Gdzie można wyleczyć wampiryzm w Skyrim? Skyrima. Jak wyleczyć wampiryzm lub wszystko o wampiryzmie w Skyrim. Skyrima można kupić w wersji w sklepie PiterPlay

Świat gry Skyrim dał graczom mnóstwo nowych możliwości. Można wyjść za mąż, wychować dzieci, urządzić dom, prowadzić gospodarstwo domowe i oczywiście zachorować. Dzisiaj porozmawiamy o chorobie, którą można „złapać” w jednym z dodatków do gry.

Jak zostać wampirem

Oczywiście, żeby wyleczyć się z wampiryzmu, trzeba się nim najpierw zarazić. Można to oczywiście zrobić poprzez „rozmowę” z wampirem. Jeśli podczas twojej bitwy użyje określonej umiejętności, zostaniesz zarażony chorobą Sanguinare Vampiris.

Następnie infekcja zacznie rozprzestrzeniać się po całym ciele postaci. Będziesz mieć tylko 72 godziny, aby się go pozbyć. Po tym postać stanie się wampirem. To, czy to dobrze, czy źle, zależy od Ciebie.

Gdy zostaniesz wampirem, otworzy się przed tobą całe drzewo umiejętności wampira. Można je oczywiście, a nawet trzeba napompować, jeśli twoje plany nie obejmują bycia w formie wampira. Musisz wiedzieć, że istnieje kilka etapów wampiryzmu, na każdym z nich zmienia się stosunek innych do twojej „osoby”, zmienia się wygląd i pojawiają się nowe umiejętności. Gracz „przeskakuje” z etapu na etap co 24 godziny, pod warunkiem, że nie zaspokoisz pragnienia krwi wampira.

Dopóki nie zostałam wampirem

Niewątpliwie, jeśli w twoich planach nie było „zostać wampirem”, kwestia grania jest całkiem normalna. Oczywiście istnieje kilka sposobów realizacji tego pomysłu. Pierwsza i pozornie najprostsza polega na leczeniu przed przemianą w wampira za pomocą specjalnego ołtarza.

Aby odpowiedzieć na pytanie dotyczące Skyrim: „Jak wyleczyć wampiryzm w ołtarzu?”, najpierw musisz wiedzieć, czym jest ołtarz i gdzie się znajduje. Po infekcji musisz się pospieszyć i dotrzeć do Whiterun.

Przy drzewie na placu znajduje się ołtarz. Aktywując go będziesz mógł zapobiec procesowi zarażania swojej postaci wampiryzmem.

Niestety, ta metoda ma zastosowanie tylko wtedy, gdy nie doświadczyłeś jeszcze efektów pierwszego etapu stawania się wampirem. Jeśli Twoja postać pojawi się w Whiterun z czerwonymi oczami i kłami, możesz zapomnieć o tej metodzie leczenia. Staraj się więc walczyć ostrożniej, aby nie zarazić się.

Nie chcę być wampirem!

Drugim sposobem na pomoc w odpowiedzi na pytanie, jak wyleczyć wampiryzm w grze Skyrim, jest misja specjalna. Ale w tym przypadku musisz wiedzieć, że zamienisz jedną chorobę na drugą. Dość „legalnym” sposobem na pozbycie się wampiryzmu jest wstąpienie w szeregi wilkołaków.

Po osiągnięciu przynajmniej pierwszego etapu stawania się wampirem rozpocznij zadanie „Srebrna Ręka”. W jego trakcie będziesz miał okazję dołączyć do szeregów Towarzyszy i stać się wilkołakiem. W takim przypadku postać nie będzie już wampirem, nawet jeśli ponownie zostanie zarażona likontropią. Pamiętaj, że ta metoda jest istotna, dopóki mieszkańcy gry nie zaczną rzucać się na ciebie pięściami z dziwną siłą. W takim przypadku będzie Ci odpowiadać inna metoda, o której teraz porozmawiamy.

Ostatni etap

Jak powiedzieliśmy wcześniej, wampiryzm ma kilka etapów. Do pewnego czasu można w zasadzie spokojnie przechadzać się po miastach i świecie Skyrim. Ale jeśli pragnienie krwi nie zostanie zaspokojone, prędzej czy później (a raczej po 3 dniach) osiągniesz ostatni, czwarty etap choroby. W tym momencie wygląd postaci zmieni się radykalnie, a wszyscy mieszkańcy baśniowego świata zaczną cię atakować. Oto jak okrutny jest Skyrim. Jak wyleczyć wampiryzm na etapie 4?

Aby to zrobić, musisz ukończyć zadanie i wypłacić odpowiednią kwotę. To cena, jaką płacisz za bycie wampirem. Nie, to nie jest poszukiwanie wilkołaka – nawet jeśli bardzo pragniesz nim zostać, to dopóki nie wyleczysz się z poprzedniej choroby, twój pomysł spotka się z ogromną porażką. Co więc zrobić, jeśli zostałeś wampirem w stadium 4 i chcesz pozbyć się tej choroby?

Musisz udać się do Falkreath i odnaleźć tawernę Miód Umarlaka. Tam porozmawiaj z właścicielem na temat plotek. Powie ci, że jedna osoba bada wampiry. Następnie rozpocznie się zadanie „Powstanie o świcie”.

Rozmawiamy z Falionem, który bada wampiry. Dowiesz się od niego, że potrzebujesz czarnego kamienia duszy. Kosztuje 112 sztuk złota. Następnie kup od mężczyzny księgę do łapania dusz. Teraz udaj się na polowanie na dusze w Forcie Snowhawk. Odszukaj tam nekromantę i użyj zakupionej umiejętności. Następnie wróć do Faliona i postępuj zgodnie z jego instrukcjami (powie ci, że musisz się spotkać w lesie o świcie). Ukończ zadanie poranną rozmową. To wszystko.

A co jeśli jestem leniwy?

Oczywiście nie musisz wykonywać żadnych zadań, aby zapobiec wpływowi likantropii na twoją postać. Odpowiedź da metoda dla „leniwych”, która znajduje się w Skyrim. Jak wyleczyć wampiryzm? Konsola Ci pomoże. Oczywiście nie będzie to tak zabawny i ekscytujący proces jak wykonywanie zadań i doganianie brutalnych mieszkańców miasta, ale nie mniej przydatny.

Aby więc pozbyć się likontropii w Skyrim bez zadań i ołtarzy, zadzwoń do konsoli. Wpisz tam: player.removespell 000B8780. Następnie postać zostanie uzdrowiona. Możesz także wpisać: setstage 000EAFD5 10, ale należy to zrobić bardzo ostrożnie, ponieważ polecenie to działa tylko raz (kończy zadanie wyleczenia wampiryzmu).

Druga próba

Załóżmy więc, że wykonałeś już misję wyleczenia likontropii i ponownie zostałeś zarażony wampiryzmem w Skyrim. Jak wyzdrowieć z wampiryzmu po raz drugi? Oczywiście, jeśli nie otrzymałeś jeszcze pierwszego etapu, pospiesz się do ołtarza. Jeśli Twoja postać stała się już wampirem co najmniej na etapie 1, konsola przyjdzie Ci z pomocą.

Zapisz swoją grę. Nie używaj szybkiego zapisu. Następnie wpisz w konsoli: resetquest 000EAFD5, a następnie utwórz nowy zapis. Pobierz to. Teraz otwórz ponownie konsolę i wpisz: setstage 000EAFD5 10. To wszystko.

Więc dzisiaj rozmawialiśmy o grze „Skyrim”, jak wyzdrowieć z wampiryzmu i o tym, kim są wampiry w tej grze. Powodzenia dla Twojej postaci!

Otwiera przed Dovahkiinem milion różnych możliwości. Tutaj możesz wziąć ślub, zostać władcą miasta, wziąć udział w wojnie domowej, walczyć, udać się do innych światów, a także zostać wilkołakiem lub wampirem! O Lykantropii (zdolności przybierania postaci bestii) porozmawiam w innym artykule, więc porozmawiajmy o krwiopijcach. W tym przewodniku przyjrzymy się, jak zostać wampirem i jak wyzdrowieć z wampiryzmu, poznamy zalety i wady tej choroby oraz jej wpływ na świat. Być może nie wiesz, ale istnieje całe duże rozszerzenie o wampirach zwane The Elder Scrolls V: Dawnguard. Zacznijmy!

Jak zostać wampirem w Skyrim

Masz dość grania w jednej ze „standardowych” ras w grze? Czy chcesz skomplikować swoje zadanie i uzyskać więcej ekscytujących wrażeń? Zdobądź potężne umiejętności i zdolności i zacznij pić krew? Dlaczego więc nie zostać wampirem! Proces ten zajmie trochę czasu, ale pod koniec transformacji Twój wygląd całkowicie się zmieni, pojawią się nowe talenty i umiejętności pasywne, a wcześniej spokojni NPC zaczną się Ciebie bać.

Ważny! Zanim zostaniesz wampirem radzę zrobić osobny zapis. Tak, wampiry są znacznie potężniejsze niż inteligentne rasy Tamriel, ale mają też wiele wad, które utrudniają ci grę. Możesz wyzdrowieć z wampiryzmu, ale jest to długi i trudny proces, dlatego lepiej zrobić osobny zapis, aby jeśli coś się stanie, można było do tego „cofnąć się”.

W grze możesz zostać wampirem na kilka sposobów. Zarówno „legalnie”, jak i przy pomocy . Chcę od razu Cię ostrzec, że o wiele łatwiej jest zarazić się wampiryzmem, niż się z niego wyleczyć, więc bądź ostrożny.

Spotkaj innego wampira w walce

Jeśli nie weźmiesz pod uwagę dodatku Dawnguard, to podczas podróży możesz spotkać agresywnych krwiopijców. Wampiry znajdziesz w takich miejscach jak Legowisko Movartha, Krwawy Tron, Jaskinia Heimara, Twierdza Fellglow i Jaskinia Złamanego Kła. Najłatwiejszym miejscem jest Legowisko Movarta, które znajduje się niedaleko Morthal. Znajdziesz tutaj przeciwników niskiego poziomu, dzięki czemu łatwiej będzie Ci złapać wampiryzm. Aby dostać się w wybrane miejsce wystarczy wsiąść do wózka (lub skorzystać z szybkiej podróży) do Morthal i udać się na północny wschód.

Wampirów nie spotkasz od razu, najpierw będziesz musiał rozprawić się z zamarzniętymi pająkami i rabusiami przy wejściu. Zabij wrogów i wejdź do jaskini, zbierając po drodze smaczne łupy. Na końcu lochu zobaczysz duży pokój ze stołem jadalnym, przy którym siedzi dwóch krwiopijców.

Są dokładnie tym, czego potrzebujemy! Zrób zapis, przygotuj więcej mikstur leczących, jedzenia i zaklęć ze szkoły przywracania. Teraz zwróć ich uwagę na siebie i przygotuj się na leczenie. Potrzebujesz wampirów, aby rzuciły na ciebie zaklęcie Wyssanie Życia. Rzucając zaklęcie, Dovahkiin ma szansę zarazić się chorobą „Sanguinare Vampiris”, która zamieni cię w wampira.

Kiedy zauważysz powiadomienie o pojawieniu się choroby, możesz bezpiecznie zabić swoich przeciwników. Informacje o chorobie znajdziesz w menu „Magia” w umiejętnościach pasywnych. Masz kolejne 72 godziny w grze, aby zmienić zdanie i wyleczyć wampiryzm. Aby to zrobić, musisz odwiedzić Ołtarz Dziewięciu lub wypić miksturę leczącą choroby.

Jeśli nie zachorowałeś na tę chorobę, odejdź od wampirów, przywróć zdrowie i spróbuj ponownie, aż ci się uda. Możesz to powtórzyć tyle razy, ile chcesz.

Po 72 godzinach Twoja postać staje się wampirem „pierwszej fazy” i od razu zyskuje szereg umiejętności pasywnych:

  • Słabość na słońcu- gdy jesteś pod promieniami słońca, twoja maksymalna magia, zdrowie i wytrzymałość zmniejszą się, a szybkość regeneracji spadnie o 100%. Dodatkowo nastąpią zmiany wizualne – skóra zacznie się zwęglać.
  • Oporność na choroby- wampiry są bardzo wytrwałe, więc teraz nie musisz się bać, że złapiesz jakąś infekcję. Dovahkiin zyskuje 100% odporności na choroby.
  • Odporność na truciznę- 100% odporny na wszelkie trucizny i zatrucia.
  • Ślady nocnego drapieżnika- kiedy się skradasz, jesteś o 25% trudniejszy do wykrycia.
  • Zwiastun nocy- Twoje zaklęcia ze szkoły iluzji są teraz o 25% skuteczniejsze.

Efekty te dotyczą wszystkich stadiów wampirów, o czym dowiemy się później.

Skorzystaj z konsoli w grze

Uwaga! Ta metoda jest dostępna tylko na komputerze PC. Na konsolach do gier (PlayStation, Xbox itp.) kody nie są dostępne, jeśli grasz na jednej z powyższych platform, możesz od razu pominąć ten punkt.

Jeśli nie chcesz szukać wampirów lub nie możesz złapać wybranej choroby, być może napotkałeś błąd. W tym przypadku pomoże ci kod do wampiryzmu. Jak tego użyć?

  • Naciśnij Y (~) na klawiaturze, aby otworzyć menu konsoli. Wszystkie działania w grze zostaną w tej chwili wstrzymane.
  • Zmień język na angielski (więcej szczegółów znajdziesz w).
  • Wpisz komendę player.setrace Xracevampire, w której X należy zastąpić rasą Twojego bohatera. Rasa musi być podana w języku angielskim. Jeśli grasz Nordem, polecenie będzie wyglądać następująco: player.setrace nordracevampire. A jeśli grasz jako Khajiit, to player.setrace khajitracevampire.
  • Naciśnij enter.

Zaraz po tym staniesz się wampirem pierwszego stopnia. Będziesz mieć wszystkie podstawowe zdolności, aktywną umiejętność „Vampire Vision” i wszystkie powyższe pasywne talenty.

Pij płyn z czerwonego źródła

Do trzeciej metody na pewno będziesz potrzebować dodatku The Elder Scrolls V: Dawnguard. I w nim możesz stać się nie tylko wampirem, ale wampirzym władcą! Oprócz zwykłych umiejętności Dovahkiin otrzyma także unikalne drzewko umiejętności wampira, możliwość zmiany kształtu i wiele więcej.

Aby zostać wampirem w rozszerzeniu, musisz ukończyć kilka misji fabularnych, dostać się do Legowiska Czerwonej Wody i wypić dziwny płyn z Czerwonego Źródła. W miarę postępów poznasz Seranę, młodą nordycką wampirzycę, którą możesz później poślubić. Posiadanie dodatku i zostanie władcą wampirów zapewni ci wiele korzyści, których brakuje w oryginalnej grze:

  • Umiejętności pasywne dotyczące odporności na zimno i podatności na ogień zostały zmienione na +20% / +30% / +40% / +50%.
  • Zdolność „Uwodzenie wampira” pozwoli ci teraz gryźć nie tylko śpiące, ale także budzące się ofiary.
  • Na ostatnim etapie wampiryzmu frazy NPC ulegną zmianie. Teraz często słyszysz komentarze typu „Twoja skóra jest biała jak śnieg, boisz się słońca czy co?” lub „Nie podobają mi się twoje oczy. Jest w nich jakiś dziwny chłód. Ale nikt Cię nie zaatakuje, co znacznie ułatwi życie. Będziesz mógł swobodnie poruszać się po miastach i żywić się krwią nawet w ciągu dnia. Ale w przemienionej formie lepiej nie pojawiać się przed chłopami. Nie zrozumieją.
  • Zmieni się także wygląd. Oczy wszystkich kobiet i nordyckich mężczyzn stały się jaskrawoczerwone, podczas gdy oczy innych ras stały się złote. W pobliżu ust pojawiły się blizny, a same twarze stały się bardziej przerażające.

Etapy wampiryzmu. Plusy i minusy bycia wampirem

Jak wspomniano powyżej, Dovahkiin nie stanie się od razu pełnoprawnym wampirem. Gdy zapadniesz na chorobę Sanguinare Vampirus i odczekasz 72 godziny w grze, staniesz się wampirem pierwszego stopnia. Czym pierwszy etap różni się od kolejnych i jakie umiejętności otrzymasz? Teraz to przeanalizujemy.

Pierwszy etap wampiryzmu

Zatem wybrałeś ścieżkę wampira. Mieszkańcy miasta już się ciebie nie boją, ale ty nie lubisz już słońca. Oprócz powyższych umiejętności pasywnych (odporność na trucizny, choroby, wzmacnianie zaklęć iluzji itp.), otrzymasz także trwałe efekty:

  • Odporność na zimno- otrzymywane obrażenia od zimna zmniejszone o 20%
  • Słabość do ognia- Obrażenia od ognia zwiększone o 20%.
  • Słabość na słońcu- Rezerwy zdrowia, magii i wytrzymałości zmniejszone o 15.

Oprócz trwałych efektów Smocze Dziecię będzie miało także szereg nowych aktywnych umiejętności:

  • Sługa Wampira - zdolność wskrzeszania słabych zwłok z martwych na 60 sekund. Przyzwany sługa będzie walczył po twojej stronie. Można stosować 1 raz dziennie.
  • Life Drain to właśnie ta umiejętność, która spowodowała chorobę. Zaklęcie pozwala wyssać 2 jednostki życia na sekundę z wybranego celu. Magia ta należy do szkoły „Zniszczenia”, poziom „Początkujący”.
  • Spojrzenie wampira - zdolność widzenia w ciemności. Zaklęcie trwa 60 sekund i można go użyć raz dziennie.

Drugi etap wampiryzmu

Efekty trwałe pozostają takie same, ale ich tempo znacznie wzrasta:

  • Odporność na zimno- otrzymywane obrażenia od zimna zmniejszone o 30%
  • Słabość do ognia- Obrażenia od ognia zwiększone o 30%.
  • Słabość na słońcu- Rezerwy zdrowia, magii i wytrzymałości zmniejszone o 30 (o połowę!).

Zdolności aktywne stały się jeszcze silniejsze i dodano nową, bardzo ważną umiejętność:

  • Sługa Wampira- możliwość wskrzeszenia silniejszego trupa z martwych na 60 sekund. Przyzwany sługa będzie walczył po twojej stronie. Można stosować 1 raz dziennie.
  • Wysysanie życia- Zaklęcie pozwala na wyssanie 3 jednostek życia na sekundę z wybranego celu. To całkiem sporo, szczerze mówiąc. Ale będzie lepiej. Czary pozostają takie same dla początkujących.
  • Uwodzenie- zaklęcie uspokaja przedstawicieli inteligentnych ras i stworzeń do poziomu 10. Czas akcji wynosi 30 sekund. Bardzo przydatne zaklęcie, które pomoże ci wiele razy.

Trzeci etap wampiryzmu

Trwałe skutki pozostają takie same, ale odsetek nadal rośnie:

  • Odporność na zimno- otrzymywane obrażenia od zimna zmniejszone o 40%
  • Słabość do ognia- obrażenia od ognia zwiększone o 40%.
  • Słabość na słońcu- Rezerwy zdrowia, magii i wytrzymałości zostały zmniejszone o 45 jednostek.

Podobnie z aktywnymi efektami:

  • Sługa Wampira- możliwość wskrzeszenia silnego trupa z martwych na 60 sekund. Przyzwany sługa będzie walczył po twojej stronie. Można stosować 1 raz dziennie. Teraz pojawia się sens użycia tego zaklęcia. Osobiście ten sługa pomógł mi wiele razy.
  • Wysysanie życia- Zaklęcie pozwala wyssać 4 jednostki życia na sekundę z wybranego celu. W porównaniu z pierwszym poziomem „obrażenia” zaklęcia zostały już podwojone. Na czwartym poziomie wampiryzmu będzie jeszcze lepiej!

Czwarty i ostatni etap wampiryzmu

Niestety, ostatni etap wampiryzmu nie zadowoli nas nowymi umiejętnościami pasywnymi:

  • Odporność na zimno- otrzymywane obrażenia od zimna zmniejszone o 50%
  • Słabość do ognia- Obrażenia od ognia zwiększone o 50%.
  • Słabość na słońcu- Rezerwy zdrowia, magii i wytrzymałości zmniejszone o 60 jednostek. Przy takim debuffie lepiej nie wychodzić w ciągu dnia, brr.

A oto nowa aktywna umiejętność, i to jaka! Idealny dla złodziei, miłośników włamań i kradzieży kieszonkowych, a także uratuje Cię od wszelkich kłopotów:

  • Sługa Wampira- możliwość wskrzeszenia bardzo silnego trupa z martwych na 60 sekund. Przyzwany sługa będzie walczył po twojej stronie. Można stosować 1 raz dziennie. Teraz będziesz zagrożeniem dla wszystkich gigantów, niedźwiedzi i mroźnych pająków!
  • Wysysanie życia- Zaklęcie pozwala na wyssanie 5 jednostek życia na sekundę z wybranego celu. Nadal nie jestem fanem tego zaklęcia, ale przy takich obrażeniach może być już przydatne przeciwko wrogom, których łatwo jest trzymać na dystans.
  • Uściski cieni— możliwość stania się niewidzialnym i włączenia widzenia w nocy na 3 minuty. Używany tylko 1 raz dziennie. Bardzo przydatne zaklęcie, które pomoże ci wyjść z każdej sytuacji.

Zatem osiągnąłeś maksymalny etap wampiryzmu. Niestety, oprócz przydatnych efektów pasywnych i potężnych zaklęć, doświadczysz także pewnych wad tej pozycji.

Wszystkie postacie i NPC będą traktować cię wrogo, ponieważ teraz jesteś pełnoprawnym wampirem o odpowiednim wyglądzie. Zostaniesz zaatakowany przez WSZYSTKIE postacie w grze. Można to skorygować, pobierając odrobinę krwi. Ugaszenie pragnienia obniży poziom kradzieży życia do poziomu 1 (wszystkie efekty i zaklęcia również ulegną zmianie). Krew możesz pić tylko w trybie ukrytym. Jeśli nie masz zainstalowanego dodatku, to tylko dla śpiących postaci. A jeśli jest zainstalowany, mechanika jest taka sama jak w przypadku osłon kieszeni. Zakradnij się w trybie skradania i wciśnij odpowiedni przycisk.

Jak wyleczyć wampiryzm

Dovahkiin może odzyskać swój poprzedni wygląd nawet na ostatnim etapie przemiany w wampira. Co jest do tego potrzebne?

  • Ukończ misję Faliona „Powstanie o świcie”. Zadanie można ukończyć tylko raz na grę, więc nie marnuj go.
  • Ukończ fabułę zadania Towarzyszy i zostań wilkołakiem. Wampiryzm zostanie „nadpisany” przez nową chorobę. Nie będziesz już wampirem, ale staniesz się likantropem.
  • Użyj polecenia konsoli player.removespell 000B8780. To polecenie całkowicie usunie wampiryzm z Dovahkiina.

Wampiryzm ma wiele zalet i wad. Zastanów się dobrze, zanim wybierzesz los krwiopijcy. Do zobaczenia w kolejnym poradniku!

Grając jako orkowy wojownik i od czasu do czasu napotykając w bitwach wampiry (w Białej Grani szczególnie lubią polować nocą), możesz nie zauważyć, jak sam złapiesz infekcję, a proces przemiany w wampira stanie się nieodwracalny.

Problem: jak wyleczyć (pozbyć się) wampiryzmu w Skyrim

Tak właśnie stało się z moim orkiem, którego plany nie zakładały życia wampira, wręcz przeciwnie, w dodatku Dawnguard miałem zostać ich wojownikiem. Jeśli w Skyrim dopadnie cię wampiryzm, światło słoneczne spali twoją wytrzymałość. Dla orka ubranego w ciężką zbroję i uzbrojonego w ogromny dwuręczny miecz jest to jak śmierć.

Rozwiązanie

Na szczęście twórcy Skyrima stworzyli taką możliwość wyleczyć wampiryzm. Ale aby to zrobić, musisz wykonać małe zadanie i wydać dużą ilość pieniędzy.

Krok pierwszy

Zaklęcie przechwytujące dusze zdobywamy od dowolnego nadwornego maga lub kupujemy broń przechwytującą dusze.

Krok drugi

Udajemy się do osady Falkreath i udajemy się do lokalnego baru „Dead Honey”. O najnowsze plotki pytamy barmankę Volgę Winicjusza, aż ta zaczyna opowiadać o tym, że Folion z Morthal studiował wampiryzm. To aktywuje nasze małe zadanie.

Krok trzeci

Udajemy się do Morthala i szukamy Foliona, w rozmowie z nim pytamy, dlaczego boi się oskarżeń ze strony innych. Następnie pojawia się łańcuch dialogów na temat lekarstwa na wampiryzm. Aby pozbyć się wampiryzmu, będziesz musiał wykonać rytuał z wypełnionym czarnym kamieniem duszy. Kamień (500-600 monet) kupujemy od tego samego Morthala, którego cena zależy od twojej elokwencji.

Krok czwarty

Kamień duszy wypełniamy zabijając np. rabusiów i przechwytując ich dusze za pomocą zaklęcia lub specjalnej broni. Następnie wracamy do Morthala i przechodzimy przez rytuał, postępując zgodnie z jego instrukcjami. To wszystko - udało ci się wyleczyć z wampiryzmu w Skyrim.

Wampiryzm w grze Skyrim to choroba, która bezpośrednio poprzedza przemianę w wampira. Można go zakontraktować w bitwach z wrogami, gdy użyją oni umiejętności Wyssanie Życia. Następnie „Sanguinare Vampiris” będzie wyświetlany z aktywnymi efektami przez 72 godziny. Zgadywać jak wyleczyć wampiryzm w Skyrim, nietrudne.

W początkowej fazie rozwoju choroby wystarczy pomodlić się przy którymkolwiek z dziewięciu ołtarzy lub wypić miksturę leczącą choroby. Ołtarze można znaleźć w większych miastach, a czasem poza nimi. Najbardziej dostępna z nich znajduje się w pobliżu wielkiego drzewa w Whiterun i jest poświęcona Talosowi. Mikstury można wytwarzać lub kupować u Alchemików, ale czasami można je znaleźć także w lochach.

Jak wyleczyć wampiryzm za pomocą questów?

Móc wyleczyć wampiryzm w grze Skyrim za pomocą kodów w specjalnie zaprojektowanych misjach. Przede wszystkim warto zwrócić uwagę na Towarzyszy i ich szereg zadań, które doprowadzą głównego bohatera do szokującego odkrycia. Okazuje się, że Skyrim zamieszkują nie tylko wampiry, ale także likantropy, czyli wilkołaki, zwane także wilkołakami. Głowa Towarzyszy zaproponuje Dovahkiinowi poddanie się rytuałowi transformacji, który zastąpi jedną chorobę inną. Warto zauważyć, że obie hipostazy mają swoje mocne i słabe strony, a taką wymianę można przeprowadzić tylko raz.

Drugi wątek ratujący nieuważnych graczy to misja Faliona „Powstanie o świcie”. Staje się dostępny dopiero po infekcji. Jeden z karczmarzy w Skyrim zauważy dziwactwa w wyglądzie Dovahkiina i jakby przez przypadek opowie mu o magiku Falionie, który bada wampiry. Czarownika można spotkać w Morthal i za dnia odwiedzać jego rezydencję. W zamian za swoją służbę czarnoksiężnik poprosi o wypełniony Czarny Kamień Duszy, w wyniku czego będzie musiał zabić przedstawiciela inteligentnej rasy (cywila lub bandytę, a także Dremorę). Następnie zostanie zaplanowane spotkanie w specjalnym miejscu na mapie, gdzie w kręgu ołtarza zostanie odprawiony rytuał.

Mody do Skyrim na stronie:

Jak wyleczyć wampiryzm kodem?

Jest coś specjalnego kod leczący wampiryzm w Skyrim. A raczej nawet dwa kody, które mają różne mechanizmy działania. Po wywołaniu konsoli z rosyjską literą „Ё” musisz wejść w setstage 000EAFD5 10. To polecenie powiela wynik ukończenia zadania Śmiertelnika i dlatego zadziała tylko raz, jeśli zadanie nie zostało jeszcze ukończone. W ten sposób zadanie zostaje niejako przeniesione do statusu ukończonego. Kolejnym kodem pozwalającym na pozbycie się wampiryzmu na początek jest player.removespell 000B8780. Usuwa działanie samego Sanguinare Vampiris, ale nie pomoże w późniejszych stadiach choroby.

Leczenie wampiryzmu za pomocą manipulacji zapisami w Skyrim

Jeśli żadna z powyższych metod nie pomogła lub doszło do nieodwracalnej infekcji po raz drugi, pozostaje jeszcze jedna skuteczna metoda, która wymaga ostrożności i czasu, ale działa bez zarzutu. Musisz zapisać grę ręcznie poprzez menu w nowym slocie, a nie za pomocą przycisku F5 (szybki zapis). Następnie wpisz w konsoli resetquest 000EAFD5 i utwórz nowy pełny zapis. Następnie musisz wyjść z gry, wejść ponownie i wczytać ostatni zapis, ponownie otworzyć konsolę i wpisać setstage 000EAFD5 10. Należy zachować ostrożność przy takich manipulacjach i po prostu od czasu do czasu sprawdzać aktywne efekty, aby nie zachorować.

Możesz zrobić wiele niesamowitych rzeczy i stać się niezwykłymi stworzeniami. W tym artykule postaramy się zrozumieć najciemniejsze strony gry i powiedzieć, jak złapać specjalną chorobę i zamienić się w wampira.


Zostanie wampirem w Elder Scrolls V: Skyrim jest bardzo łatwe, ale wiąże się z pewnymi bardzo niebezpiecznymi krokami. Zanim wyruszysz na tę ścieżkę musisz upewnić się, że Twoja postać nie cierpi na chorobę likantropiczną zamieniającą się w wilkołaka, gdyż daje ona odporność na wampiryzm. Jak właściwie można zarazić się chorobą zwaną Sanguinare Vampiris?

Jak zostać wampirem w Elder Scrolls V

Jak już wspomniano, jest to dość proste. Najpewniejszym sposobem jest zostać zaatakowanym przez wampiry. Każdy atak przy użyciu fizycznej broni wampira i zaklęcia Wampiryczny Wysysanie daje 10% szans na zarażenie się chorobą. Możesz znaleźć wampiry niższego poziomu w Legowisku Morvartha, na otwartej przestrzeni przed wejściem do lochu, i pozwolić im zaatakować. Będziesz mógł przyjąć kilka trafień przed śmiercią, co znacznie zwiększa Twoje ryzyko zarażenia. Następnie będziesz musiał poczekać 72 godziny lub 3 dni w grze. Jednocześnie ważne jest, aby nie przyjmować żadnych napojów leczniczych ani nie wykonywać innych czynności powodujących powrót do zdrowia. Dotyczy to także modlitw w kościołach. Po upływie określonego czasu, aby dokończyć przemianę, musisz wyjść na słońce. Teraz zostałeś wampirem.

W przypadku graczy na PC proces konwersji jest jeszcze prostszy i zajmie tylko kilka minut. W tym celu należy skorzystać z menu poleceń i wpisać następującą komendę: player.setrace playerracevampire, gdzie zamiast drugiego słowa player należy wpisać nazwę swojej rasy. Na przykład, jeśli jesteś Khajitem, musisz napisać to: player.setrace khajitracevampire. Jeśli zrobisz wszystko poprawnie, natychmiast staniesz się wampirem.

Jak być wampirem?

Po transformacji musisz szybko zaadaptować się do nowej roli i starać się przestrzegać zasad niezbędnych wampirowi. Co 24 godziny Twój poziom wampiryzmu będzie wzrastał o jeden poziom. Są tylko 4 takie etapy, każdy z nich zwiększa proporcjonalnie zarówno pozytywne, jak i negatywne skutki. Karmienie zawsze powraca do pierwszego etapu.

Każdy etap:

  • Zwiększa mrozoodporność.
  • Zwiększa podatność na ogień.
  • Zwiększa intensywność uszkodzeń słonecznych.
  • Zwiększa siłę wampirów i daje dostęp do większej liczby zaklęć wampirycznych.
  • Sprawia, że ​​NPC są bardziej wrogo nastawieni do ciebie.

Teraz wszystkie twoje przygody i podróże będą musiały odbywać się w nocy, wykorzystaj maksymalnie swoje nowe zdolności wampira, aby ukryć się przed wrogami. Nie zapomnij także o regularnym jedzeniu, aby ograniczyć żądzę krwi.

The Elder Scrolls V: Skyrim to piąta gra studia Bethesda Game Studios. Grając w tę grę, gracze wybierają własne lokalizacje, badają je i znajdują nowe zadania. Fabuła rozgrywa się w prowincji Skyrim, a główny wątek reprezentuje pojawienie się potężnego smoka, a zadaniem głównego bohatera jest jego zniszczenie.