Новогодние игры за семейным столом. Веселый Новый год: праздничные конкурсы для взрослых


Вы уже начали готовить конкурсы на новый год 2019? Я вчера решила подыскать различные игры и конкурсы на новый год, и нашла много интересных, которые помогут нам войти в год Свиньи весело и радостно.

Как готовиться к конкурсам и играм: веселые и интересные конкурсы на новый год помогут спасти даже традиционные новогодние семейные посиделки в компании с телевизором, не говоря уже о вечеринке для веселой компании. Однако, лучше всего немного подготовиться.

  1. Составьте план игр и конкурсов. Компании взрослых людей надо будет и поесть, и поднять бокалы за новый год, и потанцевать, поэтому игровую программу следует аккуратно вплетать в естественный ход вечеринки.
  2. Подготовьте реквизит. Определившись, во что вы будете играть на новый год дома, составьте список того, что потребуется для того или иного конкурса. Лучше всего разложить реквизит и призы по тематическим конкурсам (я для этого использую небольшие подарочные пакеты).
  3. Запаситесь призами. Люди очень любят получать маленькие забавные призы - конфетки, шоколадки, симпатичные новогодние игрушки. Призов лучше брать с запасом.
  4. Вспомогательные материалы лучше сделать на карточках - если вам нужно запастись какими-то фразами, сценариями и текстами, то заранее напишите или распечатайте их на обычных карточках, это гораздо удобнее, чем пользоваться одним большим сценарием.
  5. Подберите музыку, определите своих помощников, подготовьте место для игр.

Коллекция конкурсов и игр

«Пожелания»

Самые простые новогодние игры и всякие конкурсы те, где гостям не нужно ничего делать - например, им можно предложить лопнуть шарики, внутри которых будут пожелания.


Нужно заранее подготовить большую связку воздушных шариков (их число должно быть больше числа гостей на всякий случай), внутрь которых вкладываются записочки с пожеланиями. Например, гостю можно дать ножницы и предложить срезать понравившийся шарик, а затем вслух прочесть всем гостям - такое простое, но милое развлечение помогает компании развеселиться и сплотиться.

«Циферки»

Новогодние игры и конкурсы, построенные на модели «вопрос ответ» всегда собирают массу оваций. Оно и не мудрено - посмеяться любят все, а сложностей никаких.

Итак, ведущий раздает гостям маленькие листочки бумаги и ручки, и предлагает записать любимое число (или любое другое число, которое приходит на ум). При желании можно записать некоторую последовательность, и сыграть несколько кругов. Когда все гости справились с заданием, ведущий говорит, что сейчас все присутствующие смогут узнать побольше друг о друге - он будет задавать вопросы, а гости отвечать на них, поднимая листочек с записанными циферками, и громко оглашая ответ.

Вопросы лучше всего подобрать простые - сколько лет тому или иному гостю, сколько раз в день он кушает, сколько весит, сколько раз оставался на второй год и так далее.


«Ни слова правды»

Мои любимые забавы - это смешные конкурсы на новый год. Конечно, для компании пенсионеров нужно будет подбирать что-то более благопристойное, но в своем кругу всегда можно повеселиться - например, сыграв в игру «Ни слова правды».


Ведущему нужно будет заранее подготовить множество новогодних вопросов типа таких:
  • какое деревце традиционно наряжают на праздник?
  • какой фильм в нашей стране символизирует новый год?
  • что принято запускать в небо в новогоднюю ночь?
  • кого лепят зимой из снега?
  • кто по телевизору обращается к россиянам с новогодней речью?
  • уходящий год - год кого по китайскому календарю?
Вопросов лучше записать побольше, можно спрашивать о новогодних традициях разных стран, или привычках гостей. Во время игры ведущий должен будет быстро и весело задавать свои вопросы, а гости отвечать, не говоря при этом ни слова правды.

Тот, кто ошибается и отвечает правдиво, по результатам игры может читать стихи, петь песенку или выполнять разнообразные желания - можно использовать желания для игры в фанты, например, проигравшему нужно засунуть за обе щеки по несколько долек мандарина, и произнести что-то вроде «Я хомяк и ем зерно, его не трожь - оно моё, а кто возьмет - тому конец!» . Взрывы хохота обеспечены - и в процессе игры, и в ходе «наказания» проигравшего участника.

«Меткий стрелок»

В качестве развлечения на новый 2019 год можно поиграть в снайперов. Веселее всего играть в эту игру, когда участники уже немного подшофе - и координация становится более вольной, и стеснения меньше, и попасть в цель уже немного сложнее.


Суть игры в следующем - гости разбиваются на две команды, и по очереди каждый игрок забрасывает «снежки» в ведро. Ведро от игроков устанавливают на расстоянии пяти-семи метров, в качестве «снежков» можно использовать комки ваты, скомканную бумагу, или просто взять пару комплектов простеньких новогодних шаров из пластика, которые продаются в любом супермаркете.

Я решила усовершенствовать эту игру на вечеринку в честь нового года 2019 для взрослых и в качестве «цели» использовать детские баскетбольные кольца - попасть в них мягким комочком ваты сложнее даже, чем в ведро.

«Новогодние украшения»

Конечно, новогодние конкурсы для взрослых могут быть и менее спортивными.


Всех присутствующих нужно разделить на команды по 5-6 человек (зависит от количества гостей на вашей вечеринке). Перед командами ставится задача - соорудить новогодний шар. Для изготовления можно использовать только предметы туалета, аксессуары и украшения, которые есть на участниках команды. Побеждает та команда, которая сделает самый яркий и красивый шарик.

Кстати, небольшой лайфхак - в каждой компании бывают люди, которые не слишком активно участвуют в конкурсах и пытаются просто отсидеться, из-за чего довольно много времени тратится на уговоры. Так вот, назначайте их жюри - можно заранее сделать им карточки с оценками, предложить сказать небольшую речь в импровизированный микрофон. Так они одновременно будут вовлечены во всеобщее веселье, и в то же время их не придется уговаривать и вытягивать из-за стола.

Ну и конечно вид родной мамы, которая проникновенно говорит в бокал шампанского вместо микрофона о том, как она благодарна Михалкову и киноакадемии за возможность увидеть ледовое побоище в собственной гостиной - бесценен. :))

«Приди, лесной олень»

Кстати, если подбираете конкурсы для корпоратива на новый год или для вечеринки, которая будет проходить не в городской квартире, то обязательно поиграйте в Санту с его оленями. Здесь не нужно делить гостей на команды, достаточно просто предложить им разбиться на пары.


В каждой паре есть «олень» и «Санта» (можно выдать одним импровизированные рога, а другим колпачки санта-клауса - и то, и другое продается за сущие копейки в магазине фиксированных цен перед новым годом).

«Оленю» нужно завязать глаза и сделать упряжку - не стоит мудрить, сойдет простая бельевая веревочка или шнурок, которые оборачиваются вокруг пояса. Вожжи отдают Санте, который стоит позади своего «оленя». Из кеглей выстраивается трасса, ведущий подает сигнал и соревнование начинается. Побеждают те участники, которые пришли к финишу раньше других и не сбили кегли. Вместо кеглей можно использовать пустые бутылки, картонные стаканчики для напитков или бумажные конусы (мы делали в виде елочек, было очень мило).

«Коллективное письмо»

Когда речь заходит про новогодние игры за столом, я всегда вспоминаю, как мои родители с друзьями каждый новый год писали коллективное новогоднее поздравление для всех присутствующих. Можно использовать готовый текст (как на изображении), можно составить свой - главное, что в нем не должно быть прилагательных - их должны называть гости.


Ведущий предлагает гостям поздравить друг друга и сказать большой и красивый тост - и помахивает открыткой, на которую он уже записал поздравление. Только вот прилагательных ему не хватило, и гости должны их подсказать. Все вразнобой предлагают прилагательные, связанные с зимой, новым годом и праздником, а ведущий их записывает и после этого зачитывает результат - текст получается очень смешной!

«Репка: новогодняя версия»

Любите новогодние конкурсы для всей семьи - тогда репка это то, что вам нужно!


Итак, нужно подготовить участников - их нужно по количеству персонажей сказки. Каждый участник получает роль в импровизированном представлении. Всё просто, участнику нужно запомнить ключевую фразу и движение, которое он должен отыгрывать при упоминании о себе.
  1. Репка будет хлопать себя по коленям, а затем ударять в ладоши с восклицанием «Оба-на!».
  2. Дед потирает ладони и кряхтит «Та-ак-с!».
  3. Бабка замахивается на деда кулаком и говорит «Прибила бы!».
  4. Внучка пританцовывая пропевает «Я готова!» высоким голоском (когда эту роль исполняют мужчины, получается просто великолепно).
  5. Жучка чешется и жалуется на блох.
  6. Кошка виляет «хвостиком» и манерно протягивает «А я - сама по себе».
  7. Мышка горестно пожимает плечами и говорит «Доигрались!».
После того, как все опробовали себя в новой роли, ведущий читает текст сказки (тут никаких изменений), а актеры отыгрывают свою роль всякий раз, когда слышат о себе. Посадил дед (потирает руки и кряхтит) репку (хлоп-хлоп, оба-на!) и далее по тексту. Поверьте, взрывов смеха будет достаточно, особенно когда сказка будет подходить к финалу, и ведущий будет перечислять всех участников по очереди.

«Строго по алфавиту»

В одну из пауз слово берет ведущий, и напоминает всем присутствующим, что новогоднее торжество еще только начинается, а вот алфавит уже вспомнить трудно. В связи с чем ведущий предлагает наполнить бокалы и поднять , но строго в алфавитном порядке.


Каждый гость должен произнести коротенький тост на свою букву алфавита. Первый начинает с буквы а, второй должен начать с буквы б, и так далее. Тосты должны быть простые:
  1. А бсолютно необходимо выпить за счастье в новом году!
  2. Б удем здоровы в новом году!
  3. В ыпьем за старый год!
  4. Е сли не напьемся, то придется наесться!
Задача для всех присутствующих - произнести тосты на каждую букву алфавита, а затем выбрать победителя - им становится тот, кто придумал лучший тост, за который и стоит выпить!

«Зайчики»

Хотите подобрать подвижные игры на новый год 2019 - поиграйте в зайчика. На новый год дома играть в эту игру лучше всего, когда много гостей - она подойдет для компании друзей.



Все встают кругом и держатся за руки, ведущий обходит всех игроков по кругу и шепотом говорит каждому названия двух зверей - волк и зайчик, лиса и зайчик, и так далее. Затем он объясняет суть игры - когда ведущий произносит вслух название животного, человек, которому оно было загадано, приседает, а его соседи слева и справа наоборот тянут его вверх, не давая присесть. Играть нужно в хорошем темпе, чтоб участники вошли в раж.

Главный прикол сего действа заключается в том, что абсолютно у всех игроков второй зверь - зайчик. Поэтому после того, как люди поочередно поприседали на названия других животных, ведущий произносит «Зайчик!», и весь круг резко пытается присесть (пытаясь преодолеть возможное сопротивление соседей, как это было с другими животными).

Естественно, начинается всеобщий смех, а на полу собирается куча мала!

«Новости из нового года»

Отличный конкурс, в который можно поиграть, не выходя из-за стола.



Ведущему надо будет подготовить карточки, на которых будут записаны не связанные между собой слова и понятия - пять-шесть слов, больше не нужно. Каждый участник получает карточку и должен быстренько придумать горячую новость из новогоднего выпуска, использовав все слова из карточки. Что писать на карточках? Любой набор слов.
  • Китай, пельмени, розы, Олимпиада, сирень.
  • Санта-Клаус, колесо, ластик, север, саквояж.
  • Новый 2019 год, вентилятор, колготки, кастрюля, чесотка.
  • Дед Мороз, свинья, селедка, степлер, шлагбаум.
  • Крапива, мишура, Киркоров, удочка, самолет.
  • Футбол, лопата, снег, Снегурочка, мандарины.
  • Снеговик, борода, колготки, велосипед, школа.
  • Зима, зоопарк, стирка, удав, коврик.
Как придумывать новости? Подайте пример гостям, показав, что использовать нужно все слова, и чем более странной получается новость, тем интереснее.

Ну, например, из последнего приведенного мною примера можно соорудить нечто вроде того: «В московском зоопарке во время зимней стирки в удаве был обнаружен коврик». Будет повод и удивиться, и посмеяться, и выпить за то, чтоб все новости в новом 2019 году были такими же позитивными.

«Прыгаем в новый год»

Мы в семейном кругу в качестве развлечения на новый год частенько устраиваем запрыгивания, и 2019 год не станет исключением, я уверена - это уже своего рода традиция.


Итак, как это происходит: после того, как выпили за год уходящий, ведущий приносит фломастеры и карандаши (чем ярче, тем лучше) и большой лист бумаги (ватман А0-А1) и предлагает всем присутствующим не просто войти в новый год, а впрыгнуть - чтоб он прошел динамично, энергично и ярко!

А чтоб все желания исполнились, надо их нарисовать. На большом листе все рисуют свои желания - кто-то успевает нарисовать несколько миниатюр, кому-то достаточно схематично нарисовать желаемое. К речи президента обычно рисунок уже закончен или остаются последние штрихи. После речи президента ведущий предлагает всем взяться за руки, хором отсчитать бой курантов, и торжественно впрыгнуть в новый год и в сбычу своих собственных желаний!

Кстати, мы с мамой обычно сохраняем лист, и на будущий год проверяем, у кого что сбылось - тоже тема для застольной беседы, между прочим.

«Самый-самый»

Хорошие новогодние развлечения бывают и без ведущего. Хороший способ занять гостей - дать им своеобразные задания, но ведь мало кто хочет просто так соревноваться, верно?


Поэтому мы поступаем следующим образом - на елку вешаем сладости или небольшие подарки. Лучше всего остановить свой выбор на фигурном шоколаде или других сладких елочных украшениях. Каждое снабжаем запиской, кому предназначен подарочек, но пишем не имена, а некоторые определения, над которыми гостям придется поразмыслить и поближе познакомиться друг с другом (идеально, когда есть новички, которым нужно влиться в существующую компанию).

Что писать на ярлыках:

  1. Обладателю самых карих глаз.
  2. Лучшему прыгуну в высоту.
  3. Самому большому хулигану (тут придется всем рассказать о своем хулиганстве в детстве).
  4. Обладателю лучшего загара.
  5. Обладательнице самых высоких каблуков.
  6. Обладателю самой опасной работы.
  7. Паре, чья сумма пуговиц на одежде равна 10.
  8. Тому, на ком сегодня одето больше жёлтого цвета.
Думаю, основной посыл вы поняли. Гости самостоятельно начнут выяснять, кто где отдыхал, у кого ярче загар, померяются длиной каблучков и обсудят работу.

«Песенка из шляпы»

Кстати, практически все новогодние конкурсы за столом подразумевают игру с шляпой - в шляпу заранее бросают какие-либо записочки, а потом вытаскивают и выполняют задания родственников или коллег.

Мы в новый 2019 год в кругу семьи сыграем в популярную вариацию этой игры с песенками. В шляпу нужно набросать записочек с зимними и новогодними словами, каждый гость вслепую достает записочку из шляпы и поет песенку, в которой встречается это слово.

Кстати, повеселиться удастся и в том случае, если в ходе застолья вы позабудете все песни - скорее всего, у ваших домашних, как и у моих родственников, возникнет шикарная идея сочинить маленькую песню на ходу на самый популярный мотив, или как-то переделать одну из известных новогодних песен прошлых лет.

Кстати, эта игра подходит и для небольшой компании любого возраста - конечно, школьник вряд ли узнает советские песни, но зато результат будет забавный, а разные возрастные группы смогут сблизиться в процессе игры - ведь прикольные новогодние конкурсы объединяют!

«Варежки»

Естественно, конкурсы на новый год для молодежи не обходятся без флирта - почему бы не помочь друзьям сблизиться?


Итак, на девушек надевают халаты или рубашки, а парням выдают толстые зимние варежки. Суть конкурса - побыстрее застегнуть рубашечки на девушках, чтоб они не замерзли!

Кстати, мои друзья, которые любят различные новогодние конкурсы для подростков и молодежи, хотели сделать этот конкурс наоборот - освобождая девушек из рубашек, однако, были вынуждены дисквалифицировать участника - оказывается, даже в варежках удобно дернуть за полу рубашки и оторвать разом все пуговицы. Поэтому лучше именно застегивать, в варежках сделать это непросто.

«Нарисуем дедушку Мороза»

Творческие новогодние конкурсы для корпоратива - прекрасная возможность повеселиться.


Итак, в плотном листе картона делаются отверстия для рук. Игрокам выдаем кисточки, они должны просунуть руки в отверстия и изобразить деда Мороза. Им в этом момент не видно, что они рисуют.

На работе можно разделить коллектив на мужскую и женскую команды, и дать задание одним изобразить снегурочек, а другим - дедушку Мороза. Победителем назначается та команда, у которой результат больше всего похож на сказочного персонажа.

Кстати, если подбираете конкурсы на новогодний корпоратив, не забудьте подыскать и веселую музыку - я использую под новогодние конкурсы 2019 нарезку из детских советских мультфильмов, это обычно вызывает самые теплые эмоции.

«Раздаем роли»

Начать веселые конкурсы на новый год для семьи можно с такого развлечения.


Подготовьте побольше атрибутов сказочных новогодних персонажей, положите записочки с ролями в пустые капсулы от киндеров (можно просто завернуть в оберточную бумагу на манер конфет) и начните игры за столом на новый год с предложения выяснить, кто все же правит балом.

Все присутствующие должны вытянуть свою роль. Это могут быть снежинки, зайчики, белочки, дед мороз и снегурка, снежная королева, заморский гость - Санта Клаус и его олени. Раздайте небольшие атрибуты всем гостям, которые будут соответствовать их роли в эту ночь - например, снежной королеве подойдет корона, дед мороз может громко стучать нарядным посохом, а компания великовозрастных мальчиков-зайчиков с беленькими ушками украсит любое новогоднее фото.

Поверьте, новогодние застольные игры приобретут новый окрас как только тост возьмется говорить бабушка Зима или специально проснувшийся для конкурсов на новый год 2019 и новогодних танцев Михайло Потапыч.

«Фотопробы»

Какие прикольные конкурсы на новый год без фотографий?


Сделайте зону для фотографии и соберите в этом уголке немного бутафории - гости смогут пофотографироваться в разных образах, а потом вы сможете устроить фотопробы. Итак, вам надо будет определить, кто подходит на роль:
  • самой дряхлой снежинки;
  • самого сонного гостя;
  • самой веселой Бабы Яги;
  • самого голодного дедушки Мороза;
  • самого щедрого деда Мороза;
  • самого доброго Деда Мороза;
  • самой красивой Снегурочки;
  • самого объевшегося гостя;
  • самого веселого гостя;
  • самой хитрой Бабы Яги;
  • самого злого Кащея;
  • самого сильного богатыря;
  • самой капризной принцессы;
  • самой огромной снежинки;
  • и так далее…
Кстати, можно провести этот конкурс немного иначе - запаситесь реквизитом, и предложите гостям вытянуть не глядя роль, в которой им предстоит фотографироваться, а остальные участники должны помочь советом и делом лучше воплотить образ. Посмеяться можно будет и в процессе, и когда просмотрите снимки - благо, сделать это можно буквально через несколько минут.

«Мелочи от дедушки Мороза»

Расскажите гостям такую легенду, как дед Мороз шел через лес с подарками, провалился одной ногой в сугроб и просыпал из мешка подарки. Большие остались в мешке, а маленькие презентики выпали. А вы их подобрали и сейчас подарите всем гостям.


Всякого рода приятные мелочи, которые заранее купили, заверните в непрозрачную упаковку, или , а можно подарочки завернуть в небольшие кусочки ткани, наподобие миниатюрных мешочков, перевязанных толстой ниткой или ленточкой.


В качестве приятных мелочей могут быть: календарики, свечки, брелки, ручки, фонарики, киндеры, жидкое мыло, магниты.

Каждый раз удивляет, с каким трепетом гости ждут эти подарочки… Не только детки, но даже взрослые:-)

Ну, и напоследок, побудьте добрым магом и предсказателем, еще одно новогоднее развлечение от сайт:

Вот теперь вы знаете, как пройдет мой праздник, а какие у вас будут игры для новогоднего корпоратива или домашней вечеринки? Делитесь идеями, ведь застольные игры на новый год и интересные конкурсы лучше готовить заранее, а 2019 год уже не за горами!

Традиционно на новогодние праздники собираются большие компании – гости шумно и весело встречают приход нового жизненного цикла, произносят торжественные тосты и желают всего наилучшего близким и друзьям.

Новогодние конкурсы за праздничным столом помогут создать правильную, непринужденную атмосферу: они внесут нотку веселья и разрядят обстановку, если гости только познакомились.

Развлечения за столом помогают снять лишнее напряжение.

Суть застольных игр на Новый год в том, что они позволяют лучше узнать друг друга. Выполняя различные задачи, гости сближаются, меньше комплексуют и нервничают. Особенно полезны игры для разношерстных компаний, когда собраны люди разных интересов и рода занятий. Помогают развлечения за столом снять лишнее напряжение – это полезно для семей, в которых родственники часто ссорятся и не могут примириться даже в канун Нового года.

Суть таких игр:

  • это простые развлечения – они не требуют повышенного внимания или особых навыков, и поучаствовать в них может каждый;
  • проводятся короткие игры, чтобы гости не заскучали;
  • используются забавы, в которых могут участвовать взрослые и дети – необходимо учесть интересы всех гостей;
  • хозяином праздника организовываются небольшие подарки – это могут быть сувениры, фигурки животного, чей символ носит следующий год, или угощения.

Нельзя принуждать гостей присоединяться к веселью. Если есть те, кто отказался участвовать в забаве, они могут стать зрителями и посторонними наблюдателями – каждый человек индивидуален, и переделывать его в угоду другим гостям нельзя. Между конкурсами лучше сделать небольшой перерыв, чтобы гости отведали угощения и восстановили потраченные силы.

Новогодняя речь за столом

Одна из самых простых игр – это интерпретация новогодней речи. Тост представляет собой набор пожеланий. Их много, и большинство из них давно перешли в категорию банальных поздравлений. Чтобы избежать скуки за столом из тоста делают еще одно развлечение. Для этого понадобятся подготовленные заранее таблички. Хозяин жилища, где соберутся гости, заблаговременно нарезает небольшие кусочки картона. После этого на них записываются аббревиатуры: заглавные буквы в любом порядке и последовательности. В таком шифре не должно быть системы или скрытого смысла.

Конкурс на Новый год за столом начинается после того, как все гости соберутся и отведают основные блюда. Им раздаются карточки – каждый присутствующий может выбрать бумажку наугад. Задача конкурсанта – составить из аббревиатуры краткое, но остроумное поздравление. Тост не содержит посторонние слова. Каждое новое слово начинается со следующей буквой в числовом коде. Тост должен быть на новогоднюю тематику и служить пожеланием к Новому году для присутствующих.

В конце конкурса гости голосуют за лучший тост. Победителю наливается полный бокал шампанского, которое он должен выпить за один раз. Гости начинают празднование Нового года. Если устроить такое развлечение в конце торжества, тогда вместо тоста аббревиатура служит для составления пожеланий конкретному гостю – за столом гости произносят придуманные слова своему соседу и дарят под них подарки.

Игра «неожиданность»

Для игры гости садятся за стол или вокруг елки – важно, чтобы присутствующие видели своих соседей по правую сторону. После этого гостям раздаются листы бумаги и ручки. Ведущий конкурса, выбранный конкурсантами, просит записать на листе бумаги 5 любых слов. Лучше выбрать непредсказуемые и сложные слова. После этого конкурсанты слышат задание – из записанных слов необходимо составить гороскоп на 2019 год для своего соседа справа. Слова вписываются последовательно, чтобы получилось целостное предсказание.

Как сделать конкурс веселее:

  • придумываются ограничения – для каждого конкурсанта выдумывается свое задание: он может читать только слова, в которых нет определенной буквы или прыгать во время чтения прогноза на одной ноге;
  • на кону стоит интересный приз – добавляя забаве хорошее вознаграждение, игра затягивает конкурсантов: тот, кто победит может загадать любое желание или получить любой подарок из-под елки;
  • после конкурса выбирается самое красивое и необычное предсказание – гости голосуют за самого изобретательного конкурсанта.

Детей в забаву лучше не вовлекать – им сложно составить остроумный прогноз. После игры листочки с предсказанием можно подарить соседу, а через год проверить, что из выдуманного прогноза сбылось. Предсказанием составляется только в безобидном ключе без оскорблений и негативных пожеланий.

Игра «в зоопарке»

Одна из самых популярных забав «в зоопарке» подходит и для больших компаний, и для групп из 4-5 человек. Перед проведением конкурса каждый гость записывается название любого животного, который первым придет на ум. Записки аккуратно заворачиваются и складываются в большую фазу или в шляпу. Они перемешиваются, а после этого гости занимают удобные места.

Для развлечения выбирается просторная комната, где каждый конкурсант может увидеть других участников. После вытягиваются листочки.

Разворачивать их нельзя – это самое важное условие. Записка крепится ко лбу с помощью кусочка скотча: все манипуляции происходят так, чтобы конкурсант не увидел название выбранного им зверя. Можно попросить гостей проверить соблюдение правил – гости крепят записки друг другу.

Чтобы за столом никто не заскучал, используются специальные игры.

В результате выбранная записка видна всем, кроме конкурсанта. Он не знает, записку с каким животным он вытащил, и что видят остальные. После этого участникам отводится время для догадок – участники по очереди задают вопросы о том, какой зверь по размеру, что он ест и где обитает. Конкурсанты могут отвечать только «да» и «нет», поэтому и составляются специфические вопросы. Как только заканчивается время, второй участник пытается отгадать свою записку. Новогодняя игра за столом продолжается до момента, пока не останется одного «зверя», который себя так и не отгадал. Чтобы развлечение прошло веселее, конкурсанты формируются такие вопросы: «я травоядный?» или «на мне много пятен?».

Алфавит по памяти

Игры с алфавитом помогут гостям взбодриться и воспользоваться школьными знаниями. Забава заставляет использовать всю смекалку, чтобы не проиграть.

Основная суть игры:

  • каждому гостю, сидящему за столом, выпадает буква алфавита;
  • они идут по порядку, а выбирать любую букву нельзя;
  • присутствующим за праздничным столом выпадает по 2-3 буквы – условия оговариваются заранее;
  • из полученных букв гость составляет поздравление;
  • нельзя использовать другие буквы или слова, которые начинаются с других букв.

В результате каждому гостю нужно составить короткое, но логичное поздравление. Нельзя придумывать любые слова, чтобы выполнить задание. Искрометность в развлечении важнее, чем скорость выполнения поставленной задачи. Первые буквы помогают участникам, но чем дольше они играют, тем тяжелее найти хорошее применение «э», «ю» или «х». Слова составляются, как новогоднее поздравление – против правил отходить от новогодней тематики. Нельзя сбиваться с алфавита: за этим следят оставшиеся за столом конкурсанты.

Игра в интуицию

Игра для застолья демонстрирует, на что каждый гость способен. Особенно популярны подвижные конкурсы или забавы, в которых раскрываются скрытые таланты. Развлечения заставляют людей раскрепоститься, проявить себя с самой неожиданной стороны.

Простая и необычная игра называется «интуиция». Для ее проведения выбирается ведущий. Это надежный человек – он проследит за выполнением правил. Выбираются для состязания взрослые гости, а детям лучше оставаться посторонними наблюдателями.

Дополнительно для конкурса заготавливаются ножницы, чистые листы бумаги и шарфики. Конкурсанты садятся за столы, но вокруг них убираются лишние предметы, посуда или бьющиеся вещи. После этого участникам завязываются глаза. Ведущий проверяет, видят участники через повязки или нет. Когда проверка закончена, гостям выдается набор из чистого листа и ножниц. Ведущий еще раз подчеркивает, что участникам нужно быть осторожными и не навредить себе или соседям.

Задание для конкурса – вырезать самую необычную и красивую снежинку. В этом деле участникам и пригодится интуиция. Для выполнения задания отводится определенное время: каждую минуту ведущий напоминает, сколько времени прошло и сколько осталось. Гостям разрешено подсказывать и поддерживать конкурсантов – но от их криков и подсказок участники путаются еще больше, что усложняет их задачу. По истечении отведенного времени, снимаются повязки и оцениваются поделки. Создатель самой красивой снежинки получает приз и бурные аплодисменты.

Сочинение новогодней песенки

Чтобы хорошо и с пользой провести время за столом, гости придумывают общую песенку. Если застолье проходит в семейном кругу, развлечение станет ежегодной традицией. Полученный текст песенки можно использовать каждый год, как уникальное поздравление всех членов семьи. В конкурсе создается песня с рифмой или без нее – это основное условие, которое обсуждается заранее. Дополнительно для забавы понадобится лист бумаги, ручка и вся фантазия, которую «припасли» гости.

Суть игры: каждый гость записывает любую строчку, которая придет в голову. Строчка должна быть выдуманной и веселой. Используется новогодняя тематика – рассказывается о Свинье, которая станет покровительницей в 2019 году, или про новогодних персонажей. После того как строка будет записана, участник, аккуратно сворачивает лист так, чтобы надпись не была видна. Со временем из бумаги получится «гармошка».

Следующий конкурсант записывает свою строку, не зная, что написал его сосед. В этом все веселье – строки получаются несвязными и с разной тематикой. Если составляется песенка в рифму, тогда каждый гость дублирует последнее слово на новую строку, чтобы участники знали, какую рифму подбирать. В конце «гармошка» разворачивается, и гости слушают общее творение. Победителей в забаве нет, но каждый может забрать «шедевр» с собой.

Игра «что в коробке»

Игра на смекалку подойдет для любопытных гостей. Забаву лучше проводить в начале празднования, когда у гостей еще хорошая концентрация внимания. Выбирается ведущий – он будет вносить и выносить коробку, чтобы участники заранее не догадались о спрятанном предмете. Предварительно выбирается несколько вещей, которые выносятся из комнаты: все манипуляции проводятся незаметно для участников. После этого ведущий выходит из комнаты и возвращается с коробкой.

Гости начинают поочередно задавать вопросы о содержимом коробки. Важное условие игры – нельзя задавать больше 20 вопросов, иначе забава продлится для следующего года. Ведущий отвечает только «да» и «нет». Объяснять или показывать характеристики предметам жестами он не может. Побеждает тот, кто угадает большее количество спрятанных предметов.

Пример елки из мандариновых долек.

Конкурсы с едой самые популярные и востребованные. В них участвуют дети и взрослые. Призы в таких конкурсах подбираются то же вкусные и съедобные. Участником может стать каждый, кто изъявит желание. Выбираются судьи – это люди, которые решат исход соревнования. На Новый год выбираются состязания, связанные с тематикой торжества.

Какие «съедобные» атрибуты подойдут:

  • сладости;
  • мандарины или апельсины;
  • пряники в виде новогодних персонажей;
  • другие фрукты, которые оказались на столе.

Конкурс с мандаринами самый простой и он больше всего понравится детям, которые в конце состязания смогут съесть все атрибуты. Выбирается несколько участников. Они садятся за одну часть стола, а перед ними застилаются салфетки. Как только ведущий дает команду «старт», конкурсанты поднимают мандарины и быстро их очищают. От скорости зависит, кто станет победителем. Чистый мандарин быстро разделяется на дольки, а затем из них выставляется самая красивая елка или любой другой предмет, загаданный ведущим. Побеждает тот, кто первым создаст красивую и ровную елку. Недоделанные или неаккуратные «поделки» не принимаются к рассмотрению.

Короткие и веселые поздравления

Если гости не любят активный или изнурительный отдых, для них лучшим вариантом станет забава за столом. В ней участвуют все гости. Понравится развлечение детям и взрослым в семейном кругу. Для них игра станет еще одним поводом вместе весело провести время.

Суть забавы в составлении новогоднего стиха.

Гости заранее договариваются о теме стихотворения, о его длине и рифме. Проза в этом случае не подойдет. Если есть желание, выбирается гость, который запишет все строки. Их хранят в течение года и открывают на следующее торжество в канун Нового года.

Каждый гость придумывает всего одну строку. Она должна быть короткой, но гармоничной. Спешить в этом деле не нужно. Участники хорошо обдумывают свои слова, создают строчки под одну рифму. Другие гости могут помогать и подсказывать. Когда стих будет готов, его еще раз перечитывают – получается уникальное поздравление с Новым годом. После этого вручаются подарки: лучше запланировать развлечение перед боем курантов.

Тогда все гости встретят Новый год в приподнятом, хорошем настроении. Размер стиха зависит от количества гостей, от их выдержки и стараний. Чем больше сил будет потрачено, тем лучше получится стих.

Итог

Новогодние праздники традиционно проходят в кругу друзей или семьи. Собираются большие кампании, в которых люди весело и непринужденно проводят уходящий год.

Чтобы за столом никто не заскучал, используются специальные игры. В них участвуют взрослые и дети. Это подвижные или интеллектуальные развлечения: каждому победителю присуждается подарок. Чтобы не перегружать торжество используется 2-3 конкурса. В виде игры создаются поздравления и тосты.

Не пролей каплю

Количество участников: хоть какое.

Дополнительно: стакан, хоть какой напиток.

Все гости посиживают за столом и по кругу передают стакан. Каждый наливает в стакан незначительно какого-нибудь напитка. Крайний, у кого стакан переполнится и напиток начнёт переливаться через край, вынужден огласить тост и испить.

P.S. Напитки лучше не смешивать…

Люблю - не люблю

Количество участников: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий просит всех гостей, сидячих за столом, именовать, что они обожают и что не обожают у соседа справа (слева либо обоих). К примеру: «У собственного соседа справа я люблю ухо, а не люблю плечо». Опосля того, как все именуют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они обожают, и укусить то, что они не обожают.

Минутки бурного хохота для вас обеспечены.

Игру можно разнообразить, называя не только лишь части тела, да и вещи.

Не смейся

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все гости посиживают за столом. Один из игроков, избранный по жребию, залазит под стол и начинает по очереди у каждого из гостей снимать и одевать обувь. Все гости наблюдают за лицами собственных соседей по столу. Ежели кто-то засмеётся - выбывает из игры и встаёт из-за стола.

Одолевает тот, кто остаётся за столом крайним.

Салфеточка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: салфетка, монета.

В центре стола ставится стакан/бокал с вином/водкой/пивом, на который кладётся салфетка. Она обязана образовать ровненькую плоскость (края можно загнуть по кругу, по мере необходимости незначительно смочить). По центру салфетки кладётся монетка (вроде рубля - не чрезвычайно томная, чтоб не стащить салфетку, да и не очень лёгкая, чтоб игра не затянулась). Прикуривают сигарета, и играющие по очереди должны дотрагиваться огоньком к салфетке, прожигая её (не забудьте, что на салфетке они расходятся).

Проигрывает тот, опосля чьего прикосновения “паутина” из салфетки лопнет и монетка свалится в стакан. А проигравшему объявляется, что он должен испить содержимое сосуда (совместно с пеплом; очевидно, монетку можно выплюнуть).

Удар

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: колода карт, бутылка напитка.

На стол ставится бутылка (водка, вино, коньяк и так далее.). На неё сверху кладётся колода карт (лучше карты новейшие либо пластмассовые).

Задачка играющих - сдуть с колоды несколько карт, но не всю колоду. Тот, кто сдул последнюю карту либо всю колоду, должен отпить из бутылки.

Шашки-2

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шахматная доска, рюмки, водка, коньяк.

Употребляется реальная шахматная доска, а заместо шашек - рюмки. С одной стороны в рюмки наливается водка, а с иной стороны - коньяк. Дальше ведётся игра так же, как в обыденных шашках. Кто бьёт фигуру (она же рюмка), должен испить рюмку со спиртным.

Для контраста можно играться в поддавки.

Лишний умер

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игра построена по принципу детской игры “Лишний выбыл”. Из гостей вызываются желающие поучаствовать в конкурсе. На стол ставятся огромные рюмки (либо бокалы) на одну меньше, чем количество участников. В рюмки наливается водка, коньяк, вино (всё, что пожелаете).

По команде ведущего (к примеру, хлопок в ладоши) участники начинают ходить вокруг стола. Как ведущий подаёт условный сигнал (этот же хлопок), участникам нужно схватить какую-нибудь из рюмок и здесь же испить её содержимое. Тот, кому рюмки не хватило, выбывает. После чего одна рюмка убирается со стола, другие наполняются, и игра длится так же, как описано выше.

Основное, чтоб рюмок постоянно было на одну меньше количества играющих. Игра заканчивается тогда, когда какой-нибудь из 2-ух оставшихся участников выпьет последнюю рюмку. При отсутствии закуски и довольно вместительных рюмках финал смотрится неописуемо, потому что хождением вокруг стола это именовать традиционно тяжело…

Переведи…

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: комп или ноут.

Для данной игры нужен комп с установленным на нём stilus-ом (быть может и иной “переводчик”).

Набираете в Word-е текст популярной и известной всем гостям песни, потом с помощью stilus-а переводите на британский язык. Перевели? А сейчас переведите обратно на российский. Вот сейчас можно читать и даже спеть, ежели не боитесь сломать язык:)

На ближайшее время ваши гости заняты, во всяком случае, до того времени, пока не попробуют переводы всех узнаваемых ими песен.

А ну-ка вставь-ка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ручки, карандаши, нитки, бутылки.

Когда освободилось определённое количество бутылок, необходимо ниткой привязать ручки либо карандаши к ремню. Дальше ставится пустая бутылка между ног и путём приседания необходимо попасть ручкой в бутылку. Кто 1-ый, тот и выиграл. Чем больше бутылок опустело, тем труднее попасть и всем веселее.

Отгадалки

Количество игроков: 8-10, при этом обязано быть поровну мужчин и женщин

Дополнительно: ничего.

Ведущий даёт всем парням выйти из комнаты и потом даёт каждой девушке выбрать для себя 1-го парня. Итак, все мужчины должны быть распределены меж девушками. Потом девушки садятся в ряд, и в комнату запускается 1-ый юноша. Он должен угадать, какая женщина его загадала. Определившись с выбором (девушки ни коим образом не должны как-либо реагировать на его пытливые взоры), юноша целует даму, которая, по его мнению, загадала его. Ежели он не прав (а это вероятнее всего - на первых порах), женщина даёт ему сочную пощёчину, и он ворачивается к своим «коллегам».

Потом входит последующий претендент. Ежели же парню удаётся угадать, женщина лаского целует его, и юноша остаётся в комнате. Сейчас, когда пара соединилась, женщина продолжает посиживать в ряду со всеми остальными девушками, и ежели кто-нибудь из следующих соискателей поцелует её, юноша, ранее угадавший её, должен вскочить и пинками выгнать наглеца за дверь.

Игра протекает забавно, и, я для вас скажу, адреналин определённый, в особенности, когда ты видишь как не достаточно вас осталось за дверью… Проигрывает тот, кто крайним отыщет свою даму.

Пошла по кругу

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пустая коробка.

Играющие встают в круг и под музыку передают коробку друг дружке. Когда музыка останавливается, тот, у кого осталась коробка в руках, должен снять с себя часть гардероба и положить в коробку.

Чем подольше проходит игра, тем играться, скажу я для вас, становится все увлекательнее…

Фанты

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бумага, ручки.

На вечеринке всем раздаются по два (три) картонных листочка, все пишут на их свои желания. К примеру «Изобразить зверски убитого трупа!!!» либо «Поцеловать собственного соседа справа в коленку» либо «Станцевать стриптиз».

Дальше эти бумажки сворачивают в трубочки и засовывают в бутылочку либо баклажку из под Колы, садятся в круг и играют в бутылочку, на кого покажет горлышко тот достаёт одну бумажку, читает желание написанное на ней и выполняет его!! !! !! Желания у всех в меру собственной испорченности!!!

Чрезвычайно прикольная игра. Бывали такие желания: «Вдрызг попортить для себя причёску». При этом это загадала девчонка, и это желание попалось конкретно ей!!!

Дорога

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и так далее.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: «Любви“, а иная - «Счастья». Дорога строиться из вещей, которые необходимо с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки… И так далее.). Все это связывается и тянется, у кого длиннее - тот одолел.

Одежда

Количество игроков: двое.

Дополнительно: ничего.

Для игры необходимо пригласить даму и парня. Девушке предлагается за отведённое время собрать как можно больше предметов мужской одежды, юноше - соответственно женской. В конце игры подсчитывают количество собранной одежды.

Есть варианты продолжения: одеть на себя как можно больше предметов из собранных, а позже, самое увлекательное - это вернуть все обладателям, тоже на время.

С табличками

Количество игроков: по количеству гостей.

Дополнительно: бумажки с надписью (жираф, гиппопотам, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и так далее.)

При входе каждый гость получает своё новое имя - ему прикрепляется на спину бумажка с надписью. Каждый гость может прочесть, как именуются другие гости, но, естественно, не может прочесть, как именуется он сам. Задачка каждого гостя - в протяжении вечера выяснить у других своё новое имя. Гости на вопросцы могут отвечать лишь «Да» либо «Нет».

Одолевает 1-ый узнавший, что написано на его бумажке.

Песни

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все игроки делятся на 2 команды. 1-ая команда поёт какой нибудь отрывок из хоть какой песни, 2-ая же обязана на одно слово из того отрывка спеть свою песню....

К примеру. 1-ая команда: я сошла с мозга, я сошла с разума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая избрала, допустим, слово С Мозга… тогда и она поёт другую песню с сиим словом, допустим: сойти С Мозга от разлуки на час, сойти с разума памятуя нас и так далее.

Тест на трезвость

Количество игроков: один-одинёшенек.

Дополнительно: коробок спичек.

Человеку предлагается поднять коробок спичек, зажав его меж 2 спичками на вытянутых руках. Позже задачка усложняется, держа коробок меж спичек на вытянутых руках, нужно топать ногой. Когда чёл топает ведущий говорит: «А так у нас в дурдоме байк заводят.»

Магическая палочка

Количество игроков: хоть какое

Дополнительно: пустая бутылка.

В разгар праздничка, когда принято определённое количество спиртного и съестного, охото поразмяться и потанцевать. Но просто так плясать неинтересно. И в этот момент на помощь приходит «магическая палочка».

Все желающие стают в круг, лучше чередуясь мужчина-женщина. «Массовик-затейник» достаёт дежурную магическую палочку (для большего эффекта пустую бутылку) и даёт поиграть. Врубается радостная танцевальная музыка, «Массовик-затейник» зажимает палочку коленками и, совершая танцевальные движения в ритм музыке, передаёт её последующему участнику, стоя лицом к лицу, без помощи рук. Получаемый передаёт последующему и так далее…

Через круг-два задание можно усложнить, а конкретно - процесс передачи палочки: при передаче берущий подступает спиной к передающему. Эффект при всём этом совершенно иной (представьте для себя эту картину).

Также можно и импровизировать: спина к спине, спина к лицу и как получится, только бы это происходило без помощи рук, лишь одними ногами и под музыку. Напарника по передаче можно выбирать самому, другими словами необязательно следовать последовательности по кругу. При всём этом палочка не обязана быть очень длинноватой (максимум 25-30 см), по другому будет неинтересно. Те, у кого палочка выпала, отдают свою вещь-фант для предстоящего розыгрыша.

Карточная

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: одна игральная карта либо календарик.

Перед началом игры всем предлагается научиться удерживать карту в вертикальном положении губками за счёт втягивания воздуха. Объясню подробнее. Сделайте губки «трубочкой», как при поцелуе. Приложите карту к губам, вроде бы целуя её центр. Сейчас, втягивая воздух, отпускаете руки, стараясь удерживать карту, чтобы она не свалилась. Опосля 3-5 минут упражнений фактически хоть какому удаётся удерживать карту по последней мере пару секунд. Итак, садятся в круг в порядке «М-Ж». И таковым образом, попеременно удерживая карту с обоих сторон, передают по кругу. Особенное оживление вызывает случайное падение карты.

Играться можно на скорость, на время, на вылет. Крайний вариант показался более желаемым.

Нередко подобные игры имеют трудности с началом игры: не постоянно удаётся преодолеть стеснительность. Но в данном случае все начинается с безопасного хвастовства умением держать карту, плавненько перетекающего в соревнование по удерживанию.

Чупа Чупс

Количество игроков: несколько пар.

Дополнительно: ничего.

Мужское население (его часть) пробует разъяснить нескольким девушкам такую фразу «пойдём со мной домой, у меня есть Чупа Чупс».

Чрезвычайно весело, когда «объясняльщики» пробуют разъяснить крайнее слово. Но ещё интересней следить за конфигурацией цвета женщин пытающихся воспроизвести все это…

Найди пятницу

Количество игроков: 2-3.

Дополнительно: газеты.

Перед игроками кладут по пачке газет (по 20-30 штук). Задачка игроков отыскать посреди всех этих газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке таковая газета лишь одна. Кто 1-ый совладать с сиим заданием, тому вручают приз - набор «новых» веселительных газет.

Пародисты

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: карточки, на которых написаны фамилии политических фаворитов различных лет (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский и так далее).

Будущим певцам выдаются карточки. Задачка игроков - исполнить песню в том виде, который указан на карточке. Тексты песен, которые предлагаются для выполнения, должны быть отлично знакомы, а ещё лучше - написаны на карточках с обратной стороны.

В конце игры лучшему исполнителю даётся приз.

Групповой ритм

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Играющие садятся в круг. Ведущий кладёт левую руку на правое колено соседа слева, а правую - на левое колено соседа справа. Все поступают аналогично. Ведущий отбивает лёгкий ритм левой рукою (тра-та-та). Сосед ведущего слева, услышав ритм, отбивает его правой рукою (на левой ноге ведущего). Сосед ведущего справа, услышав ритм, отбивает его левой рукою (на правой ноге ведущего). И так далее. по кругу. Вы отлично повеселитесь, до того как все научатся верно передавать ритм.

Обновим гардеробчик

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: крупная коробка либо мешок (непрозрачный), в который складываются разные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и тому подобные смешные вещи.

Ведущий даёт присутствующим обновить собственный гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать её наиблежайшие полчаса. По сигналу ведущего гости под музыку передают коробку. Как музыка прекратилась, игрок, держащий коробку, открывает её и, не смотря, достаёт первую попавшую вещь и надевает её на себя. Вид классный!

Аукцион

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: штука. В смысле нечто смешное либо не чрезвычайно, всё зависит от вашей фантазии. В общем, это должен быть некоторый предмет.

Ведущий предъявляет честной компании штуку и заявляет аукцион:

Эту штуку получит тот, кто крайним произнесёт что-нибудь про предмет аукциона.

Испорченный телефон

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все садятся в ряд, 1-ый игрок загадывает слово либо фразу и быстро шёпотом передаёт её последующему, и так далее.. Опосля прохождения слова по всей цепочке начинающий заявляет загаданое слово либо фразу, а крайний то, что до него дошло.

Как молвят в Одессе, загаданное и дошедшее - это две огромные различия.

Рыбалка-2

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пенопластовые рыбки, палка с привязанным на конце гвоздём.

На стул либо на пол раскладываются пенопластовые рыбки. Задачка играющего с завязанными очами нацепить на импровизированный «гарпун» как можно больше рыбок. Перед началом «рыбалки» пару раз прокрутить игрока вокруг для себя.

Ещё веселее игра проходит, ежели «рыбак» не совершенно трезв…

Изучаем азбуку

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий говорит:

Все мы люди образованные, а вот знаем ли мы азбуку?

В особенности забавно когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто выдумал самую смешную фразу.

Открути у него…

Количество игроков: трое.

Дополнительно: 2 пластмассовые бутылки.

Вызываются добровольцы, при этом на 2-ух мужчин всего одна женщина (а ещё молвят, что 3-ий - излишний). Меж ног юноша зажимает пластиковую бутылку с завёрнутой крышкой, у другого парня тоже бутылка, но без крышки.

Задачка девушки - как можно скорее открутить крышку с бутылки с 1-го парня и прикрутить её к иной.

Можно усложнить задачку: запретить откручивать крышку руками. Все происходит достаточно забавно!

Рассмеши соседа

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Произвольно выбирается ведущий. Его задачка - совершить с соседом справа такое действие, чтоб кто-либо из присутствующих рассмеялся.

К примеру, ведущий берет собственного соседа за нос. Все другие по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий опять берет собственного соседа сейчас уже за ухо, коленку и так далее. Из круга выбывают те, кто засмеялся.

Фаворит - участник, оставшийся крайним.

Застольный бег с препятствиями

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: трубочки от коктейля, теннисные шарики (за неимением можно скомкать салфетки) по числу участников забега.

Подготовка: на столе готовятся трассы по числу участников, то есть ставят в ряд на расстоянии 30-50 см друг от друга стаканы, бутылки и тому подобное.

Игроки с трубочкой во рту и шариком готовы к старту. По сигналу ведущего участники должны, дуя через трубочку на шарик, провести его по всей дистанции, огибая встречные предметы.

Одолевает игрок, 1-ый пришедший к финишу. Задачку можно усложнить, предложив гостям дуть на шарик клизмой либо шприцом.

Оно

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Из участников вечеринки, торжества выбирается ведущий и доброволец. Добровольца усаживают на стул и завязывают ему глаза.

Ведущий начинает попеременно указывать на участников и задавать вопросец: «Оно?». Тот, на которого падёт выбор добровольца, становится «целующим».

Потом ведущий, демонстрируя в хоть какой очерёдности на губки, щеку, лоб, нос, подбородок, на сколько хватит воображения, задаёт вопросец: «Сюда?» - пока не получит утвердительный ответ добровольца. Продолжая, ведущий указывает на пальцах различное количество, спрашивает добровольца: «Столько?»

Получив согласие, ведущий выносит «приговор», избранный самим же добровольцем, - «оно» целует тебя, например, в лоб 5 раз. Опосля окончания процесса доброволец должен угадать, кто же его целовал.

Ежели он угадал, то тот, кого определили, занимает его место, ежели же нет, то игра возобновляется с этим же добровольцем.

Ежели доброволец не угадывает попорядку трижды, то он занимает место ведущего.

Пионерские пилоточки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пилотки из газеты и одна подставочка для сырого яичка, которая обязана совместно с яичком скрываться под всякую из пилоток.

Ведущий уводит 1-го из участников (стукача) в другую комнату.

Хоть каким известным методом выбирается жертва, у которой на голове под пилоткой будет яичко. Заходит стукач. Его задачка ударить 1-го человека по пилотке.

Ежели у этого человека яичка под пилоткой не было, стукач садится на его место, а тот выходит в другую комнату. После этого все повторяется.

Фламинго

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бутылки.

Выбирается доброволец (лучше отлично выпивший). Перед ним ставят в ряд на схожем расстоянии бутылки. Потом ему завязывают глаза и докладывают, что на данный момент он должен пройти этот ряд, не задев ни одной бутылки. В то время как ведущий завязывает добровольцу глаза и разъясняет задание, ассистент убирает с пола бутылки. После этого игра начинается. Ежели в процессе собственного путешествия несчастный будет уподобляться гордой птичке фламинго, означает игра удалась, и вы получите наслаждение от наблюдения за его вышагиванием.

Интуиция

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: противогазы, покрывала.

Дамам предлагается пристально поглядеть в глаза мужчинами - своим партнёрам по игре. После чего дамы уходят в другую комнату, а мужчины одевают противогазы и садятся на стулья. С ног до головы их накрывают покрывалом, чтоб было видно лишь противогазы. Приглашаются дамы, их задачка - найти того, в чьи глаза они смотрели совершенно не так давно.

У кого на коленях?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: стулья.

В просторной комнате по кругу расставляются стулья. На их садятся играющие - мужчины и дамы. Выбирается водящий. Ему завязывают глаза. Врубается музыка, и водящий идёт по кругу. Как музыка прерывается, водящий останавливается и садится на колени к тому, около кого он тормознул. Тот, к кому он сел, должен затаить дыхание не выдать себя. Другие спрашивают:

Ежели водящий угадает, у кого он посиживает на коленях, то владелец коленей становится водящим.

Отдай честь

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий даёт игрокам дать честь правой рукою, а левую сразу вытянуть вперёд с оттопыренным огромным пальцем, сказав при всём этом: «Во!».

Потом хлопнуть в ладоши и сделать то же самое, но быстро сменив руки.

Веселье гостей гарантировано!

ДА и НЕТ по-болгарски

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Эту игру можно проводить за столом.

Ведущий: Вы понимаете, что почти все жесты имеют интернациональное значение, к примеру, большая часть жестов опасности. Но имеются и значительные различия в смысловом наполнении одних и тех же жестов в различных странах. Так, к примеру, ежели русский в знак отрицания качает головой, то для болгарина этот жест имеет противоположное значение - он выражает согласие. И напротив, болгарин в символ отрицания наклоняет голову вниз. А сейчас я буду для вас задавать вопросы по-русски, а Вы отвечайте по-болгарски, демонстрируя жест головой, а вслух говорите по-русски.

След в истории

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: листки бумаги и фломастеры.

Желающим раздаются листки бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - лишь чрезвычайно быстро - чёртика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таковым образом, «бросить след в истории».

Потом все листочки собираются и двум игрокам предстоит на время стать «историками» и прямо с ходу отвечать, какой след в истории оставил любой из участников игры. Попеременно именуется создатель. За каждую ошибку штрафное очко.

Набравший меньше таковых очков одолевает.

Передай пуговицу

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пуговица.

Гости посиживают за столом. По команде ведущего один из гостей кладёт пуговицу на собственный указательный палец и, повернувшись к другу, даёт ему переместить пуговицу на собственный указательный палец. Воспользоваться иными пальцами не разрешается. И так по кругу. Уронивший выбывает из игры, и потому крайним игрокам приходится тянутся через весь стол.

Одолевают два крайних участника и получают приз.

Рулончик

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: рулон туалетной бумаги.

Эта игра поможет познакомиться всем Вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый гость отрывает столько клочков, сколько он желает, чем больше, тем лучше. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий заявляет правила игры: каждый гость должен поведать о для себя столько фактов, сколько у него оторванных клочков.

Рукопожатие

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: повязка на глаза.

Водящему завязывают глаза, участники в круге. По очереди гости подступают к водящему и протягивают ему руки. По руке водящий должен найти, чья рука - дамы либо мужчины. Ежели водящий считает, что рука дамы, произносит: «Здравствуй, Маша!», ежели ему кажется, что рука мужчины, то произносит: «Здравствуй, Яша!»

Крестики-нолики

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Чтоб активизировать гостей во время затишья на праздничке, проведите эту игру. Для вас будет нужен лишь маркер и специально заготовленное поле для «крестиков и ноликов». Но… Под каждым игровым квадратом, куда будут поставлены крестики, обязано быть спрятано игровое задание - пусть оно будет на обратной стороне игрового поля.

Крестик № 1 - задание: «Испить желаю».

Крестик № 2 - задание: «Щас спою!».

Крестик № 3 - задание: «Лобзаться желаю!».

Крестик № 4 - задание: «Ах, какая дама! Будем плясать!».

Таковым образом, затянувшееся затишье Вы заполните весельем.

Необитаемый полуостров

Количество игроков: четыре.

Дополнительно: листы бумаги.

Играют две пары (мужчина и дама). Каждой паре выдаётся лист бумаги, размером с газетный лист, и объясняются правила: представьте, что кругом вода, а Вам нужно спастись на небольшом полуострове. Для начала пары ставятся на лист, потом даётся команда свернуть лист в два раза и так далее.

Кто из играющих ошибается первым, не устояв на листе, и коснётся пола опосля команды ведущего, тот проиграл.

Чепуха

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: лист белоснежной бумаги, лучше формата А4 и ручка либо карандаш.

Итак, на листе вы пишете вопросец - хоть какой, какой придёт в голову. К примеру: «Почему вас окрестили вашим именованием? » Написанное вами никто не должен созидать. Опосля того как вы написали свещенную фразу, сверните лист так, чтоб последующему игроку было видно лишь 1-ое слово - «Почему».

Записка пускается по кругу (к примеру, по часовой стрелке, но можно и в случайном порядке, как желаете) - от 1-го гостя к другому. Последующий игрок должен ответить на ваш вопросец. Он, не зная чёткого содержания вашей фразы, старается соответствовать хотя бы первому слову. Ответить можно всё, что угодно, к примеру: «Потому что на рассвете закукарекал рыжий петух», либо что-нибудь пооригинальней. В итоге выходит последующее: «Почему вас окрестили вашим именованием? Так как на рассвете закукарекал рыжий петух» . Далее тот, кто отвечал на вопросец, тоже сворачивает лист бумаги, пишет свою фразу так, чтоб её никто не лицезрел, и передаёт последующему.

Так и оформляется весь лист, пока на нём не остаётся незапятнанного места. После чего листок в предвкушении чуда и веселья разворачивается, и под всеобщий смех зачитывается его содержимое.

Дело в том, что предугадать верный ответ трудно, фактически нереально, потому выходит все абсурдно и чрезвычайно смешно.

Отыскать кольцо

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шнур, кольцо.

Играющие стают по кругу. В руках у их шнур, концы которого соединены совместно. По шнуру свободно передвигается кольцо (поперечник - два сантиметра). Играющие по команде ведущего начинают движением рук направо и налево передвигать кольцо друг дружке.

Задачка ведущего отыскать, у кого в руках кольцо. Тот, у которого находится кольцо, встаёт на место ведущего, и игра длится.

У всех у нас есть уши

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки стают в круг. Ведущий говорит:

У всех у нас есть руки.

После чего каждый участник берет собственного соседа справа за левую руку, и с кликами “У всех у нас есть руки” игроки двигаются по кругу, пока не сделают полный оборот.

После чего ведущий говорит:

У всех у нас есть шейки.

И игра повторяется, лишь сейчас участники держат собственного правого соседа за шейку. Дальше ведущий перечисляет разные части тела, и игроки передвигаются по кругу, придерживая за названную часть собственного соседа справа и крича либо напевая:

У всех у нас есть …

Перечисляемые части тела зависят от фантазии ведущего и степени раскованности игроков. К примеру, могут перечисляться последующие части тела: руки (раздельно правая и левая), талия, шейка, плечо, уши (раздельно правое и левое), локти, волосы, нос, грудь.

Воспоминания

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки по очереди именуют событие (лучше приятное либо забавное), которое происходило в данном коллективе (либо конкретно относится к нему) в течение прошедшего года. Тот, кто не может вспомнить никакого действия, выбывает из игры. Крайний оставшийся в игре участник получает приз.

В тарелке

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игра проводится во время пищи. Водящий именует всякую буковку. Цель других участников - ранее остальных именовать предмет на эту буковку, находящийся в реальный момент у их в тарелке. Кто назовёт предмет первым, становится новеньким водящим. Водящий, сказавший буковку, на которую никто из игроков не сумел придумать слово, получает приз.

Необходимо запретить именовать водящему постоянно выигрышные буковки (е, и, ъ, ь, ы).

Кольцеброс

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: полные и пустые бутылки, кольцо из картона.

На пол плотно друг к другу выстраиваются пустые бутылки и бутылки с алкогольными и безалкогольными напитками. Участникам предлагается с расстояния 3 метра накинуть на бутылку кольцо. Тот, кому удаётся накинуть кольцо на полную бутылку, конфискует её в качестве приза. Количество бросков для 1-го участника необходимо ограничить.

Кольцо вырезается из узкого картона. Поперечник кольца - 10 сантиметров.

Телеграмма

Количество игроков: 10-20 чёл.

Дополнительно: ничего.

Играющие образуют круг, держась за руки. Водящий стоит в центре круга. Один из игроков говорит:

Посылаю телеграмму, Оле.

Оля может стоять в круге напротив, а может и совершенно рядом. При всём этом он легонько нажимает руку игроку, стоящему слева либо справа от него. Почувствовавший пожатие руки игрок передаёт его с помощью собственной 2-ой руки другу, тот далее…

И когда Оля ощутит пожатие руки она говорит:

Телеграмму приняла!

И сейчас телеграмму посылает уже она. Задачка водящего - поворачиваясь в круге, узреть момент пожатия рук. Тогда и тот, чьё пожатие увидит водящий сменяет его, становясь в круг.

Песня хором

Количество игроков: 5-50.

Дополнительно: ничего.

Участники выбирают отлично знакомую всем песню и начинают петь её хором. По команде ведущего: “Тихо!” игроки замолкают и продолжают петь песню про себя. Через некое время ведущий даёт команду: “Громко!”, и игроки продолжают песню вслух.

Почти всегда во время пения про себя игроки меняют темп, и опосля команды “Громко!” все поют вразнобой и игра заканчивается хохотом.

Песня-антипесня

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все присутствующие делятся на две команды. 1-ая команда поёт несколько строк из какой-либо песни, а 2-ая команда обязана придумать и спеть несколько строчек из песни, смысл которой будет противоположным от песни первой команды.

Чтоб облегчить задачку участников, можно задавать темы песен либо же в песне и антипесне должны встречаться противоположные по смыслу слова, к примеру: чёрный-белый, день-ночь, вода-земля, парень-девушка и так далее.

Найди пару

Количество игроков: чётное, лучше чтоб было поровну дам и парней.

Дополнительно: карточки с надписями, к примеру: Гамлет, а на иной Офелия, на последующей Чудовище - Настенька, Кот Базилио - Лиса Алиса, Филипп - Алла и так далее.

Ведущий раздет карточки участникам, просит никому не демонстрировать карточки не говорить что в ней написано.

Игрокам предстоит найти свою половинку. Спрашивать друг дружку разрешается лишь шёпотом. И лишь на ушко. Какая пара первой воссоединится, отыщет друг дружку, та и одолеет в этом конкурсе.

Карточки:

Буратино => Мальвина

Кащей =>Баба Яга

Принц => Золушка

Руслан => Людмила

Чиполлино => Вишенька

Кай => Герда

Дед мороз => Снегурочка

Князь Гвидон => Царевна Лебедь

Иван Царевич => Царевна Лягушка

Крокодил Гена => Старуха Шапокляк

Царь Додон => Шамаханская Царица

Остап Бендер => Госпажа Грицацуева

Дартаньян => Госпажа Буаносье

Онегин => Татьяна

Зевс => Гера

Дон Кихот => Дульсинея

Волк => Красная шапочка

Ромео => Джульетта

Мастер => Маргарита

Крот => Дюймовочка

У меня в брюках

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все садятся в круг, и каждый говорит собственному другу (по часовой стрелке) заглавие хоть какого кинофильма. Тот запоминает, что ему произнесли, но собственному другу говорит другое заглавие и так далее. (лучше, чтобы как можно меньше человек были в курсе данной нам игры).

Когда каждый произнёс, ведущий говорит, что нужно произнести такую фразу: «У меня в брюках …», а далее - заглавие того кинофильма, который для вас произнесли.

Достаточно весело, когда выходит, что у кого-либо в брюках «Броненосец Потемкин» либо «Буратино».

Погадай мне, Валентин!

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: развесистый комнатный цветок в горшке либо специально заготовленная ветка, помещённая в грунт; листочки с «предсказаниями».

Эта игра в особенности актуальна на день святого Валентина

На веточки цветка развешиваются карточки, на которых написаны «предсказания». Это маленькие листочки плотной бумаги на ниточках.

«Предсказания» могут быть разными: «Имя вашего возлюбленного состоит из 6 букв», «Вы встретите свою судьбу на автобусной остановке послезавтра», «Последующая неделька будет успешной вам» и так далее…

Участнику завязывают глаза (либо он может закрыть их) и разрешают снять с ветки один листочек, который также быть может выполнен в виде сердечка. Потом повязку снимают, и участник зачитывает вслух то, о чём говорит гадание.

Прилагательные

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Сначала игры крайний в ряду гость загадывает слово и только говорит, дамского оно либо мужского рода. К примеру, «лопата». Другие гости выдумывают по одному прилагательному.

К примеру, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость - «сногсшибательная», 3-й - «загадочная» и так далее. А крайний гость говорит загаданое слово - «лопата». В итоге получится: «стеклянная, обалденная, загадочная, прелестная, ненаглядная лопата».

Игра проводится в стремительном темпе. Потом слово загадывает последующий гость, а прошлый крайний становится первым и говорит 1-ое прилагательное и так далее. по кругу, пока все не выдумают по слову.

Луноход

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Поначалу нужно испить и закусить, по другому игра не получится:-)

Потом кто-то один, y кого довольно богатая и извращённая фантазия, располагается где-нибудь на диванчике, продолжает выпивать и закусывать и именует себя лунной базой. Все другие встают на 4 конечности и так передвигаются по помещению, произнося фразы типа «Я - Луноход-1, я - Луноход-1», «Я - Луноход-2, следую на лунную базу для заправки горючего», «Я - Луноход-3, вызываю на связь Луноход-4» и так далее., каждый несёт собственный бред. Самое основное - не смеяться.

Тот, кто засмеялся, вынужден огласить: «Я Луноход такой-то, следую на лунную базу для получения задания», и ползти к дивану. А тот, кто на базе, даёт ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, лучше с соблюдением «космического» стиля. Например, «доставить на лунную базу ещё 0.5 л горючего», «снять со собственного корпуса 3 детали обшивки», «залить 200 мл горючего», «произвести стыковку с Луноходом-N», «произвести с Луноходом-N совместные маневры по снятию обшивки с Лунохода-M», «изучить индивидуальности конструкции Лунохода-N» и тому подобное.

Арам-шим-шим

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Участники встают в один большой круг. На середину выходит ведущий, решившийся попытать свою судьбу. Он закрывает глаза и вытягивает перед собой руку. Другие участники начинают кружиться вокруг него и при всём этом приговаривать:

Арам-шим-шим,

Арам-шим-шим,

Арамия бусия

Покажи-ка на меня.

С крайними словами кружение прекращается (по условиям кружится не ведущий, а другие), ведущий продолжает стоять с закрытыми очами. Все другие глядят, на кого же указывает его рука. Игрок в круге, на котором тормознул выбор «стрелки», тоже выходит в центр и встаёт спиной к спине ведущего. Все участники вкупе молвят: «И раз, и два, и три…»

Опосля этих слов два человека, стоящие спиной друг к другу в центре круга, должны повернуть голову к правому либо левому плечу и поглядеть таковым образом друг на друга. Ежели оба повернули голову к одному и тому же плечу, означает, это решающая встреча, и они должны поцеловаться. Ежели же женщина повернула голову к одному плечу, а парень к другому, означает, как говорится, «не судьба», и они лишь обнимаются как друзья.

Опосля этих действий прошлый ведущий встаёт в круг, а новейший игрок начинает испытывать свою судьбу.

Я никогда не…

Количество игроков: 7-15 человек

Дополнительно: фишки по числу участников

Эта игра поможет людям лучше выяснить друг дружку. Фишками могут послужить большие фасолины, спички, либо остальные маленькие однообразные предметы.

К примеру:

Не держал кошек в доме;

Не был за границей;

Не носил сапоги;

Допустим, игрок произнёс «Я никогда не ел ананасы». Все игроки, которые ели ананасы, должны отдать ему по одной фишке. Потом ход перебегает к другому игроку, и он именует то, что никогда не делал. Задачка каждого игрока именовать что-то такое, что он никогда не делал, а все либо большая часть присутствующих делали. Игра заканчивается через определённое количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее количество фишек.

Угадывание по руке

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Водящему завязывают глаза. Игроки по одному подступают к водящему и протягивают ему руку. Задачка водящего - угадать на ощупь, чья это рука.

Чтоб сделать игру наиболее весёлой и увлекательной, участники могу изменяться кольцами, часами и тому подобное. Один человек может подступать к водящему по пару раз. Водящий имеет право ощупывать лишь руку ниже локтя.

Иной вариант игры - угадывание по ноге, уху, носу. Ежели играющий затрудняется, то он может именовать пол (супруг/жён), ежели это компания, то в котором отделе может работать этот человек. (Глаза лучше завязывать управляющим, менеджерам, директорам)

Держи свою мелодию

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Каждый игрок вспоминает песню, слова и мотив которой отлично знает. Каждый будет петь свою песню, не считая ведущего. По одинарному хлопку ведущего все начинают петь, но лишь на уровне мыслей, про себя. Когда ведущий хлопает дважды попорядку, все поют вслух, как можно громче. Пытайтесь удержать мелодию не перепутать слова, невзирая на звуковые помехи. Когда ведущий хлопает вновь один раз, перебегайте на беззвучное пение, когда хлопнет дважды - снова пойте вслух.

Одолеет тот, кому удаётся допеть свою песню до конца, ни разу не сбившись. Тот, кто сбился, исказил мелодию, ритм либо перепутал слова, выбывает из игры и прекращает петь. Ведущий смотрит за сиим.

В заслугу победителю предоставляется возможность опосля завершения игры спеть один хоть какой куплет возлюбленной песни от начала до конца без помех.

Скороговорки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: карточки со скороговорками.

Ведущий даёт играющим померяться силами в скороговорках, он раздаёт всем карточки, на которых написано по одной скороговорке. Потом вызывает соревнующихся. Поначалу любой из играющих медлительно и громко читает слова текста, чтоб его смысл был понятен всем, после этого по команде ведущего произносит скороговорку в стремительном темпе. Выигрывает тот, кто не пробалтывал слова не допустил ни одной ошибки.

Скороговорки:

Расчувствовавшаяся Варвара расчувствовала нерасчувствовавшегося Вавилу.

Бык тупогуб, тупогубенький бычок, у быка бела губа была тупа.

От топота копыт пыль по полю летит.

Везёт Сенька Саньку с Сонькой на санках. Санки скок - Сеньку с ног, Саньку в бок, Соньку в лоб, все в сугроб.

Шестнадцать шли мышей и шесть нашли грошей, а мыши поплоше шумливо шарят гроши.

В четверг четвёртого числа в четыре с четвертью часа четыре черненьких курчавеньких чертёнка чертили чёрными чернилами чертёж.

Чрезвычайно чисто.

Маланья-болтунья молоко болтала-выбалтывала, да не выболтала.

Командир говорил про полковника, про полковницу, про подполковника, про подполковницу, про подпрапорщика, а про подпрапорщицу промолчал, а говорил, что у гусыни усов поищи - не ищи - не сыщешь, что чешуя у щучки, щетинки у чушки, что около кола колокола, что у осы не усы, а усики.

Не тот, товарищи, товарищу товарищ, кто при товарищах товарищу товарищ, а тот, товарищи, товарищу товарищ, кто без товарищей товарищу товарищ.

Скороговорун скороговорил, выскороговаривал, что все скороговорки перескороговорит, перевыскороговорит, но, заскороговорившись, выскороговаривал, что всех скороговорок не перескороговоришь, не перевыскороговоришь.

Назовись

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: мяч.

Все стоят в кругу, держа вытянутые руки впереди себя. Начинающий игру кидает мяч через центр круга одному из участников и именует при всём этом своё имя. Опосля броска он опускает руки. Опосля того, как мяч обойдёт всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Любой из участников кидает мяч тому человеку, которому он кидал в 1-ый раз, и опять именует своё имя.

3-ий раунд данной для нас игры несколько изменён. Снова же все стоят в кругу с вытянутыми руками, но сейчас участник, бросавший мяч должен именовать своё имя, поймавший мяч делает то же самое и так далее.

Опосля проведения данной нам игры (на её проведение затрачивается 10-15 минут) полностью реально уяснить до 20 имён.

Угадай песню

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Определяется водящий, он отходит за границы слышимости. Игроки подбирают песню либо стихотворение, из которых выбирается ода, строчка либо куплет.

К примеру, строка пушкинского стихотворения: «Я помню чудное мгновенье, передо мной явилась ты…» Все игроки, сидящие по кругу, берут для себя по одному слову из данной для нас строки. Водящий ворачивается и начинает опрос. Он может задавать любые вопросцы, самые непонятные, всем по очереди либо в разбивку, типа «Твоё отношение к солёной капусте?», а отвечающий должен употребить доставшееся ему слово: «У меня к капусте чудное отношение!»

Кого нет?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Эта игра хороша с начала вечера.

Опосля представления каждого, гасится свет и один человек покидает помещение. Оставшиеся должны угадать кого нет, и именовать его имя.

В особенности любопытно протекает игра в компании, где гости не много знакомы вместе. Кстати, в данной игре люди и знакомятся скорее…

Раз - коленка, два - коленка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Опять садятся все на стулья в тесноватый круг. Потом каждый должен положить руку на правое колено другу слева. Положили? Так, а сейчас начиная с ведущего, по часовой стрелке по всем коленкам по очереди должен пройти лёгкий хлопок рукою. Поначалу - правая рука ведущего, потом левая рука его соседа справа, потом правая рука соседа слева, потом левая рука ведущего и так далее.

1-ый круг проводится для того, чтоб ребята сообразили, как следует действовать. После чего начинается игра. Тот, кто ошибся в процессе игры, убирает руку, которая или задержалась со своим хлопком, или произвела его ранее. Ежели игрок убрал обе руки, он выходит из круга, а игра длится. Для усложнения задачки ведущий все скорее и скорее даёт счёт, под который должен быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся крайними.

Борода

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Вызываются представители от команд либо их капитаны. Ведущий даёт им по очереди начать говорить по первой строки из смешного рассказа. Ежели кто-то из присутствующих в зале не сумеет продолжить смешной рассказ, на игрока прикрепляется «борода». Выигрывает тот, у кого их меньше.

Сказочник

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Гостям напоминаются сюжеты узнаваемых российских сказок и предлагается составить и поведать новейшие версии - в жанре детектива, любовного романа, катастрофы, комедии, кинофильма ужасов и так далее.

Фаворита определят гости при помощи аплодисментов.

Шли по улице

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Всем играющим присваиваются номера. №1 начинает:

Шли по улице 4 крокодила.

№4 отвечает:

А почему 4?

А сколько?

В игру вступает №8:

А почему 8?

Зоокричалки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий по очереди обходит присутствующих и даёт им «проверить» микрофон. Гости должны, к примеру, прокрякать, либо прохрюкать, либо пролаять в темпе известной кричалки «Спартак-чемпион». Самому «эротичному» либо «весёлому» кричальщику вручается приз.

Телеграмма

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бумага, ручки.

На листе бумаги пишется хоть какое короткое слово из 4-6 букв. Каждый должен составить текст-телеграмму, чтоб каждое последующее слово начиналось с очередной буковки в данном слове.

К примеру, из слова «крот» нужно составить текст-телеграмму: 1-ое слово на буковку «к» - Ковалев, 2-ое на «р» - ревёт, третье на «о» - отдайте, 4-ое на «т» - тушёнку. Нужно, чтоб вышла законченная мысль. Потом все по очереди читают телеграммы.

Рисуем по памяти

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

1-ый из игроков рисует на доске либо мольберте домик. Последующий игрок запоминает набросок, потом закрывает глаза, поворачивается вокруг себя и, не открывая глаз, дорисовывает к домику окошко, дверь, трубу либо птицу на крыше.

Что за набросок получится в конце концов?

1-2-добрый день

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Играют все по цепочке. Нужно считать по порядку от 1-го до бесконечности (сколько получится), но заместо чисел, которые оканчиваются на три либо делятся на три, нужно говорить «добрый день». Т. е. 1-ый говорит «один», второй-«два», третий-«добрый день», четвёртый-«четыре», пятый-«5», шестой-«добрый день», и так далее.

Тот, кто ошибся, выбывает из игры, пока не остаётся один фаворит.

Это мой нос

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки садятся в круг. Ведущий начинает, говоря собственному другу слева: «Это мой нос», но в то же время касается собственного подбородка. Сосед должен ему ответить «Это мой подбородок», демонстрируя на собственный нос. Получив верный ответ, он поворачивается к собственному другу справа и говорит ему: «Это моя левая ступня», демонстрируя ему правую ладонь. Его сосед должен ответить: «Это моя правая ладонь», указывая на свою левую ступню и так далее. Следует постоянно демонстрировать часть тела, лучшую от той, о которой молвят

Моргалки

Количество игроков: чётное.

Дополнительно: ничего.

Игроки делятся на 2 команды, приблизительно по 7-8 человек любая, но можно и больше, и меньше. Один человек - водящий. 1-ая команда садится на стулья, за спиной каждого игрока из первой команды встаёт один игрок из 2-ой команды. На стуле перед водящим никто не садится. Водящий старается незаметно моргнуть какому-либо игроку из числа тех, которые посиживают на стульях и тот, кому водящий моргнул, переходит к нему на стул. Водящим становится тот, чей стул оказался пустым. Те игроки, которые стоят за стульями должны помешать перебежать тем, кто посиживает перед ними, удерживая их, но лишь в тот момент, когда водящий им моргает.

Через некое время команды изменяются местами.

Чрезвычайно забавно, игра подходит хоть для какого возраста!

Снимание пуговиц

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пуговица.

Игроки садятся в круг. 1-ый игрок должен положить пуговицу на указательный палец собственной руки и, повернувшись к другу по игре, предложить ему переместить пуговицу на собственный указательный палец. Воспользоваться иными пальцами не разрешается.

Тот, кто не удержит и уронит пуговицу, выбывает из игры.

P.S. Чем больше «принято на грудь», тем веселее становится игра…

Песни

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Соревнования любителей песни. Встаём в круг, лицами друг к другу. Ведущий начинает песню, поёт либо говорит один куплет. Последующий игрок продолжает куплет иной песни, без паузы меж ними.

УСЛОВИЕ. Все следующие куплеты должны содержать хотя бы одно слово из предшествующей песни. Как 1-ый игрок кончил петь 1-ый куплет, последующую песню, без паузы, подхватывает находящийся справа от него игрок.

Ёлочки бывают…

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий говорит:

- Ёлочки бывают…огромные, высочайшие, широкие, толстые…

А игроки должны это демонстрировать, при этом ведущий делает совсем другие движения, чтоб сбить всех с толку.

Заместо ёлочек можно именовать хоть какое другое существительное.

На что похоже?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: листок и ручка.

Все садятся за стол. Ведущий загадывает какой-либо предмет и по секрету записывает заглавие на листке. Гости по очереди молвят, на что этот предмет похож. Они не знают, что задумано, и молвят, понятно, наугад: на велик, на попугая, на чернила… Ведущий указывает, что там у него записано. Яичко! Вот сейчас начинается самое увлекательное. Нужно «защищать» своё сопоставление.Время от времени это удаётся просто: «Яичко, как и велосипед, катится». Время от времени приходится просить разрешения связать один предмет с иным хотя бы косвенно: «В яичке посиживает небольшой попугайчик, схожий, естественно, на попугая».

Вы убиты, сэр!

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Идеальнее всего играться большой компанией за длинноватым столом. Можно даже кооперировать эту игру с действием принятия еды. Аппетита она не отбивает, зато дозволяет снять делему «светской беседы». Игра не просит дискуссий, она просит лишь ваших взглядов.

Правила игры таковы. Все рассаживаются за столом так, чтоб каждый мог созидать глаза всех других игроков. Любой из вас является «убийцей». Для того чтоб застрелить свою жертву, для вас нужно всего-навсего поглядеть ей в глаза и дважды подмигнуть. «Убитый» человек прекращает играться и докладывает об этом остальным игрокам специальным условным сигналом - он кладёт левую руку на стол ладонью вниз.

Не думайте, что в данной нам игре непременно преуспеют девушки. Непонятно, ещё у кого больше практики по подмигиванию. Существует несколько методов «попасть в десяточку». Во-1-х, лучше застать жертву врасплох, делая перед выстрелом вид, что уделяете внимание совсем другому объекту. Во-2-х, действуйте стремительно и решительно. И, в конце концов, стреляйте прекрасно: «на нос, на угол, на предмет».

С листком календаря

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: перекидной календарь.

Каждый участник получает листок перекидного календаря. Женщина - чётное число, парень - нечётное. По ходу вечера владельцам календарных листков предлагаются различные задания: собраться по месяцам, собраться по дням недельки, составить число 2002.

Либо: сформировать команду из 12 вторников, сред, четвергов и так далее. (число значения не имеет, но любой из 12 месяцев должен быть представлен); отыскать «вчерашний день» (к примеру, 25 сентября, отыскивает 24 сентября и так далее.).

Потом ведущий ведёт рассказ, в каком упоминаются разные числа. Владельцы названных чисел должны сделать шаг вперёд. К примеру: «Ровно 2 часа (тот, у кого листок с цифрой 2, должен выйти вперёд) осталось до той минутки, когда часы пробьют 12» (вперёд выходит владелец числа 12 либо 1 и 2) и так далее.

Тёплое место

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: стулья, палка.

Стулья ставятся в круг сиденьями наружу. Выбирается ведущий. Все рассаживаются на стульях. Один игрок, которому не досталось стула, но зато заместо него ему дали палку, подступает к одному из участников, грозно стучит палкой по полу перед ним и говорит какую-то фразу, к примеру: «Ты нарушил правила царского двора! Сейчас ты должен понести наказание!». Дальше этот игрок с нахмуренным видом встаёт за ведущим и бродит прямо за ним по комнате.

Так ведущий равномерно набирает целую массу участников, угрюмо бредущих за ним. Когда ему покажется, что людей набралось довольно, он два раза стучит палкой по полу и вкупе со всеми стремится занять чей-нибудь стул. Ежели это ему удаётся, то он передаёт палку тому игроку, который оказался наименее проворным не отыскал для себя тёплого места. Ведущий в данной для нас игре должен стараться огласить более смешные и забавные фразы. Можно говорить всё, что угодно, основное - никого случаем не обидеть.

Чей будет шоколад?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шоколад, крепкая бумага, скотч, пара тупых вилок, два игральных кубика с цифрами.

Как одной шоколадкой накормить десяток голодных друзей и заодно развлечь их?

Для этого необходимо обернуть плитку шоколада крепкой бумагой, обмотать скотчем и повторить эту операцию пару раз. Но давать шоколад друзьям ещё рано. Сейчас необходимо взять пару тупых вилок и два игральных кубика с цифрами.

Пусть игроки кидают кубики, и тот, у кого выпадет цифра «три», быстро начинает разворачивать шоколад, стараясь съесть его, пока его не сменит последующий счастливец, которому выпадет тройка. Шоколад лучше брать пористый - он быстро крошится и это не дозволит кому-нибудь одному съесть всю плитку.

У доктора

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Это радостная игра на сообразительность, но чтоб играться в неё, нужен ведущий, который станет изображать доктора и должен будет додуматься, чем всё-таки больны его «пациенты». Он выходит за дверь, а «пациенты» договариваются о том, как они будут отвечать на его вопросцы. А делать они должны это так: 1-ые (один, два либо трое) игроки на вопросцы вошедшего «врача» отвечают то, что взбредёт им в голову. Другие же должны отвечать на тот вопросец, который был задан их другу ранее (либо через одного-двух игроков, чтоб усложнить задачку).

Задачка же несведущего ведущего состоит в том, чтоб разобраться в той ахинее, которую несут его «пациенты», и осознать ту систему, по которой они отвечают на его вопросцы. Ежели он сумеет додуматься о системе, по которой игроки отвечают ему, то в последующий раз ведущим будет иной человек.

В игре нет фаворитов и побеждённых, основное - чтоб всем было забавно. Игроки, изображающие нездоровых, должны отвечать на вопросцы с юмором. К примеру, «врач» спрашивает: «Что у вас болит?» «Больной» отвечает: «У меня болит заднее правое ухо» и сразу пальцем указывает для себя за спину. Таковым образом, чем смешнее и абсурднее будут ответы, тем увлекательнее пройдёт игра.

Ласковый бычок

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бутылочки с сосками, хоть какой напиток.

Предлагаем гостям вспомнить: какой он - молоденький бычок. Посреди определений постоянно есть слово «ласковый». Тогда вы говорите:

Ласковый бычок 2-ух мамок сосёт, а мы с вами определим самого ласкового мужчину за нашим столом. Даю бутылочки с сосками (напиток может быть хоть каким) и под аплодисменты болельщиков и под радостный музончик предлагаю испить на скорость. Кто быстрей - тот и самый ласковый.

Самому «ласковому» вручают приз - леденец-соску. Постоянно проходит на ура!

Степень трезвости

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Это чрезвычайно обычная и радостная игра для раззадоривания гостей. Ведущий именует разные слова, а гости хором, быстро не задумываясь, именуют уменьшительно-ласкательную форму этого слова. К примеру:

Мать - мамочка;

Тапка - тапочка;

Сумка - сумочка;

Лампа - лампочка;

Коза - козочка;

Роза - розочка;

Вода - водочка.

Верно естественно «водичка», но почему-либо почти всегда уже подвыпившие гости отвечают «водочка». На этом слове ведущий останавливает игру и заявляет всем участникам диагноз: «повышенный бутылизм».

Ухо, нос и две руки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Этот конкурс можно провести сидя за столом. Всем предлагается взяться левой рукою за кончик носа, а правой рукою - за мочку левого уха. По хлопку ведущего нужно поменять положение рук, другими словами левой рукою взяться за мочку правого уха, а правой рукою - за нос. Поначалу промежутки меж хлопками длинноватые, а позже ведущий наращивает темп игры, и промежутки меж хлопками делаются меньше и меньше. Одолевает тот, кто подольше всех продержался не запутался в руках, носах и ушах.

Мотивы

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Сущность данной нам очень увлекательной игры состоит в том, чтоб перевести отрывок из известного стихотворения либо произведения на современный молодёжный язык, используя все варианты сленга. Есть разные варианты игры. Так, к примеру, ведущий зачитывает отрывок, а игроки как можно скорее его переделывают, либо же - обратный вариант, когда ведущий читает уже переделанный текст, а другие его угадывают.

1:502 1:507

Чтобы Новогодняя ночь получилась насыщенной и веселой, а ваши гости надолго ее запомнили, заранее распишите сценарий праздника, продумав каждую деталь: последовательность событий (застолье, поздравления, вручение подарков), сделайте подборку музыки для танцев, и конечно, не забудьте про веселые конкурсы и игры, которые зарядят вас и ваших гостей позитивом и не дадут скучать.

1:1203 1:1208

Конкурсы для новогодней вечеринки

1:1286

Если вы все-таки решили внести в список ваших новогодних развлечений забавные конкурсы, возьмите себе на заметку один совет: дабы ваши забавы прошли на «УРА!», правильно выберите момент, когда приступить к спортивно-развлекательной программе.

1:1736

1:4

Слишком трезвые гости могут попросту не решиться на ваши нестандартные развлечения, а изрядно подвыпившие гости просто не смогут что-либо выполнить даже при большом желании.

1:329 1:334

Поэтому запомните следующий алгоритм: как только будет озвучен второй тост и подняты бокалы, вы смело можете предлагать вашим гостям застольные игры. После очередной порции салата – выбирайтесь из-за стола и принимайтесь за более активные игры; ну а когда вы прослушаете поздравление президента, и бой курантов известит вас о наступлении нового года – выходите резвиться на улицу.

1:1043 1:1048

Еще один совет: включайте в свою развлекательную программу как можно меньше «алкогольных» конкурсов, иначе вы не воплотить в жизнь и половину задуманного.

1:1342 1:1347


2:1855

2:4

1. Застольные развлечения

2:64 2:69

«Буквы»

2:92 2:97

Заранее приготовьте карточки с буквами алфавита. Гостям будет необходимо по очереди вытягивать карточки с буквами. С буквы, изображенной на заготовке, должно начинаться слово, которое будет обозначать пожелание в наступающем новом году, адресованное всем приглашенным. Например, буква «С» - желаю «Сказочную зарплату» или буква «Н» - желаю «Незабываемое путешествие».

2:778 2:783 2:788

«Шляпа желаний»

2:826 2:831

Заранее приготовьте небольшие листочки бумаги и пишущие принадлежности (ручки, маркеры). Каждый гость получает по одному листку бумаги, на нем он должен записать свое желание на будущий год. После чего все бумажки помещают в шляпу (шапку) и перемешивают. Далее каждый гость вытаскивает себе одно «желание» наугад. Однако не все так просто!

2:1454

Кроме того, что гость должен похвастаться тем, какое желание у него выпало и обязательно сбудется в новом голу, он должен, проявив фантазию и смекалку, пояснить, каким образом «чужое желание» может вписаться в его жизнь. Будет интересно наблюдать, как, например, молодая особа будет выкручиваться, обнаружив на своей бумажке незатейливое «мужское» желание: «Хочу надувную лодку и снасти для рыбалки».

2:2190

2:4 2:9

«Домашняя лотерея»

2:53 2:58

Приготовьте заранее незамысловатые маленькие сюрпризы и разложите их в небольшие мешочки (коробочки), например, сладости, маленькие сувениры, канцелярские принадлежности, игрушки. К каждому мешочку прикрепите номер билета. Сами лотерейные билеты вы можете сделать из новогодних открыток, на которых будут написаны ваши пожелания и поздравления.

2:699 2:704 2:709

«Никогда в жизни»

2:750 2:755

Вы хотите немного больше узнать о своих друзьях, тогда эта игра для вас. Суть игры в следующем: по очереди игроки произносят фразу типа: «Я никогда не нырял с аквалангом» или «Я никогда не купался в фонтане» и т.д. После чего гости, которые все же воплотили в жизнь названную ситуацию выпивают стопку «горячительного» напитка. Однако человек может и отказаться, но в этом случае он просто выбывает из игры. Вам, как организатору, следует проследить, чтобы стопки были маленькими, а градус напитка сильно не зашкаливал!

2:1700 2:4


3:510 3:515

2. Игры дома

3:549 3:554

«Елка-модница»

3:590 3:595

Разделите своих гостей на несколько команд и озвучьте задание: используя подручные средства нарядите свою «елочку». В качестве «елочки» в каждой команде выступает один из игроков. Гости, пытаясь как можно ярче и креативнее нарядить свою «лесную красавицу», могут использовать в качестве «украшений» все, что под руку попало. Выигрывает та команду, у которой получилась самая красивая и нарядная «елочка». В ходе проведения конкурса (и не только этого!) обязательно фотографируйте и вам потом будет что вспомнить и на что посмотреть!

3:1575

3:4 3:9

«По парам»

3:37 3:42

Гостей, которые изъявили желание принять участие в данному конкурсе, вы разбиваете по парам, после чего участники в парах должны обнять друг друга за талию, при этом у каждого остается свободной лишь одна рука. Находясь в довольно неудобном положении, гости выполняют ваши задания, например, застегивают рубашку или зашнуровывают ботинки, упаковывают подарок или режут овощи для новогоднего салата.

3:778 3:783 3:790

«Самые дружные»

3:828 3:833

Поделите гостей на две команды и вручите каждой длинную атласную ленту. Игроки должны будут не на словах, а на деле продемонстрировать, какая из команд самая дружная и сплоченная. Гости «связывают» себя лентой, пропуская ее через свою одежду (женщины – через рукава, мужчины – через брючины). Выигрывает та команда, которая быстрее остальных справится с заданием.

3:1502

3:4 3:9

«На зимовку»

3:41 3:46

Для этого конкурса приготовьте теплые вещи (чем больше, тем лучше!), подойдут теплые носки, свитера, варежки, шарфы, куртки и т.д. Участникам необходимо за короткое время (пока ведущий не скажет «СТОП!») надеть на себя как можно больше предметов гардероба. После того, как «модели» облачаться в свои одеяния, они должны будут в подобном (мягко говоря странном!) виде выйти на улицу и, встретив первого встречного, поздравить его с Новым годом.

3:849 3:854


4:1360 4:1365

3. УЛИЧНЫЕ ЗАБАВЫ

4:1410 4:1415

«Комедианты»

4:1448 4:1453

Задание – постановка. Участники по ролям обыгрывают известную всем песню «В лесу родилась Елочка». Кому-то достанется роль «мохноногой лошадки», кто-то сыграет «серенького зайчишку» или «сердитого волка», ну а кто-то примерит на себя роль самого Деда мороза.

4:1932

4:4 4:9

«Снежное побоище»

4:51 4:56

На снегу чертится круг. Игроки в парах будут пытаться вытолкнуть друг друга за пределы обозначенного круга. Однако есть одно условие – в «схватке» нельзя пользоваться руками, а, чтобы не возникло соблазна нарушить правила, игроки должны будут сцепить руки у себя за спиной. Выигрывает тот, кто сумел вытолкнуть соперника за круг и при этом не расцепил руки.

4:713 4:718


5:1226 5:1231

НОВОГОДНИЕ КОНКУРСЫ

5:1282 5:1287

«Секрет от Деда Мороза»

5:1339 5:1344

Организатор праздника заранее прячет в помещении призы(в соответствии с количеством госте) и пишет на маленьких листиках бумаги места(в каждом листике по одному). Но не просто пишет, а пишет в виде ребуса.

5:1722

Чем хитрее организатор, тем сложнее он придумает ребус, что будет интереснее для его разгадки. Все записки аккуратно или просто красиво сворачиваем и вешаем на елку.

5:306

Во время праздника организатор предлагает гостям выбрать себе любой понравившийся конвертик, снять его с елки и предложить поискать свой приз.

5:574

Приз получит каждый, потому никто не будет обижен и обделен подарком.

5:705 5:710

Конкурс «Неожиданность»

5:764 5:769

Раздаем каждому участнику одинаковые листики и ручки. Половина участников пишет название вещи (стул,стол, салат, кофе, все что угодно), а вторая половина пишет действие, что бы он с этим предметом сделал. Все записки бросают в два мешка, перемешиваются и участники достают по одному листику с любого мешка, делятся на пары не глядя в записки. Побеждает та пара участников, у которых получится самое смешное сочетание.

5:1533

5:4 5:11

Конкурс на исполнение желаний

5:75 5:80

Участники пишут по одному желанию для любого другого участника, сворачивает и бросает в шарик. Надувает его и бросает в общую кучу шариков. Вызываются несколько участников, выбирают любой шарик, лопают его и должен выполнить попавшееся желание.

5:533

Очень важно, что бы желание было смешным. Победит тот, кто выполнит задание смешнее остальных.

5:709 5:714

И это еще малая часть тех конкурсов, которые можно придумать. Главное, что все получат призы и заряд веселого настроения в новогодний вечер!

5:976 5:981 5:986

6:1490 6:1495

Конкурсы от Валентины Хлопко

6:1562

6:4

Дед Мороз

6:30


В доме, где празднуется вечеринка, вешают мешок Деда Мороза. Каждый гость приносит с собой на вечеринку небольшой подарок или сувенир и так чтобы никто этого предмета не видел кладет его в мешок… Когда все гости уже собрались и Новый год наступил мешок наверное уже будет наполнен подарками. Кто-то из гостей переодеваются в Деда Мороза и Снегурочку, и по очереди вынимают новогодние подарки для каждого (кому какой попадется – наугад), предварительно выслушав стих, песенку или другое задание деда Мороза.

6:963

Крокодил или «Ассоциации»

6:1024


Компания делится на две команды. Одна из команд задумывает слово или крылатую фразу, вызывает любого члена другой команды и шепотом сообщает задуманное ему. Тот с помощью жестов (и только) должен показать это слово так, чтобы его команда его угадала. Можно усложнить, установив ограниченное время для объяснений.

6:1601

6:4 6:9

Будильник

6:36


Встречая гостей у входа, каждому вручается записка, где указано задание и время, когда его нужно выполнить. Вот будет смешно, когда в час ночи кто-то ни с того ни с сего запоет «В лесу родилась елочка», а в два – один из гостей начнет декламировать стих!

6:500 6:505

Фанты

6:525


Каждый из участников записывает веселое задание, сворачивает бумажку и опускает ее в мешочек. Игроки по очереди достают фанты и выполняют то, что в них написано. Фанты на Новый год - лучший способ развеселить компанию. Главное, чтобы составленные задания были оригинальными, с юмором, например: признаться в любви Деду Морозу, станцевать танец африканского племени, изобразить мимикой лица мигающую гирлянду, исполнить эротический танец с посохом Деда Мороза и т. д. Море смеха обеспечено!

6:1427

Речевка:

6:1455


Вед: Счастья, удачи желаю народу, живите счастливо
ВСЕ.: Всех с Новым годом!
Вед: Солнечных дней пусть подарит погода! Здоровья и силы
ВСЕ: И с Новым годом!
Вед: Любви бурной вам, как весенние воды! Нежных объятий!
ВСЕ: И с новым годом!
Вед: Пусть будут достойными ваши доходы! Карманы полны!
ВСЕ: И с новым годом!
Вед: И погулять вам прекрасно с народом! Празднику слава!
ВСЕ: И с новым годом!

6:2167

Конкурс «Новогодний рисунок» подходит для любой компании

6:120 6:125

Двум участникам завязывают глаза и предлагают, фломастером нарисовать символ наступающего года КОЗЫ. Болельщики могут подсказывать участникам: правее - левее, выше - ниже.

6:444 6:449

Кто как встретит Новый год

6:507 6:512

Надуть шарики 4-х цветов, развесить или разложит в разных местах.

6:638

Ведущая: Мы вам сразу предлагаем сыграть в игру. Видите, по углам нашего зала лежат шарики разного цвета. Сейчас вы будете разбегаться по углам, к тем шарикам, которые вам больше нравятся. А мы посмотрим, зачем вы пришли сюда?
Кто выбрал зеленый шар - пришел напиться.
Красный - повеселиться.
Желтый - поесть чего-нибудь вкусненького.
Синий - больше некуда идти.

Ведущая: А теперь еще раз выбрали себе шарики… Прекрасно! Следующее разбирательство по вопросу; с кем бы вы хотели отметить Новый Год 31 декабря?
Зеленый шар - в своей семье.
Красный шар – пьяным под елкой.
Желтый шар - в дружеской компании.
Синий шар - с начальником нашей организации.

6:1824

Новый год – время гаданий

6:62 6:67

Можно предложить гостям узнать, что произойдет с ними в наступающем году. Для этого нужно заранее надуть воздушные шарики, в которые заложить шутливое предсказание, например: «Вашим именем назовут звезду в созвездии Куропатки» или «Вас усыновит президент Гондураса». Каждый гость выбирает себе шарик и вслух читает предсказание.

6:677 6:682

"Ах, какая походочка!"

6:730 6:735

Желающим конкурсантам выдаются карточки с заданием, которое они выполняют без подготовки.

6:907

Надо пройтись перед столиками, как:
- женщина с тяжелыми сумками;
- горилла по клетке;
- воробей по крыше;
- аист по болоту;
- курица по двору;
- девушка в узкой юбке на высоких каблуках;
- часовой, охраняющий продовольственный склад;
- младенец, только научившийся ходить;
- парень перед незнакомой девушкой;
- Алла Пугачева во время исполнения песни.

6:1567

6:4 6:9

Переведи на русский!

6:55 6:60

Вспоминая о том, чем придется руководствоваться в наступающем году, предложим гостям произнести привычный, знакомый текст пословицы взамен тому, который прозвучит:

6:367

1. Подарок не обсуждают, принимают то, что дарят? (Дарёному коню в зубы не смотрят).
2. Учиться нужно в течение всей жизни, каждый день приносит новые знания, познание бесконечно. (Век живи - век учись!)
3. Если взялся за какое-то дело, доводи его до конца, даже если это сделать трудно!
(Взялся за гуж, не говори, что не дюж!)
4. Неприятность, беда случаются обычно там, где что-нибудь ненадёжно, непрочно.
(Где тонко, там и рвется)
5. Как сам относишься к другому, так и к тебе будут относиться. (Как аукнется, так и откликнется)
6. Не берись за незнакомые дела. (Не зная броду, не суйся в воду)

6:1424

Угадай, о ком речь!

6:1470 6:1475

А ещё каждое насекомое, каждое животное имеет свой девиз. Предложите гостям угадать какой у кого:
1. Попугай - "Повторенье - мать ученья!"
2. Кенгуру - "Держи карман шире!"
3. Крокодил - "Слезами горю не поможешь!"
4. Саранча - "Один в поле не воин!"
5. Гусеница - "Идти нога в ногу!".
А у нас с вами в Новом году должен быть свой девиз: "Удача, счастье и здоровье!"
За это и выпьем!

6:2143

6:4 6:9

"Новогодний мысленный кроссворд"

6:78 6:83

Ведущий говорит описание слова, добавляет, из скольких букв оно состоит. Гости мысленно представляют, угадывают это слово. Кто быстрее сказал ответ, тому очко. Набравшему наибольшее количество очков - приз. Итак:
1. Имя и фамилия мужчины преклонного возраста. Он - дамский угодник, одетый по моде Зима 2015 (8 букв). Ответ: Дед Мороз.
2. Молочный продукт, поддерживающий температуру зимы, но употребляемый летом (9 букв). Ответ: мороженое.
3. Сказка. Дело происходит зимой. Главные героини - две девушки. Одной из них помогает герой, именем которого названа сказка. Он одаривает её подарками и выдает замуж (7 букв). Ответ: "Морозко".
4. Дерево, отсутствие листьев у которого говорит о его особенном предназначении (4 буквы). Ответ: елка.
5. Фотомодель с русою косою, всегда участвующая в зимних праздниках. Появляется всегда в сопровождении пожилого спонсора (10 букв). Ответ: Снегурочка.
6. Место размещения долгожданной радости для людей, доживших до зимы. Всегда являлось символом, находящимся под деревом без листьев (5 букв). Ответ: Мешок.
7. Жидкость, которая употребляется во внутрь по поводу и без повода (10 букв). Ответ: Шампанское.

Спеть Елочку на мелодию «Очи черные»
Ой, в лесу, нэ-нэ,
Родила-а-а-сь елочка,
А на ней, нэ-нэ,
Одна иголочка, нэ-нэ,
Ой, в лесу, нэ-нэ,
Родила-а-а-сь она,
Да стоит она
Вся зеленая.

6:2449 6:4

На мотив песни «Солдаты, в путь»
Здравствуй, милая Маруся,
Извини, что не писал.
Я за эти две недели
Пол-Европы прошагал.
Солдаты, в путь, в путь, в путь!
В лесу родилась елка,
На ней одна иголка.
В лесу она росла,
Зеленая была.
Солдаты - в лес за елкой
И за ее иголкой.
Прощай, труба зовет.
Солдаты, в поход!

6:571 6:576 6:581

Беспроигрышная лотерея!

6:634


№ 1 - По билету невзначай выпал вам грузинский чай. (Чай).

6:744

№ 2 - Чтоб лицо и ваши руки были чистыми,
На билет выпал вам кусок мыла душистого. (Мыло).

6:910

№ 3 - Чтобы зубы не болели,
Их почисть хоть раз в неделю. (Зубная щетка).

6:1045

№ 4 - Хотели выиграть фонарик,
А достался просто шарик. (Шарик).

6:1166

№ 5 - Должны быть счастливы в избытке.
От лотереи вы сейчас:
Вам замечательная открытка
Досталась в сувенир от нас. (Открытка).

6:1404

№ 6 - Шар воздушный получите,
В космос к звездам полетите. (Шар).

6:1526

№ 7 - Вам - сюрприз довольно редкий -
Две бумажные салфетки. (Бумажные салфетки).

6:154

№ 8 - Не болейте, будьте крепки,
Мы вручаем вам таблетки. (аскорбиновая кислота).

6:306

№ 9 - Выглядите вы прекрасно:
И одежда, и прическа -
И в награду не напрасно
Пал вам выигрыш - расческа. (Расческа).

6:523

№ 10 - Чтобы дни хорошо различать,
Календарик хорошо надо знать. (Календарик).

6:670

№ 11 - Вы послушайтесь совета:
Фрукты - лучшая диета. (Фрукты).

6:789

№ 12 - Конфета досталась вам,
Приходите в гости к нам. (Конфета).

6:910

№ 13 - "Ура!" - кричите на весь мир,
У вас машинка-сувенир. (Машинка).

6:1037

№ 14 - Чтоб прекрасной была ваша прическа -
Получите в подарок расческу. (Расческа).

6:1196

№15 - Пишущей машинки нет -
Предлагаем сей предмет. (Ручка).

6:1311

№ 16 - В жизни на лучшее надо надеяться,
Клей ты возьми, если что-то не клеится. (Клей).

6:1471

№ 17 - Японский фотоаппарат. (Зеркало).

6:1546

№ 18 - Препарат для разработки челюстей. (Жвачка).

6:94

№ 19 - Музыкальный инструмент. (Свисток).

6:173 6:178 6:183

Руки вверх!

6:212


Розыгрыш проводится с людьми, не знающими его правил. Они должно быть известны только ведущему. Число – не более десяти человек. Игроки встают около стены, лицом к ней, вытягивают руки вперед, опираясь о стену ладонями. Ладони перед началом игры должны быть у всех на одном уровне.

6:731


Ведущий объясняет правила. Если на вопросы, которые он будет задавать, игроки дают положительный ответ, то они поднимают ладони немного вверх по стене, если отрицательный – вниз. Побеждает тот, у кого выше всех подняты руки.

6:1153

Ведущий задает самые разнообразные вопросы типа:
«Чистили ли вы сегодня зубы?»,
«Хорошее ли у вас сегодня настроение?»,
«У вас карие глаза?»
«Скажите, вы нас уважаете?»
«Вы доброжелательный человек?»
«Любите ли вы получать подарки?»
«Планируете ли вы хорошо отдохнуть в отпуске?»
«Мечтаете ли вы о собственной квартире?»
«Желаете ли вы счастья своим родным?»

6:1824

Под конец следует задать несколько таких вопросов, чтобы все отвечали: «Да!» И потом Ведущий задает последний вопрос:
«Вы нормальные, разумные существа?»
---Так зачем же вы на стену-то лезете?!

Отдай честь

6:383


Количество игроков: любое
Ведущий предлагает игрокам отдать честь правой рукой, а левую одновременно вытянуть вперед с оттопыренным большим пальцем, сказав при этом: "Во!".
Затем хлопнуть в ладоши и проделать то же самое, но быстро сменив руки.
ВОТ БЕСПОДОБНЫЙ КОНКУРС, от которого мы хохотали до упаду!!! Чем больше народа, тем интереснее в него играть.

6:1034

Миссис Марбл

6:1069


Количество игроков: 10-15
10-15 человек садятся в круг. Один начинает игру следующим вопросом, обращенным к соседу справа: "Миссис Марбл дома?" Тот должен ответить: "Не знаю, спрошу у соседа"

6:1412

И задает соседу тот же вопрос, на который получает тот же ответ.
Все удовольствие участники получают от того, как произносятся слова.

6:1661

Их надо говорить, не показывая зубы, т.е. закусывая губы.

6:105 6:110 6:113

НУ, ВОТ, КАК-ТО ТАК... ..ХОЧУ ПРЕДУПРЕДИТЬ, ЧТО ВСЕ КОНКУРСЫ ПРОВОДИТЕ ЧАСОВ ДО 2... ПОТОМ НАРОД НАКИДАЕТСЯ ТАК, ЧТО НЕ ПОНИМАЕТ, ЧЕГО ОТ НЕГО ХОТЯТ!)))

6:380