Jakie są stopnie w „czołgach”. Rangi Tanker zajmuje pozycję w World of Tanks

Rangi w grze online Tanks są najbardziej oczywistą oznaką sukcesu i doświadczenia. Dzięki nim możesz określić jak silny jest dany gracz i jakie może posiadać czołgi. Jeśli masz pytanie, ile doświadczenia musisz zdobyć, aby otrzymać kolejną rangę, ta tabela Ci pomoże.

Rankingi czołgów online

Wyznaczanie stopni Nazwa rangi Doświadczenie Doświadczenie do następnej rangi
Rekrut 0 + 100
Prywatny 100 + 400
Kapral 500 + 1 000
Kapral 1 500 + 2 200
Mistrz kapral 3 700 + 3 400
Sierżant 7 100 + 5 200
Sierżant sztabowy 12 300 + 7 700
Starszy sierżant 20 000 + 9 000
Sierżant szef 29 000 + 12 000
Starszy sierżant 41 000 + 16 000
Chorąży 1 57 000 + 19 000
Chorąży 2 76 000 + 22 000
Chorąży 3 98 000 + 27 000
Chorąży 4 125 000 + 31 000
Chorąży 5 156 000 + 36 000
Chorąży 192 000 + 41 000
Porucznik 233 000 + 47 000
Starszy porucznik 280 000 + 52 000
Kapitan 332 000 + 58 000
Główny 390 000 + 65 000
Podpułkownik 455 000 + 72 000
Pułkownik 527 000 + 79 000
Brygadier 606 000 + 86 000
Generał dywizji 692 000 + 95 000
generał porucznik 787 000 + 102 000
Ogólny 889 000 + 111 000
Marszałek 1 000 000 + 122 000
Feldmarszałek 1 122 000 + 133 000
Dowódca 1 255 000 + 145 000
Generalissimus 1 400 000 + 200 000
Legenda 1 600 000 + 200 000

Również w naszej ulubionej grze od końca 2012 roku ujrzały światło dzienne, zaraz po Marszałku pojawił się Feldmarszałek, potem Dowódca i Generalissimus.

Feldmarszałek = 1 122 000 punktów
Dowódca = 1 255 000 punktów
Generalissimus = 1 400 000 punktów

Ale twórcy internetowej gry o czołgach nie poprzestali na Generalissimo; 10 listopada 2016 roku pojawił się nowy tytuł – Legend. Każdy kolejny poziom Legendy otwiera się po 200 000 punktów doświadczenia. Liczba poziomów Legendy jest nieograniczona.

Wspinając się po szczeblach kariery i zdobywając nowe stopnie, zyskujesz dostęp do nowych broni, kadłubów, farb i nowych kart, co czyni grę ciekawszą i bardziej kolorową. Nowe kadłuby i uzbrojenie to nowe możliwości, nowe wrażenia z gier sieciowych, przewaga nad rywalami w czołgu niższej rangi.

Ponadto, w miarę rozwoju będziesz otrzymywać coraz więcej codziennych prezentów od czołgów online, a także będziesz spotykać coraz lepsze prezenty, które zastąpią codzienne prezenty, które przy lepszej broni będą odpowiednie dla ciebie i twojego czołgu. Nawiasem mówiąc, za każdy awans w karierze otrzymasz także premię. Na samym początku zdobywanie nowych rang przebiega bardzo szybko, jednak im są one wyższe, tym więcej doświadczenia trzeba zdobyć, aby zdobyć kolejne.

Rangi w naszej ulubionej grze online zależą bezpośrednio od zdobytego doświadczenia. Aby zdobyć kolejny musisz zdobyć odpowiednią ilość doświadczenia. W grze jest łącznie 31 rang, zaczynają się od Rekruta, a kończą na Legendzie.

Doświadczenie w grze Czołgi online jest przyznawane za zniszczone w bitwach czołgi wroga. Im więcej czołgów wroga zniszczysz, tym więcej doświadczenia otrzymasz. Doświadczenie za każdy zniszczony czołg zależy od rang twoich i zniszczonego wroga. Im większa różnica w poziomie zniszczonego wroga i twojego, tym więcej doświadczenia otrzymasz za zniszczenie tego wroga. Możesz także zdobyć doświadczenie za leczenie sojuszniczych czołgów za pomocą Izydy, za manipulowanie czołgiem z flagą w trybie Zdobądź flagę oraz za akcje z punktami w trybie Kontroli punktów.

W grze istnieje możliwość zdobycia większego doświadczenia. Zwiększa otrzymywane punkty o 30%. Okres ważności: 1 tydzień. Wydawane w przypadku powrotu do gry po nieobecności w niej dłuższej niż miesiąc. Bonus idzie tylko na doświadczenie. Nie wpływa na punkty w bitwach drużynowych.

Kupowanie doświadczenia, aby szybko zdobywać rangi

Ponadto wcześniej w garażu można było znaleźć przedmiot, za który można było kupić punkty doświadczenia w grze. 1000 doświadczenia kosztuje tylko 100 kryształów. Kupując kilka tysięcy punktów doświadczenia na raz, możesz znacznie awansować po szczeblach kariery i tym samym zyskać dostęp do nowych dział, kadłubów i farb.

W dniu 6 kwietnia 2013 roku wstrzymano sprzedaż doświadczeń. Po zapoznaniu się z opiniami i recenzjami graczy twórcy gry doszli do wniosku, że większość graczy jest niezadowolona z istnienia takiej możliwości.

Wiesz to...

Na Nowy Rok 2012 został dodany do gry. Co więcej, powstał dwa lata wcześniej (w 2010 roku). Po wypuszczeniu mapy na główne serwery zauważono błąd: podpora wieży od wewnątrz została łatwo przestrzelona przez działo Shaft. Dwa dni po otwarciu mapy podjęto działania i użycie tego błędu stało się karalne, a tydzień później błąd został całkowicie naprawiony.

W latach 2009-2010 istniała partia o nazwie „KPTO” („Komunistyczna Partia Czołgów Online”). Partia ta opracowywała różne programy konserwacji.

W 2011 roku twórcy postanowili zorganizować konkurs-wyścig, w którym musieli stale obracać wieżę. W tym celu stworzono mapę tzw. Przeprowadziło ją specjalne stowarzyszenie graczy – „KPTO” („Komunistyczna Partia Czołgów Online”). Założono, że na mapie nie będzie możliwości wykorzystania zapasów (zarówno zakupionych, jak i spadających z nieba). Partia upadła, a karta nigdy nie została wydana. Warto dodać, że mapa została opracowana przez legendarnego twórcę map Figishe.

Projekt pistoletu Ricochet pojawił się w 2009 roku. planowali nazwać go „Wulkanem”. Strzały z armat pierwotnie nie miały odbijać się od powierzchni i miały kolor niebieski. W tamtym czasie Vulcan/Ricochet był karabinem maszynowym, jednak na etapie testów zrodził się pomysł odbijania kulek, który później rozwinął się w pełnoprawną broń, znaną obecnie jako Ricochet.

Kiedy po raz pierwszy rozpoczęli testy kadłuba Horneta, składał się on z części środkowej i czterech części bocznych, z których każda znajdowała się niżej w stosunku do bloku centralnego, a na każdym bloku bocznym znajdowały się gąsienice. Następnie Hornet został zmodyfikowany do obecnego stanu ze względu na zbyt futurystyczny projekt oraz trudności z grawitacją i trakcją.

Pojawienie się armaty Shaft w czerwcu 2011 roku wywołało prawdziwą sensację wśród czołgistów. Po wydaniu Shaft został zakupiony w cenie 3 sztuk. na sekundę! Później zmieniono jego charakterystykę i wprowadzono rezystory. Ale dzień później został skonfiskowany, kryształy zwrócono, a opis zmieniono. Pierwszego dnia testu na serwerze testowym maksymalne obrażenia Shafta w trybie celowanym wyniosły 150 - 175 - 200 - 250 jednostek (odpowiednio dla M0 - M1 - M2 - M3), drugiego dnia - 200 - 225 - ~275 - 300.

Pierwszy film o Tanki Online pojawił się wraz z konkursem Adaptacja Bajki w 2011 roku. Wykorzystywał uporządkowane materiały z gry i miał własną fabułę. Filmy krótkometrażowe mogły istnieć już wcześniej, ale nie były tak dobrze znane. Gracz FAK19 stworzył najpopularniejszy serial filmowy – „B-mashina”. W sumie powstały cztery filmy. Następnie FAK19 postanowił zrobić remake „B-mashiny” pod nazwą „New Evil”. Filmy FAK19 wypełnione są mnóstwem efektów specjalnych. Montaż przeprowadzono w programie 3D Studio Max. Kanał Youtube: MrFAK12

Pierwsze złoto w Tanki Online było warte 1000 kryształów. Początkowo nikt nie wiedział gdzie i kiedy spadła ta premia. Pierwsze złoto spadło na mapę Kungur, z funduszem 700 kryształów, zabrał je tankowiec o pseudonimie Noosya. Później na prawie wszystkich kartach zaczęły pojawiać się złote skrzynki, ale ich wartość została zmniejszona do 100 kryształów. Teraz na wszystkich mapach znajdują się punkty zrzutu złotych skrzynek.

W 2010 roku wprowadzono specjalną modyfikację najsłabszego pistoletu Smokey'a o nazwie Smokey XT. Modyfikacja ta kosztowała 3950 kryształów. Można go było kupić dokładnie przez tydzień. Smokey XT był lepszy pod każdym względem niż zwykły Smokey M3. Zakładano, że dobry gracz będzie w stanie zrekompensować sobie koszt Smokey XT.

W 2009 roku twórcy postanowili stworzyć broń, która będzie w stanie zadawać obrażenia przeciwnikom i jednocześnie leczyć czołgistów z ich drużyny. Tak pojawił się pistolet Izydy. Pierwsza koncepcja Izydy traktowana i wyglądała jedynie jak model z gry „Half-Life”. Później przekształcono go w dwuczłonową wieżę dla czołgu. Izyda pozwoliła mu także leczyć się podczas strzelania w pustkę. Ta umiejętność była zbyt silna i została usunięta. W listopadzie 2014 roku przeprojektowano efekt wizualny wystrzału, a 16 lutego 2017 roku broń straciła swój wampiryzm.

Podczas beta testów (maj 2009) Tanki Online otrzymało nagrodę na Game Developers Conference (KRI 2009) w kategorii „Najlepsza gra bez wydawcy”. Sugeruje to, że już w fazie testów gra zyskała uznanie w branży gamingowej.

W listopadzie 2009 Tanki Online dostały się do finału popularnego głosowania „Runet Award” i zajęły 17. miejsce. Dzieje się tak pomimo faktu, że gra miała zaledwie sześć miesięcy.

Latem 2012 roku w Tankach odbyła się impreza poświęcona Mistrzostwom Europy w Piłce Nożnej. Podczas tej promocji nominał złotych skrzynek wzrósł kilkukrotnie, a ostatecznie oszacowano, że w niecały miesiąc gracze złowili złoto o wartości 90 milionów kryształów – w obecnej gospodarce jest to prawie miliard kryształów!

27 września 2012 roku miała miejsce niezwykła bitwa pod nazwą „Kasim kontra Sun”, w której menadżer społeczności Maxim Khusainov i specjalistka ds. wsparcia technicznego Ksenia Ignatieva walczyli ze sobą na „vasposmokach”. Maksym zwyciężył z wynikiem 22:19. Gracze mogli wesprzeć Maxima lub Ksenię, kupując w garażu specjalną farbę o wartości 100 kryształów. Zakupiono 47 341 farb dla Kasima, 18 004 dla Sun, 4844 dla obu graczy na raz, każda osoba, która kupiła farbę dla Maxima, zyskała 59 kryształów.

Co roku 31 października Tankowie świętują Halloween. W 2012 roku podczas promocji specjalna karta została utworzona 59 597 razy, a specjalna złota skrzynka została upuszczona 12 008 razy. Zdarzyło się kilka ciekawych zbiegów okoliczności: 30 października 2012 roku w grze zarejestrował się czołgista z numerem 16 666 666, a tweet o świątecznej specjalnej edycji wideoblogu stał się 666-tym. W 2014 roku na specjalnej mapie Halloween było 45 duchów. A w 2015 roku, 31 października, czołgiści spędzili w grze łącznie 196 lat i złowili 440 000 sztuk złota, a mapa Halloween została utworzona 184 652 razy. Zwycięzca konkursu na najlepszego łapacza złota – zawodnik o pseudonimie Ti-To – złowił 195 pudełek i w nagrodę otrzymał VikoGrom XT.

Pierwszą wzmiankę o tajemniczym graczu Godmode_ON można zobaczyć w numerze 61 Vloga. Za drugim razem pojawił się w wideoblogu nr 64, a w wideoblogu nr 80 trafił nawet do działu „Pytanie tygodnia”. Aby zniszczyć Godmode_ON, Smokey oddał 59 strzałów, z czego 5 było krytycznych. Zatem biorąc pod uwagę aktualne parametry Smokey i Mammoth w momencie publikacji wideobloga, ochrona przed Smokey w farbie Godmode_ON wynosiła co najmniej około 85%. W numerze 103 Vloga pojawił się tajemniczy mężczyzna, który „zebrał wszystkie miny na Silence” – może był to Godmode_ON? W tygodniu nr 118 Godmode_ON jechał ścieżką min i został wysadzony w powietrze dopiero 41-go - biorąc pod uwagę aktualne parametry Mamuta w momencie publikacji wideobloga, zabezpieczenie przed miną w farbie Godmode_ON wynosił co najmniej około 95%. Na blogu wideo nr 130 Godmode_ON złowił złotą skrzynkę o wartości 5001 kryształów, chociaż maksymalny nominał złota primaaprilisowego wynosił 5000 kryształów. Następny występ Godmode_ON miał miejsce w 133. tygodniu, kiedy został ostrzelany przez sześć czołgów na raz. A w 146. pytaniu tygodnia Godmode_ON po raz pierwszy użył Horneta zamiast Mamuta. Kim jest ten tajemniczy gracz? Pośrednią odpowiedź na to pytanie można znaleźć w wideoblogu nr 145, gdzie na profilu Nikołaja Kołotowa widnieje informacja „Not Godmode_ON”. Wskazówka coś przeciwnego, czy tylko żart? Wygląda na to, że prawdy nigdy nie poznamy…

Stworzenie pierwszej wersji testowej Czołgów zajęło cztery i pół miesiąca. Pierwszym graczem zarejestrowanym w Tankach, który nie jest deweloperem, jest GlebNikitin. Pierwszym, który zarejestrował się w grze, był programista serwerów Alternativa Alexey Quiring (arts80). Pierwsza mapa w „Tanks” była prototypem Tribute.

Do połowy 2010 roku w grze zarejestrowało się około 200 000 graczy. 19 grudnia 2010 roku osiągnięto milion rejestracji. 6 czerwca 2011 - numer rejestracyjny 3 miliony (gracz o pseudonimie Katyana). 4 stycznia 2012 - siedmiomilionowa rejestracja (gracz o pseudonimie stepan1234567891). 25 marca 2012 - przekroczono kamień milowy w postaci 10 milionów rejestracji (gracz o pseudonimie lYonsl). W dniu Tankman Day 2012 zostało zarejestrowane konto pod numerem 15 000 000 (gracz o nicku adilov.amir). 5 lutego 2013 - dwudziestomilionowa rejestracja (gracz o pseudonimie tolik755). Koniec lipca 2013 - trzydziestomilionowa rejestracja (gracz o pseudonimie nadja8201).

Gra „Tanks Online” jest najpopularniejsza w swojej ojczyźnie – w Rosji. Na kolejnych miejscach plasują się Ukraina, Białoruś, Armenia, Kazachstan, Niemcy, Mołdawia, Gruzja, USA i Arabia Saudyjska.

Oficjalna grupa Tanki Online VKontakte pojawiła się w styczniu 2011 roku. Pewnego dnia menadżer społeczności Maxim Khusainov obiecał pływać w lodowej dziurze, jeśli liczba subskrybentów w grupie przekroczy 500 000. 27 września 2014 r. Znak ten został przekroczony, a w Nowy Rok Maxim spełnił swoją obietnicę - rozpoczął swój pierwszy blog wideo z 2015 roku z dziury lodowej.

Najbardziej przestronna mapa to Dusseldorf (40 graczy), Berlin może pomieścić 36 graczy jednocześnie, Temple i Madness - po 32. Z kolei Temple jest najbardziej przestronną mapą, Berlin jest tuż za Berlinem, a Dusseldorf zamyka czołówkę trzy. Najmniejsze mapy to Island, Hill i Ping Pong.

Latem 2014 roku w Brazylii odbyły się Mistrzostwa Świata FIFA, a „Czołgi” nie mogły pozostać z dala od tego wydarzenia. W ramach promocji „Football Fever” zawodnikom zaproponowano zakup jednego z 32 kolorów symbolizujących kraje biorące udział w mistrzostwach. Ci, którzy kupili farby dla kraju, który znalazł się w pierwszej trójce zwycięzców, otrzymali zwrot aż do 50% kryształów wydanych na zakupy w okresie promocji. Łącznie zakupiono 555 502 farb, z czego 111 tys. dla Rosji (najpopularniejsza farba), dla Niemiec, które zostały mistrzem, 38 007, dla Argentyny – 17 641, dla Holandii – 15 819, a najrzadziej kupowaną farbę był Cot-D „Ivoire” – tylko około 1000 sztuk. W ramach nagrody pieniężnej w ramach promocji rozdano około 887 milionów kryształów.

Trochę o nazwach przedmiotów: dawno temu Rail nazywał się Fear Machine, Ricochet mógł nazywać się Vulcan, Hornet – Raptor, Viking – Centurion, a Hammer – Magnum. Jeśli chodzi o Vulcan, projektant gry Siemion Strizhak (znany jako Orek) żartobliwie obiecał, że „karabin maszynowy nigdy nie będzie nazywany Vulcan, inaczej wyrosną mi dwa dodatkowe palce na dłoni”. Nawiasem mówiąc, działo artyleryjskie ostatecznie otrzymało nazwę Magnum.

Tryb obserwatora (widza) w grze nie istniał od samego początku. A pierwszą walką transmitowaną z pomocą widza był ćwierćfinał górnej drabinki TOF Dream Team III pomiędzy drużynami International i „Heavy and Difficult”.

Latem 2014 zespół Tanki Online odwiedził targi gier Gamescom w niemieckiej Kolonii. Na cześć tego wydarzenia do gry na krótko wprowadzono kartę „Kolonia”, na którą padło złoto o podwójnym nominale. W okresie promocji do złotych skrzynek wpadło 191 milionów kryształów, a mapę odwiedziło około miliona graczy.

Wideoblog kręcony jest zazwyczaj w środę, chociaż przygotowania fabuły rozpoczynają się znacznie wcześniej. Czwartek i piątek spędzamy na montażu wideo.

Urodziny Tanki Online przypadają na 4 czerwca 2009 – datę rozpoczęcia otwartych testów beta. Pierwszym graczem, który osiągnął maksymalną rangę (wówczas był to Marszałek) był legendarny T7000. W kwietniu 2010 roku rozpoczął działalność chiński serwer. A 16 kwietnia 2014 Tanki Online zostało uruchomione w Brazylii. Pierwszym generalissimusem w brazylijskiej lokalizacji jest gracz o pseudonimie limadj2. Osiągnął on 1 400 000 punktów doświadczenia 2 września 2014 r., spędzając około czterech i pół miesiąca na zdobywaniu kolejnych poziomów. W nagrodę za szybkie ukończenie limadj2 otrzymał w pełni ulepszoną farbę Viking M3, Ricochet M3 i Zeus.

Czasami, na cześć niektórych świąt, fundusze w grze zwiększają się. Największe środki w grze miały miejsce 2 sierpnia 2015 r. – pięciokrotnie.

9 maja 2015 r. można było kupić subskrypcję nieskończonych zapasów za jedyne 70 kryształów, która obowiązywała do ponownego uruchomienia 10 maja. Tego dnia prawie niemożliwe było znalezienie w grze gracza, który jeździłby bez „girlandy” – może z wyjątkiem tych, którzy grali w bitwach PRO z wyłączonymi zapasami.

Pierwszymi graczami, którzy zobaczyli i wypróbowali wczesną wersję demonstracyjną „Tanks on Unity”, byli niemieccy gracze na spotkaniu czołgów w mieście Wildflecken, które odbyło się na początku lipca 2014 r. W czerwcu 2015 roku gracze z pięciu rosyjskich miast zagrali w wersję demonstracyjną nowej gry w ramach wydarzenia „TO Motor Rally”. Z kolei w październiku 2015 biuro Alternative odwiedził DJAGERnout228, znany wśród graczy wideobloger, który nie tylko zagrał w wersję beta gry, która otrzymała już ostateczną nazwę Tanki X, ale także opowiedział o swoich wrażeniach w wideoblog.

Podczas świąt noworocznych 2014-2015 zarejestrowano login do Tanki Online z Korei Północnej, kraju, w którym dostęp do Internetu jest ściśle ograniczony. Kto to może być?..

Dawno temu w grze istniała tak zwana „Hall of Fame” – okno w grze, które wyświetlało statystyki wszystkich graczy: zdobyte punkty doświadczenia, liczbę zniszczonych czołgów i ich własną śmierć, bogactwo i ocenę – liczba warunkowa obliczona na podstawie złożonego wzoru. Im wyższa ocena, tym wyżej czołgista znajdował się w Galerii sław. Jednocześnie jednym ze składników formuły ratingu była liczba kryształów zakupionych za prawdziwe pieniądze, dlatego czołowe miejsca w „Hall of Fame” zajmowali darczyńcy, którzy specjalnie zainwestowali znaczne sumy, aby wyprzedzić swoje rywale. Hall of Fame został później usunięty z gry z powodu problemów technicznych.

Z okazji Halloween 2011 odbył się konkurs polowania na dynie. Należało znaleźć w grze trzech różnych graczy ze specjalnymi pistoletami dyniowymi (dostali je asystenci administracji) i zamieścić ich zrzuty ekranu w specjalnym temacie. A na Nowy Rok 2011-2012 odbył się konkurs „Kartka noworoczna”, którego zwycięzcy otrzymali na kilka dni wyjątkową armatę bałwana. Zarówno armata dyniowa, jak i armata bałwanka były w zasadzie Smokey M3 z unikalną teksturą.

Maksymalna liczba czołgów, które można zniszczyć jednym strzałem, wynosi 39. Aby tego dokonać, potrzebujesz w pełni napompowanej szyny M3 i 39 graczy, którzy ustawią się na mapie Dusseldorf w trybie.

W starożytności nie było możliwości posiadania więcej niż 32 766 jednostek każdego materiału eksploatacyjnego. Wynikało to z niewystarczającego wymiaru typu danych zmiennej, w której przechowywana była liczba materiałów eksploatacyjnych. Ten błąd został już naprawiony.

W Tanki Online dostępne są mapy, których nazwy powtarzają nazwy rzeczywistych obiektów geograficznych. W szczególności wiele z nich nosi nazwy obiektów w Permie lub miastach w regionie Perm (biuro AlternativaPlatform, twórcy Tanki Online, znajduje się w Permie).

  • Aleksandrowsk to miasto w obwodzie permskim;
  • Barda to wieś w regionie Perm;
  • Gubacha to miasto w regionie Perm;
  • Kungur to miasto w regionie Perm;
  • Mołotow to dawna nazwa Permu;
  • Osa to miasto w regionie Perm;
  • Solikamsk to miasto w regionie Perm;
  • Esplanada to plac w Permie.

Nauru, Kiribati i Gwinea Bissau to najbardziej „bezczołgowe” państwa na świecie. W każdym z nich mieszka tylko jeden gracz Tanki Online.

Najpopularniejszym zadaniem do wykonania w grze jest zajęcie pierwszego miejsca w bitwie. Na drugim miejscu jest zebranie N zestawów naprawczych, na trzecim miejscu jest zebranie N przyspieszeń.

W tej chwili na głównych serwerach trwają otwarte testy klienta HTML5 gry. Obecnie na nową wersję kierowana jest jedynie niewielka liczba nowych użytkowników, jednak w miarę postępu prac coraz więcej graczy będzie zyskiwać do niej dostęp. Jeśli otworzyłeś grę w wersji HTML5, ale chcesz wrócić do stabilnej wersji Flash, kliknij link.

Co jakiś czas w grze odbywa się promocja pod nazwą „Szalony Weekend”, której istotą jest zdobywanie fragów. Za zniszczenie określonej liczby czołgów w standardowych bitwach uczestnicy otrzymują cenne nagrody.

Od 16 do 23 listopada 2017 r. w grze toczyła się prawdziwa bitwa pomiędzy sieciami społecznościowymi VKontakte i Odnoklassniki. Aby wziąć w nim udział, trzeba było kupić farbę do jednego z portali społecznościowych w garażu za 1000 kryształów, zainstalować ją na swoim czołgu i wyruszyć do bitwy, aby zniszczyć czołgi wroga noszące farbę po przeciwnej stronie. Dla VKontakte zakupiono 122 000 farb, dla Odnoklassniki 39 000. Frakcja VKontakte zwyciężyła z wynikiem 52,54%. Po zakończeniu promocji farby pozostały u swoich właścicieli na zawsze.

Jesienią 2017 w Tanki Online odbył się konkurs wideo „#IWANTTO”, którego uczestnicy musieli opowiedzieć, dlaczego deweloperzy powinni zaprosić ich do biura TO. Zwycięzcą został tankowiec Soczi-Areda, jego prace konkursowe można obejrzeć pod adresem połączyć. Relacja wideo z wyjazdu: część 1

Część 2 .

24 listopada 2017 roku, w Czarny Piątek, w grze pojawiły się kontenery – pudełka z nieznaną wcześniej zawartością. Były sprzedawane w Sklepie, a także upuszczane w bitwach zamiast zwykłych złotych skrzyń. Kontenery zostały usunięte z gry 28 listopada, a 24 grudnia, w czasie świąt noworocznych, powróciły na stałe. Teraz można je kupić w sklepie, wziąć udział w bitwach lub otrzymać jako nagrodę za łańcuchy codziennych zadań.

Tryb Szturmu został wprowadzony do gry 13 grudnia 2017 roku, choć pojawił się w grze wcześniej – podczas obchodów Nowego Roku 2015-2016 i 2016-2017. Istota tego trybu jest następująca: jedna drużyna broni się, a druga atakuje. Niebieska drużyna musi bronić swojej bazy, która jest wyznaczona jako punkt w trybie, a czerwona drużyna musi dostarczyć flagi do niebieskiej bazy. To proste, a co najważniejsze - daje mnóstwo frajdy! Najważniejszym elementem tego trybu jest to, że drużyna czerwona ma do dyspozycji kilka flag jednocześnie, co oznacza, że ​​drużyna niebieska musi odeprzeć ataki z kilku stron jednocześnie.

Zły rekrut to taki, który nie marzy o zostaniu legendą.

Zniszcz czołgi wroga, wspinaj się po szczeblach kariery, odkrywaj nową broń i kolory.

Sposoby zdobywania nowych rang

Aktualny postęp gracza można śledzić na podstawie jego rangi. Aby zdobyć kolejną „odznakę”, należy zdobyć określoną liczbę punktów doświadczenia.

Można je zdobyć w następujący sposób:

  • zniszczenie przeciwników;
  • udział w niszczeniu czołgów wroga;
  • leczenie sojuszników z Izydą;
  • manipulacje flagami i piłkami w CTF, ASL i RGB:
    • dostawa flagi/piłki;
      • podnoszenie i noszenie flagi/piłki;
    • zniszczenie noszącego flagę/nosiciela piłki;
    • flaga powrotu.
  • manipulacja punktami w:
    • zdobyć punkt;
    • odzyskanie punktu.

Kup konto premium, aby otrzymać 50% więcej punktów doświadczenia za każdą z powyższych akcji.

/ Odpowiedź na grę online: / Jakie rangi są dostępne w World of Tanks?

Jakie rangi są dostępne w World of Tanks?

17/07/2014

Akcja World of Tanks toczy się podczas II wojny światowej, co oznacza, że ​​wszyscy członkowie załogi czołgu posiadają jakiś stopień wojskowy. Każdy z żołnierzy znajdujących się w czołgu odpowiada za określoną funkcję pojazdu. Może to być szybkość i dokładność strzelania, a może zasięg widzenia. Więcej szczegółów na ten temat na naszej stronie internetowej. Oprócz głównej zdolności istnieją dodatkowe umiejętności, które również przyniosą pewne korzyści Twojemu czołgowi. Po osiągnięciu 100% doświadczenia dla głównej specjalizacji otrzymasz możliwość poznania dodatkowej umiejętności dla tego członka załogi. Jednocześnie otrzymuje kolejną rangę. Następnie rangi zostaną dodane za 50% zdobytych umiejętności. Przyjrzyjmy się istniejącym rangom w World of Tanks korzystającym z pojazdów radzieckich, ponieważ inni nic wam nie powiedzą. World of Tanks ma następujące stopnie załogi:

  • prywatny
  • kapral
  • Sierżant Lance
  • sierżant
  • sierżant sztabowy
  • majster
  • Chorąży
  • porucznik
  • starszy porucznik
  • kapitan
  • główny

Jednocześnie do stopnia majora może awansować tylko dowódca, strzelec i kierowca mogą zostać kapitanami, a ładowniczy i radiotelegrafista nie są wyżsi od starszego porucznika.

W tym poście znajduje się tabela rang z ikonami graficznymi, nazwami i ilością doświadczenia wymaganą do uzyskania rangi. Opisał także, czym jest doświadczenie i rangi oraz jak są ze sobą powiązane w grze czołgami online.

Rangi w grze Tanks online

W grze online w czołgi rangi to nie tylko Twoja ranga i „fajniejszy” hologram graficzny. Tytuły to coś więcej. Wspinając się po drabinie hierarchicznej i zdobywając nowe stopnie, zyskujesz dostęp do nowych broni, kadłubów, skórek i nowych kart, co czyni grę ciekawszą i bardziej kolorową. Nowe kadłuby i broń oznaczają nowe możliwości, nowe wrażenia z gry i przewagę nad przeciwnikami niższych rang.

Początkowy awans poprzez rangi przebiega bardzo szybko, jednak im wyższa ranga, tym więcej doświadczenia trzeba zdobyć, aby otrzymać kolejną rangę. Ale w pewnym momencie przestajesz myśleć o tytułach i po prostu grasz.

Rangi w grze czołgów online zależą bezpośrednio od zdobytego doświadczenia. Aby otrzymać kolejną rangę musisz zdobyć określoną ilość doświadczenia. W sumie w grze dostępnych jest 27 tytułów. Stopnie zaczynają się od „rekrut”, a kończą na „marszałek”.

Doświadczenie w grze czołgów online

Doświadczenie w grze w czołgi online jest przyznawane za zniszczone w bitwach czołgi wroga. Im więcej czołgów wroga zniszczysz, tym więcej doświadczenia otrzymasz. Ponadto doświadczenie za każdy zniszczony czołg zależy od twojej rangi i rangi zniszczonego wroga. Im wyższa ranga zniszczonego wroga, tym więcej doświadczenia otrzymasz za zniszczenie tego wroga.

Gra ma możliwość zdobycia większego doświadczenia, jednak nie jest już darmowa. Aby móc zdobywać zwiększone doświadczenie należy wydać określoną ilość kryształów (obecnie 1250 kryształów) i nabyć „Większe doświadczenie”. Następnie w ciągu jednego miesiąca otrzymasz 25% więcej doświadczenia.

Tabela stopni w zależności od doświadczenia

Ranga Nazwa rangi Doświadczenie Doświadczenie do następnej rangi
Rekrut 0 + 100
Prywatny 100 + 400
Kapral 500 + 1 000
Kapral 1 500 + 2 200
Mistrz kapral 3 700 + 3 400
Sierżant 7 100 + 5 200
Sierżant sztabowy 12 300 + 7 700
Starszy sierżant 20 000 + 9 000
Sierżant szef 29 000 + 12 000
Starszy sierżant 41 000 + 16 000
Chorąży 1 57 000 + 19 000
Chorąży 2 76 000 + 22 000
Chorąży 3 98 000 + 27 000
Chorąży 4 125 000 + 31 000
Chorąży 5 156 000 + 36 000
Chorąży 192 000 + 41 000
Porucznik 233 000 + 47 000
Starszy porucznik 280 000 + 52 000
Kapitan 332 000 + 58 000
Główny 390 000 + 65 000
Podpułkownik 455 000 + 72 000
Pułkownik 527 000 + 79 000
Brygadier 606 000 + 86 000
Generał dywizji 692 000 + 95 000
generał porucznik 787 000 + 102 000
Ogólny 889 000 + 111 000
Marszałek 1 000 000 + 122 000
Feldmarszałek 1 122 000 + 133 000
Dowódca 1 255 000 + 145 000
Generalissimus 1 400 000

UPD. Po zresetowaniu garażu i tzw. rebalansie dodano 3 nowe stopnie - Feldmarszałek, Dowódca i Generalissimo. Do tabeli dodano nowe rangi.

Tytuły w „Tanks” online są jednym z najważniejszych wskaźników sukcesu w grze. A zły jest szeregowiec, który nie marzy o zostaniu generałem. W końcu to „gwiazdki na mundurze” dają wyobrażenie o umiejętnościach wojownika i mocy jego pojazdu bojowego, a ponadto z każdym nowym poziomem zwiększają ilość doświadczenia zdobywanego w bitwach.

Tytuły w "Czołgach" - online

W grze jest łącznie 30 rang: od rekruta, który jest początkującym graczem, do „Legendy” (najbardziej doświadczonego czołgisty). A w początkowej fazie gry tytuły w „Czołgach” mają ogromne znaczenie. Przecież od nich zależy, czy stać Cię na zakup nowego nadwozia, broni, samochodu czy lakieru, a także ulepszenie istniejących nabytków. Dodatkowo ranga wpływa również na dostęp do map, ponieważ gracze na niskim poziomie nie będą mogli dostać się do niektórych lokacji. Odbywa się to tak, aby niedoświadczeni „czołgorze” nie ingerowali w bitwy.

Najnowsza globalna aktualizacja gry zmieniła nie tylko wszystkie cechy broni i klatek, ale także pozwoliła początkującym wypróbować wszystkie rodzaje broni, pomimo ich rangi, ale tylko ze słabymi modyfikacjami. Aby ulepszyć broń i pojazdy, musisz uzyskać żądaną rangę w „Czołgach”.

Jak zwiększyć rangę

Aby otrzymać nową rangę w „Czołgach” online, musisz zdobyć określoną ilość doświadczenia. W tym celu będziesz musiał aktywnie uczestniczyć w grze. Podobne punkty przyznawane są za wykonanie następujących czynności:

  • zniszczenie sprzętu wroga;
  • leczenie sojuszników z Izydą;
  • dostawa i zwrot flagi;
  • zniszczenie flagi wroga;
  • zabranie i przeniesienie cudzej flagi;
  • zdobycie i przechwycenie punktu w SR.

Jeśli chodzi o zdobycie flagi wroga, doświadczenie jest przyznawane także w przypadku, gdy udało ci się ukraść ten obiekt, ale z jakiegoś powodu nie dostarczyłeś go do swojej bazy. Ponadto, jeśli twój sojusznik, widząc to, natychmiast to zrozumie i przeniesie flagę we właściwe miejsce, wówczas również otrzyma punkty umiejętności.

Zniszczenie wroga

Tytuł i ranga zniszczonego przez ciebie wroga mają ogromne znaczenie w ilości zdobytego doświadczenia. W końcu zabicie Marszałka przyniesie ci znacznie więcej punktów niż wyeliminowanie zwykłego szeregowca czy sierżanta. Jednak bardziej doświadczeni przeciwnicy raczej nie pozwolą ci ich łatwo pokonać. Zanim więc wyruszysz na bitwę, dokładnie oblicz swoje możliwości, abyś sam nie stał się dla kogoś „łatwym doświadczeniem”. Jeśli chodzi o niszczenie sprzętu, moc maszyn nie odgrywa praktycznie żadnej roli. Dlatego w bitwie lepiej od razu pozbyć się słabych pojazdów - przyniesie to niezbędne doświadczenie i pomoże oczyścić mapę ze zbędnych zakłóceń.

Nagrody za awans

Awansowanie swojej postaci przyniesie ci nie tylko satysfakcję moralną, ale także dość cenną nagrodę, a mianowicie najlepszą nagrodę w grze „Czołgi” - kryształy. Na przykład ranga szeregowca doda 10 kawałków do twojego konta. A za zdobycie najwyższej rangi - Legendy, możesz wzbogacić się o 40 tysięcy kryształów. Tabela bonusowa:

  • Kapral - 40 szt.
  • Kapral - 120 szt.
  • Mistrz kapral - 230 szt.
  • Sierżant - 420 szt.
  • Sierżant sztabowy – 740 szt.
  • Pierwszy sierżant - 1400 szt.
  • Sierżant Major - 2 tysiące kryształów.
  • Chorąży pierwszego stopnia – 2500 szt.
  • Chorąży drugiego stopnia - 3100 szt.
  • Chorąży III stopnia – 3900 szt.
  • Chorąży czwartego stopnia – 4600 szt.
  • Chorąży piątego stopnia – 5600 szt.
  • Młodszy porucznik - 6600.
  • Porucznik - 7900.
  • Starszy porucznik - 8900.
  • Kapitan – 10 tys.
  • Major – 12 tys.
  • Podpułkownik – 14 tys.
  • Pułkownik – 16 tys.
  • Brygadier – 17 tys.
  • Generał dywizji – 20 tys.
  • Generał porucznik – 22 tys.
  • Ogólne – 24 tys.
  • Marszałka – 28 tys.
  • Feldmarszałek – 31 tys.
  • Dowódca – 34 tys.
  • Generalissimo - 37 tysięcy kryształów.

Ogólnie rzecz biorąc, z każdym nowym poziomem twojej postaci, do twojego konta będą dodawane bonusy, a im wyższa ranga, tym ich więcej. Kryształy za rangi w „Czołgach” pomogą Wam w zakupie ulepszonego wyposażenia, uzyskaniu dostępu do nowych kadłubów i farb, a także znacząco poprawią charakterystykę istniejących pojazdów.