে। খুব সরু করিডোর এবং প্রচুর সংখ্যক শত্রুর কারণে এটি করা এত সহজ নয়। কভারের উপর নির্ভর করে ক্যামেরার অবস্থান [C] পরিবর্তন করার ক্ষমতা সম্পর্কে ভুলবেন না।

লারা জ্বলন্ত, ধোঁয়াটে প্রাসাদ ছেড়ে রাস্তায় এসে শেষ করেছে, কিন্তু তার কাছে তাজা বাতাসে শ্বাস নেওয়ার সময় হবে না। ফাদার ম্যাথিয়াস মেশিনগান হাতে নিয়েছিলেন এবং এখন তিনি সমস্ত আশ্রয়কেন্দ্রে সীসা ঢেলে দিচ্ছেন। আপনি ডজিং এবং রোলিং দ্বারা তাদের পরিবর্তন করতে হবে. লক্ষ্য হল প্রাচীরের কাছাকাছি যাওয়া, যা একটি বরফ বাছাইয়ের সাহায্যে আরোহণ করা যেতে পারে। সেখানে, দ্বিতীয় তলা থেকে, কোনও কারণে, একটি দড়ি ছুঁড়ে দেওয়া হয়েছিল, যা সরাসরি পাগলের মাথার দিকে নিয়ে যায়। লড়াইয়ের পরে, লারা পড়ে যায়, কিন্তু একটি গ্রেনেড লঞ্চার তুলে নেয় এবং সরাসরি সরীসৃপের দিকে গুলি করে [এমএমবি = মাউস হুইলে ক্লিক করুন]। তাই ফাদার ম্যাথিয়াস আর নেই। লারা গ্রেনেড লঞ্চারটিকে মেশিনে আঠালো করে, যার ফলে এটি একটি গ্রেনেড লঞ্চার হয়ে ওঠে। এটির সাহায্যে, আপনি ধাতব বাধাগুলি ধ্বংস করতে পারেন, যেমনটি আপনাকে এখন ভেঙে ফেলতে হবে। কাঠের ক্রেটে নতুন গ্রেনেড পাওয়া যায়। ঠিক আছে, এখন আপনি এক পলকের সাথে রাস্তায় আপনার পথ তৈরি করতে পারেন। মেশিন গানার একটি গ্রেনেডের সাথে দুর্দান্ত, কেবলমাত্র আপনাকে উচ্চ লক্ষ্য রাখতে হবে - ফ্লাইটের পরিসরটি পছন্দসই হতে অনেক কিছু ছেড়ে যায়। আর এখানেই ক্যাম্প! অবশেষে, অন্যথায় লেখক ইতিমধ্যে এক হাজারেরও বেশি খুচরা যন্ত্রাংশ জমা করেছেন।

আগুন দ্বারা বিশ্রামের পরে, আপনি প্রাচীর আরোহণ করা প্রয়োজন. পুরো মেঝে আগুনে জ্বলছে, এটি একটি অলৌকিক ঘটনা যে সিলিংটি ধরে আছে। শেষে, আপনি ধাতব দুর্গ উড়িয়ে দিতে হবে। যদি কিছু হয় তবে গ্রেনেড লঞ্চারটি কেবল মেশিনে রয়েছে। নীচে, স্যামি বন্দুক নিয়ে বয়ফ্রেন্ডের সাথে লড়াই করছে। সে নিজে থেকে বেশ ভালো করছে, কিন্তু লারা নেমে এসে সাহায্য করার সিদ্ধান্ত নেয়। একটি তারের নিচে যেতে, আরেকটি লোহার বাধা আবিষ্কৃত হয়. নিজেকে বন্ধন করুন, গ্রেনেড লঞ্চারকে তার চেহারা আরও 997 বার কাজ করতে হবে। যাইহোক, তিনি শত্রুদের সাথে ঠিকভাবে মোকাবেলা করেন। ধোঁয়ার মাধ্যমে বিরোধীদের দেখতে, আপনাকে প্রবৃত্তি ব্যবহার করতে হবে। একটি ছোট কিন্তু ঘনবসতিপূর্ণ রাস্তার পরে, আরেকটি অ্যামবুশ হবে - একটি সার্চলাইট যা কাটা যাবে না এবং একটি মেশিনগান যেখানে একটি গ্রেনেড পৌঁছাতে পারবে না। তাই আপনাকে পুরানো পদ্ধতিতে সরাতে হবে - ফাঁকি। আপনাকে একটি নির্জন দেয়ালে যেতে হবে যার মধ্য দিয়ে মেশিনগান পৌঁছায় না। এটিতে আপনি উপরে উঠতে পারেন এবং ইতিমধ্যেই একটি দড়িতে ছাদ থেকে অন্য বাড়ির অ্যাটিকেতে যেতে পারেন। এখানেই মেশিন গানার দুর্দান্ত পায়। দড়িতে রয়ে গেছে নদী পার হতে, সামির সাথে দেখা করতে। তিনি এমন সাঁজোয়া বাধার পিছনে দাঁড়িয়েছেন যে এমনকি একটি গ্রেনেড লঞ্চারও এটি গ্রহণ করবে না। অতএব, বন্ধুদের আবার অংশ নিতে হবে। লারা একাই বের হবে। তিনি বাড়ির দেয়ালে আরোহণ করেন, একটি দড়িতে স্লাইড করে বিপরীত বাড়ির ছাদে চলে যান। এবং সেখান থেকে এটি টাওয়ারের জানালায় উঠে যায়।

দুর্গ টাওয়ার

ধুর, এখানে লাল ব্যারেলের গুদাম আছে! এছাড়াও, কিছু সাইকো একটি মোলোটভ ককটেল নিয়ে খেলছে। আমাদের দ্রুত এখান থেকে বের হতে হবে।

অধ্যায় 17

অধ্যায় 17

দুর্গের ধারে অবতরণ করেছে উদ্ধারকারী হেলিকপ্টার! আমাদের যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এটি পেতে হবে! লারা একটি দড়িতে উড়ে ব্রিজের উপর পড়ে। পিছনে হঠাৎ হাজির ... ম্যাথিয়াস? এটাই, আর কোন অ-বিশ্বাসী নেই, যদি না এটি একটি রহস্যময় যমজ ভাই হয়। সেতুটি ভেঙে যাওয়ার আগে আপনাকে পার হতে হবে। প্রথমে আপনাকে পিছনের দিকে ছুটতে হবে, তারপরে একজন প্রবল ভক্তের সাথে লড়াই করতে হবে এবং তারপরে একটি ভেঙে যাওয়া সেতুর উপর দিয়ে লাফ দিতে হবে।

দুর্গ টাওয়ার

নীচে গড়িয়ে, লারা দেখেন কিভাবে হেলিকপ্টারটি কোথাও উড়ে যায়। আপনাকে টাওয়ারের একেবারে উপরে উঠতে হবে। পথটি একটি বিশালাকার এবং মারাত্মক সর্পিল সিঁড়ির মতো। এটি টাওয়ারের চারপাশে যায় এবং সব ধরণের বাধা দিয়ে পূর্ণ হয়। এটি একটি পতনশীল টাওয়ারের ছাদ থেকে একটি উড়ন্ত হেলিকপ্টারে একটি মহাকাব্য লাফ দিয়ে শেষ হয়।

ভেতরে শুধু রট এবং জাপানি পাইলট। নিচে থাকা এন্ডুরেন্সের বাকি ক্রুরা বর্বরদের দিকে পাল্টা গুলি চালাচ্ছে। কিন্তু পাইলট তাদের পেছনে ল্যান্ড করতে যাচ্ছেন না। বজ্রপাত পিনহুইলে আঘাত করে, তারপরে এটি পড়ে। দুর্ঘটনাস্থলে প্রথম জেগে ওঠেন রট। তিনি শৃঙ্খলাবদ্ধ বলে মনে হচ্ছে, যা লারা সম্পর্কে বলা যাবে না। তিনি অজ্ঞান এবং শ্বাস নিচ্ছে বলে মনে হচ্ছে না। যাই হোক না কেন, রট তাকে কৃত্রিম শ্বাস-প্রশ্বাস দেয় বা তার অসহায়ত্বের সুযোগ নেয়। লারা তার জ্ঞানে আসে, কিন্তু এই সময়ে, শত্রুরা উপস্থিত হয়, যার নেতৃত্বে ম্যাথিয়াস, যিনি একটি কুঠার নিক্ষেপ করেন যা রোটাকে আঘাত করে। বৃদ্ধ লোকটি আরও কয়েকটি ধর্মান্ধকে গুলি করতে পরিচালনা করে, কিন্তু তবুও লোকেরা তাদের পিঠে কুড়াল নিয়ে বেশি দিন বাঁচে না। ম্যাথিয়াস অদৃশ্য হয়ে গেল, এবং কিছুক্ষণ পর হুইটম্যান ছাড়া বাকি সব কমরেড লারার সাথে যোগ দেয়। তারা রটের জন্য একটি অন্ত্যেষ্টিক্রিয়া চিতা তৈরি করছে। লারা তখন একা থাকে যখন অন্যরা কিছু নৌকা মেরামত করতে থাকে। একটু চিন্তা করার পরে, তিনিও তাদের সাথে যোগদান করার সিদ্ধান্ত নেন, তবে একটি ভিন্ন লক্ষ্য নিয়ে - আপনি ম্যাথিয়াসের মানচিত্রে চিহ্নিত "রিচুয়াল হল"-এ একটি নৌকায় যাত্রা করতে পারেন, যা তিনি দুর্গে তার অফিস থেকে টেনে নিয়েছিলেন।

অধ্যায় 18

অধ্যায় 18

পাহাড়ী বন

নতুন অবস্থান বস্তির কাছে অবস্থিত। আপনাকে গ্রুপের সাথে ধরতে হবে। বনটি খুব সুবিধাজনক, আপনি শিকার করতে পারেন, প্রকৃতির দিকে তাকান, যা ঘরবাড়ি এবং নোংরা গুহা পোড়ানোর পরে আনন্দিত হয়। যাইহোক, পুরানো শত্রু - দুষ্ট ধূসর নেকড়েরাও ফিরে আসছে। তবে শুরুতে বনে টহলরত শিকারীদের সাথে লড়াই হবে। অ্যালার্ম না বাড়াতে, সাইলেন্সার সহ একটি পিস্তল পাওয়া ভাল। কিছু গাছে ওঠাও সম্ভব, উপর থেকে নিচ পর্যন্ত বনের দিকে তাকান।

তবে সবচেয়ে আকর্ষণীয় জায়গা হল সমাধি, বামদিকে পাথরের মধ্যে একটি গুহা। একমাত্র অসুবিধা হল অন্ধকার, তাই আমরা রাস্তা দেখতে সহজাত ব্যবহার করি। আবর্জনা পোড়ানো দরকার, এটুকুই।

আমরা শিকার গ্রামে ফিরে. এটির পিছনে পরবর্তী নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট হবে, শিকারী এবং নেকড়েদের দ্বারা সুরক্ষিত। এটি একটি গুহা যাকে নেকড়ের লেয়ার বলা হয়, যদিও সেখানে মানুষের উপস্থিতি রয়েছে। সিঁড়ি, দরজা, খাঁচা... নেকড়েদের সাথে। প্রকৃতপক্ষে, তারা এখানে বংশবৃদ্ধি করা হয়। লক আপ থাকাকালীন তাদের সবাইকে হত্যা করুন। প্রতিটির জন্য মাত্র একটি শট, এবং অভিজ্ঞতাও দেওয়া হয়। একটি স্থগিত হরিণ অবশ্যই একটি দড়ি দিয়ে টেনে আনতে হবে যাতে এটি ক্রসবারটি সরে যায়, যার সাথে আপনি আরও যেতে পারেন। ঘর থেকে বেরিয়ে লারা গড়িয়ে পড়ে প্রায় কালো অতল গহ্বরে। গুহার এই অংশে বহুদিন কেউ আসেনি। বাদুড়ের একটি বড় ঝাঁক এখানে বাস করে।

গুহা চলে গেল বস্তিতে। একমাত্র পথ হল জলপ্রপাতের উপরে একটি দড়ি, যার মানে কেউ এখনও এই বিপজ্জনক পথে হাঁটছে।

অধ্যায় 19

অধ্যায় 19

জাহাজের মেকানিক রেয়েস হলেও নৌকাটি মেরামত করার জন্য আপনার কি প্রত্নতত্ত্ববিদ দরকার? অদ্ভুত। কিন্তু এটা আমাদের হাতে চলে, যার মানে তারা লারার জন্য অপেক্ষা করবে। দেখে মনে হচ্ছে কেবলগুলি শেষ ক্রেডিট দিয়ে শেষ হবে৷ ওহ, এখন এটি আকর্ষণীয় ...

ক্যাবল কার

এর মানে সাধারণ ছোট দড়ি নয়, যার মধ্যে আমরা ইতিমধ্যে একশো দেখেছি। এবং একটি বৃহৎ ব্যবস্থা যা একটি ঘূর্ণায়মান পাহাড়ী নদীর উপর এবং নীচে ছাদ ছাড়াই ছোট কেবিনগুলিকে পরিবহন করে। বংশদ্ভুত অংশ কুয়াশা মধ্যে পাস, কিন্তু তারপর এটি dissipates, এবং তারের গাড়ী থেমে যায়. অতএব, আপনাকে দ্রুত বুথ ছেড়ে যেতে হবে। আপনাকে দড়িটি নিকটতম টাওয়ারে নিক্ষেপ করতে হবে। এই টাওয়ারে উপরে একটি সিঁড়ি থাকবে, যেখানে আরেকটি দড়ি অপেক্ষা করছে। লারা ঠিক বলেছেন: খুব শান্ত, যদিও কেউ তাকে স্পষ্টভাবে লক্ষ্য করেছে, এবং সেইজন্য তারের গাড়ির চলাচল বন্ধ করে দিয়েছে। এবং প্রকৃতপক্ষে: পলাতক জাহাজে উঠার সাথে সাথে, যা কোনওভাবে মাটির উপরে উঠেছিল, রক্ষীরা সব জায়গা থেকে আরোহণ করেছিল। এত মজার: লারা আশ্রয় ছাড়ে না, এবং আরও বেশি করে শত্রুরা দড়িতে নেমে আসে, একের পর এক, কেন্দ্রে মৃতদেহের পাহাড় সাজিয়ে। ঠিক "লেমিংস" সম্পর্কে একটি খেলার মতো, কিন্তু বিপরীতে। এটি স্থায়ী হয় যতক্ষণ না তাদের মধ্যে ন্যূনতম বোকা মেশিনগানের পিছনে না যায়। তিনি জাহাজটি ধরে থাকা তারগুলি গুলি করে ফেলেন, তারপরে এটি পাশের দিকে ঝুঁকে পড়ে। লারা রেলিংয়ের বিপরীতে তার পিঠ দিয়ে একটি ভয়ঙ্কর আঘাত সহ্য করেছিলেন, যেখান থেকে তার মেরুদণ্ড ভেঙে যাওয়া আশ্চর্যজনক নয়। কিন্তু সে দ্রুত সুস্থ হয়ে উঠে গেল। জাহাজটি এখনও স্ট্র্যানে ভেঙে পড়ে, লারা প্ল্যাটফর্মের উপর পড়ে, দড়ি ধরে, এটি থেকে অন্য, তৃতীয়, চতুর্থ ... এবং নদীতে শেষ না হওয়া পর্যন্ত লাফ দেয়। তবুও, তিনি উপকূলে আরোহণ করেছিলেন, এবং ভয়ানক কেবল কারটি পিছনে পড়ে গিয়েছিল। আর স্কি রিসর্ট নেই।

দুঃখের তীরে

এই উপকূলটি দ্বীপ দ্বারা ধ্বংস হওয়া জাহাজের অসংখ্য অবশিষ্টাংশে ভরা। অবস্থানটি বড় এবং সমৃদ্ধ, এমনকি একটি ট্যাঙ্ক এবং ডুবো খনি রয়েছে। কিন্তু এখন লারা একটি দল খুঁজছেন যারা নৌকা শুরু করার চেষ্টা করছে।

অধ্যায় 20

অধ্যায় 20

জলদস্যু - এই অর্থে নয় যে লারা এখন নকল ডিস্ক ছাপবে। আসলে, এখন আপনাকে নৌকা মেরামত করার জন্য কারচুপি খুঁজতে জাহাজ ডাকাতি করতে হবে। জাহাজের পথটি ধ্বংস হওয়া ঘাট থেকে শুরু হয়। আপনাকে বুরুজ আরোহণ করতে হবে এবং গ্যালিয়নের দিকে যাওয়ার দড়ি ব্যবহার করতে হবে। ইতিমধ্যেই ভিতরে দুজন সাক্ষী রয়েছেন যারা ধ্বংসস্তূপে লারার নাম শুনেছেন। তারা খুব বেশি জানে বেঁচে থাকতে হবে। একটু অ্যাক্রোব্যাটিকস এবং লারা জাহাজের ধনুক। কারচুপি (অ্যাঙ্কর ফাস্টেনিং) এ মাত্র একটি শট থেকে, নোঙ্গরটি নিচে পড়ে যায় এবং মাস্তুলটি ডেকের উপর ভেঙে পড়ে। এখন কারচুপি করা এবং ছেলেদের কাছে ফিরে যাওয়া বাকি রয়েছে।

হুইটম্যান প্রায় একই সাথে উপস্থিত হয়। সে চিৎকার করে কাউকে লক্ষ্য করে গুলি করে। কিন্তু তার পেছনে কেউ নেই। মনে হচ্ছে সে শুধু পুরো চেজ খেলেছে। আমি ভাবছি যে হুইটম্যান পালিয়ে গেছে, সে কি মুক্তি পেয়েছে, নাকি সে এখন গুপ্তচর? রেইস তাকে এটি বের করতে দেয় না এবং লারাকে এখন অ্যালেক্সের সন্ধান করতে হবে। জোনাহ তাকে একটি নতুন যৌগিক নম দেয়। একটি নতুন ধরণের তীর অধ্যয়ন করা সম্ভব হবে - "ন্যাপলম" - যা যে কোনও পৃষ্ঠে আগুন দেয়।

অধ্যায় 21

অধ্যায় 21


অ্যালেক্স টুলের জন্য এন্ডুরেন্সে গিয়েছিলেন। এই ঘাটের বাকী কি পরিদর্শন করা আকর্ষণীয় হবে। পথটি পূর্ব দিকে শুরু হয়। একটি যৌগিক ধনুকের সাহায্যে, এমনকি পাথরের দেয়াল ছিদ্র করা যেতে পারে, যা আপনাকে নতুন দড়ি তৈরি করতে দেবে। টার্গেট মার্কারে যাওয়ার জন্য আপনাকে এখন যা করতে হবে ঠিক তাই। অ্যালেক্সের সাথে যোগাযোগ হয়, তিনি জাহাজে উঠেছিলেন এবং নিজেই সরঞ্জামগুলি খুঁজে বের করার সিদ্ধান্ত নেন। পরবর্তী লক্ষ্যের পথটি খুব রৈখিক নয়। সেখানে ইতিমধ্যেই দুজন গার্ড দাঁড়িয়ে আছে, লারার কথা বলছে। আচ্ছা, বছরের পর বছর নারীকে দেখেনি এমন দুই কৃষকের কথা আর কী বলব? উপরন্তু, এটা দেখা যাচ্ছে যে একটি নির্দিষ্ট বরিস এবং তার স্কোয়াড এখন সহনশীলতা! অ্যালেক্স আটকা পড়েছে। কেউ বলতে পারে - "অ্যালেক্স একটি ফাঁদে যাচ্ছে", কিন্তু তাকে জেনে কেউ আত্মবিশ্বাসের সাথে বলতে পারে - সে ইতিমধ্যে এতে পড়ে গেছে। আপনি শুধুমাত্র লাফ দিয়ে উপরে উঠতে পারেন, রাস্তার শুরু থেকে ধ্বংসাবশেষ বরাবর। উপর থেকে একটি দড়ি উপর একটি অবতরণ হবে.

দুটি দস্যু ছাড়াও একটি লুকানো সমাধির প্রবেশপথও রয়েছে। দরজার পিছনে একটি সামরিক বাঙ্কার। ভিতরে একটি পরীক্ষাগার রয়েছে যেখানে স্থানীয় ঝড়গুলি অধ্যয়ন করা হয়েছিল। এখানকার মেঝে হাই ভোল্টেজের নিচে পানিতে প্লাবিত হয়। পদ্ধতিটি নিম্নরূপ: আমরা ভেলা মাউন্টে আগুন ধরিয়ে দিই, একটি শটগান দিয়ে ব্যারিকেডটি সরিয়ে ফেলি, যেখানে এটি ছিল সেখান থেকে, ভেলাটিকে দুবার উপরে টেনে আনুন, ভেলা বরাবর অন্য দিকে যান, একটি দড়ি দিয়ে গুলি করুন মাউন্ট, যা বর্তমান উৎস বাড়ায় এবং জলের মধ্য দিয়ে অন্য দিকে যায়। তারপর, বর্তমান উত্স উত্থাপন, আপনি এটি অধীনে ভেলা টান প্রয়োজন। এখন আপনি নিরাপদে জল দ্বারা সিঁড়ি পেতে পারেন. এটি শুধুমাত্র বুক পরিষ্কার করার জন্য অবশেষ।

আমরা দুঃখের তীরে ফিরে আসি। যদি আপনি ভুলে যান, আপনি একটি নতুন ধনুক দিয়ে একটি প্রাচীরের মধ্যে একটি দড়ি চালাতে পারেন। অন্য দিকে গুহায় যাওয়ার পথ থাকবে।

পাথরের উপর বাঙ্কার

অন্য দিকে একটি শিবির রয়েছে, সেইসাথে কেবল কার এবং সহনশীলতার একটি দৃশ্য রয়েছে, যা দৃশ্যত, দ্বীপবাসীরা অংশগুলির জন্য ভেঙে দিচ্ছে। আপনাকে আবার দেওয়ালে দড়িটি আটকাতে হবে। এটি থেকে আপনি একটি আঁকাবাঁকা ব্যারেল সহ একটি বড় সামরিক কামান সরাসরি পেতে পারেন। পাইপের নিচ দিয়ে যাওয়ার পর, লারা নিজেকে দ্বীপবাসীদের সাথে একটি কক্ষে খুঁজে পায় যারা কিছু মেরামত করছে বা ভাঙছে। প্যারাট্রুপারদের মতো, তারা একটি বিশাল ক্রেন থেকে দড়িতে নামবে। নিচে যাওয়ার পরে, আপনি একটি মই খুঁজে পেতে পারেন, যা বেশ কয়েকটি যোদ্ধা দ্বারা সুরক্ষিত। দ্বিতীয় স্তরে, প্রতিরোধ আরও খাড়া। সমস্ত যোদ্ধারা ভাল সাঁজোয়া, এবং সেখানে ভাল লক্ষ্যবস্তু ধ্বংসকারী লোকও রয়েছে। তৃতীয় স্তর থেকে, আপনাকে ফর্কলিফ্টে লাফ দিতে হবে এবং সেখান থেকে ছাদে যেতে হবে। অস্তগামী সূর্য দিগন্তে লাল, শীঘ্রই দ্বীপটি অন্ধকারে নিমজ্জিত হবে। নীচে ক্যাম্প। আরেকটি দড়ি তৈরি করার পরে, লারা একটি নিঃসঙ্গ স্টিকিং আউট খুঁটি সহ একটি জমিতে নেমে গেল, যেখান থেকে একটি তার জাহাজের দিকে নিয়ে যায়। তিনি পাইপের উপর অবতরণ করেন এবং গড়িয়ে পড়েন কিন্তু কেউ খেয়াল করতে পারেনি। একটি বিশাল ষাঁড় জাহাজটি ভেঙে ফেলার সাথে অন্যদের সাহায্য করে। তাদের সবাইকে মেরে ফেলতে হবে। শুধুমাত্র বড় মানুষের মাথা দুর্বল: আপনাকে এটিতে গুলি করতে হবে, এবং যখন এটি হতবাক হয়ে যায়, দৌড়ে যান এবং একটি বরফের পিক দিয়ে এটি শেষ করুন। তার শরীর থেকে, লারা "জুমার" তুলেছে - এখন সে দড়িতে টেনে আনতে সক্ষম হবে এমনকি সেই বিশাল জিনিসগুলি যা সে আগে পারেনি। এইগুলির মধ্যে একটিকে এখন ডেকের উপর নিক্ষেপ করা যেতে পারে যাতে এটি ভেঙ্গে যায় এবং হোল্ডের পথ খোলা হয়।

ভিতরে ধ্বংস এবং ধ্বংসাবশেষ পূর্ণ. আর কখন সময় পেলেন? লারা সামান্থার কেবিনকে ভয়ানক অবস্থায় দেখতে পান। জাহাজের মাঝখানে জিনিসগুলি আরও খারাপ, দেখে মনে হচ্ছে কোনও ধরণের দৈত্য একটি বিশাল টুকরোকে কামড় দিয়েছে, কিন্তু বাস্তবে, কর্মফলটি ভেঙে গেছে, যা আমরা শুরুর ভিডিওতে দেখেছি। ইঞ্জিন রুম ঠিক সেখানে থাকা উচিত, তাই লারা তারের উপরে উঠে পানিতে নেমে যায়। অ্যালেক্স কলে সাড়া দেয়, ধ্বংসস্তূপে পিষ্ট হয়। কিন্তু লারা কাছাকাছি যেতে পারে না - বগির প্রবেশদ্বারটি খালি তারের দ্বারা অবরুদ্ধ। তারপর সে একটি দড়ি দিয়ে ক্রেনটিকে গুলি করে এবং জুমারের সাহায্যে এটিকে কাছে টেনে নেয়। ক্রেনের দুটি মই রয়েছে: ছোট এবং দীর্ঘ। তাদের উপর আরোহণ করে, লারা ক্রেনটিকে উল্টো দিকে ঠেলে দেবে। এইভাবে: প্রথমে আপনাকে একটি ছোট মই আরোহণ করতে হবে, তারপর একটি দড়ি দিয়ে টানতে হবে, তারপরে একটি দীর্ঘ মই আরোহণ করতে হবে। তারপরে সিলিংয়ে হ্যাচটিতে আরোহণ করা সম্ভব হবে। লারা কলের সাথে হস্তক্ষেপ করে পাইপটি ভেঙে ফেলেন। এখন আপনি বিপরীত ক্রমে ক্রেন দিয়ে সমস্ত ক্রিয়া পুনরাবৃত্তি করে, এটিকে প্রারম্ভিক বিন্দুতে ফিরিয়ে দিয়ে প্যাসেজটি খুলতে পারেন। অ্যালেক্সকে শক্তভাবে চূর্ণ করা হয়েছিল, তাই শত্রুরাও সময়মতো পৌঁছেছিল। শেষ পর্যন্ত, সহ্যশক্তিকে তলানিতে রেখে তাকে তার সাথে তাদের উড়িয়ে দেওয়ার জন্য একা ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল। লারা একটি রেঞ্চ এবং একটি স্ক্রু ড্রাইভার (এখানে, অভিশাপ, সবচেয়ে মূল্যবান সরঞ্জাম যা অন্য কোনও জাহাজে পাওয়া যায় না) ধরেছিলেন, তারপরে তিনি ডুবন্ত জাহাজ থেকে পালাতে শুরু করেছিলেন। দেখা যাচ্ছে যে এখন জুমার সাহায্যে আপনি যত দ্রুত নিচে যেতে পারবেন তত দ্রুত দড়ি বেয়ে উপরে উঠতে পারবেন। অ্যালেক্স পিছনে থাকে, এবং লারাকে তারগুলি বরাবর বাঙ্কারে ফিরে যেতে হবে।

অবশেষে সূর্য অস্ত গেল এবং চাঁদ দেখা গেল। এখন উপরের লোডটি নিচে টানা যায়। এটি সিলিং ভেঙ্গে যাবে এবং লারা নিচে লাফ দিতে সক্ষম হবে। ডায়েরিতে এন্ট্রি দিয়ে বিচার করে, বিজ্ঞানীরা মঠে গিয়েছিলেন কিন্তু, আমরা জানি, সফল হয়নি। দরজার পিছনে একটি ঘর রয়েছে যা আমাদের কাছে ইতিমধ্যে পরিচিত, কিছু জায়গা যেখানে এখন পাওয়া যাচ্ছে, জুমারকে ধন্যবাদ। কামানটি যে স্থানে অবস্থিত সেখান থেকে আপনি এখন নতুন রাস্তা দিয়ে কেবলে উঠতে পারেন। তারপর আপনাকে আবার টানেল দিয়ে যেতে হবে।

দুঃখের তীরে

আপনি একইভাবে বন্ধুদের কাছে ফিরে যেতে পারেন। এবং আপনি জুমার ব্যবহার করতে পারেন এবং একটি নতুন খুলতে পারেন। সেখানে আগুন আছে, এবং লারা খুব সুন্দরভাবে নিচে যেতে পারে, এক তার থেকে অন্য তারে ঝাঁপিয়ে পড়ে।

অধ্যায় 22

অধ্যায় 22

ইয়ামাতাইয়ের ঝড়ের সত্যতা জানতে লারা গবেষণা স্টেশনে একা ভ্রমণ করার সিদ্ধান্ত নেয়। আরোহণ শুরু করতে, আপনাকে লিফটটি নামাতে হবে। তিনি একটি ক্র্যাশের সাথে নিচে পড়ে যান, যেন তিনি সম্পূর্ণরূপে অবনতি হওয়ার জন্য লারার উপস্থিতির জন্য অপেক্ষা করছেন। হয়তো সে সত্যিই অভিশপ্ত? এটা দেখে মনে হচ্ছে। সৌভাগ্যবশত, শত্রুরা বেশিরভাগ অংশে, শতাংশের দিক থেকে, অবশ্যই এতে ভোগে। সুতরাং, এই খনি বরাবর, যদি আপনি এটি কল করতে পারেন, আপনি উপরে যেতে পারেন. সেখানে, একটি ধনুকের সাহায্যে, আপনি লক্ষ্যে একটি দড়ি তৈরি করতে পারেন। এখানে আপনাকে জলের ব্যারেলে আরোহণ করতে হবে এবং সেখান থেকে ক্যাবল কার দিয়ে বুরুজের সিঁড়িতে উঠতে হবে। একটি ভয়ানক চেহারার বুথ একটি দড়ি দিয়ে টেনে নিয়ে যেতে পারে। আমরা দ্বিতীয়টির সাথে পুনরাবৃত্তি করি এবং তারপরে দ্রুত এটি থেকে ঝাঁপিয়ে পড়ি, কারণ এটি দ্রুত নিচে পড়ে যাচ্ছে। আপনি কি এখনও লারা ক্রফটের অভিশাপ নিয়ে সন্দেহ করছেন? লিফট এবং এই বুথ, সেইসাথে তাদের আগে অনেক আইটেম - স্পষ্টভাবে না. একটি তারের এবং একটি ছোট আরোহণের পরে, বেশ কয়েকটি যোদ্ধা পাওয়া যায়। একটু বেশি অ্যাক্রোব্যাটিকস, এবং লারা নিজেকে দড়ি দিয়ে খোলা একটি বাধার সামনে খুঁজে পায়। এটি একটি অলৌকিক ঘটনা যে লারা প্ল্যাটফর্ম থেকে পিছিয়ে পড়েননি। এখানে আরেকটি বন্দুক আছে, হুবহু বাঙ্কারের মতো। এবং তার মুখ একই ভাবে আঁকাবাঁকা।

বিজ্ঞান স্টেশন

এটাই আমাদের লক্ষ্য। ঐতিহ্যের বিপরীতে, আপনাকে একটি খাড়া পাহাড়ের নিচে যেতে হবে। জল তার কোমর পর্যন্ত লারা পৌঁছেছে, এবং এর পরে আবার একটি আরোহণ এবং অবতরণ আছে। অবশেষে, একটি ল্যাবরেটরির মত দেখতে একটি জায়গা আছে। বেশ কিছু যোদ্ধা এখানে লারার জন্য অপেক্ষা করছে এবং ওনি রাক্ষসদের স্মরণ করছে। এখানে আপনি ক্যাম্প ফায়ার ব্যবহার করতে পারেন। আরও, জাপানী সৈন্যদের মৃতদেহ প্রচুর পরিমাণে পাওয়া যায়। তারা ভাল সংরক্ষিত হয়. লারা জল পার হয়ে বড় সবুজ বোতাম টিপে দিল। ভাঁজ দরজা খোলা, যার পিছনে আরেকটি বোতাম, এই সময় লিফট কল. আজ শুধু তার দিন - সে স্বাদে আটকে গেল। আপনাকে বাক্সগুলিতে আরোহণ করতে হবে এবং আটকে থাকা গিয়ারটি ছিঁড়তে একটি আইস পিক ব্যবহার করতে হবে। লিফট নেমে গেল। এখন আপনি এটিতে আরোহণ করতে পারেন, এবং ঝাঁঝরির গর্ত দিয়ে সোজা সিঁড়িতে উঠতে পারেন।
আমাদের তিনটি তলা আছে: ২য়, ৩য় এবং ৪র্থ। একসঙ্গে তারা স্প্যান সঙ্গে সিঁড়ি দ্বারা সংযুক্ত করা হয়. প্রতিটিতে একটি কল বোতাম রয়েছে।

  • তৃতীয় স্তরে লিফট থামানোর পরে, আপনাকে সিঁড়ির মাঝখানে নেমে যেতে হবে এবং একটি ছোট প্ল্যাটফর্মে লাফ দিতে হবে। আপনি এটি থেকে দ্বিতীয় অংশ সরাতে পারেন।
  • চতুর্থ তলায় লিফট থামিয়ে, আপনাকে তৃতীয়টিতে যেতে হবে এবং ছোট অফিসে যাওয়ার সিঁড়ি খুঁজে বের করতে হবে। এখান থেকে আপনি তৃতীয় বিবরণ মুছে ফেলতে পারেন।
  • শেষ অংশ পেতে সবচেয়ে কঠিন. আপনাকে লিফটটিকে চতুর্থ তলায় কল করতে হবে, এতে লাফ দিতে হবে, বাধায় একটি শটগান গুলি করতে হবে (এটি আগে থেকেই করা যেতে পারে), এবং বরফের পিক দিয়ে এটিকে হুক করে দেয়ালের গর্তে ঝাঁপ দিতে হবে। বাকিটা টেকনিকের ব্যাপার।

এখন লিফ্ট কিছু ধরে নেই, এবং এটি 1ম স্তরে ভেঙ্গে যাবে। এখানে, রক্ষীরা করিডোর বরাবর হেঁটে যায়, কিন্তু একে একে তারা সাইলেন্সার সহ একটি পিস্তল দিয়ে সহজেই নিরপেক্ষ হয়। অবশেষে, লারা নিজেকে একটি প্রাচীন সমাধিতে খুঁজে পান, যেখানে বড় মূর্তি এবং মাঝখানে একটি মঞ্চ রয়েছে। সেখানে আত্মহত্যাকারী কমান্ডারের লাশ রয়েছে। তার পেট থেকে তলোয়ারটি সরিয়ে, লারা একটি স্ক্রোল খুঁজে পান যেখানে তিনি জানতে পারেন যে পিমিকোর আত্মা একটি পচনশীল শরীরে আটকে থাকার কারণে ঝড় হয়। ঠিক আছে, সুপারন্যাচারাল দেখার মতো যে কেউ জানে, এর জন্য আপনাকে শরীর বা হাড়ের উপর লবণ ছিটিয়ে দিতে হবে, এর উপর জ্বালানী ঢেলে দিতে হবে এবং এটি পোড়াতে হবে। তবে এবার ফিরে আসা যাক লারা ক্রফ্টের কাছে, যিনি এখনও এই সমাধি থেকে বেরিয়ে আসতে পারেননি। সৈন্যদের একটি বিচ্ছিন্ন দল ইতিমধ্যেই এর দিকে এগিয়ে যাচ্ছে। তারা বহির্গমন উড়িয়ে দেয় এবং উপর থেকে আক্রমণ করে। গুলি করতে হবে। যখন সমস্ত শত্রু শেষ হয়ে যায়, আপনি উপরে যেতে পারেন এবং তাদের পদাঙ্ক অনুসরণ করতে পারেন। যে বংশদ্ভুত থেকে আপনাকে প্রাচীরের উপর ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে এবং এটিকে ধরতে হবে।

দুঃখের তীরে

বাইরে গিয়ে লারা রেয়েসের কাছ থেকে গুলির সাথে মিশ্রিত একটি সংকেত পায়। তারা আক্রমণ করা হয়েছিল, তাই আপনাকে দ্রুত ফিরে আসতে হবে। আপনাকে ধাতু এবং কংক্রিটের তৈরি ভঙ্গুর ধরণের কাঠামোর নিচে যেতে হবে। লারা ঠিক ঘাটে অবতরণ করে, যেখানে সে রেইসকে আহত অবস্থায় দেখতে পায় এবং জোনাহ পরে তাদের কাছে ফিরে আসে। হুইটম্যান স্যামিকে ম্যাথিয়াসের কাছে নিয়ে গেলেন। ভ্রাতৃত্বের দুর্গে সভায় তাকে গুলি করা দরকার ছিল।

অধ্যায় 23

অধ্যায় 23


সামান্থাকে উদ্ধার করতে গেলে আপনাকে নৌকায় ঝাঁপ দিতে হবে। আরও দ্রুত আন্দোলনের সম্ভাবনা সহ ক্যাম্প থাকবে।

নৌকা নদীর ধারে চলে গেল এবং লারাকে পাসে নামানো হল। জোনাহ, খুব শক্ত এবং বাফ, তাকে "মুরগি" বলে ডাকে। যেন তিনি নন, তিনি নীচে থাকেন, মহিলাটির জন্য সমস্ত খারাপ লোকদের হত্যা করার অপেক্ষায়। তাই লারাকে দড়ি বেঁধে ঝড়ো নদী পার হতে হবে। এই জায়গায় একটি খুব শক্তিশালী বাতাস বয়ে যায়, যদিও ঘণ্টাটি আঘাত করার মতো যথেষ্ট শক্তিশালী নয়, যা শুধুমাত্র সামান্য দোল খায়। একটি ছোট টানেলের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময়, মিস ক্রফ্ট সরাসরি হুইটম্যান, ম্যাথিয়াস এবং স্যামি রাস্তা ধরে হাঁটছিলেন। এখন তারা "নতুন সম্রাজ্ঞী" কে মন্দিরে নিয়ে যাচ্ছে, তবে প্রথমে তাদের ঝড় রক্ষীদের দ্বারা চিনতে হবে। হুইটম্যান নিজের জন্য সমস্ত গৌরব নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, কিন্তু সে জাপানি ভালো বলতে পারে না এবং স্পষ্টতই সামুরাইকে বিরক্ত করে। ওহ, কিন্তু আমি সত্যিই তাকে পায়ে একটি ন্যাপলম তীর ছুঁড়তে চেয়েছিলাম। বাতাস তাকে এবং দুই প্রহরীকে উড়িয়ে দেওয়ার আগেই ম্যাথিয়াস সামান্থাকে সেতুর উপর দিয়ে টেনে নিয়ে গেল। আপনাকে একটি চক্কর ব্যবহার করতে হবে, একটি দড়িতে একটি পাথরে আরোহণ করতে হবে এবং জানালায় আরোহণ করতে হবে।

সিটাডেল

এখানে এটি, সূর্য সম্রাজ্ঞীর দুর্গ। স্টর্মগার্ডরা করিডোরগুলিতে টহল দেয় যেমন তারা এক হাজার বছর আগে করেছিল। তারা কারা: জীবিত মানুষ, মৃত মানুষ, নাকি খালি বর্ম? খুঁজে বের কর. টহল দরজার আড়ালে লুকিয়ে থাকার পর, লারা কাঠের ট্র্যাশে আগুন লাগাতে এবং সুড়ঙ্গের মধ্য দিয়ে লুকিয়ে যেতে সক্ষম হবে। অন্য দিকে, একটি কুচকাওয়াজের মতো, ঝড়ের রক্ষীরা করিডোর থেকে নেমে বিশাল হলটিতে জড়ো হয়। তাদের বুটের শব্দে, লারা সিঁড়ি বেয়ে উঠে যায়, তক্তা পার হয়ে অন্য দিকে যায়, লাফ দেয় ধারে এবং বিপরীত দিকে যায়। দুর্ভাগ্যক্রমে, তারা এখনও তাকে লক্ষ্য করে এবং আক্রমণ শুরু করে। তিনি করিডোর বরাবর ছুটে যান, এবং এই সময়ে তীরগুলি চারপাশে উড়ে যায় এবং এমন কিছু জ্বলে যায়। লারা গড়িয়ে পড়ে মন্দিরের নিচে একটি গুহায়। প্রতিকূল সামুরাই এখানে পাওয়া যায়, যাদের সাথে, অবশেষে, আপনি যুদ্ধ করতে পারেন। তারা আশ্চর্যজনকভাবে দুর্বল হয়ে উঠেছে: ব্রাদারহুড যোদ্ধাদের হত্যা করা অনেক কঠিন। প্রাচীন বর্ম তাদের কোন সুরক্ষা দেয় না। শিবিরটি শীঘ্রই আবিষ্কৃত হয়। গুহার দেয়াল লাল মোমবাতি দিয়ে ভরা, এবং দরজার পিছনে একটি প্রবল বাতাস সহ একটি খোলা জায়গা।

অন্য দিকে আপনি স্যামি এবং ম্যাথিয়াস দেখতে পারেন। লারা দেয়ালের খোলার মধ্য দিয়ে হেঁটে যাওয়ার সময়, জোনা এবং রেয়েস ওয়াকি-টকিতে চিৎকার করে, যারা কেউ আক্রমণ করছে। সেতুটি ধ্বংস হয়ে যায় এবং লারা নিচে পড়ে যায়। দেখে মনে হচ্ছে স্টর্ম গার্ডিয়ানরা এখন তাকে গুরুত্ব সহকারে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। বাতাস জ্বলন্ত তীর দিয়ে ভরা ছিল, যা থেকে আপনাকে লুকিয়ে রাখতে হবে। তারা নিজেরাই ঝড়ের রক্ষীরা অনুসরণ করে। দ্বিতীয় ঢেউয়ের পরে, পতিত পাথরের স্তম্ভ বরাবর হাঁটা সম্ভব হবে। এবার লারা ক্রফটের সামুরাই আক্রমণের পালা। তীরন্দাজরা ঢালের আড়ালে লুকিয়ে থাকে যা তীর দিয়ে আগুন লাগানো যায়। তারা যে জ্বালানী বোমা নিক্ষেপ করে তা একটি মারাত্মক প্রভাবের জন্য মাঝ-উড়ার মধ্যেও নিক্ষেপ করা যেতে পারে। এটি তাদের খুব রাগান্বিত করে, কারণ লারার বিরুদ্ধে তৃতীয় তরঙ্গ পাঠানো হয়। শীঘ্রই, তার এবং সদর দরজার মধ্যে শুধুমাত্র একটি বিশাল প্রহরী অবশিষ্ট থাকে, কিন্তু সে বাতাসে উড়ে যায় ... আরে, মহাকাব্যের যুদ্ধের কী হবে?

ঘাটের উপরে মন্দির

মন্দিরের হলঘরে ঝড় নিয়ন্ত্রণের উপায় খোঁজার আশায় এখানে আসা সৈন্যদের মৃতদেহ ঝুলিয়ে রাখা হয়। তারা শত শত রক্ষী ভেদ করতে ব্যর্থ হয়। মডেল চেহারা একটি মেয়ে জন্য এটা সত্যিই সম্ভব? দরজার পিছনে একটি আরও ভয়ঙ্কর দৃশ্য রয়েছে, মানুষের অবশেষ একটি বাস্তব জগাখিচুড়ি। ঠিক আছে, তারা আরও খারাপ দেখেছে। আপনাকে প্রথমে ডান ভালভটি চালু করতে হবে এবং তারপরে বামটি। তারপর খাঁচা উঠে। এটি দোল দিয়ে, আপনি পাথরের বাধা ভেঙ্গে ফেলতে পারেন। তারপরে আবার আপনাকে ডান ভালভ দিয়ে পিটটি বন্ধ করতে হবে এবং বামটি দিয়ে খাঁচাটি নীচে নামাতে হবে। এখন আপনাকে ঘরের সর্বোচ্চ স্তরে লাফ দিতে হবে। এটি থেকে আপনাকে খাঁচাটি সুইং করতে হবে, এতে লাফ দিতে হবে এবং সিলিংয়ের নীচে মূল্যবান জানালায় ইতিমধ্যেই ঝাঁপ দিতে হবে। লারা মেঝেতে সোনার মূর্তি এবং আচারের অঙ্কন সহ একটি বৃত্তাকার হলের মধ্যে নিজেকে খুঁজে পান। সবচেয়ে খারাপ ভয় সত্য হয়েছিল: পিমিকোর আত্মা একটি রহস্যময় আচারের পরে তার বংশধরদের দেহে চলে যায়। আর শেষটা স্যামি। উইন্ডিং করিডোর শেষে শেষ ছাউনি। খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত পাস করা স্থানে যাওয়ার আর কোনো সুযোগ থাকবে না। নিন্দা কাছাকাছি।

জিগুরাট

এই সময়ে দরজার বাইরে তুষার ঝড় চলছে, তবে পাথরের সেতুটি নির্ভরযোগ্য দেখাচ্ছে। ম্যাথিয়াস স্যামকে তার সাথে টেনে নিয়ে অন্য দিকে চলে গেছে। লারাকে একটি শিখা দ্বারা তাকে অনুসরণ করতে বাধা দেওয়া হয় যা প্রবেশদ্বার বন্ধ করে দেয় এবং এমনকি তুষার সহ একটি ভেদকারী বাতাস থেকেও বের হয় না। তবে আপনি যথারীতি একটি চক্কর দিয়ে প্রবেশ করতে পারেন। সেখানে লারা একটি দড়ি তৈরি করে, পাথরের উপরে উঠে যায়, বাইরে উঠে যায়, পাথরকে আরও উঁচুতে আরোহণ করে, বেলটিকে বাতাসে টেনে নিয়ে যায় যাতে এটি দরজা ঠেলে দেয়। আরও, একটি সংক্ষিপ্ত অ্যাক্রোব্যাটিক্সের পরে, আপনাকে কলাম থেকে উপরে থেকে ঘণ্টা পর্যন্ত একটি দড়ি তৈরি করতে হবে। সেখানে, লারা অলৌকিকভাবে একটি মরীচিকে আঁকড়ে ধরেন যা দোলনার মতো দুলতে থাকে। এটি থেকে আপনি বাইরের দিকে যাওয়ার রাস্তায় লাফিয়ে মন্দিরকে ঘিরে ফেলতে পারেন। এটি থেকে, লারা পাথরের দিকে একটি "ফ্লাইট" করে এবং এটি থেকে, একটি রিবাউন্ডের সাথে, টাওয়ারে লাফ দেয়। দেখে মনে হচ্ছে পিমিকো পুরোপুরি রাগ করছে, বজ্রপাত পাথরে আঘাত করে এবং এটি থেকে টুকরো টুকরো করে ফেলে। এটি শুধুমাত্র আমাদের সুবিধার জন্য, কারণ এখন আপনি এটি বরাবর যেতে পারেন। এটি একটি সহজ কাজ নয়, নীচের পাথরে এটি চালাতে আপনাকে বরফ কুড়ালটি ছেড়ে দিতে হবে। অবশেষে, পথ লারাকে শেষ আগুনে নিয়ে যাবে।

লারাকে মন্দিরের ছাদে সবচেয়ে মহাকাব্য আরোহণ করতে হবে এবং ম্যাথিয়াস ইতিমধ্যে অনুষ্ঠানটি সম্পাদন করছেন। তিনি সত্যিই যাদুকর, এবং পিমিকোর আত্মা স্যামির শরীর দখল করার চেষ্টা করছে। এটি যাতে না ঘটে লারা তাড়াহুড়ো করে। একই সময়ে, ব্রাদারহুড যোদ্ধারা তার সাথে হস্তক্ষেপ করবে। অনুষ্ঠান ঘিরে সম্মানের বৃত্তের মধ্যে দিয়ে যেতে হবে লারাকে। অবশেষে, সেই খুব বড় এবং ভয়ানক ঝড়ের অভিভাবককে হত্যা করার সুযোগ রয়েছে। আপনি শুধুমাত্র ঘূর্ণায়মান দ্বারা এটি ডজ করতে পারেন, এবং অস্ত্রের দুর্বল পয়েন্ট হল পিছনে। যখন সে স্তব্ধ হয়, তখন আপনাকে দৌড়াতে হবে এবং আঘাত করতে হবে। শেষ পর্যন্ত, লারা তার হেলমেটটি ছিটকে দিতে সক্ষম হবেন এবং তার মাথার খুলি ফাটতে পারবেন। এটি শুধুমাত্র ম্যাথিয়াসের সাথে একটি সংক্ষিপ্ত লড়াইয়ে বেঁচে থাকার জন্য রয়ে গেছে, তবে এটি কিছুই নয়। লারা একটি টর্চ দিয়ে পিমিকোকে জ্বালিয়ে দেয়, যার ফলে আত্মা তার শরীর এবং ইয়ামাতাই নিজেই ছেড়ে চলে যায়। মেঘের আড়াল থেকে সূর্য বেরিয়ে এল এবং ঝড় থেমে গেল। লারা এবং স্যামি নৌকায় নেমে গেলেন, যেখানে রেইস এবং জোনাহ সহ তারা দ্বীপ ছেড়ে চলে গেলেন, আর অভিশাপ দেওয়া হয়নি। তারপর একটি পাশ দিয়ে যাওয়া জাহাজ তাদের তুলে নিয়ে যায়। এবং তারা দীর্ঘকাল বেঁচে ছিল এবং ... না, এটি অন্য অপেরা থেকে এসেছে। লারা তার গবেষণা শেষ করতে, সমস্ত নিদর্শন, ডায়েরি সংগ্রহ করতে এবং সমস্ত সমাধি লুণ্ঠন করতে দ্বীপে ফিরে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়।

খেলার বিবরণ

সিরিজের তৃতীয় খেলা। পিসিতে গেমের জন্য একটি অ্যাডন প্রকাশ করা হয়েছিল টম্ব রাইডার III গোল্ড: দ্য লস্ট আর্টিফ্যাক্ট, যা 6টি অবস্থান সমন্বিত একটি নতুন স্তর যোগ করে৷

পটভূমি

প্রাচীনকালে, একটি উল্কা পৃথিবীতে পড়েছিল এবং গ্রহের জলবায়ু পরিবর্তন করেছিল। পলিনেশিয়ার লোকেরা তাকে উপাসনা করতে শুরু করেছিল এবং এমনকি একটি অভয়ারণ্য তৈরি করেছিল যেখানে এখন অ্যান্টার্কটিকা অবস্থিত।

1834 সালে, চার্লস ডারউইনের অভিযানের সময়, অ্যান্টার্কটিকায় একটি অভয়ারণ্য পাওয়া যায়। এতে একটি উল্কাপিণ্ডের ৫টি খণ্ডও ছিল। পৃথিবীর বিভিন্ন প্রান্তে সময়ের সাথে সাথে খন্ডগুলো হারিয়ে গেছে। ভারতের গোপন কোণগুলি অন্বেষণ করার প্রক্রিয়ায়, লারা একটি প্রাচীন নিদর্শন খুঁজে পান, তথাকথিত ইনফাদা স্টোন, পলিনেশিয়ানদের প্রাচীন ধর্মের সাথে সম্পর্কিত পাঁচটি প্রাচীন নিদর্শনের মধ্যে একটি। তিনি উইলার্ড নামে একজন ব্যক্তির সাথে দেখা করেন যিনি এই কাল্ট এবং উল্কা নিয়ে গবেষণায় ব্যস্ত। তিনি মিস ক্রফ্টকে এই গল্পটিও বলেন, যে জাহাজটি অভিযানের সময় আবিষ্কার করেছিল সেই জাহাজের লগে লিপিবদ্ধ ছিল। টম্ব রাইডার দূরে দাঁড়াতে পারে না যখন প্রাচীন রহস্য তার সামনে থাকে এবং অন্য তিনটি খণ্ডের সন্ধানে যাত্রা শুরু করে। পঞ্চম খণ্ডের গল্পটি অ্যাডঅনে বলা হয়েছে।

খেলা সম্পর্কে

লারার অ্যাডভেঞ্চারের তৃতীয় অংশে অনেক নতুনত্ব রয়েছে। গ্রাফিকভাবে, আগের অংশের তুলনায় সবকিছু দেখতে খুব সুন্দর হয়েছে। নতুন চাল, অস্ত্র, শত্রু, যানবাহন। মোট যোগ করা হয়েছে। যাত্রার সময়, আপনি পরবর্তী কোন স্তরটি খেলতে হবে তা চয়ন করতে পারেন। পছন্দগুলি হল: নেভাদা মরুভূমি, দক্ষিণ প্রশান্ত মহাসাগরীয় দ্বীপপুঞ্জ, লন্ডন এবং অ্যান্টার্কটিকা।

সেভ সিস্টেম এখন দুটি মোডে কাজ করে। সহজে, আপনি স্ফটিক সংগ্রহ করতে পারেন এবং যে কোনও জায়গায় রেকর্ড করতে পারেন, কঠিনটিতে, আপনি যখন একটি স্ফটিক খুঁজে পান, আপনি এটি সংরক্ষণ করতে পারেন, তবে আপনি এটি আপনার সাথে নিতে পারবেন না।

ফাঁদ ব্যবস্থা অনেক বেশি ধূর্ত এবং ব্যাপক হয়ে উঠেছে। এটি স্পাইক সহ একটি প্রাচীর হতে পারে, একটি জলাভূমি যা আপনাকে নীচে টেনে নিয়ে যাবে, বা একটি পাথর যা হঠাৎ ছাদ থেকে আপনার উপর গড়িয়ে পড়ে। কঠিন নতুন শত্রুরাও আবির্ভূত হয়েছে, যার সাথে আপনাকে এটির সাথে সঠিকভাবে টিঙ্কার করতে হবে এবং তাদের সীসা দিয়ে ভালভাবে স্টাফ করতে হবে। কিছু শত্রুদের থেকে, আপনি লুকিয়ে রাখতে পারেন এবং অলক্ষিত যেতে পারেন।

আমরা মূল মেনুতে নিজেদের খুঁজে পাই এবং খেলা শুরু করি। চলুন ভিডিওটি দেখি। আমরা উল্টো করে বাঁধা। আমরা সুইং শুরু. আমরা আগুনের জন্য পৌঁছাই, দড়ি জ্বলে ওঠে এবং আমরা নিচে পড়ে যাই। তারপর আমরা উঠে সামনে এগিয়ে যাই। আমরা একটি মশাল নিয়ে তাদের ব্যারেলগুলিতে আগুন ধরিয়ে দিই যা আমাদের পথকে বাধা দেয়। তারপর আমরা ফাটল দিয়ে আরোহণ করি এবং টর্চটি বেরিয়ে যায়।

আমরা এটিকে আগুনের উত্স থেকে আলোকিত করি এবং তারপরে বাম দিকের ন্যাকড়াটিতে আগুন লাগাই এবং দূরে সরে যাই, ন্যাকড়াটি জ্বলে উঠবে এবং আগুন ব্যারেলে পৌঁছাবে। বিস্ফোরণ!

আমরা আরও ক্রল করে প্যাসেজে যাই, কিন্তু একটি সরীসৃপ আমাদের আক্রমণ করে। শত্রুর হাত থেকে মুক্ত করতে দ্রুত লাঠিটি বাম এবং ডানে টানুন। তারপর আমরা একটি সরু খোলার মধ্যে ক্রল এগিয়ে. আরও আমরা ভাঙা প্লেনে চলে যাই। এখানে আগুনের উত্স থাকবে, সেখানে একটি মশাল জ্বালান, এবং তারপরে দুটি লাঠিতে আগুন ধরিয়ে দিন যা জ্বলবে এবং একটি খাঁচা উঠবে, তারপর আপনি বাম দিকের পথটি অনুসরণ করতে পারেন এবং ভাঙা বারগুলি থাকা খাঁচায় ঝাঁপ দিতে পারেন, এটি পথে বাধা সৃষ্টি করবে। তারপরে আমরা কাছাকাছি খাঁচায় দৌড়াই এবং এটিকে ধাক্কা দিই, ফলস্বরূপ, ব্যারেলগুলি পড়ে যাবে এবং বাধা বিস্ফোরিত হবে। তারপর আমরা জলের স্রোত বরাবর দৌড়ে এবং নিচে স্লাইড করে দ্রুত দৌড়াতে শুরু করি।

পথে আমাদের উপর হামলা হবে। দ্রুত লাঠিটি আবার টানুন এবং নির্দেশিত কী টিপুন, এগিয়ে যেতে চালিয়ে যান। তারপর ক্রল আপ করতে পালাক্রমে নির্দেশিত কীগুলি টিপুন৷ স্লো-মোতে আমাদের উপর পাথর পড়বে, তাই দ্রুত ডজ করার জন্য নির্দেশিত কী টিপুন। আমরা অবশেষে মুক্ত হচ্ছি।

তারপরে আমরা বামদিকে দৌড়ে, খাড়া বরাবর এবং ঘাটে চলে যাই। এখন, ভারসাম্য বজায় রেখে, পাহাড়ের অন্য প্রান্তে পৌঁছানোর জন্য আমরা কাঠের দণ্ড বরাবর চলে যাই। এরপরে, আমরা একটি ছোট জলপ্রপাতের কাছে ঝাঁপ দিয়ে সামনের দিকে দৌড়াতে থাকি। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের একটি পুরনো বিমান খুঁজে বের করা যাক। আমরা লাফ দিয়ে ককপিটে আঁকড়ে ধরি এবং হুলের উপরে উঠতে শুরু করি, ফ্রেমের দিকে মনোযোগ দিন, আমরা এটি আরোহণ করব, তারপরে আমরা ডান ডানায় যাই এবং নির্দেশিত পথে ডানদিকে যাই। প্লেন নিচে পড়ে যাবে।

আরও সরু পথ ধরে আমরা আরও পেরিয়ে যাই, উপরে উঠি এবং লাফ দিয়ে নেমে যাই। আমরা এখানে সরবরাহ খুঁজে পাব. তারপরে আমরা এগিয়ে যাই, পাহাড়ের কিনারা ধরতে লাফ দিয়ে, কিন্তু আমরা নিচে পড়ে যাব। আবার আমরা এগিয়ে যাই। গেম ইঞ্জিনের পরবর্তী ভিডিও। এর রেকর্ডিং কটাক্ষপাত করা যাক এবং আমাদের পথে চালিয়ে যান. ঝুলন্ত লাশের কাছে পৌঁছে যাবে। বাড়ির উপরে উঠুন, তারপর ডালে লাফ দিন এবং লাশের কাছে যান, এটির কাছে পৌঁছান এবং এটির সাথে পড়ে যান। একটি ধনুক এবং তীর পান.


#2

তারপর কাছাকাছি একটি হরিণ খুঁজে একটি হত্যা. আমি দুঃখিত, হরিণ, কিন্তু এটা প্রয়োজন. আমরা আগুনে মাংস দিয়ে ফিরে এটি রান্না করি। এরপর রেডিও কথা বলবে। তারপর আমরা ছুটে যাই সেই বাড়িতে যেখানে আমরা ধনুক পেয়েছি। আমরা ভিতরে গিয়ে আগুন সহ একটি মশাল খুঁজে পাই। আসুন এখানে গুহায় ঝাঁপ দেওয়া যাক। আরও আমরা এগিয়ে যাই, আমরা লোহার দণ্ডের মধ্য দিয়ে যাই এবং আমরা আরও এগিয়ে যাই। আমরা একটি অদ্ভুত ঘরে পৌঁছে চারপাশে তাকাই। এখানে আপনি একটি বাড়িতে তৈরি কুঠার খুঁজে পেতে পারেন. এরপরে, আমরা দরজা খুলি এবং আরও এগিয়ে যাই, পাওয়া কুঠার দিয়ে দরজা খোলে।

তারপর আমরা এগিয়ে যাই, আমরা একটি শেষ প্রান্তে পৌঁছেছি এবং এখানে আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি। চলো জঙ্গলে যাই। আমরা আমাদের বন্ধুদের সাথে দেখা করি। হায়, তাহলে আমরা একটা ফাঁদে পড়ে যাই। আগে সব স্বপ্ন ছিল। এখন আমরা ধনুক নিয়ে আত্মরক্ষার প্রস্তুতি নিচ্ছি। স্লো-মোতে, নেকড়েরা আমাদের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়বে। প্রতিটির জন্য একটি তীর যথেষ্ট। পরবর্তী ভিডিও।

TheNeoZar দ্বারা Tomb Raider (2013) (ওয়াকথ্রু)

একটি বেঁচে থাকার জন্ম হয়

ভিডিও ওয়াকথ্রু দেখুন:

দরজায় নেকড়ে

আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি। তারপর আমরা সিঁড়ি বেয়ে এগিয়ে যাই। পথে টর্চ জ্বালিয়ে দিন। তাহলে ফেলে দেওয়াই ভালো। সামনে দুইজন প্রহরী থাকবে। আমরা ধনুক থেকে উভয় হত্যা. সরবরাহ নিতে ভুলবেন না. তারপর আমরা ভবনের ভিতরে আরোহণ করি। এখানে সরবরাহ আছে. তারপরে আমরা বাতিতে গুলি করব এবং এটি ভেঙে যাবে, আগুন জ্বলবে এবং আমরা আমাদের পথ পরিষ্কার করব।

চলুন এগিয়ে যান. টর্চলাইট সহ একজন গার্ড থাকবে। আমরা তাকে নীরবে হত্যা করি, তারপর দ্বিতীয়টিও। আমরা ব্রিজের আরও এগিয়ে যাই। অন্য প্রান্তে, আমরা রক্ষীদের হত্যা করি। মনে রাখবেন, এখানে ফায়ারবোমার জন্য ছেলেরা আছে। তারপরে আমরা আরও এগিয়ে যাই এবং দড়িতে ঝাঁপ দেই, যেটি বরাবর আমরা নিচে যাই, তারপরে আমরা এগিয়ে যাই এবং একটি সরু ফাটলের মধ্যে যাই, কেন আমরা এর প্রান্তগুলিকে মেনে এটিতে উপরে উঠতে শুরু করি।


#3

আমরা আরোহণ, এবং বেলন. আরও আমরা সামনে বড় বাড়িতে পাস. আমরা বাড়ির ছাদে ঝাঁপ দেই, তারপর ঝুলন্ত ব্যারেলে, সুতোয় মোড়ানো এবং বাড়ির অন্য প্রান্তে। আমরা আরও পাস করি এবং দ্বিতীয় বাক্সে পৌঁছাই। আমরা এটির উপর লাফিয়ে পড়ি এবং তারপরে আমরা বাম দিকে বারান্দায় ঝাঁপ দেই, তারপরে আমরা উপরে উঠি, তারপরে বিমানের ভাঙা শরীরের উপর। আমরা দৌড়ে গিয়ে প্লেনের লেজে ঝাঁপ দিই, তার শরীরের মধ্য দিয়ে যাই, তার উপরে লাফ দিয়ে পাহাড়ের কিনারায় দৌড়ে যাই, বিমানের শরীর কাত হয়ে যাবে, তাই লাফ দিন। তারপর আমরা পৌঁছে গুহায় প্রবেশ করি। ঢোকার আগে একটা টর্চ জ্বালান।

তারপর একটি নেকড়ে আমাদের আক্রমণ করবে এবং আমাদের নির্দেশিত কী টিপে তার সাথে লড়াই করতে হবে। আরও আমরা গুহার ভিতরে হামাগুড়ি. আমরা ছেড়ে চলে যাই এবং প্লেনের ডানা বরাবর দৌড়াই। তারপর আমরা সহজেই নিচে লাফ দিয়ে আগুনের দিকে দৌড়াই। পরবর্তী ভিডিও।

আমরা ছুটে যাই পাথরের দিকে, যেটার উপরে আমরা এখন রক ক্লাইম্বারের সাহায্যে আরোহণ করতে পারি।


#4

আমরা উপরে উঠি এবং ডানদিকে দৌড়াই, আবার পাথরের উপরে উঠি এবং তারপরে আবার পাথরে উঠি। আমরা সেতুর মধ্য দিয়ে ছুটে যাই এবং আবার ব্রিজের ডানদিকে পাথরে উঠি। তারপরে আমরা বিচ্ছিন্ন হয়ে পাথরের উপর ঝাঁপ দিয়ে আবার উপরে যাই। এখানে শত্রু থাকবে। আমরা তাদের ধনুক দিয়ে হত্যা করি।

তারপরে আমরা জলপ্রপাতের দিকে ছুটে যাই, এর ডানদিকে বিমে এবং ডানদিকের প্রান্তে ঝাঁপ দেই। এখানে আপনি দড়িতে আগুন লাগাতে পারেন এবং নিজেকে সরবরাহ মুক্ত করতে পারেন। তারপর এখান থেকে আমরা আলোকিত পাথরের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি (পথ নির্দেশ করার জন্য আপনাকে কী টিপতে হবে) এবং এটিতে লাফ দিয়ে উপরে উঠি। তারপর দ্রুত এগিয়ে যান, নইলে ব্রিজ ভেঙে পড়বে। স্লো-মোতে ঝাঁপ দেওয়া যাক। আমরা দড়ির নিচে গিয়ে শত্রুদের হত্যা করি। তারপরে আমরা গুহায় যাই, তারপরে আমরা একটি সরু গিরিপথ পেরিয়ে আরও এগিয়ে যাই। একটি ভিডিও আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। লারা ক্যামেরার দিকে তাকাতে শুরু করে।

আমরা সাবধানে এগিয়ে যাই। ট্রাক দ্বারা লুকান এবং আলোর উৎস ভাঙ্গা নম ব্যবহার করুন. এরপরে, শত্রুদের হত্যা করুন। আমরা তাদের অনুসন্ধান এবং বিল্ডিং পাস.


#5

ভিতরে শত্রুরাও থাকবে। আপনি নীরবে তাদের হত্যা করতে পারেন। আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি। এখানেও, আমরা কয়েকটা গাধা বের করি। তারপরে আমরা অন্য প্রান্তে ঝাঁপিয়ে পড়ি, সার্চলাইট থেকে তীরগুলি তুলে এখানে উপরে উঠি। তারপরে আমরা দড়ি বেয়ে একটি ছোট ধসে পড়া ভবনে যাই।

আমরা সিঁড়ি বরাবর যান এবং প্রাচীর কাছাকাছি বাম দিকে ভালভ চালু. তারপরে আমরা সরাসরি বাম দিকে ফল্টে প্রবেশ করি এবং অন্যটি থেকে প্রস্থান করি। আমাদের সামনে দুয়েকজন প্রহরী। আমরা দুজনকেই মেরে ফেলি। আমরা উপরে উঠি, আমরা নীরবে একজনকে হত্যা করি। এরপরে, আমরা সেই ধ্বংসাবশেষে যাই যা পথকে অবরুদ্ধ করে, বাম দিকের গর্তে উঠে নিচে লাফ দেয়। তারপরে আমরা সবুজ বাক্সে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং এটি থেকে আমরা আবার গর্তে ঝাঁপ দেই। আমরা আবার ভালভ চালু করি এবং তারপর রোলার। আমরা দ্রুত আবার সবুজ বাক্সের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং মারা যাওয়ার আগে আবার গর্তে ঝাঁপ দেই। আমরা বাতিটি নিয়ে গর্তে নিক্ষেপ করি, সেখানে একটি বিস্ফোরণ হবে এবং আমরা আরও লড়াই করতে পারি।

একজন পাগলের ডায়েরি

আরও পথে আমরা একটি স্বয়ংক্রিয় মেশিন দেখতে পাব। স্লো-মো শুরু না হওয়া পর্যন্ত আমরা এগিয়ে চলেছি এবং দ্রুত কিছু শত্রুকে হত্যা করতে হবে এবং তারপরে বাকিদের গুলি করতে হবে। মেশিনগানের জন্য দুঃখ বোধ করবেন না। এরপরে, আমরা শত্রুদের অনুসন্ধান করি এবং খোলা দরজার দিকে দৌড়াই। একটি শত্রু আবার পথে উপস্থিত হবে - তাকে হত্যা করুন। আমরা আরও দৌড়ে, দরজা খুলি এবং আমাদের কাছে একটি ভিডিও আছে।


#6

তারপরে আমরা প্রাচীরের ফাটলের দিকে দৌড়াই এবং এতে আরোহণ করি। তারপর আমরা প্রাচীর মধ্যে এগিয়ে ক্রল. পথের শেষে, আমরা ঝাঁকুনি ছিটকে বেরিয়ে পড়ি। আমরা ডান নিচে লাফ. আমরা ব্রিজ পার হই। ডানদিকে আমরা একটি পাতলা মরীচি বরাবর পাস করি এবং আরও এগিয়ে যাই। পথে শত্রু থাকবে। আমাদের ফেলে দেওয়ার চেষ্টা করবে। আমরা দ্রুত সরীসৃপ পরিত্রাণ পেতে লাঠি নড়াচড়া করি। আরও কিছু শত্রুকে আমরা মেরে ফেলি।

ব্রডকাস্ট টাওয়ার

এখানে আমরা বসের সাথে দেখা করব। ঢালের আড়ালে লুকিয়ে থাকা তলোয়ার হাতে এক বিশাল মানুষ। তাকে হত্যা করা সহজ। আমরা কাছে যাই না, আমরা দূরত্বে দৌড়ে যাই, যখন সে দোল দেয়, তখন আমরা আমাদের শরীরের অংশ খুলে দেই, যা আমাদের সহজেই তাকে গুলি করতে দেয়। তার পিছনে এবং পাশে কয়েকটি শট এবং আমরা জিতেছি।

এর পরে, আমরা বিল্ডিংয়ে যাই, সমস্ত কোণে অনুসন্ধান করুন যদি আপনি গেমের বিশ্ব সম্পর্কে আরও জানতে চান। তারপরে আমরা দড়ির কাছে ছুটে যাই এবং এটি বরাবর টাওয়ারে ক্রল করি। তারপর আমরা সিঁড়ি দিয়ে উপরে যাই। তারপর আমরা আরও উপরে উঠি। তারপর আরও উচ্চতর।


#7

পরবর্তী ভিডিও। এখন আমাদের একটি নির্দিষ্ট ফ্রিকোয়েন্সিতে টাওয়ার টিউন করতে হবে। যতক্ষণ না আপনি শব্দের উপর ভয়েস শুনতে পাচ্ছেন ততক্ষণ বাম স্লাইডারটি সরান, তারপর ভয়েসটি আরও পরিষ্কার এবং পরিষ্কার করতে বাম স্লাইডারটি সরান৷ তারপর আরেকটি ভিডিও।

এখন আমরা দড়ির সাহায্যে টাওয়ার থেকে নেমে আসি। আমরা গেটের সামনের দিকে ছুটে যাই। এখানে আমরা ভালভ চালু করি এবং তেল ছড়িয়ে দিই, আগুন লাগাই। আমরা পশ্চাদপসরণ করি এবং তার দিকে গুলি করি। হঠাৎ! প্লেনটি পড়ে যেতে শুরু করে এবং ধ্বংসাবশেষ এড়াতে আমাদের নিচে স্লাইড করতে হবে, এবং শেষে আমরা এখনও প্রান্তটি ধরে রাখি যাতে পড়ে না যায় এবং দ্রুত পার্শ্ববর্তী সেতুতে ঝাঁপ দেয়।

আরও সাধারণ বাক্সগুলিতে আমরা বাড়িগুলিতে ঝাঁপিয়ে পড়ি, যা আমাদের পরে অবিলম্বে ভেঙে পড়বে। আমরা দ্রুত কাজ করি, অন্যথায় আমরা মারা যাব। পরবর্তী ভিডিও। এখন আপনার হাতে একটি ঢাল এবং একটি তলোয়ার দিয়ে নির্বোধকে হত্যা করতে হবে। তারপরে আমরা লেজের অন্য প্রান্তে লাফ দিয়ে আরও দৌড়ে যাই।

একটি রাস্তা কম ভ্রমণ

আমরা সামনের দিকে ছুটে যাই, আমরা গুহার মধ্য দিয়ে যাই, এবং তারপরে আমরা ধরা পড়ব এবং আমরা উল্টো ঝুলে থাকব। চারপাশের শত্রুদের হত্যা করার জন্য আপনাকে অস্বস্তিকর অবস্থানে থাকতে হবে। তারপর আমরা মাটিতে পড়ে দুর্গটি গুলি করি। আরও, তারপরে আমরা কুঁড়েঘরের কাছাকাছি খুঁটির প্রান্তে একটি দড়ি দিয়ে তীর নিক্ষেপ করি, যা দড়ি দিয়ে মোড়ানো হয়।


#8

আমরা নিজেদের উপর টান এবং কুঁড়েঘর ভেঙ্গে যাবে. তারপরে আমরা কেবল হতবাক শিকারগুলিকে শেষ করি। এর পরে, আপনাকে সর্বত্র একটি দড়ি দিয়ে একটি নম ব্যবহার করতে হবে। আমরা ক্রেটটিকে আমাদের দিকে টানতে এবং এর উপর ঝাঁপ দিতে এটি ব্যবহার করি, তারপরে আমরা আরও দৌড়াই। আমরা মেরুতে পৌঁছাই। আমরা উপরের বাম দিকে ছাদে একটি দড়ি গুলি করি এবং আমরা দড়িটি পোস্টে বেঁধে বারান্দায় উঠি। তারপর আমরা নিচে লাফিয়ে আরও দৌড়াই।

তারপরে আমরা আবার স্তম্ভের কাছে ছুটে যাই এবং আবার দড়িতে তাদের ধনুক গুলি করি, তাদের বেঁধে দ্রুত নিচে চলে যাই। আমরা আরও এগিয়ে দৌঁড়ে, তারপর দড়ি নিচে যান। বেঁচে থাকা পাইলটকে সাহায্য করার জন্য আমাদের নীল কুয়াশার দিকে যেতে হবে। আমরা নীচে যাওয়ার পরে আমরা বাম দিকে যাই, এখানে আবার আমরা একটি দড়ি দিয়ে একটি ধনুক ব্যবহার করি, যা আমরা একটি খুঁটিতে বেঁধে উপরে উঠি।

তারপর আমরা পাথরে আরোহণ করি এবং শত্রুদের হত্যা করি। এর পরে, আমরা এগিয়ে যাই, মন্দিরের শীর্ষে প্রস্থান করি এবং নীল ধোঁয়ার ডানদিকে দৌড়ে যাই।

নির্দেশিত বিন্দুতে যেতে মেরু এবং দড়ি দিয়ে আবার নম ব্যবহার করুন। এটিতে অভ্যস্ত হন, কারণ কিছু সময়ের জন্য আমরা সর্বদা চলন্ত থাকব। এরপরে, আমরা ছোট সেন্ট্রাল দ্বীপে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং সেখান থেকে আমরা দ্বীপে ঝাঁপ দেই, যা একটু নিচু। এখানে একটি স্তম্ভ আছে, যেখান থেকে আমরা বিপরীত স্তম্ভে তীর নিক্ষেপ করি এবং সরে যাই। তারপর কাঠের দেয়ালে উঠুন।


#9

তারপর আবার স্তম্ভ থেকে আমরা সরানো. দুর্ভাগ্যবশত, একটি শক্তিশালী বাতাস আমাদের সাথে হস্তক্ষেপ করবে। তদুপরি, আমাদের দ্রুত হামাগুড়ি দিতে হবে, যেহেতু স্তম্ভটি মাটি থেকে ভেঙ্গে যাবে এবং পতনের সময় ধারটি ধরে উপরে ওঠার জন্য আমাদের নির্দেশিত কী টিপতে হবে। আমরা প্রায় চলে এসেছি। আমরা সামনের দিকে দৌড়াই। আমরা গুহায় প্রবেশ করি। আমরা এর সাথে ঘুরে বেড়াই, প্রাচীন মন্দিরে প্রবেশ না করা পর্যন্ত হারিয়ে যাওয়া কঠিন।

তারপর আমরা প্রাচীন মন্দিরে যাই। আমরা সেতু দিয়ে দৌড়ালাম, কিন্তু আমাদের পরিশ্রম বৃথা গেছে। আমরা একটি ফাঁদ স্থাপন করা হচ্ছে. আমরা ঝুলন্ত লাশের স্তূপের মধ্যে জেগে উঠি। আমরা দোল এবং দড়ি ভাঙ্গা. আমরা মেঝেতে পড়ে যাই। আমরা ফাঁক দিয়ে দৌড়াচ্ছি এবং এখন আমরা একটি সামুরাইয়ের সাথে দেখা করতে পারি, যার সাথে আমাদের কিছু সময় লড়াই করতে হবে।

তারপর আমরা লাশের স্তূপ পেরিয়ে রাস্তায় পড়ে যাই। এখানে একটি প্রবল বাতাস আছে. আমরা উপরে দৌড়াচ্ছি। আমরা লাশ থেকে একটি শটগান নিই, আমরা এটি দিয়ে আমাদের পথ পরিষ্কার করি। আমরা দৌড়ে গর্তে ঝাঁপ দেই। আমরা কবরে পড়ে যাই। পরবর্তী ভিডিও।

প্রয়োজন একটি বন্ধু

আমাদের এখানে হামলা করা হচ্ছে। আমরা লাজুক নই, আমরা শটগান নিয়ে সরীসৃপদের দিকে গুলি করি। তারপরে, একটি ধনুকের সাহায্যে, আমরা বাঁধাকপির মাথাটি সুইং করি যাতে এটি আমাদের জন্য আরও পথ ভেঙে দেয়। তারপর আমরা সামনের দিকে দৌড়াই। তারপরে আমরা একটি শক্তিশালী বাতাসে বেরিয়ে যাই এবং প্রায় ভেঙে পড়ি। মন্দিরের একেবারে প্রান্ত বরাবর আমরা হামাগুড়ি দিয়ে চলেছি।


#10

তারপরে, প্রান্তে পৌঁছে, আমরা কাঠের সেতুতে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং দ্রুত এগিয়ে যাই, আবার উপরে উঠে যাই। আমরা ভবনে প্রবেশ করি। এখানে আমরা শত্রুদের হত্যা করি।

তারপর আমরা উপরে উঠি। সর্পিল সিঁড়িতে, দ্বিতীয় তলায়, আমরা বাঁধাকপির মাথাটি সুইং করি যাতে এটি ঘণ্টায় আঘাত করে। কিন্তু একটি দড়ি যথেষ্ট নয়। ভালভ ঘুরিয়ে উভয় দিক থেকে পর্দা খোলা প্রয়োজন। বিল্ডিং এর মধ্যে একটি শক্তিশালী হাওয়া যাক. এবং এখন আমরা বাঁধাকপির মাথা দোলাচ্ছি যাতে এটি ঘণ্টায় আঘাত করে।

এখন আপনাকে বেলের বাম এবং ডানদিকে বিমগুলি ভাঙতে হবে। ডান রশ্মি ভাঙতে, তারপরে আপনার ডানদিকের পর্দাটি বন্ধ করুন (ধরে নিচ্ছি যে আপনি পর্দার দিকে বেল এবং আপনার পিছনের দিকে মুখ করছেন), তারপর বাম জানালা থেকে বাতাস ডান রশ্মির দিকে প্রবাহিত হবে, তারপরে আমরা একই কাজ করি। বাম দিকের মরীচি ভাঙতে। তারপর আমরা আবার উভয় পর্দা খুলি এবং ঘণ্টার দিকে ঘণ্টা দোলালাম। আমরা নিচে পড়ে যাব এবং দ্রুত এগিয়ে যেতে হবে, সময় লাফিয়ে।

আমরা কাঠের সেতুর পথের শেষে লাফ দিয়ে নিচে পড়ে যাই। আমরা যখন পড়ে যাচ্ছি, আমরা শটগান থেকে পথে একটি বাধা গুলি করি এবং ফলস্বরূপ জলে পড়ে যাই। পরবর্তী ভিডিও। তারপর আমরা এখান থেকে বের হতে শুরু করি। আমরা গুহায় ছুটে যাই, ঘাট দিয়ে যাই এবং কুঁড়েঘরে যাই।

সবচেয়ে নৃশংস মৃত্যু

বাম দিকে, তীরের অন্য প্রান্তে যাওয়ার জন্য একটি দড়ি সহ একটি খুঁটি এবং একটি ধনুক ব্যবহার করুন। তারপর আমরা উপরে দৌড়ে যাই। তারপর আমরা নিচের শত্রুদের কাছাকাছি ঝাঁপিয়ে পড়ি। তারপর আমরা ধনুক থেকে সরীসৃপ অঙ্কুর। আমরা তাদের মেরে নিচে ঝাঁপ দেই। তারপরে আমরা মন্দিরে যাওয়ার জন্য দড়ি দিয়ে আবার থাম এবং ধনুক ব্যবহার করি, ভিতরে আমরা শটগান থেকে বোর্ডগুলি গুলি করি এবং ভিতরে যাই।


#11

এখানে একটি ছোট ভিডিও আছে.

ভিডিওর পরে, আমরা এগিয়ে যাই, ধনুক থেকে আবার দড়ি দিয়ে মরীচিতে গুলি করি এবং নীচে নেমে যাই।


#12

এখানে শত্রুরা থাকবে। আমরা তাদের হত্যা করি। এর পরে, আমরা কেরোসিন নিয়ে বিস্ফোরণ ঘটাতে এবং আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য এটিকে পেট্রলের একটি পুকুরে ফেলে দিই। পথে শত্রু থাকবে। আমরা তাদের হত্যা করি। তারপর একটি কাঠের দণ্ডে, ভারসাম্য বজায় রেখে, আমরা পাহাড়ের অন্য প্রান্তে চলে যাই এবং এগিয়ে যাই। পথে আবার শত্রু হবে।

নদীর ধারে স্লাইড করার সময় আমরা প্রবল স্রোতের সম্মুখীন হই এবং নিচে পড়ে যাই। আবার আমরা নিচে স্লাইড করতে শুরু করি এবং ডজ করতে শুরু করি যাতে কঠিন কিছুতে না পড়ে। আপনাকে পথে বাধাগুলিও গুলি করতে হবে। আমরা বিমানের ককপিটে পড়ে যাই (এবং এখানে তাদের এতগুলি কোথায়)। পড়ে, আমরা প্যারাসুট খোলার জন্য নির্দেশিত কীগুলি টিপুন, এবং তারপরে আমরা উড়ে যাই, আবহাওয়া এবং দৃশ্য উপভোগ করি, বিপজ্জনক গাছের চূড়ার উপর দিয়ে উড়ে যাই এবং ব্যর্থ এবং বেদনাদায়কভাবে অবতরণ করি।

আমরা গেটের দিকে ছুটে যাই। এরপরে, শত্রুরা আমাদের সামনে উপস্থিত হয়। তাদের উড়িয়ে ব্যারেল অঙ্কুর. এখানে অনেক শত্রু থাকবে, তাই একটি শটগান বা মেশিনগান তুলে নিন। তারপরে আমরা গেটে দৌড়ে যাই, আমরা হ্যাচটি মোচড় দেওয়ার চেষ্টা করি, কিন্তু তারা দেয় না। গেটে একটি ন্যাকড়া সহ একটি লাঠি আছে, এটিকে একটি অগ্নি তীর দিয়ে গুলি করুন এবং এটি পুড়ে যাবে, তারপর ভালভটি চালু করুন এবং গেটটি খুলবে।


#13

বিল্ডিংয়ে ছুটে যান, যার প্রবেশদ্বার জলাভূমি থেকে দূরে নয়। আমরা এই টানেল পেরিয়ে অন্য প্রান্তে প্রস্থান করি। চারপাশে এবং উপরে শত্রু থাকবে। আরও, অ্যালার্ম সম্ভবত বন্ধ হয়ে যাবে এবং আমাদের নিজেদের রক্ষা করতে হবে। সব জায়গা থেকে শত্রুরা আসতে শুরু করবে। আমরা দুই মিনিটের জন্য আত্মরক্ষা করি, তারপরে আমরা মৃতদেহগুলি অনুসন্ধান করি এবং শত্রুদের দড়ি ধরে অন্য দিকে যাই, তারপর আবার আমরা দড়ি ধরে হামাগুড়ি দিয়ে ঝুলন্ত বাক্সে ঝাঁপ দেই এবং সেখান থেকে আমরা ছাদে কিছুটা লাফ দেই। চিহ্নের দিকে বাম। আমরা আরোহণ.

ধনুক থেকে আমরা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মের প্রান্তে থাকা শত্রুদের গুলি করি, তারপরে দড়ির সাহায্যে আমরা নিজেরাই তাদের কাছে যাই। আমরা মিলের দিকে এগিয়ে যাই। আমরা ব্লেডটি প্রবেশদ্বার থেকে সরে গিয়ে মিলের দিকে ঝাঁপ দেওয়ার জন্য অপেক্ষা করছি। এখানে আমরা শত্রুদের হত্যা করি। এখন আমরা বাক্সের উপর ঝাঁপিয়ে পড়লাম যে ক্রেনটি এখানে চলছে এবং এটির উপর দিয়ে আমরা অন্য একটি পয়েন্টে পৌঁছেছি।

আমরা পথের শেষ প্রান্তে পৌঁছাই, ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং এখানে শত্রুদের হত্যা করি। আমাদের কাছে আরও অতিথি আসবে এবং আমরা তাদেরও মেরে ফেলব, হ্যাঁ। পরবর্তী ভিডিও। এর পরে, দড়ির সাহায্যে, আমরা পার্শ্ববর্তী প্ল্যাটফর্মে পৌঁছাই, যেখানে শত্রু ছিল, তারপরে আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি। উপরের দিকে তিনটি পিলার থাকবে। পছন্দসই স্তম্ভ খুঁজে পেতে লক্ষ্য নির্দেশক ব্যবহার করুন এবং এটি উপরে যাবে, তারপর একটি ছোট দৃশ্য।

পরবর্তী ভিডিও এবং পথ চালিয়ে যান. আমরা উপরে উঠি এবং একটি অদ্ভুত ভবনে ছুটে যাই। এখানে আগুন লেগেছে। তারপরে আমরা ব্রিজের কাছে ছুটে যাই এবং ফাটলের উপর দিয়ে লাফিয়ে যাই, তারপরে আমরা বাড়ির দিকে যাই এবং এর ডানদিকে একটি গর্ত থাকবে যেখানে আমরা আরোহণ করতে পারি। ভিতরে, আমরাও উপরে যাই, যেখানে আমরা ফাটলের উপর দিয়ে ঝাঁপ দেই, তারপরে আমরা গ্রিডে পেরেক দেওয়া কাঠের টুকরোগুলিতে ঝাঁপ দেই, তারপর আমরা সেতুর নীচে ক্রল করি।


#14

তিনি থামতে বললে আমরা থামি। আমরা একটি খালি কোণে পৌঁছেছি এবং তারপরে একটি ছোট দ্রুত সময়ের ঘটনা পরবর্তী, যার পরে আমরা দ্রুত ছোট বাড়ির ছাদ বরাবর দৌড়ে যাই, কারণ সবকিছু ভেঙে পড়তে শুরু করবে।

আমরা গুহায় প্রবেশ করি। এগিয়ে সাঁতার কাটা যাক. গুহায় আমরা এগিয়ে যাই। তারপর একটি রোলার।

নো ওয়ান লেফট বিহাইন্ড

আমরা গুহার মধ্যে দিয়ে এগিয়ে যাই, যদি আপনি কোথাও গ্যাসের স্রোত দেখতে পান তবে একটি অগ্নিগর্ভ তীর দিয়ে এটি ছুঁড়ে মারুন। তারপরে আমরা আরও এগিয়ে যাই এবং গর্তের কাছে যাই। তারপর আমরা ডানদিকে নিচে যাই। দরজায় আপনি একটি ভালভ পাবেন যা পাকানো দরকার। এটি থেকে গ্যাসও বের হবে, তারপর বাম দিকে আমরা টানেলের মধ্য দিয়ে যাব। আমাদের যে পথটি দরকার তাতে গ্যাসের একটি জেট থাকবে, যাতে একটি জ্বলন্ত তীর থেকে গুলি করা প্রয়োজন যাতে একটি বিস্ফোরণ ঘটে এবং একটি পথ খোলা হয়।


#15

এর পাশেই রয়েছে গ্যাসের জেট। আগুনের তীরগুলির একটি স্রোতে গুলি করুন এবং একটি বিস্ফোরণ ঘটবে। খাঁচা কাঠের কোণে উড়ে যাবে এবং আমরা উপরে যেতে পারি এবং আরও যেতে পারি।

নীচে আমরা দুটি শত্রুকে হত্যা করি, গ্যাসের স্রোতে আগুনের তীর দিয়ে একটি তীর আঘাত করে। তারপরে আমরা পাথরের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং তার উপরে উঠি।

এরপরে, শত্রুদের হত্যা করুন। একটি কাঠের বিম থাকবে যার চারপাশে দড়ি দিয়ে মোড়ানো থাকবে। আমরা তাকে একটি ধনুক থেকে একটি দড়ি দিয়ে গুলি করি এবং তাকে আমাদের দিকে টেনে নিয়ে যাই, তারপরে আমরা একটি জ্বলন্ত তীর থেকে কাছাকাছি গ্যাসের একটি জেট গুলি করি এবং প্রচুর বিস্ফোরণ ঘটাতে শুরু করি এবং সামনে ছুটতে শুরু করি। আমরা নিচে স্লাইড, একটি গ্যাস আছে. আমরা দ্রুত এগিয়ে যাই এবং উপরে উঠি এবং তারপরে আমরা শত্রুদের হত্যা করি। তারপর একটি রোলার। এখন ভালভটি সন্ধান করুন, এটিকে মোচড় দিন এবং আপনি গ্যাসটি ছেড়ে দেবেন, তারপরে এটি একটি ধনুক দিয়ে গুলি করুন এবং পুরানো রকেট দিয়ে প্ল্যাটফর্মটি মুক্ত করুন।


#16

আমরা উপরে যাই, প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপ দেই, তারপরে আমাদের বন্ধুরা যে ট্রেলারে আছে তার উপরে, তারপর আমরা জেটে গুলি করি এবং প্রায় নীচে পড়ে যাই। তারপরে আমরা ডানদিকে ক্রল করি, উপরে উঠি, আবার ডানদিকে, প্রায় পড়ে যাই, নির্দেশিত কী টিপুন যাতে পড়ে না যায় এবং ট্রেলারের অন্য দিকে চলে না যায় এবং পাথরের উপর ঝাঁপ দেয়, যেখানে আমরা দুটি ভালভ খুলে ফেলি এবং তারপরে গুলি করি। আগুনের তীর দিয়ে তাদের দিকে।

আমরা বন্ধুদের বাঁচাই এখন আমরা নিজেরাই সেলের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি, তারপর আরেকটা এবং প্রান্তে। তারপর আমরা দৌড়াতে শুরু করি। আমরা গুহা থেকে বেরিয়ে আসি, তারপর বিল্ডিং থেকে লাফ দিয়ে ছাদে ঝাঁপ দেই এবং এটি বরাবর দৌড়ে যাই, তারপর দেয়ালে ঝাঁপ দেই, এবং সেখান থেকে বাম দিকের জানালায়, তারপর উপরে। চারপাশের সবকিছু আগুনে জ্বলছে, আগ্নেয়গিরি জেগে উঠেছে।

তারপরে আমরা ছাদে উঠি এবং সেখান থেকে দড়িতে লাফ দিয়ে দ্রুত নেমে যাই। তারপর আমরা কাছাকাছি ছাদে লাফ দিয়ে আরও দৌড়ে যাই। একটি ভিডিও আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে।

ভিডিওর পরে, আমরা ঘরে শত্রুদের হত্যা করতে শুরু করি। অনেক থাকবে। তারপর আমরা খোলা প্যাসেজে দৌড়ে যাই। শত্রুরা আবার পথে উপস্থিত হবে। তারপর আমরা বাইরে যাই। এখানে আমরা একজন মেশিনগানারের মুখোমুখি হই। আমরা স্তম্ভের আড়ালে লুকিয়ে তার কাছে চলে যাই, কিন্তু গুলির শিলাবৃষ্টিও আমরা সহ্য করতে পারি না।

আমরা বাম দিকে বাড়ির দেওয়ালে দৌড়ে যাই এবং এর উপরে উঠে যাই। সেখানে অবিলম্বে একটি দড়ি থাকবে এবং আমরা এটি বরাবর আমাদের শত্রুর কাছে যাব এবং তাকে ধীরে ধীরে হত্যা করব।


#17

তারপরে আমরা বিল্ডিংয়ের ছাদে লাফ দিয়ে দ্বিতীয় তলায় যাই। তারপর আমরা বাইরে যান এবং এখানে ভিডিও আছে. আবার আমাদের বিরুদ্ধে মেশিনগানার। স্পটলাইট ধ্বংস করার চেষ্টা করুন. তারপরে আমরা বাম দিকের প্রান্তে আরোহণ করি এবং দ্রুত দড়ি ধরে ডানদিকে চলে যাই। এখানে ভিতরে লুকিয়ে আছে। একটি ছোট জানালা আছে যেখান থেকে আপনি একটি গ্রেনেড লঞ্চার দিয়ে একটি মেশিনগানে আঘাত করতে পারেন। পরবর্তী ভিডিও।

আমরা কার্তুজগুলি নির্বাচন করি, তারপরে আমরা উপরে উঠি এবং তারপরে আমরা দড়ি বেয়ে নিচে যাই এবং প্রাচীরটি গর্ত পর্যন্ত আরোহণ করি। এখানে আমরা দ্রুত শেলফে ঝাঁপিয়ে পড়ি, এবং এটি থেকে অন্যটিতে এবং প্রাচীর বরাবর ডানদিকে আরোহণ করি এবং ছাদে বেরিয়ে যাই, অন্যথায় সবকিছু বিস্ফোরিত হবে। তারপর আমরা সেতুতে দড়ি নিচে স্লাইড.

এখন আমরা ব্রিজ ধরে দ্রুত দৌড়ে এগিয়ে গিয়ে লাফ দিই। একজন জারজ আমাদের ধরে ফেলবে, তাকে ফেলে দিতে নির্দেশিত কীগুলি টিপুন। তারপরে আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ব্রিজ বরাবর দৌড়াতে থাকি আমরা বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করি, যেখানে আমরা অবিলম্বে উপরে উঠি। এখানে আমরা একটি ভাঙা সিঁড়ি খুঁজে পাই এবং এটি থেকে আমরা লাফিয়ে উঠি, তারপর আমরা দেয়ালে লাফ দিয়ে উপরে উঠি।
তারপরে আমরা ছোট রশ্মি বরাবর এগিয়ে যাই, বাক্সের উপর ঝাঁপ দেই এবং সেখান থেকে আমরা অন্য একটি বিল্ডিংয়ে ঝাঁপ দেই, তারপরে আমরা প্রাচীরে আরোহণ করি, যা চুপচাপ ভেঙে যায় এবং ডানদিকে যান এবং আবার এখানে রোলারের উপরে যাই।


#18

তারপর বাড়ির ছাদ থেকে আমরা হেলিকপ্টারে ঝাঁপ দেই। তারপর যে ভিডিওতে লারা... (আপনিও তার মৃত্যু কামনা করেন, স্বীকার করেন?)

দ্রুত পথ নিচে

আমরা বনের মধ্যে দিয়ে ঘুরে বেড়াই।


#19

কোথায় চালাতে হবে তা জানতে লোকেটার ব্যবহার করুন এবং তিনি আপনাকে কিছুই দেবেন না। গেটে ছুটে যান, একটু এগিয়ে যান এবং আপনি একটি টর্চলাইট সহ তিন শত্রুর সাথে দেখা করবেন, তাদের হত্যা করুন। তারপর লক্ষ্য নির্দেশক ব্যবহার করুন এবং শিলা আপনার জন্য হাইলাইট করা হবে। তার উপর ঝাঁপ দাও এবং আরোহণ কর। একটি দড়ি দিয়ে একটি খুঁটি থাকবে, নিজেকে সংযুক্ত করুন এবং নিচে স্লাইড করুন।

তারপর আবার আমরা শত্রুদের হত্যা করি যারা ফ্ল্যাশলাইট দিয়ে খুঁচিয়ে বেড়াচ্ছে। আমরা ঘর ভেঙ্গে. এটির ভিতরে আপনি কিছু সরবরাহ খুঁজে পেতে পারেন। কোথায় চালাতে হবে তা জানতে লক্ষ্য মার্কার ব্যবহার করুন। আমরা নির্দেশিত দরজার দিকে ছুটে যাই, তারপরে আমরা দড়ি ব্যবহার করে দরজায় গুলি করি এবং এটিকে আমাদের দিকে টেনে নিয়ে যাই, আমরা ভিতরে যাই।

ভিতরে, আমরা ধনুক দিয়ে মৃতদেহটিকে দোল খাই, এবং তিনি আমাদের জন্য লাঠিটি ঘুরিয়ে দেবেন, তারপরে আমরা উপরে উঠে তার উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি। দ্বিতীয় ক্ষেত্রে, আপনাকে মৃতদেহটিকে দুবার দোলাতে হবে এবং অন্য দিকেও যেতে হবে। এখানে আমরা ঘাটে প্রবেশ করি। আমরা গুহার ভিতর দিয়ে ঘুরে জঙ্গলে বেরিয়ে পড়ি। আমরা একটি দড়িতে পাহাড় থেকে নেমে আসি। তারপর আবার দড়ি বেয়ে চেনা জায়গায় যাই। তারপরে আমরা দড়ি ধরে এক টাওয়ার থেকে অন্য টাওয়ারে চলে যাই এবং দোলনায় ঝাঁপ দিই, যা নীচে যায়।


#20

আমরা সৈকত বরাবর দৌড়াই, স্তম্ভ পর্যন্ত দৌড়াই এবং এটি থেকে আমরা একটি ধনুক এবং দড়ি দিয়ে একটি ছোট বর্গাকার কাঠের ব্লকে গুলি করি, সেখানে একটি ছোট খোলা কোণ থাকবে যেখানে আপনি গুলি করতে পারেন। আমরা এটিতে চলে যাই, তারপরে আমরা লাঠি থেকে কাঠের বলের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং সেই প্ল্যাটফর্মে যাই যেখান থেকে আমরা ঝুলন্ত বাক্সে ঝাঁপ দেই।

তারপরে আমরা রশ্মির সাথে ভারসাম্য বজায় রেখে বাক্সের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং সেখান থেকে দড়ির উপরে এবং নীচে স্লাইড করি।


#21

এখানে আমরা রাশিয়ানদের সম্পর্কে দুই ব্যক্তির মধ্যে একটি কথোপকথন শুনছি। এর পাথরের ভিত্তির উপর একটি ভাঙা সেতু থাকবে, আপনি উপরে উঠতে পারেন এবং শত্রুদের বেসে লাফ দিতে পারেন। এরপরে, আমরা সিঁড়ি বেয়ে আবার লাঠি বেয়ে উপরে উঠি, তারপরে পাথরের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং ডানদিকে এবং আবার উপরে যাই।

এখন আমরা দড়ি নিচে স্লাইড. সামনে দুয়েক শত্রু থাকবে। আমরা তাদের হত্যা করি এবং তাদের পাথরের অংশে ঝাঁপ দেই, তারপর একটি কুড়াল দিয়ে দরজা খুলে প্রবেশ করি। আমরা অন্য প্রান্ত থেকে ছেড়ে কাঠের সেতু বরাবর পাস. সামনে একজন শত্রু থাকবে। তারপরে আমরা রশ্মির উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং আমাদের হাত দিয়ে ভারসাম্য বজায় রেখে এটি বরাবর হাঁটি। তারপরে আমরা দড়িটি পোস্টের সাথে সংযুক্ত করি এবং পাহাড়ের পাদদেশে ধনুক থেকে গুলি করি, সেখানে একটি পাথরের বাঁধ থাকবে যার সাথে আমরা উপরে উঠব।