The Elder Scrolls V: Skyrim, Krijimi i personazheve. Krijimi i karakterit Skyrim: Garat, aftësitë, statistikat më të mira dhe si t'i përdorni ato Si të krijoni një personazh Skyrim

Përshëndetje Miqtë! Kjo është e imja së pari blog (dhe larg jo e fundit në këtë drejtim), kushtuar modës në Skyrim. Në këtë artikull kam mbledhur më të mirët (në imja look) moda që do të na ndihmojnë të dukemi mirë karakter në të preferuarën tonë The Elder Scrolls V: Skyrim.

P.S. Të gjitha modalitetet që janë të listuara në bloget e mia janë aktive Shesh lojërash. Shko..

Zgjedhje e avancuar e nuancave të jashtme

Zgjedhja e nuancave për karakterin tuaj në Skyrim standard është shumë e dobët, por ky mod do të rregullojë gjithçka.

Mod shton 25 opsionet e shkallës shkëlqimin, 34 hije, dhe 4 gradë ngopje, Total - 3400 tonet për flokët. 34 hije 18 shkallët e shkëlqimit për të gjithë të tjerët që kërkojnë ngjyrosje me një rrëshqitës (lëkurë, etj.). Dhe gjithashtu 26 gradimet gri.

Tani ju mund të bëni një personazh me çdo nuancë të lëkurës dhe flokëve që ju vjen në kokë dhe personalisht të merrni pamjen e një goth, vamp, dragu, klloun apo edhe një alien!

Paleta e zgjeruar e ngjyrave


Një tjetër mod nga kjo kategori. Tani e juaja heroinat do te shfaqet i ri komplet kozmetike, i ri ngjyrat për qepallat, faqet, qerpikët dhe buzët. Ngjyra të reja do të shtohen në menynë e personalizimit të karaktereve.

Fytyra realiste për racat mashkullore


Mod i shkëlqyeshëm që prek fytyrat të gjithë garat e meshkujve në Skyrim.

Përmirësimi global i kukudhëve


Kukudhët në Skyrim origjinal, për ta thënë butë, nuk janë të pashëm). Ky mod është krijuar për ta rregulluar atë. " Etereal Elven Remont"është një rishikim gjithëpërfshirës i racave kukudhë të Skyrim. Ai ndryshon fjalë për fjalë çdo aspekt të pamjes së tyre, duke i bërë ato shumë më tërheqëse, duke ruajtur konceptin origjinal dhe realizmin e qenësishëm. EEO gjithashtu prek çdo personazh kukudhë në lojë dhe shton lloje të reja.

Përmirësoi Khajiit


DHE kotele jo të privuar! Retekstura duke i bërë Khaxhiit më shumë e bukur. Teksturat e përfshira lartë lejet, ngjyrat e reja Dhe sytë.

Retekstura e mjekrës dhe gërshetat në stilin nordik


Mjekra e një burri është si cicat e mëdha të një gruaje, vetëm më e freskët! HD Strukturë e mjekrës dhe gërshetat e stilit nordik për heroin tuaj. Lartë tekstura 2048x2048px.

Vajzat nga Final Fantasy XIII


Në thelb, këto janë vetëm tekstura për karakterin tuaj, që ndikojnë në garat Nord dhe Imperial.

Gratë me këmbë të gjata

Për ata që e duan look-un model. Modi është i pajtueshëm me çdo zëvendësues të trupit, veshje dhe animacion.
Nuk bie ndesh me asgjë; zëvendësohet nga moda që ndryshojnë skeletin e femrës.


IMHO, riprodhuesi më i mirë i trupave femërorë. Gjithashtu, të gjitha forca të blinduara dhe veshje standarde janë përshtatur për të. Në përgjithësi, nuk do të rendis të gjitha kënaqësitë, është më mirë t'i hedhim një sy faqe e modës.

Bizhuteri për trupin e zonjës


Koleksioni i bizhuterive për zëvendësuesin e trupit Lady Body. Përfshin mbi 100 dekorime. Vathë, diadema, varëse, rruaza, kurora, bizhuteri në qafë, shpime veshësh dhe shpime për fytyrën.


84 tekstura të reja të syve për personazhet femra dhe meshkuj. Unë them vetë: duket shkëlqyeshëm!


Vazhdimi i temës së syve. Këtë herë mod na solli Aber. Një koleksion i tërë teksturash të reja të bukura të syve që janë të përshtatshme për gratë dhe burrat, racat njerëzore dhe kukudhët. Në total ka rreth 150 tekstura të reja të syve për femra dhe meshkuj.

P.S. Disa tekstura janë jo të zbehta)


Mod shton në Skyrim 17 tekstura të reja të syve fantazi për të gjitha racat. Le të përfundojmë me sytë dhe të kalojmë në një pjesë shumë të rëndësishme - flokët.

Flokë të animuar


Modi shton një stil flokësh të animuar dhe të bazuar në fizikë në lojë që mund të përdoret nga personazhet e të dy gjinive. Shikoni videon në faqen e modës!

Modele flokësh për femra me fizikë


Pesë modele flokësh të tjera me fizikë HDT, ekziston gjithashtu një koleksion alternativ që përmban 8 modele flokësh statike.


Unë mendoj se të gjithë e njohin Apachii, dhe modi nuk kërkon prezantim. 39 modele flokësh të reja për femra, 21 modele flokësh për meshkuj dhe 5 modele flokësh për femrat Khajiit - 2 modele flokësh për meshkujt Khajiit. Ky mod kërkohet gjithashtu që modelet e flokëve të punojnë me fizikën (shih më lart)

Set flokësh nga SG

Deri në 268 modele flokësh të rinj me cilësi të lartë për personazhet femra të racës njerëzore.

Set flokësh nga RadioReggae


Një tjetër paketë flokësh nga një krijues shumë i mirë modës. Një numër i madh modelesh flokësh shumë cilësore për personazhet tuaja, të mjaftueshme për të gjithë, madje Khajiit, orkët Dhe argoni !



Modi i fundit për sot, për neforët, skinheads dhe gotët e vërtetë!) Dhjetë tatuazhe luftarake për zonja dhe zotërinj. Perdore!)

Kjo është e gjitha miq. E di që nuk mund t'i kënaqësh të gjithë, por mendoj se të gjithë do të gjejnë modalitetin që u nevojitet në blog)

P.S.S i droguari im Dunmer dhe luftëtari nordik)

Vazhdon..

Cilësimet e Aela Huntress
Gara - Nord
Trupi:
Gjinia femërore
Lloji - kapërce
Toni i lëkurës - 1
Pesha - 2

Kreu:
Çehrja - 4
Papastërti - 0
Ngjyra e papastërtisë - 0
Plagët - 0
Bojë luftarake -15
Ngjyra e ngjyrosjes - 15

Fytyra;
Lloji i hundës - 4
Lartësia e hundës - 11
Gjatësia e hundës - 11
Gjerësia e nofullës - 16
lartësia e nofullës - 6
Nofulla përpara - 10
Lartësia e mollëzave - 13
gjerësia e mollëzës - 12
Ngjyra e faqeve - 0
Ngjyra e zonës nën hundë - 0
Ngjyra e faqeve (poshtë) - 0
Ngjyra e hundës - 0
Ngjyra e mjekrës - 0
Ngjyra e qafës - 0
Ngjyra e ballit - 0

Sytë:
Forma e syve - 1
Ngjyra e syve - 18
Lartësia e syve - 11
Distanca midis syve - 11
Thellësia e grykës së syrit - 6
Ngjyra e eyelinerit - 3
Hijet (qepalla e sipërme) - 2
Hijet (qepalla e poshtme) - 3

Vetullat:
Lloji i vetullave - 5
Lartësia e vetullave -0
Gjerësia e vetullave - 13
Vetullat përpara - 15

Goja:
Forma e buzëve - 6
Lartësia e buzëve - 14
Buzët përpara - 14
Gjerësia e mjekrës - 17
Gjatësia e mjekrës -13
mjekër përpara - 13
Ngjyra e buzëve - 5

Flokët:
Modeli i flokëve 18
Ngjyra e flokëve - 5
Aela gjahtari është një Nord, një nga Rrethi i Shoqëruesve dhe, si rezultat, një ujk. Përveç kësaj, ajo është mësuese e aftësisë së Qitjes, duke dhënë mësim deri në nivelin e Ekspertit. Vesh forca të blinduara të lashta nordike, një kamë çeliku të farkëtuar në Heavenly Forge, një hark gjuetie dhe mburojën e nënshkrimit të Aelës. Nga komunikimi me të, të krijohet përshtypja se ajo është një grua e fortë, e çuditshme dhe e pavarur. Të gjitha gratë në familjen e saj kanë qenë shoqëruese që nga ditët e Hrotti Black Blade. Ndonjëherë me shaka e shan Farkasin, duke e konsideruar të ngadaltë, por nuk ofendohet.

Cilësimet e pamjes për personazhin Lydia Skyrim

Lydia (origjina Lydia) është një personazh në lojën The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elementet-ikona Artikulli përmbledhës: "Huscarl".
Përmbajtja[zgjero]
Redaktimi i biografisë
Lidia
Lydia mund të jetë një nga shoqërueset e para të protagonistit dhe me shumë mundësi do të jetë streha e parë e shtëpisë së tij.

Lydia është një Nord, jeton në qytetin e Whiterun në sallën e pritjes së Jarl Balgruuf Plakut ose në Shtëpinë e Erërave të Ngrohta, nëse personazhi kryesor e ka blerë atë. Gjithashtu, sipas kërkesës, ai mund të lëvizë për të jetuar në një shtëpi tjetër në pronësi të personazhit të lojtarit. Ajo shfaqet atje pasi ka përfunduar kërkimin "Dragon në qiell" dhe Dovahkiin merr titullin Thane of Whiterun për vrasjen e dragoit të parë, Mirmulnir.

Redaktimi i luftimeve dhe aftësive
Karakteristikat e të gjitha kafshëve shtëpiake janë të njëjta.
Për detaje, shihni artikullin përmbledhës.

Secili prej tyre është një "tank" klasik, i përqendruar në forca të blinduara të rënda dhe armë me një dorë me një mburojë. Karakteristikat e përgjithshme:

Do të pajisë automatikisht armaturën me vlerësimin më të lartë të mbrojtjes, pavarësisht nga magjepsja.
Do ta pajisë automatikisht armën me dëmtimin më të madh. Kjo do të thotë që karlave të shtëpisë nuk duhet t'u jepen armë me dy duar për ruajtje derisa aftësia e farkëtarit të protagonistit të zhvillohet mjaftueshëm për të përmirësuar cilësisht çdo armë me një dorë. Përndryshe, një housecarl i pajisur me një armë me dy duar (përfshirë GregorHF) do të humbasë ndjeshëm efektivitetin në betejë për shkak të nivelit më të ulët të aftësisë përkatëse.
Ata nuk përdorin harqet e lëshuara për ta (me përjashtim të harkut të lashtë fleksibël Nord), duke përdorur në vend të kësaj harkun e gjuetisë, të cilin e kanë si parazgjedhje dhe që nuk është i dukshëm në inventarin e tyre. Në versionin 1.9 të lojës, në vend të këtij harku të gjuetisë, mund të përdoren harqet e mëposhtme të lëshuara nga heroi: harku i heroit Nord, harku i Outcast, harku i kamxhikut të magjistarit, harku i lashtë Nord fleksibël, harku i zi i Gauldur, harku fleksibël Falmer. Lexo më shumë këtu.
Nëse një shtëpie i jepen më shumë se një staf shkatërrimi për ruajtje, ai do t'i përdorë ato në betejë, duke i përdorur me të dyja duart dhe duke injoruar çdo armë tjetër.
Ata nuk kanë magji. Ata mund të shërojnë plagët nëse kanë një ilaç shërues në inventarin e tyre.
Ata mund të marrin në mënyrë të pavarur stafin e një armiku të vrarë ose ndonjë staf nga dyshemeja gjatë betejës. Për shembull, kur lufton me Yurikun, Goldurson mund të marrë stafin e tij nga tavolina.
Quests Edit

Krijimi i karakterit tim në Skyrim :)

Për të interesuarit, unë regjistrova procesin e krijimit të personazhit tim në Skyrim. :)

Muzika: Miracle Of Sound – Nord Mead

The Elder Scrolls V: Skyrim

Në këtë video do t'ju tregoj se si të bëni një personazh të ngjashëm me Aela Gjuetarja! LE TË SHIKOJMË!

Cilësimet e pamjes për personazhin Astrid Skyrim

Gara - Nord
Trupi:
Gjinia femërore
Lloji - kapërce
Toni i lëkurës - 2
Pesha -8

Kreu:
Kompleksi - 0
Papastërti - 0
Ngjyra e papastërtisë - 0
Plagët - 0
Bojë luftarake -0
Ngjyra e bojës së luftës - 0

Fytyra;
Lloji i hundës - 4
Lartësia e hundës - 6
Gjatësia e hundës - 8
Gjerësia e nofullës - 0
lartësia e nofullës - 7
Nofulla përpara - 10
Lartësia e mollëzave - 9
gjerësia e mollëzës - 7
Ngjyra e faqeve - 0
Ngjyra e zonës nën hundë - 0
Ngjyra e faqeve (poshtë) - 0
Ngjyra e hundës - 0
Ngjyra e mjekrës - 0
Ngjyra e qafës - 0
Ngjyra e ballit - 0

Sytë:
Forma e syve - 11
Ngjyra e syve - 13
Lartësia e syve - 0
Distanca midis syve - 8
Thellësia e grykës së syrit - 8
Ngjyra e eyelinerit - 0
Hijet (qepalla e sipërme) - 6
Hijet (qepalla e poshtme) - 4

Vetullat:
Lloji i vetullave - 6
Lartësia e vetullave -6
Gjerësia e vetullave - 0
Vetullat përpara - 16

Goja:
Forma e buzëve - 14
Lartësia e buzëve - 13
Buzët përpara - 1
Gjerësia e mjekrës - 17
Gjatësia e mjekrës -5
mjekër përpara - 13
Ngjyra e buzëve - 0

Flokët:
Modeli i flokëve 3
Ngjyra e flokëve - 4

Kreu i Vëllazërisë së Errët në Skyrim (dhe në kohën e ngjarjeve të lojës, 4E 201, në fakt kreu i të gjithë organizatës, e cila humbi të gjitha strehimoret e saj në Tamriel, me përjashtim të Skyrim). Viktima e parë ishte xhaxhai i saj, i cili e ngacmoi dhe më pas, sipas saj, i pëlqente vetëm të vriste. Ai mban tehun e mjerimit. Nuk nderon dogmat e Vëllazërisë, nuk respekton Nënën e Natës. I martuar me ujkun Arnbjorn.

Nëse protagonisti vendos të ndihmojë Aventus Aretino dhe vret Grelod the Good me urdhër të tij, atëherë me këtë akt ai do të ndërpresë kontratën nga Vëllazëria e Errët. Ai nuk do të shpëtojë me këtë dhe ndërsa fle do të rrëmbehet dhe do të zgjohet në një kasolle të braktisur. Personi i parë që do të shohë do të jetë Astrid, e cila do të kërkojë, si pagesë për përgjimin e kontratës nga Vëllazëria, të vrasë një nga tre të burgosurit e vendosur atje - një bandit Khajiit, një grua grindavece dhe / ose një mercenar frikacak. Zgjedhja do të lejohet të bëhet nga personazhi kryesor, por pavarësisht zgjedhjes, Astrid do të ofrojë që marrëdhënien ta bëjë edhe më të ngrohtë dhe t'i bashkohet Vëllazërisë.

Zgjedhja mund të bjerë mbi vetë Astridën, por më pas rruga drejt esnafit të vrasësve është e ndaluar për protagonisten. Për më tepër, ai do të duhet të gjejë strehën e organizatës dhe të vrasë të gjithë vrasësit atje.

Krijuesi i personazhit Skyrim ka shumë më tepër sesa duket në sy, kështu që është e rëndësishme të kuptojmë se çfarë përfshin në të vërtetë krijimi i personazheve. Është e lehtë të zgjedhësh një lloj personazhi në The Elder Scrolls Skyrim bazuar vetëm në estetikë - ndoshta mendon se argonët zvarranik janë më interesantët, ose ndoshta një Khajiit mace të zgjon kureshtjen. Megjithatë, ka më shumë se kaq, kështu që ju duhet të dini se çfarë saktësisht po hyni kur krijoni personazhin tuaj të parë Skyrim.

Kuptoni statistikat e fshehura me secilën garë

Para së gjithash, çdo racë ka gamën e vet unike të karakteristikave. Kukudhët e drurit fillojnë me një prirje natyrale për luftime me rreze, kjo është arsyeja pse ata kanë një statistikë bazë më të lartë të gjuajtjes me hark sesa Nords. Sidoqoftë, kukudhët e errët janë më të përshtatur me artet e magjisë së shkatërrimit, kështu që kjo është një nga statistikat e tyre që përmirësohet në thelb.

Kjo nuk ka shumë rëndësi në planin afatgjatë, pasi ju gjithmonë mund të niveloni gjithçka tjetër - vetëm për shkak se Destruction fillimisht është niveluar, nuk do të thotë që ju duhet të përmbaheni nga përdorimi i shpatave dhe mburojave. Megjithatë, ajo bën një ndryshim që në fillim. Nëse e merrni këtë nxitje fillestare, duhet të përpiqeni ta përdorni. Nuk ka kuptim të shmangni Shkatërrimin që në fillim nëse jeni një Elf i Lartë, pasi ndjekja juaj do të rezultojë në një detyrë shumë më të lehtë në fillim të lojës. Këtu është një listë e plotë e tifozëve fillestarë për çdo garë në Skyrim:

  • argoniane: +10 bllokim, +5 vjedhje, forca të blinduara të lehta, hajdutë xhepi, restaurim, ndryshim
  • Bretonisht: +10 vuajtje, +5 fjalim, alkimi, iluzion, restaurim, ndryshim
  • Elf i errët: +10 Shkatërrim, +5 Vjedhje, Alkimi, Forca të blinduara të lehta, Iluzion, Ndryshimi
  • Elf i lartë: +10 Iluzion, +5 Shkatërrim, Drejtshkrim, Ndryshimi, Restaurim, Magjepsës
  • perandorake: +10 rikuperim, +5 magjepsës, forca të blinduara të rënda, me një dorë, bllok, shkatërrim
  • Khajiit: +10 vjedhje, +5 bravë, gjuajtje me hark, hajdut xhepi, armë me një dorë, alkimi
  • Nord:+10 me dy duar, +5 Smithing, bllok, forca të blinduara të lehta, me një duar, të folur
  • orc: +10 forca të blinduara të rënda, +5 farkëtar, me një dorë, bllok, magjepsës, me dy duar
  • Redguard: +10 me një dorë, +5 gjuajtje me hark, blloqe, fërkim, shkatërrim, rimodelim
  • Kukudh pylli: +10 gjuajtje me hark, +5 vjedhje, alkimi, kapje me kyç, xhepa, armaturë të lehtë

Në fillim të lojës, ju duhet të zgjidhni racën dhe gjininë e karakterit tuaj, pastaj të vendosni për pamjen e tij/saj. Procesi i gjenerimit të personazheve në Skyrim është bërë më i thjeshtë në krahasim me lojërat e mëparshme në seri: nuk ka klasa, nuk ka shenja lindjeje (në vend të kësaj, ju mund të zgjidhni patronazhin e njërit prej tyre), atribute të tilla si forca, shkathtësia, inteligjenca, etj. u shfuqizua gjithashtu (mbetën vetëm shëndeti, magjia dhe qëndrueshmëria). Përveç kësaj, nuk ka asnjë mundësi për të korrigjuar asgjë në karakterin tuaj pas përfundimit të stërvitjes; kushdo që të verbëroni që në fillim, ai do të luani...

Garat

Tradicionalisht, ka dhjetë gara për të zgjedhur: Altmer (Elfët e Lartë), Argonians, Bosmer (Elfët e Drurit), Bretonët, Dunmer (Elfët e Errët), Imperials, Khajiit, Nords, Orcs dhe Redguards. Raca e personazhit përcakton marrjen:

  • bonuse për vlerat fillestare të aftësive,
  • aftësi dhe talente të veçanta (mund të përdoret një herë në ditë).

Shënim: zgjedhja e racës dhe gjinisë së personazhit nuk do të ndikojë ndjeshëm në lojën më vonë.

Altmer ose kukudhët e lartë

Vendasit e ishullit misterioz Summerset, Elfët e Lartë janë më të talentuarit në mënyrë magjike nga të gjitha dhjetë racat. Duke thirrur fuqinë e të Lartësuarve, ata mund të plotësojnë shpejt magjinë (një herë në ditë).

  • +10 në aftësi: Iluzioni
  • +5 për aftësitë: Ndryshim, Përfytyrim, Shkatërrim, Restaurim, Magji
  • Aftësitë: Origjina e lartë (+50 Magjike)
  • Talentet: Rigjenerimi magjik (magjia rikthehet më shpejt brenda 60 sekondave.)

Argonët

Zvarranikët inteligjentë janë në gjendje të marrin frymë nën ujë dhe nuk janë të ndjeshëm ndaj sëmundjeve. Ata janë përshtatur mirë për jetën në kënetat e rrezikshme të Marshit të Zi dhe mund të rikthejnë shpejt shëndetin e tyre duke iu drejtuar pemës së shenjtë Hist.

  • +10 deri në aftësi: Hakerim
  • +5 për aftësitë: xhepash, vjedhje, forca të blinduara të lehta, ndryshim, rikuperim
  • Aftësitë: Rezistencë ndaj sëmundjeve 50%, Frymëmarrje me ujë
  • Talentet: Hist Bark (Argonian rikthen shëndetin 10 herë më shpejt për 60 sekonda)

Bosmer ose kukudhët e drurit

Banorët e pyjeve të Western Valenwood kanë pasur prej kohësh një reputacion si hajdutë dinakë, skautë dhe revole të patejkalueshëm. Ata kanë një rezistencë të lindur ndaj helmeve dhe sëmundjeve, dhe gjithashtu dinë t'i nënshtrojnë kafshët vullnetit të tyre, duke i detyruar ato të luftojnë në anën e tyre.

  • +10 deri në aftësi: Qitje
  • +5 për aftësitë: vjedhje, hakerim, vjedhje xhepash, forca të blinduara të lehta, alkimi
  • Aftësitë: Rezistenca ndaj helmeve dhe sëmundjeve 50%
  • Talentet: Urdhëroni një krijesë (kafsha bëhet aleate e Bosmerit për 60 sekonda)

Bretonët

Të gjithë Bretonët kanë një shkëndijë të talentit natyror magjik, secili prej tyre krenohet me aftësinë për t'i rezistuar magjisë dhe "Lëkura e Dragoit" u lejon atyre të thithin magjitë. Bretonët janë veçanërisht të aftë në shqiptimin e magjisë.

  • +10 deri në aftësi: Magji
  • +5 për aftësitë: Iluzioni, Rimëkëmbja, Fjalimi, Alkimia, Ndryshimi
  • Aftësitë: Rezistenca magjike 25%
  • Talentet: Lëkura e Dragoit (Bretonishtja thith disa magji armiqësore për 60 sekonda.)

Dunmer ose kukudhët e errët

Kukudhët e errët specializohen në magjinë e shkatërrimit dhe ata janë shumë të mirë në të, përveç kësaj, Dunmer dallohen për aftësitë e tyre të zhvilluara vjedhurazi. Ata lindin me rezistencë ndaj zjarrit dhe aftësinë për të rrethuar veten me zjarr mbrojtës.

  • +10 deri në aftësi: Shkatërrim
  • +5 për aftësitë: Iluzioni, Ndryshimi, Vjedhja, Armatura e lehtë, Alkimia
  • Aftësitë: Rezistencë ndaj zjarrit 50%
  • Talentet: Zemërimi i paraardhësve (Dunmer rrethohet me zjarr, duke shkaktuar dëme te armiqtë që i afrohen)

Perandorakët

Cyrodiilians janë tërhequr gjithmonë nga diplomacia dhe tregtia, kështu që ata disi arrijnë të gjejnë pak më shumë ar kudo se të tjerët. Ata janë të aftë me armë dhe magji, dhe "Zëri i Perandorit" i lejon ata të qetësojnë kundërshtarët e tyre.

  • +10 deri në aftësi: Rimëkëmbje
  • +5 për aftësitë: Shkatërrim, Magji, Armë me një dorë, Bllokim, Forca të blinduara të rënda
  • Aftësitë: Fat Imperial (u gjet më shumë ar)
  • Talentet: Zëri i Perandorit (perandoria qetëson kundërshtarët e afërt njerëzor për 60 sekonda.)

Khajiit

Vendasit e Elsweyr, Khajiit janë të zgjuar, shumë të shpejtë dhe të shkathët, dhe natyrisht kanë dhuntinë e vjedhjes, duke i bërë ata hajdutë të shkëlqyer. Të gjithë Khajiit mund të shohin në errësirë ​​dhe të japin goditje vdekjeprurëse me kthetrat e tyre.

  • +10 në aftësi: Vjedhurazi
  • +5 deri te aftësitë: Hakerim, Vjedhje xhepash, Alkimi, Qitje, Armë me një dorë
  • Aftësitë: Khajiit Claws (kthetra shkaktojnë dëme shtesë në luftime të paarmatosura)
  • Talentet: Shikimi i natës (Khajiit sheh në mënyrë të përsosur në errësirë)

Nords

Të gjatë dhe me flokë të drejtë, Nord dallohen për forcën dhe qëndrueshmërinë e tyre. Talentet e tyre ushtarake (veçanërisht në përdorimin e armëve me dy duar) dhe pandjeshmëria ndaj të ftohtit janë të njohura.

  • +10 deri në aftësi: Armë me dy duar
  • +5 për aftësitë: Bllokim, Armatura të lehta, Armë me një dorë, Farkëtar, Fjalim
  • Aftësitë: Rezistencë ndaj të ftohtit 50%
  • Talentet: Bërja e betejës (dëgjimi i kësaj britme i bën armiqtë të ikin për 30 sekonda)

Orkët

Vendas në malet Wrothgarian dhe Dragontail, orkët janë farkëtarë të aftë. Luftëtarët Orc të blinduar rëndë janë disa nga ushtarët më të mirë në Perandori dhe zemërimi i tyre i tërbuar i bën ata edhe më të frikshëm.

  • +10 deri në aftësi: Forca të blinduara të rënda
  • +5 për aftësitë: Bllokim, Magjepsës, Armë me një dorë, Smithing, Armë me dy duar
  • Talentet: Berserker's Rage (orku merr gjysmën e dëmit dhe shkakton dëme të dyfishta për 60 sekonda.)

Redrojat

Hammerfell Redguards me të drejtë konsiderohen luftëtarët më të mirë në Tamriel; ata dallohen për fizikun e tyre të fortë, kanë një rezistencë të lindur ndaj helmeve dhe shpërthimet e tërbimit të pakontrollueshëm i ndihmojnë ata në betejë.

  • +10 deri në aftësi: Armë me një dorë
  • +5 për aftësitë: Ndryshimi, Qitje, Bllokim, Shkatërrim, Thithje
  • Aftësitë: Rezistencë ndaj helmit 50%
  • Talentet: Battle Fury (Redguards rikthen qëndrueshmërinë 10 herë më shpejt gjatë 60 sekondave.)

Gurë-simbole të yjësive qiellore të Tamriel

Ndërsa udhëtoni nëpër Skyrim, në qoshet e tij të ndryshme mund të gjeni trembëdhjetë gurë të veçantë, secili prej të cilëve është i lidhur me një nga yjësitë qiellore të Tamriel. Pothuajse me siguri, të parët që do të shihni janë këta tre gurë - Warrior, Mage dhe Thief, të vendosura në rrugën nga Helgen në Riverwood. Karakteri juaj mund të marrë patronazhin e njërit prej këtyre gurëve dhe, në këtë mënyrë, të fitojë efektin e rritjes së shkallës së rritjes së aftësive ushtarake, magjike ose hajdute. Më pas, pasi të keni gjetur gurë të tjerë në këmbë, do të jetë e mundur të ndryshoni patronazhin - kjo nuk është e ndaluar të bëhet në çdo kohë, thjesht duhet të mbani mend se nuk mund të merrni më shumë se një efekt në të njëjtën kohë, kështu që do të duhet të fokusohuni në bekimin e një guri, më të vlefshmit për heroin tuaj.

Guri i Luftëtarit
  • Efekti: Të gjitha aftësitë ushtarake (qitje, armë me një dorë dhe me dy duar, forca të blinduara të rënda, bllokim dhe farkëtar) rriten 20% më shpejt.
Guri Magjistar
  • Efekti: Të gjitha aftësitë magjike (ndryshimi, ngatërrimi, shkatërrimi, iluzioni, restaurimi dhe magjepsja) rriten 20% më shpejt.
  • Vendndodhja: Në rrugën nga Helgen në Riverwood.
Guri Hajdut
  • Efekti: Të gjitha aftësitë e hajdutëve (vjedhja, hakmarrja, vjedhja e xhepave, forca të blinduara të lehta, alkimia dhe elokuenca) rriten 20% më shpejt.
  • Vendndodhja: Në rrugën nga Helgen në Riverwood.
Guri i nxënësit
  • Efekti: shpejtësia e rikuperimit magjik dyfishohet (+100% ndaj rigjenerimit magjik), por në të njëjtën kohë dobësia ndaj magjisë dyfishohet gjithashtu (+100% ndaj cenueshmërisë magjike).
  • Vendndodhja: Midis Morthal dhe Solitude.
Guri Atronach
  • Efekti: rritje e përhershme e magjisë me 50 njësi, 50% mundësi për të thithur magjitë, magjia rikthehet dy herë më ngadalë.
  • Vendndodhja: në jug të Windhelm.
Guri i Zonjës
  • Efekti: shpejtësia e rikuperimit të shëndetit dhe qëndrueshmërisë rritet me 25%.
  • Vendndodhja: në veri të Falkreath.
Zoti Stone
  • Efekti: Rezistenca magjike rritet me 25%, 50 njësi i shtohen rezistencës ndaj dëmtimit.
  • Vendndodhja: Lindja e Morthal.
Guri i Dashurisë
  • Efekti: Të gjitha aftësitë rriten 15% më shpejt.
  • Vendndodhja: në lindje të Markartit.
Guri i ritualit
  • Efekti: një herë në ditë mund të ringjallni të gjithë të vdekurit në zonë në mënyrë që ata të luftojnë për ju për 200 sekonda.
  • Vendndodhja: Lindje e Whiterun.
Guri i Gjarprit
  • Efekti: një herë në ditë mund të paralizoni një armik për 5 sekonda. dhe i shkaktoi 25 dëme. dëmtimi
  • Vendndodhja: Lindje e Winterhold.
Guri i hijes
  • Efekti: një herë në ditë mund t'i bëni vetes padukshmëri për 60 sekonda.
  • Vendndodhja: në jug të Riften.
Guri i kalit
  • Efekti: forca të blinduara të pajisura nuk i japin dënime shpejtësisë së lëvizjes, kapaciteti mbajtës rritet me 100 njësi.
  • Vendndodhja: Perëndimi i vetmisë.
Guri i Kullës
  • Efekti: Mund të hapni një bravë të nivelit ekspert një herë në ditë.
  • Vendndodhja: Midis Dawnstar dhe Winterhold.

Përshëndetje Miqtë! Kjo është e imja së pari blog (dhe larg jo e fundit në këtë drejtim), kushtuar modës në Skyrim. Në këtë artikull kam mbledhur më të mirët (në imja look) moda që do të na ndihmojnë të dukemi mirë karakter në të preferuarën tonë The Elder Scrolls V: Skyrim.

P.S. Të gjitha modalitetet që janë të listuara në bloget e mia janë aktive Shesh lojërash. Shko..

Zgjedhje e avancuar e nuancave të jashtme

Zgjedhja e nuancave për karakterin tuaj në Skyrim standard është shumë e dobët, por ky mod do të rregullojë gjithçka.

Mod shton 25 opsionet e shkallës shkëlqimin, 34 hije, dhe 4 gradë ngopje, Total - 3400 tonet për flokët. 34 hije 18 shkallët e shkëlqimit për të gjithë të tjerët që kërkojnë ngjyrosje me një rrëshqitës (lëkurë, etj.). Dhe gjithashtu 26 gradimet gri.

Tani ju mund të bëni një personazh me çdo nuancë të lëkurës dhe flokëve që ju vjen në kokë dhe personalisht të merrni pamjen e një goth, vamp, dragu, klloun apo edhe një alien!

Paleta e zgjeruar e ngjyrave


Një tjetër mod nga kjo kategori. Tani e juaja heroinat do te shfaqet i ri komplet kozmetike, i ri ngjyrat për qepallat, faqet, qerpikët dhe buzët. Ngjyra të reja do të shtohen në menynë e personalizimit të karaktereve.

Fytyra realiste për racat mashkullore


Mod i shkëlqyeshëm që prek fytyrat të gjithë garat e meshkujve në Skyrim.

Përmirësimi global i kukudhëve


Kukudhët në Skyrim origjinal, për ta thënë butë, nuk janë të pashëm). Ky mod është krijuar për ta rregulluar atë. " Etereal Elven Remont"është një rishikim gjithëpërfshirës i racave kukudhë të Skyrim. Ai ndryshon fjalë për fjalë çdo aspekt të pamjes së tyre, duke i bërë ato shumë më tërheqëse, duke ruajtur konceptin origjinal dhe realizmin e qenësishëm. EEO gjithashtu prek çdo personazh kukudhë në lojë dhe shton lloje të reja.

Përmirësoi Khajiit


DHE kotele jo të privuar! Retekstura duke i bërë Khaxhiit më shumë e bukur. Teksturat e përfshira lartë lejet, ngjyrat e reja Dhe sytë.

Retekstura e mjekrës dhe gërshetat në stilin nordik


Mjekra e një burri është si cicat e mëdha të një gruaje, vetëm më e freskët! HD Strukturë e mjekrës dhe gërshetat e stilit nordik për heroin tuaj. Lartë tekstura 2048x2048px.

Vajzat nga Final Fantasy XIII


Në thelb, këto janë vetëm tekstura për karakterin tuaj, që ndikojnë në garat Nord dhe Imperial.

Gratë me këmbë të gjata

Për ata që e duan look-un model. Modi është i pajtueshëm me çdo zëvendësues të trupit, veshje dhe animacion.
Nuk bie ndesh me asgjë; zëvendësohet nga moda që ndryshojnë skeletin e femrës.


IMHO, riprodhuesi më i mirë i trupave femërorë. Gjithashtu, të gjitha forca të blinduara dhe veshje standarde janë përshtatur për të. Në përgjithësi, nuk do të rendis të gjitha kënaqësitë, është më mirë t'i hedhim një sy faqe e modës.

Bizhuteri për trupin e zonjës


Koleksioni i bizhuterive për zëvendësuesin e trupit Lady Body. Përfshin mbi 100 dekorime. Vathë, diadema, varëse, rruaza, kurora, bizhuteri në qafë, shpime veshësh dhe shpime për fytyrën.


84 tekstura të reja të syve për personazhet femra dhe meshkuj. Unë them vetë: duket shkëlqyeshëm!


Vazhdimi i temës së syve. Këtë herë mod na solli Aber. Një koleksion i tërë teksturash të reja të bukura të syve që janë të përshtatshme për gratë dhe burrat, racat njerëzore dhe kukudhët. Në total ka rreth 150 tekstura të reja të syve për femra dhe meshkuj.

P.S. Disa tekstura janë jo të zbehta)


Mod shton në Skyrim 17 tekstura të reja të syve fantazi për të gjitha racat. Le të përfundojmë me sytë dhe të kalojmë në një pjesë shumë të rëndësishme - flokët.

Flokë të animuar


Modi shton një stil flokësh të animuar dhe të bazuar në fizikë në lojë që mund të përdoret nga personazhet e të dy gjinive. Shikoni videon në faqen e modës!

Modele flokësh për femra me fizikë


Pesë modele flokësh të tjera me fizikë HDT, ekziston gjithashtu një koleksion alternativ që përmban 8 modele flokësh statike.


Unë mendoj se të gjithë e njohin Apachii, dhe modi nuk kërkon prezantim. 39 modele flokësh të reja për femra, 21 modele flokësh për meshkuj dhe 5 modele flokësh për femrat Khajiit - 2 modele flokësh për meshkujt Khajiit. Ky mod kërkohet gjithashtu që modelet e flokëve të punojnë me fizikën (shih më lart)

Set flokësh nga SG

Deri në 268 modele flokësh të rinj me cilësi të lartë për personazhet femra të racës njerëzore.

Set flokësh nga RadioReggae


Një tjetër paketë flokësh nga një krijues shumë i mirë modës. Një numër i madh modelesh flokësh shumë cilësore për personazhet tuaja, të mjaftueshme për të gjithë, madje Khajiit, orkët Dhe argoni !



Modi i fundit për sot, për neforët, skinheads dhe gotët e vërtetë!) Dhjetë tatuazhe luftarake për zonja dhe zotërinj. Perdore!)

Kjo është e gjitha miq. E di që nuk mund t'i kënaqësh të gjithë, por mendoj se të gjithë do të gjejnë modalitetin që u nevojitet në blog)

P.S.S i droguari im Dunmer dhe luftëtari nordik)

Vazhdon..